WIZ – וויז – גיליון מספר 29

הירחון למשחקים: משחקי מחשב, משחקי שולחן, סגה, נינטנדו, מבוכים ודרקונים, ועוד – נסרק על ידי gushacha

OCR (הסבר)
9 0 ש"ח (כולל מע-פ ל , % - ו % יי 3. 5 מערכת שעות ל סקירה מור ו על משחקי. | .א א : | ה'רחון למעוחלים משחקי מחעוב משחקי עוולח] סגה ניוטודו מבובים ודרקונים ועוד %. 0 6 | ב-א( 3-5 % 4 | כ]4/ת; שמף -בן-כור 6 / בהרפתסאה מוסמררה צר 5₪/ש שפר%\ יש 5(!/ משימר י(חרת. [|<שבי5 ךר.. פעם ה"תי מובר (54 לחור.. קון,ב, הור |כד'.. קוריענס %י שצרון... = ₪ ₪ ה * היום << עושר אתו ה יד.ברו - | א.ב5 כקם39 ה 5 5 ממ 3 | שצרף יד'ר!,, א/תר רבכ 2/4 2/9 5₪ אתב הס רתי ! רגת את 8 ד מכ ל 5 5 5₪ 6ב שכר יע 6 ש-ב' ין פ ת ם! א<רג'ען כ%9כ... כ / 5/5 5. לז.ביתה עס <''ם ?5+/כוחת - .בוק כ! כזת3 ₪ ושרוא ‏ ' פכסיך 5 [מול... | א קה כ וכּ לסחיר< 5 ה,ב(<:. כ53!ם! יג 5' רט'ו]... א שעת קור *>ת ועומכם ... כמף א ב-ססן... -כספן שו כ (.בר ד 4% / | כ = 5 5 ₪2 -.. | .או לוכו כלה.. . + 5אר .ב יד 9. שעל + תוכ תו... || כ כז(טכ כת60... (ד*/קי]' 5קהרד'ם את ססקן <מקים 5% הלוג 4 <ב55י? אכתברב גָר+עם 34 ש ע.רו.. פשְשבת "שי | %. -( | -% | מ?מן ר3' תי 5 ע₪! מ... מכ <- כהכית ה? עוד פ) 8 אכ+< עועוע'ת 5אל'ת. ערב> בשורה משמחת לאוהדי התיחמונים: חזרנו ובגדול! הפעם ה-2 עמודים 38-39 ולכל הוויזים החוזרים לבית הספר צייר שחף בן-צור מערכת שעות מחוייכת עמודים 24-25 עשרת ה-12\ו-ים הבאים כבר עשו מנוי וכך השתתפו בהגרלה החודשית וזכו במשחק 26 מתנת 0% קט - המשחק יישלח לבתיהם: לשם אביב מהרצליה, דחוח אדיר מתל אביב, מלר גיל מחיפה, שטרנפלד אורי מכפר סבא, פנט יאיר מירושלים, קוריס יוסף מלוד, וולף אמיר מהרצליה, קפלן גל מתל אביב, פסטרנק גלעד ויהונתן מפתח תקוה וסופר אריה מרעננה. ג'ליון 29 קומיקס: מיקס חדשות מעבר לאוקיינוס 6: סקירת לומדות 6[ לו 6: זיכרון גורלי - פלאשבק 6: עלילות הפשע המאורגן - סינדיקט 6 סקירת משחקים "6ם: טיפים -: קרונדור חדש על המדף 6: מדריך הקווסטיונרים לגלקסיה 6 משחקי 86 חדשים מחו"ל גיים בוי פוסטר: מערכת שעות סגה, נינטנדו, גיים בוי: טיפים פנטזיה: כמו קוף בחליפה סופר נינטנדו שאלות ותשובות עם דיר ?זט היחידה לחקירות הנאה: מדריך טרמפיסט בגלקסיה משחקי תפקידים: קונסטרקטים - אומנות הקסם סגה מגה דרייב משחקי תפקידים: תיחמונים משחקי תפקידים: נבוך במבוך משחקי תפקידים: מורגן לה פיי קומיקם: מדע בדיוני לוח מנהל: דוד רביב * עורך: ניר צוק * ניהול הפקה ומודעות: לילי צראף * עריכה לשונית: זוהרה זולברג * צלם: יהודה נגטיב * המשתתפים: ד"ר 2ז/ו, ניר צוק, שחף בן צור, מורגן לה פיי, דוד אידלס, קורן שדמי, דייזי כץ, ערן בן-סער, עדי פוקס, רוני טל, תומר חנוכה * עיצוב גרפי: סולו קמינר, ארנון חן * סדר, עימוד, ובניה ממוחשבת: אריקה שפיגל, מיקסם טכנולוגיות * דפוס: טופרינט בע"מ * מו"ל: ?1/ו, ירחון * מערכת ומנהלה: ‏ כנרת 13, בני ברק * מען למכתבים ולחומר מערכתי? ‏ | ת.ד.2409 בני ברק, מיקוד: 51114 * טל: 03-5794711 * פקס:03-5708174 * 835. (אילת): 07-373221 מחירי המוצרים המתפרסמים בעיתון עשויים להשתנות, המערכת אינה אחראית לתוכן המודעות. חומר שישלח למערכת לא יוחזר. אהלן וויזיםי בניסיון לרכך את המכה שניחתת עליכם עם פרוץ שנת הלימודים החדשה ומגיפת החגים החוזרת כל שנה אך הולכת ומחריפה, מגישה לכם החודש מערכת וויז גיליון שמנסה להיות מגוון, גדוש - ומצליח! אם תפתחו בעמודי האמצע, תגלו מערכת שעות אותה תוכלו לתלות בגאווה ליד שולחן הכתיבה שלכם ולהיזכר בנו כל יום. אם תמשיכו לכוון לסוף העיתון תגלו המון כתבות על משחקי תפקידים - תיחמונים, נבוך במבוך, כתבה על גלמים וכמובן מורגן הניצחית. אם תחזרו לתחילת הגיליון תוצפו באלפי משחקים חדשים עליהם עטו כתבינו הזריזים, המיומנים ותאבי המידע - הקרונדור, הטנטקל, הסינדיקט, פלאשבק ועוד משחקים עליהם תוכלו לדעת רק אם תדפדפו לעמודים המתאימים. קיבלנו בעבר מכתבים על חוסר גיוון בעיתון והפעם תמצאו בו כתבות על קווי רמזים (כן, יש דבר כזה) ועל ארקדות מכונות המשחק ומה שקורה בהן. אה, טוב נזכרתי - איך כרטיסי החבר? קיבלתם סוף סוף? אתם משתמשים בהם? יופי! תמשיכו ליהנות מהם ובנתיים אנחנו מנסים למצוא עוד ועוד הנחות במסגרת מועדון הוויזים. לא נותר לי אלא לאחל לכם חודש לימודים רגוע וחגים שיעברו בשלום. נור 3וק הודעה תשובות לשאלות קוראים ומנויים בין השעות 16:00-14:00 | בלבד. טל: 03-5794711. ז] חדשות מעבר לאוקינוס מאת: ד"ר וויז |! 5 יש חדש מיפן, ארץ השמש העולה או ארץ האלקטרוניקה העולה עוד יותר. מסתבר שמהנדסים יפניים ממשיכים לפתח מערכות משחק חדשות, טובות יותר,מתוחכמות יותר ויקרות הרבה יותר. אחת מהן היא ה-פתשסץז 1א]. גרסתה הראשונה הוצגה כבר לפני 4 שנים והדהימה כבר אז את המעטים שזכו לראותה (ובהם אני...), אך הגרסה הנוכחית מרשימה עוד יותר. שימו לב: לקחו קופסה בגודל הסגה מגה-דרייב, הכניסו בה כונן תקליטונים וכונן תקליטורים, מעבד 386 הפועל במצב של 2 ביט וג'ויסטיק. המערכת הזו אינה מחשב אלא משחק טלויזיה המאפשר להריץ עליו גם משחקי 6פ! והיא מתחברת כמובן למקלט הטלוויזיה הרגיל. ביפן היא נמכרת יפה (איך לא...+ ומומחים. אומרים שהדבר היחיד המתחרה בה ברמתה היא מערכת ה- ע-3-0 אשר הוזכרה קודם, מבט נוסף על סגה מגה דרייב תמונות המכשיר החדש ששופר טכנית והוכנס למארז חדיש ומעוצב יותר. מעבר לשינויים אלו שונתה גם צורתו של כונן התקליטורים ואף הוא ו שיפור בהשוואה לדגם הקודם. לבעלי קשרים בחו"ל... אחת הבעיות הנפוצות במבחר המשחקים למשחקי הטלוויזיה הינה חוסר ההתאמה בין שיטות השידור במדינות השונות כך שקלטות מארה"ב אינן פועלות על מכשירים אירופאים ולהיפך. לאחרונה החל להימכר באנגליה מתאם קלטות המתאים בין משחקים יפניים ואמריקאים למערכת סגה מגה-דרייב אירופאית. מה א כמעט כל אחד ששיחק במשחקי וידאו מצא עצמו חושב על משחק הוידאו שהוא היה רוצה לתכנן. ובכן, פמה סטודנטים ביפן עושים זאת-בדיוק. הם לומדים כיצד ליצור את המשחקים שלהם. כמעט כל הסטודנטים הללו עוסקים במשחקי וידאו ובדרך-כלל הם בעלי נטיות אומנותיות מאוד.. בבתי הספר האלו למשתחק (לא קולנוע...+ לומדים הסטודנטים אודות עיצוב גרפי, אנימציה, ושילוב מוסיקה לתוך התוכנות שלהם. הכיתות: מלאות דרך. קבע, אך מעטים התלמידים שמסיימים - כיוון שרק מעט המשחק הנמכר ביותר השנה במשחקי טלויזיה היה" והינו "לוחם-הרחוב. 2" של מערכת הסופר נינטנדו. עתה, עומדת לצאת לאוויר העולם בארץ השמש מלוכסנת העיניים מהדורה מיוחדת לאלופים. שהמידע האחרון שהגיע באמצעות משלוח סושי מיפן מצביע על כך שבמשחק זה יהיה לראשונה שימוש בזיכרונות מסוג חדש לקלטות סופר נינטנדו בגודל 32 מגהביט. יהיה זה המשחק הגדול ביותר לסופר נינטנדו ו ו 2% - זו + :477% צי יו 1 .= 1 1 כ 1 ב %7.>]: יד ו א זי 2 1 %] )= . . - /5- -. - - - 1 . ו ב ב הב 90 )שו בצ שק ם מל ןבכ הביד 7 6 - 5 :וב 7.- ! *12 / 5 | 1 2-ו ב "יי "= דש ד [בך ב ו ו 1+ 2 . ב בוה ופ לב ה דמ ץוע ו ן מהם מצליחים לעמוד בדרישות ובסטנדרטים הגבוהים. ניתן לשער שמתכנתי המחר והמשחקים הטובים ביותר - יגיעו מבתי הספר האלו. נו, מתי נפתחת שנת הלימודים ביפן? אסדוס= אסוקוגהח6 ספמטז במושגים של גודל תוכנה, בגלל הכמות הגדולה של המידע שיש באוסף הדמויות החדש ותנועותיהם. זוהי תוכנה הגדולה כפליים מהמחסנית המקורית. נקווה רק שמחירה לא יהיה כזה. מאת: ד"ר וויז אחת האטרקציות בתערוכת האלקטרוניקה העולמית האחרונה אשר סוקרה בגיליון הקודם, היתה משחק הטלוויזיה המדהים 0-כ-3. דיר וויז, שכמובן בדק את המערכת בעצמו (אח, כמה טוב להיות ד"ר וויז...), העלה על הכתב את רשמיו עבורכם. שמה הרישמי של המערכת הוא: )ת6התוהחסות 631156 ₪5) 1 [1- (פתווחה6. 1 6ען)ט/ מכונת ה- 6צןַזַ80ז%6ה] ()-2ע-3 זסעה!קו!טו!א לוקחת את משחקי הטלוויזיה לגבהים שטרם הגיעו אליהם עם מערכת כל שהיא של משחקי טלוויזיה או מחשבים. מייסד חברת 0--3, טריפ הוקינס, הצהיר שהמערכת הזו נותנת ביצועים טובים פי 50 יותר מכל מה שקיים היום בשוק. בעוד שמערכות רגילות של 16 ביט מסוגלות לייצר אנימציה של 1,000,000 נקודות בשנייה, ה-0-₪-3 מסוגלת לייצר ממוצע של 50 מיליון נקודות צבע לשנייה כדי ליצור תנועה חלקה ו-"נוזלית" המקבילה (ככל האפשר) למציאות. בנוסף, בשעה שמשחקי הטלוויזיה הקיימים בעלי 16 ביט מציעים תמונה עם 6 צבעים על המסך, ה-0--3 יכול להציג יותר | ₪] מ-16 מיליון צבעים. יחי 54| מלבד היכולת לייצר גרפיקה מדהימה, ה-0-כ-3 זיכרו מצוייד במערכת צליל | דיגיטלי יוצאת מן הכלל אשר מציעה מעבר למשחקים | | ן ומוסיקת כ, גם תמונות 6 ועם התוכנה המתאימה אפילו צבעים סרטי וידאו של ממש צליל (כ[:) מסנזס1א [ושת). הסיפור האמיתי הוא שה-0--3 הינו הרבה מעבר למשחק וידאו או טלוויזיה. מערכת אינטרקטיבית חדשה זו פותחת עולם חדש שלם של תוכנות לומדה, בידור ומידע לכל אחד בבית. גם בבית שלך, ושלך, ושלך... כן, אני כבר שומע אתכם שואלים: "איך המשחקיות?" לא תאמן! השחקן חווה רמת משחק שלא הושגה עד כה על-ידי שום מערכת בשום משחק בשום פנִים ואופן. המערכת ממש תוכננה למשחקים תלת-מימדיים עתירי גרפיקה. המאה ה-23 בדרך אליך לפלון... תיכף חיבור הרחבה יציאות ואולי גם כאן תרגיש גירוי מוזר בכריות אצבעותיך... וכאן אנו מגיעים לנקודה הכואבת - להיות כל-כך טובים עולה כסף. המערכת תשווק בחודש ינואר הקרוב בארה"ב ומחירה שם יהיה כ-2,000 שיח ללא משחקים. שתי חברות כבר החלו לייצר עבורה משחקים: 68 ס6ותסז 1 516 [-[7818ץ61 65ווַהתצכ. בתערוכה האחרונה הם הציגו גרסאות מוקדמות של המשחקים - סימולטור טיסה ומשחק מרדף - הם היו מרשימים בצורה בלתי רגילה (עדות ראייה של ה"ר וויזו, ממש ברמת מכונות המשחק החדשות. = --- -- רת ₪180 32-30 7א 12.5 | | ]\/ ווסה3ק6]א 16 | 1 5300 >ווט א 256 2 ] )א 1623011 1,024 - | 480 א 640 | 16,770,000 מקסימום = | סטריאו 16 ביט 201 = | דגימה בתדר 112 44.1 '<ו א ₪ שת (טלויזיה), 060ו-5 = | ,1660 6)ופסקותס?) התנ"ך וי-וי ו ס. הבורק ופימר פיד כל הטיפים - כל התשובות - כל המשחקים - כל התיחמונים | 7 . - כל החדשות - כל הכיף - כל הזמן. | | מנויי 12\ מקבלים את הירחון לביתם, בדואר, ונהנים משורה של יתרונות וזכויות. עשה מנוי ל - ,12 ותיהנה גם אתה מהזכויות הבאות: אי מנוי שנתי - 14 גליונות במחיר של -.140 שייח. א מנוי לשנתיים - 28 גליונות במחיר של -.240 שייח. כל מנוי מקבל 2 מתנות: או 1 . משחק .:) וספר- התנייך של משחקי ה-.:).7 הכולל 2 תקליטונים א 2. משחק .₪06 ומצחייה- מאוורר. למנויים החדשים-המתנות יישלחו כחודש לאחר שתקבלו את הגיליון הראשון. א בכל חודש יוגרלו בין כל המנויים 10 משחקי מחשב, מתנת באג גיימס % הנחות גדולות ברכישת גליונות קודמים! א חדש! כרטיס חבר! אז למה אתה מחכה? חתום עוד היום על מנוי ל .12, ואל תסתכן בהחמצה אפילו של גיליון אחד! 3 ' לכבוד .17 מחלקת . המנויים ת.ד. 1409 בני"ברק ל | ברצוני לחתום על מנוי לוויז ל ' 14 'או 28 גליונות (הקף בעיגול) מבקש/ת להיות מנוי מגיליון ?ו מס --. | שילחו לי מתנה - סמן א | ב מצורפת המחאה על סך -.140 ש"ח מספר כרטיס | ב) משחק מחשב + ספר ותקליטונים במזומן עבור 14 גליונות. חתימת בעל הכרטיס | ב) משחק מחשב + מאוורר - מצחייה ב' מצורפת המחאה על סך 240 ש"ח ' ב אני מנוי חדש/ה 1 אני מחדש/ת במזומן עבור 28 גליונות. | שם פרטי ומשפחה הוראת חיוב בכרטיס אשראי: ‏ (הקף בעיגול) ויזה / ישראכרט / דיינרס שם בעל הכרטיס 8 החיוב ב-4 תשלומים חודשיים של 35 ש"ח עבור 14 גליונות, סה"כ -.140 ש"ח 8 החיוב ב-4 תשלומים חודשיים של 60 ש"ח עבור 28 גליונות, סה"כ - 240 ש"ח. שי 8 ". >יה , , | , 7" 1-9 או הו ןג הכ המלה מאת: שחף בן-צור אחד מספרי הילדים המפורסמים ביותר הוא, כמובן, "הקוסם מארץ עוץ". הספר מספר על ילדה בשם דורותי וכלבה טוטו (לא משחק ההימורים!) המגיעים לארץ עוץ (שלא מופיעה על שום מפה ‏ באטלס - תבדקו) ופוגשים בה חברים משונים: דחליל בלי שכל, איש פח בלי לב ואריה בלי אומץ. לכולם יחד יש מטרה אחת להגיע לעיר האימרגלד ולבקש מהקוסם רב העוצמה (שהוא במקרה גם שליט ארץ עוץ) שיעניק לכל אחד מהם את בקשתו. הלומדה "הרפתקאות קריאה בארץ עוץ" מתרחשת לאחר הספר (ולכן מומלץ, גם בשביל ההנאה וגם בשביל הידע הכללי לקרוא את הספר.) מטרת הלומדה היא לקת לילדים מגיל 4 עד 9 יסודות קריאה (לילדים הקטנים) ואתגרי חשיבה מילוליים (לילדים הגדולים יותר). את המסע אפשר לעבור בשלוש דרכים (בהתאם לרמת הקושי ולגיל הילד): רמה א' - ללא שום מטרה סופית, אפשר לטייל בארץ עוץ, לפגוש את תושביה ולגלות את כל המוזרויות של הארץ המשונה הזאת (לחם וגבינה שרוקדים, פרחים שמזמרים וברווז שיוצא מעוגת יום הולדת.) רמה ב' - עליך להגיע לקוסם עם אחת הדמויות ולבקש את מבוקשך, אבל לא לפני שתעבור מספר אתגרים וחידות ברחבי הארץ. רמה ג' - אותה משימה כמו ברמה ב', אבל כאן עליך לאסוף בכל מסך (על פי רמזים), דברים הנהוצים לקוסם שבלעדיהם לא תוכל לעבור ממסך למסך. הלומדה משתמשת באנימציה (לעיתים הומוריסטית) בכל מסך ובמוסיקה מתאימה. אך הדבר הבולט ביותר הוא אפקט הדיבור שנכנס לפעולה בכל דבר (אפילו מלים כגון: נהר, מפל ודג-חתול). הדיבור מאוד מוסיף להנאה ולהבנה הפשוטה של המשחק ומקנה סיבה נוספת לקנית הלומדה. אולם ללומדה זו יש גם נקודת חולשה מפני שמספר המסכים אינו גדול (בסביבות הארבעים) ולאחר שימוש, העניין בלומדה יכול לרדת באופן משמעותי. ספק אם ילד בגיל 4 יגלה עניין משמעותי בתוכנה לאחר מספר חודשים. לשל | גרפיקה;: קול; כיף: כללי; דרישות מערכת: מחשב: 286 ומעלה זיכרון: בסיסי (רצוי מורחב) חובה: דיסק קשיח רצוי: כרטיס קול, זיכרון מורחב, עכבר | ₪ א ו ו = 0 6 יש 0 ד מאת: דוד אידלס הפעם זהו אינו משחק רומנטי. הפעם זהו עניין של אש ואדמה ועליך לבצע החלטות גורליות בעצמך ללא עזרת הוריך ו/או כל מיני משרתים... זהו משחק אסטרטגיה טהור המתקיים על כוכב אראקיס. הפעם, לשם שינוי, תוכל לשחק את הטובים, את הרעים ואת המכוערים (המכוערים??? כן.) טסנקים, טילים, פרטיזנים, אנשי קומנדו מהחלל ובגידות בחצר .- = ₪3 ! ְ | * : | השליט = ב? אלו יפלו על / מש ו .תו .+ 0 ₪ | י | | 5% [- ו ראשך הטרוד גם כך בחיפוש ל תקי -- 0 ט ך -- ך % י כך אתה צריך להראות. שמור על תקינות בסוף המשחק יש לברר את העניינים עם | ""*" אטרדיס מבקשים הסברים מהשליט, : הדרך להוצאת התבליך מן הציוד והמבנים שלך. שים לב לצורת המשבצות. - השליט' כאשר אתה עומד לפני סיום, השאר את ₪ האוייב במצב כזה ואסוף את כל התבלין | > שבסביבה. 0 ₪ 4 ₪ כן, זוהי חברתו של הנסיך מחולית 1, הפעם | 88% זהו יועץ בית הורדוס. כדאי לשמוע ‏ 799% עליך לבנות בסיסים, מפעלים ומקומות ללא נשיקות... לעצותיו. אחסון לתבלין. 0 זווסן1 50005 .2 + > ו = - אופס! הלכה גם האימפריה... בית הרקונן מנצח. זהו היועץ שלהם. 9 + | | ( של בע במ טבמב גגב בע ביני 2 4 4 2 ויה 01 413 | ר- 4 ל 0004 האששאאקממששאשתהה הר - = "1ב זב גוג וג מק 7-2 | מם - - בש ו | מ 09030 321 לונ --- ה | קש 5 כ = =בשה:עמשפששממש ''. . - 3 4 ה ₪ ו | | ₪ שלושה בתים מתחרים על שליטה . | . -‏ 0 - | | | | . זהו יועץ בית אטרדיס, גם הם יודעים לנצח. , | באראקיס: אטרדיס, הורדוס והרקונן. כך צריך להראות אוד'יב. תוצאות לא רעות ץ , , סוף טוב, הכל טוב. מאת: שחף בן צור השנה היא 2142 (עוד 149 שנה בדיוק למי שמתכוון להשאר בסביבה...). אתה הוא קונרד הארט (גיבור המשחק "עולם אחר"), סוכן מיוחד של המרכז הגלקטי למחקר. אתה וחברתך סוניה גיליתם כי החומרים שניתנו לכם לבדיקה במכונת האנליזה הגנטית הינם למעשה יצוריים חיים (מוטציות). העניינים מסתבכים כאשר אתה מוצא את עצמך בורח מכוכב טיטאן (שהוא אחד הירחים של כוכב שבתאי) ואינך זוכר דבר מכל מה שקרה (כולל הגילוי המסעיר על המוטציות וזהות חוטפיך). קצת מסובך. מטרתך היא להגיע בחזרה לכדור הארץ ולהציל אותו מהמוטציות ומי שעומד מאחוריהן. המשחק 0% 518א. זה (שלשמו בעברית "זיכרון גורלי" אין שום קשר לסרטו הנפלא של ארנולד שרווצנגר) הוא המשכו של משחק הלהיט "עולם אחר" (אפאזסאג. פעתאסא), שכבש את המחשבים לפני כשנתיים. במשחק הראשון, בעקבות פגיעת ברק במחשב ש"במקרה" ישב לידו המדען קונרד הארט, עבר המדען לעולם מוזר והיה עליו למצוא את דרכו חזרה. במשחק זה אתה מתעורר בג'ונגל מלא ברובוטים ואנשי מערות ושבדרך כלשהי הגיעו לידיהם רובי לייזר קטלניים) וכל זיכרונך מסתכם בקצת יותר מכלום מוחלט:!!! המשחק - כיאה למשחק המשך - משתמש באותה טכניקת גרפיקה פוליגרמית וגרפיקה תלת-מימדית אך פשוטה, על מנת להעניק למשחק מהירות גבוהה יותר) ובאותה מוסיקה מיסתורית. השינוי הגדול בא בתנועות הדמות אותה אתה משחק - הדמות נעה ביותר מ-15 תנועות שונות כולל גלגולים, קפיצות, מכות ושימוש באקדח (שהוא כלי הנשק איתו אתה מתחיל את המשחק). התנועות כל-כך אמיתיות (בייחוד התנועה עם האקדח) עד כדי רמה של סרט וזאת מבלי לפגוע באיכות המשחק. עלילת המשחק כ0] -0% . מורכבת מאיזורים שונים כאשר הראשון אחר" ומובטח שלא יאכזב את מעריצי המשחק בהם הוא הג'ונגל הראשון. וכמה מחברי הנבחרת | הצביעו עַל הדמיון המוזר של המשח עו 9 ְ קְ צ יונימ למשחק "נסיך פרס". "זיכרון גורלי" אינו מזניח גם את גרפיקה: )| האפקטים הקוליים (שהם חובה היום בכל קול משחק שמכבד את עצמו) וקולות המנגנונים המכניים ויריית האקדח משכנעים ביותר. מומלץ, בכל הרצינות, אם יש ילדים קטנים בבית או הורים מודאגים לזכור ולידע אותם מראש על הקולות הללו). משחק, שלדעת חברי הנבחרת, עומד בצפיות הגבוהות כמשחק המשך ל"עולם א 6 6 | (שחךפ!וזם קאשס6:- 6 6 6 6 ש כיף: 8 0 ₪ ₪ של כללי; 4 ₪ ₪ 6 6 שווה את המחיר? למי שאהב את המשחק הראשון או משחקי פעולה - בודאיז קורות הכוכב טיטאן כדי שלא תהיו חסרי זיכרון לגמרי ואובדי עצות צירפנו את קורות הכוכב טיטאן שעל פניו מתרחשת רוב העלילה: כצפוי, בתחילת המאה ה-21 החלה האנושות לחפש מקורות אנרגיה חדשים בכוכבים מרוחקים, לאחר שניצלה את האנרגיה בכדור הארץ עד תום. תחנות מחקר נשלחו לכל הכיוונים והוקמו מעבדות וישובי חלל גם בכוכבים מרוחקים ונידחים ביותר כגון טיטאן, ירחו של כוכב הלכת שבתאי. אטמוספירת כוכב זה מורכבת רובה מחנקן (90%) ומכוסה שכבה של ערפל סמיך (הטמפרטורה הממוצעת הינה כ-180 מעלות). על י מנת לאפשר עבודה על כוכב זה נבנתה כיפה תחתיה עבדו האנשים. הכיפה עצמה חולקה לשני מפלסים: האחד הורכב מג'ונגל אשר סיפק חמצן לתושבי הכיפה והשני הורכב מהעיר "ניו וושינגטון" אשר בה עבדו והתגוררו האנשים. כיצד הביאו אנשים למקום נידח זה? פשוט מאוד! הבטיחו להם כי הם יוצאים לנופש על כוכב תענוגות וכשהגיעו למקום השליכו אותם למכרות כאשר הדרך היחידה לצאת היתה להשתתף במשחק טלוויזיה אכזרי - "מגדל המוות". אם יצליחו לשרוד יזכו בכרטיס לכדור הארץ. ואם לא... אז זה כבר לא יעניין אותם! 7 %.. ּ רד ו צ 2 מאת: שחף בן-צור העתיד, על-פי חברת הבת של אלקטרוניקס ארטס - בולפרוג (000את.₪101.1), הוא שחור משחור. ככל שהחברות בעולם גדלו הן החלו להשתוות ברמה הכלכלית לארצות קטנות ואף היוו להן מתחרה בייצוא (שהוא כאמור, האוויר הכלכלי של כל ארץ). בשלב מסוים, אותן ארצות היו [מודגש] בשליטת [סיום הדגשה] אותן חברות. החברות הגדולות "בלעו" את החברות הקטנות המתחרות עד, שלמעשה, נשארו שלוש חברות גדולות. האחת התמקמה בארצות הברית, השנייה באירופה והאחרונה במזרח הרחוק. הכל התנהל על מי מנוחות וכל חברה התמקדה בשליטה על האנשים בתחומה עד אשר המציאה החברה האירופאית את "השבב" (קות) מצד). "השבב" - כשמו כן הוא, שבב סיליקון קטן המוחדר מתחת לעור באיזור הצוואר העליון (קרוב לחלק המוח התחתון), ודרכו: אפשר היה "לסנן" את רגשות האדם. "השבב" היווה פריצת דרך בשליטה על האנשים, כאשר החברות יכלו לגרום לאנשים להרגיש כאילו השמש זורחת והציפורים מצייצות גם אם הלכו ללא כל הגנה בגשם של חומצה. "השבב" נתן בידי החברות גם כלי ל"תכנות" האנשים ועל ידי כך לשליטה מירבית בהם. הקרב בין שלוש החברות הגדולות החל, כאשר כל אחת מהן רוצה שליטה בלעדית בייצור השבב הפלאי. המלחמה התנהלה בדרגים גבוהים והחברות נשארו חשופות לחדירה איטית של ארגוני הפשע המאורגן. ארגוני הפשע המאורגן (שדבי)זס אצ - באנגלית) החלו בייצור "תואמי שבב" (משהו בסגנון "תואם י,ב.מ.") והחלו לשתול אותו באנשים בחברות השונות (שכמובן נחטפו או "שוכנעו" להצטרף לפשע המאורגן), ועד מהרה שלט הפשע המאורגן בדרגים הגבוהים ובשטחים שמהם גבו מס למימון פעילות הארגון. את המשחק אתה מתחיל כראש ארגון פשע חדש וכל רצונך הוא להשתלט על העולם (מה יכולה להיות מטרה יותר צנועה מזו?). בארגונך נמצאים 8 סוכנים "מיוחדים" ושטח לחימה אחד. עליך לשלוח את אותם סוכנים למשימות שונות בארצות שונות כגון: התנקשות בחיי ראש אחד הארגונים האחרים, שיכנוע (בעזרת סוג משחק: פעולה גרפיקה; | 6 666 קול (₪ א 875); 6 6 (ששד8. ₪1 קא50ו: 6 6 6 6 כיף: 0 | 0-0 0 כללי: 4 0 0 % שווה את המחיר? צריך לזכור כי המשימות דומות אחת לשנייה ורק רמת הקושי עולה. אם זה לא מפריע לכם - אז גם המחיר לא צריך להפריע! "השבב") של מדענים מארגונים אחרים לעבור "מרצונם החופשי" לארגונך והשמדת בסיסים בארצות אחרות. את הסוכנים אתה יכול לצייד בנשק אוטומטי (כולל העוזי שלנו) ולשפר את איבריהם באיברים משופרים על-ידי הטכנולוגיה, כגון: חזה - להגנה מכדורים שנורו, עיניים - לדיוק בפגיעה, רגליים - לתזוזה מהירה יותר או אפילו מוח - לפעילות בללית טובה יותר. באפשרותך גם לשלוט על פעילות הגוף של סוכניך על-ידי שליטה באדרנלין, בפעילות מוחית או בתפיסה מרחבית. לאחר שתסיים את המשימה והאיזור בו התבצעה המשימה האחרונה יהפוך להיות שלך, תוכל ל"גייס" כסף על-ידי העלאת המס באיזור, אולם עליך להיזהר לא לגבות מס גבוה מדי - כי אז יתמרדו התושבים ותצטרך לחזור על המשימה מחדש (שהיא בעצמה שואבת כספים מהארגון). המשחק מד6וסא צ% הוא מאותם משחקים המורכבים ממשימות שונות העולות ברמתן ויחד מביאות, עם השלמתן, את המטרה הסופית (כיבוש העולם, זוכרים?). רמת הגרפיקה והצליל היא מהגבואות שנראו עד היום במשחקי מחשב אך לא יוצאת מן הכלל (ישנם אפילו משפטים שחברי נבחרת וויז שלנו עדיין חלוקים לגבי משמעותם משום שהם לא ברורים, עקב ניסיון לחקות קול סינטיסייזר וחבל). המשחק מתנהל במהירות ומהווה אתגר שווה לכל שחקן, בין אם הוא מתחיל ובין עם הוא מנוסה, ואם לא ישעמם לכם אחרי 5 משימות אז ההנאה מובטחת עד לסיום המשחק. המשחק מתנהל בעתיד. אבל בשבילך... עתיד הוא עכשיו! ישן ול קרא ב = כל שמש (כק4 גבים ₪ וי א ל ₪ 027 . / - ע , ' 4 . ל , ' : % ,2 + 0- + . ' / / 0 2 -. . / . 'י יל .+ .3 7 / /. זג : 9 / ויו וו וו א. ₪ .) ₪ 4 יי הש , , + - - 1 1 % . - - *-' 7 4 ער" ₪" , ,₪ 2 1 ץע | / ו . / ל ה- | סיפור א ארוך ? שמוביל למשח זק ק שלרעתי הוא אחד מהטובים של לוקאספילםארט, אתה מתחיל ? לשחק עם בר נרד ואחרי מספר 2 ים שאתה עושה אתה יכול להשר תמש ל י ובלאבארן. מטרתך לעזוי להוגי ולאבארן לחזור להווה ואז לחזור לאתמול- ולמנוע מסגו ול 0 ב לשתות את הפסולת, בשמז ע קל. א בל האמת רחוקה מ: אוד. אפ ו ית התקשתה בפתירתו/). הפ ב בה מספר אחת: היגיון. אין במשחק הזר ה כל שמ ממנו. הנבחרת ישבה שעות מול המחשב -ונאבקה במשו 4 א בל לבסוח 1 ו 0 כן ניצחנו, כבשנו, השממ ודנר, מרגיש צמא, ולכן הוא. שותה מהפסולת שגורמת. לו להפון יוו 2 0 יותר, קטלנ' ו ו בעל תחושה. ( 0 7 שהוא יכול להש שתלט על ל העולם!ו + ז!. הסיפור עובר אל ביתו של ברנרד כשהוא 2 מיכית.ב יכו כפת וב שדוקטור , ב נכנס ל קטגוריה של מרוש ע" ב ל שב.- ניתצנו, ועשינו זאת!!!ו בסדר, אני מגזים, "מסנופתגות סוהתג :ם" שיחררתם אותו | מהשפעת המטאור, זוכרים?) 3 את שני | ₪ "1 ו 6". ברנרד לול קח את חבריו 0 | ולאבארן בנ זר לביתו ₪ ו | כדי להציל את ה-">טגווטו", אך 8 , | | ההיקח אינו וז -. ל מה שקרה למר סגול | | | | שברנרד היה אהוד מאוד הוא נמצא גם = טנטקל, ועל כוונתו להשתלט על העולם. ו ודואו|ני ז הווח 5 : במשחק ההמשך \ | 2 ניחברים 4 המזל ה תוא מגלה את סיפורה של | - ן , ו שינתה + : חדשים - לאבארן והוגי. במשחק משפחת טנטקל רק אחרי שהוא משחרר | ] 8 11 ן הגיע הישו 5 לשו זול וחן. הנבחרת תּ שו התלהב ה "מסו5הגחת 16מהתו" היית + ₪ ה קציל את א את ירוק ץ וסגול, ב ; להם בדרכם א 1 1 מ וו א 1 ר . . 2 1 . . מאוד ומיד רצה למחשו זב כדי להתקין ‏ אותו, | חכרתו של דייב שנחטפה לביתו של החופש. לרוע מזלנו, טנטיקלינו (הסג ל מדובר במשחק ש קוא בעצם משחק ההמטך דוקטור פרד 7 ו לאט. העלילה כבר - ו ע 2 העולם ולשעבד א 5 . לו ו רק "תסו תג 10 זג תו הז " ושמו מסת בכת כת ומתגלד וה 7 שדוקטור פרד. יוה ץ ה ₪ ד ] = זי | % יי | "101 ו 01 עו" תורכם דוקטור פרן ו רצ ביל אדם? ארל | א אבל קודם. כמה: מ זלים תה ם ו ו ₪ ארי אחרי הכ? אני רק ה 04% | על 0 שוהתהוו" ק 0 0 0 7 5 0 זל ו אם ו 4 . ה 0 0 | ו 7 ₪ 1% נוסף ? = ש גם מטורף לחלוטין, לא תהיה | הוותיק תיק והטוב. ו 5 - ו - 6 90 ר 00 | בל טי 0% 8 | 1 8 ות ו 5 8 ל | 0 | 1 ו וש מן | ו ₪ 0 - / ו הוא אחד הג משחקי ים יי 8 % או יותר שפוי אז תתכונן שק קשה | ₪ ראשונים של חברת ו בצורה הכי טנטיקלית שרק אפשר. | לוקאספילם ארט. לשתות את הפסולת. | | הנקת זוכרת או לרוע המזל יש תקלה "הסופתאמד 10התגות" 0 7 וי יי ל הרחוכ ק | 5 | השתמש ביהנ?ום ' | 0 7 הזוית רמתרוות הזהז | | ₪ ושסובים שש , ו ₪ | מח שב 206 עלה ו ו 0 קירנדיה בגרסת 6 2 את אטלנטיס זה הרבה פחות- מ; | חק א ה < שלהם אין.ברפו | כ א ירנדיה קל ממה שזה נשמע, ואפילו ל-1א60-0). = | ו 0 ו 0 נתקלה בקשיים מסוימים אבל | עכשיו. המשחק והנ"ל לא עומד בלחץ עם אותן המוסיקות ו "הסופמגות סוהתהוח" ומתפוצץ. בעקבות ואותה האנימציה רק עם הנבחרת התגברה על כל הקש''ם מטורפות וחידות מטורפות עוד יותו | ו ו 0 לל שוי דרריחה | מ .קש השפעתו של זי מ | ה כ | וה כ מ א ב ן ו הוגי + 2 - | וה; נילה את העו? ים ושובי. ב-מי :ב ,ה מיסיררית:י יבהה | האשון, היו 3 8 65 0 5 % 8 + במהלו + המשה5 ו נם שני ‏ 200 שנה לעבר. ברנרד נשאר בהווה תופפת דיבור, וה פים כמובן שכל המשחק הוא בסגנון לוקאספילםאר; | 0 8 5 8 0 ם נהם ה 8 משונים- הנקראי "ותו אחד | ולאבארז עוברת 200 שנה לעתיז , לאלו מביניכם שמדברים 6 ו יאנה 5 ונס המוכרים ואם ו וב נמיוחד גת אינדי : | - מתגלגלי | ₪ 4 רה אציק..> מתיידד והשני נקו 8 | ו סגול עצוב גרמנית), אך עדיין - לא ו ממונדיםץ' - נספר לכם. 1% קצת 7 = | 8 א בשביל המטאור המסתורי ועוזר לו = מדבר עברית. בגרסה זו היסטוריה על כניסתו של א-ש הי ו ל = אין צורך בהגנה וזה די למחשב. אחרי ההצלחה העצומה. | 2 . יי ב ₪ '[0)ת16 116 1 ץג" למשחק יש בהתחלר מקל על חיי השחקנים. אינדי :קולנוע החליטו ב "תסופתגוח 4 ה | : ו / ו סרטוז פתיחה יפה מאוד המדבר כולו, ב הק ול בו ו לוקאספילם) וארט ט לנסו ת לשור ק 8 | > ו כ ו כ 7 נחמדים אך הייתי מצפה אינדי במחשב, אבל אלינו לארץ ' ו ל מהדרקון שלא ידבר הניקו המ ו הראשונים של | ברנרד, והוא היה אהוד מאוד בי[ להם ליד הנהר אליו משליך דוקטור פו בקול של סבתא. אינדיאנה ג'ונס. למען האמת "החיפוק | המשחקים במשחק מפני שהוא היה היחיד | את הפסולת הנוצרת מ ים שהוא אחרי אטלנטי " " הוא המשחק | הראשון | שידע לו קן דברים. בגלל העצוי מבצע במעבדה ה; . בטק 6 ₪ טיטוס השועל יניב יעקובזון מפתח תקוה א מסך 5: אפשר לעבור את האיש עם הגרזן על-ידי כך שנמחץ אותו עם הארגזים ונפיל אותו מלמעלה 4 פעמים. *= מסך 6: כדאי יותר ללכת בדרך שלמעלה מאשר בזאת שלמטה ליד הגדר, *= מסך 8: צריך לקחת את הבריון לפני המרגלים ולזרוק אותו על הקבצן, אחר-כך יש ללכת בדרך בה ישב הקבצן. *= מסך 8: מצא את הסקייטבורד במדרגות המים. הוא יעזור לך. א מסך 8: קח את הקפיץ שמונח מעל המסילות של הקרונות עם החיצים. *= מסך 9: היכנס לחדר הסודי שמתחת לפסל הגדול של פרעה. אייל צמחוביץ מגבעתיים * הקוד לשלב 2 הוא: 880 4. = הקוד לשלב 3 הוא: 0858. מיכל ₪ 2 51 כ *= כאשר תופסים אותך וקושרים אותך לכיסא, שים את סימן היד על הכלוב, והעטלף ישחרר אותך. *= אחרי שאתה משתחרר, צא מהחדר ותגיע לחדר אחר. שם קח את המחבט מהמזוודה, והדלק את המחשב ותקבל פקס. קח מהמיטה את המחשב השחור הקטן ואת 2 הסדינים. *= כדי לקבל את הסיסמה למחשב, משוך בזנב של השטיח-דב והוא יפלוט נייר. על הנייר כתובה הסיסטה. *= כאשר תכתוב את הסיסמה, תקבל את הקוד לכספת. = משוך את השטיח-דב ועשה חור ברצפה. השתמש בסדין אחד על השני, וזה יעשה לך חבל. * רד עם החבל דרך החור שברצפה, והתגנב לפחית הקרובה ביותר למגדל הלבן. + כשהברנש ילך הצידה, עלה במהירות על המגדל. האזעקה תתחיל לפעול. לחץ מהר עם סימן היד על האזעקה. = כשהסולם ישבר, קח מסל הכביסה שלידך שלייקס ושואב אבק. שים את השלייקס על האזעקה והם יקפיצו אותך למטה. * רד למטה, והשתמש בשואב האבק על הזרעים. + לך ימינה, וברגע שהברנש יגמור לחטוב עצים, התגנב מהר מאחורי פחית. = תן את הזרעים לציפורים, ושחרר אותן בעזרת המפתח הקטן שברשותך. = קח לברנש את הגרזן, והשתמש בו על בול העץ. כך תבנה סירה. אביתר הקר מחיפה ₪ 5 0281 פאז * כדי לעבור את הנחש, עליך ללכת אל הצוענים אחרי שיצאת מהיער, ולקחת את התוף. התוף יבריח את הנחש. *= כאשר תגיע למדרון תלול בהרי השלג, חכה עד שתהיה רעב ואז אכול מהעוף. גלוש במגלשיים על המדרון כדי להגיע לצד השני. * כדי להרוג את היטי, עליך לזרוק לו עוגה בפרצוף. ₪ 6 057 8שאזא * כדי לדעת איזו מנורה לבחור, עליך ללכת לבית העבוט ולשתות את השיקוי. תראה את הג'יני בטירה עם 1 ה[יקנשיוך ינטיו ןכ יו |[ ישיו ןייו יכוי 4 * * * + * % ₪ * ₪ % . - ----- ו--ו - -₪ -----. * . פרה היסטוריה עם החנית אפשר לקפוץ, להניף ולזרוק, לכל נשק אפשר להניח כל נשק, ולקחת אותו עם 2. עם הגלגל אפשר לקפוץ מעל תהומות. צעץ()()פ תן את קערת האוכל לצ'ארלי בראון. הוא יתן לך אוכל. אכול את האוכל ואת צנצנת התותים. הדפס במכונת כתיבה מכתב, ותן אותו לצ'ארלי בראון. הוא ישלח אותו בדואר ואז תקבל חבילה אישית. הז .1 לו הצלב האדום נותן לך יריות אש. הצלב הכחול הורג את כל האוייבים. השיקוי נותן לך כוח להרוג את האוייבים. כדי להתחמק מהכריש הלבן, עליך להרוג את כל האוייבים. אם אתה לא מצליח, נסה לברוח. צ'ךן:) 811 הקש סא(ת באותיות גדולות ותקבל 10,000 דולר. אל תבנה בתי מסחר ותעשייה ליד שכונות מגורים. 4 51 5)אז איתן שלי מחופית חפש בלילה את הרוחות בבית הנטוש והבא להם מהקברים שלהם את הדברים השייכים להם. הרוח החמישית תפתח עליית גג. עלה למעלה והעלם אותה, פתח את התיבה עליה הוא ישב. בתוכה א * תמצא תווים. נגן בפסנתר עם התווים ותפתח לך מגירה קטנה ובתוכה מפתח. המפתח מתאים לדלת הנעולה בבית הקברות. בטירה של לולוט, אדגר יביא לך פרח ועליו מפתח. היזהר לא ליפול במדרגות, והיזהר מלהעיר את השומרים. לירון איתן מחדרה א א כדי לקחת את כדור הזהב, הסתכל מתחת לגשר. כדי שאף אחד לא יפתח את הקבר של פנדורה, שים את המפתח מתחת לדלת של הקבר. גיא רוט מירושלים * * או א תן לכלב בבית הענקי את האוכל האהוב עליו. אל תתעסק עם הטרול שבמערה. נקה את בית הגמדים וכשהם יצאו, קח את השקיק מהשולחן, לך למכרה ותן אותו לגמד האחרון. בתמורה תקבל מנורה. השתמש בה. ₪ 001 .ו גיא רוט מירושלים א * * א כשאתה בים, בדוק את הסופה והטל עליה את הקסם ההפוך ממה שהיא נותנת לך. בכפר שביער תוכל ללמוד את קסם הרפואה. כדי להכנס לטירת חרשי הברזל בדוק את הקסם שבבריכה במערות, והטל אותו פעמיים על הנער הישן ביציאה מהגן. בסוף המשחק הטל על עצמך נשגבות. אריאל ירושלמי מירושלים * א כדי לברוח מהמסך של הדרקון צריך להפוך את הזהב שלו לקש ולהרדים אותו. לחן ראיית החושך נמצא ביער שבאי. נגן את קסם הפתיחה על השמיים כדי לצאת מהאי. כדי לעבור את חבורת הרועים צריך ללמוד מהם את לחן ההיעלמות ולנגן אותו מלמטה לשומרי המגדל בעיר הבדולח. כך תוכל לעבור את השומרים בלי בעיה ולהגיע לכדור הבדולח. למד ממנו את לחן ההפחדה, חזור לרועים ונגן להם אותו. עשה לכוס היין את הלחן הנגדי א להרקה. כשהשד משתיק את הטשל, נגן את המנגינה הנגדית על הטשל, ואז הרוס את הנול ונגן את הנשגבות. נגן את לחן הפתיחה על הביצה והצדפה. בקטע של שיוף החרב, לחץ על המשייף, ואז נגן במהירות את לחן ההפחדה הפוך על החרב. צריך להפוך את הכבשים לירוקות על ידי לחן הצביעה. ₪ אי הקופים 2 גיא רוט מירושלים * . א * שר עליך ללכוד את העכבר בעזרת מלכודת העכברים. שים את העכבר במרק ושאל את המוכר איך המרק. כשמציעים לך לעבוד במטבח, קבל את ההצעה. אל תטרח לבשל כלום, כבר יש לך מספיק כסף. תן למוכר העתיקות את מה שהוא רוצה תמורת חלק מהמפה, אפילו אם יהיה קשה להשיג את זה. יריקה היא פטנט מוצלח להמנע ממוות מוקדם. התרחק מאיזור הפיטום!!! טוביה בויאר מכרמיאל ₪ אינדיאנה ג'ונס וגורל . האטלנטיס במקדש שבטיקאל דבר עם סופיה ובקש ממנה שתעסיק את הפרופטור. צא מהמקדש וקח את המנורה. חזור למקדש, פתח את המנורה והשתמש בה על העיצוב הכהה. קח אותו והשתמש בו על ראש החיה. משוך את החדק, קח מהקבר את האורקיליום וסע ל-סאא.151. הכנס את האורקיליום ל-150 ,ומת כעפפסץאא וקח את הפסל לאיים האזוריים. החלף אותו תמורת המידע על הדיאלוג האבוד של אפלטון. תומר איטקין מירושלים ₪ או זא0סי) א צר הסתכל בתיק הרפואי שלך התלוי מעל המיטה. תפוס את החרק שעל הקיר בעזרת הכיס. תן את החרק לשומר החולף בחלון [יקישיןן וקני ונשיו טייו ישיו וי כ ') 0 הדלת. הוא יביא לך ארוחה וסכו"ם. קח את הסכין ושבור בעזרתו את החלון. פתח את החלון השני מימין לחדר שלך והכנס לחצר. הזז את אחת הלבנים וקח את השעון. כדי שלא יתפוס אותך השומר במסדרון, מדוד את כמות הזמן הדרושה לשומר לעשות סיבוב וכך לא תתקל בו. עידו אדמון מקיבוץ אלונים ₪ עולם אחר *= בשלב השני צריך לנדנד את הכלוב א עד שהוא נופל על השומר, לקחת לשומר את האקדח, לרוץ ולחכות שהחבר שלך יפתח את הדלתות. אחר כך לך למעלית, רד לקומה התחתונה ביותר, ירה בשליפה מהירה ביצור ושתק את המערכת החשמלית. בשלב האחרון צריך לרוץ, לירות בשומרים ולרוץ עד שנופלים. אז יש לזחול למהלכים בזמן שהרע והחבר שלך רבים. איתן שלי מחופית ₪ 5 ₪517 מ א כדי לעבור את הפסלים ששורפים . אותך ליד הטירה של מורדוק, אתה צריך להשתמש בגביש שלקחת ממאורת הגבישים של מפלצת השלג. בכניסה לטירה משמאל יש ארון. פתח אותו, וקח את שק האפונה. תן את שק האפונה לנסיכה שמנקה את השרשרת, היא תעזור לך. אל תנגן בפסנתר, כי מורדוק יגלה אותך. תן ליצור לתפוס אותך, הוא יכניס אותך לכלא, בכלא תראה עכבר נכנס לחור בקיר. השתמש בקרס כדי להוציא מהחור גבינה. בפעם השנייה שהיצור יבוא, זרוק עליו את האפונה והוא יחליק. תפוס את החתול עַם השק של האפונה. לך לספריה ולמד קסמים עם אחד הספרים. חכה בפינת חדר הספריה עד שתראה את מורדוק הולך לישון. השתמש בגבינה כדי + להדליק את המכונה. כא- 15 6 3 הג בגידה. יי 11-21 8 2 , נמשים בביטוי יים ה' 'קוחים הסיפורים שלו, וזאת. כדי ליצור. מטחק המשלב. בתוכו ב המשחק. פועל כך: העלילה. במשחק. המחשב מתייחסת ווה ום מייצר. לעצמך. ו ה מו-ים ולחפש הרפתקאות משלך. תוכל לגלות את הרקע בקריאה מתוך חוברת ההוראות, לדבר עם דמויות אחרות שאתה פוגש, לבדוק כמה מגילות, להסתכל בכמה קטעי ל ב כ קושר את המשחק לעלילה שבסיפור באופן חזק יותר. כך למשל המאורעות מחולקים ל-9 "פרקים", כל פרק כולל משימה קצרה וספציפית ואפילוג. לכל אחד מהפרקים ישנה הקדמה הבנויה לפחות משני דפים (הכתובים בסגנונו הבולט של פייסט) בתוספת אגימציה. הפגישות עם דמויות אחרות (אלו שלא נלחמות) בדרך כלל יותר פאסיביות מאשר אקטיביות, מפני שאתה מביט במה שנאמר ורק לפעמים שואל. כמובן שישנן גם החלטות שעליך לבצע בסגנון של ספר אינטראקטיבי. יצרני המשחק השקיעו יי יי שהדמויות שתפגוש במשחק תהיינה בדיוק כפי שהיו בספריו. מ - ] . ספיק עם מבנה המשחק. אינני מתכוון לגלות לכם יותר מדי פרטים על הסיפור עצמו, מפני שחלק גדול מחוברת ההוראות של המשתק מוקדש לסיכום הסיפור המקורי. בגוף המשחק ישנם הרבה טקסטים הנותנים רקע לכל משימה, שפע קטעי אנימציה. גי ו שיתנו למשחק אווירת עולם סבירה למדי. אם נגלה את הפרטים עכשיו זה ימנע מכם בוודאי את ההפתעה שהיא הגורם המרכזי ב"פוףי בכל זאת, אם הסתכלת בתמונות המופיעות בעמוד, ודאי תנחש בקלות איזה -ם]- 02 סיפור מסופר כאן. זהו משחק תפקידים מסורתי, עם מבחר שחקנים כמו גיבורים אצילים, נוכלים צעירים, שכירי חרב, פיראטים, קוסמים, רוחות רפאים, ענקים, גל במ ו ו מעברים מסוכנים, פסגות הרים, מכרות אפלים, ערים ומקדשים, חנויות ופונדקים. אז מה עושה את הקרונדור למיוחד? התשובה נמצאת בעומק המעורבות שלך בדמויות שאתה מפעיל. רוב משחקי התפקידים מספקים לך דמויות הכוללות תמונה ורשימת נתונים סטטיסטיים חיוניים. בנוסף לשני אלה, במשחק זה אתה מקבל כמויות של מלל (טקסט) שיהפכו את אנשי קבוצתך לדמויות חיות. אתה נקשר לדמויות שלך כאשר אתה שומע איך הן מדברות, קורא על פעולותיהן ומביט בהן בקטעי אנימציה. הדבר הנחמד יותר הוא 3 דמויות שאיתן אתה מתחיל את המשחק: לוקליר, ו הדמויות היחידות שאתה פוגש בדרכך. ישנן רבבות אחרות בסיפור הזה, כולן מעוצבות בדייקנות, ומכלילות תערובת גזעים ומעמדות. אפילו אם לקרונדור אין מה להוסיף למשפחת משחקי התפקידים, עומק המעורבות בדמויות שבו מרשימה ומיוחדת במינה. השליטה על הקבוצה טובה וקלה, תודות לעכבר. הכפתורים הימני והשמאלי משמשים להפעלה ובדיקת חפצים. חוץ מהם תעזר בסימלוני פעולה מיוחדים, חץ מצפן המכוון אותך בעולם המשחק ומעבר מסלולים אוטומאטי המאפשר לך לעבור רק בדרכים שאותן כבר עברת. הפעילות מוצגת בגרפיקה תלת-מימדית המבוססת על משולשים ודמויות מצולמות. המשחק זקוק למחשב עם מעבד 386 אך כדי לקבל מקסימום של אפקטים תזדקק למחשב עם מעבד אכ486. לכל אחת מהדמויות יש תפריט חפצים מרשים המחולק לציוד (שיריון, כלי-נשק, חפצי קסם) ושאר דברים. החפצים הללו יכולים להיות נשק נוסף, משקאות קסומים, מפתחות, מנות קרב, סכין וקבוצה של חפצים מיוחדים כמו "יד התהילה" אשר מאפשרת למחזיק בה לגנוב בקרב כל דבר מן היריב, או "נעלי זריזות" מיוחדות. בתוספת למסך החפצים, לכל אחת מהדמויות יש מסך נתונים והישגים. זוהי מערכת מוכרת היטב, עם תצוגה ברורה ומדויקת. הדירוג הינו לגבי בריאות, כוח סבל, כוח ומהירות. כל אחד מהם מוצג במצב הנוכחי והמקסימלי גם יחד. העלייה ברמה באה כתוצאה מקרבות ומאורעות שונים. וישנם גם משקאות וי יר לי קח לך רק שניות כדי להשתלט על התנועות, אחרי דילמה לאן ללכת וממה להיזהר. רוב טיוליך יתרחשו במסך של סיורים. עומד לרשותך מבט תלת-מימדי של הסביבה, תמונות של דמויות קבוצתך וסימני פעולה המאפשרים לך להעזר במפה, להיכנס למאהל, לשמור משחק, ללכת למסך האפשרויות, להטיל קסם ולהמשיך בדרך בה אתה הולך. האפשרות האחרונה הינה השימושית ביותר מפני שהיא מאפשרת לבצע מעברים ארוכים בפחות זמן, תוכל לבטל את האפשרות הזו אם ברצונך לא ליפול במלכודת שבדרך. אפשרות המאהל מאפשרת לקבוצה להתארגן ולהתרפא. 1 נשארת. ללא מזון, מצבה רק יחמיר. וכיוון. ד | . 4+ ו החסרונות ות הם ) שכאשר אחת הדמוי ות 7 | שהמחנה. מתקפל < ה אוטומאטי. אחרי. רב לאו 2 ג להתבונן, לתפוס שש את עצמה באמצע הלילה בלי. לדעת. מה לעשות מו לפנות. אחת מהתכונות החזקות של המשחק,. הינה הגרפיקה השונה מפרק לפרק. 1 הראשונה הינה טיול פשוט על. החוף בדרך לקרונדור, אבל אחר-כך תמצא. - ו הקרקע 7 ארמון ותעלות ביוב מסתעפות של קרונדור, חדרי אוצר בעיר. ו אפקטים מיוחדים המוסיפים אווירה 0 לי לי בצורה משכנעת, כך גם אורו האפלולי של הלפיד ומזג האוויר המשתנה מסערות ליום שמש נאה. לכל מקום יש את הסכנות שלו. לדוגמה: מלכודת הפאזלים (אפשר למות מזה), שודדי דרכים ועוד. במיטקמייה (ארץ הקרונדור) ישנו אוסף יריבים "מגעילים" במיוחד. אף אחד מהם אינו נכנע בקלות: שכירי חרב, מרצחים, רוחות רפאים, ענקים, טרולים, יצורי אבן המתגוררים במכרות ובמנהרות, פיראטים ומכשפים רעים הם רק חלק קטן מרבים שתפגוש. אם לא אספת מספיק נשק או לא עיינת היטב בחוברת ההוראות, לא תגיע רחוק... יש לך כמה אפשרויות טקטיות במהלך הקרב. כולן בשליטת סימלונים (16008) ו | ו במקום שבו וא 4 ל 1] ביותר, בשי --] פונדקים (שם תוכ 0 עִ 5 לקנות אוכל ושתייה, או להאזין לד 0 חרב או מקל,, להתק - 0 לירות. ב לסחור כ ו ו 5 ל ז את יריבך, - ל 2 לבצעי קסם ‏ : או להפעיל. אפשרות של. טל קרב אוטומאטי. = | האפשרות. האחרונה ו השליטה אל המחשב ומאפשרת לך לנוח ולהתבונן. בנעשה ₪2 המסך. זוהי אינה האפשרות. היעילה ביותר. ו ההצלחה. שלך תלוייה בשלושה דברים: ו בהשוואה ו שלך לנוע בשדה הקרב. הדירוגים הינם די ברורים: ככל שאתה בריא ומוכשר יותר, 2 ו ו 1 שי יי יי שברשותך גורם - כמו לבצע להב" -חרב בוערת. לבסוף, אם תנוע על פני השטח יי די ו ו ו יכול לדקור אותך במקום לשסע (הגורם ליותר נזק מן הדקירה). לו כ יי מ וי סכנות. קיימים בונוסים רבים שתוכל לאסוף - שדה תירס טרי, מנות קרב הנלקחות מן האוייב המובס, תיבות נשכחות מלאות אוצר או מקומות בהם תוכל להעלות את הכוח שלך ולרכוש סחורות. רעיון טוב יהיה לבדוק את כל הדרכים במנהרות הצדדיות שתפגוש, ייתכן ותמצא בהן את העזרה הקטנה שחיפשת. ערים וכפרים הם המקומות המועילים | בחפצים שונים). ומספר מקומות. ת מיות! יים בהם אנשים. ילמדו אותך את אומנות. השליטה. בחרב, ב 2 חמשימות. משנה, יובילו אותך לספריות מלאות. במידע מועיל או פשוט ב לך 0-2 שתייה.. בכל ב שתהיה, עליך ב אחד שתפגוש. תמיד יהיה דבר מה שפספסת ודברי אנשים יכולים להוביל אותך ב ית אשר יי פירות משלהם. בגידה בקרונדור הוא משחק ענק. יש בו 244,000,000 רגליים מרובעות של אדמה שעליך לסרוק, להבדיל מ-5.2 מיליון רגליים מרובעות באולטימה 7 או היער הקטן ומבוך יחיד של עין הבוהה. גודלו של המשחק אינו מבטיח בהכרח משחק תפקידים גדול. לאוהבי סגנון משחק הזה, יש הרבה מאפיינים שניתן להמליץ עליהם. טכנולוגיית התלת-מימד מרשימה ביותר. המון אפקטים מיוחדים (למשל האותיות על גבי התיבה הנעלמות לך מול העיניים), עומק המעורבות בדמויות יחיד במינו ויש שפע של סוגי גרפיקה ומשימות שיכולים להכניע אותך. הבעיה היא שהמשחק טוב באופן לא רציף: הכתיבה המעצבנת, המלל החוזר, המשימות הישירות, מערכת הקרב החלשה, ולפעמים מצבים ללא מוצא עושים את ההנאה לקשה. המשחק הבגידה בקרונדור הוא ניסיון מעניין ויחיד מסוגו לאחד את הסיפור עם המשחק שבמחשב. עו ה 7% - 82 1 4 כוכב חדש נולד 9) 006 5 ג'ויסטיק שטוח, בדומה למשחקי הוידאו עבור מחשבי -6ק! בואו נודה, למרות שקיימים ג'ויסטיקים רבים למחשב ה-6ק - לרוב הם טובים עבור מדמי טיסה ומשחקים איטיים יחסית ולא למשחקי פעולה בהם צריך לקבל תחושה של משחק מהיר. הג'ויסטיק החדש הינו בבחינת חצי דרך בהפיכת מחשבך האישי למשחק וידאו! יש בו אפילו מירכוז אוטומאטי (לאלו "שאוכלים קש" עם הבעיה). אך הנקודה החשובה ביותר הינה המיזעור של חלקיו והעיצוב החדשני (באנגלית "עיצוב דיגיטלי מודרני חדש") המאפשרים לשחקןן. לאחוז בו כמו במכונות המשחק או בנינטנדו וסגה, וכך גם להגיב במהירות להתרחשות על פני המסך. ה-5 68ו118ז5139 מתאים לכל מחשב 0 - אפילו 486 (בעבר היו בעיות עם מחשבים מהירים) עם חיבור לג'ויסטיק. יש לו אפשרות טורבו (ירי מהיר) וכבל חיבור למחשב באורך של 2 מטרים. המחיר: 59 ש"ח. כמ" | מו שי מ" רשת חנויות באג תרמה לנו מידע מועיל לגבי שני ספרים חדשים בשפה האנגלית העשויים לעניין וויזים רבים: כ'ה"ש אוסאו )1 שחוה01 גו60וחו)!ט] הספר מתאר את כל מה שאתה צריך לדעת על מולטימדיה, מהתפיסה והרעיון שמאחור ועד היצירה. אתה מעוניין במולטימדיה. עַל מה מדובר בעצם? אתה רוצה לכנס יחד גרפיקה, אנימציה, וידאו, קול ותמונות כדי ליצור תצוגה מרשימה. ייתכן שנתקלת בבעיה בבחירת כרטיס הקול המתאים, כונן התקליטורים הנכון לצרכיך או אפילו בחירת קובצי הגופנים. בספר תוכל למצוא מידע שיסייע לך בפתרון בעיות אלו. הספר מכיל בנוסף בונוס נפלא בצורת תקליטון "3.5 המכיל :01 ג אפואחד - תובגת קדיפה לתמוגות, ו-5808 4א8א18 תוכנת עריכה למולטימדיה. התוכנות שוות ערך ל-350 8! א 0% [|הו21116) שגד ספר זה מכסה את כל משפחת כרטיסי הקול סאונד בלסטר, דגם הפרו, את כרטיס 6 הביט החדש ואת גרסת העידכון למולטימדיה. לא משנה רמת הניסיון שלך בכרטיסי קול, ספר זה יאפשר לך להפיק את המירב מכרטיסי הקול ובדרך מהנה. כל מה שצריך לדעת נמצא כאן: החל מפתרון תקלות בזמן ההתקנה של הכרטיס ועד ג 'ר יס = סיקים להדרכה מלאה על כל התוכנות המצורפות. טיפים וטריקים, בעיות עם ג'ויסטיק, התנגשויות כתובות עַם חומרה אחרת במחשב (נשמע מוכר?), רעיונות לשיפור איכות ההקלטה וההשמעה ותכנות בסאונד בלסטר. את - תוכנה להצלת נתונים ואנטי וירוס כללי החוויה המצמררת של אובדן הגישה לכונן הקשיח עברה על משתמשים רבים החל מאובדן ה-ק560 וכלה בזה שאחיך (לא נעים להודות שאתה...+ הפעיל את תוכנת 15% הקיימת ב-05 או נזק אחר... ו-"הלך" לך הכונן הקשיח. עד עתה, הפתרון היה לרוב לפרמט את הכונן הקשיח מחדש ולהחזיר את הנתונים מגיבוי (אם היה לך כזה...). ובכן, יש פתרון כמעט מלא לכל צרה: תוכנת הצלת הנתונים החדשה של צבי נתיב - א%ו865026, תעשה עבורך את העבודה. התקן את התוכנה ללא צורך בידע מיוחד והיא תכין עבורך תקליטון הצלה כדי שכאשר תתקל בצרה אמיתית, כל שיהיה עליך לעשות הוא להכניס אותו לכונן א, להפעיל את המחשב מחדש והעסק יפעל כמו תמיד! יתרון שני של התוכנה הזו הוא גרסתו האחרונה של אנטי וירוס חדשני מבחינת טכנולוגיית הוירוסים המטפל לא רק בוירוסים ה-"רגילים" אלא גם בוירוסים חדשים בלתי ידועים ואפילו בסדרת וירוסים חדשה היודעת לשנות עצמה (מוטציה!! את התוכנה ניתן למצוא ברוב חנויות המחשבים ברחבי הארץ במחיר של 179 ש"ח. ה וי ג ויר | מ ו מחשבת ומיראז'" (אני יודע שאתם = ור ויר ו בקו הרמזים של מיראז'.) מאת: טל גוטמן בסדר, בסדר. אני יודע שהייתי בחופשה קצת הרבה זמן. אבל עכשיו חזרתי לבלבל לכם את המוח עם עוד כתבות על קווסטים. רק הערה קטנה בקשר לכתבה שלי על סוגי השחקנים בקווסטים. דיברתי עַם המון אנשים והם הציעו לי להוסיף עוד קטגוריה אחת לפחות, אז הנה - אני מוסיף. הפתרונאי הוא אי-שם בין מעמד הביניים למקצוען המעתיק המצוי. הפתרונאי, כפי שניתן להבין משמו, מקדיש את חייו למשחק בקווסטים, אבל הוא לעולם לא יפתור קווסט לבד - הוא תמיד יעשה זאת עם פתרון. כן, כן, אותן מגילות ארוכות של דפי מדפסת שעליהם מודפסים הפתרונות לכל משחק שאפשר לחשוב. זוהי תכלית חייו של הפיתרונאי - לגמור קווסטים לפי פתרונות - ולאחר מכן לאגור כמויות אדירות של פתרונות ולהפיץ אותם לכל מי שמבקש - תמורת משחקי מחשב כמוב]. לפעמים גם נחה על הפתרונאי רוח היצירתיות - ואז הוא מתיישב ומתחיל לכתוב פתרון בעצמו. ולאחר התוספת הזו לכתבה הקודמת - נוכל לחזור ולהתמקד בכתבה הזו. הכלל הראשון הוא - לקרוא את ההוראות. אני יודע שהן ארוכות, התרגום גרוע ועוד אלף ואחת טענות - אך זו הדרך היחידה להבין מה קורה במשחק כבר בתחילתו. החוברת גם עוזרת המון בהבנת הממשק של המשחק. למשל, במשחק אמאזונס הייתי תקוע במשך שעות מפני שלא ידעתי איך להשתמש בשני חפצים שהיו ברשימת המלאי שלי - פעולה שהוסברה בחוברת והיתה יכולה לחסוך לי הרבה שעות של סבל (זו הבעיה כשאתה עובד בקו רמזים - אתה מקבל ראשון את המשחקים - אבל אין מי שיתן לך טיפים.) לרוב במשחקים של סיירה יש מן עָצות לשחקן - וביניהן תמצאו גם משהו בסגנון הזה: "אם תתקע זמן רב על בעיה מסגימת, נסה לעבור למכשולון אחר וכך תוכל לפתור חידות אחרות". מניסיון - הדברים הללו הם שטות גמורה. רצוי להתמקד במכשולון אחד בכל פעם - אחרת יכול להיות שפשוט תתבלבל ולא תוכל להתרכז מדריך הקווסטיונריחָ באף אחד מהמיכשולונים. המקסימום ההגיוני לדעתי הוא שני מכשולונים בבת אחת וגם זה לא מומלץ, אלא אם אתה מוכשר בקווסטים. אם זהו הקווסט הראשון שלך - נסה להתרכז רק במכשולון אחד. הטיפ הבא הוא אחד החשובים ביותר במשחקי מחשב בכלל ובקווסטים בפרט: לשמור המון. לשחקן קווסטים טוב יהיו בממוצע 25 עד 60 משחקים שמורים לכל משחק (אלא אם כן מדובר במשחקים בהם אתה לא יכול למות כגון האורגים - וגם שם מומלץ לשמור הרבה). יש לי חבר שהגיע כבר ל-100 משחקים שמורים במשחק. משחקים שמורים הם דבר נהדר. תמיד תוכל לחזור אם שכחת משהו בפרק קודם או שסתם מתת. נסו לשמור לפני כל מצב מסוכן או סתם אם אתם מרגישים שאתם מתקדמים במשחק ורוצים לשמור רק ליתר ביטחון. שיטה נהדרת לשמור משחקים בתכיפות היא להקריץ שעון מעורר מאיזשהו מקום ולארגן שיצלצל כל 7 דקות. כשתשמעו את הצילצול תיזכרו שרצוי לשמור את המשחק. חברים. זה הסוד והאזהרה הבאה: חבר אחד כשותף 4 ₪ למשחק זה דבר מעולה - הרי | | תמיד יש מישהו שיכול לשחק במשחק כשאתה הולך להכין כריך, מישהו שיגנוב לך את הכיסא הטוב מול המחשב ויאכל לך את האוכל. לא, ברצינות. חבר למשחק זה באמת דבר טוב מפני שלפעמים הוא חושב בצורה שונה ממך - ואז לפעמים הוא יכול להציע פתרון לבעיה אחרי שהסתכל עליה מנקודת מבט שונה. אם חבר זה דבר כל כך טוב - אז למה לא להביא את כל החמולה ושכולם יחשבו ביחד? כמה טיבות. ניסיתם לגרד מישהו מהתקרה פעם? אני כן. זה קרה כשהזמנתי איזה 4 חברים שלי לשחק ביחד באיזה משחק. מה שקרה בסוף הוא שאף אחד לא שיחק במשחק, כולם היו יותר מדי עסוקים בלאכול, לרכל, לנסות ללכלך את התיקרה, להכניס פסטרמה רומנית לתוך הכונן וכו'. לכן מומלץ ביותר: חברים - לא. חבר - כן. עוד עצה טובה היא להיכנס לראש של הדמות שלך. את המשפחה שלי שיגעתי שבוע שלם עם "אלמנטרי, ווטסון" שכשיחקתי בשרלוק הולמס, וכשיחקתי בסוד האפל של יערות העד - הכרחתי את כל המשפחה שלי למחזר (ואנחנו ממחזרים נייר עד היום). דבר כזה ממש עוזר לך לפתור את החידות בקווסטים. אם תוכל לחשוב כמו לוחם - תוכל לפתור את הרצון לעוצמה 11 בקלות - אם תשתמש בלוחם. אם תיכנס לראש של הולמס, למשל, ותקרא עליו קצת - תבין את שיטות העבודה שלו ותוכל לפתור את המשחק הרבה יותר בקלות. ולסיום יש לי עוד שני טיפים. הטיפ הראשון: לא לפחד למפות מבוכים בקווסטים. זה יכול לעזור מאוד בהחלצות מחורים כאלו. והטיפ השני: אם כל אלו לא עוזרים - אל תהססו להתקשר לקו הרמזים של חברה שהמשחק שלה - אבל רק אם יש לכם את המשחק המקורי (אין כניסה למשחקים מועתקים). זה הכול להפעם - ועכשיו בקשה קטנה. אם יש לכם עוד טיפים למשחק טוב, שאלות על קווסטים או סתם דברים שאתם רוצים שאני אכתוב עליהם, אז אני גר בתיבת דואר 1409 בני ברק. שילחו על גלויות וכיתבו על המעטפה - לכבוד טל גוטמן - וויז. אחרת הם לא נותנים לי את המכתבים שלי. (הערת העורך: 1.זה לא הם זה אני 2.טל מתבלבל: זה הוא שלא בא לקחת ת'מכתבים) נ.ב. נא לא לשלוח מכתבי שרשרת, מחברות ישנות או כרטיסים למטאליקה. נ.ב.נ. נא כן לשלוח כסף - והרבה. כ 19 | ב\/ |- . 7) : רק ₪ 5 8 יוו צ) 7 א 9 | 1 ) : אהו 1 ן ו | | . ה[ : ו | מאת: רוני טל ו רוי בי | מ ]ות [6וזכג ד ) | 0 | 6 תה :51306 -8] זסססז50 6+ תסו 2 . | | סלאטר וצ'רלי הינו משחק חדש וזהו משחק חדש של חברת )/ן / , | ה | ו לילדים קטנים של חברת סיירה. המשחק 6טזתהץ0. משחק חמוד, ממש לא הגיבור של סדרה חדשה של חברת - מספר את סיפורם של שני דינוזאורים ‏ | יאמן עד כמה... המשחק הינו למעשה סיירה הינו גבריאל נייט (החתיך מצד חמודים עם המון אנימציה וקטעי מוסיקה קומדיה המושפעת מהסופר הידוע טולקין שמאל). היציאה הראשונה שלו לבילוי בגוף המשחק. וטרי פרצ'יט - צרוף מצחיק מאוד. מצינה אותר כבלש מתחל ב משמששששששאמממוון המתכנתים עשו כאן הכל כדי לבצע את פסיכולוגית מותחת. ו יל הגרפיקה היפה מכל, יש כאן פאזלים רבים ₪ ל ומלאים הומור. המשחק הזה מתיימר לקחת את כתר השמחה מאי הקופים של לוקאס-ארט. -1?106 6+ 16% 66 / ל | משחק חדש (שהוזכר באחד מגיליונות למרות שזהו משחק בלשי, ג'ק המרטש וויז הקודמים) של חברת פוחטטטזשזטט ע"). של חברת מיראז' האנגלית משתמש זהו מירוץ מכוניות עתידני המתרחש ברווות ונתוני ההקירה האפיתית ‏ בטביבה הרופה אחרי מלחמת חורמה בין שהתקיימה בשנת 1888 כדי ?השיג | שתי אימפריות. תוצאת המלחמה תלוייה ה במירוץ המכוניות המלחמתי הזה. ְ הגרפיקה מבוססת על טכנולוגיה חדישה חי : י ו - 0+ תנגהו 5-44 | גולב ן. ות ורוק הב (4? 4 ד זפ| ₪צחיוגוכן ם 3 חקא יוה 4נוכר 45 ש! 2אם הקת) תשיאותה זה ה ווק 4 וו רז 3 1כ] רצרכ בש שלבה סט :אק | . "ייא המשחק מבית עגונשוה] עלול לקבל *". . פרס מיוחד על סגנונו הגרפי המיוחד. במשחק זה נעשה הכל כדי לתת תחושה יַ ב של שחקן ₪0 (משחק תפקידים). המסך ז600ץ 1 [0ג:ס-ו!1ג 1% --- הריק | -‏ נקי מתפריטים והגרפיקה מופיעיה ממבט 6אנו ןס --15 6-61 אמיתי של שחקן יחיד. המשחק הינו גרסה משופרת מבחינה גרפית של המשחק הפופולרי המקורי, עם 1 רכבות חדשות ואיזורים נוספים שבהם תבנה את האימפריה שלך. מבצע מס' 3 : כונן 6[א80ג אק ]01 60 88א3905/540 כולל כרטיס בקר מבצע מס' 1: זא וש 2 א₪זפג.זם 50 כרטיס הקול הנפו ביותר בעולם + חוברת בעברית מבצע מס' 4: כרטיס וידאו ל-6ק מבצע מסי 00.2 כרטיס הקול הסטריאופוני - הנפוץ ביותר בעולם, כולל: + 22 ערוצי קול סטריאפונים להשמעת עד 22 כלים בו-זמנית (סינטיסייזר). מבצע מסי מולטימדיה בסיסית כוללת: + אפשרות חיבור ל [סזוא להקלטה ועריכה של מנגינות עייי אורגן שא כ 2 אמדפג.זם מאשס5 כונן!א0 60 + כרטיס בקר + הכנה מלאה ל 01א-60, ללא צורך בכרטיס בקר נוסף. + שני תקליטורים 6 + תוכנת מולטי מדיה מקצועית, ליצירת מצגות אינטראקטיביות בסביבת חלונות. + בונוס מיוחד - תקליטון 62 המכיל: אנציקלופדית מולטימדיה מלאה, הכולל טקסטים, תמונות, קטעי וידאו, אנימציות, מפות וקטעי קול. % שייח 789 שייח מבצע מס' 1 ומבצע מס' 2 כוללים: + תוכנות ל 005כ: תוכנות עזר לקול, דיבור ע'יי המחשב, האורגן החכם, התוכי המדבר, תוכנות מצגות. + תוכנות ל 5אוססאזאו: סטודיו הקול, תוכנת 01/5 לקול, היומן המדבר, תשבצון, תיבת נגינה, תוכנה לדיבור והקראת טקסט. + 2 משחקים מטריפים: מירוץ המכוניות ""אינדי 500". נמלולים-המשחק שכבש את העולם בסערה. + מגבר עד או4, המאפשר חיבור ישיר לרמקולים. מבצע מסי || 0אץ ₪158 500 | +כונן וא₪0 6₪ 18א390₪/540 + תקליטור 6 מולטימדיה למתתיל 60 שייח 2060 שייח מולטימדיה ביתית מבצע מס' /: ערכת מולטימדיה למתחיל | + 7 תקליטורי כ6: + 00% + 15הואג מצד | + חא 01 זא | + םוא 8 ה]אסא68 דפ + סאג.191 צמאאסוא מחד + מעע אוד 0 5אסק המאו ד +00 סאג 5 אחא > 15 כ נמסאו מצד אז תפז או + ה[כ=ק נ)ור6את הג וסואד וטוא פאאסא [ססד = קשח 0 שיח רש רייר גרקי", ביציקי הרא ונ ערקייוריקי) ",רקיה .ייק "וראו הר שר .כו וע ערירורוקונה. יבקו הרל רויוו וו ורי ווה יובירו קרע ו לוי רוי יכפה הביכרו הר מ כ שיו מ וי ור הבישי ממה נה ות אע ג רישכת י- מו הרו ל ער ייב א ליה וע ו יכו ו וו וי ו - ו כו|וס איש 5 15 /: שי" יי = 25 | 28 1יות. אי יוו ₪1 הזמן עכשיו! *מלאי מוגבל *המחיר בשקלים כולל מע'ימ *יש להוסיף דמי טיפול ומשלוח 7 שייח. מחלקת התוכנה של אנשים ומחשבים, פינסקר 64 ת"א, ת.ד. 11616, מיקוד 61116 טל'; 03-295145, 03-5288448. פקס. 03-295144 (פנה לגיא/רפי 6 62/6 ₪)00% 6 66 ₪)00% 6 6/6 ₪07 9 מאת: דוד אידלס תיפסו את חרבות האור שלכם, ג'יידיס! למרות שכוכב המוות הושמד במלחמת הכוכבים, דארס וודר עוד לא גמר אתכם, המורדים. במשחק לגיים בוי של חברת 0 ), אתה משחק את מנהיג קבוצת המורדים, לוק סקייווקר. אתה מנסה להתחמק מחייליו של הקיסר בדרכך להציל את הנסיכה לאה ואת חבורתך. לוחמה בקיסרות הרעה זוהי הרפתקה מורכבת עם כמה כיווני תזוזה במבט מן הצד, כשאתה מעביר את עצמך דרך נופים המיוצגים היטב ודומים לסרט. אתה מתחיל במערות מלאות הקרח של הוס בהיותך רוכב על יצור דומה לקנגורו ואתה יכול להחליט אם לרוץ או לדהור. אחרי שגמרת עם חיות השלג, קפוץ על רחפת השלג שלך והמשך להילחם. הפעם עליך להתמודד עם 47-71 (המהלך הקיסרי) וגם בחיילי הקיסרות. אם הצלחת לעבור את מחסום הנשק שלהם, אתה בדרך לבסיס אקו, ומשם בחיפוש יי אחרי איש החוכמה של ג'יידי, מאסטר יודה. אחרי שקיבלת את אימוני הג'יידי, אתה תהיה הג'יידי המתאים להילחם נגד 5 בבספין, ולהציל את חבריך בעיר העננים. אבל רגע, הסיפור עדיין לא נגמר. בובה פט תפס את יריבו הישן (חבר שלך) חאן. אחרי ששיחררת אותו, תחזור לעיר העננים ותציל את הנסיכה לאה. אז יהיה עליך לכבוש את שליט האופל של סיטי, דארס וודר (האב האבוד שלך), שיחכה לך בהצגה האחרונה. מי אמר שעבודת ג'יידי היא קלה? וש יכולת הכוח הקיסרות אינה אוייב קל. לדארס יש אנשי התקפה שיכולים לתקוף במלוא הכוח. למזלך, גם לך יש כוחות לחימה משלך וכמובן גם הכוח. אתה מתחיל עם אפשרות ירי לכיוונים שונים. אחר כך תמצא את סימני הכוח השונים (תשעה בסך הכל): קפיצה גבוהה, ריצה מהירה, דוחה יריות האוייב, העלאת כוח חרב האור שלך, העלאת כוח הבלאסטר בו מו ך שלך, רחיפה באוויר, העברה מהכוח לבריאות והעין של הגרף. אבל את כל זה ניתן להפעיל רק כאשר אתה עומד על רגליך או רוכב על קנגורו. לא רק המשחק מורכב, אלא גם הגרפיקה למוזות שלוק מופיע כתמונה קטנה, קל לראותו. גם האוייבים הם קטנים, אבל רצחניים! הגרפיקה מדויקת מספיק כך שתוכל להפעיל את אמצעי הלחימה של לוק במבט ראשון. רק כדאי להשתמש במשקפיים אחרי הסתכלות במסך מאוד חשוך. בקשר למוסיקה, תקבל גרסה קטנטנה של שיר הנושא. השתמש בכוח כדי לסגור את המוסיקה. הנאה של ג'יידי המשחק האימפריה מכה שנית למכשיר הגיים בוי - הוא הרפתקה שלא תרצו להחמיץ. השאירו לזה כמה שעות פנויות, מפני שמשימתו של לוק היא ארוכה. תצטרכו למות כמה פעמים עד שיצא ממכם ג'יידי לעניין. ותמיד זכרו - השתמשו בכוח! מה לעזאזל יש בילקוט שלך? עוד 303 יום לחופש הגדול! עוד 10 גליונות של וויז לחופש הגדול! גיים בוי... נינטנדו... לינקס... מגה דרייב... סגה... סופר נינטנד... אתה יודע... שלא יהיה משעמם בשיעורים! שלום תלמידים... יר אוי לא! אין לי מספיק נק"פ לשרוד אחרי הכנת שעורי הבית! שמעתי שיש מפלצות שלא רשומות באוגדן המפלצות הרישמי.. כן... כמו זו שמאחוריך! מי שמע משהו כל-כך טיפשי.. דרקון כחול! מנסה להטיל על עצמי לחש העלמות עד סוף שנת הלימודים! - . בש השרוו הש הוחתט רה ד דד הש . כתפי > (ניוויי ) 5 כאקפי > (ננטנד ) > כאקתי = [ת 7 [ך ל[ עידו המר מתל אביב 3 פ'צ = כשאתה מוצא את ה-דאתסאתץ של רוי, לך איתו לבית של סבתא עדה. כשאתה נכנס לדלת הנעולה שבצד השמאלי של המכרה, שים לב! יש פתח למטה. רמי יוחאי מהרצליה סוניק 2 * בשתגעו בעמוד עם כוכב, חכו עד שיהיו כוכבים קטנים מעליו ואז קפצו עליהם. כך תגיעו למסך עם בונוס. *= במסטר של המסך השני צריך לקפוץ, לפגוע בו ולחזור לאמצע כדי לא לטבוע. גיימ גיר שגיא המל מראשל"צ גו :)עס * במסכי הבונוס, מסכים 4 ו-8, צריך לעלות על הדרקון-נחש ולנסות להרוס איתו עצים. העצים שנהרסו יופיעו במספר באמצע המסך. כך אפשר לדעת כמה עצים נהרסו ובכמה נקודות זכית בבונוס. * קודים: שלב 2- 8 0. שלב 3- זז ז). שלב 5- 6מ0ם. שלב 6- סה שלב 7- ממטת. שלב 9- כ20 0% סא. שלב 10- 1004. עידו המר מתל אביב 3 עכ1 1.0 = כדי לקבל את החלק מטום ומרק, יש לנקות את השלט "שא אתטזאזא 15 54" בקומה השישית. *= יש לכוון את השעון באחת הקומות. 1 צסט אאכאו *= כדי לבחור סקאלה לשחק בה, במסך שרשומות הפסילות והסקאלות, יש ללחוץ פעמיים על כפתור 1, פעמיים על כפתור 2, ולהחזיקם לחוצים ביחד. בעזרת הכוונים יש לבחור את הסקאלה הרצויה. בינ סט נ דו אלעד מילרוט מחדרה מייק טייסון *= בכל מערכה חוץ מהאחרונה אתה יכול למלא חיים. לוחצים על החץ ימינה ואחר כך שמאלה, למטה, , 8 51.07 ובסוף 81 81. כך תקבל הרבה חיים. סופר מריו 3 = במלך, בסוף המשחק, צריך שהוא יפול או ירה בלבנים, וכך, אחרי מספר פעמים שהוא מפוצץ באותו מקום את הלבנים, הוא נופל ומת. * אם יש לך את מסכת הדוב החום ומריו הופך לדוב, אם תעשה ₪ ולמטה הוא יהפוך לפסל. הדר אשר מבת ים הגוניט = בתחילת המשחק, לך קדימה ופול אל החדר שמתחתיך. בחדר זה, על כל צעד שאתה עושה, תן בעיטה. *= פצצות מקבלים מעכברים. עכבר לבן נותן הגנה, וכאשר תהרוג עכבר כתום יופיע שועל במקומו. *= בשביל לפתוח דלתות עם גולגלות, השתמש בפצצות. * בשביל לעבור מסך צריך 3 מפתחות. שגיא המל מראשל"צ המפלצת בכיסי *= אפשר להרים מפתחות גדולים או ברגים גדולים ולזרוק אותם על היצורים עם כפתור 8 וחץ למטה. *= בעולם 1 מסך 2 ניתן להחליק על המעקה, וכך אפשר לחסל את היצורים שעל המעקה ללא צורך ביריות. *= קפיצה גדולה עושים כך: קופצים רגיל, וכשנמצאים באויר באמצע הקפיצה לוחצים פעם נוספת על כפתור /. סופר נינטנדו הדר אשר מבת ים לוחם הרחוב 2 . / + | ה" יו [יע ק ק /"/ את זנגליף גומרים בקלות בכך שלא זזים מהמקום. בכל פעם שהוא מתקרב יותר מדי או קופץ, קופצים עם בעיטה רחוקה במקום. = את דהלסים גומרים על ידי כך שכל הזמן קופצים עליו עַם בעיטות. *= את שון-לי גומרים בכך שלוקחים את ריו או קן ומתכופפים. כל פעם שהיא קופצת נותנים אגרוף מתרומם, וכשהיא מתקרבת בהליכה מפילים אותה עם הרגל. = כאשר ריו או קן מסתובבים באויר עם בעיטה, מתכופפים ונותנים אגרוף. מאת: עדי פוקס "אמא, אמא, הפריק שואו מגיע העירה, מותר לי ללכת לראות?" "ממה אתה מתרגש כל-כך, ניל? מה מגיע העירה?" "הפריק-שואו, נו את יודעת: מופע נודד של בני אדם מעוותים כתוצאה ממחלה, תאונה או פגם בלידה. מופעים כאלו היו נפוצים כאן באמריקה בין אמצע המאה שעברה לאמצע המאה הנוכחית, אולם לבסוף הופסקו מטעמים מוסריים." דיקלם הילד כשעל פניו נסוכה הבעה של חשיבות "כמו בסרט 'איש הפילי." "אתה כזה ידען," לא הסתירה האם את גאוותה, "אבל למה לך לראות מופע כל-כך מחריד המנצל אומללותם של אנשים שהטבע התאכזר אליהם?" "באמת אמא", ביטל הילד את דבריה בחיוך, "בין כה וכה הם מעוותים, רק שבמופעים כאלו הם מרוויחים כסף מהפגמים שלהם. אני בטוח שהם בעצם אנשים מאושרים למדי. ומלבד זאת," המשיך ניל בהתלהבות, "זו הזדמנות כל-כך נדירה, שאני לעולם לא ארשה לעצמי להחמיץ." "בסדר" נכנעה האם, "אני סומכת עליך שאתה יודע מה אתה עושה. אבל תחבוש משהו על הראש כי קר בחוץ, ותיקח גם מטריה." ניל חטף כובע צמר ירוק, לקח מטריה ומיד זינק החוצה לרחוב. ברחבה שלפני מבנה מיושן שהיה שילוב של סככה ואוהל קידמו את פניו אנשים שהתפזרו אט אט לדרכם. עיני בולם היו קרועות לרווחה, חלקם אף היה מזועזע עד בכי. ניל גיחך לעצמו והתקדם לפתח האוהל, שם ניצב אדם גבוה ורזה, לבוש חליפת שרד סגלגלה ומוכתמת, שעסק בספירת כסף. "מצטער ילד," הפנה האיש מבטו אל ניל, "אבל איחרת, המופע כרגע נגמר, חזור הביתה." אולם בראותו את המבט המאוכזב שעל פניו של ניל, התרכך מעט. "טוב, טוב, בוא היכנס. יש לך כסף?" פניו של ניל התבהרו, הוא תחב את:ידו לכיסו ושלף שטר של עשרים דולר "זה יספיק?" . "בשביל זה אני אעשה לך מופע פרטי." האיש הסיט וילון אדום והחווה בידו כלפי פנים האוהל תוך קידה עמוקה וחיוך רחב. ניל קרן מאושר. בתוך הסככה המאולתרת תפס ניל את מקומו על אחד מספסלי העץ המלוכלכים שהיו מסודרים, אך בקושי, בצורה מתקבלת על הדעת. לפתע נורתה אלומת אור אל קדמת האוהל, והאיש בחליפת השרד, הפעם גם חובש כובע גבוה, פסע אל מרכזה. "גבירררותי ורררבותי, היכונו לחזות בדברים אותם לא ראיתם מימיכם. יצורים אשר עצם קיומם הוא חטא כלפי האל. מוכי גורל שנולדו כתוצאה מהכלאות משונות ומעוותות, של מוחות חולניים ושל פגמים ברחמה של אמא טבע עצמה." האיש הרים את זרועו והמשיך בלהיטות מכאנית, "לפניכם כעת (נשים עם קיבה חלשה, נא להפנות את הראשים) 'אליס הגיבנת: האנושית'". אחד המסכים הרבים ברחבה הוסט. ניל הרגיש את מיצי הקיבה שלו עולים בגרונו. מולו ניצב גוש בשר עָנק וגרמי שבתחתיתו מספר איברים העשויים להתפרש כראש וגפיים. הדבר האנושי היחידי בכל המאסה הזו היו העיניים הנבונות שהביטו בו בייאוש. אליס נולדה לפני שלושים שנה בלואיזיאנה ורק טוב הרופאים שבאנשי לואיזיאנה ידע לקבוע את מינה. אל תתנו למבט להטעותכם גבירותי ורבותי, אליס ניחנה בהבנה מועטה מאוד." ניל הסיט את מבטו מיד והמסך הוסט. "וכעת, פרי אהבתם האסורה של חווה והנחש בגן העדן, שלא רק גרשה את בני האדם משם אלא אף הולידה את המוצג הבא.." מסך נוסף הוסט. "... סיימון ילד הנחש..." על כיסא עץ ישב שעון ילד קירח ללא זרועות ובעל רגל שלימה אחת. שתי כפות ידיים צימחו הישר מכתפיו, וכף רגל אחת מאיזור חלציו אשר כוסה בפיסת בד. ניל הסיר את כובע הצמר הירוק ופתח כפתור במעילו. "הסיפורים שאנשים מסוגלים להדביק לאומללים הללו בשביל כסף..." חשב לעצמו. המוצג הבא היה גבר צעיר שפיו המנוון גדל על לחיו ואשר התרוצץ הלוך ושוב בכלוב. הדבר שיעשע את ניל במקצת. אחריו בא עובר בעל שני ראשים משומר בצנצנת, ולבסוף ילדה חסרת לסת שפיסת עור כיסתה את החלל שבין צווארה לבין שפתה העליונה. מה שהצחיק את ניל במיוחד היתה הבובה שהילדה ליטפה ללא הרף בידיה. "ממש כמו קוף בחליפה" אמר ניל לבעל המופע בתום ההצגה. "לחשוב שהם רוצים להפוך לאנושיים יותר עם כל מיני אביזרים אנושיים כמו בובה," צחק ניל. "כן, תתפלא..." השיב לו בעל המופע בבת צחוק, "חלקם אינו מוכן לוותר על חייהם האנושיים בעד כל ההון שבעולם, אפילו מלקות לא עוזרות". קשה לי לומר שאני מבין אותם אולם זה ידוע שאנשים עם פגם כלשהו מפתחים לעצמם הרגל לבצע פעולות שגרתיות למרות הפגם המקשה עליהם, רק כדי להרגיש שהם אינם שונים," דיקלם ניל בגאווה. "אתה כזה ידען..." חייך בעל המופע. "גבירררותי ורררבותי, לפניכם הילד בעל המוח הענק ביותר בעולם. מוחו כה גדול עד כי פרץ מגבולות גולגלתו כפי שיעידו הבקעים בראשו הענק..." "אמא תראי, הילד עם הראש הענק חובש כובע צמר ירוק... זה הרי מגוחך... כמו קוף בחליפה..." 000 א --ו רה טרשסר ₪ שו - 2 מיהו מלך הפרועים המסתובב ומגרגר? אין צורך לחפש, אוהבי סרטים מצויירים יקסרים, מפני שפרדור הפרווה הבלתי-מופחד - השד הטזמני - חזר לפעולה עַל מכשירי הסופר-נינטנדו שלכם. מסע פנ-טז-טי טז-מניה הוא משחק המבוסס על הסרט המצוייר החדש של 50[7א511, והגיבור שלו הוא החיה הרעבה ביותר על פני כדור הארץ. המשחק הזה, המיועד למשתמש אחד, דומה למשחק מירוץ מכוניות מהיר, אבל ההבדל כאן הוא שעליך לנווט את טז לאורך הדרך במבט מאחורי השד. במשחק הזה כל הרקעים המופיעים (המלאים בצבע) והדמויות החמודות לקוחים מסרטי אנימציה, והם אלה אשר עשו את חברת "וורנר ברוס" לאימפריה של אנימציות. מסתבר שעכשיו זו תקופת הצייד אחר ו ו ו רוי ₪ְ[ְ[- ו ואציי -- ציפורי הקיווי בארץ התחתונה, שבה טז מתגורר. מטרת המשחק היא לרוץ ולאסוף את הכמות המספקת של ציפורי הקיווי עוד לפני שנגמר הזמן המוקצב. אתה תוכל לרוץ קדימה ואחורה, לקפוץ, להתדרדר, לתפוס ולעצור בחריקה. וכמובן, יש לך את ההוריקן הטזמני הפטנטי, המאפשר לך להסתער דרך המכשולים. אתה תזדקק לאינסטינקטים חייתיים כדי להשתלט על כל הריצות והתפיסות, וגם לאצבעות מהירות כדי להתגבר על יריבים שיופיעו בדרך, כמו: אקסל ובול נטור (צמד הציידים הנודעו, וונדל טי. וולף (הזאב הפסיכי אשר קופץ לך על הגב וסוגר לך את העיניים עם האצבעות הארוכו שלו) ו"היא-שד" המלאה באהבה (נשיקה אחת ממנה ואתה ז"ל). בדרך עליך להתחמק מעמודי טלפון, עצים, מכוניות, מים עמוקים, שלוליות שמן ואוטובוסים. יש כאן אפילו פטרודקטיל (דינוזאור מעופף) אשר יחזיר אותך לתחילת הדרך אם לא תיזהר. עליך לזלול כדי שרגליך ימשיכו לזוז. תוכל לטרוף סיפורים כחולים כדי למלא חלקית את מד החיים שלך, סיפורים אדומים כדי להוסיף זמן נוסף על השעון וארוחות של בונוסים אשר מוגשות על הטוסטוס של 0%15. איש המישלוחים של ם401 יגיש לך גם תוספות, כמו: סקטים, קפיצים ועוד תוספות אחרות. פרוע אבל נחמד טז-מניה הוא משחק מלא בצבע, עם אנימציה מלאה ותזוזות חלקות. כל ההאטות של התזוזה וההגדלה בגרפיקה של סופר נינטנדו הושמדו במשחק הזה, אז תיזהר בפניות! אתה גם תיזכה במבטים המצחיקים, המעצבנים והטיפשיים של טז כאשר הוא מסתובב או נפגע. בנוסף לכל זה, כל היריבים שלו מצויירים היטב וזזים ללא הבהובים או האטות של המשחק. כל האנשים יגלו שהמוסיקה היא אולי קצת מצ'וקמקת, אבל מנגינת הפתיחה המוכרת של "וורנר ברוס" שמורה כאן היטב וזוהי כל המוסיקה שתשימו לב אליה, שד של משחק על פני השטח, טז נראה משחק די בסיסי, עם משחק תלת-מימדי אבל אל תתייאש ממנו כל כך מהר. השלבים המאוחרים יותר במשחק יהיו קשים ו"אתגריים". הם יריצו אותך במשך שעות. ילדים ישאבו הרבה הנאה מהדמויות המצויירות, אך הם עלולים להיבהל מרמת האקשן הקשוחה. טז-מניה הוא משחק שנראה טוב ושזז מהר - ממש שד של משחק! מאת: דייזי כץ כשישבתי מול המסך ושיחקתי את רנדי סוואג' (המתאבק המקצועי, חשבתי לעצמי עד כמה משחקי ההיאבקות הפכו לפופלאריים. אחרי הכל, מהו || אמדתסות 81027 אם לא משחק היאבקות ללא שופט! ישנם משחקים ‏ חדשים במכשירים חדשים שהם בעצם משחקי היאבקות, והם כעת פופולאריים ביותר. ואם כל המשחקים האלה נמצאים בשטח תהיה בטוח שהם לא ייעלמו במהרה. תשש הקטטה המלכותית של חברת א[ הוא משחק מבריק - ממש יצירת מופת - בין משחקי היאבקות על מכונות של 16 ביט. הוא עושה שימוש מלא ביכולת הקולית של סופר נינטנדו, אך יש בו גם שפע של גרפיקה נפלאה. המשחק יציב, ובהרבה דרכים עולה עַל משחקי תשש אשר ראיתי בעבר. ההשגות היחידות שלי הן על משחק של מחשב נגד שחקן, אבל במשחק של שני שחקנים - זה כיף גדול ופרוע כל הזמן. לאלה מביניכם שלא עוקבים אחרי תזשש בנאמנות, המושג הקטטה המלכותית הוא אשששששא = קרב של 12. > ₪ שישה מתאבקים מחזיקים את הבמה בקרב הופשי, ללא הגבלות כלשהן. כל פעם שאחד מהם מובס סופית, עוד אחד עולה עַל הבמה וממלא את מקומו. ברגע שהאיש הזועם מספר 12 נכנס לזירה - זהו זה! החבורה הנשארת נלחמת עד שרק אחד - אלוף הקטטה המלכותית - נשאר על רגליו, אבל אתה לא חייב לשחק כל פעם בקטטה המזעזעת. תוכל לשחק בתחרויות מששש כפתורים ומוח אחד אחד-על-אחד הפשוטות, או טורניר נגד כל 11 המתאבקים האחרים (אופציה שמתאפשרת נגד המחשב בלבד.. יש קטטות בהן מותר להשתמש במהלכים אסורים וטורנירים של זוגות. כאשר משחקים נגד מחשב, אפשר לבחור בין עשר רמות של קושי. אנחנו מדברים כאן על רבבות של אפשרויות.... במשחק תשמחו למצוא 12 מתאבקים, כל אחד מהם הוא דמות אמיתית ומוכרת בעולם ה-ע/ו/ט. לכל אחת מהן יש קטע מוסיקלי משוכלל משלה ומהלכים המיוחדים רק לה, בנוסף למהלכים הרגילים. שפע ההתקפות וההגנות שלרשותך מדהים ממש, ומותח את גבולות הביצועים האפשריים שלך בעזרת שתי ידיים, שישה מבושל למחצה. בכל מצב יש מספר רב של התקפות: כאשר שני השחקנים עומדים, כאשר אחד עומד והשני על הקרקע, כאשר שניהם תפוסים, כאשר אחד עומד והשני רץ ועוד... עוד הרבה. כל זה בתוספת להתקפות אופייניות לאותו שחקן שכבר הזכרנו. העבודה הקשה היא רק למידת הדברים הבסיסיים: בעיטות, מכות, גילגולים, זריקות ודחיפות ואז כאשר השתלטת עליהם, תתחיל להוסיף את "המהלכים המיוחדים": זריקות היריב מחוץ לבמה, קפיצות מעמוד = 1 ודו הפינה, דחיפות מהחבלים ותפיסות. ואז, אחרי שהכל כבר מוצה, מגיע תורם של המהלכים האסורים כגון בעיטות ולחיצות על העיניים... במצב "תפיסה' למחשב יש יתרון שלא בצדק. הדמות שהמחשב משחק תופסת אותך באופן קבוע ומנסה להשתלט עליך בעזרת מהלכים |הצ0) - עצ/ש מגעילים במיוחד. כדי להשתלט עליה, עליך ללחוץ במהירות על כל כפתור עד שתופיע כתובת מעל ראשך המודיעה על השתלטות מוחלטת. אז "תעיף" לו בעיטה שוברת. הבעיה היא שאפילו ברמות קלות, המחשב יכול להקיש על כפתוריו מהר יותר מכל אדם (אלא אם יש לך ג'ויסטיק עם טורבו). כשחקן נגד מחשב כמעט ולא יכולתי לנצח את המחשב בתפיסות אלא אם היה לי כוח רב יותר ממנו. לדבר אחד הייתי מצפה, שאוכל להשתחרר מהתפיסה מבלי להפגע. השתלטות על המחשב היא באופן בסיסי קשה מאוד והאצבעות מתעייפות מהר מאוד. התפיסות נגד שחקן שני (אדם) הן די הוגנות. אחת ההנאות של המשחק מושגת על-ידי האנימציה המשגעת. הדמויות גדולות ומרשימות ₪₪₪] ואתה כמעט יכול לראות איך הן מזיעות על הזירה. האניציה חלקה וריאליסטית, להבדיל ממכשירי 8 ביט, אתה באמת יכול להבדיל בין השחקנים מבלי להתאמץ כדי להבחין בכמה נקודות צבעוניות על המסך. הכל גזעי באופן דומה. המוסיקה טובה אך הקרב וקולות הקהל הם טובים עוד יותר. ישנם קולות שונים לכל מהלך והקולות ברורים ואמיתיים. זה לא משחק - זו מכה נהדרת מתחת לחגורה! בום! ל 4 אייל באומרט מקריית מוצקין שואל: אילו צבעים יש בגיים בוי? כשמסך הגיים בוי כבוי, אייל, צבעו הוא מעין ירוק צהבהב. כשהוא דלוק יש עליו שני צבעים: שחור וצבע הבסיס הירוק צהבהב. בגלל שהמסך הוא מסך מטריצה (רשת) יש לכותבי התוכנה אפשרות לשלוט על ריכוזי הצבע השחור ועל כמות הנקודות השחורות במסך וכך נוצרים גוונים של אפור על המסך. דרך אגב, מסכים מסוג זה נקראים 02 - צג|קפוק [8ז75ז0) 6וטף11, כלומר מסך גבישי נוזלי כשהחומר הנוזלי שבהם הוא חומר ביולוגי (כן, כן) הנקרא פלסמה. מתן בר שואל האם ניתן להעתיק את משחק הנשרוקים שקנה ל-110? הוא חיפש בחוברת ההוראות ואין בה פקודת 1 דא מתן, אפשר להעתיק תוכנות גם בלי פקודת ה-.1%81/1.1 אבל אז עליך ליצור מחיצה וכך תעשה זאת: 00 כוא 5 *.*ג צקס פקודת ה-.81./141א1 (כשהיא קיימת) עושה במקומך את כל הפעולות הנ"ל, אך מסתבר שגם בלעדיה אפשר להסתדר. להבא, כשתרצה לשחק במשחק, תצטרך להקיש רק את פקודת ה-60 ולהפעיל לפי כ(3 -0% - שאר ההוראות. יצירת המחיצה שהוזכרה איננה חובה - אך אם תעשה זאת תמנע מעצמך בלגאנים מיותרים בקבצים הנמצאים על הכונן הקשיח. אם תרצה להרחיב את ידיעותיך בנושא, מתן, כדאי לך לעיין במדריך 005 כלשהו. חן ששר מקיבוץ גלעד מת על קווסטים ורוצה מאוד ליצור אחד כזה. איזו תוכנה יכולה לעזור לו ואיפה משיגים אותה (הוא כבר ניסה תוכנות כמו "העולם התלת מימדי" והתאכזב). התוכנה בה השתמשת חן, נקראת 'מחולל' וכדי לכתוב תוכנה רצינית צריך לתכנת ולא להשתמש באחת כזו. מחולל מאפשר אומנם לכתוב תוכנות אחרות אך הוא מוגבל מפני שאם תחשוב על זה - גם הוא בעצם תוכנה מוכנה. ב"עולם התלת מימדי" יש דברים נפלאים אך הוא כאמור מוגבל. שפת תכנות לעומת זאת גמישה הרבה יותר - אם אתה יודע להשתמש בה כהלכה. כדי לכתוב משחק, כמו שאתה רוצה חן, צריך שפת תכנות עם הרבה גרפיקה, אנימציה וחישובים מתמטיים (לתנועת הדמויות) - דבר שהמחולל לא יוכל לספק. השפה הפופולארית ביותר היא שפת ה-6 על כל גרסאותיה ושפת פסקל (בדרך כלל טורבו פסקל, שגרסתו האחרונה היא טורבו פסקל 7). תומר אייטקין מירושלים בפאניקה. הוא קנה גיים גיר וכל השנאים שניסה לחבר למכשיר לא התאימו, למה? כדי להרויח כסף וכדי למנוע טענות של לקוחות כמו "חיברתי שנאי אחר ונשרף לי המכשיר", סגה רוצה שיקנו את הספק שלה. הבעיה היא שסגה השתמשה בתקע נדיר מבחינת קוטרו - הוא צר יותר ובנוסף לכך יש בו פין מיוחד שבלעדיו אין חיבור. לכן תומר יקירי, אין ברירה אלא לקנות את הספק המיוחד של סגה ואז גם סגה יהיו מרוצים וירויחו עוד כסף, גם לך לא יהיו בעתיד טענות על שריפת המכשיר (כנראה) וגם הגיים גיר יפעל! אורלי ירוחם מת"א מעלה נקודה כאובה. היא שואלת מדוע משחקי המחשב יקרים כל-כך בארץ? מדוע לא מורידים את מחיריהם? תתפלאי אורלי, אבל מחיריהם של משחקי המחשב בארץ זולים בהשוואה לאירופה, ארה"ב ויפן. המחירים בחו"ל הם בדרך כלל כפולים: הסימולטור פלקון 3 עולה בחו"ל כ-200 ש"ח ובישראל 120 ש"ח בלבד, גם מעבורת החלל (שוב סימולטור) עולה בחו"ל כ-200 ש"ח ובישראל תוכלי להשיג אותו בעבור 99 ש"ח בלבד ויש עוד ועוד דוגמאות המראות כי המחיר בישראל הוא לרוב כחצי מן המחיר בחו"ל (הנה לכם עוד סיבה מוחצת למה לא לרדת מן הארץ.) הפלא מתאפשר מכיוון שלכל בתי התוכנה העולמיים הגדולים יש נציגויות ישראליות הקונות את זכויות המשחקים, מפיקות אותם בארץ, מסתפקות ברווח קטן ומוזילות את המוצר. קשה מאוד להוזיל עוד את המוצר מפני שכל הדברים המרכיבים את המשחק עולים כסף רב - הדיסקטים, התרגום, הקופסה, וכמובן קניית הזכויות מחו"ל. שלומי ראובני מפ"ת מופתע. מחירו של גיליון וויז בודד בחנויות הוא 9.90 ש"ח ואילו למנוי ששילם מראש וטרח ושלח טפסים וכו" הוא 10 ש"ח. למה? מהו הרווח של המנוי? רווח גדול שלומי. המנוי מקבל דבר ראשון את העיתון עד לפתח ביתו כל חודש - לא ריצות לחנויות ולא נעליים - בכל חודש גליון חדש ועטוף בתיבת הדואר. בנוסף לכך מקבל המנוי מתנה עם עשיית המנוי - הספר משחק מחשב ו"התנ"ך של משחקי ה-6ק" או ומצחייה סולרית - מתנות ששווין כ-100 ש"ח, ואחרון אחרון חביב - רק מנויי וויז זוכים לקבל את כרטיס החבר של וויז המקנה הנחות בבתי עסק ובאתרי בילוי והצובר תאוצה משבוע לשבוע (כן, כן). כמו שאמר זאב רווח בתשדירי השירות שהוא עשה לחברת עמידר לפני כשנתיים "הרווח כולו שלך". יניב טיגמן מרעננה שואל האם מי שאינו מנוי על וויז יכול לקנות גיליונות קודמים. במלה אחת יניב. בוודאי. צחי כהן מראשל"צ שואל מה עושה פקודת 10 ₪0 במחשבי שם? פשוט מאוד צחי, פשוט מאוד. הפקודה גורמת לתוכנית לקפוץ מהקטע בו היא נמצאת לקטע אחר. גיא רוט מירושלים קרא בכל מקום שמסך :0:0 יכול להציג רק 4 צבעים באותו זמן. הוא בנה תוכנית שלטענתו מאפשרת הצגת 8 צבעים בו זמנית וזה עבד: 0865 8 10 8=1 זס] 3 ותוזק:ג זס3,1:001 6זגססן 3 1]אשת נו אז מה הבעיה פה? גיא, לפי התוכנית שלך כל צבע יוצא בנפרד! כלומר רק הוא, ולא 2 צבעים או 4 צבעים או 8 ולכן תוכנית ה-388(0 () שבנית שגויה. מסך 604 - יכול להציג 4 צבעים מתוך 16 אפשרויות. יורם בכרך מירושלים שואל האם פיתן להפוך תוכנית 8486 () לשפת מכונה? שפת המכונה קיימת כדי להפוך תוכנית ל"עומדת בפני עצמה", כדי שלא נצטרך את ה-₪9886 () להפעלה. רק לשם הבהרה, ל-03816 0 התוכנה שנכתבה על-ידי מיקרוסופט אנו זקוקים כדי להפעיל כל תוכנית שנכתבה בבייסיק. אם איננו רוצים לעשות זאת ניתן להשתמש במהדר (קומפיילר). זוהי תוכנה שעוברת על התוכנית שכתבת והופכת אותה למעיין שפת מכונה או לתוכנית הפועלת בעצמה בלי צורך בתוכנת עזר. רוב המהדרים הופכים את התוכנית לקובץ 6א6 ולכל שפת תכנות יש מהדר משלה, ל-39816 () יש מהדר הנקרא קוויק בייסיק שגרסתו האחרונה מספרה 5 לאחרונה יצאה לשוק גרסה נוספת הנקראת ויז'ואל-בייסיק המתאימה לדוס ולבייסיק וההופכת את כל הפריטים והסימנים הגרפיים למרשימים עוד יותר. לאחר השימוש במהדר הקובץ חופשי מזכויות יוצרים. ניב פלד מחדרה בצרות. הוא קיבל מהוריו שביקרו בארה"ב את המשחק סוניק בעטיפת פלסטיק. באוץ הסכימו להחליף את המשחק (כבר יש לו אותו, מסתבר) רק אם יביא את אריזת הקרטון. אבל הרי אין לו אריזת קרטון - יש לו פלסטיק! מה עושים? אם כך, אז כנראה לא מחליפים. צר לי. יורם בכרך מירושלים מוסיף ושואל האם ניתן להביא משחקי נינטנדו מארה"ב לארץ ולהשתמש בהם במשחקי מחשב שנקנו פה? כפי שכבר ענינו בעבר יורם, שיטות השידור בארה"ב ובישראל שונות זו מזו מה גם שהיצרניות מנסות למנוע "יבוא אפור" ולא רישמי של מכשירים מאירופה לארה"ב ולהיפך. לכן נעשים שינויים רבים. לנינטנדו אפשר לעשות בארץ הסבה לקלטות ה-8₪ 8 ל-85א5 אי אפשר. חבל. כשוש [3 6 היחידה האוצית להקירות מאת: ניר צוק בואו נשחק שנייה במה היה קורה אילו: אילו הייתי כתב בידיעות אחרונות או מעריב, הכתבה הזו על מכונות משחק היתה נפתחת ככה: "תופעה חדשה מכה בבני הנוער במרכז הארץ - בני טובים מבלים שעות ומכלים את כספי הוריהם מול מכונות משחק ממוחשבות. ההערכה היא כי מדובר באלפי בני נוער העושים זאת ללא ידיעת הוריהם ובעידוד גורמים שליליים המנהלים מועדוני משחקים מפוקפקים. דובר משרד החינוך מוסר כי משרדו מתריע זה שנים מספר על נגע זה, אך עקב תקציבו המצומק אין באפשרותו לעשות דבר". נבהלתם? לא נורא, אפשר להוריד את המסכות ולשתות מים. בעיתון כמו וויז לא תקראו כתבות כאלו. מה שכן תקראו היא תוצאה של סיור שערכנו לאחרונה בארקדות משחקי המחשב בתל-אביב. הכינו כסף לאסימוני משחק וצאו ביחד עם מדריך הטרמפיסט - בגלקסיה... הכוכב הראשון בו נחתנו במסענו בגלקסיה היה כוכב שבתאי - אחד המוסדות הידועים ביותר בתחום מכונות המשחקים בת"א. מסיור קצר בין המכונות הבנו שהעולם הרבה יותר מורכב ממה שחשבנו; הבנו שהמחסל 2 יכול לגור ליד סטריט פייטר 2 בלי שיילכו מכות, גם ראינו את מכונית הפינל-לאפ, מירוץ המכוניות של אטארי פועלת ומחייכת ליד מכונת הכדורגל של ניאו-גיאו, בלי שיהיו מריבות בין שני המכשירים ומסתבר שקולות הדינוזאורים של ה"ג'וראסיק פארק", מכשיר הפליפר החדש של דטה-איסט, לא מפריעים למשחק הסימפסון החמוד והפרימיטיבי שגר מולו. החלטנו שהפעם, אם באנו בתור עיתונאים ולא כשחקנים או שורפי אסימונים כרוניים, כדאי לבדוק גם דברים אחרים, מעבר למכונות המשחק ולכן הלכנו לרוברט, אחד המנהלים של הארקדה. מסתבר שמהצד שלו המשחקים נראים מנצנצים קצת פחות. מדבריו עולה שהתקופה האחרונה לא עשתה טוב לענף. למה? מהמון סיבות: קודם כל האשמה היא בכם ובחברות המחשבים ומשחקי הטלוויזיה - ככל שאלה הפכו משוכללים יותר נשארו פחות ופחות סיבות לצאת מהבית וללכת לארקדה. מה? אם יש לי בבית אחלה משחק ₪₪א למה ללפת רתחוק, להדחק, לקגנות אסימונים ולשחק? - אני אשב לי בכורסה בסלון, אשחק כמה שבא לי ואשלם רק 4 אגורות עבור החשמל לשעת משחק! סיבה נוספת שהשפיעה על השוק לדברי "איש השבתאי" היתה פתיחת הקניונים טרמפיס והמרכזים המסחריים החדשים בכל הערים, מפני שבכל מרכז כזה פתחו גם "גלקסי" חדש וכך התחרות הלכה וגדלה - אבל שוק השחקנים הפוטנציאלי הלך והצטמצם! אתה הבנת את זה ברוך??? אם הבנו את זה בואו נלך צעד אחד קדימה: בגלל ששוק השחקנים, מה שנקרא קהל היעד - הצטמצם, הרווחים ירדו ומספר האסימונים הנמכרים בכל חודש ירד. לכן גם לא כדאי לבעלי הארקדות להביא משחקים חדשים - משחק חדש עולה משהו כמו 30 אלף דולר. נסו לחשב כמה אסימונים צריך למכור כדי לכסות את ההשקעה. גילינו להפתעתנו שהמחירים בארץ, בדומה למחירי משחקי המחשב, נמוכים בהשוואה למחיריהם בחו"ל. כשישבנו במשרדו של רוברט, עיינו בירחון שנקרא צג,זקםת שהוא התנ"ך החודשי של משחקי המכונות - שם ראינו את כל משחקי המחשב החלומיים שבטח אף פעם לא נראה בארץ, שם החלטנו שאנחנו רוצים לעבור ולכתוב למגזין הזה, אבל שם גם גילינו כי משחקי מכונה בלונדון עולים משהו כמו 3-4 פאונד שזה המון כסף (15-20 ש"ח). ועוד לא הזכרנו את המשטרה שהחליטה שמשחקי מכונות מותרים - מגיל 16 ומעלה ומאז ממררת לרוברטים את החיים, ועוד לא דיברנו על האינתיפדה והסגר שהבריחו את הפועלים הערבים שהיו משחקים הרבה ולא... בים. אלו היו שישים שניות גדושות על מכונות המשחק ומפעיליהן. אחרי ששמענו מה קורה מצד אחד של המסך עברנו לצידו השני. דרך אגב, כשאני כותב ראינו שמענו וכדומה אני מתכוון לדוד רביב מנהל העיתון ואני, ועוד משהו - אני מקווה שזה גם לא מפריע לכם שאנחנו כותבים כאן בגוף ראשון - פשוט שמנו לב לעובדה המעניינת שרוב הכתבים בעיתוני המשחקים כותבים. את הכתבות שלהם בגוף ראשון ואוהבים נורא לספר על עצמם תוך כדי הכתבות, אז החלטנו להצטרף לגל הכללי - אמנם לא כתבנו על עצמנו (ניר הוא בגובה של כמטר שמונים ושלוש שיער בלונדי ועיניים כחולות אפורות. ודודי קצת נמוך ממנו שיער שחור ועיניים חומות גדולות) אבל כתבנו בגוף ראשון. מצאנו המון קורבנות פוטנציאליים נהדרים לשאלה אותה ניסחנו במאמץ מוחי מרוכז ועליה חשבנו רבות במשך השבועות האחרונים: "סלחו לי אדוני/גבירתי מה אתה עושה פה בעצם?" הראשון שעלה על הכוונת שלנו היה ילד קטן ששיחק בסטריט פייטר. "בוא הנה חמודי" קראנו לו "מה אתה עושה כאן, במה אתה משחק?" התשובה הופיעה מחברו שעמד לידו והיה יותר ילד ויותר קטן ממנו: "לא יודעים מה זה - אבל זה כיף, בועטים ויורים." סלחנו לילדים הקטנים על בורותם מפני ש: א. הם ילדים, ב. גם אנחנו בגילם לא ידענו מה זה סטריט פייטר ג. בחופש הגדול מותר לא לזכור כלום. המשכנו ופגשנו את איליה, עולה בן 0 מלטביה, שהיה שקוע מאוד במירוץ המכוניות החדש של סגה ה-6א₪301 3אד]/, המשחק שהפיל לקרשים או יותר נכון הוריד מהמסלול את הטורבו אאוטראן הזכור לטוב לזקנים מביניכם. אחרי שנדהמנו מהתמונה התלת-מימדית המשובחת של המשחק הפנינו לאיליה את שאלת המחץ והוא חייך חיוך ארוך והשיב: תראו, אני כבר שנה בארץ, עבדתי קצת אבל עכשיו אין עבודה. היחידה האורצית חקירות אז עובדים קצת פה ושם ואין משפחה גדולה. קונים קצת אוכל ושכר דירה והיתר נותנים פה למכונות. "זה נחמד," מה נחמד? "משחקים יפים, יש בחורות וגם לומדים את השפה!" רגע רגע, אמרנו איך לומדים עברית במשחקי מכונות "עברית? מה וקסיה פתאום עברית? אנגלית! זה שפה!" נטפלנו גם לרקדנית שסיימה חזרה ובאה לשחק במשחקי היריות האינטראקטיביים, לאמא שהבטיחה לבנה הקטן בן ה-4 לנסוע באוטו מירוץ כמעט אמיתי וקיימה, לקבוצת "המניאקים" משבט צופי הירקון שבאה לשחק יחד עם המדריכה טלי, לסבא נחום שבא עם הנכד עידו כדי להעביר זמן לפני הסרט, לחיילת הדס ששיחקה בפליפרים עד כלות ושרפה אחוז נכבד ממשכורתה הצבאית הדלה בלאו הכי, לציפי ש"באה פעם ראשונה לראות מה זה" ולעוד קורבנות אחרים שנראו להם מעניינים. אם תרצו (נכון שלא?) נוכל לפרסם את תשובותיהם המפורטות לשאלת מיליון הדולר שהצגנו להם, אבל בשלב זה אנחנו מעדיפים לעצור את שלשול המלים ולתת לכם, טרמפיסטים יקרים, ליהנות משיטוט עצמאי בתמונות ממרחבי הגלקסיה. המרכז למשחקי מחשב . משחקיס של החברות המובילות 58 1 אוסומס רז חפוס סאטפהפ סח כ 75 0086 |ם ם 5ססתקסחסווו | אוסחוצ ב אגפסס ם משחקי וספרי פנטזיה בעברית ובאנגלית ספרות מחשבים בעברית ובאנגלית ₪ ₪7 5% לומדות - ירחוניס רוח' אבן גבירול 60 תל-אביב. טל: 03-6961826 הריק מסביב למחעעוב ] מ ש ח קי | | תפ קידים | | מאת: אריאל ירושלמי אריאל ירושלמי, בן 13 ומשהו מירושלים, שלח לנו כתבת 8כ אדירה בנושא לא שיגרתי: קונסטרקטים. על נושא הקונסטרקטים לא הורחב מספיק, לדעתי, בערכות ה-0 8 ומכיוון שזו דרך הגנה נהדרת לקוסמים בדרגות גבוהות החלטתי להרחיב קצת על נושא הרכבתם. רק הסבר אחד: אני מחלק את הקונסטרקטים לשלוש מחלקות: גלמים, פסלים חיים ודמויי יצורים. א. זמן: אורך תהליך היצירה הוא חודשיים לכל קב"פ של קונסטרקט נחות, ושלושה חודשים לקונסטרקט מפותח. אם הקוסם המנפיש הוא בדרגה 10 ומעלה הוא יכול לחלק את דרגתו ב-4 (עגל מטה) ולהפחית את התוצאה מהקב"פ של הקונסטרקט לצורך חישוב הזמן. כמו כן, ניתן להפחית שבועיים על כל קונסטרקט מסוג מסוים זה שהקוסם הנפיש בעבר, או שבוע על כל קונסטרקט מאותה המחלקה. שימו לב שהזמן הסופי לא יהיה פחות ממחצית הזמן המקורי. ב. עלות: לא יכולה להיות עלות אחת שווה לכל הקונסטרקטים משום שהם עשויים מחומרים שונים בכמויות שונות, ולפעמים אפילו דורשים חומרים נדירים. לדוגמה עלות החומרים לפסל אבן חי, הדורש כ-20 מס"ק אבן וכמה ליטרים של לבה, גדולה בהרבה מהעלות של גולם עץ הדורש כ-13 סמ"ק עץ בלבד. כל שה"ם צריך לחשב לבד את עלות החומרים במערכה שלו. ג. סיכויי הצלחה: הסיכוי הבסיסי הוא %, 5%+ לכל דרגה, מעל 10 ניתן לקבל עוד 5% על כל 1500 פ"ז ושבועיים נוספים של מחקר שהשקיע המנפיש. אם הקוסם הנפיש קונסטרקטים נוספים מאותה מחלקה הוא מקבל עוד 5%, אם הנפיש קונסטרקטים מאותו הסוג בדיוק יקבל במקום זאת 10% נוספים. ד. כוחות: בזמן הכנת הקונסטרקט צריך המנפיש להטיל מספר קסמים כדי שהקונסטרקט יקום בהצלחה. הקסמים משתנים לכל קונסטרקט לפי היכולות שלו והם נתונים להחלטת השה"ם. ניתן להוסיף לקונסטרקט כוחות נוספים על ידי הטלת לחשים מתאימים. כל יכולת מוסיפה כוכבית אחת לקב"פ של הקונסטקרט. מותר להטיל רק לחשים מדרגות אחת עד ארבע ומותרים רק לחשים בעלי משך פעולה ממושך. כמו כן, לא ניתן להטיל לחשים בעלי "טווח 0". סוג הלחשים הרצוי לונסטרקטים אומנות הקסם הוא היעלמות, מגן ודומיהם. השה"ם יקבע באילו לחשים מותר להשתמש ובאילו אסור. תוך הקפדה על כך שהלחש יתאים לקונסטרקט - תאוצה לגולם עץ איטי לא תתקבל על הדעת, הגנה מרוע כן. שימו לב כי עם כל יכולת חדשה יורד סיכוי ההצלחה ב-10%. את הקסמים יש להטיל פעם אחת לכל קב"פ של הקונסטרקט תוך יום אחד כדי לקבל השפעה מלאה, אחרת ההשפעה תהיה חלקית בלבד. לדוגמה, גולם אמבר עם 10 קב"פ שהוטלו עליו רק 8 לחשי היעלמות יהיה בלתי נראה 80% מהזמן. ה. חולשות: מכיוון שקונסטרקטים נוצרים ונשלטים על ידי קוסמים, לחש ביטול קסם עלול לנטרל אותם. יש לבדוק את סיכויי ההצלחה לפי דרגות המנפיש והמבטל. ניתן לעשות גולם בעל 100% התנגדות לקסם על-פי התהליך שתואר בפיסקה הקודמת ולגולם זה נוספות שתי כוכביות לקב"פ. אם הביטול מצליח - יפול הקונסטרקט ויאבד לגמרי את ה-"חיים" שבו, ניתן להשתמש בו כדי ליצור קונסטרקט זהה מאוחר יותר על ידי הקוסם שניטרל אותו. אם הקונסטרקט נפל לפני שנפגע - יהיה אורך ההנפשה מחדש רק שבוע לכל קב"פ. אם הוא נפגע יש לחשב כמה אחוז מהנק"פ נשאר לו ולעבוד לפי אחת מהאפשרויות. לצורך הדוגמה בחרנו בגולם עצם שנשארו לו 75% נק"פ לפני שנוטרל. א. ניתן ליצור גולם שכוחותיו 75% מכוחות גולם עצם רגיל ב-75% מהזמן המלא. ב. ניתן ליצור גולם חדש לגמרי ב-25% זמן יותר (כלומר 125% זמן) תוך כדי תיקון והוספת חומר כדי להשלים את החסר. ג. ניתן לבנות גולם חדש בזמן רגיל אבל רק עם 75% מהנק"פ המלא. לבסוף יש לי שתי הערות: 1. בכל מקום שכתבתי קוסמים התכוונתי גם לכהנים. 2. שה"מים מוזמנים להוסיף על הדברים שכתבתי למעלה, למשל: ספרי הכנת קונסטרקטים או לחשים חדשים המקילים על ההכנה וכו'". נקווה לראות אצלכם צבאות של קונסטרקטים או לפחות מחסנים של גושי עץ ואבן בחדר בעקבות הכתבה המעולה ששלח לנו אריאל. יודעים מה? נראה אתכם מנפישים את הדף הזה! קדימה. ) וק על 5 -- = ' - 4 4 13 44 % 4 4 18 19 1 51 - 2 0-4 + ]03( [9 55 וז י- 111רכיי יר דוק רק | % גלש ן11?: 1ג' גייו וז (קון ןגו בשויש 2 %שייןי גייגק (י ו ןז וך. 1 דרשימלת המשחקים 2 72 2 34 60 , 26 עיצוב אדריאן לוודן %- ץ / + < 7 : 5 - ך 8 7 3 05 7 . 4 5 ול 3 | ". *.1 -<6 -ו יז -- . . : 0 ניי ב ם-י 1 ,50 הצ . -5 זא" *%‏ .- 0 /, | ו %ו 1. -% . " יז :1 ' 1 1 ?+ 465 ג . > ₪ = . 2 7 / 3 )| 2% ו " /. - . 1' < א דז|6% ₪ יבא" ם 4 : . +" א 4-ו . . - 7 0 7. . / --% - ₪ 7 - 4ו ]1 4 . א ב-י וו "3 4 + 4 1 -%4- . 1 אל | . : 1 ו ליו , ג / + ' - / -₪ . .. 0 ]. 3% 2-3 . . . ' ! 0 .ו %. גו כאר 5 | 7 4 שעמ וו יי לי מלמלויו יי > 2/6 על אול צת ב א לע 2 ו 7 . 0 / . 4 - 4 - ' . 4 6 0 "- . . ב 0 2 / . 1/] .1-4 0 ' ₪ 1" - 4 | ו צא 1 0 0 - ו . ₪ . 5 0 ו 0 < / 3 -+?. וו יי 5+ 5 '. % ו . 1 וז 1/ + 4 - יז 11| 1 . - 90 = 2 - ל 45 ז 4- / - =- ב = : ₪ % , 4 1 , 0 צ. " . 4 2 ' 1% 2 * ₪ : ו - 0" / ו . - "/ , = .ה . ' 4 ' . 1 , יי / "ע. 00 + ₪ 1 5% קרי ל 3 2% ] 7 .א -- 0 ו |3;.- >" 2 ו 9" ו 2 4 . 1 מייקל ג'יורדן ווינג קומנדר 2 אולטימה 7 הדרך לתהוס כח המחצ טיטוס השועל ל הש כ לפ פרהיסטוריק 2 אנציקלוידע אנציקלוידע החלל אנציקלוידע דינוזאוריס מנהרת הזמן מבצע חמקן עולסם אחר רצח על הנילוס אמזונס אבירי האלים פלשבק קיד פיקס חדר המשחקיס רחוב ההפתעות הנסיך הפרסי 2 פלקון 3.0 סופר טטריס - -- )- - - 9 ש"ח""* 9 ששח 3 | 9 שיח 2/2 9 שיח 7 2 9 שיח"( /₪ לה שיח , 9 שיר" "*י 9 שיית = , 9 שי 179 לפ לל לל לל יפי .5% \ . ו 2 | : גג 41 0 , . + חר מ 1 1- + :₪ . "ו *? שו | / - 1] . - " , 0% 19 99 ו - ל ₪ לו לס | - | ) / 119 : | ו אה וויד מדור שיווק י ת.ד. 1409 בני-ברק | / | | אני מעוניין לרכוש את 3 המשחקים הבאים ולקבל מתנה: מנוי שנתי לוויל. אנא רשום בכתב יד ברור את המספר הסידורי, שם המשחק ומחירו. מס' סידורי שס המשחק הוראת חיוב בכרטיס אשראי: [] ויזה ] ישראכרט 1 ] דיינרס שס בעל הכרטיס: בתוקף עד [ 00000 ]| חתימת בעל הכרטיס * החיוב ב-3 תשלומיס חודשיים ובכרטיס אשראי בלבד. * החיוב בהמחאה בתשלוסם אחד ובמזומן בלבד. * ההזמנה תבוצע תוך 14 יום מיוס קבלתה. 8 0 מ ש ח ק י ת פ ק יד י"ם מאת: ערן בן-סער גיא הילטון שעשו שביתת נשק זמנית (בום, אייייייי!) קל 1 כ38 -% ו הכל דיבורים כן, אחרי העדרות ממושכת - תיחמונים מכה שנית! והפעם במקום עדי ורניק משתפים פעולה ערן בן-סער וגיא הילטון. אבל, יש שינויים. תיחמונים במהדורתו הקודמת עסק בלתחמן את החוקים ולמצוא פירצות שיכולות לעשות את חיי השחקנים קלים יותר, ואת חיי ה-1א0 לגיהנום עלי אדמות. תיחמונים הנוכחי יעסוק בדרכים מקוריות לתחמן את החיים ולא את השיטה, כמובן שדבר זה דורש רמה גבוהה מאוד של משחק תפקידים. מלבד זאת התיחמונים שלנו הם אוניברסאליים ומתאימים לכל שיטות המשחק. אוקי, נתחיל מזה שמשחק תפקידים הוא שורה של מצבים שנפתרים (או נפטרים) על-ידי הקבוצה. ברוב המצבים ניתן לחלק את האפשרויות של הקבוצה לשתי גישות: הגישה הברוטלית- סאדיסטית והגישה התיחמונית. למה אנחנו מתכוונים (או, למה התכוון המשורר)? מצב לדוגמה: אתם נמצאים בתוך טירה לא מוכרת באמצע איזושהי משימה לא חשובה - נגיד מציאתו של גביש קסום שיכול להציל את העיר התת-ימית מטביעה (מאיפה מוצאים את הרעיונות האלה?), לפתע אתם נתקלים בקבוצת אורקים שומרים. לפי הגישה הברוטאלית-סאדיסטית הקבוצה תשלוף חרבות, קסמים ושאר ירקות ומקבוצת האורקים ישאר, אולי, כתם לח על הקיר. כמובן שכל זה מעורר רעש רב, צרחות, רעש חרבות וכדומה, ומיקום הקבוצה כבר אינו סוד. ואז יתר האורקים ויצורי האופל השוכנים בטירה ימהרו וישאירו מהקבוצה עוד פחות ממה שנשאר מהאורקים הקודמים, ז"ל. להתקדם תוך לחימה ברוטאלית ועיקשת - את זה כל קבוצה פשוטה יכולה לעשות. אנו מציעים את השיטה התיחמונית הדורשת מהקבוצה מעט יותר מיומנות וחכמה. דברו עם האורקים, תעבדו עליהם, שכנעו אותם לעזור לכם, האפשרויות הן אין סופיות תחמנו אותם! קוסמים, במקום להציג לראווה את קסמי המשחית הרבים שלכם ושאר כלי הקסם ההרסניים לא פחות, אולי כדי שתנסו איזו אשליה או שתיים של, נגיד: דרקון, בוהה (₪שכ.3₪1101), או אפילו סתם עוד 10 חברים לקבוצה. אתם יכולים גם להשמיע קולות קרב אימתניים מהמסדרון שליד ולשלוח לשם את האורקים בריצה. עוד אשליה שימושית - אם יודעים כיצד נראה בעל הטירה - היא אשליה שלו (של בעל הטירה) המצווה על האורקים ללכת לבצע סריקה מחוץ לטירה. הפכו את מנהיג האורקים לצפרדע ותנו לשאר האורקים לברוח באימה. הטילו קסמי הקסמה למיניהם על מנהיגי האורקים ושכנעו אותם כי אתם ידידים - יש לכם כל כך הרבה אפשרויות! או אולי הדובר של החבורה יחליף מלה עם האורקים וינסה להונות אותם, לגרום להם להאמין שהם בשליחות אדון הטירה ולהוציא מהם מידע תוך-כדי השיחה. אורקים הם יצורים די טיפשים (אוקי, אוקי, מאוד טיפשים) וסיפור מצוץ מהאצבע, שרק נשמע כבעל סבירות כלשהי, יצליח במידה מפתיעה. חוץ מזה, אפשר תמיד לשחד אותם עם מספיק זהב והם "יאמינו" שאתם שליחי האלים עלי אדמות ובאתם לבדוק אתרים נוחים לביאת המשיח. היכונו. אורקים הם רק דוגמה אחת ליצורים בעלי אינטיליגנציה נמוכה. כעיקרון כל יצור שרמת התבונה שלו נמוכה משלכם עשוי להאמין לסיפור מפוברק או לאשליות פשוטות וכיוצא באלו. כך שכאשר אתם נתקלים ביצורים לא מי-יודע-מה מבריקים, כדאי שטבח-עם יהיה הבחירה האחרונה שלכם, לאחר שבל ניסיון תיחמון נכשל. "טוב מאוד!" יאמר לכם ה-1א0 המצוי, "אבל אני לא מכניס אתכם לעימות עם אורקים חסרי בינה, אני אוהב לשלוח בכם אלפים אפלים והם כן מי-יודע-מה מבריקים!" אנחנו ממליצים לשלוח לו אצבע משולשת. גם על יצורים בעלי אינטילגנציה אנושית ואפילו מעל האנושית ניתן לעבוד (עיין ערך רייסטלין ופיסטאנדאנטילוס). רוצים דוגמה (לא 1), ניתן לכם בכל זאת: בעולם של ערן יש שבע דוכסויות עצמאיות שנלחמות ביניהן על השליטה ביבשת. בעבר היו שבע הדוכסיות קיסרות אחת שהתפרקה בנסיבות חשודות. במרכז היבשת ישנה ימה ענקית, ובמרכזה אי בגודל בינוני ועליו יושבת עיר שהיתה פעם עיר הבירה של הקיסרות. לכל הדוכסויות יש גבול עם הימה (ערי הבירה שלהן שוכנות לחופיה) ומידי פּעם נכבש האי עַל ידי דוכסות אחרת. למעשה התכיפות היא בערך אחת לשנה. קל מאוד להבין למה ללורדים שנשלחים על ידי הדוכסים לשלוט באי יש נטיה קלה לפאראנויה ("או לורד נאמן, אני שולח אותך לשלוט בעיר הבירה של היבשת, זהו כבוד עצום וגדול" אומר הדוכס. "לא! למה? אני נתין נאמן. מה עשיתי? בבקשה, לא!"). בכל אופן, חבורת ההרפתקנים, שכוללת בין היתר את ההוריקס המפורסם של גיא (קוראים לו: הררר), היתה צריכה להשיג מטה קסם שבבעלות הלורד ששלט באי באותה התקופה. הבעיה היתה שהם לא נתיני הדוכסות ששולטת באי. :הם שכרו סירה, שטו לעבר האי, שיחדו את משמר החופים והסתננו אל תוך העיר. למחרת יצא הגנב אל העיר וחיפש זייפן טוב, הוא מצא אחד, החבורה ערכה מגבית קטנה והזייפן זייף מכתב ובו הוראות האומרות כי החבורה נשלחה מהדוכס ואיתה הוראות חדשות. הזייפן גם זייף את החותם הקיסרי שבו משתמש הדוכס לסגור את מכתביו. החבורה הגיעה לארמון, אבל השומר עיכב אותם ולא האמין לסיפור שלהם. אז הם הראו לשומר את החותם הקיסרי (המזוייף) שעל המכתב, ושאלו אותו אם הוא לוקח את האחריות לפתוח את המכתב לפני הלורד שלו. כמובן שהשומר הכניס את החבורה ללא עיכובים מיותרים, ואפילו שלח שומר אחר שילווה אותם עד ללשכת הלורד. החבורה נכנסה אל הלורד וסיפרה לו שהם שליחי הדוכס ושיש בידם מכתב המאשר זאת. לאחר קריאה מהירה במכתב, שלח הדוכס ליועצו הבכיר שיבדוק אם המכתב אמיתי. בנקודה זו נתבצעה בדיקת כשרון מול כשרון בין כשרון הזיוף של הזייפן וכשרון הפיענוח של היועץ (והמשחק שוחק בשיטת 115 דו/א) והיועץ נכשל. היועץ הכריז שהמכתב אמיתי ללא ספק ויש להתייחס לשליחי הדוכס (החבורה) במלוא הרצינות. לאחר מכן "בלע" הלורד כל שקר שהחבורה סיפרה לו, וזה כלל: החקבורה דרשה לשמור בסודיות את עצם קיומה ואת השיחות בינה לבין הלורד. החבורה שכנעה את הלורד כי דוכסות אוייב עומדת להתקיף את האי והדוכס שולח צי צבאי כדי לסכל את המתקפה. החבורה גם סיפרה ללורד כי הדוכס מבקש את מטה הקסם (המטה אותו היתה החבורה צריכה להשיג) כדי לעזור לו במלחמתו. התוצאה היתה שהלורד, מלבד הוספת לינה, אוכל וכסף לחבורה, שאל את החבורה בתמימותו: "אולי הדוכם גם ירצה את החרבות?" אחרי התייעצות מהירה החליטה החבורה ש... "כן, בטח, זה יכול בהחלט לעזור והוד רוממותו הדוכס יהיה מרוצה מאוד!" החרבות היו, כמובן, קסומות. למחרת, יחד עם המטה, החרבות וכמות לא מבוטלת של זהב ותכשיטים, יצאה החבורה את האי ושבה אל הדוכסות שלה. שמועות שהגיעו מאוחר יותר סיפרו על הוצאתו להורג של הלורד, ועַל מינוי של פראייאר חדש לשלוט על האי. אם במקום זאת היתה החבורה עושה את המעשה הצפוי ששלושה רבעים מהחבורות עושות, כלומר מתגנבת לארמון ולוחמת את דרכה אל המטה והחוצה, ספק אם היו מוצאים את המטה ויוצאים לא רק ללא פגע אלא גם עם שתי חרבות נוספות (הם היו, כנראה, נתפסים ומושלכים לכלא). ברגע שחבורה משתמשת בתחמונים ומפעילה משחק תפקידים משובח, כשהתחמון הוא יסודי ולעומק במקום סתם לרמות את השיטה, שווה ל-1א) לצ'פר את החבורה כדי לעודד את החבורה למשחק בצורה דומה גם בעתיד. לדוגמה, החרבות שהוזכרו קודם לא היו מתוכננות אלא נוספו על ידי ערן כצ'ופר על תחמון יפה ומוצלח. אז לסיכום, דברו, נצלו את החומר האפור שהאלים שמו לכם בין האוזניים (לא, לא דונג), וזכרו שתמיד ניתן למצוא דרך פשוטה לצאת מכל מצב, כולל מצבים בהם נדמה כי רק קרב יושיע את החבורה. 1 7 כ- 3 2% ₪ /. , . / : "חושב שתוכל לנצחל.. אני חושב שלא! .| 3 עד 6 משתתפים, מגיל 12 ומעלה וגם ?; מבוגרים להש'ג ברשת חנויות באג, סטימצקי ובחזו'ות הצעצועים המובחרות. ערן בן-סער, בשם כל חבר השופטים. עוד בטרם אמירת השלום והסמול-טוק הפותח, בואו נבהיר דבר אחד: כאן מתפרסמים הזוכים של סצנה מספר שלוש! כן, קראתם נכון - שלוש, אין זוכים לסצנה מספר שתיים! למה? בואו למערכת ואני אראה לכם את הפתרונות שקיבלנו. מה הרעיון בלשחק את הסצנה בדיוק כפי שכתבנו אותה ללא כל רעיון מעניין? צר לנו לאכזב אתכם אבל לא מצאנו אפילו פתרון אחד ששווה לתת לו את הפרס. בלית ברירה אנו מדלגים על הסצנה ועוברים לזוכים של הסצנה השלישית. מוכנים? הזוכים שלנו הם: ירון סגל (שה"ם ערמומי), אורי אלון (אלף-קוסם וחכמולוג גדול), ניר מור (חצי-אלפית-פייטנית עם רוח לחימה), עידו כהן (אדם-סייר שבהחלט יודע מה הוא עושה) ואלעד לוי (אדם-לוחם ומתופף חובב). כולם, כנראה, מרמת השרון וגילם בערך 12, הם שיחקו ככ ג. מפגש 1. החבורה, שכפי הנראה יש לה ניסיון במעבר עולמות, החליטה שהיא הופיעה אי-שם באיי מונשיי (למעשה הם היו על מישור קיום הלקוח מהמיתולוגיה הנורווגית, אבל קרוב), אבל מרוב עצים הם לא ראו את היער, שהתקרב עליהם בזחילה עיקשת. לכן הצליחו הצמחים הטורפים לתפוס את כולם מלבד את הפייטנית, שניצלה במזל טהור. הפייטנית הצליחה לשחרר את החבורה בעזרת פזמון מרגיע שעצר את הצמחים ובעזרת חרבה. שתי נקודות לניר. מפגש 2ב'. אחרי חצי שעה של הליכה ומטר קללות בנושא אמו של דיקטור, הגיע החבורה לנהר 0 המטר. את דגי הפיראנה הם גילו בטעות, כשהקוסם טבל את מטהו בנהר כדי לבדוק את עומקו. מכיוון שלדעתם רפסודה היתה נסחפת עם הזרם, הם בנו אחת והשתמשו בחבלים שלהם ובקרס כדי לגרור את הרפסודה לגדה השנייה. ירון (השהים) .א ". .וא ". יאווה .א ". עשה בדיוק את מה שאני הייתי עושה, הוא הניח לדגי הפיראנה לכרסם את החבל! הקוסם, הידרופוב (שונא מים) מושבע, נבהל לגמרי והטיל כדור אש בטעות. הגל שנוצר העיף את החבורה לגדה השנייה כשחבריה מעולפים. שלוש נקודות לירון, עשר של רעיון. מפגש 3. לאחר שכהּן הענקים העיף את החבורה לבור, ולאחר שהבינו לאיזה ברוך נכנסו ואיזה קבב הם עומדים להיות, הטיל הקוסם "ידיים לוהטות" וחימם את שולי רשת המתכת. התרחבות המתכת גרמה להאטת קצב ירידת הרשת. לאחר מכן הטילה הפייטנית "זוהר שמיעתי" שגרם לקול חזק ומהדהד כדי להזהיר את הענקים מלפגוע ב-"4 הקדושים" (מי?) או ש"אורנג הגדול" (מה) יפגע בהם. הלוחם היכה עם חרבו על מגנו וגרם לקול חזק ומהדהד (הם הרי היו בתוך בור). ואז, כשגורם ההפתעה לצידם, הטיל הקוסם ריחוף על הסייר והעלה אותו מהבור כדי שילחם עם הכהן. במשך הקרב דרך בטעות הכהן על המנוף והשאיר אותו במצב ירידה (הא-הא-הא כותב לנו ירון, ומורגן ובאר הולידי מצטרפים אליו). הסייר, בזינוק אתלטי, נחת על הידית והעלה את חבריו, המעולפים חלקית, למעלה. מכיוון שחששו שיש ענקים מחוץ לטירה החליטו לעלות לקומה השנייה. כל הקבוצה מקבלת שלוש נקודות על שיתוף פעולה אדיר וגם ירון על האכזריות שבאה בדיוק במקומה. מפגש 4. לא קרה שום דבר מיוחד, וגרימריידר הראה לדמויות את שער הקסם כמתוכנן. הערה מצד הסייר, שונא המדבריות, בקשר לטוב הטעם של מורגן - גרמה לסופת ברקים פתאומית באיזור והם מיהרו לעבור דרך השער. מפגש 5. אחרי הסרת בגדים מיותרים בחום הרב ושעתיים הליכה, פגשה הקבוצה את הלטאות והתנהל קרב שיגרתי במהלכו נפצעו הלוחם והסייר קלות. מפגש 6. בשל פרשת אהבים אומללה בעברו הקרוב של הלוחם, שינה ירון את האשליה לאשליית אהובתו לשעבר של הלוחם. כמובן שרק הלוחם יכול היה לראות את האשליה. לכן רץ לו הלוחם בזרועות פרושות ועיניים עצומות לעבר נווה המדבר. הקוסם, שלא חיבב את הלוחם במיוחד, הטיל עליו "חרשות" ולכן לא שמע הלוחם את קולות הקרב, וכשהגיע לנווה המדבר הסתער בחיבוק על הגוף הראשון שבדרכו, הלטאה מטילת הלחשים. הוא היה בטוח שהלטאות אחראיות להיעלמות "אהובתו" ולכן שתה שיקוי האצה ומיהר לטבוח כמה לטאות שרק היה יכול. בינתיים הגיעה החבורה, הקוסם הטיל זימון מפלצות, והפייטנית והלוחם אחזו כל אחד בקצה של מוטש ארוך ורצו קדימה - כשהם מפילים לטאות - שהפכו לטרף קל ללוחמים שנלחמו בהם. אחרי סיום הקרב ניסה הקוסם לשכור את סנטלארד (עף שלושה מטרים באוויר) והפייטנית ניסתה, לשווא, לרדוף אחרי הזקנה ממפגש 7. על הסצנה האחרונה מקבל ניר שלוש נקודות ושאר הקבוצה שתיים. אנחנו מחכים לפתרונות סצנה-4. כל צוות השופטים (סנטלארד חזר מאילת). ירון סגל הירדן 16 רמה"ש 4 1- | | נתונים טכניים 0-0 - ₪ == טווחים 4 : 8 משקל גודל כמות לטון | ל צר בינוני ארו בטונות ‏ | קריטי תחמושת שיחות עם מורגן לה פיי | מגתשי שר | משט | אה | במטה | קרסד | חאה | לייזר קטן 1 2 3 5 | 1 ₪ לייזר בינוני 3 5 - 3 6+ 7-9 1 |ן - לייזר גדול 24 8 - 5 0 | 11-15 5 22 - | תותח קרן חלקיקים | | 10 10|‏ 3 1-6 | |6-12 8 | 7 : - | | | טילים ארוכי טווח 7 6-44|‏ | 15-28 |2 1 24 % | כוורת 5 2 . 6 7 |6-14 | 15-21 2 2 | כוורת 10 1 / | 6 1-7 6-14 1-1 7 3 8 | כוורת 5פו 5 " 6 1-7 6-14 | 151 10 5 6 ₪04 6 ב כוורת 20 6% |. 6 ערן בן-סער אבל אני לא ערבה לתוצאות." את הקחשים המושיקים בסמר הלחשים של וו מ חושה לרש אילף השש הדמות או שגם הדמות שותפה בכך." | . אני חושבת שהתוכי היה הכי מצחיק." א 2 -, - 22 2 "למעשה זוהי עבודה משותפת. טילים קצרי טווח | * - 1-3 4-6 7-9 1 אמרה מורגן. . מוושוי טמה . יי ל 0 -- כשבונים את הדמות השחקן בוחר את כוורת 2 20 | % - 1-3 4-6 7-9 25 "אולי, אבל גם לג'יני לא היה חסר." על מחקר קפס באטכרלה של אי הלחשים שהוא רוצה בהתחלה בספר שלה , / 4 ₪ 7-9 3 2 15 מגבלות על מחקר באסכולות אחרות." | כוורת 4 3 3 4-6 | | מורגן ואני ישבנו במזללת ג'אנק פוד יאור "יי ' | ומראה את הרשימה לשה"ם. השה"ם אומר | | ואכלנו המבורגרים אחרי הסרט אלאדין, | המשכת'' , ב . לו אם ישנם קסמים שהוא לא רוצה או | כוורת 6 . אחלה סרט. לא הסכמנו מי היתה הדמות | "אה ו מ תל ב = שהוא מעדיף שהדמות לא תתחיל איתם, | המצחיקה ביותר בסרט. - שקל לר יותר, לפחות מבח'נת זמ]' וביניהם הם מסכמים עם מה הדמות אוטו-תותח 1 |5 3 1-6 7-12 8 8 4 20 "הגיעו עוד תגובות לכתבה שלך מווין | ?בצע מחקר באסכולה שלו, 7 ל" = מתחילה. במהלך המשחק תלויה הדמות מקלע 2 2 6 2 : 5 200 6" באחרות, אבל ההבדלים תלויים מאוד | במגילות קסם ובמורים שהשה"ם שולח | 8 . : , | נ , 1 ן / גיחכתי, "טונות, אבל לפחות מאנשים | :אוד בסוג המחקר ובמטרותיו. מצטערת | בדרכה, אבל תמיד יש לה את הבחירה 0-0 "א = ל קן שכותבים דעות אמיתיות שמבוססות על הניסיון שלהם." "בעדך או נגדך?י "חצי, חצי." "ומכתבים אלי הגיעו?" שאלה מורגן. "אז לזה את חותרת, מכשפה זקנה." השבתי לה, "ידעתי שלא סתם הצעת לשלם על הארוחה." "אתה רומז משהו?" שאלה מורגן במבט שאומר: תתחיל איתי ותגמור בתור כרית לחתול שלי." "לא, לא. חס וחלילה." מיהרתי להציל את נשמתי, "הנה קיבלנו כמה מכתבים." "טוב מאוד, תקריא לי כמה מהם." "טוב נו, הראשון הוא מיורם ברוך מירושלים, יש לו המון שאלות. את רוצה אותם בבת אחת או לחוד?" מורגן הביטה אלי באותו מבט שהוזכר למעלה, "אחד אחד בבקשה." היא אמרה. "אה, טוב. הוא רוצה לדעת מאיזו דרגה קוסם יכול לבצע מחקר קסם." "בבטחה? מדרגה חמש בערך. כלומר הוא יכול לבצע מחקר כבר מדרגה אחת, יתרת לגו ", אבל ממש קשה לי לתת תשובה מלאה." הנהנתי בראשי והמשכתי, "הוא גם רוצה לדעת אם יש תמיכה לדמויות מעל דרגה 20 באיזשהו ספר חוקים." "נדמה לי שספר ההרפתקאות של הממלכות הנשכחות מכסה את זה (א דד 00 פת אדא צכג 858, אבל למה לך לשחק מעל דרגה 0 מה כבר יכול לאיים עַל דמויות בדרגה 5 מה אתה יכול לשלוח מולם, אותי?י "רעיון טוב. הוא רוצה לדעת אם ניתן למצוא את גזע הגיפים (:0:1) גם בטוריל, גרייהוק וקרין. ואותה שאלה לגבי כל הגזעים ב- 5'אם]א דה 08 5 א" "תראה," השיבה מורגן, "הגזעים שם מיועדים למי שמשחק את האוא .1 [ט5, אבל אם ה-1א6 רוצה, הוא יכול להכניס כל גזע לכל מקום. מבחינת החומר ש-758 פרסמה על העולמות שלה, הגזעים האלו לא מופיעים שם." "הוא גם רוצה לדעת אם השה"ם בוחר ללמוד או לא. בכל מקרה רצוי שתהיה התחשבות הדדית בין השחקן לשה"ם אחרת המשחק יהפוך לתוהו של מריבות." "השאלה הבאה?! מהו ספר מסע?י מורגן פרצה בצחוק, "ספר שלוקחים למסעות." "אני חושב שהוא מתכוון לספר קסמים." "לא? באמת? התשובה זהה, זהו ספר לחשים שמכינים מהומרים עמידים יותר לטלטולי הדרך ובתוכו רושמים את הספרים שהקוסם רוצה שיהיו צמודים אליו, כדי שיוכל ללמד אותם כל בוקר. אתה לא מצפה שיסחוב איתו את כל הספריה?" "השאלה האחרונה היא אם ניתן לשפר מיומנות על-ידי לקיחת מספר שלבים באותה מיומנות." "יפה," השיבה מורגן, "התשובה האחרונה היא: כן." מורגן השאירה טיפ על המגשים שלנו ועזבנו את הקניון. בדרך החוצה שלחה מורגן מבט לעבר השומר, אותו שכנעה * - הנזק שווה ערך לנקודה אחת לכל טיל שפגע. | * - הנזק שווה ערך לשתי נקודות לכל טיל שפגע.. > קודם שאין צורך לבדוק לה את התיק, השומר שינה צבע לעגבניה לוהטת. נכנסנו לאוטו שלי ונסענו אליה המבווגו הביתה, בדרך היא ביקשה שאני אמשיך עם המכתבים. "אריאל ירושלמי שגר ב... הפתעהי, ירושלים, קנה לפני כמה זמן את ערכת קרב-טכ' בעברית. הוא לא מבין את טבלת כלי הנשק והוא רוצה את הטבלה הנכונה, את זוכרת אותה בעל פה?" "כן, בטח.* ענתה מורגן ויחד הרכבנו את הטבלה הבאה: (המופיעה בראש העמוד). לפני שנפרדתי ממנה, אחרי כוס מים קרים בדירה שלה, היא הספיקה לענות לעוד מכתב אחד, מליבנה דין (או דן?. היא שאלה אם ניתן למצוא חומר על אלים ב-ת08ג בעברית, ואם יתרגמו את ה-4016/א 0 מואסד או את קאמוא לעברית? "אני חוששת שהתשובה לכל השאלות שלה היא לא. כרגע לא ניתן למצוא חומר על אלים בעברית (באנגלית כן.) ולפי מה שידוע לי אין תוכניות לתרגם את ה-10%15 או את סתם!א בזמן הקרוב." חבל! ומכשפה וקנה ל רצ |4!, (.לחם סתכבון ב כל רה עו הצזכבהש. אנ ת"ו. כו כלה3<לג (40- כמתנהש טויס 5 ת'לדת> המרצתש.. ע' סוף 0וף ! ה דת2> סקועו ב של תבורת. נטב'כרי'- ה + בָע'ל ? כמאת: צוות חגוכה עלילה פוקס -- --[ , 2 / / | / / \צ- | | | / 4 / / 2 מ - 0 ל 2% 5 ₪ ;' , קשה מל'ד'. ועכש] - ק שו בות. . דה! בו|דצ' חדדר! עפ כדנ יה .+ | | | שרטים מאד.. | בקרוג בי כ<אד נ[עצ כ<כִ( יט > ות כ >]] == מל 21980 1 % י%"ם כמישה ו שי וו ת נטו( בה -- / ₪ דה רה עחרט. - ו הא'יטט ו : | למכירה *= למכירה מחשב תואם ו3] 386 7 + דיסק קשיח 8 + משחקים, במחיר מדהים. יניב 04-762295, בין 20:00 ל-21:00. = מעוניין למכור ספר ללימוד פסקל, כולל דוגמאות והסברים, 160 עמודים, בסביבות 80 ש"ח. אדם 4-, א מעוניין למכור קלטת לטייפ של ץצ צספשם במחיר מציאה. ארז 6%5, למכירה משחקים מקוריים מחו"ל, כגון: 2 אסזפאג/וא 6ג]אהגוא, 4 81 מס זסע, 5 016הוא 8 דס1וא ועוד. שגיא 9, רועי 09-952429. *= למכירה מודם פקס 9600/2400, חדיש + לוח אם 286 1. + כונן "3.5 720%. גיא 09-915580. * מעוניין למכור מדפסת צבעונית 6 צבעים) מדגם 5 וא [דדט 1 01 ל-1א18, בחצי מחיר! אורי 057-950980. למכירה המשחק צריח האופל, מקורי וכולל חוברת הוראות, דף קוד סודי ודיסקט שמירה, ב-50 ש"ח. שחר 03-872406. = למכירה פתרונות לקווסטים ולמשחקים אחרים. שמואל 7, קלא בשבת. * מעוניין למכור צ00:]א/0 + משחק + אוזניות במצב מעולה, ב-270 ש"ח. מורן 09-493289. * למכירה סופר נינטנדו + 2 ג'ויסטיקים + 2 משחקים, ב-900 ש"ח. נמרוד 04-720606. * למכירה ₪/081 4 10א במצב מעולה. אלדד 03-540848. * למכירה צ1580%א04 + 3 משחקים מעולים. כמו כן למכירה/החלפה המשחק 5 001881 50 באריזה מקורית. דור 03-5711037. * מעוניין למכור את המשחק 0%-40כ‎ אי א ניההקהו ויו ויו ו וקו האורגים, מקורי, או להחליפו במשחק הרפתקאות ווילי. אדם 3-6 למכירה בהזדמנות המשחק ץצ ץצ חדש באריזה המקורית. שלומי 03-799721. למכירה סגה מסטר סיסטם + אקדח ומשחק + משחק סוניק ואלקס קיד + 2 ג'ויסטיקים + הוראות בעברית. אלעד 09-429023. למכירה מערכת סגה כמעט חדשה + 2 משחקים (טירת האשליות, וונדר בוי 2) + 2 ג'ויסטיקים ואקדח אור במחיר מציאה. ירון 09-559195. למכירה מגאסון + 8 משחקים + שלט רחוק ב-520 ש"ח. אופיר 8 למכירה או להחלפה משחקים ל 6ק: איש הקרח, הרפתקה במצולות, קרבות אוויר ועוד. כולם באריזה מקורית. שחר 03-5563180. למכירה המשחק זעם האלים באריזה המקורית כולל חוברת. עידו 6-1 מעוניין למכור את המשחק הוביטוס באריזה המקורית בהנחה. טל 5, למכירה משחק הלוח קרב טכ במחיר זול. גיא 06-722568, 22:00 - 16:00. למכירה מדפסת אוליבטי 1055 זאש צבעונית במחיר אטרקטיבי. ירון 0-5 למכירה שלושה משחקי סגה יפים, ב-70-100 ש"ח. אסף 06-961293. מעוניין למכור את המשחקים הבאים: 5021 המחודש, 025)א, רובין הוד ו- 35 זזך11 אמ 1.4. כל המשחקים באריזתם המקורית וכולם 8 רוצים כהתכבתב 8 כמכירה של אאם1פ. כמו כן, למכירה ערכת קרב טכ רק ב-15 ש"ח!! טמיר .,8 למכירה משחקי מחשב באריזתם המקורית: פאגשט א00 אפ, זא 60 אזג ו-04א. כמו כן י למכירה ספרי בישוף רבים. יונתן 4, . למכירה משחקים ל 10/8 0: % סוניק 1, סוניק 2 ו- צ₪0 אמפפאסאו. כל משחק | במחיר סביר של 100 ש"ח בערך. קובי 02-865410. למכירה מערכת סגה + 2 ג'ויסטיקים + אקדח + 2 משחקים בתוך המערכת + 7 משחקים ב-700 ש"ח בלבד. כל הקודם זוכה! עופר ,-3 למכירה נינטנדו אירופאי במצב מעולה + 2 ג'ויסטיקים + אקדח אור + 4 משחקים ב-700 ש"ח. גיא ,-7 למכירה המשחקים ווילי ביימיש ורובין הוד + חוברות הדרכה בעברית, במחירי מציאה. ארז 5 למכירה המשחק נער הנבואה באריזה מקורית רק ב-99 ש"ח. הראשון שיתקשר יקבל פרס! כמו כן למכירה המשחק האורגים באריזה מקורית ב-80 ש"ח כולל 6 דיסקטים, ספר תבניות וחוברת הפעלה. אדם 03-6910006. ה צ'ילו א * הצילו! אני מחפש כבר מספר חודשים את המערה השביעית במשחק זלדה 1 של נינטנדו. הושיעו אותי!! אלכס 06-951982. - הצילו! נתקעתי בלב סין בכפר קטן בקטמנדו. איך יוצאים מהכפר? טל 2 -06. נתקעתי במשחק קינג קווסט 4 במטבח של לילוט. בכל פעם שאני כותב לו "א%ו₪0 מצד האג" הוא עונה "נסה גישה אחרת". מה לעשות? סמי 08-402625. הצילו! 5.0.5! תקוע קשות ברובין הוד, בקטע שצריך לטפס על המגדל בטירה של הנזירים השחורים ביום ה 2. מה עושים? רון 03-9644764. הצילו!ו זקוק לעזרה במשחק 0% ל- 0% 15 0. עמיר 03-9366392. הצילו! מבקש סיוע ועזרה בהולה במשחק שרלוק הולמס ותעלומת האיזמל המשונן ל-26. ניסים .08- 9 הצילו! מבקש עזרה בספייס קווסט 3. בפגיון הדמים במערכה הראשונה ובווילי ביימיש. בתמורה אעזור במשחק האורגים. יונתן 03-477049. הצילו! נתקעתי במסע בחלל 4. איך יוצאים מהקניון החללי? ארז 5, הצילו! אני תקוע בפוליס קווסט 1. איך פותרים את הפשע השני עם האופנוענים? בתמורה אעזור במשחקים ווילי ביימיש ולארי 1. דוד 02-343391. הצילו! נתקענו במשחק אסזפאג/א 146אג/]א בדלת המוסך. היכן חדר הכושר וכיצד נכנסים אליו? בתמורה מציעים עזרה במשחקים: רוג'ר רביט, לארי 1 וסנופי. אילן או יובל 03-9319075. הצילו! זקוק לעזרה דחופה במשחק אפם ו נער הנבואה. מה עושים ליד הפסל האדום עם הכתובת "צואמאם השסצ אס 5101 מ5פסס .1 אצמא" והשער מעל מי האש, לאחר שמצאת את כל הידיות? בתמורה אעזור באמזונס, 5 57 505 ועוד. יורם 2-, הצילו! נתקעתי במשחק מריו 13 של . מגאסון. איך עוברים את השלב האמצעי והאחרון? ניצן 04-763831, לא בשבת. הצילו! איך אפשר למשוך את הידיות שעל הקורות במשחק צריח האופל, ומה עושים עם השיקוי אמסזדסץ ג 15? דני 04-821026. הצילו! 5.0.5 באי הקופים 2, מה עושים בג'ונגל לאחר הנפילה? איפה מוצאים את הנוזל הירוק? פרי 7, בערב. הצילו! נתקעתי בקווסטים רבים . בזמן האחרון: רצח במיאמי, בקטע עם האורגן וגלגל המזלות, אואזד אז 1.051 וסודם של האינקה. בתמורה מוכן לעזור בקווסטים שונים. אריה 04-455068. *= הצילו! נתקעתי ב-4 1₪51) סא]זא וכן ב אאגכמ פאד א] פאס.1ה. מוכן להחליף מידע עם אחרים במשחק. לירז 08-237582, אחרי | (ק של שר | | *=- מעוניין להחליף גיים בוי + 5 משחקים במצב מצויין תמורת גיים גיר + משחק במצב טוב. אשר 2-, *= מעוניין להחליף משחקים ל 138%1. אלעד 03-883198. *= מעוניין לתת עזרה במשחק 4 ]א 00. משה 03-5321648. א מעוניין להחליף את המשחקים הבאים: הוביטוס, צאזדפפס כאאד.1 וזעם השדון ל-26. כל המשחקים מקוריים ועם חוברות הסברה. בתמורה מחפש משחקים מקוריים אחרים. אלון 9, *= עדן כהן, בן 9.5, הנמצא בלוס אנג'לס, מעוניין להתכתב (בעברית כמובן) עַם ילדים בעלי גיים גיר ומשחקי מחשב ידועים וכן סגה ונינטנדו. %428 אמה0ס6 אחספ 43 90036 ./0) .1.44 .ג המאסוא צ9.א 525. א מעוניין לקנות משחק ₪ 5. 09-987492. א מעוניין להתכתב עם כל מי שאוהב משחקי תפקידים, משחקי סגה ונינטנדו, ספרי פנטזיה ואת 12/. עידו המר, גרינברג 11 אזורי חן, תל אביב, 69379. א מעוניין לעזור במשחקים: ווילי ביימיש, פגיון הדמים, קינג קווסט 5 פוליס קווסט 3, לארי 1 ולארי 5. מאיר 03-7517644. *= מעוניין להחליף מגה דרייב + 2 משחקים + ג'ויסטיק בתמורה לסופר נינטנדו + משחק + ג'ויסטיק. עופר 3, * מעוניין לעזור במשחק אי הקופים 2. יובל 03-9319075. * מעוניין לעזור במשחקים סוניק 1 וסוניק 2 למגה דרייב. יוני 4,. = מעוניין להחליף או לקנות חוברות כגזא ישנות מאד: כג1א 310 ו-1-3 508185 1.0087 זס6. יאיר 02-431592. א מעוניין להשיג את התוכנה העולם התלת מימדי שלך, במחיר סביר. רמי 09-551177. מעוניין להתכתב עם ילדים ששרופים על סגה מגה דרייב ונינטנדו, וביחוד עם מי שמשוגע על סוניק. יוני פיין, גילה 58420 ירושלים. = מעוניין להתכתב בנושא מגה דרייב, נינטנדו, ומשחקי מחשב 1אם1. לביא שצמן אוסישקין 34 ראשל"צ, 75286. מ ש ח קי ת פקידים >= מתארגנת קבוצת כאכ ו-סאסג. כל המעוניין להשתתף מוזמן. דרוש לקבוצה זו שה"מ ושחקנים. אבי 5-. *= מעוניין למכור במחיר זול מבוכים משורטטים לשה"מ. צביקה 1, *= מחפש שה"מ וקבוצה של 40% בגילאי 13-16 באזור פתח תקוה. רוצה לשחק קוסם. רועי 3, 15:30 - 12:00. *= דרוש בדחיפות שה"מ ל סג ואם אפשר גם שחקנים באזור פתח תקוה לגילאי 11-14. אורי 0, עמית 03-93040639. בשעות 19:30 - 16:00. = דרושים שחקנים ושה"מ לקבוצת א בגילאים 10-14 באזור רמת גן. גיל 03-6355553. *= מעוניינים להקים קבוצת מתחילים של סאג באזור פתח תקוה לגילאי 12-14. גלעד 03-9314988 א דרושים שחקני 40% בעלי ותק של שנה לפחות, בגילאי 9-12 באזור קרית מוצקין. איתי 75, א מעוניין להקים קבוצת שחקנים ושה"מ מתחילים ל עאכ. בגילאי 2 בנתניה. אביחי 09-626577. א מעוניין להקים חבורת 082 באזור הרצליה, רצוי עם חוברות, לגילאי 1. אלעד 09-502331. = דרוש שה"מ בדחיפות שילמד שחקנים בדרגה 1 באזור נהריה. עומר 04-926207. כו 47 21 4 0 4 - ₪ מרבז מידע למשחקים | = חדעו ברעות חנויות 806 ! ו 1 חטובות לעשאלוח בנעוי שש ל ו א א מעוחקי מולטימדיה על גבי חקליטורים: ד 0 חו7 שד 8 ₪ ₪ | באג ימס סוה. ויוטודה 00 ל | הוסאגה א 8% ומעוחקי מחעוב בימים א'-ה: בין השעות 8:00-09:00! % בקרוב! פטס 1 . | טל' 03-5794711 שיווק והפצה: באג מחעובים בע"מ, כגרת 13 בני ברק מל" 03-5794711