WIZ – וויז – גיליון מספר 18

הירחון למשחקים: משחקי מחשב, משחקי שולחן, סגה, נינטנדו, מבוכים ודרקונים, ועוד – נסרק על ידי Yaniv

OCR (הסבר)
8 0 ש"ח (כולל מע"מ) % == בַאילת 8.40 ש"ח ₪'מערכת שעות לכל 0177 <₪ משחקי טלויזיה: : כל הבלאגן האַלקטרוני ₪ משחקי 6 יי ר רק - ברמ | 7 . הירחון למשחקים: משחקי מחשב. משחקי שולחן. סגה. נינטגרו. מבוכים וררקונים. ועור : ג-א 1-4 צ'ג בשו , ' 6 . 9 ה / 1 / - - י ( קת 4 . ₪ ו . % |י/ס ראשון לפימודיס | עוד מג) (רוקה את, המורהר ו החדש, שמעקי שה / מפש [.. לה'וס כ ג-5/9: יע , | ₪ר .52‏ %/5:/₪ ק יסרו | <ת"ל ת, השןר ה ורי םש רטצם אבל ות , הם 25 כוחס'קים מעאדי ומוקי יקור | | שפים ופמידים.. = | עשי רתמוים בר-5ב.. | = 5 / = רק כיתות !תדר || כזכי!ם 26 נב(!" ס... סליחר, || סו ק.. חדר מ'ירים! | | 95"... | |ל 'רי | כזע.בעג'ו רר כזספריס אאות:ות. וסחי צעת., ₪ כזת מנ]יקר וס'מיט כקשוף ם.. תסופתג]א 6גוהג!]א בגירסת נינטנדו! האם תוכלו להציל את סנדי מתוך הבית המוזר ומידי החיזרים המרושעים? ₪ ₪ ד רד א " 3-5 .ה | 70 4 7-4 "0 04- 4-ק ] א-%4< 2 |! 9-2י0 הפעם הגיעו הרשמים מתא הטייס הרחק-הרחק מעל לכדור הארץ. כיצד מטיסים מעבורת? תמיר אשל מבהיר ומסביר בעמוד 7. עשרת ה-12/-ים הבאים כבר עשו מנוי וכך השתתפו בהגרלה החודשי וזכו במשחק 06 מתנת 8) קט - המשחק יישלח לבתיהם: ברק ארגמן מרמלה, יובל :; רפאלי מרמת-השרון, ניר חונוביץ מכרכור, אפרת בודיל מכפר-סבא, . צחי לבין מערד, אלירן אורגד מחיפה, עידן גורדין מבני-ברק, איתן אבני מרמת-השרון, יונתן דקל ממושב נווה-ירק וחיים בסן מירושלים. גיליון 18: אוקטובר 1992 קומיקס: מיקס ו 6 ד = -: משחקים חדשים בעולם 6 ממשקים ומשחקים ?: טיפים : ג'ויסטיקים מדף מד"ב :)51: מונופול 50: מבחר משחקים גיים בוי: משחקים פוסטו 4% " נינטנדו * גיים בוי: טיפים נינטנדו: מסופתה1 6הותגּ]זא 2 וג = יה = 6 וח משחקי תפקידים: כיצד כותבים הרפתקה | משחקי תפקידים: תיחמונים! 1 משחקי תפקידים: :1086 נבחרת /1\ הצעירהי קומיקס: יאנוס ו( ל יג מנהל: דוד רביב * עורכת: דינה בן-קיקי * ניהול, הפקה | ומודעות: לילי צראף * משתתפים קבועים: ד"ר 17/, שחף בן צור, עדי ורניק, מורגן לה פיי, ערן בן-סער אייל פיסצקי * עיצוב גרפי: סולו קמינר * סדר וגרפיקה ממוחשבת: אריקה . שפיגל, מיקסם טכנולוגיות * לוחות: קולורגרף * דפוס: טופרינט בע"מ * מו"ל: ?ז, ירחון * מערכת ומינהלה: כנרת 3, בני ברק * מען למכתבים ולחומר מערכתי: ת.ד. 1409 בני ברק * טל: 03-5794711 * פקס: 03-5708174 * 3₪85: "9 המערכת אינה אחראית לתוכן המודעות הלו 12)-ים! גיליון זה עומד בסימן סוכות - הבתים הקטנים שנבנים ללא חשמל. מערכת .17 מוותרת על התענוג ונשארת ליד המחשב שלה... מדור משחקי התפקידים הוא הכבד ביותר, הפעם, והוא אף פלש למדורים אחרים. בכל רחבי הגיליון תמצאו ציטוטים מפי שחקני-תפקידים, בדיוק לפני שדמויותיהם מתו. אלה המלים האחרונות של דמויות טיפשות, מסכנות או סתם חסרות מזל. שימו לב גם לנושא החידות, שזכה כאן לסקירה נרחבת (ערן בן-סער כתב על כך בעמוד 40). שחקני ה-26 יהנו לקרוא על כל מה שמתחדש בעולם הגדול, ואפילו על דברים שאינם נראים כאילו הם יגיעו ארצה בזמן הקרוב. המכורים למשחקי מכונה יציצו (אנו מקווים) לעמוד 8, כדי לראות מה התחדש בתחומם. כן, זה נמצא בתוך מדור ה-26 - אבל אלה אילוצי המקום - רק 48 עמודים והרבה יותר מדי חומר כתוב! בחרנו לסקר משחק נינטנדו שכולכם מכירים דווקא בגירסה הממוחשבת שלו. יש המון טיפים על תסופת13א שגות3] בכתבה שבעמוד 9 ולמקצוענים, פתחנו עבורכם מדור חדש - טכנו-/1/, בעמודים 5. ד"ר /1\ שקד ומצא את כל הפרטים על כל המכשירים. בתיאבון (אם אתם אוכלים אותם...). החודש החלטנו לעשות מבצע מיוחד עבור הבנות שרוצות לעשות מנוי על .12/א. כיוון שעד עכשיו יש פחות בנות מנויות מבנים מנויים, הרי מנת עידוד ל-12אודיות: כל בת שטופס רכישת המנוי ששלחה יתקבל במערכת בחודש אוקטובר השנה, תזכה להנחה נוספת של 0 ש"ח. להתראות בנובמבר! ז מה היה נו בעולם הגדול ישנם כמה משחקי ₪ נינטנדו 6תא ₪ אטארי אאצ.ז שבמכשירי הצבע אך הוא "סוס מת". במעט טלויזיה פופולריים, רגילים מעבד 6502 מוסב, 8 ביט, 512 צבעים/4 מעבד 65002, צג 8.9 ס"מ צבעוני, = ואין משחקים עבורו. חבל. ונישאים. את חל קב ניתן לרכוש ספרייטים, רזולוציה: 6, צליל מונו, תאורה פנימית, 6 גוונים. השני והזול בארץ. החלטנו להציג (ל טינו5ם= | עד 64 ספרייטים, נמכר בישראל, קיימים לו | | ואמים ררי | | בלבד) את כל החגיגה האלקטרונית -- - א 2 מ 3 הזו. בגליונות הבאים תופיע סקירה מיליון מכשירים מסוגו!!! המחיר בישראל;: נרחבת על הטובים שביניהם. כ-560 ש"ח, ₪ טורבו גרפיקס 16 - 6)מצ ₪ נינטנדו צ₪0 :]65 למרות כל הפירסומים וה-16 שבשמו, הראשון שבחבורה, מעבד 8 ביט 6502 לטורבו גרפיקס יש מעבד 6502 מוסב - 8 מוסב, צג 6.3 ס"מ שחור/לבן, ללא תאורה ביט. 512 צבעים/16 ספרייטים, רזולוציה: פנימית, 4 גווני אפור, 2, 6 ערוצי קול סטריאו, עד 64 | הוא הזול מכולם ופופולרי מאוד, נמכרו ספרייטים, אפשרות לתקליטור. מכשיר די כ-15 מיליון יחידות בעולם! מחירו בארצנו: יקר אך +)מאז הציגו את כונן התקליטורים כ-450 ש"ח. " שלו במחיר אטרקטיבי מאוד שאולי ישפר | את מצבו בעולם. אין ל | המתאימה , את מצבו בעולם. אין לר גרסה המתאיבו ₪ סגה 5.7 חאה 8 ס"מ צבעוני, תאורה פנימית, 4096 גוונים, לישראל ובאירופה ישנם מכשירים מוסבים באופן פרטיזני. אין באופן רישמי בארץ. ₪ סגה מסטר סיסטם משחק הטלויזיה/וידאו הנפוץ בישראל. מכשיר 8 ביט, מעבד 280, 64 צבעים, קיבולת משחקים עד 1א4 ביט. קיימת גם גירסה בשם מסטר סיסטם 2 - זו אותה המערכת בקופסה מחודשת. ₪ סופר נינטנדו ₪5א8 המכשיר החדש מכולם, 16 ביט מעבד 6 מוסב, מתחרה בעיקר בסגה 16 ביט, 8 ערוצי קול סטריאו, 256 צבעים מתוך 8 גוונים, 128 ספרייטים, אפשרות לתקליטור המשפר בהרבה את איכות הצליל והאנימציה. בשלב זה אי אפשר למצוא 55 בארץ. 'החדש מכולם, מעבד 8 ביט %- צג = אפשרות למקלט טלויזיה. | 0 2/1 0 ₪ [אסא-62) ₪6 א ₪ סגה גנסיס/מגה דרייב והאנימציה. רזולוציה: 320%224, 9 ערוצי- ,₪ מכשיר 16 ביט, מעבר 280 + 68000, קול סטריאו - רעש, עד 80 פפרייטים, ₪ נאו גיאו 2 צבעים/16 ספרייטים, קיבולת משחקים | אפשרות למודם. משחק וידאו מתקדם ביותר, כמעט עד 81 ביט במחסנית או עד 6001 בתוספת. זהו הלהיט התורן בעולם. ברמת סכורות, ו ביט, מעבד התקליטור המשפר בהרבה את איכות הצליל ב ב ור וו ' גוונים. זהו גם המכשיר היקר מכולם (כ-650 דולר בארה"ב, כל מחסנית כ-200 דולר!). אולי הטוב שבחבורה אך הפחות נמכר מכולם. אין באופן רישמי בארץ. ו ₪ טורבו אקספרס 01 - א 11 הראשון שבמכשירי הצבע, מעבד 0, צג 6.6 ס"מ צבעוני, תאורדה ‏ פנימית, 512 גוונים, אפשרות למקלט טלויזיה. היקר מכולם, אינו נמכר בישראל. | ברצוני לחתום על מנוי לירחון המשחקים שוש (12 או 24 גליונות - הקף | בעיגול), ולקבל משחק מחשב וחולצה | וויזית במתנה. | ₪ אני מנוי חדש/ה 1 אני מחדש/ת סלפ ו מבקש/ת להיות מנוי מגיליון ?]/ מסי. .. ב' מצורפת המחאה על סך -.140 ש"ח במזומן עבור 12 גליונות. 1! מצורפת המחאה על סך 240 ש"ח במזומן. עבור 24 גליונות.. 1 הוראת חיוב בכרטיס אשראי: (הקף בעיגול) ויזה / ישראכרט / דיינרס - ש"ח עבור 12 גליונות, סה"כ -.140 שיח ₪ החיוב ב-4 תשלומים חודשיים של 60 ש"ח עבור 24 גליונות, סה"כ - 240 ש"ח.. מבקש/ת לקבל חולצה וויזית במידת = > וקור שה מא חפה אאא מאה אעחת מעת ‏ שח שחר מאת תמיר אשל מי אמר שקל לתמרן חלליות? הטסת מעבורת החלל בתנאי חוסר משקל וריק מחייבת תחכום והסתגלות לאחר שהתרגלנו למשחקי וידיאו ומחשב בהם אנו נוהגים בחלליות אוטומטיות, המתמרנות בחלל הריק בקלות של שליפה מהמותן, לאחר שניהלנו מבצעים כבירים ככיבוש כוכבי לכת או לוחמה בחיזרים - הסימולטור החדש, "מעבורת החלל", מחזיר אותנו למציאות. אמרנו "מציאות"? אתה יושב במושב הקברניט (או אולי הטייס או קצין המערכות) ומפעיל את ההגאים ומתגי הבקרה וכל יתר הפריטים שהאסטרונאוטים מפעילים במעבורת - בדיוק בדרך בה הם עושים זאת, כשהם בחלל. | אחת ההפתעות שנכונו לכך [ כאן היא ההדמיה המציאותית של הטיסה בחלל. לא סתם פיצוץ חלליות אויב בעזרת תותחי לייזר אלא תפעול שיטתי, מורכב וממושך של מתקנים שונים. למשל? זרוע התפעול הרובוטית והגאי המעבורת. כלים אלה מאפשר לטייס לייצב את החללית במסלול, לשלוף לווין מתא המטען או לתקן בחלל לווין סורר. תמרון המעבורת בחלל שונה מתמרון כלי טיס באטמוספרה. כשאני טס בסימולטור זה נדמה לי לעיתים שמישהו תכנן מעבדה בפיזיקה, כלי לימוד על עקרונות התנועה... בתנאי הריק וחוסר המשקל שבחלל פועלים חוקי הפיזיקה ללא הקשיים שמערים עליהם תנאי החיכוך, המצויים באטמוספירה ועל פני כדור הארץ. על כן מבוססת התנהגות המעבורת על חוקים פיזיקליים "טהורים", כמו .פעולה ותגובה, חוק שימור האנרגיה, תקיפה ותנע וכדומה. מה לכל הפיזיקה הזו ולמשחק בסימולטור? הבנת חוקים אלה תאפשר לך לשלוט ביעילות במעבורת, לכוון אותה כרצונך ולהגיע למטרה תוך זמן קצר - וכך להתקדם בדרגות ולעבור למשימות התמרון במעבורת החלל מורכבות יותר. לצורך זה תוכל להפעיל את הטייס האוטומטי או לתמרן את המעבורת בחלל בצורה ידנית, אשר גם בה אתה שולט במעבורת במתכונת "טוס על-חוט", באמצעות בקרת מחשב. תמרון בשלושה צירים התמרון מתבצע באמצעות סילוני תגובה בעלי שלוש דרגות עוצמה. הסילונים מותקנים בנקודות שונות במעבורת. לסילוני הוויסות העדין עוצמה של כרבע מזו של סילוני התמרון והם משמשים בעיקר לקביעת מיקום מדויק. קיימים גם סילונים פולסים (פעימות), לביצוע תיקונים קלים. לדוגמא, כשאתה עוקב אחרי לווין ומתמרן כדי להכניסו לתא המטען או להיצמד אליו. ₪ . - : 1 % 4 8 במצב ההתחלתי תנוע המעבורת במסלול אליפטי קבוע סביב כדור הארץ. הכוחות הפועלים עליה הם כוח ההתמדה, הממשיך את התנועה קדימה, כוח הכובד והכוח הצנטרפוגלי, המאלץ אותה לנוע סביב כדור הארץ. הפעלת סילוני התגובה משנה את הרכב הכוחות הפועלים על המעבורת. השינויים מבוצעים בה במתכונת "היסט" או "רוטציה". היסט משמעו הזזת המעבורת למסלול מקביל, תוך שמירת כיוון קבוע, בעוד הרוטציה היא סיבוב המעבורת סביב כל אחד משלושת הצירים. צירוף שתי שיטות אלה מאפשר תמרון במרחב. תשעה כפתורי הסטה משמשים להיגוי ההיסט - אחד לכל אחד מהצירים, %, צ ו-2. כל מתג מסמן מצב: !אצ (נורמלי), 1 (גבוה) ו-₪111.5₪ (פעימות). המצב הראשון מפיק סילון מתמשך, המגביר את התנועה על הציר המסוים, כל עוד הוא לחוץ. המצב השני פועל בדומה למצב ]אאסא, ברמת אנרגיה גבוהה יותר. גם לסיבוב הצירי (ה3013110) משמשים תשעה כפתורי בקרה, המסודרים בשלושה טורים של שלושה לחיצים. ישנם שלושה צירי תנועה, א4ץצ, 1 ו-1זד1ע ושלושה לחיצים לשליטה על צורת הפעולה: ₪16 156 .40051 ו-2111.50. במצב :₪478 ₪156, ממשיך הסילון לפעול כל עוד המתג לחוץ, ומסובב את המעבורת בציר שנבחר בקצב קבוע של ארבע מעלות או מעלה אחת בשנייה. במצב .4001 מוגבר שיעור הסיבוב בהתמדה כל עוד המתג לחוץ. במצב נורה סילון קצר בכל לחיצה וגורם בכל פעם לשינוי סיבובי קל של המעבורת סביב הציר הנבחר. כדי לתמרן את המעבורת בחלל עליך להבין את המצב ההתחלתי בו אתה נמצא ואת המצב הסופי, אליו בכוונתך להגיע. השימוש בהיסט ורוטציה חייב להתבצע במקביל וכל שגיאה תכניס את המעבורת למצבים בלתי רצויים. תוכל להעזר במערכת הניווט והאופק המלאכותי, המצוייד בעזרים המתאימים. עלינו לזכור כי כל פעולה יוצרת תגובה וכי יש להתחשב בשתיהן, על ידי ביטול התגובות הבלתי רצויות בפעולה נגדית מתאימה. כך נוכל להגיע, בסוף התהליך, אל המצב הרצוי. מי אמר שקל להיות אסטרונאוט? תמיר אשל תרגם את חוברת ההוראות של סימולטור מעבורת החלל והוא אחד מהבקיאים ביותר בתחום זה בארצנו. ואם רציתם לדעת - לא, הוא לא אסטרונאוט קלאסי... כ 7 7 6% עוד לא ראינו את החברה האלה בישראל, ‏ אבל בחנויות משחק במדונוח בחו"ל כבר תוכלו | 2 לשים את הידיים 2 6 עליהם. ראשי התיבות מסמנים את קרב מערכת שם המשחק מרמז על מערכת הראייה השמש (516ץ5 50181 706 ]00 6ַַגם) | התלת-מימדית הכלול בה. זהו סימולטור והגרפיקה המרהיבה היא מבית מיקרופרוז. נהיגה מרשים ומקצועני. כיף, אבל פחות נדמה לנו שזו סימולציה של לוחמכ'ים, אבל מהסימולטור הבא, של אותה החברה כנראה שלא, מסיבות של זכויות יוצרים. (סטחתזהצ), הצל קבוצת מתישבים מפני התקפה של פיראטים מהחלל. לקראת משימת ההצלה תצויד באקדח לייזר ובהרבה מזל... דורש ר ו בנג-בום-טרח ברחובות ניו-יורק. ששה סימולטור לאופנועים! זהו אחד מעט אימון לפני שאפשר לשחק במשך זמן " .'‏ . | / | 4 7 מסכים, עלמה במצוקה בסוף הסיפור. לא מהמשחקים הגדולים ביותר, פיזית, משום ואלה ק % התרשמנו במיוחד. שמחוברים אליו לא פחות מארבעה אופנועים רבי עוצמה (אח! הלוואי עַלִי ועל הכביש!). כל כך אמיתי שבא לבכות. ד ה-26? קשה לנו להאמין 3-ל ו ארצה וימכרו, אבל אם כ, זיכרו שקראתם עליהם לראשונה ב-12\! ₪ ]0 פתו-3| 86| 5 2661 זה התחיל את דרכו כסדרת טלויזיה, הפך לסרט ועבר לקלטת וידיאו כל כך מהר שאף אחד אפילו לא שם לב לשינוי. הרעיון הוא להילחם בטרוריסטים עירוניים, כמו אלה שהציתו את לוס אנג'לס בקיץ. הלוחם הוא בומד הייז והוא עובר הרפתקאות מוזרות ומענינות | בשכונת היוקרה בברלי הילס. ההרפתקה לפ יל רל . / ב , : נמוכים אצל מבקרי משחקים בחו"ל. ₪ וה 6600-] ]0 65מתג1] משחק ההמשך של "מבצע קוטב" עובר למדבר סהרה ומפעיל שם כלי רכב רבים ושונים. כן, סימולטור של הכל (טוב, לא הכל-ממש) בו עליך, כלוחם מהאי אגורה. לשכנע את עמיתיך לאיים השכנים שבני סהרה | אכן רוצים לשחוט אותם ולהפוך אותם לצלי. על לוחמי החופש לשחרר כל אחד מארבעים | שניים האיים בנפרד, מה שהופך את המשחק להשקעה ארוכת שווח. הוא זכה לציונים גבוהים | בעיתונות חו"ל ומבין כל המשחקים שהזכרנו, נראה לנו שהוא המועמד המוצלח ביותר ןימ יי למי ששכח, נזכיר מהי מולטימדיה: זהו צרוף של קול, גרפיקה, מלל, אנימציה ווידאו, המעובדים ומיוצרים באמצעות מחשב אישי. לצורך העניין מוגדר מחשב מולטימדיה כ-26 עם מעבד %א803865 לפחות, 2%1 זכרון או יותר, כונן "3.5 /1.44, כונן קשיח בן 18א30 או יותר, צג 4 ומעלה, עכבר, כרטיס קול העונה לדרישות מסוימות וכונן זַאסא-6 (תקליטור) המעביר לפחות 150% נתונים בשניה ובעל זמן חיפוש ממוצע של פחות משניה. בתחום התוכנה דורש מחשב מולטימדיה הפעלת מערכת 3 פאוסטחו/), עם תוספת הנקראת מסו%ת6זא= הוהסותוזוט1א. תוספת זו נכללת בגירסה 3.1 של מערכת 8וסתג\, דבר שיתרום לתפוצת רעיון המולטימדיה של מיקרוסופט. הרכיבים האקזוטיים יותר בתקן הם כרטיס הקול וכונן התקליטורים. ₪ כונן התקליטורים - וא0א-62 > > .ה אע / זו ן , >. ]זט |9 0-0 - ו 6 1 הרד 7 חן 1,] ן מז הלל ור'ג ש)-ח- מה ודו א 5 ,א ודה > /0 הוספואודוט | /- א ₪ ק טש אין ספק שהתרועות הרמות ביותר שישמיעו שחקני המחשב לרעיון המולטימדיה יבואו בזכות כונן התקליטורים, כיוון שפלטת הפלסטיק הדקיקה הזו יכולה להכיל עד 18א600 נתונים. 60018 משמעו יותר רמות, יותר דמויות גרפיות, יותר תחכום וגם צליל מטריף - כל זאת ללא החלפת תריסר תקליטונים, ללא דחיסת נתונים פראית על הכונן הקשיח המסכן וללא מאבק בלתי נלאה בדפי קודים והגנות 2 10 מסוגים שונים. כן, אין צורך בהגנה, כי עדיין אי אפשר להעתיק את התקליטורים. אך אל תשקעו בשמחה לפני זמנה. תחום התקליטורים אינו גן עדן המצויר בוורוד. כונני תקליטורים הינם איטייים. א-י-ט-י-י-ם. חשוב על 600 המגהבייט האצורים בקרבם ותבין את הרעיון. (לוקח זמן לכונן למלמל "איפה שמתי את הקובץ הזה, לכל הרוחות?" לפני שהוא מצליח לאתר את הקובץ הרצוי). כדי לסבך את הענינים, לא כל כונני התקליטורים מתאימים למולטימדיה. אם אתה עומד לרכוש כונן תקליטורים, ודא שמצוין עליו הסימן 26א - תקן המולטימדיה. כונני התקליטורים נמכרים בשני סוגים: פנימי וחיצוני. גודלם הוא כשל כונן תקליטונים רגיל "5.25 והמחירים נעים היום בין 500-700 דולר (המע"מ ישולם בנפרד). המחיר אמנם גבוה אך הוא יורד - לאט לאט. כרטיסי קול ₪ ₪8[ *₪31351)6 6תטספ גרסה 2 פלוס הפופולרית בישראל מאפשרת יציאת צליל דיגיטלי בדגימה של לזא 4-44.1 המתאימה למולטימדיה, דחיסת צליל עד 1:4 כלומר צורכת פחות נפח אחסון, כניסת צליל ב-8 ביט (מתאים גם למחשבי 1א) דגימת צליל נכנס 112 5. 11 ערוצי צליל בו זמנית באיכות 1א], מגבר שמע בעוצמה של או4. הכרטיס כולל חיבורים מחיבורים שונים: כניסה למיקרופון לצורך הקלטה ועיבוד מידע, חיבור לג'ויסטיק וגם ממשק זפזוא דו-כיווני לקבלת צלילים מהמחשב או שליחתם אליו. הוא מאפשר גם הפיכת מלל מוקלד לדיבור מושמע - הקראת קובץ אנגלי. זה נשמע חמוד והמבטא האמריקאי המתקבל בעת הקלדת מלים עבריות מבטיח שעות מספר של הנאה. מחירו: 495 ש"ח כולל מע"מ, כולל זוג רמקולים ותוכנות. ₪ 70 ת3135%6] 0תש0פ דגם זה מיועד למקצוענים (כאש) והוא מכיל כמובן את כל האפשרויות של הכרטיס כל 2277ב המסומן "פלוס" ובנוסף: מיקסר (מערבל) אלקטרוני, המאפשר למפעיל לשלב צלילים מכל מקור: סטריאו, 1אע, מוסיקת כס, רמקול ה-:6ק, טייפ דיגיטלי ומיקרופון. 0 ערוצי קול את באיכות של סינטיסייזר מיקצועי. גם הכרטיס למקצוענים יודע להתחבר לכל מיני מכשירים. לדוגמא, הכרטיס כולל כבר בקר לכונן תקליטורים פנסוניק (חוסך כמה עשרות דולרים בקניית תקליטור), יציאת שמע, כניסת מיקרופון, כניסה לשמע של 60 (מוסיקה). מחיר התענוג: 750 ש"ח כולל מע"מ. ₪ *2|350)6 ס6הו זהו כרטיס חדש, המיוצר עַל ידי אותה החברה ומשמש כאולפן וידיאו בזעיר אנפין. הוא אינו מחליף את ה-ז313%/6 6תט50 אלא בא כתוספת לכרטיס הקול. אך איזו תוספת! הכרטיס מאפשר הצגת סרט וידאו על צג המחשב, בתוך חלון, והקטנת התמונה עד לגודל צלם (מסט1). הוא מאפשר חיבור של עד שלושה מקורות וידאו (למשל, שני טייפים ומצלמה) ומאפשר למפעיל ללכוד תמונה ולשמור אותה על הכונן הקשיח, לבצע אפקטים מיוחדים כגון שתילת מלל בתמונה, הגדלה והקטנה של התמונה, שליטה על צבעים ובהירות, תמיכה בקובצי אכ)ם, שצןויך ,6001 ועוד. הכרטיס מציע שני מיליון צבעים !0 ופועל ברזולוצית 640%480‏ 00/. עס הכרטיס מקבל הרוכש המרושש (ראה את המחיר, בהמשך) תוכנה הפועלת תחת פאוסטגו\ ומאפשרת לכידת תמונות, הגדלה והקטנה של סרט חי או תמונות עומדות, בקרה וערבול צליל, הקפאת תמונה, שמירתה ויצוא התמונה עבור תוכנות אחרות. הכרטיס מאפשר כניסת שמע ממקורות שונים כגון סטריאו, כ-6 ומיקרופון. תוכנה זו מאפשרת שליטה על ההשמעה שמאל-ימין ודעיכת צליל, מיקסר דיגיטלי לעריכת ושינוי הצליל. זהו תענוג ויש לו גם מחיר: 1,750 שיח כולל מע"מ. מי שיקנה - יהנה. 0 -ק") | זהו כונן תקליטורים המשמש לאחסון וקריאת נתונים. ניתן לשמור בכל תקליטור עד 600%18. על הכונן לעמוד | בדרישות מסוימות כדי להתאים לתקן מולטימדיה. הנתונים יכולים להיות מכל סוג: החל במסמכים וכלה = בתמונות אמיתיות, המופיעות במשחקים חדשים. | ב- אוו 0 . = בש א 1 וו הההההההההההההההההההאההההההההוו 00 : 1% +06 )) כ | זהו נוסח מולטימדיה שפותח על-ידי החברות פיליפס וסוני. גירסה זו מאפשרת גישה לקבצים, תמונות, צליל | | וקטעי וידאו מתוך כונן תקליטורים. פיליפס משתמשת בטכנולוגיה למכשיר המיוצר על-ידה וקרוי 16 | -] , , , 6תוח36]/ חסווהתוקהוח], שגודלו כגודל מכשיר וידאו ביתי. - : = ה רו יי -- א ]₪00 -ם") | זוהי גירסה משופרת של ה-1א62-802 הרגיל, המאפשרת עירוב וקריאה של אנימציה וצליל בו זמנית. תקן | | | המולטימדיה (180א) מחייב הכללת תכונה זו בכונני תקליטורים. = 0 בה ] הותס)) שיד | דומה ל-6-1 אך מבוסס על מחשב האמיגה. (המסוו" [1013 6ווחג הכ | - 0 ו הווהה וו 0/00// --------.. כב ן מידי ... [ח]ו/ | לא רק חצאית באורך הברכיים! זהו התקן המשמש לחיבור מחשבים עם כלי נגינה אלקטרונים באיכות גבוהה. | ו לדוגמא, סינתסייזרים ואורגנים. 1ת6ותנוז51ת1 [₪5163]) / (1671306] |ג)וקו דגימה - 8חו[קו68 תהליך של הקלטת צליל אמיתי (אנלוגי) והפיכתו לדיגיטלי (חשמלי). ניתן לטפל בצלילים דיגיטליים במחשבי | ה-6 - לשמור אותם, להשמיע אותם ולשלוט בצליליהם. קצב הדגימה - ₪416 אַחו1ק53 - מתיחס למהירות = | בה מתקבל המידע הזה. ככל שהמידע מתקבל במהירות גבוהה יותר, כך הצליל יהיה טוב יותר. הדגימה נמדדת = | בקילוהרץ (תקן האיכות של 186א דורש קצב דגימה של 112א 44.1 לפחות). לעומת זאת דגימה איטית יותר חוסְכת בנפח אחסון הנתונים. 0 |!ג)וקוכ תמונות וידאו המבוססות על קובץ מחשב | זי | אביזר חומרה הדוחס ופותח דחיסה של תמונות וידאו. יש לפתוח את התמונות הדחוסות כדי שניתן יהיה להציג 1ו1) ולעדוך אותם על מחשב. (6116ה-ז6)ח] ססר ו מאפשרת לשחקן להפעיל את דמויותיו י הגענו רחוק מאז הקשת כל פקודה, אות אחר אות * יש הרבה דרכים להפעלת ו ₪ מאת טל גוטמן הממשק, שהוא הדרך בה אתה (הבנאדם) מתקשר עם הקווסט שלך, עבר שינויים רבים מאז שחר ימי האנושות. לפני שנים רבות, כשהמחשבים עוד היו עשויים מאבן, היו רק קווסטים פשוטים. השחקן היה מקיש פועל ושם עצם, באנגלית - אות אחרי אות! - והמשחק היה מנסה להבין אותו. אם רצית להרים את הספר היית מקיש 00% קשטאסזש ואז לוחץ על ששוהת. בקווסטים הכי ראשונים שהיו אי פעם, לא היתה אפילו גרפיקה. כל הקווסט דמה לסיפור אינטראקטיבי: מלים על הצג. שיטה זו סבלה מחסרונות מסוימים: ראשית, ישנה לשחקנים לכתוב בשגיאות, בלהט המשחק - אבל המשחק לא ידע למה התכוון השחקן וכל הנוגעים בדבר יצאו מתוסכלים. בנוסף לכך, לוקח זמן (הרבה זמן) ללמוד להדפיס מהר. עד שקצב ההקלדה עולה על משפט לשעה תדרוש ההתקדמות מפרק לפרק זמן רב. עם השנים החלו חברות הקווסטים לשכלל את העניין. לצד הסיפור החלו להופיע תמונות והמשחקים החלו להכיר יותר ויותר פעלים. אבל הצורך להקליד תוך כדי משחק עדיין הקשה על אלה מהשחקנים שעוד לא למדו להקליד באנגלית. מאז הופעת העכברים בשוק החלו להופיע ממשקי "הצבע ולחץ", או באנגלית %) ₪ ]חוסק. ממשק כזה מאופיין בכך שהוא מצריך שליטה במספר מצומצם של מקשים בלבד או בעכבר. כך מתפנה השחקן ליהנות מהמשחק במקום שיהיה עסוק בתקשורת אתו. הקווסטים הכי טובים מגיעים מבית סיירה. זוהי חברה מגניבה ביותר ויש לה לא 7 אחד אלא שני ממשקים. הישן מביניהם הוא הרבה יותר חינוכי והרבה פחות נוח מהחדש. הוא פועל כמו הממשקים הראשונים שהוזכרו לעיל: ממשק הקלדה. כל המשחקים בעל ממשק כזה הם בעלי גרפיקת 04 בלבד ואינם מחייבים הפעלת כונן קשיח. בארץ ניתן להשיג מספר משחקים בעלי ממשק הדפסה ונמנה לדוגמא את מסע בחלל 111, לארי 111 וקינג קווסט /1. הממשק הישן מקבל אצלי ציון של לא יותר משלוש חיפושיות. ובאשר לממשק החדש - כאן יש על מה לדבר. הממשק החדש של סיירה מורכב מצלמים (המכונים בתיעוד העברי סימלונים). אלה הם ציורים של יד, עין, פה, איש הולך או חפץ, אותו ניתן להזיז בעזרת עכבר או מקלדת. כל סימלון מציין פעולה כלשהי. לדוגמא, סימלון היד מסמן "הפעל" או "קח" את העצם שתחת הסמן. סימלון האיש ההולך מסמן הליכה. סימלון החפץ מסמן הפעלת החפץ על חפץ אחר. המשחקים החדשים פועלים בגרפיקת ג/0/ (בלבד) וכדי להפעילם יש להתקינם על כונן קשיח. יתרונו של ממשק זה הוא בהיותו הנוח ביותר שראיתי מימי. חסרונו בכך שהוא מחנך לעצלות. הציון: ארבע וחצי חיפושיות ולטאה. חברת לוקספילם ידועה בקווסטים המצחיקים-עד-מטורפים שלה. בין הפופולריים ביותר בארץ: אי הקופים, על שני חלקיו. הממשק שלה מסובך למדי אך עדיין נוח יותר מהממשק הישן של סיירה או מהממשק של דלפיין (שלא נדע). במשחקי לוקספילם תמצאו בתחתית המסך קבוצת פעלים. בדרך כלל יכללו בקבוצה הפעלים .1 ]]זק (משוך), 115 (דחוף), 8 (דבר), עש 6%זע (הרם), 158 (הפעל), /1 (תן) ועוד. עליך לבחור מתוך הרשימה (בעזרת הסמן) את הפועל הרצוי ואז לחזור לתמונה ולבחור את העצם עליו אתה רוצה לבצע את הפעולה. למשל, אם תרצה להורות למחשב ל מ ש רו ק להאכיל את החתול שלך, רד לרשימת הפעלים, בחר בפועל קממת ואז הצבע על החתול ולחץ על זשות3. זוהי שיטה נוחה אך ארוכה במקצת, אך מפצים עליהם מספר דברים: ראשית, העובדה שהדיאלוגים אינם מתנהלים באופן אוטומטי אלא שאתה בוחר מה תגיד לדמויות, מתוך תפריט הכולל כ-4 אפשרויות. שנית, עם הממשק המעצבן-רק-קצת תקבל משחקים של לוקספילם! הציון: שלוש וחצי חיפושיות. חברת דלפיין היא מחלוצי ממשק הצבע ולחץ. הממשק שלהם אפילו זכה לשם - סימנטק - ולדעתי זהו הגרוע מבין כל הממשקים. בכל פעם שתרצה לבצע פעולה כלשהי יהיה עליך להעלות על הצג תפריט של כחמישה פעלים ולהרכיב משפטים - בדומה לממשק לוקספילם. אבל ישנם מספר הבדלים ביניהם. ראשית, בשום מקרה אין יותר מחמישה פעלים במשחק, מה שמגביל ביותר את האפשרויות שעומדות לרשותך. שנית, תפריט הפעלים אינו מופיע על הצג במשך המשחק. עליך להעלות אותו באמצעות פעולה מכוונת. הדבר מסרבל מאוד את המשחק ופוגם מעט בהנאה - אך המשחקים עצמם טובים למדי. הממשק זוכה לציון של חיפושית וחצי בלבד, אך שימו לב שהוא מולבש על משחקים כמו מלחמות עתידיות ומבצע חמקן! דינמיקס היא בעצם חברת בת של סיירה, אולם תחומי ההתמחות שלה שונים. היא עוסקת בסימולטורים משובחים במיוחד (הברון האדום ו-10-/) אך אינה מתנזרת גם מקווסטים. הממשק שלה מוזר במקצת. הוא מתבסס על "הסמן החכם" - אשר כשמו, כן הוא. כאשר הסמן מצביע על חפץ עליו אפשר לפעול הוא ישתנה מצורת חץ לבן ודק לצורת חץ אדום וגדול - או לבועת דיבור. עם הרמת החפץ תראה ציור גדול של החפץ (יותר גדול מאשר בממשק של סיירה) אותו תוכל לשים עליך (לקחת אותו) או על חפץ אחר (כדי להפעילו על חפץ זה). בלחציה על זסוח₪ תוכל להסתכל על עצמים שונים במסך וכדי לעשות קיצורי דרך ניתן לעבור בין הנקודות הפעילות בכל מסך על ידי הקשה על 5ג1. אל דאגה - מקש זה אינו פותר אף בעיה... הממשק הזה מוזר ויעיל, אך התמיכה בעכבר קצת מגמגמת. כדאי לציין לטובה את העובדה שגם במשחקים של דינמיקס אתה תבחר מה להגיד לדמויות, מתוך תפריט דיבור (כמו במשחקים של לוקספילם). הציון: שלוש וחצי חיפושיות. טיטוס ה שועל 3 . = ₪ , ₪ הגיע למערכת המשחק טיטוס השועל ומי שבדק אותו עבורנו היו 2ו-ים אמיתיים - חברים חדשים בנבחרת! אז הנה מה שיש להם לומר על הרפתקאותיו המטורפות של טיטוס, כולל שטיח מעופף, סקטים, גלשן - ובחורה שועלית במצוקה! זהו משחק פעולה ב-151 דרגות קושי. המחיר: 89 ש"ח. % ףאו זג ף <ף ףח | 5, וז 1 וו | ]+ השלר השלישי | ושל 0 הויו , שי : ה" ' ו נ . 1 / - ₪3 ₪ ל 7 וחשן , + 1 ה כלדשחת השטיח והמקפצה. מה הפי פחות: לא אהבתי את הדבורים ואת הכלבים המעצבנים. שם ה-12\ הבודק: 2או אלמוני מרחוב הארזים 9 בקרית ביאליק (אופס! הוא שכח לציין את שמו!) היב | גרפיקה: 4 4 4 4 / קול; כיף: ציון כללי: ש ע ש ורעי ל ארי ש פאטי התגלתה כסוכנת סמויה של שירות הריגול האמריקאי. מה, זה לא נשמע לכם סביר? המשחקי הגיע למערכת באיחור רב והנבחרת טרם החזירה ציונים עליו... אבל לא שמענו מהם מאז התחילו להתקין את המשחק על הכונן. בחודש הבא נוכל לספר לכם בדיוק מה קרה ללארי ולפאטי ובינתיים - רוצו גם אתם לקנות ולשחק ושגרו את הציונים למערכת. / מה הכי פחות: העובדה שבמשחק הזה, השועלים הם החזקים. שם ה-/1\ הבודק: דקל יושטין מלוד גרפיקה: קול: כיף: | ציון כללי: חברות המשחקים הקונים! אם קנית 5 ₪0 תקבל ה | את אחד מהקווסטים המצויינים של סיירה תקבל מנוי שנתי על מגזין אינטראקשן, המספר הכל על מאחורי הקלעים של הקווסטים. רנ - עידן מקוצקי מתל אביב שולח לנו טיפים למשחק 16760 631 ₪ א כאשר תגיע למסך הפתיחה, לחץ על ום. שם תוכל לשנות את הנתונים של הדמות, להקפיץ שלבים ולהגביר את הכוח של הדמות ואת הפסילות שלה. א אסוף כמה שיותר כדורי בדולח, הם יגדילו לך את הכוח. אייל גל מאשדוד בדק בצורה יסודית את 92066 )20651 4 ₪ בביוב, מתחת למפה שעל השולתן, יש כפתור. בלחיצה עליו תופיע הולוגרמה. א לפני אתה מתחפש לאשה עליך להיכנס לכל המקומות בקניון. א החלק הראשון של הקוד ל-5)91 נמצא בפיסת נייר המסטיק שנלקחה מהחייל בקן. החלק השני נמצא בדף הרביעי, בשורה האחרונה, בספר הרמזים בקניון. + כדי לפתוח את הדלת הימנית ביותר במגדל החיילים עליך לשפוך לתוך המנעול את החומצה. א כדי לראות את קרני הלייזר במסך עם הגלגלים עליך להדליק את הסיגריה ולנשוף עשן. ניסים חליפה מתל אביב שלח טיפים למשחק 5 >" = ש כ קש 7 7% ₪ האורגים + כשתגיע למאורת הדרקון, הפוך את הזהב לקש והרדם את הדרקון. הוא ירדם וינשוף אש ויבעיר את הקש. אחרי שיצאת ממאורת הדרקון ועברת את המבוך תגיע אל המדרגות. סובב אותם הפוך-ממה שהם ורד. א אחרי שתעבור את המדרגות תגיע אל מקום מוזנח ושם תראה ילד נוחר. הער אותו. כשהוא יחזור לישון בצע את קסם ההדמייה עליו ותהפוך לראסטי. לך אל המדרגות שמובילות אל טירתו של הבישוף מנדיבל. א כשהבישוף מנדיבל ימות אתה תיפול אל החור. כשתצא מן החור סתום אותו ולך אל החורים שבצד שמאל. היכנס אל החור הראשון שם ותראה את ראסטי. רפא אותו וסתום את החור. עשה זאת גם בחורים באחרים ואז תגיע אל המעיין. אלעד גוב-ארי מחולון שלח לנו טיפים עבור ₪ ה0ו5הג] 6גוהה]א % המפתח לכלא נמצא על מנורה שתצטרך לשבור על ידי רעש. א רק מייקל יכול לפתח תמונות של מצלמה. א אפשר להסיר צבע מהקיר באחד החדרים ולגלות דלת. > רק ברנרד יכול לתקן את החשמל. יוני ברעם מראשון לציון שלח לנו טיפים על ארבעה משחקים: ₪ המכרה של ההולנדי האבוד כדי להיכנס למכרה צריך מנורה וגפרורים. אל תמכור זהב ביום רביעי. אל תירה בשודד, תירה לו בכובע (בראש) והבא אותו לכלא. אל תתעסק עם נחשים. יש מכרות חבויים. הכפפות מגנות במכרה מפני שפשופים. ישנים בפאב. אם ירו בך, לך לדוקטור. אם הורגים את הצ'יף מקבלים סוס. קנה את החמור שעולה 800 דולר. בפוקר, מתי שיש לך פול רביעיה או שלישיה, המר על הרבה כסף. 4 . % + % + % % % >% באותו משחק מצא אלי רקובצ'יק במקום לקנות מזון רצוי לקנות חכה, עמה תוכל לדוג כמה דגים שתרצה. הם ישמשו לך למזון וזה לא יהיה תלוי בכספך. 4 לצאת מחוץ לעיר זה דבר מסוכן, לכן צריך לרכוש אקדח וכדורים. 4 לך למהמר שבבר. תוכל להרויח שם כסף רב וחלק מהמפה של המכרה האבוד. א אכול את הנחשים שתהרוג בדרכך. וכאן אנו שבים למגוון הטיפים של יוני ברעם 2% ₪ א השתמש בסכין כדי לקחת את הצ'ק שמתחת לשולחן. * צלצל שלוש פעמים אצל בית השכן וקבל לחם קשה. א קח מהשירותים את נייר הטואלט. * מכור את השלט וקנה תיבת מכשירים. א הרם בחדרך את השטיח וחתוך אותו, בעזרת החותך. ₪ המפתחות למאראמון = בחר את הציד. * מכור את הגרזן וקנה את החרב הארוכה. ביום 11 עשה קסם קרח על בעלי הקלשונים. קנה לשליחה שריון עור וחרב ארוכה. דבר עם אנשים. כבה את האור במסך האחרון. : שי ענתבי מבת-ים שלח לנו טיפים עבור ₪ לארי 2 ץזזג ] % לאחר שקונים את כרטיס הלוטו, מראים אותו לאשה שבמשרד בניין הטלויזיה. + האשה אומרת לך מספרים ואתה צריך לרשום אותם לאחר מכן, כשהיא שואלת אותך מה המספרים שניחשת. א בחדר ההמתנה יושבים ולאחר מכן הולכים אחרי השדרן. א כאשר נכנסים לסירה צריך להיכנס ישר לתא ושם להיכנס לדלת מימין. א לאחר מכן הולכים מאחורי הארון ולובשים את בגד הים שקנית בבוטיק. + כדי לרדת מהאניה כותבים ץשזנוקות סש ת6סס. אלי אבזאק מכפר קמא % % % >% (06-767827) משחק במרץ אבל נתקע בטיפ האחרון. תוכלו לעזור לו? ₪ מלחמות עתידיות: במנהרת הזמן א בימי הביניים, קח את החבל מהעץ שליד האגם וטפס עליו. = קח את החנית (טטפג. 1) מהשומר. + כדי להוריד מהעץ את גלימת הנזיר, העזר בחנית. * כדי לעבור את הזאב, קח מים מהאגם ושפוך עליו. א מה צריך לעשות במנזר, אחרי שלוקחים את השלט-רחוק ואת הכרטיס המגנטי? טל חורי מרמת גן שלח לנו קודים עבור ₪ גותג] 6קו; רמה 2 גת רמה 3 א081 רמה 4 ₪5/ רמה 5 550 רמה 6 080% כפיר בנאור מאשדוד שלח גלויה (כל הכבוד!) על ₪ הנסיך הפרסי * ניתן להפיל את חלקן של התקרות. מורן שן מירושלים שולחת טיפ "ארוך אך מועיל ביותר" לגבי ₪ וילי בימיש % % % % >% א כדי לעבור את הבייביסיטר-עטלף: ברח! לחדרה של בריאנה, קח את העכבר הלבן, רד לסלון וקוץ מאֶחורי הספה (עשה זאת בעזרת החץ, = שיהפוך אדום ועבה). שחרר את העכבר על השולחן, לחץ פעמיים על זטזח:1. על שואב האבק תופיע כוונת. כוון לעטלף ולחץ על רווח כדי לשאוב אותו. ירון גרופר מקריית אתא מציע עזרה במשחק ₪ אלוף החלל [1 א בשלב הרביעי צריך אייס להסתובב ולהתמודד עם המפלצת בעזרת אקדח הלייזר שלו, א במסך השמיני עליו לקפוץ אל הפתח שלידו כדי לא להיות מטרה חיה. עידן ויצמן ואילן זמרי מכפר סבא התאחדו ושלחו לנו הרבה מידע על סדרת משחקי ₪ קומנדר קין א במשחק הראשון צריך לירות 4 יריות כדי להרוג את הזאבים. א במשחק השני צריך לירות בכוכבית הסגולה כדי לעבור את המכונות שמפוצצות את העולם. * במשחק השלישי יש אדמה שפתוחה לים ויש בה צמח. כשעומדים לידו לוקח אותך דינוזאור לעוד שלב. > יש קוביות כהות שאפשר לעבור דרכן. א יש להיכנס לשלב בצורת מגדל ולירות בכל הכוכביות ובלב. אופיר ואסף פולת מיבנה שלחו לנו המוני טיפים אבל נפרסם כאן רק אחד... ₪ שכחו אותי בבית + שמור את הרובה עד שעה 9 ואז יהיה לך רובה. איתן הרמן מקריית אתא שולח עצות טובות לראשי עיר בפוטנציה: ₪ צדז)ז1 + יש להרחיק את תחנת החשמל מהתושבים. א תחנת הכוח הגרעינית עלולה לגרום לקרינה ובכך להרוס את העיר! * כדי לקבל 810,000 יש להדליק את מקש 605-1.00% ולכתוב א אמיתי קליגמן מתל אביב מספר לנו על ]1620"5 )2₪65) 1 ₪ * אם ננעלת בלילה מחוץ לעיר אתה יכול לישון ליד העץ עם הפירות המהבהבים, שם הרוחות לא יפגעו בך. + ביער אפשר למצוא פטריות קסם, אותן אפשר לאכול או למכור לאשה שעושה שיקויים. רן ליבנה מיבנה שלח לנו טיפים על - 0 מיפים ינ הי הנשיו יי / 6 : ₪ מבצע המקן א כשאתה בחדר; אחרי המבוך, משוך לפסל ביד והשתמש בקופסא השחורה כדי לפתוח את הכספת. + כשאתה בבונקר התת-ימי, בזמן שאתה נותן מים לקצין, קח לו את החותמת. + תן את הפתק החתום לשומר שנמצא בחדר עם הלייזרים. א כשאתה בכלוב, השתמש בעט על המנעול ואז השתמש בשמן על הקירות. היכנס לפתח האוורור. א כשאתה במערה, הסתכל על האדמה שלידך. חפש בה ותמצא גם כלי חפירה. * כשאתה במים, קשור לאבן, לחץ על הצמיד וקשריך יותרו. שחרר את האשה. א כשאתה צולל במים, שחר לפינה הימנית התחתונה ובדוק שם את העץ. א אחרי שלקחת את תיקח בשדה התעופה, לך לשירותים וחבר את המגלח החשמלי לשקע. פינת הפיתרון המלא איתן הרמן מקריית אתא פתר עד | הסוף את סנופי. | יוני ברעם מראשון לציון השלים את - שימו לב לטיפים ששלח לנו! ירון גרופר מקריית אתא הגיע עד סופם של מספר משחקים: סנופי, לארי 1, דבל דרגון, קרטקה 1 ו-11 ו-גרזן הזהב, דורון פיינשטיין טרח ושלח לנו את | | הפיתרון המלא של ] )206%) פ'שחוא. הוא מעריץ נלהב של משחקי סיירה, מהסיבות הטובות ביותר: "סיירה מחדשת את המשחקים שלה ומתקנת שגיאות שהיו בישנים"! יוסי ירושלמי מבני ברק פתר עד הסוף את "הבהלה לזהב"! % 1 8 / ₪ 8 0 [0*1אש ו וגילינו שלושה ג'ויסטיקים חדשים - טיסה נעימה! פרקנו ארגזים גדושים ג משאית ברינקס הובילה ציוד לחנות מחשבים והצלחנו, איכשהו, לעצור אותה ולפשפש בקרביה. בין הממצאים: שלושה סוגי ג'ויסטיקים, האחד מוכר בארץ ושני אחיו חדשים. | אין ספק שכדי לשחק במשחקי מחשב רבים מספיקה המקלדת. די נוח לנוע בתוך ור עכבר ואין צורך בג'ויסטיק אך מה עם סימולטורים? לכל ?]/ רציני ברור שאם במטוס יש ג'ויסטיק (במטוסי קרב חדישים יי ה-386 שברשותו. אם כך, מה היה לנו? הראשון והמוכר לרבים בארץ: | רו ןו ו | י . 2 הו רו / ש ו לאחיזה. מחירו הנמוד מבין שלושת מקלות ההיגוי שבדקנו והוא מוכר ביותר בישראל. ניתן לשחק עמו בכל סוגי המשחקים והוא מציע גם כיווון (איפוס) אוטומאטי, שני כפתורי ירי, אפשרות לירי מהיר ולכיוון ידני של נטיית מוט האחיזה. אפשרות אחרונה זו אינה בשימוש ברוב התוכנות - אבל אם אפשר להפעילה, נחמד שאפשר לעשות כן. קאז במבט ראשון רואים - הוא נולד לתקיפה! עיצובו של האינטרודר מדהים והוא נועד לשמש טייסי סימולטורים מקצועיים-כמעט. הג'ויסטיק מתאים במיוחד לגיחות במטוסי תקיפה ומתאים אפילו יותר להטסת מסוקים. זהו ג'ויסטיק גדול ונוח, המאפשר תנועה לכל הכיוונים. אנו מדברים כאן על תנועות. מעלה-מטה, שמאלה-ימינה, אפילו ו , מאוד לסימולטורים, שהרי כדי להעלות או ו האינטרודר מעמיד לרשותך שני בוררי ירי טורבו כפול, איפוס אוטומטי (לא היינו יי 2 2 בחיים - כדי למנוע טעויות שיגור טילים - ניצרה מכסה את כפתור שיגור הטילים העליון. יש ללחוץ על הניצרה כדי להרים מכסה פלסטיק שקוף ורק אז ניתן לשגר אש חיה על האויב. אמיתי לאללה... - ל ' 20| שיץ ש" ‏ ב | 4 [ [ם | 4 ג | / !ה % / % \ שי ה . / - > . 4 1 ברור לפי המראה (והגודל.... שזהו הג'ויסטיק המתאים לסימולטורים "רכים" של ההנאה בהטסה. אך הוא יכול, כמובן, לשמש גם טייסים של למטוסי תקיפה. כמו קודמו, הוא מאפשר הזזת ההגה לכל הכיוונים. יש לו ארבעה כפתורי ירי, שני .- כפתורי ירי טורבו כפול, איפוס אוטומטי וגוף מפלסטיק חזק במיוחד. מעבר לצורתו כ המקנים התחושה ממש כמו השהייה מטוס אמיתי. את ה--₪10א/\ תוכלו לרכוש או להזמין ברוב חנויות המחשבים בארץ. שני כ ברשת חנויות באג. | מי אמר שצריך להשתתף במלחמת המפרץ... 17 | | / ! בָו6) )כ 5 אלזונ'אדת הוושחקים ידיד מחעובים וכיף = בחפות 06 |ג|!|פ|:|6 ובהפקת )02191 מגז'ן ה-6ק היעוראלי מוקדמות: חוה''מ 14-15/10 טוכות, בפר המבביה "ג (הגמר בחנוכה) שעות האולימפיאדה, הסדנאות ו*ריד המכירות: 9:00 עד 20:00 רצוף!!! לקצי התחדויות במשחקי :)ץ ₪ מעוחקי וידיאו - ספאמזאזא .550 ₪ מעחקי באזל ₪ מעשחקי מלחמה ₪ משחקים אחרים ₪ מרוצי מכוניות ₪ מעוחקי סבורט ₪ הססדג.1זזא51 דזזג)ן. ויו ו מו ןיי יי וכיף 92 חגיגה לכל בעלי המחעבים בישראל תוכנית הסדנאות: יום ד' 14 באוקטובר 92 (12:30 -9:00) חיד! ₪ הכרת המחשב - הכר את המחשב שברשותך ותהנה ממנו. ₪ תקשורת מחשבים למד להתקשר בעזרת המחשב והמודס ₪ החוויה הטכנולוגית ₪ תוכנת העתיד 5אוכיסאזאי יום ד' 14 באוקטובר 92 (17:00 - 13:30) ₪ הכר את 5 5כום ₪ וירוסים עליך - כיצד תמנע ממכת הוירוסים ₪ החוויה הטכנולוגית / הי ₪ תוכנת העתיד 5או א / - הדגמות רצופות מדי שעה ]2 יום ה' 15 באוקטובר 92 (12:30 -9:00) ₪ מאחורי סודות משחקי המחשב ₪ הכר ולמד את מעבד התמלילים ד%א=01) ₪ החוויה הטכנולוגית יום ה' 15 באוקטובר 92 (15:00 -13:30) ₪ מולטימדיה ₪ חידושים בלמידה משולבת במחשב ₪ החוויה הטכנולוגית ברטים והרעומה.: אנשים ואחעוביט טל. 295145 03-5288448 בקם. 05-295144 * כל נרשם לאחת הסדזנאות יזכת בשי - תוכנה מהספריה הציבורית של מחשבים וכיף. לפרטים : מחשבים וכיף מחעו אל: אנשים ומחשבים, |32131, מגזין ה-:*1 הישראלי ת.ד 11616 , תייא 61116 כל. 2995145 .03-5269448 פקס. 03-295144 ם | ו | כן! שילחו לי הזמנות כניסה לאולימפיאדה לי ולבניי משפחתי. | עיתוו המחשבים למשפחה ב | ₪ 000000 מו | טל. 08-4650676 ,052-5233643 | 720 | גיל 9 הו | וי יי פקט. 08-450616 ו" !| תפקיד ברשותי מחשב מסוג כו / הי ו ו ו ה הרקי מ ₪ ה 007000 |ין נ, נ ו והך ו ו | ב) כן, אני מעוניין לתצטרף לסדנאות | | כל ממלאי התלושים יקבלו לביתם קטלוג 11105-) - .1%. ' שם כתובת | | (חומרה, תוכנה, ותוכנות חופשיות, משחקי מחשב חינם לביתו). | | ₪ - | | | = == הי פקט | ₪ ו 5 = ₪ 5 א כ א ג 25 ₪ 4 באמת אמרו | המועצות הגש להשמיד את -גים קהעבודה של מדעני המערב. ברית המועצות אמנם התפרקה לגורמיה ב 7 תפסו את הרעיון וגנבוהו, במלואו מאת דינה בן-קיקי מתוך טופס המלצה לפרס - ישראל, 1997 המלחמה בהעתקות תוכנה בישראל נדונה מראש לכישלון. ישראל הוכרה כמדינה.של דיסקט אחד - ויצרני התוכנה נאבקו בכך בדרכים שונות. הפלאגים, שהתחברו ליציאת הדפסה של המחשב, פעלו עד לרגע הפיצוח. הדיסקטים המוגנים התקלקלו ופוצחו - לפעמים תוך שבועות אחדים מיציאתם לשוק. מדבקות האזהרה נוסח מיקרוסופט, שדיברו על קנסות בגובה 0 ש"ח ושנת מאסר לכל מעתיק הוסרו מהדיסקטים והודבקו על מחברות, קלמרים וילקוטים. אפילו התקליטורים הועתקו, לאחר מעט מחקר ופיתוח. חברות התוכנה הישראליות - והנציגים בארץ של חברות זרות - נאספו יחדיו. לא קל לאחד בין חברות ממתחרות, אך הן עמדו בפני פשיטת רגל, עקב מכת ההעתקות. | הבעיה החמורה היתה דווקא בתחום התוכנות העסקיות: מעבדי תמלילים, מסדי נתונים, גליונות אלקטרוניים וכדומה. ודווקא אחד מיצרני המשחקים עלה על הרעיון שהציל את השוק, בסופו של דבר. בפגישה חסויה קם מיכה קלום, מחברת פנאי-לצהול העוסקת במכירת הרפתקאות וקווסטים לצה"ל, והציע "נקנה ביחד את הזכויות על המשחק טטריס ונדביק אותו אל תוך כל תוכנה עסקית. על כל דיסקט התקנה נציב דגל פשוט - שערכו אחד אם התוכנה הותקנה ואפס אם היא לא הותקנה. אם התוכנה מותקנת יותר מפעם אחת - יועתק גם הטטריס עם התוכנה." "אז ניתן להם מתנה על זה שהעתיקו?" שאל אריה מילן, מחברת מילן-מילונים. "אבל הטטריס הזה יופעל באקראי - מדי פעם. כמו וירוס הפינג-פונג. ואי אפשר יהיה לחזור ממנו לתוכנה המקורית," המשיך מיכה קלום. "תארו לעצמכם סוכן ביטוח, המנסה להוציא מכתב לעשרים לקוחות ומוצא את עצמו מביט בנופי מוסקבה! המכתב הלך לאיבוד, כי הוא לא שמר אותו לפני שהמשחק התחיל - והרי, הוא לא יכול לצאת מהמשחקן" "אולי זה לא חוקי," הקשה רוני מביט-בפיתה (תוכנת המסעדנים). "אנחנו אמורים לגלות בדיוק מה אנחנו מוכרים - " "מה פתאום!" קטע אותו מיכה. "נוסיף הודעה על כל חבילת תוכנה שהעתקה בלתי חוקית תגרום לירידה מאסיבית בתפוקת המשתמש... זו אזהרה הוגנת. וחוץ מזה, כך לפחות ישחקו קצת טטריס, לפני שיבינו שהנתונים שלהם הלכו לבלי שוב." הפגישה היתה סוערת. עורכי הדין של החברות נקראו להצטרף - מה שהכפיל את מספר המשתתפים. הושגה הסכמה עקרונית שכל החברות יוציאו גרסאות חדשות של מוצריהן, באחד באוקטובר 1992. מחיר הצעד הנואש היה גבוה: מאמץ רב הושקע בפיתוח גרסאות המפעילות בצורה אקראית את טטריס; שמות הקבצים הוסוו ושונו והתקבלה הרשות להפעיל את התוכנה בצורה מרושעת זו - מטעם החברה האמריקאית שמפיצה את טטריס. אחד הצעדים החשובים ביותר היה עדכון האיגודים והחברות העוסקות במניעת - . ' ו ! ּ ו ) 4 | 6 מ ₪ .4 2 " ו וירוסים לגבי הטטרוס (טטריס-וירוס), שיועד להפצה החל מאוקטובר. ציטוט מהמכתב של יצרני ומפיצי התוכנה בישראל לאגודת מרפאי הווירוסים: "אנו סמוכים ובטוחים שתשתפו עמנו פעולה ולא תנסו 'לרפא' את הווירוס שלנו, המכונה טטרוס, אלא תסבירו ללוקים בו את הסיבות להידבקות." המאמץ הפיתוחי-הסברתי נערך בחשאיות ראויה לציון. גם צה"ל עודכן בנושא וגורמי המחשוב הסכימו להכניס את הגירסה הכוללת את טטרוס למשרדי הצבא. ציטוט ממכתב התשובה של אגף המחשבים האישיים בצה"ל: "[סודי ביותר] ד ...ומשום שאנו תומכים במאבקכם נגד הניצול לרעה של תוכנות בלתי-מוגנות שנמכרו לצבא ההגנה לישראל, אנו מאשרים את הכנסת השינוי האמור (טטרוס) לגירסאות שיסופקו לצבא החל מחודש אוקטובר. ה. בכבוד רב, [חסוי]". כל ההכנות הושלמו והתוכנות החדשות, כולל טטרוס, החלו להימכר בראשית נובמבר 2. בהתאם לכללי חוק מרפי היו תקלות בתוכנית - אך לא תקלות משמעותיות ביותר. בכל מקרה שהופיעה תלונה על "אני עובד ופתאום יש טטריס על הצג" נשלח למקום איש מכירות של החברה שהתוכנה שלה הועתקה והמחיר שנגבה כלל פיצויים על העותק המועתק. לא עבר זמן רב לפני שהתלונות השתתקו. לא דווחו תקלות קשות במיוחד, עקב הטטרוס. אחד העיתונים היומיים יצא לאור בגירסה מצומצמת ומאוחר יותר מהרגיל (ופנה מיד לאחר מכן לרכישת כמאה עותקים של מעבד תמלילים ידוע ביותר); באוניברסיטה אחת הושבת מרכז המחשבים במשך חודש לפני שהבינו המרצים שהטטרוס הוא בעיה ולא משחק שהסטודנטים שיחקו מבחירה; חברת ביטוח אחת נזקקה לשירותי הצלה ממוחשבים בקנה מידה נרחב... אבל היו אלה רק שמועות. העיתונות דיווחה עליהם וחברות המחשבים הוציאו, כל אחת, הודעה בנוסח "העתקת תוכנות עלולה לפגום ביעילות המערכת הממוחשבת כולה. אין החברה נושאת באחריות להשבתת המחשב עקב הפעלת תוכנה מועתקת". עם עליית המכירות בענף התוכנה התעוררו בעיות אחרות: חברות שכפול הדיסקטים התקשו לעמוד בקצב ההזמנות. היקף המכירה איפשר הורדת מחירים, שרק הגביר את היקף המכירות. הטטרוס אומץ גם בגרמניה, איטליה וספרד (שלקו אף הן בהעתקות). החברות הישראליות החלו לשווק את הגרסאות המטוטרסות ושברו שיאי יצוא. משום כך אנו ממליצים על מתן פרס ישראל ליצוא דווקא למיכה קלום. אמנם הוא אינו עוסק ביצוא באופן ישיר, אך ניתן לזקוף לזכותו חלק ניכר משגשוג ענף יצוא התוכנה בחמש השנים האחרונות. על החתום, איגוד יצרני התוכנה (טטרוס-ישראל), שש 19 ?ל 7 | 75 ₪ ?לש )7 3[ 7 ₪ ?ל 7/0 1 על לוח המונופול ישנן ארבעים משבצות, מהן עשרים ושתיים מסומנות בשמות רחובות בניו-יורק. הראשון שמגיע למשבצת יכול לקנות אותה - ובכל פעם ששחקן מגיע למשבצת השייכת לשחקן אחר עליו לשלם דמי שכירות לבעלים החוקיים. כל שכונה - שניים או שלושה רחובות סמוכים - מסומנת בצבע ייחודי. שחקן שקונה את כל השכונה יכול להתחיל לבנות בה בתים או מלונות, מה שמעלה את דמי השכירות שעל העוברים בשכונה לשלם לו. אבל, מצד שני, יש בחיי העסקים בניו-יורק קשיים: קנסות, מיסים ואפילו (אוי ואבוי!) בתי כלא. היזם החרוץ עלול למצוא את עצמו כלוא מאחורי סורגים ולאבד הזדמנויות 23 מרהיב? זה בעיקר תלוי בגרפיקה. כל שחקן (כולל המחשב) בוחר דמות מיוחדת, מבין עשר דמויות מצוירות: כובע, סוס, מגהץ, תותח, קטר, אצבעון, כלב, מריצה, מכונית או מגף ולכל דמות קטעי אנימציה אופייניים לה. מומלץ בעיקר לראות את המריצה מגיעה לשדרות שבקצה, לפני משבצת 002. כשחבורה של שחקנים מתישבת סביב שולחן ומשחקת מונופול, אפשר להניח שאף אחד לא יקום מהשולחן במשך שעות מספר. אבל מה קורה בסגה? אחד הדברים הנחמדים בקלטת זו הוא האפשרות לשמור משחק, באמצעות סוללה. הקלטת עצמה זוכרת בדיוק למי היה כמה כסף וכמה בתים ואפשר להמשיך את המשחק למחרת, בדיוק מהמקום בו פז לאיסוף - אה - בד ] עמדת. פז. ב - ו קוד תכוגה הסיפודר הפשוט שלעיל, שקוראים לו "מונופול", הצליח להעסיק מיליוני אנשים במשך עשרות מיליוני שעות משחק. בראשית הדרך היה זה משחק לוח אבל היום אפשר למצוא גירסאות רבות ושונות, ואפילו גירסה מרהיבה ומעניינת עבור מכשיר הסגה שלכם. גירסה מרהיבה? באיזה אופן מונופול -(2 ה מפצום קזטקחהת] נבחמדה היא השליטה במהירות האנימציה. נודה על האמת, בפעם החמישים שאנו רואים את הכובע מטייל לו בדרך ממשבצת למשבצת - זה נהיה משעמם. במונופול של סגה אפשר לשלוט במהירות הטיול, כמו גם במהירותן של פעולות אחרות, הכלולות במשחק. מחשבה רבה הושקעה גם בעיצוב, שמזכיר מאוד את משחקי הלוח של פעם. מתאים במיוחד למי שאהב מונופול - אך התמחשב. - ל *= כאשר אתה נשלח למשבצת | ןי ד = בעת תשלום האגרה על שיפוץ החובות וו לחשב את העלות עבור כל אחד מהבתים והמלונות יי ל 2 אם כרטיס כלשהו מורה לך ל עבור למשבצת כלשהי והדרך אליה עוברת מעל משבצת ההתחלה, 0 תקבל 8200 נוספים - 0 במקרה שהכרטיס אוסר עליך ל כום זה. מס ההכנסה מסתכם בעשרה אחוז מכל נכסיך: כולל כסף מזומן, רכוש נדל"ן, בתים ומלונות. מותר בהחלט לערוך עיסקאות עם שחקנים אחרים. במקרה כזה אין הגבלה על גוכה מחירו של הנכס מותר לקנות בתים ומלונות גם בין תורות ולא רק בתורך שלך. אל תשכח לגבות דמי שכירות, גם אם אתה עצמך נמק בתא הכקא. חשוב! בגירסה הממוחשבת של המשחק, 6 כל משמעות למשבצת "חנייה חינם". מצד שני, 23 אינו יכול לפשוט את כל ל קלטת של שני משחקים! שני משחקי פעולה נאספו אל קלטת זו, והיא מאפשרת לכם לנוע הן ברחבי הגלקסיה והן בעולם הקסום של דַס0ע-11ק, באותו הזמן. בתפקיד זטנחג/ סש5/ עליך ליצור התנגדות של ממש בפני פולשים מהחלל החיצון. בעולם של סק-ד1ש עליך לעבור בין מבוכים - מהר! יש בטירה נסיכה להציל! ויג'ילנט ה! זעקותיה של מריה נשמעות באוזניך. יש לגברת ריאות לא רעות! אך גורלה מר ממוות, כי היא נחטפה על ידי כנופיית פושעים מרושעים. מי יכול להחזירה לביתה - אם לא אתה? אם פעם רצית להצטרף למאפיה ולא ידעת היכן מתגייסים, זהו המשחק בשבילך. 9 ₪ ט יור ש לי להזכירכם! המשחק הכי יפה שיצא עד עכשיו בסגה - עדיין נמצא בחנויות. מיקי מאוס עובר תלאות בחיפוש אחר מיני, עכבריתו האבודה. בדרך אתם (לא מיקי) תִיהנו מפעלולים מדהימים, אנימציה מנקרת עיניים (במיוחד של המתחרים) ומשתק רב הנאה ועונג. אל תותירו את מיני בידי המכשפה מיזרבל! תוכלו להושיעה בתשלום של 160 ש"ח מומלץ, 1 ו ₪ ₪ ₪ 08 7 | ' תדו =%. ו 4 . ל 66 0% רשות הדיבור לנבחרת 017ו! חמישה 12)-ים עמלו ובדקו משחקים עבורנו - והתוצאות לפניכם. ]|[ + 6 |)ת טג ז) מה הכי אהבתי: בחירת הדמות: ניתן לבחור אלף, לוחם, קוסם או וולקיירי. אהבתי גם את עושר העולמות והמבוכים, המשתנים ממשחק למשחק. יש בקלטת קולות של אנשים במקום מוסיקה. עשר! ואין כל מחסור במפצות, מלכודות, חדרי אוצר וכן הלאה. מה הכי פחות: הדבר היחיד שלא אהבתי במשחק הוא שאין מצב של המשך... אי אפשר לשמור משחק. גרפיקה: 6 6 40 | קול: 6 | אין קול חוץ במסך הפתיחה, אך | המשחק "מדבר". כיף; 6+ | ציון כללי; = 6666 שם ה-17\ הבודק: עָמיר רוזנברג מנתניה ו 2 כ 0 6 0 ₪ 0 % מה הכי אהבתי: שלבים 3, 4, 6, 8, 9, 12, 15. השלב בו רובוקופ מזנק מעל מאגרי מים ובאותו הזמן נלחם בשורמים שיורים עליו. כמו כן, הקטע בו רובוקופ מרחף בעזרת טורפדות ריחוף. יש במשחק חמישה עשר מסכים. מה הכי פחות: המסך הראשון ארוך ומשעמם. ווווווון,. וו וופוווווו ווווהווווו 6 606 80% 5 66 0% 5 גרפיקה; קול: כיף; ציון כללי; שם ה-/1\ הבודק: יונתן קאופמן מרעננה ה | ת ה ץצ [ 51 מ ה ץ [ / תיאור קצר: משחק שמתאים לכל מי שאוהב מתח ודמיון. מה הכי אהבתי: בשלב טירת הצמחים, כשעוברים את הדלת למלך ואת השלב בהתחלה, כשמשחקים בתוך המים. גם שלבים מאוחרים יותר, בהם משחקים ביבש. מה הכי פחות: גרפיקה: קול: כיף: ציוז כללי; אין דבר שלא אהבתי. שם ה-12\ הבודק: נמטרוד סונדרס מגבעתיים 5 "זט ח 0 51 5 ו[ תיאור קצר: הרפתקה בינלאומית, רבת מיתולגיה ואגדות. מה הכי אהבתי: השלב המהנה ביותר הוא כשאתה הורג את המלך של השלב האחרון ואז מציל את הנסיכה. מה הכי פחות: הכי לא אהבתי את האריות עם הכנפיים. הם היו מחזירים אותי לתחילת השלב, גרפיקה; קול; כיף: ציון כללי: שם ה-12\ הבודק: גיא בן מיכה ממגדל העמק 6 606 80% > 6 66 0% 6 ו הווש 5 ₪ 0 ץ 6 5 הג ו מה הכי אהבתי: את הסנאים המעופפים שנוחתים עליך ואת הנחשים הזוחלים אליך ואת יתר האויבים, שצריך להכות בעזרת קוביות. 6 5 3 ה .) | מה הכי פחות: תיאור קצר: לא-כלום. פיט העכברוש גנב את המתנה שקנה מיקי לחברתו, מיני - והגיע הזמן לנקמה נוסח דיסני. גרפיקה;: קול: כיף: ציון כללי: - י ! , ] 4 3 . | | - + >- : , ל + שם ה-14\ הבודק: שגיא צביאלי מרמת אביב - ₪60 | ו 161 9 סא" יבספצ-יכפש ישא 4 ושהוו ) י 42 4 א 2 0 4 1 :5 4 א ור / |:ר 4 חן 4 ב הו ג = ץ א ב; יאני לק וי ןכש ₪ ?לכ וי ו כע ו החודש נברנו במשחקים וגילינו דברים מעניינים וחשובים. אולי בהודש הבא תשלחו לנו טיפים משלכם? א לפס קיר 7-ו א זהירות! נינג'ות צלילה צהובות קופצות מתוך הים ברמה 2-1! *= בסוף רמה 2-1, צא מהדלת השמאלית ולא מזו המסומנת במלה וואם. קפוץ במעלה שני הצוקים הראשונים ואז בצע דילוג אחד גדול, אל הצוקים מימין. קפוץ אל הגבוה 4% ו מביניהם (אל דאגה - תיעלם לרגע), רוץ לצד השני ותצא לצד תיבת אוצר המכילה עוד חיים! חזור כפי שהגעת ורק אז צא דרך דלת היציאה הרגילה. אי אוי ואבוי, כל ההליקופטרים הקטנים! כדי לברוח מהם, מקם את אלכס בפינה הימנית ביותר. *= ברמה 3-2 תצטרך לרוץ עם כיוון התנועה, ברכבת. אחרת, תיפול ותגיע לסוף דוקרני ועצוב. מלים אחרונות במשחקי תפקידים איך זה שיש ארבעה מאיתנו וחמש צלליות על הקיר? *= לפני שתדרוך על בול עץ, ברמה 3, בדוק אם הוא לא נראה ירקרק במקצת. אם כן, הרי שהוא נגוע ברקבובית ואם תקפוץ עליו, יקרוס. מלים אחרונות במשחקי תפקידים מה זאת אומרת, "קליק"? > ברמה הרביעית והאחרונה, עמוד על הקופסאות שמתוכן יוצאים כדורי הכדורת. המתן כאן, למד להכיר את התזמון ודוץ! אבל בזהירות. קצת מחשב תמנע מעיכה למוות על ידי כדודים. א 0 1 סה 6 צפץ אם הגעת לאגם או נהר ואינך יכול לקפוץ מעליהם בקפיצה פשוטה - תפוס תאוצה בריצה קלה ואז קפוץ! הקוף והשועל יכולים להעזר במוטות ותרנים כדי לשפר את כושר הקפיצה שלהם. עמוד מימין לביצה, לפני פיצוחה. כך תימנע מהתקלויות מיותרות עם אויבים ארוזים בביצים. פסיכו פוקס יודע לזרוק את האויבים שלו אל תוך מכשולים. התקרב ככל שתוכל אל המכשול ולחץ על כפתור 1 כדי להשליך את החיה לצד השני. רוצה לקפוץ לרמות הבאות? חפש יציאות סודיות. בדוק מדרגות ונתי:ים שנראים כאילו הם אינם מובילים לשום מקום. תן אגרוף - או שחרר את הציפור הנאמנה שלך - ובדוק אם יש מעין "חור" באוויר. יש? המשך והכה, עד שתוכל לעבור לצד השני! ח 566 68 [!6ק 5 המעבר בבאר היא מקום מוצלח לזכות באנרגיה נוספת: הבס את היצורים השוכנים שם. תוכל להסתובב בבאר ככל שתרצה כדי לפגוש בעוד ועוד יצורים. בערך עשירית מהיצורים יספקו לך כדורי אנרגיה. דד ₪ 5 וד 4+ יעהוו ב ו ו ב ג זי ג | .וי וו ו בי זו בי וב וג ו . ד * כישוף גזנאוג!א אמנם יוציא אותך מקו האש של רוב האויבים, אבל נגיעה אחת קלה בך ותיפול - וכדאי שלא תיפול לתוך אש או מים! אם תמצא על קרקעית הים את רוחו של הנזיר, העזר בכישוף מסממגא כדי להעניק לו מנוחת עולמים. רוחו תעניק לך משהו שאתה ממש-ממש צריך. ?| 00 08 הסזפ שי *= אם אינך מצליח להתניע את החללית - ואינך יכול לצאת החוצה כדי לדחוף אותה - עליך למצוא את היד הרובוטית, המתאימה לחדר בקרה. היד תימצא עַל גופת אחד האויבים מעבר למערת האש. ₪6 6 ) 7 8% 6 ץז טם) םת 6 צ 6 4 * רוצה לבדוק את הצליל? לחץ על הגו5 וכאשר יופיעו השמות לחץ פעם אחת שמאלה ואז עשרים פעמים ימינה. * רוצה לבחור את הרמה בה תתחיל? לחץ על למטה במסך הפתיחה וגם על כפתור 2 ואז הזז את הסמן כדי לבחור את הרמה הרצויה. צ ב יה ינג ה * חקור את הבניינים בכל סדר שתרצה. המבואות הסתומים הם בבניינים 10, 1 ו-16. א בבניין המרכזי תוכל תמיד למצוא פיצה. בדוק את המעבר התת-קרקעי, כי אחד מעמיתיך עלול להיות תקוע שם. 7וויוו: יהניגו יו ץור 1 חר ו ?רו .בורו ,בור = בתחילת השלב התת-מימי, רוץ ימינה כדי לנטרל את הפצצה הראשונה. שחק במעלה המעבר הראשון כד? להשיג את הפצצה השנייה. רד ושחה ימינה כדי להגיע לפצצה מספר . מלים אחרונות במשחקי תפקידים חושך כאן. אי אי % % . א % % מלים אחרונות במשחקי תפקידים שלוש. הפצצה הרביעית נמצאת משמאלה. עבור ימינה כדי למצוא את הפצצה הרביעית. למעלה וימינה - הפצצה השישית. למטה, למטה וימינה - פצצה מספר שבע. לבסוף, שחה שמאלה ולמטה ופנה ימינה כדי להגיע לפצצה השמינית. אם מונה החמצן שלך מתחיל להתרוקן - מה שיקטול את הצביאדה כולה - בחר בצב החלש ביותר ותן לו להתאבד. כך תאבד רק צב אחד, ולא את כולם, והפצצות שניטרלת לא יחומשו מחדש. אתם חושבים שזה גור? כשאתה נוהג בעגלה, לחץ על 86166 כדי לצאת - וכל חיילי שבט הרגל יעלמו, עם כל מכוניותיהם. ה | ח ה צ | 6 + 5 ב >-) בניגוד לנטיה הכללית של מערכת 7 \, אנו ממליצים במשחק זה להרביץ ועוד איך - לקירות ולרצפה, לפחות, כי מוסתרים בהם אוצרות. שעון הכיס עשוי להקפיא אפילו מדוזות במעופן. כדאי מאוד שתצבור לבבות נוספים - פשוט, חזור שוב ושוב לרמה הקודמת. בכל פעם יידלקו הנרות מחדש ויניבו עוד ועוד לבבות. סופיידר-₪2 ברמה הראשונה תעמוד מול מיסתריו. זוז נגד כיוון השעון ודלג מעל ענני העשן שלו. הכה בו ברגע שהוא מופיע וקפוץ אחורה. חזור על מהלך זה שוב ושוב, עד שתביס אותו. הגובלין מחכה לך בסוף רמה 2. מקם עצמך בקצה הגג ובעט - הגובלין יעוף היישר לתוך הבעיטה. הם פשוט לא לומדים. ברמה השנייה, כשאתה זוחל במעלה הבניין, נסה להימנע ממגע עם החלונות - כדי שלא לחטוף מכות מאלות-בייסבול של הגונים. זוז הצידה ברגע שהחוש השישי שלך יתחיל להבהב - הוא מהבהב רק כאשר זורקים עליך חפץ מאחת הקומות העליונות. ברמה השלישית, ברכבת התחתית, קפוץ והשג את המזון שעל הזיזים. אל תשכח לחזור מיד לרכבת, כדי שלא תידחף אל מחוץ לתצוגה! מלים אחרונות במשחקי תפקידים עזוב, כתוב על הדלת ברוכים הבאים. מה כבר יכול לקרות? * כלי הנשק החזק ביותר הוא סאג אד - שמור עליו מכל משמר! ד בל דרגו * כדאי לזרוק את ויליאמס מהצוק. זוכרים את הכלב של שרגא שרוך? הוא הולך עם תחבושות כי הוא רודף רק אחרי מכוניות חונות... הציור החינני של רועי מן, שאת ציוריו תמצאו גם בעמודים נוספים של גיליון זה, מח לט מציגה מו7טימד יה במחשב האיש טמריאופוניים, אחניוה להאונה פרמיח. מיקרזפון רינפי וחבילה מרשימה של 11 הוכנוה הדשוה המניעים עם כדמיט הוכנוה כימורד. מוזיקה ומישחקים. להתחבר ככלים מויקליים. לשמות. לראות ולדבר עם המחטמב מולך. הכרמים היחיד ואסת- להממעה הקלימורים והפעלת הוכנוה מולמימדיה. כרטיס ה 1 | זן) פמתחבר למחשב האישי שלך ומאפשר לך חיבור למצלמת סופוו, מכשיר וידאו, ערכית תמונות, שמירת התמונות במחשב האישי ועיבודן, דגימה של סרטים ואפקטים מיוחדים הכוללים טקסט ואנימציה, ואפילו צפיה בתכניות | טולוויזיה תוך כדי עבודה על המחש חדש!!! ובלעדי חבילת תוכנות בשווי 20005 מצורפת עם הכרטיס הכוללת: תוכנה לעיבוד תמונה, תוכנה לעריכת סרט אנימציה, "זו החקואזדי ו - שוכווו5 גאקותפודי והגדול מכולם ואסודוה מחולל ישומים למולטימדיה. כרסייס ה-8 זד5 ₪ ספול כולל: 4 בחידה בין שיטות שידור טוונות זא ראודא ד כגיסות למוצלכות וידאו, מכטייר ויראאו, ליזר דיפיק, מויקרופון !ו- א לד יציאת סיסוריאו הווא ופסך ,בו + אצזוגי * מערבל וטיקסר) לשוליטה על קול, מוסיקה. רבור רואסיא-ד) 4 זיכרון של כו 512% 03% - 0 פטוד0פק6 = ל .. | א ה מולטימדיה זוא פוא 680, 4000 תוכנות בתקליטור אחד, כונן אופטי מהיר של פנסוניק ומערכת הגברה סטריאופונית. כל זאת תקבל בערכת המולטימדיה החדשה למחשב האישי | שלך. מעכשיו תוכל ליהנות מתקליטורי מוזיקה, תוכנות למולטימדיה, מאגרי ‏ מידע משחקים, לומדות ועוד ועוד ועוד. כל זאת ב'פוא 1000 של תוכנות מגוונות על גבי תקליטור וזאת רק ההתחלה. אלפי תוכנות נוספות מחכות לך במחירים 0 חדש!! ובלעדי תקליטור 4000 תוכנות הכוללות אלפי | משחקים, לומדות, ו"זזוווזש מצורף לערכה חינם והורו9ט'וו ושנווצא בווזווהו ו.ראושון +נווריוות בודה מפיצים מורשים: אלי שדון בע "מ מיקרו מחשבים - הברזל 31, רמת-החייל ה"א, ₪ 037492181 באג כנרת 13 בני-ברק ₪ וו57947 "03 מזלל- הבונים 9, רכות-גן ₪ וו03-775155 5.5 1 מיראז'- אלנבי 78, ת"א, ₪ 03-657857 י.א.ד. שדרות הריציון 1פ, ת"א, פינת חכמי ישראל ו, ₪ 03-5374380 רשת קשר- לוינסקי 2, ת"א (קומת קרקע) ₪ 03-836218/9 ספרינט - החומה 12, אזור התעשיה החדש ראשון לציון ₪ 03-9616550 רם מחשבים - משה בקר 34, אזור התעשיה הישן ראשון לציון, ₪ 037967093 טופסופט - ז'בוטינסקי 81, פתח-תקוה ₪ 03-9243502 גונן ממוחשבים - עקיבא 2, רעננה ע052-981064% 1 גולי מיכון מחשבים-מרכז סיטי סנטר 13, אילת ₪ 371763, 07-371750 שלח תעודת אחריות מקורית של המשווק המורשה וקבל חבילת תוכנה חינם. - | במע ט בכל דר תוכל למצוא את מתג החשמל. '- אין צורך. ך לשאת | פנס לכל מקום.. / * במטבח אפשר למצוא הו המון ד בדים > * = מעניינים. לא כל כך כדאי לקחת. 0 | את המסור החשמלי ה ₪ .ד רוצים להוציא את אד מחדר = ה ושינה? צלצלו בדלת הקדמית. ואד" || המסכן תמיד סקרן לדעת מי הגיע. = | .א לכל אח' זר יש א אותם > | הק הכשר נות. לדוגמא, יש מי שיוכי | לתקן את ו . ₪ ממשק! מידע של לוקסמילם = ק זה, מופיע | תבתו של 1-9 4 4 4 0 ַ + יְ ו | ₪--- | - על | ווה'ורא. 1-0 +₪0%1 |:י%9: .434 +34 1] 1 ₪ "ו "7" 0?" "=?" = "יש " יש - - - - - - - אחד הקווסטים הכי פופלריים עבור ה--):] יצא גם בגרסת 7 שתיים, שלוש ב 27-7 7 7+ 7 7 - ."יי הבית של דוקטור פרד היה נורמלי ורגיל לחלוטין - עד שנפל לידו מטאור, לפני עשרים שנה. בעצם, הוא יצא לגמלאות קצת אחרי כן, וגם אשתו (עדנה) ובנם (אד) לא הופיעו עוד בפומבי - אבל לא היה שום קשר בין עובדות אלה לבין האירוע האסטרונומי ' שארע בשכנותם. נכון? אבל הכל קרה בארה"ב ושם מותר לכל אחד לעסוק בענייניו מבלי שיתקעו בו מבטים משונים - עד שמישהו נחטף או נרצח. וזה בדיוק מה שקרה. סנדי, תלמידת קולג' וגם מעודדת ראשית (כאלה עם החצאיות הקצרות) נעלמה. והחבר שלה, דייב, נשבע שהוא ראה את דוקטור פרד מסיע אותה לביתו. דייב, חבר נאמן, ארגן חבורת הצלה ויצא להוציא את סנדי לחופש - אבל הוא לא ידע איזה עולם מוזר נמצא מאחורי דלתות ביתו של דוקטור פרד. --- +-- .ו ְ ו - / ו . ן א ד .<< // + * . . .. ב|ן. )| הפינה ‏ ול דיר שואל אמיר פישמן מרמת אילן: ברצוני לדעת אם אפשר להשיג בארץ משחקים לגיים גיר - והיכן. ולמה אתם לא כותבים על המשחקים שיש לגיים גיר? זוהי שאלה טובה, אמיר. נסה לבדוק בחנויות המוכרות קלטות של סגה מסטר סיסטם. ובעניין הכתבות - גם אנחנו מתקשים למצוא משחקים עבור הגיים גיר. אנו משתדלים לכתוב רק על משחקים שניתן להשיג בקלות, בכל רחבי הארץ. כשהמכשיר והמשחקים עבורו יתחילו להיות פופולריים יותר נשמח גם אנחנו לבדוק אותם ולהמליץ על הטובים מביניהם. אם ברצונך להכניס קלטות של מסטר-סיסטם בתוך הגיים גיר שלך, תוכל לקנות מתאם לשם כך, אך למרבה הצער מתאם זה אינו מיובא רשמית לישראל. ערן מליר מרמת גן שואל: מי אתה בכלל? בקעתי ממצחו של אבי, עליתי מתוך הקצף שבים, אני חי בין מחשבים לבין משחקי טלויזיה ונושם ביטים במקום חמצן. יום יאחד אולי אפרוש כנפיים... אבי סבזרו מרמת השרון חישב ומצא שמחיר המנוי (140 ש"ח) גבוה ממחירם של שניים עשר גליונות. יתר על כן, משחק המחשב שמקבל כל מנוי אינו מעניין אותו "כי אין לי מחשב לשחק בו עם המשחק אלא יש לי נינטנדו - וגם ב-8₪85 אני לא יכול להשתמש". אמיר מולכו מחולון נתקל באותה הבעיה, וכך גם בני זילברשטיין מפתח תקווה, ועוד כמה וכמה .17/-ים. קחו מחשב כים, .2ז/ו-ים, וערכו את החישוב הבא: שניים עשר גליונות כפול 0 ועוד דמי משלוח בדואר (לפחות שקל וחצי על כל גיליון) ועוד משחק מחשב שערכו 59 ש"ח ועוד חולצה, שאי אפשר לקנות בשום מקום עדיין - וערכה כ-25 ש"ח. הוסיפו לכך את העובדה שהחל מגיליון 7 מקבלים המנויים את .17/א כמעט שבוע שלם לפני שהירחון מגיע לחנויות ואת ההגרלות והמבצעים המיוחדים למנויים. האם תקבלו את מלוא התמורה ל-140 הש"ח ששילמתם? אנחנו מאמינים שכן. יתר על כן, ישנן שתי דרכים לשלם פחות: ראשית, אם תחליטו לעשות מנוי דו-שנתי תקבלו את אותן המתנות וההטבות אבל לא נחייב אתכם עבור דמי המשלוח. (ראו מודעה). שנית, שאלו את ההורים אם הם שייכים לוועד עובדים כלשהו - משום שוועדי עובדים מקבלים תנאים מיוחדים בעת רכישת המנוי. אם ועד העובדים שלהם טרם הצטרף למבצע - כדאי שיבקשו! דורון פיינשטיין ישב על חוף הים ושאל הרבה שאלות: "מה קדם למה? הביצה או התרנגולת? למה סטייק בפיתה עולה יותר מקולה? באיזו שפה מתכנתים את המשחקים של ימינו? עם איזו שפה אפשר להגיע לגרפיקה הטובה ביותר?" תמיד רציתי לענות על השאלה הראשונה - ברור שהביצה קדמה לתרנגולת, כי הדינזוארים הטילו ביצים הרבה לפני שאפרוחי תרנגולים בקעו מתוכן. זוהי שאלה אווילית ביותר. לגבי השאלה השנייה: ערכו הגימטרי של הביטוי "סטייק בפיתה" הוא 516, בעוד "קולה" שווה רק ל-141. מה שווה יותר, לדעתך? המשחקים בני ימינו מתוכנתים על ידי כלי תכנות המתאימים למתכנתים אותם. טורבו פסקאל, 6 ו-+*6 הן שפות פופולריות ביותר. בעניין הגרפיקה, רוב המשחקים נעזרים בסורקים אופטיים, הקוראים את התמונות וממירים אותם לפורמט שמחשב יכול לעבד, להזיז ואף לאבד (אם לא עושים גיבוי). שי כץ מבת-ים הוא בעל מחשב 47 שנהנה מהכונן הקשיח שלו וגם מצג ה-0:4. הוא אוהב מאוד את הקווסטים של סיירה - אך הקווסטים החדשים מיועדים אך ורק לצגי 6:4)/! "האם יש עוד משחקי הרפתקה לצגי 4:)₪? איפה אפשר להשיגם?" יש לנו גם חדשות טובות וגם חדשות רעות. נתחיל ברעות: המשחקים החדשים של סיירה אכן דורשים צג 04/. סביר להניח שרוב חברות המשחקים יעברו עם הזמן לפעולה רק בתצוגות אלה. אבל החדשות הטובות הן שישנם עוד כמה וכמה משחקים שטרם הגעת אליהם - שכלל אינם דורשים /00/, יתר על כן, דיברנו עם חברת מיראז', שמוציאה לאור את הקווסטים של סיירה, ושמענו שיצאו לאור יותר משלושים משחקים בשנה האחרונה, שאת רובם תוכל להציג על ה-₪0.4 שלך. בחברת מיראז' גם המליצו שתנסה גם קווסטים שאינם של סיירה. ניתן להמליץ על משחקים חברת לוקאספילם, דלפיין, וירג'ין - לא חסרים משחקים. מה שעליך לעשות הוא להיכנס לחנות המוכרת משחקי מחשב ולבדוק את הקופסאות. על כל קופסא מסומנות דרישות המינימום שלה, בתחום התצוגה, נפח הזיכרון וכן הלאה. אין ספק שתמצא משחקים רבים ומהנים, גם עבור המערכת שלך (שאינה מיושנת במיוחד). רוני איצקוביץ מחדרה רוצה לדעת "מדוע אינכם רושמים את מספר הגיליון גם בתוך החוברת ואלא רק על עטיפת הגיליון? אם מאבדים את העטיפה אי אפשר לדעת מה מספר הגיליון." אה! איזה רעיון מוצלח! למה אנחנו לא חשבנו על זה? החל מגיליון זה תמצאו את מספר הגיליון גם בעמוד התוכן. תודה על המחשבה, רוני. אוון אברהם מרמלה הוא בעל נינטנדו וקורא 17ו. "אני קונה כל חודש ?זו ומחכה המון זמן עד שהוא יצא ומחפש טיפים על משחקי נינטנדו" אבל אינו מוצא מספיק. מצד שני "למחשב יש המון עמודים". אוקיי, אורן, אנחנו מוכנים להקדיש מקום רב יותר לטיפים עבור משחקי נינטנדו - אבל נצטרך לקבל אותם בדואר, כפי שאנו מקבלים את כל יתר הטיפים שלנו, מכל ה-. ?ז\-ים. אם תשלח לנו טיפים משלך אנו מבטיחים לפרסם אותם. מיכאל טישלר מפתח תקווה רוצה לדעת למה נועד הכפתור המסומן במלה 0, בלוח המקשים 102 של מחשבי 6/. ניתן לתכנת מקשים כאלה, כדי שהם יכתבו משהו או יבצעו פעולה מיד עם הלחיצה עליהם (לדוגמא, זפות=). מקש זה נועד להגדרה על ידי המשתמש, כפי שניתן להבין מהסברים בספרים רציניים בנושא 5 (לדוגמא, 5 12005 המדריך המלא]). אם הנך מתכנת תוכל לשלוט על כל המקשים בעזרת כל שפת תכנות שנוחה לך. אלמוני מהצפון חישב את אחוז השטח המוקדש לכל נושא בגיליון 7 . הוא גילה ש- 28% אחוז מהעיתון מוקשים למשחקים וטיפים ל-:6, בעוד % מוקדשים לפרסומות ו- 12% מוקדשים למשחקי תפקידים. "הייתי רצה שתורידו במקצת את הפרסומות ואת משחקי התפקידים - שהם ביחד % - ותכתבו יותר על משחקים ל-206." כפי שהאלמוני גילה, משחקי המחשב והטיפים עבורם מקבלים את חלק הארי של כל גיליון. אכן, אנו רוצים ש-12או יעניין אותך יותר. ומשום כך מציעים לך ללמוד קצת על נושא משחקי התפקידים. אולי תגלה שהנושא קוסם לך? "בעילום שם" החל לכתוב תוכנות בזמן האחרון, והחליט שהוא רוצה להפיץ אותם כתוכנות שיתופיות - 6זה) 6חהת5. כיצד מתבצע הדבר? "בעילום שם" אינו מצויד במודם והוא מעוניין שהתוכנות יגיעו גם לחו"ל. לטובת כל ה-12]/-ים שאינם מכירים את נושא התוכנה השיתופית, נחזור כאן על ההסבר. ישנם שלושה סוגי הגנת זכויות יוצרים הישימים לתוכנה: ישנה תוכנה מוגנת, שהזכות להעתקתה שייך ליוצר - רק הוא השאי להעתיק אותה. יוצר זה מוכר את זכות ההעתקה בכסף מלא ובכך מפצה את עצמו על הזמן שבילה בכתיבת המשחק, ישנה תוכנה שיתופית. לכל אדם מותר להעתיק תוכנה שיתופית ולהפעילה מספר פעמים או במשך תקופה מסוימת. אם התוכנה מועילה לאדם שמפעיל אותה, עליו לשלוח סכום כסף כלשהו ליוצר (לפי כתובת המופיעה בתוכנה). בדרך כלל יקבל תמורת תשלום זה תיעוד מפורט|של התוכנה וזכות לקבל גרסאות מעודכנות יותר, עם הופעתן. וישנה תוכנה ציבורית. לכל אדם מותר להעתיק תוכנה ציבורית ולהפעילה וליהנות ממנה. היא ניתנה במתנה לציבור מטעם האדם או הגוף שכתבו אותה. הדרך המקובלת להפצת תוכנות שיתופיות (וציבוריות) היא באמצעות לוחות מודעות אלקטרוניים (885). המתכנת מתקשר אל ה-885 באמצע הלילה, שולח את התוכנה שלו, וחוזר לישון. כל מי שמוצא שהתוכנית שימושית יעתיק אותה ויציב אותה על הכונן שלו - וישלח את התשלום המתאים למתכנת, שישמח למצוא מעטפות עם צ'קים בתיבת הדואר, כשיתעורר. אם למתכנת אין מודם הוא באמת יתקשה ליצור קשר עם 885 וכדאי שיקנה מודם או ילך (לא באמצע הלילה) לבקר חבר המצויד במכשיר כזה. אפשרויות אחרות הן לפנות לחברת תוכנה ולהציע להן להפיץ את התוכנית השיתופית עם תוכנות אחרות - תמורת תשלום כלשהו, בדרך כלל. אריאל שוורץ מבאר שבע שואל: "מדוע הטיפים מציינים רק את שם השולח ואת עיר מגוריו, אך לא את הכתובת המלאה שלו? אילו התפרסמו השם המלא והכתובת יכלו הקוראים להתכתב עמו בקשר למשחק. בקשות לעזרה, כולל כתובות ו/או טלפונים, מתפרסמות בסעיף "הצילו!" של מדור לוח המודעות. ייתכן שמי ששולח טיפים לא התכוון לענות לשבע עשרה מכתבים בנושא "אבל איפה העצם של הכלב?" אלא לשלוח רק מכתב אחד, למערכת 17/ו, על המשחק סנופי. ניסים חליפה מתל אביב רוצה לדעת אם אפשר לתכנת תוכנה בבייסיק שתוכל לקרוא קסטות של נינטנדו ולהעתיק את המשחק לדיסק. ראשית, אם אפשר היה, היתה זו גניבת תוכנה. זכות העתקת קסטות של נינטנדו שייכת ליוצרים או לחברת נינטנדו עצמה, שרואה צורך לגבות מחיר גבוה למדי תמורת הזכות להפעיל את משחקיה. שנית, אי אפשר לעשות זאת. מכשיר הנינטנדו שונה, טכנית, ממחשב ה-06. תוכנית שתפעל באחד לא תפעל בשני. אופס! בגיליון 16 שכחנו לענות לדובי זולטי (זוכרים אותו? מקיבוץ אשדות. יעקב איחוד) על השאלה העיקרית והחשובה: מה משמעות ההודעה )וסט 15 116 ה0סאסגּק. > התשובה היא, כמובן, שהקובץ הדחוס (80%66ק) פגום. הוא נפגם בתהליך ההעתקה, ככל הנראה, או על ידי וירוס אוכל תקליטונים (לא, אין דבר כזה). מה לעשות? גש לחנות בה רכשת את התוכנה ובקש להחליף את המשחק. אם לא יאפשרו לך לעשות כן, הרם טלפון לחברה שייצרה את התוכנה ובקש את אותה הבקשה. אם תדבר בנימוס ותסביר בדיוק את הבעיה, סביר להניח שיוכלו. 0 . לראנוגר בורל בהאו 2 קלטות הדרכפהו ל ידאר אקק טורייה 0% -< הגוי - .2 מגיש3 'וני ארקייד - = ₪ צָאאווסט זו 0/5 ----- .ו ספסוש ורי ₪ ₪ א - [-- א =] ו לג'וני ארקייד גוג ברב ב ?ו ג 2 גזור ושיל אבקשכס לשלוח אלי את הקלטות המסומנות הנ"ל. שם -------------. משפרוה .. 20 כתובת -- מס זהות ם רצ"ב צ'יק עסי-- - עבווי ............ קסכפטות. לפקודת איי. איי. סי, בע"מ. ם נא לחייב את חשבוני בכרטיס אשראי- ויזה ם ישראכרט בתוק ו ===========-.. | 01000"( ב = עבור | קקטות. * סמן ב.-א במשבצת הנכונה * המחיר כולל משלוח + ק*ימת אפשרות נוספת להזמין בטל. 5442117 - 03 חחימה איי. איי. סי. בעיימ ת.ד. 8379 תל-אביב :8106 ו להשיג בחנויות וברשתות השיווק '. ון - יצוב : 0 טודיו חצ מאת ג'ון ס. דבוראק ופיטר ספיר מערכת .17 נברה בנבכי התנ"ך של משחקי המחשב ושלפה חלוקה של המשחקים לקבוצותיהם משחקי ה-6ק אינם כולם נהוגי ג'ויסטיק, מסוג "פתח עליהם באש מהירה". למעשה, משחקים בסגנון ארקייד הם רק קבוצה אחת מתוך הסוגים השונים של משחקי המחשב. חילקנו את מאות הכותרים השונים שנמצאו בשוק ל-11 קבוצות. > משחקי הרפתקאות - קווסטים. משחקי = יכולים להיות אמצעי לא יאומן לסיפור סיפורים. משחקים אלה הם סיפורי הנפשה, בהם אתה רואה ושולט בדמות הראשית (ולפעמים ביותר מדמות אחת) בתוך סיפור מפורט מאוד. זוהי הגירסה הממוחשבת לרומן ספרותי והמשחקים מתיחסים לסוגים שונים של סיפורים: החל מאגדות דמיוניות, מותחנים טכנולוגיים, הרפתקאות מדע בדיוני, סיפורי פנטזיה ועלילות למבוגרים בלבד. משחקים הרפתקאות סובבים סביב חידות ומכשולים שאתה, והדמות אותה אתה משחק, צריכים להתגבר עליהם כדי שהסיפור ייחשף. = משחקי תפקידים בעולם הפנטזיה. התיאור הטוב ביותר למשחקים אלה הוא "מבוכים ודרקונים על גבי מחשב", אך לא תמיד הם ממוקמים בעולם הפראי של ימי הביניים. לעיתים קרובות הם מתרחשים בחלל החיצון, בעלילה עתידנית. במשחקים אלה אתה שולט בדרך כלל בקבוצת דמויות ההופכות חזקות וחכמות יותר ויותר ומפתחות תכונות רבות נוספות ככל שמתקדם המשחק. הסיפורים במשחקים אלה הם, בדרך כלל, פשוטים יותר מאלה של משחקי ההרפתקאות. הדגש, במשחקים אלה, מושם יותר על קטילת דרקונים מאשר על פתרון חידות. = מדמי קרבות אוויר וחלל. אלה אינם משחקי ארקייד בהם אתה מצויד בתחמושת בלתי מוגבלת ובמספר בלתי מוגבל של אויבים. משחקים אלה מנסים להיות הדמיה (סימולציה) מדויקת של חוויית הטיסה והקרבות במטוסי קרב אמיתיים. הם נועדו לאלה מאיתנו המבקשים להטיס מכונות גדולות עם כוח אש רב. מראות תא הטייס נראים כמו תא טייס אמיתי, המכשירים פועלים כמו במטוס קרב אמיתי, החימוש מציאותי והתנהגות המטוס (והאויבים) דומה למה שקורה בחיים. מדמי הקרבות בחלל הם בדיוניים, אך הם מתוכננים לחקות את התימרון בחלל. מדמי קרבות קרקע וים. כלי מלחמה גודלים, נוספים, שזכו למשחקים שנבנו סביבם. בקבוצה זו נכללים מדמים (סימולטורים) של צוללות, אניות וטנקים. מדמים אלה מאפשרים למשחק להתנסות בקרבות מציאותיים ולשרוד כדי לתכנן את הטקטיקות הנכונות לפעם הבאה. מטוסים, רכבות ומכוניות. הקבוצות הקודמות של מדמים מדגישות את הצד הקרבי. לא כן המדמים בקבוצה זו. אתה יכול לדהור במאזארטי לאורך חופי קליפורניה במהירות כפולה מהמהירות החוקית ולבצע פעלולים על (ומעלו ארבעה גלגלים, אבל אתה יכול גם להשתמש במדמים אלה כדי ללמוד לטוס בשלווה בין העננים וליהנות מן הנוף ומן הטיסה. אתה יכול אפילו לבנות ולהפעיל את מסילת הרכבת שלך. מדמי ספורט. כאן ההזדמנות שלך לאמן ולנהל את המקצוענים. משחקים אלה הם יותר מטבלאות ליגת הבייסבול, מלוות בתמונות. בכמה מהמשחקים אתה יכול לשלוט בפעולה עצמה. מדמי ספורט נותנים לכולנו את ההזדמנות להריץ את תרגיל המשחק בדיוק בזמן ולהוכיח שאנו יכולים לנצח ולגבור על המקצוענים. משחקי פעולה/ארקייד. אלה הם משחקי הפעולה הקלאסיים - כמה מהירים הרפלקסים שלך כשאתה אוחז ג'ויסטיק? בדרך כלל מתייחסים למשחקים אלה כאל "חסרי שכל" ולעיתים קרובות הם אכן כאלה. אבל מצד שני, במקרים רבים אנו רוצים לתת למוחנו לנוח. משחקים מעין אלה אפשר לשחק מן המקלדת או בעזרת העכבר, כך שלא תמיד דרוש ג'ויסטיק. רפלקסים מהירים דרושים תמיד, בדיוק כמו במשחקי המכונה. משחקי לוח, סוליטר וסלון. משחקים רבים, אהובים וותיקים, הוסבו למחשב. כבר אין צורך למצוא שותפים למשחק כדי לשחק שח, שש-בש, שבץ-נא, רמי או ריסק. כמה ממשחקים אלה אף ילמדו אותך, בפרטיות של צג המחשב, כיצד להמר מבלי להסתכן באובדן ביתך. = מדמי מציאות (משחקי הבריאה.. ישנם משחקים המאפשרים לך ליצור עולמות שלמים מתוך תוהו ובוהו דיגיטלי. אחרים מאפשרים לך ליצור עולם הרפתקאות ממוחשב משלך, לנהל עיר או או מדינה או לשלוט בעולם כולו. *= משחקי ההתעשרות. אלה מדמים ומלמדים את הצורות הגבוהות יותר של הימורים, כגון מניות, ניירות ערך ושוק הנדל"ן. הם מאפשרים לך גם להתנסות בניהול תאגידים. *= משחקי מלחמה ואסטרטגיה: הילחם בקרבות הגדולים ביותר בהיסטוריה. פקד על הצבעות בקרב על לנינגרד או היכנס לנעליו הקטנות של נפוליון בווטרלו. אם אסטרטגיה צבאית - מן העבר, ההווה או העתיד - מקסימה אותך, אם אתה חובב היסטוריה או אם אתה סקרן לבחון את יכולתך לשנות את העבר, אל המשחקים שיאפשרו לך לחלום וגם להגשים זאת. התנ"ך של משחקי ה-6 יצא לאור בשבוע הספר והוא כולל שני דיסקטים מלאי משחקים ומאתיים ששים וששה עמודים עם כל הטיפים שבעולם ועוד. הערכה על הספר נמצאת בעמוד של נבחרת ,12/ (עמוד 43 בגיליון זה). רש 33 - האם זו מחלה שה"מית טיפוסית? אולי זו קללה בלתי ניתנת להסרה? מאת ערן בן-סער לפני שאעבור לנושא אני רוצה להגיד דבר אחד: אין שחקן שלא יכול להיות שה"מ. מה תצטרך לשם כך? ראשית, כושר אילתור, משום שהמשפט הבא הינו עובדה מוכחת: לעולם לא תריץ הרפתקה בדרך בה תיכננת אותה. שחקנים, בשל היותם שחקנים, נוטים לעשות את הדברים הכי מוזרים שאפשר לדמיין. רוצים דוגמא? אין בעיה - פעם בניתי מלכודת סופר משוכללת. היו שתי דרכים להימלט מתוכה - אבל רק שתיים. השחקנים שלי נמלטו בדרך שלישית. לא תוכל לצפות את מעשיהם. הם מסוגלים להרוג את הנסיכה ולהציל את הפיראט האיום, להרוג את האדםי היחיד שהיה יכול לעזור להם ולשרוף את הרמז החיוני ביותר. הם עם איום! כדאי שתזכור עובדות אלה בזמן שאתה עוסק בחלק הקשה של העבודה: כתיבת הרפתקאות. הצעד הראשון בכתיבת ההרפתקה הוא ההחלטה על רוח ההרפתקה: הרפתקת מתח, פעולה, ריגול, אימה, מיסתורין - אפילו הרפתקה קומית. זהו צעד חשוב מאד, יתר הדברים יתבססו עליו. שים לב גם שעליו להתאים לרוח העולם שלך (קשה לי לתאר הרפתקת ריגול בגרייהוק - אבל זה לא בלתי אפשרי). אחרי כן עליך להחליט מה המטרה בהרפתקה. הדמויות לא קמות בוקר אחד ומחליטות 'טוב היום ננסה איזה הרפתקה, לשם שינוי', יש להם מטרה כלשהי. יכול להיות שהם סתם מעונינים בתשלום תמורת מעשיהם אבל יכול גם להיות שהם מנסים למצוא את חרב הזהר האגדית. אפשר לסבך את זה עוד יותר, הקוסם רוצה אותה לעצמו אבל הכהן נחוש בדעתו להשמיד אותה מעל פני האדמה. זהו גם הזמן להחליט איך הם בכלל נכנסו לעסק. האם שכרו אותם או אולי מילותיו האחרונות של חבר גוסס הם ששלחו אותם להתרוצץ ברחבי הארץ? בכל מקרה חשוב מאד לא להשתמש באותה שיטה פעם ש.י כתיבת הרפ אחרי פעם, אחרת: שה"מ: אתה יושב לך בפונדק, ומישהו יושב לידך... שחקן: מה המשימה חבוב? תפסנו? הצעד הבא הוא לבחור את הרקע להרפתקה: האם היא מתרחשת בעיר, בדרכים, בים או אולי במדבר יבש? כמו כן רדו לפרטים ותארו מקומות חשובים: מקדש מסתורי, אגם קסום, חורבות עתיקות, תל-אביב... מה שיכול להוסיף טעם להרפתקה הוא דב"שים, ושיהיו מענינים: גאון שהוא נודניק מושלם, חבר עם סוד אפל, מעריץ שרוף של אחד הגיבורים, וכל מה שתוכל להמציא. זכור רק לא להשתמש בתבניות קבועות, הדבר נוטה להיות משעמם, כמה פעמים יכולות נסיכות להתאהב בלוחם שלך? הנבל הוד רוממותו הנבל הראשי ראוי למידה רבה של תכנון. מי הוא הרשע שאתם רודפים אחריו, או (ומה שיותר כיף) רודף אחריכם? כדאי שתשקיע בו מחשבה: מי הוא? מה מניע אותו? האם הוא רשע אמיתי או אדם הכלוא בשרשרת ארועים ואינו מצליח להשתחרר? מה הוא מנסה להשיג? מהם חולשותיו? הכל. נבל מוצלח חייב להיות מפורט כמו דמות של אחד השחקנים. כמובן. יש לבנות סביבו תת-נבלים, אנשים המשרתים אותו או פועלים יחד איתו, ומכאן נגד השחקנים, אין צורך לפרט אותם כה לעומק, אבל גם להם יש תפקיד חשוב והם מעניינים לא פחות. עליך להחליט עַל הדרך בה תתנהל העלילה. האם היא בנויה בסגנון א-ב-ג? כלומר, כדי להשלים את מטרה א' יש להשלים את ב' שלשמה יש להשיג את ג' ב" וכו'. האם הגיבורים פשוט נוטלים חלק בהצטרפותם של אירועים המובילים לקראת הסוף הבלתי נמנע (נהדר בהרפתקות אימה)? שקול את האפשרויות ובחר באחת שתתאים לה במקביל, עליך לבנות את נקודת השיא של ההרפתקה. האם זהו קרב עקוב מדם? או שמא מרדף עד הסוף המר? מה בנוגע לדו קרב עַם המלך בחצר המלכות? שיא ההרפתקה קשור קשר הדוק לסגנונה, תאר לעצמך הרפתקת אימה נגמרת בקרב ענק בין שני גדודי תותחנים. זה נראה לך מתאים? ויש גורמים שאינם חובה אבל בהחלט מסבכים את השחקנים ומוסיפים ענין: תנאים מיוחדים - השחקנים מבוקשים ע"י החוק, יש להם זמן מוגבל, או שדווקא בטירת האויב כל הקסמים לא פועלים כראוי. כיף לא נורמלי, ביחוד כשהשחקנים מגלים את המכשולים באקראי ומופתעים... שמועות כוזבות - אם הגיבורים שלך זריזים מדי, תן להם לרדוף אחרי נבם כמה ימים עד שיבינו שבזבזו זמן יקר... (המערכת אינה אחראית לפגיעות נפשיות או פיזיות שיגרמו לשה"מים בעקבות שמועות כוזבות שכאלה). נבואות - נניח שלאחד הגיבורים יש כתם לידה ובאגדות המקומיות נכתב שבעל הכתם הוא שיושיע ' ₪ =-- אותם משלטון הרוזן, אבל לא לפני 8 רות ר על חייו. בררר, הלוחם הקשוח ביותר עלול להיכנס לטראומה כשיבין שהרוזן הוא ערפד ו-'לוותר על חייו' לא מתכוון בהכרח למוות. בעיות מצפון - נגיד שמתברר לקוסם שלך שהליץ' אותו אתם מחפשים הוא מורהו לשעבר, האהוב עליו כאילו היה אביו? או אם מתברר שעל הפאלאדין שלך לבצע מעשה העומד כנגד כל אמונותיו ובכל זאת זוהי הדרך היחידה לנצח? אבל פה באמת תזהר, הפאלאדין של ידיד שלי נאלץ לרצוח כהן של השטן רק בגלל שזו היתה הדרך היחידה לשכנע את כהני הטבע (לא בדיוק דרואידים) שחבריו, אותם הם מחזיקים בשבי, אינם עובדי השטן. חצי שנה לאחר מכן (בזמן משחק, כמובן) הוא היה פאלאדין לשעבר, כיום רוצח שכיר! כדאי גם לבזוק על הרפתקה מעט אכזריות לשמה - כאשר הכל פועל לטובת השחקנים, יד הגורל מתערבת והכל מתמוטט תחת רגליהם. למשל: מתברר שעל הגיבורים לעזור לאויבם אם ברצונם למנוע רצח-עם או שאחד הדב"שים מתגלה כבוגד והנבל יודע כל צעד שעשיתם עד כה. והחביב עלי - לפתע מתברר שהאדם ששכר אותם הוא הנבל, וכל מה שעשיתם היה לא רק לטובתו, אלא גם הורדתם את סיכויי ההצלחה שלכם לכמעט אפס, ורק קורבן אדיר מצדכם יחזיר את המצב לקדמותו. מה שנשאר הם הפרטים הקטנים של ההרפתקה: התקלויות במפלצות למיניהן, דמויות מענינות, מלכודות מסוכנות, מרדפים וכל היתר. אמנם פרטים אלה הם קטנים, אך אל תזלזלו בחשיבותם. הם מוסיפים ענין, מתח ודרמה להרפתקה. זוכרים איזה התרוממות נפש חשו גיבוריכם בעימות עם הדרקון נושף האש? כמה מרתק היה הוויכוח עַם מועצת האבירים של הוד-רוממותו, ערן בן-סער הראשון? והמרדף על גגות העיר בארונויל אחרי הוגו הרוצח האכזר באדם- זאב כבר היה מאוחר מדי...% | כישלון הדבר האחרון שיש להזכיר הוא פרט מאד חשוב, שנוטה להישכח, משום מה: השחקנים אינם מושלמים! הם לא יצליחו בכל הרפתקה, הם לא תמיד יצליחו בל מעשיהם, הם עלולים למות או אף גרוע יותר. זיכרו שהגיבודים עומדים במצבים שרוב בני האדם הרגילים לא היו עומדים בהם. תן להם סיכוי לנצח - אבל אל תגזים! כישלון בהרפתקה יכול לבנות את הדמות, החבורה יכולה לראות את הנבל כאויב רב עוצמה ולזכור לו את הכישלון לכל החיים, עד שיפגשו שנית. = ], % מ ש ח קי ת פ ק'רים מצד שני חבורה שכל הזמן מצליחה תתחיל לחשוב על עצמה ככל יכולה, ולא משנה איזה אויב תמציא להם הם יזלזלו בו כי הם תמיד מנצחים. כשלונות בדברים מסוימים יגרמו לשחקניך ללמוד מהניסיון, ובפעם הבאה לא ירוצו לבצע כל רעיון שעולה בראשיהם אלא ישקלו את המצבים בכובד ראש. מה קורה אם הם כן מצליחים בכל דבר? איבחתי פעם ' שחקן שהיה כל-כך רגיל )ואי להצליח בהכל עד שהוא לא . - " קר -) > | אא 2% א עזב את הארון עד שפירק אותו 8 * לגורמיו בניסיונותיו למצוא בו איזשהו חפץ קסום, ואחרי זה אמר לי שזה לא פייר, אם הוא רוצה למצוא כלי-קסם בארון הרי שחובתי כשה"מ היא לתת לו למצוא חפץ כזה - גם אם לא תכננתי זאת מראש (קל להבין למה אני לא משחק איתו היום). ומה בנוגע למוות? זהו גורלנו, כבני תמותה. האם הדמויות שלך בנות אלמוות? אם הקוסם הרשע יהרוג אחד מבני החבורה יזהרו ממנו יתר החברים שבעתיים (ויחששו ממנו עוד יותר). אמנם משמעות המוות היא שאחד משחקניך איבד דמות ואסור לגרום לשחקנים עגמת נפש כזו לעיתים קרובות מדי, אבל יש מקרים שזה ממש הכרחי. אם הדמויות כבר עברו עשרות הרפתקאות ואף אחד לא מת, אולי אתה שה"מ עדין-נפש מדי. - הע//0: כל יום שלישי, כמו שעון, "כולנו" יחכה בתיבת הדואר ן "כולנו" הוא שבועון הצעירים הגדול בישראל, ששולח מדי שבוע לעשרות אלפי קוראים חבילה של הפתעות: כתבות מרתקות, מדורים מדליקים, סיפורים בהמשכים, מוסף מחשבים, מדורי-הומור, פוסטרים ענקי ועוד המון! ועכשיו ים, מדבקות ולו | | לשנה שלימה (52 גליונות) ב-220 ש"ח | (במקום 286 ש"ח), וגם מתנה מדהימה: | "ספר השיאים של גינס" החדש (ששוויו 85 שקלים!) או מצלמה איכותית ד*שאז5 35 מ"מ. אל תוותרו על הכיף השבועי שלכם. לעשרות אלפים כבר יש. גם לכם מגיע! לכבוד: "בולנו" דרך בןצבי 84 ת"א 68104 כן, גם אני רוצה "כולנו" כל שבוע! 2[ יי 2222222222 ]5 פ"""((פ 9 5 5 5 5?66 ₪ שם המנוי: אני מעדיף כשייר) ספר השיאים של גינס החדש כתובת מיקוד ₪3 מצלמה ז₪קאש5 35 מ"מ. מספר טלפון ------- תארך לידה מלא רצ"ב 4 צ'קים על-סך 55 שקלים כל אחד. הראשון במזומן, השני ל*30 1) להזמנות בכרטיסי אשראי 03-5180871 יום, השלישי ל-60 יוּם, הרביעי ל-90 יום. 4 שימות םש מורגן לח ל מאת ערן בן-טער מורגן סגרה את הספר שלה ("כישוף שחור"), לקחה שלוק מהקולה ושלחה את שני המלצרים שהתרוצצו סביבה להביא לה את החשבון. "נו? " שאלה אותי "מה רוצים לדעת החודש?" הצצתי במכתבים שסיננתי מתוך שק הדואר של 12/ו. "דורון פיינשטיין רוצה לדעת אם ניתן ליצור, ב-86.0כג, דמות בעלת מקצוע משולב מגזע בני-אדם. הוא מביא לדוגמא את אריאקס, מרומח הדרקון." גיחכתי לעצמי, "הוא גם מחלק כמה 'מחמאות' לתרגום לעברית של ה-80כ". "זאת שאלה טובה!" שלחה מורגן חיוך קדימה ומאחורי שמעתי מגש עמוס נופל, "ב-082ג. יכולים רק דמויי האדם לשלב מקצועות, אך בני האדם יכולים לעשות משהו דומה. הם יכולים להחליף מקצועות. כלומר להיות מספר דרגות דמות במקצוע | אחד, ואז להחליף למקצוע אהר | ולהתחיל מהתחלה. כמובן שהמקצוע הקודם לא נשכח. אבל למה הדבקות בספר החוקים? אם שחקן רוצה לשחק דווקא קוסם-לוחם אנושי, השה"ם יכול להרשות זאת. כדאי להגביל אותו לדרגות התואמות את מגבלות דמויי האדם - אבל אין שום חובה בכך. בקשר ל'מחמאות' יש די הרבה אנשים שמסכימים איתו, בייחוד . דוברי האנגלית." "ליניב מנתניה יש שתי שאלות: קודם כל מהם כלי הנשק זיק' ו'כוכב השחר'? והאם אפשר להעביר את חוק הפגיעות הקריטיות מ-1=82א או אד זא וס לשיטת כ[כן." מורגן החלה לשפד זיתים מהפיצה, על חניתיה (ציפורניה). "באמת, מה זה זיק? אף פעם לא נתקלתי בדבר כזה. אולי לא הבנת את הכתב? כוכב השחר הוא מוט עץ ארוך, רצוי עבה יותר בקצה המכה. ההבדל בינו לבין אלה נעוץ בעובדה שלקצה המכאיב של כוכב השחר מחוברים קוצים - יתדות ברזל מחודדים, הפונים כלפי חוץ." "יש גם כוכב שחר מתכתי: שעשוי כולו ברזל, עם כדור קיצוני שממנו בולטים כל כ38- = 7 / ₪ המסמרים הנחמדים האלו. עצה אחת: מי שמשתמש כדי לו שידע לכבס בגדים ברמה סבירה פלוס, עסק מלכלך מאד." היא בלעה זית אחר זית מעל הציפורן המחודדת "לתרגם את הפגיעות הקריטיות? קשה מאד, איך תתרגם: מצוי בהלם ולא יכול לגונן על עצמו בתור הבא? מי ב-408₪ משתמש ב- צאאו=? זה כמו לנסות לתרגם קווסט של סיירה לטטרים. בכל אופן עם המון דמיון ושימוש בכתבה מעולם לעולם (14 ?זשט) אפשר לעשות משהו. אבל זהירות! אחת מהבעיות החמורות ב-408א זה שכל תוספת חוקים נוטה להפר את האיזון בין בכוחות של הדמויות השונות. פגיעות קריטיות עלולות לסדר כל קוסם בארון קבורה אישי," שלפתי עוד גלויה (כל הכבוד למי ששלח שאלות על גלויות) - הרבה יותר קל לענות כך. "אביחי גולדנברג, גם כן מנתניה (עיר נהדרת, גם אני משם), רוצה שנציין את התכונות של גיבורי הקומיקס יאנוס, וגם שנסביר לו איך יכול להיות לדמות דרג" 4" "אה, בקשר לדמויות, אני לא חושבת. חלק מהיופי בקומיקס זה שהוא לא משחק אלה סיפור גראפי, אם נתחיל להחיל את החוקים על הדמויות אנשים יכתבו לנו דברים בנוסח: היי, תום לא יכול לעשות את זה, אין לו מספיק כוח! ואת זה אנחנו לא רוצים. בקשר לדרג"ש, די בקלות: שריון לוחות קסום 5+ (דרג"ש 2-) ומגן קסום 2+ שמוריד הלאה לדרג" 4. אפשר אפילו לרדת הלאה. רק שבדרג"שים נמוכים כל כך, השחקן לא חושש לחיי דמותו - וכל הכיף נעלם." "הפעם נשאר לנו רק כפיר. אז בקיצור: א. האם קוסם צריך ללמוד לחשים מחדש אחרי כל מפגש עם ] מפלצות, ב. האם קרן אנטי-קסם של בוהה תשמיד יצור קסום, ג. מהו האל-מת 'מיוחד'." מורגן חייכה שוב, וכלל לא מיהרה. "א. לא, עליו ללמוד רק את ₪ הכשפים שהטיל, ורק אם בכלל בא לו ללמוד אותם מחדש. ב. בהתאם להגדרה שבספר החוקים מפסיק כל דבר קסום לתפקד בתוך קרן אנטי קסם. כשיצא ממנה יחזור לקדמותו. השפעת קרן כזו על יצורים קסומים בתוך הקרן הם לא מתפקדים (ישנים, מעולפים, חסרי כוחות קסם וכו')." היא חשבה קצת על השאלה השלישית. "האל-מת 'מיוחד' הוא כל אל-מת שאינו חזק מליץ' ולא צויין בטבלה ערפד, לדוגמא, חזק כליץ' אבל הוגדר בשורה משלו. אין אל-מת בשם 'מיוחד'." אחד המלצרים חזר עם החשבון ולא שם לב שמורגן שילמה רק כחצי מהדרוש, הסעתי אותה חזרה הביתה ונסעתי חזרה אלי. בבית שמתי לב שעל אף שנסעתי נתניה - רמת-גן - נתניה, לא ביזבזתי אפילו ליטר דלק אחד. מורגן! לא הוגדרה בדיוק, אך מניסיון, כשהם : מאת עדי ורניק על צלע ההר שלפניכם עומדת טירה, מגדליה גבוהים והדגל המתנופס עליה איננו מוכר לכם - העובדה היחידה הברורה לכם היא כמות עודפת של צבע שחור וציורי גולגולות (המהווים מוטיב בסיסי בדגל). הלילה כבר מתקרב ויללות הזאבים בעמק אינן מבטיחות מנוחת לילה שקטה תחת שמיכת פוך. לעומת זאת, הטירה שלפניכם מעוררת תיאבון. אמנם מגדליה אינם עשויים מסוכר והדלתות מביסקוויטים (במודול ההוא כבר היינו...), אך ניתן לראות כי הטירה כולה בנויה היטב והשומרים על החומות (אני מקווה שהם עדיין לא שמו לב לקבוצה) לבושים היטב ונראים נינוחים יחסית. למרכבה הגדולה החונה לפני השער הראשי רתומים ארבעה סוסים משובחים, והיא מעוטרת בעיטורי זהב וכסף: על חזית המרכבה מותקן סמל כסוף של אשה מכונפת. הטירה מקרינה עושר, נינוחות, ומרק חם - הדברים הקטנים אותם מחפש ההרפתקן הממוצע בחיק הטבע. אך - האם נוכל ללון בטירה - האם יסכים בעל הטירה לכך - האם זה משנה לנו כלל? קיימות שתי שיטות לגישה לטירה. האחת תומכת בשיתוף פעולה עם בעלי הטירה, והשנייה דוגלת בחדירה שקטה, שאיננה מעוררת תשומת לב, ומאפשרת לאורחים ללון בטירה בשיטת ה-"חיה ותן לחיות". השיטה השנייה מתאימה רק לקבוצות קטנות יותר, ללא שבויים נזעמים, . . 1 בוה ד ₪ לא בהעדר חיות משא גדולות וחיות | 20 שעשועים רעשניות - אך היא מאפשרת לנו לצאת בבוקר עשירים יותר מכפי שנכנסנו. קיימת שיטה שלישית שלא נדון בה כעת - כיבוש הטירה והחזקתה. משימה זו קשה ועתירת סיכונים - בדרך-כלל קל יותר להגיע למלון ה הקרוב וללון בו את הלש. בשיטה הראשונה, סיסמת המפתח היא מידע - מיהו בעל הטירה, למי הוא קשור ואת מי הוא שונא? התשובה השגויה הראשונה לשומר המקדם את פניכם עלולה ד ו 1 | שא | --1 די 1 :ו 8 7 יּ 14 1 ו 0 4 ו להיות קטלנית. יש לפסול שיטה זו מראש לטירות המיושבות ע"י ענקים, אורקים וכו' - בניגוד למבחן אמריקאי, אין אף תשובה שתתאים ליצורים אילו. לבני אדם ויצורים הקרובים להם ניתן להתחבּר ביתר קלות. קסם בסיסי כגון זחה6ותת8ו! אוסתא (קסם לאנשי דת, רמה שנייה) יגלה אם אנשי הטירה הם טובים או רעים. מידע קונקרטי יותר ניתן לברר אצל החיות והציפורים באזור (דיבור עם חיות, קסם לאנשי דת, רמה שנייה), אך מידע זה עלול להיות שגוי עקב השינויים האחרונים במדיניות השלכת שאריות האוכל או חלוקת הזרעונים יי יושבי הטירה. ו ו ו ו א ה 7 ו 7 ושי 0% רל" ד" יק = . ' / וה3 . נד 111 ו ה ו קסם טוב יותר יהיה קריאת מחשבות (ש5ם, קוסמים, רמה שנייה) - ניתן להטיל אותו על הקוסם רגע לפני הפגישה עם אנשי הטירה, כך שהוא יוכל לקרוא את מחשבות השומרים. בשילוב עם עוזו!ופואושמ1, ניתן לערוך סיור מקדים ולגלות מיהם האורחים הרצויים בטירה, ולמי לא יתנו מנה נוספת של קינוח... המהדרין יבצעו את התהליך בשילוב עם קסם תעופה, ויבדקו את מחשבותיהם של יושבי הטירה הבכירים יותר לפני המפגש הראשוני. יש צורך לתזמן את השימוש ב-₪57 בזהירות, הואיל ומשך פעולתו קצר. לאחר שעסקנו בריגול בסיסי נגיע למפגש עם שומרי הטירה. מספר רב של טכניקות יסייעו לנו במפגש זה. נוכל להשתמש ב-ץ1ז11וט81וח] כדי להסתיר חלק מהחבורה ובכך להשיג שני יתרונות: אם תושבי הטירה ינסו להתקיף את הקבוצה בלילה, הם יופתעו לגלות את הדמויות הנוספות, ובנוסף לכך התשלום על החדרים למחרת בבוקר יהיה נמוך יותר... טכניקה חזקה יותר, אך בעלת סיכויים טובים היא שימוש ב-6808 החגו6 על מפקד המשמר המקומי. יש לשאול את השה"מ לפני שימוש בטכניקה אם המפקד ירגיש בהטלת הקסם אם הוא יצליח בגלגול ה-546 . טכניקה זו דורשת זהירות, כדי שהידידות המופלאה בין מפקד המשמר לאורחים החדשים לא תוקשר אליה. קסם שימושי נוסף הינו 1 6טשהגג (קוסם אשליות, רמה ראשונה), המאפשר לקבוצה להתלוות לדמות מסוג חביב על יושבי הטירה. יש להיזהר משימוש מופרז בקסם זה - ניסיון להתחזות לבנו האהוב (והאובד) של בעל הטירה עלול להיכשל בשיחה הראשונה עם האב הדואג, אך ניסיון להתחזות לאלף בטירה השייכת לאלף ישפר את רמת האירוח. זהו קסם בעל משך פעולה קצר יחסית ואי אפשר להפעילו באופן רציף. לאחר שהקבוצה התקבלה בטירה, יש לשמור על רמת החשדנות. השימוש ב-₪5 רצוי גם בהמשך הערב, וגם אם קבלת הפנים היתה ללא רבב. יש להיזהר במיוחד מתשובות כגון "זו הדרך לחדרי השינה" ("והמעבר לצינוק"), "לארוחות הערב תקבלו מנה מיוחדת" ("איפה שמתי את הרעל?"), "ניתן להשאיר את הסוסים קשורים בחוץ" ("סוף סוף הזאבים יהיו שבעים") וכו'. בחודש הבא נדון בדרכים מקובלות פחות - ורווחיות יותר - להעביר את הלילה בטירות מזדמנות. 3 הרפתקה היא סדרת ו ו 1 ו ב של הדמות? מדוע שלא נקשה גם על מוחו של השחקן? מאת ערן בן-סער קל לביים קרבות, מפגשים ומלכודות. צריך דמיון מפותח וחוש הומור פרוע כדי ליצור את הטובים שבהם, אבל ככלל אין ]א (ח 5 ]א מא 0) שלא יודע ליצוד אותם. אבל חידות? חידות זה עסק אחר. מעצם מהותם על כותבי החידות להיות בעלי מוח שנון ואוצר מילים מורכב. אבל מה, לא כל ה-1א0-ים נתברכו בראש שכזה. אז מה עושים? שואבים השראה מתוך ספרים, סרטים ושאר החברה? לדוגמא, ההוביט. למרות כל הקרבות והסצינות רבות העוצמה, העימות הזכור ביותר הוא תחרות החידות בין בילבו לגולום. גם אם אתה מצויד בחידות, עליך להפעיל שיקול דעת בעת הוספתן למשחק. קשה לדמיין שעל כל אוצר שומר ספינקס שחד שלשה חידות ומפנה את מקומו, או שכל מגדת עתידות בכל יריד תדע שאתה הולך להיות מלך... ושזה גם יתגשם. מי אנל? כולם מכירים את חידות "מי אני?" - זהו הסוג הפשוט, השימושי והמוכר ביותר. בחידה זו מופיע בפני השחקן תיאוד מעוות של חפץ/יצור כלשהו ויש לנחש מיהו: משתמשים בי קרובות, נוגעים בי רחוקות/ תמיד רטובה, אך לעולם לא תדבק בי חלודה/ לעיתים מבשכשים בי, לעיתים נושכים בי,/ כדי להשתמש בי בחוכמה, עליך להיות בעל עורמה./ האם בפיך התשובה? מי אני, התדע? זוהי דוגמא מושלמת לחידת מי אני: בשלוש השורות הראשונות מציג הדובר רמזים על מהותו, בשורה הרביעית הוא מבהיר כי אתה משתמש בו, אבל רק בעזרת עורמתך, ובשודה החמישית הוא נותן רמז עבה מאד - בפיך התשובה, אבל לא בצורה צפויה - כי זהו רמז. התשובה היא, כמובן, | לכ החש שד ל רבשנ הפע קש . .. .₪ יי יד / 5 -. 7 . . קיימת גם חידת ההגיון. בחידה זו מתוארים מצב או מקדה כלשהו באופן חידתי ועל השחקנים לפענח ולהבין מתוכו את התשובה. על דלת מסדרון תלו את המשפט הבא: על שלושה דברים עומד העולם, חכמת הנבונים, צדק האדירים ועוצמת הגיבורים. אם אליהם תפנה בענווה תציל - אולי - את נשמתך. כשיכנסו למסדרון יראו בקצהו השני כסא מפואר עליו יושב שלד לבוש גלימות מלכות ועל ראשו כתר, בידו האחת ספר, בשניה חרב ולרגליו מונחים מאזניים. אם שחקניך יהיו חכמים מספיק כדי לכרוע ברך בענווה מול החוכמה העוצמה והצדק, ללא ספק יִנְצלו ממטר החצים שניתז בגובה כתפיהם וקצת למעלה מהכתפיים. חידות ההיגיון מופיעות לעיתים קרובות כחלק ממלכודות בעלות מנגנונים מסתוריים. מסתבר שאותו סוג המוח ממציא את החידות ובונה את המלכודות. עוד נדבר על מלכודות בחודשים הקרובים - ורמז זה הוא סוג נוסף של - הנבואה. מי פגש אי פעם מגדת עתידות שאמרה את האמת באופן ישיר מובן וברור? בדרך כלל הן נשמעות כך: ביום ללא ליל, בליל ללא יום/ על גג עולם סופך ממתין ליום שבוא תבוא./ ו לאן שלא תפנה, כיוון אחד יהיה/ וכל הצבעים יהיו אחד, אותם דמך ירווה. אך הכוונה היא שיבוא יום וגיבורך ינדוד אל היבשות הצפוניות. ושם בקוטב ועל גג עולם), שהוא מקום בו יוכל לפנות רק דרומה (לא חשוב לאן תסתכל) וכל מה שיראה סביבו יהיה אך ורק לבן... טוב, נקווה שהזקנה דיברה על הקוטב הדרומי, אבל שמור על הגב שלך בכל מקרה. אגב - ובמפתיע - לא כל הנבואות קטלניות. לפעמים העתיד צופן בחובו מלוכה... רק לך ופענח את הצופ]! נבואה מופיעה לעיתים רחוקות במשחקים, משום שנבואות מדברות בדרך כלל על הטווח הארוך וקשורות בעולם בו מתרחשת ההרפתקה. ניתן ליצור גם נבואות לטווח קצר יותר, כדי להוסיף עניין להרפתקה בודדת. גם הודעות סודיות הן סוג של | חידה. נניח שהחבורה מקבלת דף ריק ובתחתיתו כתוב "קר לי". אם יחממו את הדף מעל המדורה תופיע עליו ההודעה, שנכתבה במיץ לימון. עוד הודעה כמוסה יכולה להתחבא במפת איזור. אם גיבוריך שמים לב שהמפה שלהם אינה מדוייקת במיוחד, כדאי שיקפלו אותה בצורה נכונה. ייתכן שכך יוכלו לראות את המפה האמיתית של אחד האיים הקרובים, ואת הדרך לאוצר הכמוס. הודעות סודיות נפוצות מאד, במהלך הרפתקות בלשיות וכאשר סתם לא ניתן לסמוך על השליח. כמו כן מקובל להפעילן כאשר אסור בשום פנים ואופן שההודעה תיפול לידים זרות. ישנן גם חידות אזהרה, הדומות מאד לחידת הנבואה אבל מדברות על מצב שאינו מזוהה עם אדם או מקרה מסוימים. למשל מפת מבוך ועליה: בעזרת מפה עתיקה זו/ את דרכך עליך למצוא./ אך אל תסמוך על כיווני/ פן תיוותר ללא מוצא./ אם דברים נראים מוזר/ זכור כלל פשוט ולא מוכר:/ כשהאינסוף עומד לו על הצד/ הרי אין בכך כלום ללא אחד./ ואם עדיין כיוונים חסרים/ במראה תמצא דרכים. ארבעת השורות הראשונות יבהירו לדמויות כי משהו לא כשר בעסק, ארבע השורות הבאות מסבירות כי כאשר נתקלים בספרה 8 (סימן האינסוף הוא שמונה שוכב, ולכן אם יעמידו אותו על הצד ישוב להיות שמונה) יש להתעלם ממנה לחלוטין, מלבד המקרים שהיא מלווה באחד (18, 81 ואחרים). כמו כן שני השורות האחרונות מבהירות כי המפה צוירה הפוך (שמאל הוא ימין וימין - שמאל.) ולכן יש להשתמש במראה כדי לראות את המפה כמו שצריך. ניתן למצוא חידות אזהרה בכל מצב ואין סוף למגוון השימושים שלהן (גם לא צריך הרבה שכל כדי להמציא אותם). ככלל - אין להן כללים. אפשר לפרוש את יריעת החידות גם על משחקי לשון - שהם מהווים צורה נשגבת של בדיחה, נניח שראזקין, אויב מושבע של הקבוצה, נמלט מידי השחקנים. ושבוע לאחר מכן הופיע בעיר זמר נודד העונה לשם זינקאר? עם קצת עורמה יגלו שחקניך מי עומד מאחורי ערבוב האותיות. או אם מחפשים שהחברה קוסם תמהוני, כמה מהם יחשדו בעיר בשם ברקת? (רמז: הקוסם מארץ עוץ.) אפשר להוסיף משחקי לשון לכל משחק, בכל עֶת, כדי להטעות את השחקנים או לתת להם רמזים קטנים, או אפילו לשעשע אותם, אם הם חכמים מספיק כדי להבין את המשחק. חידות לא חייבות לבוא במילים. נניח שהשחקנים מסתובבים במבוך ומגיעים לכוך ממנו יש שלוש יציאות. שלד הוצמד לקיר (בעזרת מסמרים ארוכים) והוא המצביע אל הפתח המרכזי - אבל מה, השלד שלנו לובש רטיה על עין ימין. אם תעמוד ליד השלד ותעצום את עין ימין תראה שהיד מצביעה על המערה הימנית. לא כדאי להחמיץ חידות כאלה. חידות מסוג זה נפוצות בעיקר במבוכים, ארמונות ענקיים, ומערות תת-קרקעיות למיניהן. גם חברת נתיבי אילון עוסקת בחידות אלה, בעת תכנון הדרכים המרכזיות בגוש דן (ניסיתם להבין מאיפה צריך לצאת אל הנתיבים ואיך להיכנס אליהם?) ובכך הגענו להערה חשובה בנושא חידות. החוכמה היא לדעת כמה, מתי ואיפה. עדיף לעבוד כמה ימים על חידה טובה ומוצלחת מאשר ליצור במשך אותה התקופה מספר חידות בינוניות ומטה. גם נושא הכללתן בהרפתקאות מחייב חשיבה ביקורתית: האם ישנו כתב חידה מתחת לכל עץ רענן? אם כן, הגזמת. מצד שני, אם הנבואה שיצרת חיונית למהלך המשחק, מן הראוי שהדמויות יוכלו לשמוע עליה בכל פאב סביר הפעילו את מוחותיכם - וספריותיכם, גם - ותוכלו להקשות על שחקנים גם בעזרת חידות. / - ו 2 : ו : 4 ,7 ,ל 1 4 / . -' %57- 0 4222 282 מ ש ח קי -( (-תפקידים 0 ]| יתכן שיש אנשים הנולדים גיבורים... אבל השאר הם רק וי 1 יי וי מה שרוב האנשים לא יעשו - הם 7-ו לו ו בלנצ'ארד, כוח ההגנה של פילדלפיה. מאת ערן בן-סער משחק תפקידים מסויים התגנב ארצה לפני כשנה, איש לא טרח לפרסם אותו או להציב אותו באור זרקורים ולכן איש לא מכיר אותו. שם המשחק הוא :1086 והוא, יש לציין, הצלחה מסחררת בחו"ל. את 70860 יצרה חברה בשם 5 כא 57 או, החברה שהביאה לנו את פאראנויה, מלחמת הכוכבים ומכסחי השדים (משחקי תפקידים, לא סרטים). עם שיטת המשחק בא גם עולם המשחק וזו אחת מאותן השיטות בהן אי אפשר להפריד בין השניים. סיפור הרקע של 7060 תופס בקלות את תשומת ליבו של כל שחקן: כדור הארץ נמצא תחת פלישה. לא, הפולשים אינם מהחלל, הם באים ממציאויות אחרות. אויבנו באו | מיקומים אחרים, מציאויות שונות. הם חברו יחדיו כדי לגנוב האנרגיה החיה של כדור הארץ, לכלות את אנרגית האפשרויות שלו. פולשי האפשרויות הביאו איתם את המציאויות שלהם, הופכים חלקים מהכוכב שלנו למקום אחר. כל שליט על תבע לעצמו חלק מכדור הארץ. כל אחד הקים לעצמו מציאות, פרימיטיבית, אפיפיורית, פנטסטית, סייברית, טכנולוגית או אימתית, משלו על עולמנו, והחל בכיבוש. אבל הפלישה לא הושלמה כמתוכנן. כל ההכנות לא לקחו בחשבון את אבירי הסערה, גברים ונשים שעברו בשלום את סופות ₪ המציאויות הגועות ששינו את פני הכוכב, ושמרו את המציאות שלהם בשעה שהכל סביבם השתנה. במעשיהם, גיבורים אלו נלחמו בפולשים ועצרו את התפשטות הכיבוש. לעת עתה. לסערה יש שם... השחקנים משחקים, כמובן, את אבירי הסערה. בכוחם לנצל את הסתירות בין המציאויות השונות ולהפעיל אותם לטובתם. לכל שחקן יש כמות מסויימת של אנרגית אפשרויות, בעזרתה הוא יכול לבצע דברים הסותרים את חוקי הטבע של יקום אחד, אך עשויים להיות אפשריים באיזור הדמדומים שבין חוקיהם של שני יקומים סותרים. לקפוץ מעל חומה בגובה עשר מטר, לרוץ מהר יותר ממכונית, להטיל קסמים או לחולל ניסים ונפלאות - הכל אפשרי, אם יש לך אפשרויות. כאבירי סערה יש לכם מטרה: רדיפת שליטי העל והשמדתם. זה לא קל, איי אינדונזיה (מצפון לאוסטרליה) הם ממלכת האימים, ממלכת. אורוש. רבע מאמריקה, הרבע הצפון מזרחי, הוא הממלכה הפרימיטיבית, האדמה החיה. אנגליה וארצות סקנדינביה, ממלכת הפנטזיה, אייסל. צרפת הפכה לממלכה של טכנולוגית סייברפאנק וכוחות נפשיים. מצרים, חבש, אתיופיה, חצי לוב וצ'אד היו לאימפרית הנילוס. יפן, ממלכת הטכנולוגיה, ממלכת ניפון. כל אחת מהממלכות נשלטת על ידי שליט העל שלה, בכל אחת מציאות שלה, וכל אחת מנסה להתרחב. שיטת המשחק עצמה אינה מציאותית כ-קתתוא, אטך5הוא זסא או סאמ אבל היא מעניינת יותר מכל שיטה שהכרתי. הקופסה כוללת בתוכה את ספר החוקים (150 עמוד - באנגלית - של כיף לא יאומן), ספר העולם (המתאר את כדור הארץ השסוע), ספר הרפתקאות (בתוכו תמצאו מספר הרפתקאות), קוביית 20 צדדים וקלפי הדרמה. מהם קלפי הדרמה? זהו חידוש של חברת עאם ד5ט. קלפים אלה מתארים מצבים שונים ומשונים, בעזרתם ניתן לשפר את המשחק, לטובת או לרעת השחקן. זה הרעיון המשעשע ביותר בו נתקלתי לאחרונה והוא יוסיף נופך לכל משחק שהוא ובהחלט יוסיף דרמה, מתח והמון משחק תפקידים. כיום קשה להשיג, בארץ, את קשת המוצרים הנלווים ל-1086, אך מחוץ לישראל אפשר למצוא מספר רב למדי של ספרי חוקים וספרי עולם. יש אפילו טרילוגית ספרי קריאה המתארת את תחילת מלחמת המציאויות. עד כה הצלחתי להשיג רק את החלק הראשון, אבל נהנתי מכל דף. הערכה - :046 מתאים בדיוק למי שמחפש משחק לא שיגרתי, מרתק ומותח, שניתן לשחק לאורך זמן אבל שיש מטרה ברורה בסופו. מצטרפים איזו הענות נפלאה! קיבלנו מכם עשרות טופסי הצטרפות וכפי שאתם רואים, צירפנו לנבחרת עוד הרבה-הרבה 12/ו-ים חרוצים. במהלך החודשים הקרובים נפרסם את התוצאות, בהתאם לבדיקת החברים החדשים בנבחרת - ואם ברצונך לנסות ולהתקבל, מלאו את הטופס! אגב, שמנו לב לתופעה מעניינת - כל מי ששלח את הטופס חשב שהמשחק שווה את מחירו. יש לכם מושג למה? = ו ה א בוד 6חו] תהתת6)טכ )1.05% | מיועד לתואמי "0 מה הכי אהבתי הקניות בעיר: קניות הנשק, הכניסה לחנויות, ההימורים, הכניסה לבר. גרפיקה;: 6+ קול: 4 0 0 4 4% כיף: 46 ציון כללי; | 6 6 6 6 4 מה הכי פחות האיטיות. התמיכה במקלדת קצת מגמגמת. שם ה-17\ הבודק: עידו אהרונוביץ מראשון לציון ]1 9הו מיועד לתואמי :0 מה הכי אהבתי במשחק אין שלבים, אבל היה לי כיף בבית הרוחות ובטירת המכשפה. מה הכי פחות , שצריך לחכות הרבה זמן עד שהמחשב יגמור את הפעולה שהוא עושה באותו רגע. שם ה-1/2 הבודק: אוהד מישר מדמת השר (שרוצה להיות מנוי) | גרפיקה: | קול: 2%% כיף: 0 | ציון כללי; מיועד לתואמי 6 מה הכי אהבתי כאשר אתה נמצא במשימה עצמה, כשאתה נלחם במטוסים האחרים זהו אתגר מהנה מאוד! מיועד לאוהבי סימולטורים. מה הכי פחות את ההתחלה הגרועה, בה אתה צריך לבחוד. גרפיקה: | | 6 646 קול: 6 | כיף: 6 4 4 9% ציון כללי; | 6 6 6 4 שם ה-/1\ הבודק: יוסי מנדלבאום מכפר סבא נמ לולים מיועד לתואמי 6 מה הכי אהבתי את שלב 27, כי אתה צריך בו הרבה זריזות ומחשבה כדי להעביר את הנמלולים לגן עדן. מה הכי פחות אין דבר מיוחד במשחק שלא אהבתי. גרפיקה: קול: כיף: ציון כללי; שם ה-17\ הבודק: גולן מנור מחיפה ג רמלינים 1 ]שיד ) מיועד לתואמי 6 מה הכי אהבתי השלב המהנה ביותר הוא כאשר אתה נקרא לקומה שהופעלה בה האזעקה, מביט במפה ובונה את צעדיך. אתה נכנס לחדר הראשון מימין, מסביבך יצורים משונים הנראים מזיקים למדי, אפוף דאגות לשלומך אתה פותח את הפנס על אחד היצורים והוא מסתנוור - אך זורק עליך חפץ. אתה מתחמק מהחפת ומשמיד את שאר היצורים עם הפלש במצלמה - אך אחד היצורים הצליח כנראה לחמוק. גיזמו דורך קשתו וקולע ביצור המאוס. מה הכי פחות לפעמים אתה לא מצליח לגמור קומה וכבר בקומה אחרת יש אזעקה ומטף פועל. גרפיקה: | קול; כיף; ציון כללי: שם ה-/1\ הבודק: מיכאל טישלר מפתח תקווה ספ ר: התנ"ך של משחקי ה-:) מיועד לתואמי 0 מה הכי אהבתי הספר עוזר בהרבה מאוד במשחקים רבים ולא רק במשחק אחד. המשחקים על התקליטונים המצורפים אליו יפים מאוד. מה הכי פחות את פרק התודות. ציון כללי; | 6 4 6 4 6 שם ה-17\ הבודק: אסף רוזנבלאט מקרית מוצקין. - 1 8 מאזת אייל פיסכקי ויעוץ אורן זוכסטכלוס) , | : אמרת: לבס ]4 | שהמורדים כמצאים ) ב 4 איפה שהז). קרוב פרק %. | אותם 'כולים להוריד את בשוי ה ענייםו כעת. | טלטלות קפוסי חעוטות 0 = | והדרך מתארכת 35; שוף גרצוה 5ן.. "שגל ; רכשו ונתוח אית זּהן תום , הסוף ליפוליך, ב'יטפ) | את הפפם תעשת דלו 45 להתמרנד | ל ה הפקו ו כמיוזפות, את. העעיב) יור מד', הנטעב כזון | 8 ול ' .ו 2 שושתר -ב 1 ' הכואכות. מק שור הפשמ 9 | ּ | " + / כ עריי, = . - 5 9 - ב ] - | ובע" ג | > שש" 6 . .ָ / מל, לא שארל ישכן 7/ - - 1] לרכב למקוט רוזוק ותה,. וקו או הלת אא ינ ) | אתה ככ עה כעי האעתם ממעי --%מן -- כ5 כך ו למקם את. המחה דוקה -בשולי קל ;לט צעיל ו" ו : %₪ ₪5 כְרְה 5 ככי יי - 0 תום, <'אט0 אץ קיום שום דבר 7" ז -כבשות . הר הגעש הסה 5 התפצ כיכר שנים ויכיכות | = ] אמט נקעם מטטח שומם 55 מכקדם ₪5 כויים א מקכלים הסווה 5עון מדורותינו. יאתב חיפש"בן ל לכח. לדרבכם : אבל לא תזכלז לכוא שתוו הזה למג !. המקים גלשה נטועו למדי, 5ו2, הלוחמים "ו ליפון הכילה לבות הפה אדופה שמ וזראנית. עום) . המות בריסו | - 9 לטפל -בחיזת, וכדילים. : ) ₪ אתם , חכו כן ]2 1 5 אסוף אית בם. דקות, חלגיות <נפיה עד 04... > אני משחק בכוכב הפנטזיה כבר המון זמן ואני מבקש לדעת איך לעשות בשעות הערב. אסי, 03-7627123 לת . * מעוניין להחליף משחק ל--0) - | מלים אחרונות במשחק משאלות 8 מועדונים 8 החהלפות 86 רוצים להתכתב 86 למנירה תפקידים מכ רה * למכירה מחשב 1 640% מסך 60:4, 2 כוננים. 04-980428 קומדנו, צבי הנינג'ה. 60 ש"ח למשחק. אורן, 08-249588 א למכירה נינטנדו אוניברסלי + 6 משחקים. מריו 1, ציד ברוזים, גיברלטר 2, באק רוג'רס, מסיבת המפלצות, הדרקון הכפול 2. 700 ש"ח. בנוסף, גם שני משחקים לגיים בוי - קסטלווניה ב-70 ש"ח, בייסבול ב-80 ש"ח. חגי, 03-348534 (לא בשישי שבת) = למכירה מחשב תואם א + מסר 4 + 640% + ג'ויסטיק + מקלדת. היציאות, 100א/60, ?1]]א 14, מקלדת 102 מקשים. 1200 ש"ח. גיא אדרי, 04-227797 * למכירה מחשב תואם דא 1א18, %, 2 כוננים, מקלדת מורחבת, מסך הרקולס + כרטיס גרפי תואם, מארז בייבי + תוכנות ועזרה. גיל, 7" א למכירה תואם 01 ]18% + מסך 06/4 וכרטיס תואם + דיסק קשיח מלא בתוכנות ומשחקים חדשים > תוספות. תומר, 057-553584 טייסת בתקיפה (מקורי + חוברת בעברית, באריזה), במשחק הטירה. עידן שוהם, 03-5491563 א מעוניין לקנות את הקסטות הבאות לנינטנדו. 60-100 ש"ח. זלדה [, זלדה 11, אפ גאן 1 ו-11, באיו בילי, פקסנדו וכוח המחץ. שחר זלצר. 6" * מעוניין לקנות כרטיס ₪0 (לא מסך) במצב טוב ותקין. 100-150 ש"ח (תלוי באיכות הכרטיס. איל, 1-6 * מעוניין להחליף סגה + 4 משחקים + טיפים + אקדח אור + ג'ויסטיק תלחץ על האדום - לא! הכחול! לא! ‏ | הירוק! חכה... לא! מבקש עזרה במשחק סימפסון במחשב. איך קופצים לרמפה הראשונה? 03-5529575 הצילו! איך משחיזים את הסכין בלארי 3? עידן, 04-239404 דרושה עזרה במשחק אינדיאנה ג'ונס ומסע הצלב האחרון. איך עוברים את הטירה? אסף ארנון, קריית ים, 4 נתקעתי במשחק חקירה משטרתית 1. את מיאו רעבה, כך שהיא תאכל את האגוזים. מי שיודע, שיתקשר לטלפון 1 * למכירה חוברות של כ8, עופר, 1 * דרושים שחקני 8.0 שרוצים להתחיל לשחק, מאיזור אשדוד. רינת, 5 א שה"מ מעונין ליצור קבוצות ₪8 בגילאי 11-13 בנתניה והאיזור. עידן, למכירה מחשב ‏ 1א, מסך צבעוני 0 ש"ח. משה, 03-5564062 - אני לא יודע איך להשיג ראיות נגד 0 > + שולחן ותוכנות מרתקות * למכירה משחקי סגה בחצי מחיר. | מלים אחרונות במשחקי מלים אחרונות במשחקי מריאן הופמן, כדי שניתן יהיה א מעוניין לקנות ספרים (חדשים/ ישנים) ב-950 ש"ח. כפיר, 08-523148 אסף, 052-501787 תפס תפקידים לעצרו. כל פעם שאני יורה בו בפרק של רומח הדרקון באנגלית. עידן, * למכירה סגה כמעט חדש + 4 * מעוניין למכור משחק האורגים, /. ו אופס... בעסקת הסמים נגמר המשחק. אני 8" הגו 2 שי ְ באד? איזה שם אידיוטי לברברי... משחקים + אקדח. 300 ש"ח. מקורי באריזה, כמו חדש. עמוס תקוע פבר זמן רב, ניר נחום, רח 9 מוסרי, 052-913314 | / ה יריחו 23, חולון מיקוד 58549 | 7 1 | | ו פוט שו רו מקצועי + תעודת אחריות + משחק ל מלים אחרונות במשחקי כירה תואם | מסך וכרטיס * קמכירה המשחק 146 סג : ₪ | אופנועים, במערכת נינטנדו + 4 - מתחנן לעזרה במשחקים תפקידים 4 + דיסק קשיח + משחקים, וג'ויסטיק מצוין במצב מעולה. עופר, 13310 100-), ה38518, לח 5503202. 4 081() 50806 1-1 0ח18]3 צסאחסוא. | יש ל 9 אל | | שאממו ואשורו. מצא, 03-20 משחקים. 03-5593622 : טעם מוזר יש למנות-קרב האלה. תוכנות ותוספות. תומר, 057-5535684 1 + תופעז.= סאה ממטוטני 0389- - * למכירה מערכת גיים גיר של סגה עם אי למכירה ב-50 ש"ח או להחלפה 1 א6], פזסרדוג \ 6|הסזוזא, עם | מלים אחרונות במשחקי תפקידים 4 משחקים: סוניק, קריסטל ווריורס, אקס בטלר. 500 ש"ח. אלון לוקר, רחבת אילן 16, רמת אילן היכנסו, היכנסו! המים נהדרים! במשחק קופסה לתואם 1א18, המשחק 1.0001 המקורי, סגור באריזה, כולל חוברת הוראות וחוברת תבניות. המשחק דורש 512% וצדי 604, /נ0ם ו-)/, יגאל, 03-874661 *. למכירה קלטות משחקים טסץ3ת ₪111 ו-6!ספוזכ] 6|סטוסע, כל קלטת ב-120 ש"ח. וגם מערכת נינטנדו במצב מעולה + אקדח + 2 ג'ויסטיק משוכלל ואקדח. גיא או עידן, 04-924793 * למכירה מחשב דא טורבו 117 4/8 עם דיסק קשיח פנימי ]א 40 ויציאות לעכבר, ג'ויסטיק, מקלדת ומדפסת, ללא מסך. 1000 ש"ח או אולי פחות. 03-481432 * מחשב דא 1א18 630% עם מסך 4 צבעוני - מקלדת ו-2 כוננים, הצילו, א הצילו! אני טובעת בתוך כל הקורים שטווה לי המשחק 1א1.000! כל מי שיש לו לב, בבקשה להתקשר עם רינת, 08-557493 * נתקעתי באי הקופים 2. מה עושים כדי לנצח בתחרות השתיה בביקתה שבאי ‏ 11417:? אריה, 03-6738225 *- 8025! 5025! איתי סימון מחולון הצילו! תקועים ב-3%170% 01 38068 אסזה. 1 (ספייס קווסט 64 כבר הרבה מאוד זמן. כל עזרה תתקבל בברכה. מאיה/דניאל, 8" הצילו! איך עוברים את המסך עם הפרה שבבנין שבו נמצא הההוודו116 צ380, במשחק זסקס. דחוף! דרור אלקיויטי, 233 *=- מערכת 8 למתחילים + הרפתקאות. מצב מצוין. פיני עמית, 7)' * מבקש ליצור קשר עם חולי מו"ד ומוד"מ מכל רחבי הארץ. תשובה מובטחת. כפיר, ת.ד. 2398, אשדוד. 8 * נפתח מועדון מבוכים ודרקונים. ליאור, 06-947729 * למכירה סגה במצב מעולה כולל משחקים. אור קנטור, 06-937806 עם 2 יציאות לג'ויסטיקים ויציאה אקדח שני ג'ויסטיקים ומשחקים. 590 א למכירה מחשב ‏ דא תואם 1א8ז, למדפסת. + תוספות. עידן, ש"ת, רן, 03-771437 % עם מסך 6034 צבעוני + 2 0 -08 * קמכירה המשחק אינדיאנה ג'ונס יציאות לג'ויסטיקים ויציאה למדפסת, *= למכירה משחק גיים בול * קלטות עם והיבשת האבודה אטלנטיסם, באריזה. במצב חדש עם תוספות. מיקי, 6 משחקים. 052-9711586 גיא. 03-5034777 4 * למכירה משחק מקורי (באריזה), *= למכירה מחשב תואם | סימפסון. שי, 052-982615. לא 7 1א 181 640% + מסך 62 + 2 מלים אחרונות במשחקי בשישי-שבת | , 3 ו תפקידים * למכירה שני משחקי סגה: ספגקוחג₪ רק ו שד א | ו ו 5-ו | י | - . ₪ 9% עם כונן, כולל יותר ממאה משחקים, ה דד וי תקליטו נים מאיכות משובחת! שני ג'ויסטיקים, מסך מונו. "ה | | אמיר, 02-526746 הל * למכירה משחק האורגים, במצב חדש, מדבקות מרהיבות עם דמויות יח באריזה מקורית. מיכל, 04-252634 ו = . ל 6-96 )א | 2 -*ות למחברות ותקליטוניםי | + 5100%8, 08-591073 א למכירה מחשב תואם א 1א8], 2 * מעוניין להחליף משחקי סגה: | | . : | * למכירה מחשב 1א .6401 + מסך כוננים ("5.25 ו-"3.5) + ג'ויסטיק + זססס5 1₪וסאו (כדורגל) ומיקי מאוס משחק מחשב חינם בכל קופטה! קש 4) צבעוני - מקלדת + משחקים תוכנת הכרת המחשב + 005)כן 181 (טירת האשליות) בקלטות סגה כוכב | ה ותוספות. גולן מנור, 04-382113 מקורי. 1400 ש"ח. ירון דוד, הפנטזיה וילד הפלא 2/3. בפיר, | | 4 ו א למכירה סגה במצב חדש + 4 משחקים 5 4" - ₪ 5+ : ל חדשים + ג'ויסטיק. עידן, 08-245750 = למכירה מחשב 1 במצב מעולה * מעוניין להחליף את המשחק הרצון ה << * למכירה משחקים לנינטנדו כולל 2 כוננים (360% ו-720%), לעוצמה 1, באריזה מקורית, כולל ּ, 7 5 " ו אוניברסלי, כחדשים. מטאל גיר, 6 1 ₪ 46 עכבר מיקרוסופט מקורי, כל חוברת הוראות, במשחק אחר. לא אם אתה קונה תקליטוני 12/ו- אז אתה ?ז/ט. רנטה הנויוה וביחית. למקצוענים | רשת חנויות לספרות, תוכנה ומחעשבים מ// יי ששתל אביב דיזנגוף סנטר שער 5 למטה 05-5288281 ₪ בני- -ברק כנרת 15 05-5794711 . "ן -]| 0 שרמת השרון סוקולוב 49 035-5490720 ₪ כפר סבא מרכז אהרוני, וייצמן. - 8 = 4 -052 ₪ נ[ס-ציונה קניותר, האירוסים 5 08-405808 ₪] פתח-תקוה. מוהליבר 4 952 -03 ₪ רחובות. הרצל פ5ן פסג' חלפוך 2 ₪ נתניה ו השרון, קומה 5 8 - . 06 4 ויוי