WIZ – וויז – גיליון מספר 15

הירחון למשחקים: משחקי מחשב, משחקי שולחן, סגה, נינטנדו, מבוכים ודרקונים, ועוד – נסרק על ידי Yaniv

OCR (הסבר)
08001 5 9 ש"ח (כולל.מע'"מ) באילת 8.40 ש"ח ₪ מורגן לה פיי משיבה על שאלות ₪ [תלושי הנחה! ₪ קתמוא מה זה בדיוק? הירחו| למשחקים: משחקי מחשב, משחקי שולחן. סגה. נ'נטודו. מבובים ודרקונים. ועוד הקיפוד הממהר של 980 10100 ו 2 ו ו | | ע, הב וב צופים 'קריסט )םש לתוכעת | ) כזהיכת, גוף". הצרכ, )ביס ו .בש אלה ו הי ( )שוח הי י 28יק'ה | מתנכ. יקי - ל ג ב'1ם ועבכן ! יו ' גצ = רוי5ה ו מכר ל לשחק "האמים מכי"! הווא כבר כזספר 'חים מוקחץ אק 55053 כ: הגאי רוושו/ב | שהיאע פשד'ב! ובכן דור ור ל +/ם אש ר להגיד כ | =" '% 2 ב כ כ וחק י ה רע | *ת-ך 55/4 1% הל ₪ 0 ? מ | +4 ל כזה ו אה! 07000- 7 ₪0 הא כזאי: שחף בן-צור -₪-- ₪ ₪‏ רה 4 . - +שי ןו ג 2 2 | ו שר 1 "ונד ל | [פסיור לווב ד וק:ר *צע? |בועץ. 7 ₪ % סי יש לן? כו₪פתר 5 קה ה <עמ'. כ יצע גצו''כת . 5ן5לו5ים ! ה יע קג דול כיכר 'ינזת - לפוצ + אוג ‏ טכ כז!. בתקוור פוזה בריס 5חנכ! +זג מוש.ב שלדוק/ר. לידר| פָה יי - כל >ל <.משתקי כ]ח פן ב צ/ 5/+? יה'. > 9/4 שר שש לשתק ₪ עככינקס והי'ק.כו'. -זֶה גנט | אש ה |3'/ רילק 7 5מכ? | כזכשחקי כובונ,ב ‏ ונ/5 יקיר 34| פכה רצ. . ה- 55 ! 2-מ פל ו 5 פויץ 5 פין כ הוצסונ רק ואסכ י ירוצ מספיק | קור כוי/ +53 לנו + | ע+ ק'ר מל = ול ה אי לון נא יע לתבו לעו כו > "₪ >/תכם| !בכן, צופים 'קכיש! נראה = > ) ה | 3 יכול ו ל וכין הע]15' )ה היל רן19(שות -- נש 'ת 0 2 שג.. /ובו . 6 051 דינוזאורים יודעים לעשות הרבה דברים מועילים - קראו על דנבר הדינוזאור בכתבה שבעמוד 1. החיים בעתיד עלולים להיות מפחידים ממש - הרגישו זאת בעצמכם במשחק פאראנויה. כתבה בעמוד 39... זהירות! עשרת ה-2ז\-ים הבאים זכו במשחק :)₪ מתנת 6הגג) פטם (המשחק יישלח לבתיהם): יפה יונתן, עפולה. שצמן אסף, בת-ים. וולף נועם, חיפה. סופרין . אסף, תל-אביב. אפעל רמי, כפר-סבא. אדיר דורון, קרית-ים. סדן יריב, תל-אביב. תאודורסקו אנדרי, כפר-סבא. סילבר שמואל, רעננה. המבודגר יוני, כפר-סבא. קומיקס: מיקס חדשות מעבר לאוקיינוס ורש 1 ): זעם השדון 6 : שלושה קווסטים טיפים: :6 נינטנדו: משחקים חדשים! ?זו החודש 6: האולימפיאדה בדרך! גיים בוי: משחקים חדשים' פוסטר: זעם השדון =טש- 6 ב מ %:)5: משחקים אולימפיים ד"ר /1\ מחשב חדש: 5/1 משחקי תפקידים: אשף התפקידים משחקי לוח: ז1606000ה1 משחקי תפקידים: מורגן לה פיי משיבה משחקי תפקידים: פאראנויה משחקי תפקידים: ?6 /1 ו כ ו ו קומיקס: יאנוס לוח ב >א %א % % % . מנהל: דוד רביב * עורכת: דינה בן-קיקי * ניהול, הפקה ומודעות: לילי צראף * משתתפים קבועים: שחף בן-צור, אייל פיסצקי, ערן מולוט, ד"ר 12/, מורגן לה פיי * עיצוב | גרפי: סולו קמינר * סדר וגרפיקה ממוחשבת: אריקה שפיגל, || מיקסם טכנולוגיות * לוחות: קולורגרף * דפוס: טופרינט | בע"מ = מו"ל:.12/, ירחון * מערכת ומנהלה: כנרת 13, בני | ברק * מען למכתבים ולחומר מערכתי: ת.ד. 1409, בני ברק * טל': 03-5794711 * פקס': 03-5708174 * 8₪5: 9" מחירי המוצרים המתפרסמים בעיתון נכונים ליום הוצאתו בלבד. המערכת אינה אחראית לתוכן המודעות הלו ,17/-ימ! הפעם מגיע אליכם <זש כשאתם יושבים עם רגל אחת מחוץ לשנת הלימודים. האם כבר הכנתם לעצמך ערימה של משחקים לימים החמים? עוד לא קיבלנו צילומי מסכים מה-12]/ו-ים שהגיעו לתוצאות גבוהות במשחקים. מה אתכם? אנחנו מחכים בכליון עיניים ומבטיחים לפרסם בעיתון את כל הצילומים שנקבל! בגליון הנוכחי של 12 התווספו אלינו כמה טיפוסים חדשים ומעניינים. שימו לב: ערן מולוט נתקל במורגן לה פיי, שהסכימה לעזור לו לענות על שאלות בנושא משחקי תפקידים. מסתבר שכדאי לאכול פיצה! (קראו על כך בעמוד 8). אפשר להעמיד לעומת המכשפה המבריקה והאכזרית את שרגא שרוך. מכירים אותו? הוא הגיע אלינו למערכת יום אחד עם המון שאלות עַל עכברים ("מה מאכילים עכבר של המחשב?"). עזרנו לו ככל שיכולנו אבל יש אנשים שהם פשוט חסרי תקנה. שרגא עמד חצי שעה וניסה להדליק את המחשב. בסוף הוא התקשר ל-885 ושאל "מה עושים?" - טילפנו חזרה אליו ושאלנו אם התקע מחובר לשקע. "כן," ענה שרגא, "והגפרורים חדשים לגמרי!" (בדיחת קרש שאפשר להביא לקומזיצים...). נשמח לשמוע על שרגא שרוך, אם אתם נתקלים בו בכיתה, בבית או בכל מקום אחר. שלחו בדיחות שרגא על גלויות למערכת (לפי הכתובת שבמסגרת שמתחת לתוכ]ן). אנחנו מבטיחים לפרסם את הבדיחות המוצלחות ביותר. אנחנו בטוחים שתיהנו גם ממדור משחקי התפקידים, שמכיל הפעם תיחמונים חדשים, אורקים טובים ומספר משחקים ש-12\-ים אמיתיים עוד לא מכירים. קריאה נעימה וחופש נעים והמשיכו להציף אותנו בדואר - במיוחד בנושא 17א החודש! כ 6 כמו המציאות - רק יותר טוב, ואצלך בבית! החידוש הלוהט ביותר בתחום המשחקים הביתיים הוא גם השלב הבא בנושא המציאות הוירטואלית: מערכת הולוסטר 0, כולל משקפיים וידית חיישנים אולטרא-סופר מודרנית, שמאפשרת לכם לשלוט בציוד העתידני בתצוגה. קשה להאמין, אבל המיכשור החדש פותח לטובת טייסי הצי האמריקאי, כדי לסייע להם לנווט במטוסי הקרב החדשים (המטוסים סודיים כל כך שיש מי שאומר שהם בכלל לא קיימים!). המחקר עלה מיליארדי דולרים אבל נדחה בסופו של דבר על ידי הפנטגון - שמחליט את החלטות הרכש של צבאות ארה"ב. איזה שימוש מוצלח יותר אפשר לעשות בטכנולגיה החדישה מאשר להביאה הביתה, עם כמה משחקים מוצלחים? המחיר בעולם הגדול הוא כ-800 דולר בלבד. מעניין: כמה יעלה בל משחק? 4 ב 0/2900 7 [עי-- ו וו אמנות עיצוב ה-₪0₪1 60 ראיתם פעם מכשיר יפה יותר? זהו ה-688]וסשחטו, שהוא הכלאה בין 66 של /550 לבין תקליטור של 6 כן, אפשר לרכוש משחקים בתקליטורים - אפשר גם לקנות תקליטורי מוסיקה (אפילו אתי אנקרי תישמע יותר טוב במכשיר כזה, לא?). המכשיר יודע לעשות כל מיני פטנטים מיוחדים, כמו להשתיק את פס הקול, כדי שה- 12/ השאפתני יוכל לשיר בליווי מוסיקלי. כמו כל האנשים שאיכפת להם, גם חברת נינטנדו מזדהה עם תחום האחריות לאיכות הסביבה. איך אפשר לחבר איכות סביבה למשחקים? אפשר, למשל, ליצור מערכת סולרית (מופעלת מכח השמש) שתפעיל את המשחק. המחקר והפיתוח נעשה על ידי חברת תסוטפחופוע 166 ומספרים לנו שאוטוטו נוכל לרכוש את המכשיר גם בארצנו - אולי תוך השנה הקרובה. חדש ב- דרן 8 פינת ספרות ומשחקי מחשב : 8 סגה במחלר של 399 ש"ח בלבד 8 אפשרות לתשלומלם דרך תלוש? משכורת חודש ימים! רק בשקם שבוע הספר נמשך נואן לקבל הנחות ענק ,50 ' ו / | בואו להנות מהאשרא?< .י' והסדרי התשלומים הנוחים ביותר! נואו לקנות באוירה נעימה: המלזוג %%:) בדיוק בעמפרטורה הנכונה. ספרים אם תרצו - ניתנים להחלפה זה משתלם יותר, נעים לותר, זול == לותר וחשוב מכל אנחנו לשרותך כל השנה. 6 ניתן להשיג במחלקות טרלואקס בשקמים: 8 תל-אביב: שקם, אבן-גבירול 6 רמת-גן: שקם, קנלון א?ללון 6 בת-?ם 8 ראשון-לצלון 6 חלפה: שקם, מגדל הנבלאים, שקם, לב המפר/ 8 באר שבע רואים ?או חביב, אינך חושב שהגיע הזמן לעשות קצת סדר בסלט המושגים 0/, רזולוציה, 004) אתק51 וכו"? מוכן או לא, הגיעה העת... כשנולד מחשב ה-6/ לפני 10 שנים יצרה עבורו חברת 18%1 כרטיס תצוגה (כדי שאפשר יהיה לראות משהו על הצג...) בשם מונו. כרטיס זה איפשר למחשב להציג טקסט (אותיות) בצבע יחיד. במקביל לכרטיס מונו נוצר גם כרטיס .0 (מתאם גרפי) שאיפשר הצגת גרפיקה ושרטוטים ברזולוציה (צפיפות נקודות על המסך) של 320%200 בארבעה צבעים בו-זמנית (מתוך 16 אפשרויות). כרטיס זה איפשר גם הצגת טקסט באיכות ירודה מאוד. לא עבר זמן רב לפני שהיצרנים ראו שזה לא זה. עוד באותה שנה יצא לאוויר העולם כרטיס 4 - מתאם גרפי משופר - שאיפשר הצגת כל 16 הצבעים בו-זמנית, ברזולוציה של 640%350 (כפליים מ-.600) וטקסט באיכות טובה. עם השנים גברו קולות הקהל (זה אנחנו!). העולם רצה יותר צבעים ואיכות גבוהה יותר. כך ונולד כרטיס ה- .00/י שפועל בשיטה שונה מהקודמים. ה-04/י מאפשר הצגת גרפיקה ברזולוציה של 640%480 ו-16 צבעים בו זמנית, מתוך 262,000 גוונים אפשריים. כשהחלה הנטייה להפעלת בתוכנות שרטוט המחייבות גרפיקה מעולה והצגת, קוים עדינים נוצר גם ה-/5/00. זהו כרטיס 0)/ משופר, שמאפשר הצגת תמונות ברזולוציה של 800%600 ואפילו 1024%768. בנקודה זו מתחיל קצת העסק להיות מבלבל... הרי כשקנית את המחשב עם 54 אמר לך המוכר שתוכל לראות 256 צבעים וד"ר 12\ אומר אחרת? ובכץ, יקירי, (ל עם כרש'0' תצוגה ד"ר ‏ 12/ אינו טועה! בכרטיס ב-0.4/ או 5/4 ישנו מצב גרפי נוסף הנקרא .60]א - מתאם גרפי רב צבעים המאפשר הצגת 6 צבעים בו זמנית. אבל בטרם תתחילו לרקוד משמחה, שימו לב: כל אותם הצבעים הנפלאים יוצגו ברזולוציה של 200א320, בדיוק כמו בתצוגות 000.4... לכן תראה קוים די עקומים במשחקים החדשים, המתימרים להציג 256 צבעים בעת ובעונה אחת: ובכל זאת, למה קנית 5/004? אהה, גם אני שואל... צר לי לבשר זאת לכם, אך אם המחשב משמש בעיקר למשחקים, אין כל יתרון בתצוגת /5/)02! רוב המשחקים המודרניים פועלים במצב 4. אולי בעתיד יהיה שיפור במצב. עוד פרט חשוב בנושא כרטיסי התצוגה הוא הזיכרון שלהם. כן, לכרטיסי התצוגה הגרפיים ישנו זכרון פנימי נפרד מזכרון המחשב. על כרטיס ה-604 יש 16%, ₪04 מכיל 64% וכרטיס ה-04 מכיל 256% (רכיבי הזיכרון הללו אינם שייכים לזיכרון הרגיל של המחשב.. זיכרון זה נחוץ להצגת התמונה במהירות על הצג. אם לא היה כרטיס התצוגה מצוייד בזיכרון נוסף היה עליך להמתין כמה שניות בכל פעם שמשתנית הגרפיקה, אפילו אם רכשת מחשב 41 בחלק מדגמי ה-5/04 ניתן להרחיב את הזכרון עד ל-1א1 וככל שיש יותר זכרון ניתן להגיע לרזולוציה גבוהה יותר עם יותר צבעים. לדוגמא, 512% יאפשרו לכרטיס להציג 256 צבעים במצב 04 (כלומר 0, ברזולוציה של 800%600 תראה 6 צבעים ואם כרטיסך מאפשר גם 28 תראה 4 צבעים. לעומת זאת, 1א1 זכרון על גבי כרטיס ה- 5600 יאפשר לך לראות יותר צבעים ברזולוציות הגבוהות. ישנם משחקים נדירים בגרסאות מיוחדות המציגים 256 צבעים ב-64. ניתן לציין בחברה מכובדת זאת את סדרת 00851 טאזא החדשה. עוד פרט מעניין כרוך במעבר בין המצבים השונים. מעבר זה מתבצע באופן אוטומטי על ידי התוכנה שאתה מפעיל. אם ברצונך לשנות את החלטות התוכנה יהיה עליך להעזר בתקליטונים המצורפים לכרטיס מתאם התצוגה. תקליטונים אלה כוללים תוכניות שרות שונות, המאפשרות לך לבצע תעלולים שונים ומשונים באמצעות הכרטיס - ובין השאר, להפעיל את מצב התצוגה הרצוי לך. חשוב שתדע כי כל כרטיס, מתקדם ככל שיהא, יודע לפעול גם במצבי התצוגה הפשוטים יותר. לכן ניתן לשחק משחקי 60 על כרטיס /0/: צריך רק לדעת כיצד להעביר את הכרטיס למצב הנכון. ואם 12/ אמיתי משחק במצבי התצוגה, בוודאי תשים לב לכך שגודל האותיות הרגיל שלך משתנה והוא קטן ככל שתעלה ברזולוציה. הבנת למה? כש ך 6 כישוף ואחווה בארץ הנתונה תחת קללה המכשף אנתרקס הדליק את הנר האחרון ובכך השלים את מעגל הכוח סביבו. שלוש עשרה להבות בהקו מעל שלושה עשר ראשי שעווה. איוושת הרוח גרמה לנרות לנצנץ. עשן צבעוני התאבך ועלה מכל גר ויצר ענן מתגלגל באוויר. אנתרקס הרים ידיו ונגע בענן לפני שהחל למלמל את מלות הכישוף העתיק. מלותיו של המכשף גרמו לעשן להתערבל במרץ, תוך זריקת ניצוצות אור שמילאו את החדר באנרגיית רשע. המכשף המשיך בדבריו והעשן שמעליו החל לתפוס צורה מוכרת. אך הצורה היתה מלאת רשע ומעוותת, לא צורת אדם אלא צורתו של שדון שהיה אמור להיות מת זה שנים רבות. השדון נשא דבריו בקול רועם: "מי מטריד את מנוחת השדון? איזה יצור מאמין שכוחו רב כל כך שהוא יוכל לעמוד בזעם השדון?" אנתרקס ניסה לגבור בצעקות על ההמולה שבחדר. "זהו אני, אנתרקס, מכשף החצר של הוד מלכותו. אני הוא הקורא לך לבצע מצוותי!" דבריו הבאים של הקוסם כמעט הלכו לאיבוד ברוח הרוגשת. "אני מצווה עליך לחסל את המלך ולהעניק לי את ממלכתו" השדון צחק בקול שדמה לרעמים המתגלגלים מעל רכס הרים עצום מימדים. "אכן אהרוג את המלך ואתפוס את ממלכתו - אולם לא אתן אותם לך, תולעת" ברק שהבליח מתוך המעגל הכה במכשף והפך אותו לרמץ מעלה עשן. הענן החל לגדול, לתפוח, לצאת מתוך חלונות המגדל ולמלא את השמיים. הענף הושיט אצבעות אופל והחל למחוק את השמש ולהטיל על הקרקע חושך של מוות. טיפות גשם נוראיות היכו באדמה והציתו את הקרקע, הבעירו אבק ואבן, עץ ואדם. שליחי השדון קפצו מתוך כל להבה, מכים כל נתין בממלכה בפלצות. תוך רגע בערה כבר הממלכה כולה, עד האופק. העשן שהתאבך ממאה אלף נפשות גוועות התפוגג ברוח הזועפת. סופת הזעם שככה באופן פתאומי, בדיוק כפי שהחלה. ענן ההרס חזר לטירה ממנה נולד, הממלכה, שהיתה כה שופעת ופוריה לפני רגע, היתה לעיי חורבות. לא נותרה בה נפש חיה מלבד ציפור בודדת, שנשכחה ברגעי הזעם של השדון. הזמן עבר. חודשים התגלגלו בשנים, שנים בעשורים. סיפורה של הממלכה ההרוסה הלך בדרכי האבק הנישא ברוח. נותרה רק טירה יושבת בדד, שם שכן לפני הסופה מושב המלך. לאחר זמן מה נדדו בני אדם אל תוך הישימון. ממלכה חדשה קמה, ממלכה שנשלטה על ידי מלך אחר. השדון ישן, המתין לרגע בו תשוב אליו האנרגיה שאיבד בסופה. הממלכה היתה שלו עכשיו. השדון הקדיש עין צופיה למתנחלים החדשים שבנו בתיהם בתחומה. תוך מספר דורות הפכה הממלכה חזקה מאוד, בדומה לממלכה הקודמת שנבנתה ונהרסה באותו המקום לפני שנים רבות כל כך. ככל שהממלכה גדלה כן נטרדה מנוחת השדון. לבסוף הגיע הרגע בו הבין השדון הרשע שעליו לזרוע שוב הרס בשדות. בעץ חלול ישנה פיה טובה - אך היא התעוררה פתאום, מתוך חלום בלהות. בחלומה ראתה ערב רב של מפלצות חומסניות דורסות את הממלכה. פניו של שדון רב עוצמה היו תלויות ברקע ונשארו עמה גם לאחר שהתעוררה. הפיה חששה שהיה ממש בסיוט. היא החלה להכין סמי מרפא וכשפים שעשויים להגן על הממלכה מפני התקפה מעין זו. "יש להזהיר את המלך!" היא חשבה. "ומישהו חייב למצוא את השדון ולחסל אותו!" אולם עוד בראשית הדרך, כשהפיה רק החלה לעבוד, השדון שלח אחד מפקודיו לתפוס אותה ולהחזיק אותה בשבי עד יום קומו. בעת שהיא נתפסה שלחה הפיה הודעה טלפתית למלך: "שלח לוחם אמיץ להציל אותין" +, 8% יי המלך קלט את ההודעה ועשה כבקשתה. הוא קרא לשליח האמין והמסור ביותר והורה לו להעביר דבריו לאביר שבחר. השליח אץ לתוך העיר כשרק מחשבה אחת בראש מעייניו: הוא רצה למסור את המגילה המלכותית לתעודתה. אך השדון הבחין בו ושוב שחרר אחד מעושי דברו, שירצח את השליח לפני שישלים משימתו. המפלצת המעופפת הופיעה מעל גגות העיר ומצאה את השליח אץ-רץ בצד הדרך. עובר אורח הזדמן למקום, בחיפושיו אחר מקום מנוחה ללילה. כשראה עובר האורח צל מוזר מוטל על פני האדמה נשא עיניו השמימה וראה את שליח השדון במעופו. "דבר מוזר היה זה," חשב עובר האורח. "דם בעיניו וקטל בליבו, עלי לראות איזה רשע יעסיק אותו." 0ָ 5 : .7 0 יל את המפתחות - . . כליה שק - | עיל עובר האורח רץ לתוך סימטה ונעצר במחסה הצללים שהטילו שני בניינים. הוא התחפר בחסות הצל כאשר שליח המלך יצא במרוצה, כשהמפלצת רודפת אחריו. עובר האורח הגיע מאוחר מדי ולא יכול היה לעשות דבר כדי למנוע את הקטל שהתרחש. | הגופה שסועת הצוואר נותרה באמצע הדרך. עובר האורח מצא בידיו את המגילה המלכותית שתיארה את קללת הממלכה. כאן מתחילה דרכך. לאחר שתגיע לארמון ידריך אותך המלך: עליך להגן על הממלכה! הוא מבטיח את ידה של הנסיכה בתמורה להצלחה במשימה. ברגע זה כבר עובר ערב רב של מפלצות מרושעות על פני שדות הממלכה. הם ינסו להביא מסעך לקיצו. "רק אתה תוכל להציל את ממלכתי מפני הרשע! רק אתה תוכל לשחרר אותנו מלפיתת השדון!" וכך אתה יוצא לדרך, דוהר אל האופק. ענן שחור ומאיים כבר החל להתפרש מעל השמיים... טול פיי םי *= נסה לחסוך בשיקויים. בהמשך הדרך תזדקק להם יותר. *= כל מפלצת דורשת טקטיקה אחרת. למד את נקודות החולשה של כל אחת מהן. * שמור מרחק מהמפלצות, אם תוכל לעשות זאת. א אל תיתן למפלצת לדחוף אותך לפינה. א בנקודות מסויימות במשחק, מומלץ שתצייר מפה. * חלק מהמפלצות נושאות שיקויים. תוכל לאסוף אותם - אם תהרוג את המפלצת. * לפעמים עדיף להמלט ממפלצת מאשר להרוג אותה. רוב המתגים מפעילים מכונות... כדאי לשמור בין סצינה לסצינה. כאשר אתה בטירה הנך צופה תמיד בקיר הצפוני ובקיר המערבי. %א % , |גרפיקה: | 46666 קול: 64 %% כיף: 4 4+ שווה את המחיר? 4% |ציון כללי; | 6666 - 2 = שש % ?בצע מלההטברים ב-"שבוע הספו העברי" בושת גוניט-כתו ספרים חדשים, רבי מכו, עלילות, הרפתקאות, ספרי אומנות, משחקי טלויזיה, משחקי מחשב, קלטות וידאו, קומפקט דיסקים, קלטות מוסיקה ועוד. ריכת לראשונה !!! ברשת %' עב 77 7" מיטב משחקי הטלויזיה במחירים כדאיים, מבצע ארצי מדהים במחיריו. משחק הטלויזיה "נינטנדו" -המשחק הנמכר ביותר בעולם עכשיו רק ב-56/0 ש"ח (כולל 3 קלטות מתנה)! ושימת החנוזות: ת"א-ספר מרקט (סוף אבן גבירול-פינת ש'י עגנון) ת"א- בתאטרון הבימה,ת"א-בית סוקולוב קפלן 4, רמת אביב-(אבא אחי מאיר 15, מרכז מסחרי נווה שוסטר),רעננה-ז'בוטינסקי 5(מרכז גירון), כפ"ס-רח' ירושלים 44, כרמיאל--המרכז המסחרי בנדול, קרית ביאליק-קריון קרית ביאליק, עפולה-הנשיא 21, רחובות-אחד העם 15,ירושלים-סנטר 1, בניני האומה, תאטרון ירושלים, ב"ש-קק"ל 175, אילת-מרכז הקניון האדום. משחק הטלויזיה "סגה"-משחק שכולו חויה, עכשיו רק ב-39.9 ש'ח במקום 5000 ש"ח. (כולל משחק נוסף "אלכס קיד'). משחק הטלויזיה 80% 0.4%1₪ עכשיו רק ב-(4.50 ש"ח (כולל המשחק "טטויס"). ניתן להשיג את המוצרים הללו ועוד רבים אחרים ברשת החנויות של גרניט-כתר. * למעטו ספרי לימוד, מילונים, סדרות. קומפוזיציה מה אי אפשו לעשות עם מחשב? אולי לטגן חביתה. אפילו תחום הרכבת פאזלים הועבר למחשב! לפני שנים לא רבות היתה למלה פאזל משמעות ברורה: הוא הגיע בקופסה גדולה וצבעונית, הכיל חצי מיליון חלקים והעסיק את מי שקיבל אותו במשך כמה לילות בקיץ. אחר כך הגיעה קופסה נוספת או אולי לא, בהתאם לתקציב. גם הפאזל החדש מגיע בקופסה צבעונית. בקופסה שבדקנו היו ארבעה חלקים בלבד: דיסקט אחד, דף קודים ושני ספוגים, שהגנו על הדיסקט. לאחר שהצלחנו להפעיל את התוכנה הופיעה תמונה של דנבר - שהוא באמת דינוזאור חביב - ואנחנו ניסינו לפענח את הוראות ההפעלה. השלב הראשון דורש את פירוק התמונה לחלקים. החלטנו לנסות בהתחלה פאזל בן שמונה חלקים בלבד. על הצג התקבלה תמונה מעורבלת למדי. אומנם התאכזבנו קצת מצורת החלקים - שהיו מלבניים ולא בצורה המקובלת עבור חלקי פאזל - אבל התחלנו לפתור. הרכבת שמונה חלקים אינה חוכמה גדולה במיוחד, כך שהצלחנו לעשות זאת במהירות שיא - ולהקיש שמנו בטבלת השמות! ניסינו להרכיב גם תמונה שפורקה למאה חלקים - ונכנענו, כי קראו לנו לארוחת הצהריים, אבל לפני שנכנענו הספקנו לנסות את מנגנון הרמזים. התוכנה השנייה של דנבר הדינוזאור היא תוכנת ציור. המיוחד בה שהיא כוללת גם מספר ציורים מוכנים, אותם יכול ה-?]א היצירתי לצבוע, כאוות נפשו - כי מי אמר שדינוזאורים הם ירוקים? התוכנה פשוטה במיוחד להפעלה ומאפשרת גם הדפסה בעזרת מדפסת והוספת הודעות שיכולות לשמש, למשל, ככרטיסי ברכה; קשה לומר הרבה על תוכנת ציור, כי התוצאות תלויות ביכולתו של ה-17או שמפעיל אותה - אז הבאנו לכם במקום מלים, ציורים - שהופקו כולם בעזרתו האדיבה של דנבר דינוזאור. חידה אחר חידה | קחו מדען משוגע - והם באמת כאלה, במיוחד הפיזיקאים - ותנו לו כמה מיליון דולר. מה הוא יעשה? יבנה בריכת שחיה? לא. יקנה וידאו ויראה את כל הסרטים הכי טובים? לא. הוא יבנה לעצמו ארמון מטורף שצריך לפתור חידות כדי להיכנס אליו, יקנה מחשב (בלי משחקים, כי הוא משוגע) וישקיע את שאר הכסף בפיצה. מדענים נורא-נורא אוהבים פיצה. טירתו של ד"ר מוח (הוא בעצם הנוז .זכ] אבל זה לא משנה, בעצם) נבנתה בדיוק כך. אבל קשה להיות מדען וד"ר מוח נזקק לעזרה. הוא פרסם מודעה בלוח הדרושים של העיתון המקומי, בה חיפש "עוזר מעבדה שיעזור לחקור את המיסתורין של הזמן והיקום. למועמד המתאים צריך שיהיה חוש הומור, הרבה ידע ואהבה לפיצה..." אז ברור שפנית אתה, ?חא, אבל ד"ר מוח זקוק לעזרה כי הוא עסוק ביותר. אין לו זמן לקבל את פניהם של מבקרים - או לדוץ לדלת בכל פעם שמישהו מצלצל בפעמון. מצד שני, הוא אדם אחראי ואינו יכול להשאיר את מעבדותיו פתוחות לכל מבקר, במקום מנעול הוא שם מול כל דלת חידה. עליך לפתור את כל החידות כדי להגיע למעבדה הפנימית שלו, שם הוא נמצא ומוכן לקבל אותך לעבודה - שהיא החלק החשוב והמעניין במשחק. מי יאהב לשחק בטירתו של ד"ר מוח? כל מי שאוהב לפתור חידות ולשחק בקווסטים. המשחק דורש מחשבה ובכך יתרונו על הרבה ממשחקי המחשב האחרים. אפשר לשחק עם ד"ר מוח בשלוש רמות קושי, כאשר הקלה ביותר (שסוטסצ!) מתאימה למסיימי כיתה ו' והקשה ביותר (השקאת) גרמה למתמטיקאי ממיודעינו להזיע. מעניין לציין שאוהבי הקווסטים נהנו כולם מהמשחק. הורי ה-17/-ים ישמחו מאוד לראות את ילדיהם מבלים שעות על גבי שעות בפתרון בעיות חשבוניות והנדסיות. אין צורך לציין כי הבעיות מעניינות הרבה יותר על הצג מאשר במחברת. לדוגמא, יצירת ריבוע קסם (ראו מסגרת) חביבה יותר כאשר סכום הטורים, השורות והאלכסונים מחושב באופן אוטומטי בכל פעם שאתה משנה את תוכנם! לאחר בדיקה מקיפה החלטנו שטירתו של ד"ר מוח משמשת תחליף הוגן לכל חוברות החופש באנגלית וחשבון - וחבל שאין עוד משחקים רבים מסוג זה. גרפיקה;: קול; כיף: שווה את המחיר? לאוהבי חידות ציון כללי; | 46 4666 הקפצה! משוך על עצמך את סרבל הטיסה והיכנס לתוך ה-16! התקפה מצפון מערב - מי מלבדך יוכל להציל את המצב? חתלתולים חולמים שהם נמרים. עלה דשא חולם שהוא ורד מהודר. טייסים חובבים חולמים שהם מטיסים 16א... ועכשיו אפשר לעשות זאת גם בעברית. מומלץ שמי שמתכוון להשקיע כספים ושעות במדמה טיסה יקפיד לרכוש תוכנה בעלת ספרות בשפה שהוא מבין, משום שהפעלת מדמי הטיסה דורשת כמות ניכרת של ידע והתמחות - אותן ניתן לקבל מתוך חוברות ההפעלה עבות הכרס שנלוות תמיד לתוכנה זו. גם למשחק 3.0 11608 מצורפת חוברת - שאינה עבה או מפחידה כלל. החוברת מסבירה על שלושת מרכיבי מדמה הטיסה, שכל אחד מהם הוא משחק בפני עצמו: הקפצה קפוץ לתוך ה-16/ וחסל מטרות אויב. בלי חשבון, בלי עדינות, עם המון אויבים והמון כיף. מצב זה יכול לשמש כאימון בסיסי בהטסה ובזיהוי מטוסי קרב. א בית ספר לטיסה למד להכיר, להטיס, להנחית, לצייד ולנווט במטוס הקרב 16/. תכנן משימות מול האויב (הוא צבוע באדום קומוניסטי עז) והכר יי את סביבת בית הספר לטיסה, בעיר רד פלאג בארהייב, מערכפה לאחר שלמדת לטוס ונהנית מהכסאח שבהקפצות, שחק תפקיד של מפקד טייסת באחד משלושת איזורי הלחימה (פנמה, כווית וישראל... ממש בחצר האחורית!). בהתאם למיטב מסורת "אחרי!" תהיה הטייס המוביל במבנה שהחלטת להוציא למשימה. "תפקודך ישפיע על תוצאותיה של המשימה וכך גם עַל המלחמה כולה. התקדמות המערכה תלויה מאוד בהצלחתך או כשלונך בשדה הקרב," כדרכנו תמיד, הפעלנו את המשחק על המחשב של נבחרת הבדיקה. הוא זכה לתגובות טובות, כפי שתראו בסעיף הציונים. אפשרות אחת שהנבחרת לא ניסתה - וזה לא שהיא לא רצתה לנסות - היא המשחק בזוג, דרך מודם. כך אפשר לטוס לא מול הטייסים המומחים שהקליט המחשב אלא מול טייס בן אנוש, אמיתי וחי. שדה הקרב בו ניסינו להתמקד היה לא אחר מאשר שדה המערכה של כווית, שזכה . לפופולאריות גם אצל טייסי חיל האוויר האמריקאי בראשית 1991 (היתה שם איזו מלחמה, לא?). המפות נראות מדוייקות ואפילו קו הנפט שהוביל פעם לחיפה משחק תפקיד משמעותי. כן, הנבחרת הצליחה למחות כמה סקאדים מעל פני המדבר והיתה גאה בעצמה ביותר. מדמה הטיסה 3.0 מסס[3/ זכה לביקורות מצויינות בעיתונות הזרה ואלינו הגיע בגירסה העברית של חברת מיראז' לא יותר מחודשיים מיום שיצאה לאור בחו"ל. אז קומו וטוסו! נרפיקה: | 66666 קול: 4% צ כיף: 4% + ועוד חצי שווה את המחיר? לחובבי טיסה ציון כללי; | 6 6 %66 "יצירת העולם דרשה ששה ימים - יצירת עולם אחר דרשה שנתיים" שחק את הסרט בעולם אחר אבל איך הגעת לעולם אחר? שמך לסטר ואתה פיזיקאי. זהו מקצוע שהסיכונים בו מדובים. לדוגמא, רוב הפיזיקאים בעולם נוטים לאהוב פיצה (חמה או כבר קרה) ולשמור מברגים חשמליים בכיס החולצה. לסטר הוא פיזיקאי צרפתי אנין הטעם שאינו מחזיק מברג על גופו ולוקח עמו לכל מקום את מפתחות הפרארי שלו. אבל גם לאנשים כאלה קורות תאונות. מסתבר - באחד מסרטי ההקדמה היפים ביותר שראינו על מסך המחשב - שאחד מהניסויים שערך לסטר לא התנהל בדרך צפויה. כאשר היכה ברק במאיץ החלקיקים היתה האצה מואצת יותר מדי. איכשהו נפל לסטר - עם שולחן הכתיבה שלו - לתוך באר עמוקה בעולם אחר. עליו לשרוד (כמה נדוש) ולגלות כיצד לחזור הביתה. אבל המשחק אינו קווסט. לא ולא. מצד שני, זה גם אינו משחק פעולה. שיטת המשחק (שחק את הסרט) דומה לאלוף החלל זז ולמשחקים מסידרה זו. עליך לבצע את הפעולות בסדר מסוים ובמועד כלשהו ואם לא תעשה זאת - תמות. אבל העלילה מתקדמת בכל מקרה ואינך חייב להתחיל בכל פעם מתחילת המשחק: לכל רמה מוגדר קוד; בכל פעם שתקיש את הקוד תגיע לרמה הרצויה ותתחיל לפתור את הבעיות שבה. לא שיש הרבה מקום לפתרון בעיות במשחק זה. שיטת "שחק את הסרט" מיועדת למי שנמאס לו ממשחקי פעולה אבל אינו רוצה לעשות עבודת מחקר על המשחקים שלו (כפי שצריך לעשות בקווסטים). הגרפיקה המעולה של המשחק מכפרת על מגרעותיו - ורמת הצליל מדהימה ממש, אפילו על הרמקול הפנימי של המחשב. וצו | כ" כ גרפיקה; | 66666 קול: %%%%6% כיף: + שווה את המחיר? למי שאהב את אלוף החלל []ז ציון כללי; | 6 66 46 דקל מלוד שלח לנו שני טיפים למשחק ₪ משימה בחלל 3 11681() 9866 * כאשר העכבר לוקח לך את ה-ז0זטג63ן, חזור וקח אותו שוב ממקומו. * כדי לעבור את הגשר שנשבר בכוכב אורטגה הקש 6|סק 86ש. עוד טיפים למשחק שלחו תומר סער ורועי בן שלום מנתניה: * אל תיקח את החוטים שבמעבר חללית האשפה בפעם הראשונה כי העכבר יגנוב לך אותם. א בכוכב פלייהבוט מכור את היהלום החנות ב-425 בוקזואידים (התמקח עם המוכר). | קנה את חגורת הקירור (6/ג טחושה ו. כשתצא מהחנות, אחרי שהרובוט יתפוש אותך ויזהיר אותך, לך למבנה שנערכים בו שיפוצים, עלה במעלית, עמוד מאחורי המנוף (כמה שיותר קרוב) וזרוק אותו על הרובוט (6קסז פטק). * בכוכב אורטגה, חכה עד שהמדענים יסתלקו, קח את הפצצה ([8מה6הד) שנמצאת בקופסה הירוקה וזרוק אותה לתוך החור שבכור. = בכוכב פסטולון השתמש בחגורת ההחבאה שלקחת מהרובוט והיכנס למבנה. החלף את בגדיך והיכנס אל המשרדים. השתמש במנקה האשפה על הפחים המלאים בניירות. קח את הכרטיס המגנטי מהשולחן של 0]א.₪1 וצלם את תמונתו במכונה הצילום. * לך לחדר הסודי, הכנס את הכרטיס 46 ל המגנטי והחזק את התמונה מול הסורק. *= כשתגיע ליצורי החלל הפעל עליהם את מנקה האשפה. = אחרי שתנצח על 60א.1 בתחרות רובוטים יתקיפו אותך חלליות. חסל חמש חלליות והמשחק ייגמר! דניאל לוסטהויז מחולון רוצה לעזור ל-,12\-ים שתקועים בשני המשחקים הבאים: ₪ משימה בחלל 1 +54( 92866 * אם אתה לא רוצה להיפסל במכונת המזל בבר ותמיד לזכות, שים יד על המכונה, קח מגנט והנח אותו על המכונה. כך תזכה כל הזמן ולא תיפסל. ₪ 5 ₪656() קחהו * כשאתה נתקל במפלצת בטירה, תן לה לתפוס אותך. היא תביא אותך לתוך צינוק. עמוד ליד הקיר בצד שמאל והמשרתת של הקוסם תוציא אותך למערה אחרת. עליך לעקוב אחריה וכאשר המפלצת תופיע שוב עליך לזרוק עליה גרגרי שעועית ואז היא תיפול ותתגלגל. מיכה כלפון מציע גם הוא טיפים למשחק זה: א צריך לתת לסנדלר שבעיר את הנעליים שנותן לך האלף. בתמורה תקבל פטיש. אם הצלת את העכבר ויש לך פטיש יהיה עליך להיכנס לפונדק, להתקרב לאנשים ולקוות שיתנו לך מכה בראש. לאחר מכן יבוא העכבר וישחרר אותך. א לאחר השחרור עליך לשבור את מנעול הדלת עם פטיש, לפתוח את הדלת, להיכנס למסדרון ולפתוח את הארון. קח את הבשר מתוך הארון וצא בדלת השמאלית. * בבית המכשפה צריך לפתוח את המגירה ולקחת את השקית. לאחר מכן צריך לבדוק את המנורה ולקחת משם את המפתח, לפתוח את התיבה ולקחת את הנול, אנו מביאים כאן חלק מתוך הפיתרון המלא ששלח אסף וקסלר מראשל"צ למשחק ₪ שק0סת9 * קח את קערת האוכל שלך ותן אותה לצ'ארלי בראון. חכה עד שהוא יביא לך את האוכל ואז תאכל אותו. *= קח את צנצנת העוגיות ואכול את העוגיות. *= לך עם הצנצנת לאגם ונסה ללכוד בעזרתה את הצפרדע. * לך לבית מימין לבית הספר, צא מצידו האחר, השאר שם את הצנצנת וקח את המטריה. * לך למסך השמאלי ביותר, פתח את המטריה ועבור את הגשם. בנקודה זו נפסיק לעזור לכם - בהצלחה למי שעוד לא הצליח לפתור! גיל מלר שלח לנו טיפים למשחק "מלחמות עתידיות במנהרת הזמן". לא נוכל לפרסם את כל הטיפים, אז נביא כאן רק אחד: ₪ "מלחמות עתידיות במנהרת הזמן" = ליד הכנסיה תמצא זאב חשמלי. הוא יתקלקל אם תשפוך עליו מים מתוך שקית הפלסטיק .שמילאת באגם. גם שרון (מאיפה?) מגיש טיפים למשחק זה: א בימי הביניים, כשתהיה ליד האגם, לך לעץ ופקוד 66זו 01 1001 6תנווהא. כך תגלה חבל שיעזור לך מאוד. *= בשנת 4315, כשתהיה בפתח תחנת הרכבת, השתמש בכידון כדי לנקות את מצלמת הווידיאו והדלתות ייפתחו. דובי זולטי מקיבוץ אשדות יעקב איחוד פתר לאחרונה את המשחק חסופתג] ש6הוַתג]. נביא כאן את חמשת הצעדים הראשונים לפיתרון: ₪ תסופתג] 6גּוהג] *= בחר את דייב, ברנרד ומייקל. * לך עם שלושת הילדים על דלת הכניסה. *= הרם את השטיח (גמז זססט) וקח את ונשיו |[ קנשין | שנשיון הניו ינטיו ינטיו ינשו המפתח. *= מומלץ לתת לילד אחד את כל הדברים (לרוב יהיה זה ברנרד). *= עם ילד אחד צריך לדחוף את הראש בקצה הימני של המדרגות ועם ילד אחד להיכנס לתוך המרתף. דוד ליבוביץ מקרית ביאליק מספר לנו שבמשחק ₪ בארט נגד יצורי החלל * לא חייבים לגמור את כל הגולים. אפשר לרוץ אל קו הסיום וכ-2 מ"מ לפני המחסום (בכל המסכים) יש לעצור בכיוון או עם הגב כדי שהעצירה תסתים אחרי המחסום. גם אייל צמחוביץ מגבעתיים משחק ₪ %ת0ס5קוחופ = במסך הראשון, כשמשחררים פצצה לוחצים הרבה למטה ויהיו לך 99 פצצות. = המפתח משמש כקיצור במסך (צריך להיכנס לדלת ירוקה). *= במסך שני אפשר לקפוץ על עמודים אפורים ויצאו המון כובעים. *= במסך שני במעליות האדומות קופצים על המעלית השנייה שלוש פעמים והמעלית תיקח אותך לסוף המסך. א במסך השלישי בדלתות האדומות אפשר לקבל המון בלונים. = במסך רביעי במדרגות האדומות יש קיר סתרים שעליו אפשר לקפוץ וללכת. אייל אוהב גם את ₪ 6וז5)0!ו 6 *= כשמעלים את המשחק עם 61631 לוחצים אחר כך 1,2,3,4+א (בלי לעזוב) וכך לא תיפסל אלא אם תיפול לתהום ולמים. יונתן שחטמן מקיסריה שלח לנו כל מיני טיפים. לדוגמא, הוא מציע, בנושא ₪ חקירה משטרתית 3 611681 0!166ין = קח את המפתחות מהמכונית שנפגעה בתאונה. לאלד מגן יש מה לומר בנושא המשחק ₪ 466 "66 ההות ות * אִם לוחצים בתוך החדר שנכנסים אליו רווח+1-) מופיעים לך כל הכרטיסים, מקפצה ומאה יריות. אפשר לעשות זאת כמה פעמים שתרצה. *= אם לוחצים 0ג1-:/וו81 אפשר לעבור חדר שלא רוצים לעשותו וחדר שלא . רוצים להיכנס אליו. ערן קלמנוביץ מראשון לציון שלח שלושה טיפים למשחק ₪ האורגים וחסס.1 = כד להאיר את האוהל החשוך יש ללכת לבית הקברות ולהבריח את הינשוף. לאחר מכן יש לגשת לעצים ולבדוק בכל החורים. ארבע האותיות המתקבלות הן לחש האור. *= כדי לקבל עוד עוצמה צריך לדעת את כל הלחשים שהעוצמה הקודמת מופיעה פינת הפיתרון המלא בהם. א כדי לעבור את ארבע הרועים יש ללכת לעיר הקריסטל ולהסתכל בכדור הבדולח שמגלה את העתיד. שם תראה את הלחש שמבריח את הרועים. נדב ומתן מראשון לציון וכפר סבא מגלים צפונות בנושא ₪ 2688088 ץ!||ו\ ₪ בבית הספר עליכם לפתוח את המגירה שבשולחנכם ולקחת את שני הצבעים. > שים על המחברת את הצבע האדום ואחר כך את הלבן. * כאשר אתם חוזרים הביתה, לכו לחדר של אחותכם הגדולה וקחו את יומנה האישי. = כאשר אתם חוזרים הביתה ורואים את השמרטפית עליכם להיזהר, כי היא הופכת לעטלף. א בתחרות הצפרדעים עליכם להגיע למקום השני. בגליון 13 הבטחנו לפרסם את שמותיהם של ה-/]\-ים ששלחו לנו פיתרון מלא לקווסטים: 1 ו ו ו גיל מלר הצליח לגמור את מלחמות עתידיות במנהרת הזמן מיכה כלפון טווה את קורי האורגים והתיר את כל הפלונטרים הקשים ביותר בו! כ 5 6 נינטנדו ') 6 . ו דר הפנטסיה מתערבבת עם המדע הבדיוני בארבעה משחקים לוהטים לקיץ - מומלץ להפעלה בימי שרב! בשנות התשעים המאוחרות של מאה זו, בעיצומה של מלחמת חורמה עם הכוחות הסודיים של "נמר החרבות", שיחק אחיו הצעיר בנג תפקיד חיוני בלוחמה. תפקיד זה הקנה לו הערצה רבה מצד צבא אחיו. אתם לא חושבים שמגיע לו חופש? הוא אכן יצא לחופש - עם חברתו, מרי. שניהם ישבו למעשה על חוף הים, משתזפים להנאתם, כאשר הגיע מברק שהכיל רק משפט אחד; קוד חירום 2568623! על בנג לעזוב את מרי ואת שמן השיזוף ולהציל את פרופסור פלום, שיצר פצצת שמשון ("תמות נפשי עם הפלישתים) שתהרוס את היקום כולו אם תופעל. מי חטף את הפרופסור? כיצד יסתנן בנג לתוך 48 תמסות6ס, שם הוא מוסתר לצד הפצצה? שימו לב - ניתן לסיים את המשחק בשני אופנים, בהתאם לפעולות שתנקטו. הסוף תלוי בכם! 1 וישל 7 ער אד ורק מו - 1 . במערכת שמש זו שמונה כוכבי לכת - כל אחד יותר קסום מהקודם לו. האין זו מטרה אידאלית לבני עם מנון, המנוולים? הם אכן השתלטו על המערכת, בתחכום ובעזרת כסף גנוב. 72 16 במשחק זה תיכנס לשריונה של ספינת חלל חכמה - מרגע שתתחיל לשחק ייקרא שמך בישראל אופה-אופה. עליך להשיג את הכסף הגנוב ולחסל את בני מנון בכל אחד משמונה כוכבי הלכת. תכנון תקציבי נבון ואיסוף מטבעות רבים יאפשרו לך לרכוש את כלי הנשק היקרים הבאים: קרן לייזר (81,000), קרן רחבה (48500, אקדח רב כיווני (85,000), פצצות תאומות (יש להפילן יחדיו - 8100), פצצות חכמות (קוטלות את כל האויבים שעל המסך במכה אחת 82,000), פצצת אש (הורסת את כל האויבים שנמצאים בקו אופקי לספינה 0 או פצצה כבדה (קוטלת את כל האויסים שנמצאים בקו אנכי לאופה-אופה 0), וזו לא הדרך היחידה להוציא את הכסף שאספת. תוכל גם לשפץ את עצמך, במחירים גבוהים להדהים, שאפילו עולים בכל פעם שתיכנס לחנות - לא, לסוחרים לא איכפת שאתה לוחם למענם. מה מעניין אותם? הכסף! האם כדור הארץ נדון לכליה? ייתכן שכן, משום שחיזרים (בעלי חיים חכמים מכוכבי לכת זרים) הסתננו לכדור הארץ והם רוצים לחסל אותנו. ארבעה בסיסים נבנו בארבעת קצווי תבל. המטרה: לספוג את כל האנרגיה המשמשת את עולמנו ולהזינה לתוך תחנת החלל של הפולשים. בעוד כמה ימים תנוצל כל האנרגיה של כדור הארץ ואז אפשר יהיה לפוצץ אותו. רק אתה יכול למנוע את האסון! המדענים המתקדמים ביותר יצרו עבורך מטוס קרב בשם 14%775/. המטוס המשוכלל ביותר מסוגו, מלא וגדוש בכלי נשק אימתניים, שריון רב עוצמה ו... אבל המטוס עוד לא הושלם לגמרי! לפני שתעשה כל פעולה אחרת, כדאי שתצייד את המדענים בבסיסם התת- קרקעי, כדי שיוכלו לשפר את כלי העבודה שלך. רק אז תוכל להשלים את המשימה ולהציל את כולנו. בהצלחה! - - 6, - 1 היעד - אישקאביביל! אתה ואחיך לנשק, בני פלוגת מתטס11 אס:, יושבים יחדיו בחושך. אחד מכם משחיז סכין, אחר מצחצח את הרימונים שבחגור. אף אחד אינו מוציא הגה מפיו. המשימה אליה תצאו הערב היא המסוכנת ביותר מאז התחלתם ללחום כתף אל כתף. הפעם תיכנסו אל מרכז העצבים של היארולא קוקמיימי וצבא לוחמיו הקנאים. מאות קנאים חמושים בתת-מקלעי עוזי יעמדו בדרככם. עליך למצוא בכל חדר את הכרטיס המגנטי, שיאפשר לך ולחברי קבוצתך לעבור בשערים המגנטיים. כיצד יתנהל הקרב? אילו כלים יעמדו לרשותכם? האם תקבלו סיוע מבפנים? נסו ותגלו... אם תשרדו! טיפים להרפתקת הפעילות ₪ וד - .ד שר אד צא לדרך במשחק פקסאנדו. המטרה: הזרם מחדש את שלוש בארות האלפים ואז אתר את אבי-הרשע וחסל אותו. נשמע פשוט? מספר הבקשות לעזרה במשחק זה הביאו אותנו לחפש טיפים עבורו. אז לכל מי שכתב ושאל, הנה רשימת רעיונות שיעזרו לכל מי שנתקע אי שם בעולם העץ. חשוב לבנות רמת כוח גבוהה, כמו בהרפתקאות פעילות אחרות. כך אפשר לעבור לרמות הבאות בבטיחות. ניתן לאסוף כסף ולרכוש בעזרתו מוצרים בחנויות הנקרות בדרכך. אחד המוצרים המועילים ביותר הוא השיקוי האדום (המופיע בבקבוק). זהו שיקוי הבריאות, המחזיר לך נקודות כוח. עוד הערה כללית - כדאי לדבר עם האנשים שבחנויות. יש ברשותם מידע חשוב. אין צורך למלא את התיק בחפצים שאינך ממש-ממש צריך. תוכלו תמיד לחזור ולקנות אותם. הדבר הכי חשוב הוא אותו שיקוי אדום. אם לא הכנת כמות מספקת - אתה אבוד. אתה רוצה יותר כסף? אין בעיה. כאשר אתה ממשיך משחק, אתה מקבל כסף בכמות שמתאימה לרמה אליה הגעת. כדי להוסיף למטמון שברשותך, הוצא את כל הכסף שיש לך. לאחר מכן, צא מהעיר, היכנס לקרב והרשה לעצמך למות. אתה מקבל כסף לפי הרמה שהגעת אליה והמוצרים שקנית עדיין יהיו בתיק. נחמד, לא? כדאי במיוחד לעשות זאת בדרגה גבוהה, שנותנת לך הרבה כסף.... כדאי שתשרטט מפה שתתאך את המבוכים השונים. איך משרטטים מפה? קח דף חשבון, סמן ריבוע. לך קדימה במשחק - סמן ריבוע מעל הריבוע הראשון. לך ימינה. סמן ריבוע מימין לריבוע הראשון. אם יש משהו מיוחד אחרי ארבעה צעדים - סמן בריבוע החמישי שיש שם חנות (או מה שזה לא יהיה). הבנתם? כדאי לבדוק במיוחד את כל הקירות של כל החדרים. לפעמים אפשר למצוא בהם יציאות סודיות. אי אפשר לחלק את פקסאנדו לרמות. אפשר תמיד לחזור אחורנית, לחזור לעיר או לתור את סביבותיה. משום כך חילקנו את המשחק כאן לעשר משימות. הוספנו כאן טיפ אחד על כל משימה... אבל עדיין תצטרכו להפעיל את התאים האפורים שבמוחותיכם ואת הג'ויסטיקים כדי להגיע לסוף הדרך. משימה 1: אם תמצא טבעת מסויימת תוכל לקבל מימון מהוד מלכותו. אל תצא מהעיר עד שיהיה ברשותך כלי נשק! משימה 2: עליך להגיע לעיר איאוליס. צא מהעיר דרך הדלת. היא נעולה, אז כדאי שתקנה מפתח, לא? משימה שלישית: כאן מתחיל המשחק האמיתי. כדאי להתחיל במסע קניות ולדבר עם כל החברה הטובים המסתובבים בעיר. כאשר תגיע לטירה תיתקל בעטלף אימתני. אל דאגה! אם תיצמד לצדו השמאלי של החדר הוא לא יוכל להגיע אליך. אם תחסל אותו תקבל את האת. משימה רביעית: העזר באת כדי לעבור דרך המחסום ועבור לעיר פורפו. עכשיו עליך להפעיל מחדש את שלוש הבארות. שרטט מפה של הארמון כדי לאסוף את השיקוי, מצא את הקשיש ששומר על הבאר השניה והשג את מפתח השלד (הוא נמצא אצל הגורו). משימה חמישית: עבור לעולם הערפל (זו משימה מסובכת במיוחד. נגלה לכם שהיא כרוכה בבאר שבחדר המכיל שתי דלתות... ובדלת הנעולה. מה עוד? אה, כן. עליך להעזר בטבעת האדומה). כאשר תגיע, עליך להשיג את המחרוזת המגבירה את כוח חרבך. המחרוזת נמצאת באחת הטירות, אצל העטלף השני שתהרוג. משימה שישית: עלה לעיר השמימית ויקטים, השג את אבן השוהם השחורה ואתר את מפתח 4. המפתח פותח את הדלת לעץ העולם. משימה שביעית: הנה אתה בעולם העץ! מצא את טבעת הגמד ואת קסדת הקרב. הקרב על הקסדה אינו קל או פשוט. הטיפ העיקרי שיש לנו עבורכם בשלב זה משימה שמינית: מצא את השריון ואת שעון החול. שעון החול עוצר את מעבר הזמן. כך תוכל להתחמק מהאויבים הקשוחים ביותר ולא להיקטל כשתתיקל בהם. משימה תשיעית: העיר דרטמור היא מקום מוצלח. רכוש בחנויותיה שיקויים אדומים. כוחות הרשע שוכנים מערבה לעיר. השג את החרב קוטלת הדרקונים ואז אתר את הגורו. הטבעת שאתה רוצה - אצלו. משימה עשירית: עכשיו תוכל למצוא את כוחות הרשע. מיפוי איזור זה חיוני ביותר! סמן את כל היציאות האפשריות מתוך כל החדרים. בסופו של דבר תגיע לכוחות הרשע. לא קל להביס את הרשע המרושע. שתה שיקויים אדומים ככל שתוכל לפני שתגיע אליו ואז נסה להתמודד. המשימה קשה - אך אינה בלתי-אפשרית. מה קורה בסוף המשחק? מערכת זאו תשמח לשמוע ממי שמגיע לשלב זה. וי החוורש שמעתם כבר על עידו המר? לא? כנראה שאינכם קוראים בעיון את ..2 הפעם בחרנו ב-2]\ החודש שכולכם כבר מכירים. הוא הופיע לאחרונה בעמודי הטיפים, בעמודי השאלות לד"ר 17ו, בלוח המודעות... הוא כמעט הסתנן לקומיקס א]וא אבל בנקודה זו עצרנו את העניין והתקשרנו אליו בביתו, בתל אביב, כדי לשאול מיהו עידו המר. . | ו ו ו ו ו ו ו | ו ו ו | | | ו ו | | | | | ו ו | ו ו ו ו ו ו . מצאנו את עידו ליד המחשב שלו. הוא היה עסוק מאוד בחבורת תוכנה, אותה הקים עם עם חבריו עידן ותומר. "אנחנו רוצים לכתוב משחקי מחשב, מסוג קווסט - אבל עם קצת יותר פעילות. קראנו לחברה הזסנןוס"), על שם דמות באחד מהמשחקים שאנו אוהבים... אני מקווה שזו לא פגיעה תלוש הנחה 0 ש"ח על משחק מחשב של באג גיימס שמחירו 99 ש"ח. שם: כתובת: עיר: מיקוד: טלפון: שם החנות: מלא את הפרטים בתלוש וזכה בהנחה על אחר מהפריטים. ההנחה תינתן רק ברשת חנויות באג. התלוש מהווה הנחה חר פעמית. אין הגחה על מבצע. תוקף התלוש - 25/7-10/6/92 באג מחשבים בע"מ 1992 )) בזכויות היוצרים!" "כבר כתבנו את הסיפור - בכל אופן, כמעט גמרנו אותו. עכשיו אנחנו רוצים ללמוד לתכנת - אולי אפילו בשפת 6 או ב-0[61ות5%; ולחשוב על דרך מוצלחת להניע את הדמויות." בזמנו הפנוי, כשעידו אינו עסוק בפתרון 5 ש"ח על משחק מחשב של באג גיימס שמחירו 39 או 49 ש"ח | תלוש הנחה | שם: כתובת: | עיר; | מיקוד: טלפון: שם החנות: 7-ה = ו | ו ו | ו ו ו | מלא את הפרטים בתלוש וזכה בהנחה על אחד = מהפריטים. ההנחה תינתן רק ברשת חנויות באג. + התלוש מהווה הנחה חר פעמית. אין הנחה על מבצע. ו ו תוקף התלוש - 25/7-20/6/92 [ . . באג מחשבים בע"מ 1992 3)) / 7 .ו - 7 . / | 2 0 . ) ₪ / 2 ו , / . . + יר 1 ., 0 . *%. 1% . : - | ב ו 3" -. = 1" . 4 5 - (%ף< בעיות עלילה ולימוד שפת מחשב, כאשר הוא לא נובר בספרי ה-כא וה-00א כדי להבין מהן מפלצות אלה ואחרות - מה הוא עושה? "אני לומד ומשחק כדור-סל" מסביר עידו ומגלה שהוא לא ה-12]/ הכי נמוך בעולם... גובהו עולה על מטר שבעים! / ' 6 ₪ "ן 4 '*. 2 . "יש = : י 6 6 > "9% תלוש הנחה 2 ש"ח על 10 דיסקטים של באג | שם: | כתובת: | עיר;: + מיקוד: | טלפון: . שם החנות: = מלא את הפרטים בתלוש וזכה בהנחה על אחר ' מהפריטים. ההנחה תינתן רק ברשת חנויות באנ. התלוש מהווה הנחה חד פעמית. אין הנחה על מבצע. תוקף התלוש - 25/7-20/6/92 באג מחשבים בע"מ 1992 )) =- --- ה = = ה | | ה | = == || מה ומחה ה( ה ה ה 'חה " ה ה מ .ה "ה ה ה = ה ה אה = -- 7 7 א %- - .+ --- לשאר א- לייב "א ₪" *.* 41 0% - *..* -- 1 - א אא מ"פ .| כל א ול א תא ו .₪8 > . ול ו - = = = ₪ הבלהורטרון ₪ ש 5 ₪ ₪ א א חרק דש ₪ ו יש ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ | א ₪ ₪ ₪ ₪ ח. א? יפו תַ ה- % . %- 4-2 - א 5 ו ו ב : + "0" ". %- ,ב ל 0% ל . - "יי -% "₪ לא לו % 5 - ".7 -- --- ; <-" / ו" 0% ל . ל "-"-"- ד 4 ו ּ 0 ו - מש חח דד דד" 4 ה ו י "0% 9% ,5 "וויק - ו ה וו : ו 0 ף . עו" . ויוי : - - "ור - .. . , ל" הויו ו , .04045 1 ו 0 9 . ב " וי" יי ו ->י-. "ואי י, י. וי ו .. . - . - 9 = ו ל = ₪ = ₪ ₪ ₪ ₪ מ ,)| יי '%ש י'ג'י"ר"ה לש לו :'ו'ו'ו'ו" - 07 "> 9 > | .ה. - 4 יר ויוי קיש וי" ''' גב בב 'ג'ג'ג'ב'ב' יי'ג הת עקר "לש , ג ,ג ו ג ו"ו וג ג"ק ב ב","ו ג"ג גג ה" ה ן"ג". ."וו ₪ א א א .. . .... וצ ו ו רו ו ותו ו ו ו . בא 5 5 כ 5 ₪ ₪ 0 ,.ה..אש.ה...ו-.ו-ג...אנשאנ-ה, ה ישויויטויישו ה 3 30 34 ₪ ₪ 5 0458-52-25 "אא ו א וכונור רו רק כ כ כ א ₪ 0 ש א ו ור ,ויה ע 0 ור ו ק לש > > > > > > > -- "בוו ו ו ו ו ו ל רל א יק ה כ א כ א א ה א אצ ו ג ץ א אק ו א אק ₪ א ו .+ 3 - = 5 ₪ 5..., '[ ו ו + ו ץ ₪ מכ וו 9- | ₪ -. א - .-.- "= ץז זי | ₪ 8 ק ל"ת * = > > - במ" 0 - 7 - ..- "ל = ל'ולולולוסוכו וע על ור וול ולול ו וכ לילל ולול ולול ולול = 55 5 מ 9 ₪ ₪ ₪ 9 ₪( ₪6 ₪99 ₪555 > - > >> = ₪5 5 - 7 ו -5₪-- --.- - 9 > = ₪" 0 | 9 9 ₪ רת ₪ ₪ 505 99 9 ₪9 > %הף פהפכק 0000 ה"א.= =.*.% || 200-ו --|-|-""שנשג גיצי 90% ה 00000805 הרד חש ₪ 5 >8 סע ₪000 5 0% .= כ 5 00-ה = ₪ * > 5 5% 00000) חש - .59.0 - בו ו כ ר כו ה א וכ לי או כ וו 6% .> ₪ וי.יגדדי- 7[ 7 -- | 2 = -₪ ל "א 0" 0 0 7.0.90 5 5 0 00 39 מ ו וקל" - - - - >> - - בנצו א א - | וע אי א. ילויו 'ש ;= ו 0000400 0!!!- + 0 דעיי ...2 0 -. ... ..בבמששש ירוי 0 / 00 שאו - -----. וודתא 5 וו וו ה ה מ וי ו תה ו ו ו ו ורורור התא אצ --.... ביעייען ₪ ק ₪ ₪ ₪ ₪ ₪ א א. "ו ו .ו ו א א א א ו ו ןי א ו תרק א ןק שי מא מא שממש ו ו ו ו ורורו רו ו ו ו ד + א אא אא 3 א א ₪ ₪ ה.ה. ישער ורב וריו ןא א א א או ו יצ אש .ור יר הר "וו וו ,ו ו ו ו ו ו ו ו יל ה א כ תת א א ו ו א ,א ץק א א א . וו שק ץק ו ישיישישרריי- רייר 0 00-40 000 >= הור ה-א.ת תת א ₪/ - 4 >> - 5 | הונזהו הווהי אם אתה פריק סימולטורים, מאומן היטב,מתמצא ,ותחרותי בוא להפיל את כולם. התחרות בחודשי הקיץ, באזור תלאביב, פרסים נפלאים לזוכים. אל אנשים ומחשבים-קטלוג צ'יפס 1 7 ו | -03 ת.ד. 11616 תל אביב 61116 5 2001 אנא צרפו אותי לרשימת המדענדים 4 0 לתחרות הסימולטזרים. || 5280448 -- 4-ו -- שלוחה 32, 29 ישראר ק. חפוס?? אל ההסט-פקסט | שאלוה, הזמווח, וכד'. אני משתמש בסימולטזר מסוג- בקי גם בטימולטורים טספים- וכו רנ רשיק ייר קפיצות, גלגולים וספורט בימי הקיץ החמים מה השנה? מה? כבר 1992? יש אולימפידה בדרך! שחקני 50/4 יכולים להיכנס לכושר בכמה משחקים ספורטיביים. לא לרוץ לפני היריה! 5 | 65 זהו משחק האולימפידה הקלאסי. שחה, צלול, רוץ והתעמל - ועשה הכל מהר יותר, גבוה יותר וחזק יותר מהיריבים! אפשר לנסות להתחרות בשיאים שיישברו באולימפידה האמיתית או להתעלם ממשחקי קיץ 92' ולהרים את דגל המדינה שבחרתם להתחרות עבודה. המקצועות בהם תוכלו להתחרות הם: שחיית 100 מטר בסגנון חופשי 58892 4 ריצת מאה מטר ותוכלו אפילו להתעמל התעמלות מכשידים! מה שהכי נחמד - אפשר לשחק ברביעייה לטק אולימפידה פרטית, בבית. , יס 2 5 / ריוור הו יווהה ו -- :ו - " . ,שייטשא‎ | | ₪ אב - 4 | ז 0 \ אולי ענפי הספורט האלה אינם מופיעים עדיין באולימפידה, אבל יש להם מקום חשוב בין משחקי הספורט האהודים של כל הזמנים. ארבעה משחקים עומדים לרשותך במשחקים העולמיים;: קפיצה מעל חביות מקורו של ספורט הקפיצה מעל חביות הוא לפני בשלוש מאות שנה, בגרמניה - שם היו מחליקי הקרח אמצעי תחבורה מקובל. מטרת הקפיצה היא להחליק עד לחביות ואז לקפוץ! אם לא תעבור את 5 6 ות 3 :6 החביות אתה עלול לשבור יד או רגל... והספורטאים המסורים לובשים כמה שפחות ציוד מגן, כדי להפחית עד למינימום את משקלם בעת הקפיצה. גלגול בולי עץ זהו ספורט קנדי שהופיע בתחילה בערך בשנת 1840. עליך לעמוד מול משחק אחר (או מול המחשב), בשני צידי נהר גועש. כל אחד מכם ינסה להוריד את השני מעל בול העץ מבלי ליפול אל מי הקרח. ואם זה נשמע לכם קל מדי, שימו לב: הקרבות מתנהלים באחד מהנהרות היחידים בקנדה בו שוחים גם כרישים. רכיבה על פרים זהו ספורט אמריקאי שהיה פופולרי במערב, כשהמערב עוד היה פרוע. מטרת המשחק היא להישאר על גבו של הפר - או לפחות לא ליפול ממנו לגמרי - יותר זמן מאשר המתחרה שלך. השלכת בולי עץ השלכת הבולים החלה דרכה על מדרונות ההרים בסקטולנד. מה שעליך לעשות, וזה נשמע פשוט וקל, הוא להרים בול עץ ולהשליכו למרחקים. כמה שיותר רחוק, יותר טוב! כמובן שאם נגלה לכם שבול עץ עלול להגיע לאורך של ששה מטר ולמשקל של חמישים קילו תוכלו לשנות דעתכם על קלות הספורט - אבל אז כבר יהיה מאוחר מדי! שג רע %ץ, ט** .צ*צ> 5*%49.. ו ו ו שא> ו שי יש יִוי 357% ₪5 שה ש/( חטש ט שש ₪ + | | א 3% ₪,, 8 חח ה-פודדרודירי-רצי" איזו מדינה אתה אוהד? תוכל לשלוח ספורטאים מכל אחת מהמדינות הבאות: ארה"ב - בריטניה - גרמניה - בריה"מ - קנדה - מקסיקו - יפן - סגה - אפיקס ₪ -| ן / / 4 ןיווו קה : . )+ | ₪ בד כאשר שחקני סגה ואפיקס מקבלים כנראה יתרון כלשהו... 1 ₪ | 6 ץ צ 3 6 וו (ן וז 3 ה :) סביב הזירה עומד קהל משולהב, המריע תרועות קולניות. אתה בפנים, מזיע ומתרכז בכל מאודך במתחרה. האם יכה בך מימין? משמאל? סטיבי דייויס מתחרה מול חמישה מתאגרפים מנוסים וחזקים: בוב סנטנה לא עומד היטב במתקפה מרוכזת. אל תרפה ממנו לרגע. משקלו נמוך והוא מפצה על כך בעבודת רגליים מהירה. הוא מנוסה מאוד - היזהר מפני אגרוף האבן שלו! מייק ויליאמס הוא בכושר יותר טוב מכל יתר המתאגרפים. הוא אינו מתקיף בצורה יסודית מדי אבל יש לו סיבולת נוראית. בעבר קראו לו "סנטר הברזל" אבל הוא מנסה להשכיח זאת מהמתמודדים, כדי שיחשבו שקל לגבור עליו. רוברט ברנרד הוא אמן ההתקפה. אגרוף אחד ממנו שקול לשלוש התקפות של כל מתאגרף אחר! הוא מרקד בזירה ויש לו רק חולשה אחת... גלה אותה בעצמך! אגב, הוא זכה ב-38 קרבות והפסיד ב-2 - ובשתי הפעמים היה זה מול המתמודד החמישי, קית גיבסון. קית גיבסון קית הוא אלוף העולם מזה שש שנים. הוא ניצח ב-45 קרבות ולא הפסיד אפילו באחד. הוא מהווה קנה המידה הבינלאומי לאגרוף. כשאתה נלחם נגד קית אסור לך לטעות! האם אתה - או סטיבי - קורצתם מהחומר הדרוש לניצחון על האלוף? כ | 6 66 0% > 66 80 5 66 0% | שלא תגידו שאין משחקים טובים לגיים בוי בארץ! 7 ה ו!|) 5 6 ץעו וגה זירת היאבקות בידך עם יד על הלב, מי מה-12/-ים היה מוכן באמת להיכנס לזירה ולנסות לגבור פעם אחת ולתמיד על מייק טייסון או מוחמד עלי? מצד שני, זהו רעיון קוסם למדי. בדקנו משחק אחד לגיים בוי שמאפשר לך להתאבק ללא כאבים מיותרים וללא סיכון רב. ראשית חוכמה עליך להחליט מי ייצג אותך בזירה. תוכל לבחור מבין שמונה אנשים רבי משקל ואימתניים: קים ריקי מקוריאה, גובה 1.85 מ', משקל 264 פאונד קינג סמסון מארה"ב, גובה 1.97 מ', משקל 341 פאונד דת' מונסטר מקנדה, גובה 1.92 מ', משקל 264 פאונד סופר סייבר (אף אחד אינו יודע מהיכן הגיע), גובה 1.85 מ', משקל 231 פאונד ראיו מאסאקי מיפן, גובה 1.92 מ', משקל 225 פאונד קאנוקי יאמדא מיפן, גובה 1.87 מ', משקל 244 פאונד ככ = ג'וקר מברית המועצות, גובה 2.01 מ', משקל 348 פאונד ביג קראשר מארה"ב, גובה 1.97 מ', משקל 440 פאונד (רק שרירים!) נדמה שמתכנתים בחברת נינטנדו נהנו מאוד להתאים את כללי הזירה (לפי התקן האולימפי, שנועד למנוע קטל במהלומות) לגיים בוי. הם דאגו לכל מיני פרטים קטנים. למשל? אם אחד המתאבקים נזרק מהזירה ואינו חוזר תוך עשרים שניות - הוא מנוצח. אם שני המתאבקים נזרקים מהזירה - דבר שקורה די הרבה - ואם אף אחד משניהם אינו מצליח לטפס בחזרה לזירה תוך עשרים שניות תהיה התוצאה תיקו. במקרה כזה יהיה עליהם לנסות שוב את כוחם, אם נשאר להם בכלל כוח. המצב בזירה מסובך למדי. קורה לעיתים שאפילו המתאבק הקשוח ביותר נדחף למצב שבו נמאס לו. תוכל לטפס על אחד מעמודי התווך של הזירה ולנוח שם, מתנשף, במשך לא יותר מחמש שניות. כנראה שמי שינסה את המשחק יפול ברשתו - ואז ישמע את הספירה הידועה: עשר... תשע... שמונה... | 80:85|ק2 | השטה:ש: 00 וו נבחרת בדיקת המשחקים של 12 בכלל לא רצתה לגעת במשחק זה. "לא, שלא תביני אותנו לא נכון," הם אמרו, מתרחקים לאט מהגיים בוי בצעדים זהירים. "אנחנו כבר מכירים את המשחק הזה ממכונות המשחק." הם התרחקו עוד קצת. "בפעם שעברה שניסינו זה עלה לנו חמישים שקל וזרקו אותנו מהחנות אחרי חצות." "מה, המשחק כל כך ממכר?" "אוי!" נאנחו חברי הנבחרת. "ממכר זה לא מלה!" הרעיון הבסיסי פשוט ביותר. מטרת המשחק היא לסגור שטח על הצג. אתה מצייר קווים ולאחר שסגרת אחוז מסויים מהתצוגה - תעבור למסך הבא. למה שלא תקיף את כל התצוגה בקו? יש שתי דמויות שמפריעות לך לעבוד: א01) ו-%/58. כל אחד מאלה בא ומנסה לאכול אותך בזמן שאתה מצייר - דבר שהיה מפריע אפילו למיכלאנג'לו כשהוא כיסה את התקרה של הקפלה הסיסטינית בציורים. אז בזמן שאתה מנסה ליצור קווים ישרים וה-א01) וה-א/528 באים ומפריעים לך והקווים יוצאים פחות ישרים וממלאים פחות שטח ואתה מתחיל להילחץ ולמלא עוד שטח וה-א1() בא ואתה מסתובב ימינה ונותן רק עוד פניה קטנה ופתאום שם לב שההורים שלך עומדים לידך, שניהם, והם מסתכלים עליך במבט מודאג ושואלים אם אולי אתה רוצה כוס תה. 0 66 > 0% 66 5 לס 606 6 [ | | גי 4 - : . ₪ כ-= 3 == -->= -> ש-- = = == אבל אל תדאג. יש ל-א21) היסטוריה ארוכה של התמכרות. המשחק יצא לראשונה בגרסה למכונות משחק בשנת 1981. אחד מהטיפוסים הצבעוניים שבנבחרת של 17/ו נתקל ב-א01) דווקא בעת שירותו בצה"ל, במחשבי אצ של דיגיטל (למערכת ההפעלה קוראים 15א/). המשחק, כך סיפר לי, הוציא מכלל פעולה חלק ניכר מהיחידה שלו. "אנשים היו באים לעבודה בבוקר ומשחקים - ומשחקים - ומשחקים.... ואז, בבוקר למחרת, הם היו שוטפים את הפנים ומתחילים סדרת משחקים חדשה." בסופו של דבר נמחק המשחק מהדיסק - ונמחק שוב ושוב! זז 0 5 העלו בדימיונכם לוח משובץ - דף מתוך מחברת חשבון מתאים כדימוי. אתה וחבר יושבים וצובעים משבצות בצבעי עיפרון. לכל אחד מכם יש כתם, הממלא משבצת אחת בדיוק. מותר לכם להעתיק את הכתם לאחת משמונה המשבצות הסמוכות. במקרה זה יהיו ברשותכם שני כתמים בצבע שלכם: במקום הישן יהיה זה סתם כתם ובמקום החדש יעמוד הכתם המייצג אותך. תוכלו גם להעביר את הכתם ממקום למקום בצעדי פרש - כולם מכירים? או בדילוג מעל המשבצות הסמוכות (ראו איור). - . , - : .| - 00 ן : / , " 0 1 . | - * . ירי ְ [ : ו 5 >< תת ₪ . 4 סימ פסונים! במקרה זה תישארו עם כתם יחיד, במקום חדש - ותותירו רווח במקום בו הייתם קודם. כדאי לציין גם שאם אתה מעביר את הכתם שלך למשבצת ריקה שלצידה משבצות של האויב (זה שהיה חבר שלך לפני שהתחלתם לשחק) - המשבצות שלו יתחלפו ויהפכו למשבצות שלך. אפשר לשחק מול חבר או מול אויב אבל כשעושים את זה על מסך זה הרבה יותר קל (במיוחד הקטע עם המחיקות!). מצד שני, אפשר לשחק מול אחד מחמשת שחקני המחשב. אחד מהם די פשוט, אבל הרמה הגבוהה ביותתֶר קשה למדי. זה לא שכל כך קשה להזיז את הכתם מצד לצד. אפילו לא נורא קשה לצבוע את הלוח - אבל לעשות זאת היטב זה באמת לא קל, המשחק מזכיר קצת שח מט ומזכיר קצת גו ומזכיר קצת רברסי (אותלו) ומי שאוהב לפתוח חידות כנראה ממש יאהב את 5007. * כדאי לשחק משחק הגנתי: עשה צעדים קטנים והוסף בכל פעם משבצת אחת משלך. כך תוכל לשכפל את הכתם מבלי להותיר רווחים מאחוריך. * חפש איזורים פנויים שהותיר אחריו ה"אויב". התגנב אל איזורים אלה והפוך אותם לשלך. נסה ללכוד כמה שיותר משבצות של ה"אויב" תוך שמירת מספר רב ככל האפשר של משבצות משלך. אף שלא תוכל בשום פנים ואופן להגן על כל המשבצות שלך מפני עמיתך, תוכל בהחלט להגן על חלק מהאיזורים וכך לצמצם את הנזק שייגרם לך. מה עושים ילדים אמריקאים בחופש הגדול? כששנת הלימודים הגיעה לקיצה נשלח בארט לצבור כמה וכמה שעות משחק - אבל הוריו החליטו לשלוח אותו לשלושה שבועות בקייטנת דדלי הידועה לשימצה! ליסה תהיה איתו, וגם זו חצי נחמה. בארט וליסה נחושים בדעתם לצאת מהקייטנה וליהנות קצת מהחופש - אבל בדרכם עומדים המדריך הראשי ברנס, החברים לאוהל נלסון ושות', דבורים קטלניות ומלחמות אוכל אימתניות. הפעילות מתחילה ביער, שם מנסה בארט להניף את דגלו... מזל שאפשר לטפס על העצים! כשהוא מצליח להשלים את המשימה שלו, מגיע מועד ארוחת הצהריים. אבל אי אפשר לאכול בשקט בקייטנה - ואסור לזרוק אוכל כשהמדריכים מסתכלים! המצב בחדר האוכל משכנע את בארט שהקייטנה לא מתאימה לו במיוחד. עליו לטפס על ההר ולברוח - אבל אף אחד לא עשה זאת לפניו. 3 ,?) +) ( = ו כו ₪ | 5 א 7 כ ₪ אורי כוהן מיבנה עשה עבודה יסודית ביותר בתחום והוא מוסיף מספר טיפים למשחק ילד הפלא 3 807 ז66מס/ש *= כוח השחקן לא נגמר והשחקן לא מת רק אם שריון 111668 ומגן צ[ה68/6 בשימוש. * השחקן יכול להגיע לדרקון הסופי (של הנץ) דרך העיר ללא כל מאמץ של חציית הטירה - אם ברשותו 99 אבני קסם. > ישנה דלת סתרים שתוליך את השחקן ישירות לסוף הטירה, אל מול דלת חדר הדרקון. דלת זו נמצאת באי המדורג שבשמיים, שם יש דלת המוליכה למדבר, *= בצידו השני של האי (בצידו השמאלי, לכיוון המגדל) ישנה דלת נסתרת. *= אפשר גם להגיע לשאר הדרקונים דרך העיר (פרט לדרקון הראשון) באמצעות 9 אבנים, כמוסבר בהמשך, | * דרקון המומיה נמצא בביתן שבעיר, מתחת לחנות בה מוכרים את כלי (חהוווא. דלת הסתרים נמצאת בתוך הביתן, משמאל לדלת היציאה. >= דרקון הזומבי: דלת הסתרים נמצאת במגדל, מתחת לדלת המוליכה לראש המגדל (לא באוויר). *= דרקון הפיראט: דלתו נמצאת במגדל. אפשר להגיע אליה על ידי כניסה דרך הדלת הנמוכה ביותר של המגדל, הנוגעת בקרקע. בתוך המגדל, משמאל לדלת שבה נכנסת, מצויה דלת הסתרים. *= ישנה חנות לממכר כדורי אש, טורנדו, חיצים ובומרנגים, במרתף מתחת למגדל שבעיר. אפשר להגיע אליה על ידי קפיצה ודחיפת כפתור 8 כלפי מעלה 'כאשר אתה באוויר. דרור אלקויטי מפתח תקוה שלח לנו כמה טיפים למשחקים שונים: מיקי מאוס מסופט!!1 01 45116") * הורגים את המלך ספר על ידי קפיצה על החלק הלבן של האותיות שהוא זורק. 0 200 = ו כו =, ז6)ו 6|קתט]. - תגתג *= את המלך השני הורגים על ידי זה שהוא מתקרב ואז מכים מהר, לפני שהוא שולף את הגרזן. = כשהוא זורק את הכוכבים יש להתרחק ממנו בקפיצה. ילד הפלא 3 0 ז66חס/ * כשיש את הילד הולכים לדלת שליד הבאר שמובילה לביוב. מפוצצים את הבלוק שליד הקיר ולוקחים את סימן השאלה. *= נכנסים בדלת הנוספת ומשנים צורה: בכל פעם שקופצים משתנה הצורה. כל חיה יכולה לפוצץ בלוקים בחרבה - אבל הדרקון צריך להרביץ להם בראשו. כדאי לפוצץ בלוקים. ילד הפלא בארץ המפלצות *= צריך לקפוץ על כל חנות וחדר של מלך כדי לקבל מטבעות זהב. * ליד השער במסך ההתחלתי, בעץ שקרוב לשער, יש לב. צריך לקפוץ כדי שהלב יופיע. * צריך לקפוץ הרבה כי לפעמים מסתתרות מטבעות. הברווז דינמיט * כדילתת אגרוף צריך ללחוץ על הכפתור שבו נתונים מכה הרבה זמן. כאשר תשחרר את הכפתור יצא אגרוף ענק. אס 560 = במסך הראשון, שלב 1-3, למעלה ליד המדרגות המובילות אל המלך הינשוף, יש עליה. צריך לעלות ובקצה העליון להרביץ כל הזמן, עד שנפתח חור ונכנסים בו. כך תעבור מסכים שונים. "זאג יתסא = אתה צריך ללחוץ על הבעיטה ולהשאיר את הכפתור לחוץ ואז אתה רוקד והורג את כל האויבים בסביבה. דניאל בוזגלו מציע עזרה וסיוע למי שנתקע בנבכי = ו --ון . כוכב פנטסיה זג)5 שְפ5ה)תג *= כדי שמיאו יעוף אחרי שהורגים את מדוזה יש לאכול את האגוזים. כדי שהוא יהיה רעב יש לביית מאליי, למצוא חדר שרואים בו את השמיים ולעשות וופוזק. * אחרי שמגיעים למושל, לאחר שהרגת את לאסיק, צריך ליפול עד למטה. ' כשמגיעים למעגל אינסופי צריך לפנות ימינה, אל הקיר, בדיוק מול המובלעת בצד השני. כך תופיע דלת סודית. * כדי להשיג את המגן נגד המדוזה צריך ללכת למוטביה ולהגיע לעיר ששם יש גזים. נכנסים לעיר ויש באחד הבתים אדם זקן שישאל אם אתה מוכן לתרום לכפר. ענה בחיוב (כן). הוא ידבר. כשיגמור לדבר לך לים הסמוך וחפש אי קטן שבו שוכן עכביש. עלה על האי ועמוד ליד כל קקטוס תוך ביצוע פקודת החיפוש (6ז503). *= כדי להשיג את האגוזים טטא) יש להיכנס למבוך בכוכב הקרח. צורתו כצורת טנק. לך עד שתגיע לאדם ששואל אם אתה מוכן לקנות את הלפיד. אתה רוצה לקנות ואז לצאת מהמבוך. *= היכנס לשני מבוכים רגילים והשתמש ברכב הקרח 6פפוכ 66]) וחפש מקוש. העזר במקוש לשבירת הקרח. לאחר ששברת, חפש עץ קטן בין עצים רבים. עמוד ליד העץ והשתמש בלפיד. כך תקבל אגוזים. * כדי למצוא את מפתח הקסמים (שאיתו פותחים את דלתות הקסמנים בלי קסמים). יש להגיע לדיה מאליי, לעלות שתי קומות עד שלוש ולחפש שם תיבה. *= כאשר תמצא את אותה תיבה היא תתפוצץ ויהיה רשום לך שמצאת מפתח קסמים. *> אם רוצים לצאת מהמבוכים בלי להשתמש בקסם ויציאה טואם) יש להשתמש בחליל שוטו). אופיר ואסף פולת מיבנה שלחו לנו חבילה שמנה של טיפים, כפי שתראו מיד: = שן כ = 7/3720 ו[ ו כו ₪ | = ,לוו = ו כו *. אלקס קיד 3 6100 א4[6 * כדי לופוד לכדור אש צריך לטפס על עמוד, ללחוץ על כפתור מס' 1 ולעזוב. . , / ו יּ . 0 ₪ = כדי להשיג את שני התיקים הצמודים בפניה למעלה (שלב 2, סיבוב 22) צריך לקפוץ מקיר לקיר. * כדי לקחת את אשפת החיצים כשיורדים למערה השלישית (שלב 2, סיבוב 3) צריך להפוך לכדור אש ולקחת את התיקים, *= את האנשים עם הבומרנג אפשר להרוג רק אם הם בלי הבומרנג. = החיצים והחרב המשופרת מעיפים את הכוכבים שזורקים הנינג'ות. = בשלב 2, סיבוב 2, יש ארגז שמעליו תיק. קפוץ על הארגז וקח את התיק. * בתחילת סיבוב 3 מסך למטה יש שני תיקים. קח את השמאלי ואחריו את הימני. א בתחילת סיבוב 3, כשעולים למעלה - היזהר, כי קופצים עליך דגים. *= כשהענק הופך לקטן נותנים לו מכות בכפיפה. *= אם יש לך ששה משולשים תקבל בתור הבא תור נוסף. * כדי להיפטר מהכרישים צריך להוציא אותם מהמסך. א לרובסטר בסיום השלב השלישי צריך לתת מכות כשהוא באוויר. וע - קיד 1 4100 אס[ כדי לוה את התמנון צריך לקצץ לו את הזרוע. * כדי לטוס בהליקופטר צריך ללחוץ כל הזמן על כפתור מספר 1. * כדי להיפטר מרוח הרפאים צריך להוציא אותה מהמסך. * שקי הדולר הגדולים מוסיפים 420 הקטנים - 810. 0 1 * לכלבים צריך לתת בעיטות למטה. *= אי אפשר להרוג את החזירים. שינובי א כדי להרוג את האיש הגדול צריך לירות לו חמש פעמים במצח. גורילות * אל תאכל את האיש עם הפצצה עד שהוא לא מניח את הפצצה. ילד הפלא 2 30 667חס\ = אפשר למצוא על העצים מטבעות, שקי כסף או לבבות. כדורסל א כדי לחטות כדור או לסחוט עבירה צריך לעמוד בזהירות ליד השחקן היריב, המחזיק בכדור. אפטר ברנר *= כדי להתחמק מהפצצות עד שלב 12 צריך להטות את המטוס הצידה הדרקון הכפול ח0ש3 1 16טסכן > אם אתה נותן לאיש עם הפצצה מכה והפצצה עפה לו מהיד - תוכל לקחת אותה. תי ו * לחלזונות יורים רק אם השריון לא מופנה אליך. 04 07 א1) * נסה לחסום 99%! אין זו משימה קלה כל כך, אך תקבל 50,000 נקודות אם תבצע אותה! א עבוד במהירות הנמוכה כל עוד תוכל - כך תקבל כפליים נקודות! א אם תשלים משחק מלא יציג בפניך מריו הופעה מיוחדת... אורן אברהם מחולון גילה את העובדה המעניינת הבאה: צבי הנינג'ה 6 וו ה[חוא7 1הבה)1₪ 66326 [ = בשלב 1 יש 2 חביות. הרוס את השניה קודם ותקבל הגרלה. 1 מטז) 1700 א למד איך להנחית את המטוס על נושאת המטוסים! כדאי להתאמן הרבה. אפשר להתאמן בטיסה במשחק עם שותפים - גם אם אתה משחק לבד. *= ההגנה הטובה ביותר נגד מטוסים שמתקרבים אליך היא הגלגול המלא. *= שים לב לנוריות האזהרה שבצד ימין של לוח המכשירים. העליון דולק כאשר אתה בסכנה. השני דולק אם האויב נועל עליך טיל. כאשר הנורה השנייה נדלקת עליך לברוח מהד ככל שתוכל - או להתחיל להתכונן להיות אורח הכבוד בלוויה שלך! *= שים לב! כשאתה מבצע פניות חדות מאוד לא יפגעו הטילים שאתה משגר בדיוק באמצע ההצטלבות שעל הצג... עליך ללמוד מהניסיון כדי לכוון בצורה אידאלית. תות 35[ ) לאחר שגמרת לירות מחסנית תחמושת מלאה - המתן עד שישוגר אליך הטיל הראשון. רק אז צא ביריות על האויב. *= אל תשכח את מספרי הנתיבים! >= רשום לעצמך את המידע המתקבל במכשיר הקשר. בנתיבים 14 ו-22 תקבל הודעה מכוחות הטוב. א העמק שבנתיב 13 יורד רק בכיוון אחד. * לא תוכל לפגוש את גאיקוט אם לא הגעת קודם לכן למיכאל. 06 צ5גּ)חה ין * תוכל לווסת את מהירות הירי אם תפעיל ז1]6טזזחסט 6זו] והז * נסה לאסוף מטבעות רבים ככל שתוכל כדי לקנות כלי נשק חזקים יותר ומנועים מהירים יותר. * לכל שליט יש נקודת חולשה מובהקת - מצא אותה! * הפעל פצצות כבדות כנגד השליטים. 6 6'8אגת *= אל תתבייש לפתוח דלתות. *= הקדש תשומת לב לשבויים שלך. הקשב למה שהם אומרים - במיוחד אם הפעלת גז רמת כדי לגרום להם לדבר. תעלה בדרגה לאחר שתיקח מספר שבויים. ככל שהדרגה שלך גבוהה יותר תחיה למשך זמן רב יותר. לחץ על . לאחר שסיימת לקרוא את המידע שמספר לך השבוי. *= אי שם בג'ונגל מוסתר משתיק קול. כדאי מאוד שתמצא אותו! * צור קשר עם עמיתיך במקרה הצורך.עליך להכות בחייל זר שלוש - פעמים - או לדקור אותו פעם אחת - כדי להכריעו. לפעמים הוא אפילו יתן לך תחמושת או מזון לפני שיפול! כש 1 6 5566/50 כ 56/6 > כ 5/6 כמה משחקי כדור אפשר לשחק על ה-502.4 אצלכם בבית? ה 6 ץ ז) [[8ם צ6|!ס % כדור עף למתחילים: שחק לבד או מול המחשב! הא ורק מו יצי שו שלער>=>* , ה : ל -,= ₪ על ו קר קרציקר שחק נגד הכחולים . . - ש /. " " .2 יק ודד =- ה : 1 : 24 .. - - . - סע 06606 פ 0 | ץז 0 \ שלוט בקבוצת כדורגל (נגד המחשב או נגד חבר). אל תיתן להם להבקיע גול! . 1 ה 6 ץ ז) [| ה ₪8 6 5 ג 5 כדור בסיס דומה קצת למשחק שכולם משחקים בשיעורי ספורט בבית הספר אבל בארצות הברית זהו המשחק האהוב ביותר על האומה. כל המשפחה באה לראות את האלופים המקומיים מנסים לגנוב בסיסים ולהכות בכדור בעזרת מחבש (לא מחבת...). על החובט להסיט את הכדור מידי התופס ה 1 א /. 2 1 | * לבל | 4 הו :יר כ ל ב ו מסך גדול מראה לקהל מי עושה מה 7 ₪ ?ל א 1 ₪ 7 ל 1 הוקי קרח מכונה לעיתים "קרב מגע על הקרח" כי אף אחד מהשחקנים אינו מצליח להימלט ללא חבורות ושריטות. מדוע הם חוזרים בכל זאת למשחק? כי הוא כל כך כיף! בכ 5 2 9 - חר ₪ ₪ ד -4. מ רא א רחא ך ששקרי 4% - - .0 - . - . . - - . -- - עצור את הכדור בגופך! אפילו הגנה נמרצת לא תעזור כשאתה יוצא להתקיף! ₪9 )משחקים או ו הורד את הראש, התמקד בכדור, אחת, שתיים, שלוש, הכה! ברוכים הבאים לאליפות הגולף של סגה. העות ' . ז % ו , . 4 לאט לאט אבל בטוח! לימפיים ג ות ג ה ] | 0 :) מי אמר שגולף הוא משחק לקשישים עשירים? אם תצליח אתה להגיע למקום הראשון באחת מתחרויות הגולף הבינלאומיות תהיה גם אתה עשיר... מטרת המשחק: הכנס את הכדור לגומה. מאיפה? מאיפה שהוא נמצא. אם הצלחת במכה - יופי. אם לא, העבר אותו אל תוך הגומה בשלבים. איך תוציא את הכדור מהיער? כ 9 9 הפינה דוקטור ,17) מקבל יותר דואר ו לש בירחון 17/\! החודש הגיעו אליו כל כך הרבה מכתבים עד שהדוור התלונן ג ו - רו ה אם תוכלו לכתוב את כל השאלה על ו לחסוך הרבה זמן בפתיחת מעטפות. למה אתם רוצים שנחסוך זמן? כדי מ ומ 7\! הכתובת, אותה אפשר לציין בצד השני של הגלויה, היא לכבוד ד"ר 17 ת.ד. 1409 בני ברק שי מאיר מרמת-גן כתב לנו כך: "בעקבות כתבה שהיתה בעיתון .17 החלטתי לקנות את המשחק 'הסוד של אי הקופים'. כבר שבועיים שאני מנסה להשיג את המשחק בחנויות גדולות כמו באג ודינמיק ואפילו בחנויות קטנות שאני מכיר ובשום מקום לא מצאתי. אם אתם יכולים, שלחו לי בבקשה את שם החנות ממנה השגתם את המשחק או את שמה של חנות אחרת שיש בה המשחק הזה." הכתבה על "אי הקופים" הופיעה, שי, בגליון 7 של 17/, שיצא לאור לפני יותר כ(30 - 2 מחצי שנה. בזמנו קיבלנו את המשחק מחברת באג מחשבים. שאלנו אותם אם עוד יש להם את המשחק - לא, אין להם. מסתבר שהמחלקה שעוסקת במשחקים (באג גיימסו מיבאת ארצה מידי חודש מספר עותקים של המשחקים החדישים ביותר שיוצאים לאוד בארה"ב. חלק מהכתבות שבירחון 12/ מבוססות על חלק ממשחקים אלה. המשחקים נמצאים על המדפים עד שהאחרון שבהם נמכר - ומפנה מקום למשחק חדש יותר. "אבל מה יעשה .17/ שרוצה לשחק באי הקופים?" הקשינו. "יחפש בחנויות באג את המשחק אי הקופים 2, שהוא גם חדש יותר וגם מתוחכם יותר!" עידו המר מתל אביב (כן-כן, .17 החודש) שאל שאלה חשובה. "אני וכמה חברים שלי רוצים לתכנת משחק ואנחנו לא יודעים מה בדיוק כולל המשפט 'כל הזכויות שמורות'. בגלל זה אנחנו לא יודעים מה אסור לנו להעתיק ממשחקים אחרים." כמו בכל תחום אחר, מי שיוצר משהו - ה"משהו" שייך לו. לדוגמא, חברת וולט דיסני יצרה סיפורים על ברווז בשם דונלד (מכירים?). ראשית, הסיפור שייך לחברת וולט דיסני. אסור לאף אחד להעתיק את הסיפור ללא רשותה. שנית, הדמות עצמה שייכת לחברת וולט דיסני. אסור לאף אחד אחר להשתמש בדמות - למשל, לכתוב סיפורים עליה. מדוע? משום שחברת וולט דיסני השקיעה זמן ומאמץ ביצירת הדמות. צוות דיסני חשב הרבה על צורתו החיצונית, דרך חייו ואופן התנהגותו. אם מישהו אחר ישתמש בדמות זו הרי שהוא יגנוב את הזמן והמאמץ שהשקיעה החברה במחשבה. הנקודה החשובה ביותר עבורך היא שאסור לאף אחד לכתוב משחקי מחשב על דמות ששייכת לגוף אחר (אדם או חברה). כמובן שאם תבקש רשות מחברת וולט דיסני לכתוב משחק מחשב על דונלד דאק - ייתכן שהחברת תיתן לך רשות כזו. מצד שני, אם תכתוב משחק ללא רשות מיוצרי הדמות תיחשף לתביעה מצד בעליה - בדיוק כפי שיקרה אם תגנוב את המכונית של מישהו, בתחום המיחשוב תאלץ להתמודד עם מספר זכויות אחרות בהן עליך להתחשב. לדוגמא, עליך להשתמש בעותק חוקי של שפת התכנות. כאשר תפרמט את הדיסקטים שיכילו את המשחק, לא תוכל לפרמט תקליטוני הפעלה (כאלה שמשמשים להפעלת מחשב) - משום שמערכת ההפעלה מוגנת על ידי זכויות יוצרים. יתר על כן: בדרך כלל מחלקות חברות המחשבים את הזכויות ל"זכויות יוצרים" ו"זכויות הפצה". משמעותן של זכויות ההפצה היא שהגוף המחזיק בהן הוא היחיד שמותר לו להעתיק את התוכנית. גוף זה ייצור מספר עותקים כרצונו - ואף אחד אחר לא יעתיק את התוכנה. אז מה נשאר? תוכל לתכנת משחקים כרצונך, לצייר ציורים וליצור אסטרטגיות אינה מציעה משחקים, משחק. אנחנו סקרנים מאוד לראות את התוצאות! טל פשצ'יק מכרמיאל שלח לנו מכתב נהדר (נשמח לקבל עוד מכתבים ממך, טל!). מסתבר שהוא משחק משחקי תפקידים וכותב הרפתקאות ונהנה ממשחקי מחשב ובכלל עונה היטב על ההגדרה קזט, אבל שת' בעיות מטרידות אותו: "איפה אפשר להשיג את עין הבוהה ואל תגידו 'אצלי במפולת' פי לא ראיתי את המשחק באף חנות? האם יש משחק סוניק לתואמי +" אמנם לא תוכל למצוא את עין הבוהה במכולת, טל, אבל כמעט כל הנות מחשבים אחרת תמכור לך אותו בשמחה. אם חנות המחשבים השכונתית (יש כזו?) כדאי שתקפוץ לחיפה (יש קווי אוטובוסים סדירים מכרמיאל ובחזרה) ותבדוק שם בחנויות הגדולות. נקודה נוספת שראויה לתשומת ליבך;: אם אתה רוכש משחקים מדי פעם - אולי כדאי שתיצור קשר עם חנות אחת. אם תהיה לקוח קבוע תקבל בוודאי יחס מועדף וייתכן שבעל החנות יסכים להזמין עבורך משחקים מיוחדים. בתשובה לשאלתך השנייה - דמותו של. סוניק, הקיפוד הממהר, שייכת לחברת 4. אמנם יש משחקים שיוצאים במקביל במחשבים אישיים ובמכשירי 4 - בעיקר משחקים מבית חושזו - אבל כאשר שאלנו את נציגי 55024 בישראל (באג מחשבים) נאמר לנו שכרגע אין משחק כזה לתואמי -06. סביר להניח ש-/500 גם לא תאשר העתקת המשחק לגירסה מחשבית. מצד שני, תמיד אפשר לקוות! עומר מאילת רוצה לדעת "האם קלטות משחק של גיים בוי שנקנו בארצות הברית יתאימו למכשיר גיים בוי שנקנה בארץ?" עוד הוא תוהה - ועמו רבים מקוראי העיתון - "האם המשחקים שיוצאים לנינטנדו יוצאים גם לגיים בוי?" הגיים בוי של נינטנדו - הננס הנישא שכבש את העולם - אינו משתנה ממדינה למדינה. המכשירים, עומר, אינם דורשים התאמה לרשת חשמל או לתיקני שידור, כפי שקורה במשחקי טלויזיה. מסיבה זו יוצאות לעולם קלטות שפועלות בצורה זהה על מכשיר שניקנה בהונולולו ועל מכשיר שנקנה בטימבקטו (חפש את המקומות הללו במפהו. כן, שתי הקלטות יעבדו היטב עם מכשיר שקנית בחנות השכונתית, באילת. מו ו הור מ שמעתם על ה-₪0% 60 של 4 זהו מכשיר מיוחד שמכיל המון | מידע והוא נמכר כיום רק ביפן. כלומר, | הוא נמכר באופן חוקי רק ביפן.| הפיראטים המודרניים מוציאים גם אל מחוץ לאיי יפן את המכשיר ושמעתי שיש מי שמוכר אותו גם בישראל. גונבה שמועה לאוזני שחברת /55602 העולמית מתכוונת ?לעשות שינויים במכשיר: ה-₪01 60 שנמכר בשוק היפני פחות עדכני ויותר איטי מהמכשיר שיופץ במדינות אחרות. יתר על כן, מכשירים שייובאו בצורה חוקית למדינה כלשהי יפעלו אך ורק עם דיסקי התוכנה המיועדים למדינה זו. כדאי לחכות | לגרסה החוקית, לא? באשר לשאלתך השנייה: לא תמיד יוצאים משחקים לשני המכשירים - אך לעיתים קרובות אכן יוצאות גרסאות של משחקי נינטנדו גם לגיים בוי. בכל מקרה יהיה הבדל משמעותי בין המשחקים, משום שהנינטנדו מציג תמונות על הטלויזיה ובצבע מלא ואילו הגיים בוי מציג תמונות במסך קטנטן ובאפור. מכיוון שהמתכנתים אינם נדרשים לעבוד בהצבע הם *כולים להקדיש תשומת לב רבה יותר לאנימציה ולסיפור של המשחק. /\ חשאי ("אני מעוניין להישאר בעילום שם - אבל אתם יכולים לקרוא לי אבנר, שם בדוי") מספר לנו שיש ברשותו כרטיס קול מטוג 13516 תטספ. הוא קיבל תקליטונים עם - המערכת שמכילים אפקטים ומנגינות שמוציאות את המקסימום מהכרטיס. "גם חבר שלי קנה לא מזמן את כרטיס הקול הזה ובדיסקטים שהוא קיבל יש עוד כמעט 0 אפקטים ומנגינות - שלי אין! האם מותר לי להעתיק או להחליף איתו את האפקטים והמנגינות?" ועוד שאלה ח שובה "ה א ם ה מ ש ח ק ו[3684] 96076860 הוא משחק שיתופי (שמותר להעתיק)?" ראשית - כל הכבוד ל-/1א החשאי! אין כל בושה בשאלות ששאלת - להיפך. אנו גאים בהגינות שהניעה אותך לשאול אם מותר לפני ההעתקה. עליך לפנות לנציג הישראלי של יצרן ז6ו0813ח50₪- חברת גרפיקס מרעננה. ספר לו את הסיפור (כדאי שתצרף הוכחה כלשהי לכך שיש ברשותך את הכרטיס המקורי של החברה של. ייתכן שתקבל בתמורה לדיסקטים הישנים את הדיסקטים העדכניים יותר. אינני מכיר את המשחק שאתה מחפש, אך גם אם זהו משחק שיתופי (שמותר להעתיק) - חשוב לשלוח תשלום עבורו לאדם שתכנת אותו, אם בכוונתך לשחק במשחק לאורך זמן. המשחקים היחידים אותם תוכל להעתיק לגמרי ללא תמורה הם משחקים ברשות הכלל.. כש 31 6 אניאציה מעולם א | . -₪ ה . 5 5" כ 5% -% - ₪ | . | [ | קש לב מו מ | "ל רהכיוקכו" > ויזכוי . - 1 . . - 4 י/ | | | ו מו ד ו 6 ןז 4 1 . - = שי = שק 0 3 ושגר.'. ו - : . ה .= - , 4 : /] . . .ו 0 - 2 ד 2 ] ₪ - /ף % יי . : %- זר מ 7 ן . ' ₪ , ₪ /) - . / 3 דשה מו . . . .1 ו 2ב וריץן העויג ברעות חוויות באג ובחנויות הצעצועים 6 היעשי . המחעובים והאלקטרוניקה המובחרוח 3 | נטויווק ו הפצה באג מחנטבים בע"מ בנרת 13 בני-ברק 03-5794711 קניתי + הוצאתי חיברתי.... והתחלתי לשחקו! " . - ו , ן , אם אתה 2!|ש של משחקים | ו | והחלטת "להתמחשב" הרי שכתבה זו מיועדת לך. אם כבר יש ברשותך כררזוי ל ל . ו . מחשב וה מה החמבת:... אולי להוריך זה יתאים. מעט הסטוריה: המחשב האישי, הנקרא בקיצור -26, הומצא בשנת | 2 על-ידי חברת 18%1. עוד קודם לכן היו בעולם מחשבים קטנים שונים כגון קומודור, אטארי ועוד - אך למחשבים אלה לא היו העוצמה וכמות הזיכרון של | ה-06. עם הופעתו של ה-06ק בשוק נודעה למחשב הצלחה עצומה. הצלחה זו גררה את קפיצתם של בני דודינו מהמזרח הרחוק על המציאה. בתחילה הגיעו . החיקויים מטאיואן ולאחר | מכן החלו זורמים גם | מקוריאה ומסינגפור; מעגלי האלקטרוניקה של ה-6ק הועתקו בשלימות ובשוק הופיעו "תואמים" - חיקויים של ה-6. תעשיית התואמים לא %%8 - התפתחה ביום אחד. | . בראשית הדרך היתה רמתם | נמוכה והתאימות היתה | נמוכה אף היא: לא כל בשש -7 שק תוכנה שפעלה על מחשב | 4 6 פעלה באותו האופן גם על החיקוי שתאם לו. עם השנים השתפרו החיקויים והגיעו לרמת תאימות גבוהה מאוד. הפטנט ה"מתוחכם" היה נעוץ במכירת חיקוי למחשב של ]אמז במחיר זול, שהתאפשר בגלל פשרות שנעשו על חשבון האמינות. מאז ועד היום נמשכת המלחמה של חברת 181 (הענק הכחול) לבין עשרות יצרנים פיראטים מהמזרח הרחוק. לאחרונה . 2-ו , 1 וש ] ו , | ו 1 | | א ו א | ה מ אוצי | | הוכרזה פתיחתו של שדה קרב נוסף: 181 יצאה עם סדרת מחשבים בשם 05/1 מערכת אישית (במקום מחשב אישי). החידוש הגדול במערכת זו נעוץ במחירה הנמוך; לראשונה אפשר לקבל בעד סכום זה את האמינות והאיכות המיוחדים רק ל-1א18. האמינות והאיכות מתבטאים גם בכך, שכל מי שקנה מחשב 25/1 ונתקל בבעיה כלשהיא בהפעלתו, יכול פשוט להרים טלפון למס' 03-6978906. בצד השני של הקו נמצא תמיד מישהו שיכול לעזור שי 1 ור ושע 1. עשי 8 -ר-1: 22 יל 41 יש 0 יק 00 ייפ 1 ג ירי ! ו - - לנתקעים וכך נפתרות מיד הבעיות, המתעוררות איכשהו גם במערכות המקצועניות ביותר. יתרון משמעותי נוסף של המערכת כרוך בפשטות התקנתה. שלא כמו מחשבי ₪06 ותואמיו, הדורשים זמן התאמה רב ביותר, ניתן להוציא את ה-75/1 מהאריזה, לחבר שניים שלושה חוטים, להושיט תקע לעבר שקע החשמל, ללחוץ על מתג ההפעלה - ותוך 20 שניות יפעל המחשב! אין צורך בתקליטון 005 - אפילו בדגם ללא דיסק קשיח. סוד הפשטות הזו נעוץ בכך ש-058 מותקנת כבר בתוכו, "צרובה" על מעגליו האלקטרוניים. מסיבה זו אין כל צורך בידע מוקדם. בתוך שניות יופיע תפריט גרפי צבעוני על הצג שיבקש ממך הנחיות להמשך: האם ברצונך להפעיל תוכנת הדרכה? אולי תוכנה אחרת? מעבד תמלילים? 0₪65/? 5 7 המחשב, המעוצב כולו | בתיבת פלסטיק יחידה, | המשתלבת בכל משרד, כולל צג %04 של 256 צבעים באיכות מעולה, מעבד 286 או 386, לפחות 1א1 זכרון פנימי, כונן "3.5 וכונן "5.25 לתקליטונים ישנים וחדשים. ניתן לבחור גם בדיסק קשיח, אך כל המחשבים כוללים יציאות לתקשורת ולמדפסת | ועכבר, המשמש כטרף לחתולים ואמצעי קלט עבור 777-777 ה תוכנות גרפיות. המקלדת של ה-5/1ק היא מאיכות שפשוט אינה מוכרת למי שעובד עם תואמים. ההקלדה עליה - במשחקים או בעת עיבוד תמלילים - היא פשוט | תענוג. עם המחשב מקבל הקונה המאושר גם מספר חבילות תוכנה: 4.01 05 [א18₪, = | תוכנת 2 5אא0/ו הכוללת א מסד נתונים, מעבד תמלילים | וגליון אלקטרוני, תוכנת | הדרכה להפעלת המחשב, | תוכנת הדרכה להפעלת 2 5אסא ושפת תכנות 6. עם התוכנה מצורפת גם ספרות הדרכה בעברית ובאנגלית בנושאי הכרת המחשב (בעברית), הפעלתו (בעברית), מדריך למשתמש 5 ותעודת אחריות. . ה-25/1 מעניק לרוכש אותו במחיר של תואם, איכות, שרות ואמינות של 1א18. איך אפשר שלא לקנות? מו 7 ,7 "דצו לור 4 [ ]1 1 / - / / 4 / ו 9.2 - שש - 31 ₪ משתק' הוקיוי: מאת ערן מולוט ואבי סבג סוף סוף הגיע ארצה משלוח חדש של ערכות זא זסא. חובה למי שרוצה להיות מעודכן במשחקי תפקידים... מי שקונה את ערכת סוסא ימצא בה את שלוש אבני הפינה של שיטת המשחק: שג.ז אוג.₪61 8 וג.1 5ואא (חוק הנשק וחוק הטפר) - שיטת הקרב המשמשת שליש משיטת 016 ומאפשרת חיסולה של כמעט כל התקפה בשני גלגולי קוביה. שלושים טבלאות נשק והתקפה, עשר טבלאות פגיעות קריטיות, תריסר יצורים וטבלאות התקפות של קרב מגע. אוא.ז .511 (חוק הקסם) - שיטת הכישוף שכוללת יותר מ-2000 קסמים, טבלאות סוגי הקסמים, פגיעות קריטיות של סוני קסמים שונים, שיטת נקודות כוח וחוקי אלכימיה מפורטים. אוה ;ואה 4 אג.ן אי)א הי אוא.ז (חוק הדמות וחוק העולם) - כללי יצירת הדמויות, המעניקים יציבות לדמויות. ספר זה (הכלול בחבילת המשחק) דן בפיתוח כשרונות, בתשעה-עשר המקצועות, בגזעים ה"טולקיניים", בעשר תכונותיה של כל הדמות ועוד. היהלום שבכתר: הסברים והנחיות לבנית עולם משלך, ספר זה הוא לב שיטת 16" ..סא. כל אחד משלושת החלקים הראשיים מכיל רשימות של כללי משחק אפשריים - תוכלו לבחור לשחק לפיהם או להתעלם מהם. הטבלאות אכן רבות מאוד - אולם קל להתמצא בהן; בהשוואה לשיטות משחק אחרות, מה דעתכם? קל יותר ללמוד עשרות חוקים בעל פה או לבדוק טבלה או שניים? מה מייחד את 06 ?ן? ראשית, יש לכל דמות עשר תכונות יסודיות. שני ציונים כ34- ₪ הנוכחי של תכונה זו. השני הוא הציון הפוטנציאלי, אליו תוכל הדמות להגיע אם תשקיע זמן, כסף ומרץ באימונים. כלומר, יתכן שיש לך כושר 66 אבל פוטנציאלית יש לך כושר 84. ומכאן שכושרך הגופני אינו בשיאו- אבל אל דאגה! הוא ילך וישתפר אם תשקיע בו. מיהן הדמויות במשחק? ניתן למצוא בשיטת 016816 את הגזעים המקובלים שבמשחקי התפקידים האחרים, אותם תמצאו בכל בית: זוטונים, גמדים, בני אנוש, אלפים וכל החבריה. אולם בני כל הגזעים עוסקים במקצועות רבים ושונים: יש תשעה-עשר מקצועות אפשריים, המתחלקים לסיווגים הבאים: לוחמים (המשתמשים לא בקסם אלא בכוח פיסי או בעורמה), טהורים (הפועלים בתחום כישוף יחיד), משולבים (להם יש גישה לשני תחומי קסם) תת-מטילים (הפועלים בתחום קסם אחד באופן חלקי ומפצים על החסך על ידי שימוש בנשק. לדוגמא: אתטאג א חמש התכונות הראשונות של כל דמות מכונות "תכונות פיתוח" ולפיהן מקבלת כל דמות נקודות פיתוח בכל פעם שהיא עולה בדרגה. נקודות הפיתוח משמשות את הדמויות בעת שיפור מיומנויותיהם. כל שיפור במיומנות עולה לדמות במספר מסוים של נקודות, בהתאם למקצוע. לדוגמא, לוחם יכול לשפר את מיומנויות הלחימה שלו בקלות - אבל אם ירצה ללמוד קסם יאלץ להזיע דם, שיטת הקרב של ז0!6885)06 אינה מותירה מקום רב לשיפורים. לכל כלי נשק טבלה משלו (חרב דו-ידנית, פטיש מלחמה וכל היתר), כפי שיש גם לכל סוג שיריון (ויש עשרים שריונות אפשריים). גם נושא הפגיעות הקריטיות מורחב ב-ז8510וח6016 מ- ץ א=1א. כאן ישנה לכל עוצמה עמודה משלה בטבלה וכך משתרע כל סוג של פגיעה קריטית על פני עמוד ושפי התפקידים מוגדרים עבור כל דמות - מאחד עד מאה. האחד מהווה הציון | הפגיעות הקריטיות העלה שאלות רבות בקרב שחקני תפקידים שטרם נתקלו בו. "האם חשוב לדעת באיזה נקודה פוגעים במפלצת?" שאלו. לדעתנו הדבר חשוב מאוד, משתי סיבות: ראשית, משחק תפקידים מתבטא לא רק מחוץ לקרבות אלא גם במהלכם. מה נשמע טוב יותר? "לאורק ירדו 10 נק"פ" או "פגעת בצלעותיו של האורק, הוא מתחיל לדמם וכושל אחורה... ירדו לו 10 נק"פ והוא לא מסוגל להתקיף בסיבוב הבא." שנית, ידיעת מיקום הפגיעה יכולה להעמיק את העניין במשחק. למשל, אם פגעת ביד שמאל של האורק - אולי לא יוכל להשתמש במגן. מצד שני (אם היתה זו יד ימין) לא יוכל להפעיל את חרבו וימצא עצמו נתון לחסדיך. סכנת הפגיעה הקריטית הספציפית בחלקים חיוניים של הדמויות גורמת לשחקנים לחשוש מקרבות - כי הם עלולים להפגע בהם - במקום לרוץ בשמחה להיתקלות למטרת איסוף נקודות ניסיון. שיטת הקסמים של :201603800 זהה בחוקיה ל-₪8]א, כולל נקודות כוח, פיתוח רשימות וכל היתר - אף כי פיתוח הרשימה מתבצע לשיעורין. מה ההבדל בין שיטת הקסמים של %016035)08 ושל שאש1א? ראשית, ישנה ממלכת קסם חדשה - הקסם המנטאלי השייך למי שמפעיל מוחו כדי ליצור השפעות קסומות (מקביל ל-510%1065 ב-60ג). אורך רשימות הקסמים שונה גם הוא: השוו רשימה בת 2000 קסמים ויותר ב-ז14816ח016 עם רק 0 קסמים ב-<א>וא! ניתן לומר, לסיכום, כי שיטת ז !סא מאפשרת משחק תפקידים מציאותי ומהנה - אך המציאותיות אינה גורעת לא ממהירות המשחק ולא ממידת הדימיון שניתן להפעיל בו. אנו גורסים להיפך - שהשליטה המלאה שיש לך על דמותך מאפשרת לשחקן רב הדימיון להגיע למשחק המוצלח ביותר. הירחון למשתקי תפקידים, מחשב, סגה ונינטנדו 2 ו ו ל-100 הנרשמים הזריזים "?זאו" מיועד לבני 8-15, אך למי אין נשמת ילד שאוהבת לשחק? העיתון בא למלא חלל בארץ, שכן עד היום לא הופיע כל עיתון העוסק במשחקים ממש. מערכת מקצועית ומיומנת מבית "באג מחשבים" מוציאה לאור את ירחון ?1/. לכבוד .12/ מחלקת המנויים ת.ד. 1409 בני ברק | ו ו ו | | ברצוני לחתום על מנוי לירחון המשחקים | ?זאו (12 גליונות) ולקבל משחק מחשב ו ! =- ₪ = 2 ה ה .ה ה ה -ה ה ה -- 21 וי מי שחותם או מחדש עכשיו את המנוי שלו על <ז\ יקבל במתנה את "משימה בחלל", משחק מחשב (שמתאים לצגי 4 בשווי של -.59 ש"ח. 0 הנרשמים הראשונים יקבלו גם חולצה וויזית, מתנת הירחון. מדי חודש יוגרלו בין כל המנויים, ותיקים כחדשים, 10 משחקי מחשב מתנת באג גיימס. הזוכים יקבלו את המשחק לביתם. משך המנוי 12 גיליונות ומחירו: 140 ש"ח. ניתן לשלם בהמחאה, בתשלום אחד, או בכרטיסי אשראי, בארבעה תשלומים חודשיים של 35 ש"ח. מלא את הספח המצורף כדי לקבל בכל חודש גיליון חדש של 12/, גדוש במשחקים והנאה! ּ וש = שש תות ה טלפון מבקש/ת להיות מנוי מגיליון 12א מספר ב | נינטנדו, משחקי שולחן, משחקי תפקידים ועוד... משימה בחלל שי לכל מנוי אם פיספסת גיליון? אל תדאג! כל מנוי יוכל לרכוש גיליונות קודמים של 12 בהנחה של 50% (עד גמר המלאי). כתוב למערכת 12/ו וציין את הגיליונות בהם הנך מעוניין. צרף למכתב המחאה על הסכום המתאים והוסף 5 ש"ח דמי טיפול ומשלוח. מחירי ו לפני ההנחה: מחיר | אול 2 [ ש"ח. |3-13 8 ש'ח כל אחד | ו |4 והלאה | |990 ש"ח כל אחד | בתוקף עד מספר כרטיס חתימת בעל הכרטיס -- ה ה | ה = ה = ה | ה = | ו | מאה אא מאה עצה וצה אה מאה ה .ה ו במתנה. 1 מצורפת המחאה על סך -.140 ש"ח : אני מנוי חדש/ה במזומן. החיוב ב-4 תשלומים חודשיים של 35 ו אני מחדש/ת 4 הוראת חיוב בכרטיס אשראי: (הקף ש"ח (סה"כ -.140 ש"ח). שם פרטי ומשפחה בעיגול) ויזה / ישראכרט / דיינרס אם אהיה בין 100 הנרשמים/מחדשים | תאריך לידה שם בעל הכרטיס הראשונים מבקש/ת לקבל חולצה וויזית רתופ וו מספה מספר ת.ז. של בעל הכרטיס במידה ‏ .1 א | "ו | 1 ' 1 [ | | / 0 י: ה . .גג =] . ' | - ₪ 'בואן ומנטווק: באג מחעובים בע"מ כנרת 3 בני-ברק טל 03-5794711 ₪ להנטיג ברעות חנויות באג ובחנויות המחעובים. צעצועים זהאלקטרוניקה המובחרות לקראת החופש הימים הריקים והארוכים שתצטרכו למלא בדרך בלשהי - כבדאי שתצטיידו במשחק לוח משכנע. משחקי לוח (אתם עוד זוכרים אותם) מחייבים חבורה של שחקנים להתאחד, לקרוא סדרת חוקים ולבצע פעולות בתחום הפעולה של המשחק. הרבה מזומנים זרמו בקופות משחק המונופול, אבל זה אינו סוג המשחק שיכול להלהיב מי שהכיר ואפילו במקצת את נושא משחקי התפקידים. מצד שני, למי יש כוח בחום הגדול להתכונן לתפקיד שה"מ? חבילה פשוטה של משחק לוח מודרני יכולה לפתור עבורכם את הבעיה. אין צורך בשה"מ, אין צורך לעשות דוקטורט בתחום מסובך, אין צורך לבנות עולם - רק לפרוש את הלוח במקום מוגן מפני כלבים, חתולים ואחים קטנים - ולשחק! המשחק שבדקנו הפעם הוא זסזק6סזסומ], שנוצר על ידי חברת /45ת, : אחת המובילות בתחום המשחקים מהזן החדש. מסתבר, לפי החוברת, שהיקום כולו נשלט על ידי אימפריה שמנסה ככל יכולתה להידמות לאימפריה הרומאית. בראש האימפריה - 106 ()ה6ותתז6ש0סנ) 4ז6ס[עסע() םג1679) - עומד קיסר, שנבחר מבין מצבת השליטים. לא, גם שם ובשנה זו הפוליטיקה אינה מהווה משחק נקי, כך שהתככים אינם מעלים על כס השלטון את האדם המוכשר ביותר, בהכרח. מול האימפריה, ששולטת בכל הוקום המוכר, עומד חבר העמים העצמאי. חבר עמים קטן זה מורכב מכ-40,000 כוכבי שבת ומערכות הכוכבים שסובבים אותן. בירת חבר העמים מכונה בריטניה החדשה והיא לוחמת בעוז נגד הפשיזם של האימפריה. % ₪ ה ₪] מ ₪] בחלל ההגון עי יה ה וצ ₪ ב א-ליף ה שו ב עיי םב רה מטרת המשחק - לאחר הרכבת הלוח והצבת החיילים במקומותיהם - היא הפעלה מיומנת של כלי הטיס. בכל תור נקבע מחדש סדר הפעולה, והשחקנים - המציבים את כלי המשחק במערך הנראה להם אסטרטגי ביותר בראשית המשחק - מנסים להפיל כמה שיותר מכלי המשחק של עמיתיהם ולהגן על עצמם כמה שיותר מפני חבריהם. ההתקפות נעשות - כצפוי - בגלגול קוביה. כל ספיגת חלל נעה בתורה, בהתאם לכללי המשחק. הספינות עצמן מרשימות למדי (ראו מסגרות) ומסוגלות לבצע התקפות והתחמקויות מדהימות - ללקק את האצבעות ממש. כמובן שתצטרכו להכיר כל ספינה ולהכין את המערך האסטרטגי שלכם בהתאם. שימו לב, זה אינו משחק תפקידים! נתאר כאן רק את הצ'יטה, שהיא חלומו של כל טייס קרב והסיוט של כל אמא פולניה. רכב זה - שפעיל בשורות צבא חבר העמים מאז שנת 6815 - מכיל כמות חומר נפץ וכלי משחית שיכולה להשמיד כוכב לכת בינוני. כפי ששמו מדרמז, מטוס הצ'יטה הוא חתול מהיר ביותר - צורתו החיצונית אלגנטית (עד דמעות - הייתם צריכים לראות את המצעדים הצבאיים!) ועוצמתו אינה נתונה בספק. מצד שני, המהירות והאלגנטיות של הצ'יטה הוקנו לו במחיר השריון - שכמעט ואינו קיים. המהירות נחוצה לצ'יטה, כדי שיוכל להימלט בזמן מפני מי שלא נהרס בהתקפה הראשונה שלו. ו שקול לתקציב פיתוח של סוכנות חלל בינונית. פשוט אין הרבה כאלה - חסוך שלא יחסר! חבילה ולוח: בסדר, לא מדהים חוברת המשחק: באנגלית, מפורטת ומובנת כלי משחק: קרטון צבעוני - לא מרשים במיוחד כיף: מאוד, כשלומדים שווה את המחיר? חודשי הנאה רבים של כמה וכמה שחקנים תמורת פחות משמונים שייח! ציון כללי; | 6 666 אינכם משחקים כאן דמות (או דמויות) אלא צד במלחמה, במשחק ה-זסוקטטע6זח] תוכלו להזרהות עם ספינות ("חטפתי נזק בכנף ימין" או "הלך לי הלייזר העילי") ולא עם טייסים אינדיבידואלים. יש איזה 12או שמעז לנסות? 2 | . ו שיחות עש מורגו לה פה מאת ערן מולוט מערכת ,17\ מקבלת שאלות רבות בנושא משחקי תפקידים. בזמן האחרון התחלנו לקבל הרבה יותר שאלות בתחום וד"ר .12 ביקש שיורידו ממנו את התיק הזה. הקורבן התורן היה ערן ב = לענות על שאלות. יש לכם מושג כמה קשה למיין את השאלות שאתם שואלים? למשל, כדאי בכלל לענות על שאלה כמו "איזה צבע יש לברק מקסם הברק?" (שאל זאו אלמוני מקרית גת). דנתי בשאלה זו, במידה מסוימת של ייאוש, עם ליאור, שותפי הבלתי נלאה למשחקים ולפיצות. "צהוב, אני חושב," הוא טען. "כמו ברק בשמיים". "אני תמיד חשבתי על כחול, כמו ברק חשמלי," אמרתי. "למעשה, הצבע נקבע על ידי מבצע הכישוף. ירוק הכי שימושי." ליאור לא העיר הערה זו. אני לא הערתי הערה זו. מי שאמרה את האמירה היתה אשה נאה בשנות העשרים לחייה. בגדיה השחורים הלמו את שערה השחור והישר ואת עיניה הבורקות. ליאור גמר את הקולה שלו, קם מן השולחן והפטיר "צלצל אלי אחר-כך, בייו" "'ת'ראות", עניתי וחזרתי לעסוק בפיצה שלי. הגברת כבר ישבה מולי ונראתה מוכנה להרצות על ברק, צבע וריח ומה לא. "החבר שלך לא נחמד במיוחד," העירה. "לא, זה רק בזמן האחרון, הוא בדיכי." הושטתי יד ימין. "ערן, ערן מולוט - נעים מאוד - ואת?" "מורגן לה פיי," אמרה והישירה מבטה אלי. "בוודאי שמעת על אחי, ארתור פנדרגון... שייקבר?" "הוא כבר נקבר," הערתי בשנינות. "אם אני לא טועה, זה היה בגללר!" 9 - 38 "לא חשוב," היא ניערה שערה הארוך - אפקט מרשים - ועברה לוידוי הצפוי. "שמעתי אותך מדבר על משחקי תפקידים. אתה צריך לענות על שאלות בנושא, נכון?" "כן. מה את משחקת?" "כבר שיחקתי בעולמות רבים," סיפרה, "אפילו כמה שעוד לא יצאו לאור" "אז אולי תוכלי לענות, למשל, לנמרוד? הוא בן 13 ורוצה לדעת מה ההבדל בין ככ ל-ככ1". "די קל - רשום! ההבדל בין 8 ל-08:0/ הוא אמת הפירוט. שיטת המשחק זהה. שניהם פשוטים ולא מציאותיים ושניהם מבוססים על דרגות. ההבדלים מתחילים בהפרדה בין גזע ומקצוע. לדוגמא, ב-₪12 אלף הוא מקצוע וב-4080 על בני גזע האלפים לבחור במקצוע משלהם. טבלאות גלגולי ההצלה, טבלאות הניסיון וגם יתר הטבלאות מבוססות על המקצוע. שיטת השפעת המשקל על קצב ההליכה שונה בשתי השיטות. ב-2 6 מבוססת ההשפעה עַל כוחה של הדמות ונמדדת ביחידות משקל ולא במטרים. כל תכונה משפיעה במספר דרכים ולא בבונוס קבוע." "ומה עם הקסמים?" הקשיתי. "אה, ב-812, יש הרבה יותר קסמים, אבל באותה השיטה. למעשה, 0%0ג הוא בדיוק מה שניתן להבין מתוך שמו - 80 מורחב. זה אינו משחק חדש ושונה." אני חייב לציין שהיא באמת מבינה בתחום. החלטתי להעביר אליה גם את שתי השאלות של דודו יצחקי, עַל הכתבה שכתבתי בנושא 'איך נוצר עולם'. "יש /1/ אחד שרוצה לדעת איך לארגן את החיות והצמחים בעולם שלו. הוא מסביר שיש לו אלפי זנים של צמחים וחיות וגם מגוון נרחב של תנאי אקלים." "מה, הוא רוצה למיין את כולם?" נדהמה. "הוא משוגע! אי אפשר לעשות דבר כזה! מה שעושים זה מניחים שרוב הצמחיה ורוב החיות זהים לאלה שבעולם שלנו ואז מתארים את ההבדלים - את מה שיש בעולם שלו ואין בשלנו ומה שיש בשלנו וחסר בשלו. אחר כך פותחים את אוגדן המפלצות ובוחרים אילו יצורים הוא רוצה להציב אצלו בעולם. בסוף אפשר להמציא עוד יצורים וצמחיה. - אבל אין סיבה למיין את הכל מאלף!" "ומה נעשה עם השאלה השנייה שלו? יש לו דרך ליצור מערכת קסמים אבל הוא צריך עוד קסמים - הוא רוצה שנשלח לו רשימה של כל קסמי 0 . יש לך איזו הצעה בשבילו?" חייכתי חיוך מרושע קצת. "אולי נשלח לו את ספרי הקסמים שלך? הם בטח מלאים למדי." "בשום פנים ואופן לא! הספרים שלי הם מאיכות מעולה ואני לא מוותרת עליהם לעולם:! חוץ מזה, יש רשימות בסוף ספר השחקן. אם הוא רוצה להתמחות בעניין, שיקנה את ה-טושג]א 01 שוחסד - יש בו מאות קסמים נוספים! הוא אפילו יכול להמציא קסמים לבד - העולם שלו ייחודי או לא?" מורגן הושיטה יד ולקחה את מיכל הפלפל החריף מעל השולחן ושמה אותו בתיק שלה, אחרי שבדקה שאף אחד לא הסתכל עליה. "אני אוכלת כאן ארוחת ערב בכל יום שני. אם יש לך עוד שאלות, בטח תמצא אותי. בייו" שח;' - "כשמנקים חלון אני קוראת למג"ב/ רואה שוטר ברחוב חוזרת למוטב/ בודקת כל פינה, לא מפסידה אף מבט/ כשמדברים על שח אני שומעת מט!" מתוך פאראנויה, מאת אחינועם ניני, רון תרגמנו למענכם את המבוא של משחק הפאראנויה: המשחק עצמו הוא באנגלית והוא פשוט נפלא! מלבד השה"מ אפשר לצרף עוד כמה שחקנים (מומלצים ארבעה) שינסו להשלים סדרת משימות המוגדרת בהרפתקה (אפשר לקנות הרפתקאות מוכנות ואפשר גם לכתוב אותן לבד). לא תצטרכו ציוד רב כדי להתחיל במשחק: ספר ההוראות וקוביה - וזה הכל. מחירו של הספר הוא קצת פחות מ-35 ש"ח ברשת חנויות באג. זהו כנראה אחד ממשחקי התפקידים היקרים פחות שאפשר למצוא בארצנו. המשחק מיועד ל-12/-ים הכי מטורפים שיש, בכל הגילאים (כל עוד הם קוראים אנגלית רהוטה). האם יש משוגעים כאלה בארץ? יש מי שאומר שאם יפזרו במזרח התיכון רעל נגד משוגעים, לא יישאר כאן אף אחד! מזרחי וגיל דור המידע שלהלן הוא בסיווג אינפרה-אדום. מיועד לכל האזרחים. האם אני יכול לעזור לך? בטה. אולי תסביר לי איך פועל המשחק הזה? צר לי, אזרח, מידע זה אינו עומד לרשותך במועד זה. מה זאת אומרת, אינו עומד לרשותי? טרם הגעת לרמת מחסל בעיות. משום כך הסיווג הבטחוני שלך הוא אינפרה-אדום. החוקים הם בסיווג אדום. אסור לך לדעת אותם. אשמח לעזור לך. מה? רוב המשחקים מתים ללמד את החוקים שלהם? המשחק פאראנויה שונה מכל מה לדורגת מחסל |! שהכרתם. במשחק זה לא תדע מי הם החברים שלך. לא תדע מי הם האויבים שלך. לא תדע איך להפעיל את הציוד שברשותך. לא תדע את הכללים. תדע רק דבר אחד: כולם מחפשים אותך בפינה! שמור על עירנות מירבית. אל תבטח באף אחד. שמור את אקדח הלייזר בטווח יד. מלות הצופן שלנו הן בורות וחרדה! בעטיפת. המוצר מדברים על מחשב בלשהו, לא? המחשב הוא ידידך! שים מבטחך ( במחשב! ב מ ש ח ק פאראנויה אתה ) משחק בתפקיד של | מחסל בעיות שעובד בשירות המחשב. ]| אתה הוא סוכנו של ₪/ המחשב והמחשב ₪ סומך עליך. 1 איןך הגעתי בעיות? | הסגרת חבר שלך, א .' באשמת בגידה. הוא | הוצא להורג בגלל שבגד במתחשב. המחשב העניק לך פרס על נאמנותך. מה עושה מחסל בעיות? תפקידך הוא למצוא את כל הבוגדים ולהוציאם להורג. במלים אחרות - מצא בעיות וחסל אותם! מיהו בוגד? בוגד הוא אדם רשע ונאלח שאינו ראוי לאמונו של ידידו המחשב. אדם זה רוצה להרוס את המחשב, את האנושות, את קומפלקס אלפא ואת החיים כפי שאנו מכירים אותם. יש לאתר בוגדים, לחשוף אותם ולחסל אותם. כל המוטנטים הם בוגדים. הם אינם מושלמים מבחינה גנטית. אין מקום להעדר שלמות באוטופיה. יש לחסל אותם. כל חברי האגודות החשאיות הם בוגדים. הם משתייכים לארגונים בהם המחשב אינו מצת;' ‏ | הנקיוי: מכיר. הם זוממים מזימות נגד המחשב. יש לחסל אותם. אגב, אתה מוטנט. אתה גם שייך לאגודה סודית. אני? מוטנט? נכון מאוד. כל מחסלי הבעיות היו שמחים לחשוף את היותך בוגד ולחסל אותך. אתה עובד עם מחסלי בעיות רבים. כולם נושאים כלי נשק רבי עוצמה. רגע, רגע. נראה אם הבנתי את זה. | | אני בוגד. העונש על בגידה הוא מוות. תפקידי ' | בחיים הוא לצוד בוגדים ולירות | בהם. אני עובד עם אנשים אחרים שמבצעים את אותו התפקיד. כל אחד מאנשים אלה רוצה לקטול אותי. || לא בדיוק... הם רוצים לחסל בוגדים [ץ] אבל הם עוד לא גילו =] שאתה בוגד. ואם הם מגלים שאני מוטנט, הם יחסלו אותי? הם ינסו! כמובן שתוכל לנסות להרשיעם בבגידה לפני שיתפסו אותך תוכל לשרוד - אולי. כמובן שהאשמת שווא בבגידה מהווה בגידה בפני עצמה. אתה בטוח שהמשחק הזה מהנה? בהחלט, אזרח! כמובן שתיהנה ממנו. המחשב אומר זאת - והמחשב הוא ידידך האם אתה מסוגל לפקפק בדברי המחשב? פקפוק בדברי המחשב מהווה בגידה. לא! בשום פנים ואופן לא. אם המחשב אומר שהמשחק מהנה הרי שאהנה ממנו. רק בוגד קומוניסט מוטנטי היה פועל אחרת. יפה מאוד, אזרח. הבנתך מעמיקה ביותר. זה עתה עלית לסיווג בטחוני אדום. ברוך הבא לפאראנויה. כ 39 6 בוא לצייר ולהשתעשע עם הצייר חמופלא דנבר הדינוזאור האחרון. - ו -=₪-7 - -= --7-- | סדרת תוכנות יחודית לחטיבת הביניים לתרגול | והעשרה. סדרת תוכנות יחודית בחשבון, לבתי-הספר היסודיים לתרגיל והעשרה. סדרת משחקים ממוחשבים , לגיל הרך לפיתוח התפיסה החזותית. סדרת משחקי חשבון לילדי גן עד כיתה ג' לתרגול משעשע במסכים צבעוניים. סדות תוכנות לתרגול והעשות השפה העבוית בראשית הקריאה. סדרת תוכנות להכרת תורת ההנדסח והשימוש בה. משחק הרכבה משעשע ומלא ענין עס דנבר הדינוזאור האחרון. 7 ו סדרורת תוכנות ללימוד אנגלית לבתי הספו חיסודיים. 2 ב-6 | סדרת תוכנות המהווח מאגר = | תמונות ומידע לגיל הרך. במשח | סדרת תוכנות להכרת מפת | העולם תוך שימוש קים מגוונים ע"ג המפה. ך - יי < --- -- 4 - יל או .- 1 0 אשי א מרכז שיווק תוכנת ציור וצביעה המכילה ציורים מוכנים לצביעה | | 5 צבעים וגוונים. 5 [| | סדות תוכנות ללימוד אנגלית לחטיבת הביניים. מיועדת להעשרה ולהעמקת ‏ | סדרת משחקי חשבון לתרגול ברמות שונות בשטילוב עם זריזות וקואורדינציה. סדרת תוכנות ללימוד שפות מחשב, משלבות תרגול מעשי. 03 12 הידיעות באנגלית. ותמוה קמור רש - ו -. קר ה 2 הל ₪ שמשה דריש וא ן שר לסאר ד > עה - אש שא" דחה כ | "== מ.. 4 ₪ ממה 2.3₪ ₪0 - "₪ רה -. שת" - , מאת א. בן נתן "משחק התפקידים בארץ התיכונה" - קקמוא בלעז - הוא משחק תפקידים המבוסס על ספריו של ג.ר.ר. טולקין: ההוביט, שר הטבעות, הסילמריליון וכדומה. ספרים אלה מתארים את הארץ התיכונה, בה התרחשו האירועים. זהו אחד העולמות הדמיוניים המפורטים ביותר שהומצאו מעולם. אם עוד לא קראת אותם - עזוב הכל, כבה את המחשב, ארוז את הסגה בארון ורוץ להשלים את הפער... כן, הם עד כדי כך מוצלחים. עלילות 158א מתרחשות בעולם שעליו טרח טולקין; הוא עצמו יצר בני אלמוות, קוסמים, מכשפים, ענקים, אורקים, טרולים, דרקונים ועוד כהנה וכהנה, כולל כמובן הוביטים. כמו בכל משחק תפקידים אחר, גם מאחורי הדמויות הפועלות בעולם קוא יש שחקנים רגילים ושליט משחק. כל משתתף תופס לעצמו תפקיד כלשהו - לוחם, קוסם וכד' ויוצא להרפתקה. כדאי להכין לפני המשחק ערימה של מזון קל לכרסום, על תקן של צידה לדרך. למרות הדימיון למשחקי תפקידים אחרים, חוקי המשחק הם ייחודיים לעולמות המשחק של חברת 10₪. המשחק מבוסס על קוביות 10-כ (20 צידי קוביה - המכילה פעמיים 0-9). לכל דמות מוגדרות שש תכונות בסיסיות (כוח, זריזות, כושר; תבונה, נוכחות ואינטואיציה) ונושא שיפור הכישורים, כמו גם צורת הלחימה, נקבעים לא רק על פי הפגיעה אלא גם לפי אחוזי פגיעה. שיטת הלוחמה ב-18₪85/ מגדירה את נושא הפגיעות הקריטיות, עליה כדאי להרחיב את הדיבור. התיאודיה שמאחורי תחום זה אומרת שתיאור מציאותי של הקרב נחוץ לשם הבנת תוצאותיו. לדוגמא, מכה בצד הראש יכולה להוריד לשחקן 15 נק"פ, אבל לגדום לו לזעזוע מוח המוציא אותו מכלל פעולה למשך שש שעות אם הוא חובש קסדה או אפילו להרוג אותו, אם לא הצטייד במיגון ראש. כך ייתכן בהחלט מצב בו לוחם חסון ימות (ללא קסדה) כאשר עדיין זקופות לזכותו נק"פ (זוכרים את אכילס!), הפגיעות הקריטיות הפכו למעשה לספינת הדגל של חברת 1075 ולעזרה עצומה לשליטי המשחק, שאינם אוהבים קרבות אלא בעיות רוחניות יותר. שיטה זו אינה מעודדת לוחמה נגד קבוצות חלשות - כי גם הן עלולות לפגוע באופן קריטי בדמויות. שיטת ץ אתא מתאימה לשחקנים מרמת המתחילים ועד רמת המומחים. מי שקונה את קופסת המשחק מקבל עמה - בצר קטלוג המוצרים של חברת 10₪, ערכת העמדת דמויות קרטון - כולל אביזרי העמדה ודמויות מגוונות, ספר הוראות מפורט ומקיף, חוברת מפות, שתי קוביות וחוברת מיוחדת, המכילה הרפתקה ראשונית למתחילים. חוברת המפות, שנראית ראשונית ביותר במבט ראשון, מאפשרת לשליטי המשחק המתחילים להתרכז בתנועה ולא ביצירת סביבה. בין היתר תוכלו למצוא מאורת טרולים (בפנים ובחוץ), צריתי טירה, איזור מיוער ואף אכסניה חביבה. נציין גם את דמויות הקרטון, שהשימוש בהן מעלה הבעות בוז על פניהם של חלק מהשחקנים. ז פק'וים -= ₪=₪-- "למה הדמיון שלנו אינו מספיק?", הם שואלים. בעת לימוד שיטת משחק כדאי לקבל סיוע מכל אביזר המחשה שעומד לרשותכם. לאחר שתהיו מומחים במשחק תוכלו לוותר על העמדת אנשי קרטון על מפות מוכנות מראש. לאחר שתכירו את שיטת המשחק תוכלו ליהנות גם מספרים אחרים, אף שאין כל צורך לרכוש אותם - קופסת המשתק מספיקה בהחלט לשעות רבות של הנאה. בין היתר ניתן למצוא מדריך בשלושה חלקים לאצילי הארץ התיכונה, מפרט מדויק של האוצרות המצויים בעולם משחק זה, ספר ציורים שמקנה תחושה מציאותית יותר לגבי הדמויות המשחקות בארץ זו, פוסטר המתאר את הארץ התיכונה כולה, כפי שתוארה על ידי טולקין וגם הרפתקאות מוכנות שונות ומשונות. ההיצמדות לעולם שתואר בפירוט על ידי ג,ר.ר.טולקין מאפשר לשחקני ץא]א לקבל תחושה חזקה ומשותפת לגבי המתרחש במשחק. מי שקרא את ספריו ירע בדיוק כיצד מדברים הוביטים ומהן סטיותיו העיקריות של מכשף כלשהו, כך שכל המשחקים מבינים את הסביבה ללא צורך בהכברת מלים. טולקין כבר כתב מספיק על עולם זה, כולל כל הגזעים, כל המיתוסים ומספר רב של דמויות ססגוניות. הבעיה העיקרית של ערכת ץא₪]א היא עובדת היותה ערכה על טהרת האנגלית (בשלב זה). היא מתאימה רק למי שיכול לקרוא את הכללים באנגלית. למי שרוצה להתחיל לשחק, אסוף קבוצת חברים וגש לאחת מחנויות באג. תמורת 62 ש"ח תוכלו להרחיב את האופקים עד לכדי עולם חדש. ו מ שתקי זל פקיוים מאת: גבע פרי לא כל האורקים רשעים, :וערים וטסיפשים. יש גם אורקים טובים, מכוערים וטיפשים! הקטע הבא נכתב על ידי החכם האורקי הנודע, גרזנוב בעל--כל-שיניו, אשר חקר ביסודיות ובמשך עשרות בשנים את גזע האורקים הנקרא "האורקים הלבנים". להלן ממצאיו, כפי שסיפר לידידו, שאף הוא חוקר אורקים נודע. יי 0 :6 6 וכלת /590 7 בכר / /] /3 וו 1 6וליקי // ו ו 4-ו / 2 /20ין / א ולייס / 3 י. כזוכ 2/ 0 6 כק'"ל /כן כ קוכי / "96 1 %, 24 2 % ל 2 / כָכ0?, 0% וכ 2//- 2 (1/9א. 3/6 האם יש אמת בדבריו העמוקים ומלאי החוכמה של גרזנוב? בהחלט! במקום נידח ומבודד חי שבט של אורקים שמאס בחיי האלימות של בני מינו. שבט זה מכנה עצמו "האורקים הלבנים" הן בשל האמונות הצחורות המנחות אותו והן בשל עורם הבהיר. מייסד השבט היה האורק אימבצילור, שהיה חייל בלגיון האורקים. יום אחד, בשעה שהלגיון היה בדרכו לפשיטה על כפר של זוטונים, האט אימבצילור את הליכתו וספג מהלומה עזה ממפקדו. כששבה הכרתו מצא כי נותר לבדו במקום בו התעלף, בהתאם למסורת האורקית עתיקת היומין - השארת פצועים מאחור. באותו רגע חשב אימבצילור (ככל הנראה בגלל המכה) והחליט שאם לא ידפוק נבוט על ראשו של מישהו אחר לא תהיה שום סיבה לאותו מישהו לדפוק נבוט על ראשו-הוא. בעוד הרעיון החדשני והמדהים הזה מהדהד במוחו החל ללכת והגיע לעמק ירוק ונפלא, מלא בנחלי מים זורמים, ציוצי ציפורים צבעוניות וכיוצא באלה אביזרים המשמשים לפרסום חברות ביטוח. אימבצילור פגש באורקית יפהפייה, ₪ שברחה מבני שבטה. הוא החליט לתת עוד מכה אחת בעזרת נבוט וכך היתה היפהפייה לאשתו. צאצאיהם היו הבסיס הראשוני של שבט האורקים הלבנים. האורקים הלבנים - היום ואתמול היום מהווה שבט האורקים הלבנים שבט פעיל ומשגשג מבחינה מסחרית, תרבותית וחברתית. אתמול לא היה המצב כזה - 0 0% 2" '% ?ל 0% 4 0% לחבוש את הכובע השחור בעיקר בשעות הבוקר (כי כולם עוד היו עייפים ממסיבת הנישואין, שנחגגה בלילה הקודם). בתחילת דרכו של השבט, לפני כ-1000 שנה - וברוב השנים שלאחריו - סבל השבט מרדיפות והתנכלויות. הרודפים היו גם מצד דמויי האדם וגם מצד שבטי האורקים האחרים, שראו בהם קורבן משום שבגדו במסורת עמם ובעיקר בגלל שהיו חלשים יותר. כאשר אורק לבן היה מסייר בחיפוש אחר צמחי כללי המוסר שלהם) היו מתנפלות עַליו מיד חבורות של דמויות בררגה 1-2, במטרה להשיג נקודות ניסיון בקלות. מצב זה הביא את מנהיגי האורקים הלבנים להחלטה שעליהם לעסוק בפעילות הסברתית נרחבת, כדי שיבינו שוכני העולם שהאורקים הלבנים אינם רשעים ושדמם אינו מותר. הנציג הראשון שלהם הלך לעיר הקרובה במטרה לחלק עלונים, תחת הסיסמה "אורקים לבנים - הבחירה של הדור החדש!" אולם לאחר שהוכה בידי חמישה כוהנים עצבניים נתקבלה החלטה על שינוי הגישה הפרסומית. שימוש באורקים לבנים כמפלצות מזדמנות עשוי לעורר מצבים משעשעים ביותר עבור כל חברי הקבוצה - השה"מ והשחקנים גם יחד. שימו לב לכך שהאורקים הלבנים אינם טיפשים כשאר בני גזעם וכי חיי התרבות שלהם מפותחים יותר משל האורקים האחרים. למשל, הם מעריכים מאוד יצירות אמנות: לאחרונה נרכש מלאי של ציורים שציירו ילדי גן נחמה (טוב, לפחות הם מגלים עניין כלשהוז). מי שמעוניין להתמחות בתחום "'הרעים" של מו"ד ומוד"מ יהנה בוודאי מהמוצר האנגלי זו ]0 66תכ) 116 :10 01ס)5370). במוצר זה תוכל למצוא רעיונות שונים שיסייעו לך בגיוון חיי ההרפתקאות ולשחק אורקים, גובלינים, קובולדים, טרולים וכדומה. מומלץ למי שמחפש משחק בלתי שגרתי. מאכל (צייד נוגד את:י הפעל את ספר החוקים לטובתך מאת עדי ורניק אם גלגלת דמות של לוחם, ייתכן שוויתרת מראש על כל שימוש בקסם. אל דאגה! לא תאלץ להיתקע במשחק נטול כישוף. גם אם האינטליגנציה שלך אינה 18 תוכל לתחמן את הקסמים ב-408%2 לטובתך כידוע, קסמים הינם נושא אותו משאירים בדרך כלל לקוסמים השונים בחבורה, בעוד הלחימה מתבצעת על ידי הלוחמים. חלוקת עבודה זו מקובלת משכבר הימים - קוסם הנזקק לשימוש בנשק (פגיון) ירגיש את הפגיעה הכואבת בכבודו, והלוחם הממוצע ימתין עד שהקוסם יגמור להטיל עליו את קסמי ההגנה וההתקפה השונים לפני שיתחיל לעסוק במלאכת הקודש. עם זאת יכול הלוחם להעזר בקסמים שונים שלא נועדו עבורו במקור - ולשפר מאוד בעזרתם את יכולתו הבסיסית. כך לדוגמא, ניתן לשאול - מי חזק יותר - דינוזאור רב עוצמה או לוחם מצויד בקשת? והתשובה היא - תלוי במהירויות התנועה ובשריון. בדרך כלל תהיה מהירות תנועתו של הדינוזאור קטנה בהרבה מזו של הלוחם; הוא יוכל לרוץ ולירות בקשת בדינוזאור, ועדיין להמשיך ולשמור על מרחק גדול מספיק מהדינוזאור. לעומת זאת, לוחם משורין היטב יהווה טרף נאות לדינוזאור, שאיננו מתרשם כלל מהשריון ("איזה אריזה מענינת", אומר הדינוזאור לעצמו, כאשר הוא מקלף את הלוחם הטעים והמזיע קלות). אך מה יעשה אם הדינוזאור מהיר יחסית? ניתן לפתור הבעיה במספר דרכים: 1 הקוסם שבחבורה יכול להטיל קסם האצה עַל הלוחם, שיוכל אז להשיג במהירותו כל דינוזאור מצוי. החסרון הבסיסי בפתרון זה הינו שהלוחם יזקין בשנה על כל נסיון לשימוש בקסם זה. 2 הלוחם יכול לרכב על סוס כשפניו לאחור, כשאדם אחר נוהג בסוס. אז יוכל להמשיך הלוחם ולירות בדינוזאור האימתני הרודף אחריו. שיטה זו גורמת לבעיות רבות בירי, וככל הנראה תקטין את סיכוי הפגיעה. יש לציין כי במקרה זה מוגבל הלוחם לקשת קצרה, שהטווח שלה קטן יחסית לקשת ארוכה, ואז הדינוזאור יהיה קרוב עוד יותר | לחבורה. תנודותיו של הסוס לא יועילו לירי בכל מקרה. 3 ניתן "להרחיף" את הלוחם בעזרת קסם 6 ], או לתת לו לדכב על הדיסק של זת (א615% שת 1108]1‏ 8ע6ת16). הקסם הופך יעיל במיוחד אם הלוחם המרחף נקשר בחבל אל קוסם רכוב על סוס. במקרה זה מתקבלת פלטפורמת ירי יציבה ואיכותית שחביבה על הלוחמים, אך חביבה פחות על הדינוזאורים. לוחם מעופף מהווה את הסיכון הגבוה ביותר לדינוזאורים - הדבר משול למסוק קרב מודרני המתמודד עם טנק שהתותח שלו הפסיק לירות. בדיוני קבוצות החכמים (53808) המלומדות ביותר עולה קסם זה תדיר כסיבה להעלמותם של הדינוזאורים. 4 טריק שפל במיוחד, שאיננו מקובל על מרבית שליטי המבוך, הינו שימוש בקסם אטוז 006א. קסם זה לוקח חבל רגיל, גורם לו לעלות באויר ויוצר בקצהו חלל בלתי נראה שיכול ל לתכיל , מספר אנשים. חכל זה נוצר לפרק זמן ארוך יחסית (כשעה לקוסם ברמה 3 - שהיא המינימלית לשימוש בקסם) ומצויד בחלון סמוי הפונה החוצה. כעת המתכון פשוט יחסית - הכן את החלל במקום בו יעבור קורבנך המיועד, הכנס אליו ציוד לחימה כבד לפי בחירתך (בליסטראות קלות, חניתות מכושפות וכו, והמתן בסבלנות. השאר נתון לדמיונו של הקורא - בסוף התהליך עלול הקורבן הדינוזאורי להראות כמו כרית סיכות משומשת קמעה. ואם כבר עסקנו בנושא קטל הדינוזאורים - קיימות גם דרכים קלות יותר. כך לדוגמא ניתן להשתמש באופן מקיף בקסמי שינוי צורה כמו זטת)() מכהסוחץ[ס]. קסם זה יעיל למדי כאשר הופכים חיה גדולה וחסרת הגנה (לדוגמא: פרה) לחיה קטנה וטעימה אותה יוכל הדינוזאור לבלוע בנגיסה בודדת (לדוגמא: עגל קטן יחסית). במקרה זה עלול הדינוזאור להתפתות לבלוע את העגל הקשור הנקרה בדרכו מבלי ללעוס אותו היטב. כידוע פועל הקסם זסרוס הכהסוהץ!0 רק על יצורים חיים, ואז, כאשר העגל מת בתוככי הדינוזאור, הוא עלול להפוך חזרה לצורתו הטיבעית - פרה (כדאי להשיג מראש את הסכמתו של שליט המבוך!). דינוזאורים בגודל המתאים עלולים שלא לעמוד בשינוי דרמטי זה, ודי לחכימא. כ 43 6 פרק מספר 11. מאזת אייל פיסצקי ויעו+ אורן אוכסטכלוס) הבית, כיי | אבל עד 5פג זמ] קר קול חכטה וע מתככע מלא את הגנת, פקטן שד שהו כאן ציעשים - האח עדין חם. עת. (פפה דלת, העט ותצ]ורקיםן ברכ | פעמה . הם ודצ לא הספיקי להתרחם ההככה, אם ₪32 בעבביתנחם בעת. | גובל להשאס תוך )מן קער, המפקד' 5 9% יה חשר טעם - <אוד זמן קצר ירדו ערְפילי הבוקר 5 האחור זהסיכוי לאתר אותס יהיה | סי ! " 4 ₪ ו ּ | גחבה עד עלות, השתרי. תודע לבל הכומות. לבתר אות. האזור לבל יכרח . אום הם יערד גד הכוקר - תפס +וותם מהו הוא. עוד 'וחר מבוגד ממך?! .. העובת: שעוליות. =ם בדרך כלל' נעדים... צווותה העת:. לא תספ'נן רחוק - %ה מה יש-. הולך ופוחת. הדור, ה'מים ונכ מה %ה מה שאמרת. בבד לפנ חגי ליל ועדין אונגן רוצצם את. כסוף.. .כבלל, אינם מבין דדוע אי, לי המתקדם, בריך. 5גות.. .באמגא הלשה. לטיל איגסופי -כחי כ אל דאגה, אנ נְכר כעת, .בדרך .בבכירות.!. תיבף נגיץ. סליחה , אין טעם לפתווכהן. קמילא ממטוכן מד' להמשויך למץ -בערפ5 כ מה זאת. אומרת. לשם? ותה <פירוש טועה <החלטו 'ש באן ערוץ קרקע קטן משונץ אל , נוכל ל'שון בו ולהמשיך בדוך לבשית ב'זד הערפל. א טועה :ו -בללך או2חגו קולבוםן .בסיכובים! 7 אזש, ככר או יום ; עבשי| בעוהתעוררת' בכר אוח.. זהן זֶה? 1 2 אגליח להרדם 5 היספקת: 5ישון ; שוב.. בו טוי. אוהתהה.. -ברטוןל ומיצ₪. רדע קומו . הר ! ת.מה קרה?! העתיים גפ5ו על אעחע. כמנצים <לג, מח₪ על 6רקים. חכל כיוון -.. אנחנו חוקבים! | אלוהים אזדירים! אע 5א יוד ייך זה רה בג'ראוף -בלילה, כללי הפרסום בלוח ‏ 7?ז/ 1. כתוב מודעה מרתקת על גבי גלויה (אפשר לקנות גלויות ריקות, ללא תמונות, בסניפי רשות הדואר). יוצרים - אסור למכור משחק מועתק, : 2. בדוק אם המודעה פוגעת בזכויות מותר למכוד משחק באדיזתו המקורית. 3. שלח את הגלויה אל ת.ד. 1409 בבני ברק. אנו מבטיחים לפרסם את המודעות לפי סדר הגעתן. 4 מ כיוות /ה חל פה למכירה מערכת נינטנדו אוניברסלית + 4 קלטות, 400 ש"ח; 6 קלטות נינטנדו אמריקאיות ב-80 ש"ח בלבד. ניב, 03-9346486 למכירה משחקים לגיים בוי - גלגל המזלות, ארצו של מיקי מאוס, ארצו של סופר מריו. עידו, טל' 04-257134 למכירה מחשב דא 1א18, מסך %/003, % זיכרון + 2 כוננים - "3.5 ו-"5.25 + תוספות ועכבר + שני משחקים מקוריים באריזה: כדור הרעם ו-126818 01 0חג.1. העכבר במצב מעולה! 2000 ש"ח. דרור ינקו, 5 ו(תחיפה) סגה במצב מעולה - רק 250 ש"ח. איתמר הראל, ירושלים. טלי 5 או 02-724066 למכירה משחקי גיים בוי + חוברת הדרכה למשחק: סופר מריו, באטמן, ספיידרמן, דבל דרגון. כל משחק 75 ש"ח. משחקים לסגה: 05 ]א ₪ ו-אג8/.57. כל משחק 30 ש"ח. אודי, דרך השלום 92 ת"א. טלי 03-395406 7 40 למכירה: מחשב ‏ 7 640% ספרינט ב-200 ש"ח + משחקים. נמרוד שושן, 4" למכירה: ההרפתקה 5 >תטל, 16 01 86זט:+ מתוך סדרת ןג לתואמי 6 ו- צ6ַחגך משאלוח 8 מועדונים 8 החלפות (המשחק מקורי וסגור באריזה). המשחק דורש 512% וצגי 002 או 4. אורי, טל' 03-9660978 למכירה סגה במצב טוב - ג'ויסטיק + 2 משחקים. 150 ש"ח. עידו, 9 וחולון) למכירה תואם 1א18 דא טורבו + מסך צבע, 2 כונני דיסקטים + דיסק קשיח + הרחבה + כרטיס גרפי ושעון זמן אלטרוני, יציאה לג'ויסטיק ומדפסת + משחקים ותוכנות (על הדיסק הקשיח). יריב, 052-507086 למכירה סגה במצב מעולה + אקדח + שלושה משחקים בקלטת (לאקדח) ב-400 ש"ח (ללא ג'ויסטיקים). קלטת סגה "שליט העננים" (95 ש"ח). איתי, 3 (20:00--16:00, לא בשבת) למכירה 56024 בן שנה וחצי במצב מצויין בחצי מחיר. כולל 11 קלטות נבחרות בחצי מחיר כל אחת, 2 ג'ויסטיקים. 03-887311 למכירה מחשב תואם דא 1א18, %, מסך צבעוני, )6 + משחקי צמרת ותוכנות במצב חדש, 1500 ש"ח, 02-416185 למכירה מחשב תואם 181 + מסך /ג)>) + מקלדת. 1000 ש"ח. נא לטלפן בין 16:00-19:00, ירון, 4" למכירה מסך /602 צבעוני שנראה כמו חדש, 450 ש"ח, רועי, 8" למכירה מחשב .1 800 הוגז + תוספות (2 ג'ויסטיקים, משחקים, כונני דיסקטים: 1050 11ג1)+ במצב טוב. גיל ברקובסקי, תל אביב. 1" למכירה מחשב תואם דא 18%1, מסך 4)) ברזולוציה גבוהה + טורבו חדיש. מחיר מציאה. גיל אוליבר, 0-07 למכירה משחקים לגיים בוי: גרמלינס 2 (60 ש"ח) ו-חסן8פו]/ 33031 (75 ש"ח). ברק, 052-502768 למכירה מערכת סגה + 4 משחקים + ג'ויסטיק ב-350 ש"ח. שי פינקסון, 2 וובערב) למכירה מחשב תואם -16 386-5% וכונן קשיח 120%18, כולל כל היציאות. אילן, 03-5033072 למכירה שני משחקי סגה חדשים ובמצב טוב וזול: 0% 1688 40 8 רוצים כלהתכחב 86 כמכירה ש"ח; 160 ע1א 60 ש"ח. אופיר או אסף, 08-430987 מערכת סגה + שני ג'ויסטיקים במחיר 0 ש"ח. גל, 08-417711 למכירה מערכת סגה כמעט חדשה + אקדח וארבעה משחקים: מיקי מאוס, דבל דרגון, אלכס קיד בארץ הפלאות וגלית יריות. מחיר סביר, עוז איגרמן. טלי 1" מיעיןנ יכנ ם * מעוניין באחד או שניים מהמשחקים הבאים לנינטנדו (ב-70 ש"ח): מריו 2, מריו 3, זלדה 1, זלדה 2, צבי הנינג'ה ומשפחת סימפסון. נמרוד שושן, 052-429804 *- מעוניין להקים מועדון בשרון (כפר סבא/רעננה) לנינטנדו, לילדים בגילאים 9-14. כל הרוצה לעזור בדבר נא להתקשר לנמרוד, 4" א מעוניינת להחליף קלטת לגיים בוי ששמה הוא 6/4187 בעד אחת מהקלטות הבאות: סימפסון, פקמן, אגדון ברווזיות וילד הבלונים. שירי, 39" מעוניין למכור או להחליף ספייס קווסט 3 (מקורי + חוברת הוראות בעברית) תמורת ספייס קווסט 4 המקורי, ל-024/. אור בירן, 4" * מעוניין ליצור קשר בנושא 08.0 4, מחשבים, נינטנדו. תומר גבל, 4" * מעוניין להחליף קלטת סגה במצב מצוין במשחק ילד הפלא 2 או כל משחק יפה אחר. כפיר, 03-9316714 *- מעוניין להתכתב עם כל אחד ששרוף על סגה ומשחקים לתואם -6ק. אסף פולת, בן 11.5, האגוז 8, יבנה, מיקוד = למכירה פתרונות של קווסטים ומשחקים אחרים. שמואל סילבר, 7 לא בשבת * הצילו!!! יש לי נינטנדו עם (בין השאר) זלדה 1. לא הצלחתי למצוא את 5 [6ש1.6. איפה הוא??? אורי עקביה, התומר 57, רמת השרון א מעוניין להחליף את הפתרון לכל 3- שר ...כו > 0-ו 7 --->- 40/'% .שה - * . . קווסט תמורת עזרה במבצע חמקן. רן, 7 נתקעתי ב-₪%8 0014 בהתחלה. מה אפשר לעשות בהתחלה כדי שבסוף, בתוך המלון, אמצא את ג'ק? דוד קנדל, הגאולה 66, הוד השרון אילו סוגי נשק יש במשחק טום וג'רי (תואם -6)? כיצד אפשר להפעיל נשק זה? מנור שלוסברג, קיבוץ גשר הזיו מ ש ח קי ת<פקידים מארגן קבוצת כ[ או ככ . שחקנים מתחילים באיזור חיפה והכרמל. לפרטים לפנות לעופר מנור. טל' 04-371089 למכירה: מערכות 1282 2 3-1 + קוביות. 110-120 ש"ח. נמרוד שושן, 4" למכירה: ערכת 1282 למומחה במחיר 3 ש"ח, שני ספרי "כישוף" של סטיב ג'קסון (מספר 3 ו-4), 15 ש"ח כל אחד. רון תמרין, 052-915094 למה לא מקימים מועדון מו"ד בבת-ים? רועי יניב, בלפור 119, בת-ים למכירה הסטים למתקדם ולמומחה, 5 ש"ח כל אחד. ההרפתקה "נשות הירח", 20 ש"ח. אלמוג, 1, 4+ עד 7 אחה"צ מעוניין לפתוח מועדון מבוכים ודרקונים באשדוד. כל מי שיש לו מועדון מתאים או מעוניין להצטרף יתקשר לשחר, 08-556868 קבוצה בת 6 שחקנים שמשחקת כשנה באשדוד מחפשת עוד שחקנים בדרגות 4-6. נא להתקשר לטירן, למכירה ערכת 8.0 למומחה ו-08 למתקדם ללא אי האימה במצב מצויין והרפתקאות קנויות, ערן 4" מעוניין לפתוח מועדון כ.כ! ו/או אכ א. כל מי שרוצה לנסות לעזור לנהל את המקום וכמובן מי שרוצה לבוא לשחק במועדון להתקשר אל עידו המר, 03-6991293 דרושים שחקני כןא8כ! בשכונה : המערבית של כרמיאל. ילד שייתפס כשחקן מאוד מנוסה בצורה מקצזענית במיוחד יתקבל! לפרטים: טל פשצ'יק, הארזים 53 א' כרמיאל 04-986681, יפתח אשכנזי, 04-988331 דרושים מתרגמים בתחום משחקי התפקידים. אנא שלחו דוגמת תרגום ופרטים על הניסיון בתחום משחקי התפקידים לת.ד. 1409, בני ברק. יש לציין על המעטפה "עבור תרגום" *= נפתחת קבוצת כ]2%] מתחילה בכפר-סבא. דרוש שה"מ מתחיל ושחקנים - עדיף עם חוברות. אור בירן, 052-952994 * יש לכם בעיה ב-₪268:2? מחפשים חומר או סתם מתים להראות למישהו את המבוך או המפלצת החדשה? פנו למועדון ה-כ8 בטלפון ובדואר, קובי אפק, 03-6956737, עלית הנוער 12 ת"א = מתארגנת חבורת 8.0 ו-12602ג בקרית חיים. כל מי שרוצה להשתתף נא להתקשר לשה"מ, שגב נאור 4, או לתומר גבל, 4 ח ד ש ₪ תנ"ך! | החודש יצא בהוצאת באג התנ"ך של משחקי המחשב, מאת ג'ון דבורק. הספר מכיָל תיאורים על יותר מ-300 המשחקים העדכניים ביותר (חלקם טרם הגיע ארצה - רבים כבר הגיעו) כולל טיפים, ביקורות (גם קטילות!) והערות חשובות. בכריכת הספר ארוזים שני דיסקטים מלאים משחקים נהדרים. ח ד שות ₪ על מה מדברים בסגה? השבוע ביקר בארץ מר האיאשי, מנהל השיווק העולמי של סגה. הוא בטח בא כדי לדבר על משהו חשוב - אבל מה? אולי נראה בארץ כמה מהמכשירים החדישים שיצאו לעולם? אפשר תמיד לקוות! ב קור ופ סוניק, הקיפוד המהיר ביותר בעולם, ממש עכשיו רץ לו במנהרה תת-קרקעית, בדרך לארץ ישראל. אם לא יעצרו אותו במכס נוכל ליהנות ממנו בלוד שבוע-שבועיים. אז נא לבטל את כל התוכניות האחרות לחופש הגדול... שרגא שרוך הגיע למערכת בסוף החודש. הוא רצה לדעת איזה פתיון צריך לשים במלכודת כדי לתפוס עכבר למחשב. "למה?" שאלנו, "כי גם החתול שלי רוצה לשחק במחשב!" למה שרגא שרוך מכרסם את המקלדת? כי הוא רוצה להיות טועם -0! מה עשה שרגא שרוך כשהשה"מ אמר "טבעת הזהב נפלה למיכל ענק מלא נוזל ירוק ומבעבע"? "אני קופץ פנימה כדי למצוא אותה..." הקוסם של שרגא שרוך נפל למים - אבל גם הוא לא יודע לשחות. "אני מטיל קסם!" זעק שרגא. "איזה?" שאל השה"מ, קוביה מוכנה בידו. "אה - ברק!" התלהב שרגא. "הממ..." מלמל השה"מ בייאוש והחל לדפדף. "איפה טבלת הנזק מהתחשמלות?" כשק 47 6 סדו םסאחד 15.8 4/ אלנבי 76 ת"א טל: ₪ ו . 7 ,ו 69 9 = | + ד | 2 == י הור . .- . דרכ<צע ו ב- דארד-8. = > "ו ודוצו" 1