WIZ – וויז – גיליון מספר 38

הירחון למשחקים: משחקי מחשב, משחקי שולחן, סגה, נינטנדו, מבוכים ודרקונים, ועוד – נסרק על ידי Yaniv

OCR (הסבר)
מאת: ד"ר וויז 0 63816 ח6קוור נינטנדו תמיד מצליחים להפתיע עם רעיונות משוגעים אך מוצלחים. הנה האחרון שבהם שנועד להפיח רוח חיים בגיים-בוי. מדובר בקלטת מיוחדת הנכנסת לסופר נינטנדו ולתוכה מכניסים קלטת גיים-בוי רגילה! ניתן לשחק בעזרת הג'ויסטיקים כרגיל, אלא שבמקום תמונה חליפות זעזועי חברה אמריקאית /יפנית הוציאה לשוק חליפה הנקראת [6 צ64]!1ם] [מנוזו הנותנת לשחקן חבטה וטופחת על הגב תוך כדי משחק פעולה, בהתאם לאירועים שעל גבי המסך. מצמרר... כ4 -% צבעונית וצליל מעולה, התמונה המתקבלת על גבי מסך הטלוויזיה הינה בגוונים של חום, צהוב, שחור ולבן. לא נורא בכלל ואפילו נראה נחמד. נינטנדו מתכוונת לייצר משחקי גיים-בוי חדשים באופן כזה, שכאשר הם יחוברו לסופר נינטנדו התמונה שתתקבל תהיה צבעונית! דור לתובד ןווי תמורת 555 תקבל בארה"ב קופפסה המתחברת למערכת סגה או גינטנדו, ולתוכה נכנסות 6 קלטות משחק. בלחיצת כפתור ניתן לבחור במשחק הרצוי. הדבר טוב לא רק לשימוש ביתי למשוגעים, אלא גם לחנויות המציגות משחקים להדגמה. הרגע הגיע! פנסוניק הורידה את מחיר מערכת ה-300 ל-5500 (במקום 64799 החברה הודיעה בי היא מודירה את המחיר כתוצאה משיפורים טכנולוגיים המוזילים את עלות הייצור, וכתוצאה משיווק המערכת באירופה וביפן. ואולי גם כאן 1% ]0[66-ו נינטנדו שחררה פרטים אודות מערכת ה-64 ביט שלה. המערכת תוכל להשתמש בקובצי מידע של 100 מגה ויותר למשחק, ויהיה לה ויכרון פנימי של 6-5 מנגה. לדברי נינסנדו, עם מעבדי גרפיקה של סיליקון גרפיקס ומעבד ₪156 מרכזי, אין ספק שזו תהיה מערכת המולטימדיה הביתית המתקדמת ביותר. כמה ומתי? 5, 5250 לצרכן בלבד!ו! אאג]יטט + ) הגרסה החדישה של קסדת א נוספת מכילה צליל סטריאו, שני צני *7 סס. צבעוניים המפיקים רזולוציה של 180% ו-א120, ניתן להסתובב איתה 360 מעלות ויש שדה תצוגה של 75 מעלות לרוחב עם פלוס או מינוס 45 מעלות מעלה ומטה בכל נקודה. החברה המייצרת קסדה זו אומרת שעל השחקן לחשוב על צווארו כעל ג'ויסטיק... הקסדה תתאים למחשבי 6 או מקינטוש, סגה, נינטנדו וינואר. : 2 לא להאמין, אך סגה הכריזה על יחידת השבחה למערכת הג'נסיס (מגה-דרייב) אשר תהפוך את המערכת מ-16 ביט ל-32 ביט. היחידה מכילה שני מעבדי ספוה 5112 מתוצרת |ה6גוו1], ומחירה בארה"ב יעמוד על 5149, בעלי הסופר 32% יוכלו לשחק עם כל קלטת ג'נסים קיימת ויקבלו מהירות גדולה בהרבה, אך סגה מבטיחה קלטות חדשות המותאמות במיוחד לצעצוע החדש שיתנו ביצועים משופרים של גרפיקה ומהירות. ב בא מיזוג בין כמה חברות קנדיות הביא לפיתוח קסדת מציאות מדומה |א/). הקסדה מכילה צליל סטריאו, מערכת מציאת מיקום, הפועלת בעזרת הזז הראש ושני צגי ם.] צבעוניים המפיקים דמויות תלת-מימדיות ברזולוציה של 4. הקדה תצא למכידה לקראת החורף הבא במחיר של %1000. = ושי יש . 58: 5 ₪ < ₪1 חברת אינטל הוציאה לשוק מעבד 486-4. המעבד החדש פועל במהירות של גוא 100, ואינטל מקווה שהוא ימלא את החלל בפער המחירים העצום בין מעבד 6% למעבד פנטיום (586). המעבר צורך פחות חשמל ממעבדי 2א486-0 ומתאים במיוחד למחשבי מחברת הנזקקים לכוח מחשוב גדול. כשעה 6.5 ,27 8 מאת: דוד אידלס סדרת משחקי 20%% היתה המובילה במשחקי המחשב בזמנה. כל אחד ממשחקי ההמשך בממלכת אססשאמחוס, פתח דף חדש במשחקי ההרפתקה הממוחשבים. המשחקים היו קשורים באופן קבוע למלל הטוב ביותר, להישגים סכנולוגיים מרשימים ומזימה חזקה. ההקדמה ההיסטורית הזו חשובה, מפני שבל משחק הנושא את השם 208% מעלה את רמת הציפיות באופן אוטומטי. זוהי סדרה שתמיד הציבה אתגרים חדשים בביצוצים הסכנולוגיים וביצירתיות ודימיונית, כך שכל דבר שהמשיך את הסדרה היה מייצר גל גדול של בריחה אל משחקי הרפתקה. למרבה הצער, 208% סד אאשדתת יצר רק רשרוש קטן ולא גל. המזימה, הדמויות, הפאזלים הקשים והאמצעים החרשניים די רגילים לתחום זה של משחקים, אך השימוש הבלתי מבוקר בטכנולוגיות חדשות ו"המבנה הישר" ברוב הזמן, הם המינוסים שבמשחק. האגדה מפספרת שהקיפרות התת-קרקעית הגדולה של א20₪ הושמדה, וכל הקסם המרושע התפזר. בכל זאת, חברת .1181 סוענת שהיא מצאה את 0% מתחת לעטמק ה-%5ו0א א ב מאז התגלות זו אנשים וחפצים החלו להיעלם באוויר וחלומות בלהה, שיגעון ופרנויה צצו בכל מקום. אתה משחק עובר אורח שנקלע לאזור בניגוד לרצונו, ושעליו מוטלות כל המשימות, כמו להציל את 208% מכוחות האופל וכך הלאה... המשחק מכיל חבילת תיעוד מצוינת (6ן77סמ סא הוסמקס.61 צסאם, אינפורמטיבית מאוד וכתובה להפליא - באמת שווה קריאהו, ובה מידע על שחקנים אשר נטלו חלק בעשיית המשחק, כרטיס העזר הטכני והדיטקים. בסך הכל בסיס מוצק. אתה מעלה את המשחק ומוצא את עצמך על הדרך בין ההרים. אתה שומע את הדיבורים. אתה מנסה לדבר עם הציפוד. אתה מסתכל על השלט ומגלה את הפאזל שעליך לפתור. שלושת השלבים הללו מייצגים את מבנה המשחק: אתה מדבר עם אנשים, מנסה כמה. דברים, פותר ‏ הירה, מתקדם, חושב על פאזל שעדיין לא פתרת, מגרד בראש, שוב מדבר עם האנשים... וכך הלאה. זוהי התקדמות איטית ואין כאן קטעי הומור חזקים, כמו ביָומו של הטנטיקל למשל. משחקי הרפתקה חדשים כמו זה דורשים מערכת הפעלה קלה, המבוססת על סמנים בכדי להקל על התסכול ולתת לשחקן להתרכז בפתרון החידות בלבד. המערכת הקיימת כאן היא סובה מאוד וזהו בהחלט הצד הטכני החזק ביותר של המשחק. הכל מופעל על ידי העכבר ומבוסם על שני משטחי סמנים, שניתן להגיע אליהם על ירי לחיצה על הכפתור הימני או השמאלי של העכבר. אחך המשטחים מציג את תפריט החפצים והשני מציג את מבחר הפקולות המשתנה בהתאם למקום שבו אתה נמצא. או החפץ אותו אתה מחזיק ביד. בתחילת המשחק למשל יש לך קופסת גפרורים: אתה יבול להדליק בה גפרור ולהשתמש בגפרור כרי לשרוף דברים. ככלל, את רוב הדברים ניתן לאסוף ולהשתמש בהם על אנשים, מקומות ודברים אחרים. במובן, כל הפעולות הרגילות למשחקי הרפתקאות כמו לתת, לזרוק, להעיף, לקרוא, להשתמש ולזלול קיימים גם כאן: בנוסף, יש לך פקודות מיוחרות למצבים מיוחדים, אשר יאפשרו לך לשפוך את תכולת הספל, או לקשור שני חפצים כדי לייצר חפץ שלישי חדש. המערכת כל כך נמישה שיש המון אפשרויות לעשות טעויות, אז זה לא הרעיון הטוב ביותר ללכת ולשרוף את הכל או לדקור את כולם עם הסכין. כדאי לבצע כמה שיותר שמירות (יש כאן מקום ל-99 שמירות) - ואם אתה מתעלם מאזהרות אלו תהיה לך בוודאי הזדמנות לצפות באחת מהמבחר הגדול של אפשרויות המוות. יש באן הרבה דמויות שונות המצוירות בדייקנות ומרובן יכול לצאת לך משהו מועיל. כמה אמצעים חדשניים יסייעו לך בחיפוש אחד הרמזים: אתה יכול לצלם אנשים ואתרים ולהראות אותם לאנשים אחרים בכדי לקבל מהם מידע, ויש לך רשמקול אשר רושם באופן אוסומטי כל פיסה של אינפורמציה חשובה. אתה יבול להשמיע את החומר המוקלטס לאנשים האחרים ולפעמים גם לקבל תגובה. חוץ מאנימציות, הגרפיקה במשחק די מרשימה ויש כאן גם כמה חידושים גרפיים די מעניינים. החרשות הטובות הן ש-208% סד אתא הוא משחק די גדול, שיש הרבה מה לעשות בו, ושלא כל כך קל להתקדם בו. החידות הן בדרך כלל קשות ופתרונן מבופס על מיפולוגיה, נומרולוגיה, פתרונות מעשיים, שירי ילדים ואפילו מאורעות אקטואלוים. פתרונן קשור, בכ אופן, בהמון גירודי ראש - אך גם בסיפוק הרב הבא אחרי הפתרון: בנוסף לכך, יש המון התייחסויות למשחקים הקודמים שבסדרה, כדי לשמח את אוהבי ה-208% הנוסטלגיים והגרפיקה היא כבונוס מעבר לכל. יש באן הרבה חידושים, כאמור, אבל בסופו של דבר זוהי הרפתקת טקסט בסגגון הישן: בעלת גרפיקה משוכללת דיבור וממשק הפעלה המבוסס על סימגים. מאת: שחף בן-צור המלחמה החלה! לפני מספר חודשים הוצג בפני עולם ה-ן שבב חדש: ה--)זשטוטץ]. השבב החדש הוא בעל ביצועים מדהימים אשר משאירים את שבבי ה-486 |וכולל ה-4860%2) הרחק מאחור. מול הפנטיום החריש של חברת אינטל, הוא פותח מלחמת חורמה אשר בסופה יוברע לאיזה כיוון יפנה עולם ה-₪6 כולו! המנצח במלחמה הזו יקה את כל הקופה... לפני המלחמה כאשר נוצר ה-26 הראשון על-ידי חברת 18%1, פנתה החברה למספר חברות משנה כדי שיפתחו עבורה מספר רכיבי יסוד למחשב החדש. בין החברות היתה חברה קטנה בשם "מיקרוסופט" אשר פיתחה את מערכת ההפעלה של המחשב, שנשאה את השם 1.0 05סם-15א. במו בן, התבקשה חברת הרכיבים הלא-ידוּעה "אינטל" לפתח שבב אשר יהווה את לב המחשב. כידוע, מחשב ה-6ק הראשון זכה להצלחה מטאורית, וכך יצאו חברות אלה ממעמד של חכרות קסנות לשורה הראשונה של פיתוח מערכות -0]. וא8] הצליחה, מסיבה זו או אחרת, להסתכסך עם מיקרוסופט ולפרק את השותפות ביניהן. | ההפסר העיקרי היה של |18%, מכיוון שמיקרוסופט אחראית הן לגרסאות ה-08ו0 והן לכל גרסאות ה-8אוטשחו למיניהן - והדווחים הולכים עד היום היישר אליה. *אינטל" שיתפה פעולה עם ואמ] בפיתוח מחשבי ה-5ק שנכשלו כשלון חרוץ מבחינה מסחרית, אך היו הראשונים שכונו מחשבי 1 וכללו את משפהת ההתעצמות הן "מיקרוסופט" והן "אינטל" עשו הון עתק מעסקאותיהן עם חברות משיוואן; ובינן לבין עצמן - בעוד אינטל מייצרת ללא הפסק רכיבים ומציפה בהם את השוק, יצרה מיקרוסופט תוכנות שמנצלות את תכונות הרכיבים הללו עד תום, וכך נוצר מעגל סגור של חומרה ותוכנה כאשר בל חברה מטפחת את מכירותיה של השנייה. צריך לציין בי עד היום מדובר במיליונים רבים של רכיבי אינטל שנמצאים בשוק, ולכל מחשב יש 08 או צאוטשחזש וכמה תוכנות אחרות. ההתאגדות אז קמה לה "קואליציה" של 3 חברות שנשארו מחוץ למעגל הזה, והחליטו לנסות ולשבור אותו מכמה סיבות: לתואמי אינטל והשנייה ליצור רכיב חדש אשר יתאים לשניהם. השלישית - אינטל ומיקרוסופט הפכו ביחד לגורם אשר יוצר מונופול כלל עולמי ועלול לגרום לנזקים כספיים ואף לפשיטות רגל לחברות אלה. החברות בהן מדובר הן: ואמ] - שמאז ה-26 הראשון ויחד אם אינטל ומיקרוסופט) לא זכתה להצלחה ממשית. היא אומנם משתמשת ברכיבי אינטל אולם הזכויות שהיא משלמת למעשה "משעברות" אותה לאינטל ועליה היא באטור "מעוצבנת" כבר ומן רבו. אפל - אפל איבדה משתמשי מקינטו רבים אשר עברו לתחום ה-6ק, בי ה-0] זול יותר, מהיר יותר, תוכנות הנרפיקה שהיו מיועדות רק למקינטוש הופיעו גם ל-6י, וכך לא נשאר למקינטוש מה להציע חוץ מציור של מחשב שמופיע כאשר מפעילים אותו. מוטורולה - יצרנית השבבים | לאפל. מכיוון שאפל מכרה פחות מחשבים עקב הסיבות שציינו למעלה, מוטורולה ייצרה פחות שבבים והפסידה כסף. התוצר הסופי כל החברות הללו החליסו להתאגד וליצור שבב חדש - מהיר יותר וטוב יותר מזה של אינטל, שיחודו יהיה בכך שיוכל להריץ גם תוכנות 6 וגם תוכנות מקינטוש. כך נולד, במזל טוב ה-6זששסק. מסתבר כי התוצר הסופי טוב יותר ממה שחשבו: במבחנים שנערכו בין הפנסיום ל-6קז6שטץ הוכיה ה-0))]זששטסץ כי הוא משיג את | הפנסיום במקרים רבים ובפעולות הרכיבים 86< (כלומר 286, 386 7 מ ו י7] אחרות הוא משתווה לו. כמו כן, ו-486!. כאן נפרדה אינטל מ-ואגן ו והחלה לשווק את רכיביה לחברות = מטיוואן אשר יצרו מחשב זול יותר מזה של |א8] אך בעל אותם ביצועים, משום שהשבב העיקרי היה, כאמור, של אינטל. אינטל עשתה מזה הרבה כסף ו-3%1] עשתה "ברוגז" עם אינטל משום שמכת התואמים חיסלה למעשה את משפחת מחשבי ה-5 של ואגו]. כ הראשונה - שוק ה--0/ נמצא במגמת עליה אדירה, וכל נתח ממנו שווה כמה מליארדי דולרים. אם יצליחו חברות אלה לתפוס נתח ממנו - הן ירוויחו הון. השנייה - חכרות אלה מייצרות מחשבים המבוססים על רכיבים שונים שלעיתים קרובות אינם תואמים כלל את התוכנות שנכתבו לרביבי אינטל. ביריהן שתי ברירות: האחת, להפוך בסודיות מוחלטת, מיוצר ה-6קזשאסק באופן המביא לכך שמחירו נסוך בחצי (0ו ממחיר הפנטיום - וכאן האיום הממשי. משתמשים רבים הרוצים לקנות מחשב יצסרכו לבחור, בעתיד הקרוב מאוד, בין הפנטיום ל-6תזששטץ הזול והמהיר שאמור להריץ את התוכנות של מיקרוסופט ואפל בתאימות מלאה לחלוטין. מאת: קובי קרליבך המשחק "אבודים בזמן" הוא משחק גדול ומא 16.4) מבית .מדאסס אסופוץ, אך כפי שחכמינו זיכרונם לברכה נהגו לומר - "הגודל לא קובע אלא הביצועיט". ועכשיו ברצינות. המשחק "אבודים בזמן" הוא משחק הרפתקה נחמד מאוד המיועד גם לילדים שאינם יודעים לקרוא אנגלית, שכן המשחק מתורגם לעברית!! והנה הסיפור: יארלט אקום, היסטוריון ופיסיקאי משנת 2092, היה אחראי לגניבת דוגמת היסוד של אמריקיום 1492 - חומר מהפבני ליישומים צבאיים אשר התגלה לאחרונה. הוא החביא את הדוגמה הרדיו-אקטיבית בעבר הרחוק על מנת שהקרינה החזקה תנוטרל והוא יוכל להשתמש בחומר בביטחה, ללא סכנת קרינה. על ידי החבאת החומר בעבר הרחוק, סיכן יארלט את שיווי המשקל של טיפים * כדי לטפם מהחרר הראשון לחדר שמעליו צריך לעשות מספר דברים: פונים בחדר שמאלה ומאחורי החבית יש מנורה. פונים שוב שמאלה, ומאחורי עוד חבית יש ספוג. המקום חשוך - לכן צריך להשתמש במנורה. מרטיבים את הספוג במים שבדלי. יורדים לתחתית האוניה במדרגות ובאחת החביות יש שמן. שופכים את השמן על מתקן השאיבה התקוע ומרוקנים את המים מהחדר. ליד השרשרת יש פותחן. עולים למעלה ובעזרת הספוג הרטוב מורידים את התמונה. משתמשים בפותחן כדי לעשות חור בקיר, ומאחורי הקיר נמצא יורובה והוא יתן לכם סכין. בעזרת הסכין תעשו חור בעמוד ותטפסו לחדר העליון. + מתחת לכיסא על הסיפון יש בורג. מוציאים אותו החוצה בעזרת הצינור. אפשר למלא את הצינור במים מהדל". היקום כולו. עקב כך הוטלה מלאכת הטיפול בעניין על משטרת מרחבי-הזמן, והוחלט לאתר את יארלט אקוס ולאסרו. המחשב המרכזי של משטרת מרחבי הזמן בחר בדוראליס פרונלייר, צעירה בת 27 משנת 1992, כמועמדת המתאימה למשימה, בשל ק שריה ההיסטוריים-עכשווים עם יארלט אקוס. דוראליס נבחרה למשימה מבלי שתהיה מודעת לכך. הגיבור הראשי |או | למלשסה הגיבורה הראשית) היא אותה דוראליס משנת 1992 (או כפי שחבריה קוראים לה - דורה). למי שעדיין מופתע, | דודה הוא שם של אישה | -‏ כבן אישה, והשובניסטים. שאינם יכולים להתאפס, מתבקשים לעבור לכתבה הבאהו - והיא אמורה לפתור את התעלומה במוח ולא בכוח. יהיה טוב אם כולם יקחו ממנה דוגמה. היא בעיקרון נגד אלימות והיא מתעבת בלי גשק. הפתרונות שלה והדרכים בהן היא נחלצת ממצבים קשים נעשים על ירי שימוש בחוכמתה הגדולה, אותה היא שואבת מסדרות טלוויזיה ישנות כמו מקיגיוור, קולומבו ומשימה בלתי אפשרית |איך לא?ו. דודה שותה משקאות חריפים (אף אחד לא מושלם, גם במשחקי מחשב), אוכלת ביצים עם כל דבר (למה?ו, אוהבת מוסיקת ג'ז ומעדיפה את סכנות הג'ונגל על פני חיי מותרות ופאר (עשידים חסרי מנוח!. יש לה את כל התכונות הדרושות להשלמת המשימה אשר תוביל למעצרו של יארלט אקוס. המשחק, כפי ששמו מעיד עליו, עוסק במסעות בזמן. האירועים במשחק זה נערכים בשלושה מקומות ובשתי תקופות זמן: 1992 - אחוזת דה לה פרונלייר - החוף האטלנטי - אירופה: 1840 - אוניה - הבריסקד - הים הקריבי ו-1840 - האי סט. קריסטובלד - האיים הקריביים. במהלך המשחק אתה תפגוש כל מיני טיפוסים מוזרים בשנים שונות, תצטרך לפתור חידות שונות ולהיחלץ ממצבים קשים בעזרת חשיבה בלבד. אם תרצו אין זו אנדה, (גם את זה כבר אמר פעם מישהוו. הגרפיקה במשחק היא נהדרת. זוהי אנימציה תלת מימדית שצולמה במצלמת וידאו והועברה למחשב בטכנולוגיה מתוחכמת, דבר ההופך לנפוץ מאוד ביום בשחברות רבות עושות בו שימוש ביצירת משחקי הרפתקאות. | המוסיקה במשחק נהדרת גם היא, והיא מכניסה אותך לאווירה מתאימה של פתרון חידות. חשוב גם לציין שהמשחק משופע בהומור. לרוגמה, באשר אתה מרטיב את הספוג במים, דורה אומרת: "אין לי שום כוונה להתחיל לקרצף כאן". מקווה שתיהנו מהמשחק ושיהיה לכם בהצלחה. והעיקר: הכל בעברית! הכל מתורגם לשפת הקודש! לא עוד מלים מוזרות כתובות משמאל לימין! לא עוד ריצות למילון! גרפיקה - 8 ₪ 6 שאוחצי קול וכרטיס קולו -‏ 6 6 6 6 וחצי כיף = כללי - שווה את המחיר? בהחלט. זהו משחק הרפתקה ברמה גבוהה מאוד, שאפילו סיירה לא היתה מתביישת בו - ובעברית. נראה ש-052אק0סא6וא יהיו המנצחים במשחק הזה. המשחק זמאפססוטם מתואר כ-"גוטיקה של הסייברפאנק" ופירושו של דבר, שהמשחק משלב בתוכו שני נושאים פופולאריים ביותר: סייברפאנק ועדפדים. המשחק בנוי על התרבות הטכנולוגית של זטאססט.)ם במנהטן של שנת 2094, והוא נראה כלקוח היישר מתוך ספרו של ויליאם גיבסון. זהו העתיד האפור, בו תאגידים מנהלים את העולם על חשבון הפרט, עוני ואלימות משתוללים וטכנולוגיות העתיד מקבלות צורה של שתלים קיברנסיים בגוף ומחשבים סופר-חזקים. הדמות המרכזית היא [א50א.א אה שביר חרב המסתובב ברחובות, ועובר לשעבר של תאגיד ענקי בשם 8 דה ו. עבודתו בתאגיד היתה מעורבת בחהשיפה ממושכת לסייברנט (רשת מחשבים הבנויה על מציאות מדומה) אשר השאירה אותו עם מחלה קשה - מצב בו הקורבן מתקשה להבדיל בין מציאות למציאות מדומה. אסטץפאהתד פיטרו אותו, והשאירו אותו להיאבק על חייו ברחובות מנהטן. כך, כשהוא שרוף מבחוץ ומבפנים, מצאה כ)? -% אותו כנופיה של נערים אשר הביאה אותו למדענית ואויבת מושבעת של א א - ד אא ד מאם אותטו. גברת 76%5171 הצליחה להציל את שפיותו של הגיבור על ידי השתלת מנגנון מיוחד במוחו, אשר החזיר אותו למציאות ואיפשר לו להתחיל חיים חדשים כשביר חרב ברניה הגבוהה ביותר. במהרה רחש לו 518% שם טוב והכל הלך מצוין, עד שהוא קיבל על עצמו לבצע משימה עבור בחורה יפהפיה ומיסתורית. בזמן שהוא חזר לקבל את שכרו, הוא ננשך על ידי רוזן הערפדים |4114% קה ה טסאו. וטו אה, למזלו השתל במוחו מנע ממנו להפוך טיידית לערפד, אבל בתחילת המשחק לגיבודינו יש רק במה ימים לפני שהשתל יפסיק את פעילותו וההפיכה לערפד תסתיים. אא מגלה ש- דד א )אד נחטפה והוא חייב למצוא אותה לפני שהוא יאבד את צלם האנוש. בדמותו של אאגד5 עליך לחהפש אחר מידע ברחובותיה המסוכנים של מנהטן, להתעסק עם כנופיות רחוב עמוסות בנשק, ערפדים ומפצחי הסייברנט התכמים. היחסים בין הדמויות לוקחים חלק השוב במשחק: ב-דטאמסס.ם כמו ב-.381!]51 0 זתסואא של האתםו5, התקדמותך תלויה במידה רבה בדיבורים עם האנשים הנכונים, בנוסף לכל, עליך לנווט בסייברספיים בכרי למצוא אינפורמציה מסוימת, כשכמובן בתור חולה לשעבר אינך יכול להישאר שם לזמן ארוך. הגישה לסייברספייס אפשרית מכל מקום, במידה ויש לך אמ (מסוף נייד). הסייברספייס בנוי משני אזורים: המישור המדומה, בו תוכל לנוע בחופשיות ו"בארות" של אינפורמציה, אשר נוצרו על ידי מישורים תחתיים שהגישה אליהם מתאפסרת רק אחרי הקשה של קוד נכון באחד ממסופי ה"41'8:". הסייברספייס הוא פרי תבנונה של 11)ודפא אד והגישה אליו ניתנת רק לעוברים של תאגיד זה. אפשר לחדור לשם באופן לא חוקי, אך אם תיתפם תוכל למות, או *לזכות" בנזק מוחי בלתי הפיך. קיים גם שוק שחור של רכיבים חדשניים עבור ה-56%ק ומנגגוני הטעיה משוכללים (איך לאו, כך שחלק ממשימתו של 578% היא למצוא אותם עבור המחשב שלו. המשחק מעמיד בפניך מספר התלבטויות: בתור ערפד, 518% חייב להרוג ולשתות את דמו של קורבנו בכדי לשרוד, והוא נמצא במצב בו אין מנצחים. בכל פעם שהוא מאכיל את עצמו הוא מאבד קצת מאנושיותו, אבל אם הוא אינו מצליח לספק את תאוותו לדם הוא ימווז, או יתקוף את בן האדם הראשון שהוא יפנוש - אפילו אם הוא חבר שלו. במצב זה של אין ברירה עליו להמשיך ולהרוג ער שימצא מרפא למצבו. הקושי העיקרי הוא לבחור את הקורבן: אף אחד אינו רע ער הסוף ו-51/48% חייב להימנע מלהרונ את אלה שיוכלו לעזור לו בעתיד. זמאפסס. יכול להישמע במשחק לא בל כך מוסרי, אבל בפופו של דבר הכל שייך להישרדות. עולמו של המשחק אינו נעים בכלל כפי שהבנתם, ועל אאז5 להיות אכזרי לפעמים בכדי לנצח. למרות שהמשחק נראה כמו הרפתקהת גרפית, 051 ₪31.00 הוא למעשה משחק תפקידים. לא, לא תמצא אלפים וגובלינים בתוך הרכבת התחתית של מנהטן, אבל עליך לשפר את הדמות שלך ויש כאן המון תכונות לספל בהן. במקרה הזה הסטטיסטיקות קובעות כמה טוב הגיבור: תוכל להיות בסייברספייס מבלי שיבחינו בך, לחבר חלקים שונים בכדי לקבל נשק חדשני יותר ולפלם את דרכך במצבים מסוכנים, אבל בסופו של דבר הן - הסטטיסטיקות - כאן ללא ספק, בנוסף לכל, 578% חייב לגיים אנשים שיעזרו לו במשימתו. בתתילת המשחק יש לו קצת כסף בכדי לשבור שכירי חרב, לקנות סמים, נשק, חומרה למחשבים ואינפורמציה. כמה מהאנשים עולים הרבה, בזמן שיש כמה שמוכנים להצטרף אליו אפילו בחינם, לכן עליו לבחור בזהירות את צוותו. תחשוב תמיד על כך שלא כל אחד יכול להתאים, גם אם זה יקשה על ההתקדמות - בכל מקרה עליך לבנות קבוצה מאוזנת כמו במשחקי תפקידים. אחר או שניים מהצוות צריכים להיות מפצחי סייברספייס מנוסים, וכדאי גם להחזיק כמה אנשים שידעו מה לעשות עם הנשקי - | הנה, זה מביא אותנו לקדבות. ניו יורק בשנת 2094 היא מקום מסוכן ולא שהיא לא מסוכנת גם עכשיו)ו ולפעמים אינך יכול להימנע מצרה. הקרב מתנהל לפי שלבים ואתה מתחיל בהצבה של אגשיך בכל המקומות האסטרטגיים על המסך. עומדת לרסותך ברירה של קרב אוטומטי שבו המחשב מסדר הכל עבורך, או שאתה יכול להשתתף בהפעלת פקודות, בחירת הנשק וכו'. על המסך מופיעות הודעות כדי לעדכן אותך לגבי מי תוקף את מי וכמה "נקודות בריאות" הופסדו, אבל תמיד תוכל לכבות את האופציה הזו, אם אתה חושב שזה מפריע לאווירה. מרתק כפי שהוא, זטםאפססם אינו משחק שתוכל פשוט לקחת ולשחק. יש כאן כל כך הרבה פרטים עליהם יש לחשוב, שפשוט אי אפשר להתקדם במשחק מבלי להביט טוב טוב בחוברת הפעלה, ללמוד איך להשתמש במסוף שלך, או איך מרכיבים יחידות מחלקי חילוף, איך ליצור סמים נכונים ואפילו לדעת מה כל נשק עושה, לא תוכל להתקדם ללא מידע קודם. אמרתי. חשוב לשים לב לנושא עצמו. אם אינך מכיר את הסייברפאנק אתה תגלה הרבה מלים ודיבורים בלתי מובנים. מצד שנבי, אם מדרפי הספרים שקך קורסים מספרי אספפוט, טאן1א:5 ושאר הסופרים של הסייברפאנק, תאהב אותו לבטח. זמאססס.וט חוקר את הסייברפאנק על כל הזוהר הבלתי מושלם שלו,. עם המון הפניות לסייברספיוס, תוכנות לאבטחת הנתונים של הסייברספיים, סמים מתוחכמים והטכנולוניה המתקדמת ביותר. זהו גן עדן לאוהב טכנולוגיה ממוצע. זפאסססוה הוא משחק מסובך מאוד, ולבן לא קל להשתלט עליו, אך הוא מקורי בצורה מרעננת, הושקע בו מחקר מעמיק והוא אווירתי להפליא. מחיאות כפיים ל-058תקסא6|א על יצירת משחק תפקידים אינטליגנסי למבוגרים, שאינו קשור כלל לגובלינים ודרקונים. אם הנושא מוצא חן בעיניך, לא תוכל לטעות: ז₪אססס.1 הוא משחק שבאמת תוכל להתמכר אליו, כשוה 627 - שו ב שד - מ 4 למעלה מ-30,000,000 ג'ויסטיקים של | חברת 5001א6וט0 נמכרו ברחבי העולם. לא צריך להיות גאון כדי להבין מדוע. הג'ויסטיקים של וסתפטוטס מתאימים כמעט לכל סוג מערכת | קיימת: ₪6, נינטנדו, סגה, אטארי, אמיגה - רק תבחר. כולם עומדים בתקן איכות גבוה המשתווה לרמת מכונות משחק שאתה רגיל לראות. "0 וודא שיש לך ג'ויסטיק אמיתי - ג'ויסטיק זסחהפ5אסוטס וט - להחזיק במקל בשני קצותיו משווק על ידי באג מולטיסיסטם בע"מ, טל: 35794711 + מאת: דייזי כץ | מ רכ ל ו 6 ו | ניכם יוכלו להססיק לכמה יו שי ו" = | | ימו אא טאי חשפה יי ו 5 הראשון למערכת זו, תרגום מלא של המשחק הפופולארי ביותר ביפן אה ד חמצ. ]5 חוד - אהאט.ו. המשחק הוא 100 אחוז משתהק תפקידים; אין כאן צורך בנילגולי ות =[ = ו ו וק ור | ןי התפריטים המנהלת את הקרבות, תפריטי החפצים וכך הלאה ניתן ללמוד תוך כמה | מ = ה ל ד ליי = | ד | = 111 ממש אדירים: גדולים, בולטים. בעלי שבבות" רבות -ומהירים בהעלאה. אבל רוב המשחק מתרחש בעולם צנוע יותר של דמויות קטנות ההולכות על מפות השטח: לכ" || כ יי ביקי פה יו גי בי ג ו מ מרהיב יש כאן איזון מצוין של המשחק: אתה לא נכנס לקרב בל שלושה צעדים בג במשחקי תפקידים האחרים. לעומת זאת +'פמת ד 5 ו + 3 קת רז הרמח - - המצא הר מקומות אותם שש לחקן ערים שו ל ל גת מ | ₪5 שי ריא מסובבים יל אין הקרב נצרך מהר, והמחשב מסוגל לעשות עבודה מצוינת עם תבקש ממנו רו + מקצ ה מ ₪ מק ף= ₪ ףר ן= ףח סדה > רין ₪ טך שש 4 ח / 1ז >] = | מש הבוציתז בי || ₪. אוסומטיה 4 4 '₪ | ]| א הפרמק 444 וז%רפ'ר ור רךף "ךר ר רק לה ריר רא 4 - | ו - = 2 4 א - מו ו םי מס א =-ך44ך ‏ ן-:חד = | מו מ בו שו מ = = . - - = יו ו - . 4 ו א א דרףלודיר ץצח ךד ית ע ב ₪ = ₪ | = "ה 5 מש | מאפשר יד חופשית בנושא המיקום ₪ ₪ ₪ שי םא | ו ג 7 ₪ ]4 ₪ ו ו ם-י ₪ | וו - 5 - 1% =- - | = א = 4 ,. דד > ףל ב 5 ךף = ר]'י]/ יג5% ייירי|ן מפליפיררץ 4 לאך -- - שה ₪" 4 ! לו ש א א | = ו ה ₪ ך ₪ ₪ == = ₪08 ₪ שת הר = ף 4= 5 ושך 4+ מנוגנה .4 | "א | 4 5 1 שופעת 5 4 4ץ = ףא ד מ מ מ ו ₪ 4 רהדרופת = - 1 ]: , ז 4 -- = - - -] = יי ו - - 1- וש | ₪ = ף 5 = הר דרף ו | ₪ ו 5 3 ג ]- 1 ד קרד תק ך יד ש שמץ קך ה - ז 1 4 2 [ . 1 .". = ז 2 | מש ןוהו א | אוו ד ו ון ו 5 | רים שונים, ככל שתרבי רפוח לקבוצתך מערכת *ן זו 4 של קסמים והמון חפצים שאפשר למצוא ולחשוב עליהם. אפשר לשמור עד שלושה מורחבת מצבי משחק בתוך הזיכרון של ₪0 5608 לא הק שהמשחק אגאאש. הוא אדיר בפני עצמו, הוא גם קיבל באן סיפול יסודי של 0 6. אי אפשר לקבל כזה דבר בקלטת רגילה - בשום אופן. אין סיבוי. כל בעל 60 580 - חוץ משונאי משחקי תפקידים מושבעים - יהנה מאוד -- ה ך= בוו ו %:. הד ₪ / - ₪ 4 - . -₪ -] ב-| = | % "1 ו / = ד 8 1 / - 2 %" : ₪ , ₪ . 4" . ערן רוט, רמות מאיר: "לפני כחודש קיבלתי מחשב חדש 5% 486 4%18 של חברת ]861 [וונשו] ומהר קניתי משחקים. בשהתקנתי את אחד המשחקים (6שטוגרוי]) הוא לא עלה. שמתי תקליטון אתחול אך הוא בכל זאת לא עלה. דבר דומה קרה לי גם עם ה-111 15ע, אך לעומת זאת 2 .)א] עלה בלי שום בעיה למרות שהוא 20 מגה. אמרו לי שפאקרד בל מייצרת רק מחשבים למשרדים, ושבעצם המחשב שלי הוא מחשב מערדי. מה לעשות?- ערן, תתחדש. רכשת מחשב מעולה, מהנמכרים ביותר בארה"ב. אין כל בעיה עם תאימותו למשתקים או למטרות אחרות. הסיבות לכך שהמשחק לא נטען יכולות להיות רבות ואינן קשורות למחשב. מניסיון, נסה להפעיל את המשחק ללא שימוש בתפריט הגרפי היפה של פאקרד-בל והתוכנית מק). תוכנות גרפיות שונות השולטות בכרטיס התצוגה של המחשב, מפריעות פעמים רבות למשחקים (הבעיה היא במשחק ולא בתפריטו. נסה גם להימנע משימוש בתוכניות אנטי וירוס שוכנות זיכרון (75₪), הן מפריעות למשחקים רבים. אם הבעיה לא נפתרה, התקשר לעזרה של חברת מיראז', לבחור בשם דוד, ופרט בדיוק מה קרה בנוגע למשחק שטשוואת] או אם הופיעה הודעה כלשהי על גבי המסך. בכל אופן האשמה אינה במחשט. אלמוני: "כשאני מפעיל את המשחקים: אואאם אסדשסם אס מאהופו אד ואת ]ו1 51וט אפ6ז.וסיי מופיעה באמצע המשחק הודעה בה כתוב שעשיתי משהו לא צפוי, ובתחהתית ההודעה כתוב "א0ז5א: [50 5 טאאא" מה לעשות?" הודעה זו של המשחק הינה מטעם חברת סיירה, יצרנית משחקים אלו. הודעות מסוג זה נובעות מבעיות זיכרון, החל מחוסר זיכרון בסיסי |זיכרון בסיסי כ(3 -% 6 הפינה ל ד"ר פירושו - 640% הזיכרון הראשונים מתוך סך כל הזיכרון שיש לך במחשבו, וכלה בהתנגשות עם תוכניות 758 שוכנות זיכרון כגון :1% של ברמל ועוד. אם אתה מפעיל באופן קבוע תוכנית כזו, יש למחוק אותה מקובץ שמאמסיד)א ולהפעיל את המחשב בלעדיה. כדי להימנע מוירוסים, הקפד לא להתעסק עַם מקורות מפוקפקים של משחקים והרץ את האנטי וירוס בכל פעם שתזדקק לו מתוך 05 בלי להפעיל "שומרים" למיניהם. |ווופוווורפפפראפן אורן שריג: "באמצע המשחק "צריח האופל" מבקש ממני המחשב להכניס את תקליטון 2 לכונן 8, אך כונן ₪ אצלי הוא כונן לתקליטונים קטנים. מה לעשות?" לרוב ההגנה מפני העתקה במשחקים נמצאת רק בתקליטון הראשון כיוון שהוא מכיל את התוכנית עצמה, ובשאר התקליטונים קיים המידע הגרפי. בקיצור, סביר להניח שאתה יכול להעתיק ללא בעיה את שאר התקליטונים מ-"5.25 ל-"3.5. לפרטים נוספים אנא פנה לחברת מחשבת. תום קמינסקי מירושלים: "מה היא גרפיקת פוליגון, והאם זה נכון שהפיקסלים בה משולשים?" תום יקירי, בילגנת מעט את העניינים. פוליגון היא מלה אנגלית שפירושה משולש. כאשר משתמשים בביטוי גרפיקת פוליגון - הכוונה היא לדמות המורכבת ממשולשים. סכניקה זו בתוכנה מאפשרת יצירת אנימציה בכל צורה, ובלבר שהדמות תהיה מורכבת ממשולשים המחוכרים אחרד לשני ויוצרים על ידי כך צורה וכגון דמות השחקן). ציור בל משולש מתבצע על ידי חישוב מתמטי של התוכנה כך שאין ציורים מוכנים מראש, אלא ניתן לבצע אותם בזמן אמיתי תוך כדי הצגת התמונה. ניתן לדאות זאת יפה במשחק 3% טו!! מו טחט!,. זוהי הרפתקה בטירה, המאפשרת לראות בל מקום מכל זווית בטירה. התוכנה למעשה מייצרת מחדש את התמונה בכל פעם שנעים לכיוון מסוים. פיקסלים, אגב, הן נקודות האור על המסך ומטבעה של נקודה היא עגולה. במסך 04 יש 640480 נקודות כאלה. דני בר אדון מבת-ים: "למה האותיות במקלדת לא מסודרות לפי ה-א-ב או ה-)3] 7" דני? דני, מה בשמע? התשובה המוזרה הינה היסטורית לחלוטין. כאשר המלך הורדוס כבש את אסטוניה, לא - אל תיבהל. התשובה האמיתית היא שהמקלדות הראשונות היו של מכונות הכתיבה, ומהסיבה הפשוטה שאנשים התרגלו למיקום האותיות הזה הועתק הדבר למקלדות המחשב. אם אתה שואל בלבך מדוע קבע זה שתכנן את מכונת הכתיבה הראשונה את מיקום האותיות כפי שקבע, הרי שכנראה הוא עבד כל חייו על המכונה וכשהגיע לשלב האחרון שבו היה עליו לקבוע את סדר האותיות הוא ירד מן הפטים והתוצאה נראית כך עד היום... = ₪ המוכו למשחקי מחשב משחקיס של החברות המובילות 85 ב אושואס בז גההפו5 משחקי טלויזיה ₪ לומדות "= ירחונים. רח' אבן גבירול 60 תל-אביב. טל: 03-6961826 הריק עסביב למחעוב שי ל של.: , [-8 זסקט הי ינה והיתה : היט ענק באולמות המשחק מץ רך-₪ אחקו5 הוא חלומו של לוחם הגלאקסיה שהתגשם. אנשים מחברת 5%1א! ממשיכים את דרכם המנצחת עם אק ורד-א, על מערכת הסופר נינטנדו. האם אתה מוכן לאתגר? הרמה הגרפית של המשחק היא לא פחות מפנטסטית! הרקעים מאוד מיוחדים ומורכבים! האויבים תוקפניים מאוד וברורים מאוד! התוצאה המעולה היא תוצאה של הרזולוציה המעולה של סופר נינסנדו, המבחר הענק של הצבעים ויכולתו של הסופר נינטנדו להציג בו 0-3 זמנית המון צבעים על המסך. "משחק היריות הזז-הצידה" הזה כל בך מושך שאתה תרצה להמשיך ולשחק בו רק כדי לראות כל פעם את מה שבא אחר כך. בגרסת הסופר נינטנדו של המשחק תמצא כמה רמות קושי: מתחיל, קל, נורמלי וקשה. שלא תיפול בפה - רמות המתחיל והקל לא כל כך קלות. שוב, אם לא הבנת: המשחק | תמקצז-א המקפ חייב להיות ברשימת הקניות שלך. הוא יתפוס את מקומו| בספרייתך במשחק האהוב ביותר. ְּ הסיפור של אפוך-ת תמקשפ ‏ מתחיל שנים רבות | לאחר גמר משימותיו | של מתצד-א המקורי. באותם ימים הקיסרות של סצג הושטדה כליל, אך 6 טץ-3 ושקט5 הינו המשחק המתאים ביותר למכשירים: נישאים. גרסת. הכלים-ברי בעת הקיסרות הגיע יי רנ אחת מתצוגות המרשיב מות ביותר מעולם, ל ה תח קד מות טכנולוגית גדולה והצליחה לא רק להחיות את עצמה, אלא גם להתחיל ולצבור עוצמה ברחבי הגלאקסיות. כוכב האם שלך נמצא בסכנת השמדה: היכנס לתא הטייס של חלליתך מדגם 8-9, בזמן שמעלית לוקחת אותך למשטח השיגור. זרוע השיגור תקנה לך מהירות כאשר אתה עוזב את חללית האם. הגיע זמן הקרב! אני חוזר ושואל: האם אתה וה-פ9-א שלך מוכנים למשימה הגורלית? במלוא עוצמתה, חללית ה-8-9 מהווה מכונת מלחמה אדירה. לרשותך עומדות ירייה רגילה וכפתורי % ו-צ), ירייה אנרגסית ויש להחזיק את כפתור 8 עד שהמד יקבל צבע כחול) וסופר ירייה (החזק את כפתור 8 עד שהמד יקבל צבע תפוז 1 מ יקה בוב בגרסת הסופר נינטנדו ישנן. וקשה.. אל תתרשם לא נכון מרמ רציני.. ויהבהב) - הירייה החזקה ביותר שיש במשחק. יש מקומות מסוימים בהם לחלליתך אין צורך לבזבז אפילו ירייה אחת בכדי להבים את אויביך. במקומות מסוימים בכל שלב יופיעו מדי שריון של כוח. העוזרים העגולים האלה זזים בדרך כלל מימין לשמאל, אך לפעמים הם גם מקפצים על הקרקע לפני שממריאים. עליך לירות בהם כדי לזכות במטענם הרצוי. מדי שריון הכוח יכולים גם להתרסק על החללית שלך, ואז עליך להזדרז ולאספם כמה שיותר מהר. כאשר שריון הכוח מושמד, נשאר משטח של ציוד. יש לגעת במשטח בכדי לקבל את הציוד הרצוי: קרני לייזר (נשק מצוין נגר יריבים באוויר ועל הקרקע), לייזר שמיימי התקפי ומצוין כאוויר ויאפשר לך לפרוץ בקלות מעבר בין האויבים המסתערים), לייזר קרקע התקפי ומצוין לטלב 4 של | המשחק), לייזר מתפזר (יורה קשת של כדורי אש, ובזמן שהוא לא כל כך חזק הוא יעיל ביותר נגד אויבים קטנים), ] פצצת נפאלם (נשק ₪ לתווך קצרו, אשר | נופל ומפוצץ כל מה שיש סביבוו ושאר [] חפצים כמו פצצות, טילים מתבייתים ותוספות ציוד וכוח אשר נועדו לעזור ] לך בדרך. גרפיקה מעולה, מוסיקה קיצבית ואקשן ללא הפסקה - זה מה שמחכה לך! אז אל תמתין לניסים, שחק אותה מקדוך-א המי בחירת שלב במסך פתיחה לחץ על כפתור ₪ פעם אחת, ואז לחץ למעלה 9 פעמים. בשלב הזה תשמע צליל מסוים. התחל במשחק. לחץ על ה-510871 בכדי להשהות את המשחק. לחץ בו זמנית על הכפתורים 8 פקודות ה מאסטר אמיתי של מעצד- יוכל לגמור את כל ל השלבים של המשחק. בכל זאת, המשחק ק יכול להטתבך בכש ולהקשות. בשלבים. המתקדמים שלו, אז הנה טיפ קטן, כיצד מ לתחילתם של שלבים שונ ב במשחק. השתמש בו כדי לשפר את יכולתך בשלבים הקדמום. של ב ו 8 ו-551.507. בפינה השמאלית התחתונה יופיע מספר. עכשיו אתה יכול לבחור בכל שלב שתרצה. כוח מלא לחץ למטה, 86, ימינה, למטה, ימינה פעמיים, למטה, ימינה, למטה פעמיים ועל חגו5. עצור את המשחק 6הק, לחץ ₪, ימינה, למטה, צ, למטה, ימינה, למטה, שמאלה, ימינה, למטה, ימינה פעמיים ואז על 8, 4 ו-חגו5 בו זמנית. לייזר - לייזר התקפה בשמיים ₪ - לייזר התקפת קרקע א - לייזר מחזיר צ - לייזר מתפזר א - פצצות ירי טילים 4 - טילים רודפים א - טילים נגד קרקקע ש הבוקר הלוהטת הטולה ברחבי העיר ספלטורה - 1 החשוכות מלבד אחת. בסמטה זו מו ו ג ו | 1-ו -ש בו וי | ג" 11" ה תבשוי 1 הגולגולת. מאת: ערן בן-טער ואפרת כהנא הפונדק נקרא לפני שנים רבות "פונדק הסמטה", עד למקרה מצער מאוד בו השתתפו לוחם מדבר מאובק וטרול מכוער במיוחד במשחק פוקר ידידותי על סכומים גבוהים מדי, המקרה כלל גם רמאות, אבל מכיוון ששני הצדדים רימו - זה לא משנה. בכל מקרה בחדרי פונדק זה התעוררו בבוקר כארמה, ברייבשאדו, אריק, רופוס וגילאן. היתה להם עבודה. "אוקיי, זו התוכנית." אמר גילאן ופרס מפה של טירת הדוכס על השולחן והשולחן, ב-ה' הידיעה, שעליו, למעשה, התרחש אותו אירוע מצערו, *הטירה נבנתה לפני שנים רבות על ידי כוח פועלים גמדי, אבל את מקומות המסתור הכינו יועצים מיוחדים לדוכםס שהיו, במקרה, זוטונים.* "אז?* התעניינה ברייבשאדו. "אנחנו, הזוטונים, דואגים איש לרעהו - מבט אחד במפה הזו וידע טוב בסימני הסתר של הגזע, מספיק כדי לדעת היכן הטמינו את החדרים המוסתרים." *הבנתי!* הבריז אריק, "אתה יוד היכן החביא הדוכם את הפרוטוקול המקורי!" "בערך, אני יודע איפה הוא היה עלול להחביא אותו." *מספיק טוב בשבילי,* טען רופוס, *אני יכול להיכנם פנימה ולהוציא אותו, זהו קסם היעלמות פשוט." "אה, לא ממש.* הסביר גילאן, "ישנם כמה מקומות אפשריים, וחוץ מזה אתה לא יודע איך להיכנס ואיך לצאת מכל מקום.* "למה הוויכוח?" שאלה כארמה, "נלך כולנו. אחרי הכל צריך קצת כוח למקרה שניתקל בצרות." *כן, גם אני חושב שכדאי שכולנו נלך,* אמר אריק, "במיוחד אם יתברר שאנחנו באמת צודקים ואז נצטרך לתפוס הן את הדוכס והן את הכהן." "אז איך ניכנס?" שאלה כארמה... 7-00 מספר שעות מאוחר יותר התגנבו שלוש דמויות לבושות שחור לגדר טירת הדוכס. היתה זו גדר גבוהה ומרשימה שנבנתה על ידי מיטב הגטדים לפני שנים רבות, כשהטירה עוד היתה מקום מושבו של קיסר שבע הממלכות. חלקים נרחבים ממנה היו מגולפים בדמויות היסטוריות מפורסמות ובמפלצות מיתולוגיות מאיימות. על אחד הצדיחים גולפה דמותה של חימרה בעלת שבעה ראשים בגודל טבעי! "כאן?* שאל אריק. "כן." ענה לו גילאן. גילאן ניגש לגילוף קטן של זוטון אוחז מטה בעל גולה בקצהו, הוא לחץ את הגולה כלפי פנים וסובב. דמותו של הזוטון הסתובבה על צירה וחור נפער בגדר. "תצטרכו להידחק, זה בנוי לגובה של בני גזעי.* אמר גילאן. הם נכנסו פנימה ומצאו את עצמם בראש גרם מדרגות היורד כלפי מטה. "מה זה?" שאלה ברייבשאדו. "מנהרה סודית, יש כמה כאלו מתחת לטירה. הזוטונית שתכנגה את המערכת, רוריאס פוטאפ, זכתה בתואר ברונית בקרב קהילת הזוטונים של אז. המנהרה הזו מובילה פנימה אל מתחת למרכז הטירה. שם יש התפצלות של שבע מנהרות נוספות, אחת לכל כיוון שמיים, המובילות לכל מקום שרק תרצו." "המחבואים הסודיים יהיו בסדר גמור מצידנו." אמרה כארמה, "ומהר יהיה נחמד מאוד," החמישיה זחלה, כלומר שלושת בני האדם והאלפית זחלו וגילאן הלך זקוף, אל מרכז המנהרות. "זה לא רחוק," אמר גילאן, "זה ממש פה מעבר לעיקול ואני חושב ש...* לפתע נפערה הקרקע מתחת לרגליו של גילאן. אריק, שהלך מאחוריו, הושיט יד ותפס את הזוטון באוויד, "תמשוך!" צעק רופוס ותפס את אריק כדי לעזור. בארמה וברייבשאדו תפסו גם הם את אריק ורופום וכולם יחר משבו מעלה. "משהו תופם לי את הרגל:" צעק אליהם גילאן, "אני נקרע לשניים, תעשו משהה" "ראן-פאכוג" הרים רופוס את קולו, כובע המצנפת הירוק שלו התחיל לזהור באור ירקרק בהיר, ברייבשאדו כמעט והחלה לצחוק. רק חומרתו של המצב הצילה אותה. אדיק הציץ מטה, סביב רגלו של גילאן היתה כרוכה זרוע תמנון סגולה-אדומה וגדולה. מאוד גדולה. "תחזיקו אותו ותנו לי מקום." הורה לידידו. הוא שלף את חרבו, התכופף פנימה וכרת את רגל התמנון. גילאן, רופוס, כארמה וברייבשאדו עפו אחורה. באותו רגע נשמעה שאגת אימים מתוך הבור ושבע זרועות תמנון זהות זינקו החוצה ממנו, תופסות את כולם מלבד רופוסם. "אאה, תעשה משהו, תמהוני מזוקן!" צעקה כארמה. "יש לי רעיון!" הכריז רופום וזינק קדימה. "לא, אידיוט!" צעקה עליו כארמה, "התמנון יתפוס אותך." רופוס לא הקשיב לה, הוא זינק לביוון אחת הזרועות ונתן לעצמו להיתפס, בו ברגע הוא צעק מריאותיו לחש קסמים. להבות פרצו מזרוע התמנון ועשו דרכן מטה, שניות אחר כך התפוצץ משהו בתוך הבור וחלקי תמנון בוערים עפו לכל עבר. החבורה נהדפה אל הקירות. "אמרת משהו?" התעניין רופוס. "לא." ענתה כארמה, "אתה יבול לקום לי מהכבד, בבקשה?" "מצטער חבר'ה, התמנון הזה לא היה בתכנון המקורי.* התנצל גילאן. "שטויות,* ענתה ברייבשאדו, "פשוס ניזהר יותר בהמשך הררך." "אין ממש המשך דרך, ההתפצלות פה לפנים," אריק קם והמשיך ללכת, "בואו, אין לנו זמן לבזבז." אמר, *בטח כבר יודעים שאנחנו פה." דבריו של אריק גוועו כשנכנסה החבורה להתפצלות, שכנראה הורחבה לגודל של כיכר רצינית. אבל זה לא מה שהפתיע אותם, חס וחלילה. מה שהפתיע אותם היה דאנין הבהן והדוכס שעמדו במרכז הכיכר וחיכו, בנראה להם. *אה, היי!" הציעה ברייבשאדו באופטימיות זהירה. "שוב אנו נפגשים." אמר הכהן, *והפעם בנסיבות שונות - הפעם אני מוכן לכם."* "ירענו ששיתפתם פעולה!" אמר רופום. *זוג נבלים!" הכריז אריק. "היכונו למות!" צעקה כארמה. "שיתפנו פעולה?" שאל הכהן, "לא ולא, הדוכס מרגיש טוב מאוד ברגעים אלו ממש בכלא הפרטי שלי. זה כאן הוא ידידי הטוב רולף. רולף," פנה הכהן אל הרוכס, "תכיר את החבריה. חבריה," פנה הכהן לחבורה, "תכירו את רולף.* ובמלים אלו נעלם דאנין הכהן כלא היה. באותו רגע ממש החל הדוכם, כלומר רולף, להשתנות - הוא הפך לאיש זאב. במעט. בלומר לאנשי זאב אין שני ראשים וארבע ידיים, ובדרך כלל הם לא נושפים להבות קצרות של אש מפיותיהם, אבל מלבד פרטים קטנים אלו היה רולף איש-ואב. הוא גם היה איש ואב שאוהב לגשת מייד לעניינים, כלומר לאריק, ולכרסמם מכל עבר. "על"!" שאגה כארמה, שלפה את חרבה וזינקה על המפלז. ברייבשאדו שלפה גם היא חרב ועמרה להצטרף, אבל שאגה קטנה מאחור הפנתה את תשומת ליבה לשלושת אנשי הזאב הנוספים, אם כי הרגילים, שבאו מאחוריהם. גילאן שלף את חרבו והוא וברייבשאדו נלחמו בשלושתם בשעה שכארטה ואריק ניסו לטפל ברולף. רופוס, החל בינתיים לזמר לחש, חץ זהוב קטן הופיע מרחף תחת ידו. "קלע!" סיים רופוס את הלחש והחץ נורה אל ליבו של אחד מאנשי הזאב. האפקט היה מדהים - מאזור פגיעת החץ התפשט קרח והחל לעסוף את איש הזאב השואג. ברייבשאדו התחמקה באותו רגע משיניו של איש זאב אחר וערפה את ראשו בסיבוב מהיר. השלישי שהתבלבל לרגע ממות שני חבריו נפל קורבן מהיר לחרבו של גילאן ששרטה את רגלו, לאחר חלקיק השנייה נפל מתעוות על הרצפה כשרעל :זוטונים הקטלני מתפשט בגופו. באותם רגעים ממש זרקה כארמה את רולף מאריק הצידה, הוא פגע בקיר ונפל קדימה. ברייבשאדו לחשה לחש מהיר וזרדי צמחים צמחו יש מאין בחול ונכרכו סביב רולף. "ועכשיו מותק,* אמרה כארמה וכרעה ברך לצידו של רולף ההמום, "נשמע כמה תשובות." ספקירת ספר מאת: ערן בן סער וליאור ברנע ו שמע עליו? בארץ יש מעטים מאוד | שקראו את קומץ ספריו שתורגמו מ" ונ והי שי ד שם הוא גדול יותר מדראגלס אדאמס (הזכור לטוב מסדרת מדריך הטרמפיסט לגלקסיה), ולא סתם "ו יש - כ | עשה למדע הבדיוני עושה פראצ'ט לפנטזיה בסדרת עולם הדיסק (ממנה | תורגם הספר הראשון צבע הכשף). אבל, לא על סדרת עולם הדיסק אנו רוצים לדבר, אנו רוצים לדבר על "בשורות טובות" שנכתב על ירו יחד עם ניל גאימן. כדי להסביר לכם במה מרובר עלינו לספר לכם קודם בקצרה את הרעיון העיקרי של סדרת סרטי האימה הפופולאריים בשם "בשודות רצות". בסדרת סרטים אלו נולד לו אי שם בנו של השטן, האנטיקרייסט 181577 )דא הו והוא מביא עימו את קץ הימים כפי שתואר בספר ההתגלות של הברית החדשה. זה כולל את ארבעת רוכבי האפוקליפסה, מלחמת גוג ומגוג, גשם של דגים, כוכבים הנופלים מהשמיים, השמש שהופכת לשחורה וכל זה בלי להזכיר את השטן שקופץ לביקור בית. כ -6% (או יום שבת האחרון ומה אצל טרי פראצ'ט העניינים מתגלגלים קצת אחרת. הבן של השטן נולד, ובבית החולים של עובדי השטן מתכוננים לבצע החלפת תינוקות בין בנו של השטן לבנו של סנאסור אמריקאי מפורסם. יד הגורל וכלומר הומודו הלא שפוי של פראציט) רצתה ובאותו יום יולדת אשת איכר באותו בית חולים עצמו, ואחיות מסדר השטן התבלבלו לחלוטין והחליפו את התינוקות הלא נכונים. קלטתם? בנו של השטן גדל בבית דתי מסורתי בכפר קטן באנגליה, בעוד שכל מלאכי הגיהנום וומלאכי השמיים! בטוחים כי הוא גדל באמריקה ככבנו המפונק של הסנאטור. לתוך הבלבול הזה תוסיפו שני מלאכים, או יותר נכון מלאך ומלאך לשעבר, המלאך: אזריפאל, שהיה מוצב בשתר הימים לשמור על עץ החיים עם החרב המתהפכת והשד: קארולי, הידוע גם כ-"הנחש" שהיה אחראי על הפיתן" הראשון. שניהם מתגוררים באנגליה ואפשר להגדיר אותם כאויבים מיודדים מאור - נו טוב, אחרי ששת אלפים שנה מתרגלים אחד לשני, הם מאוד אוהבים את כדור הארץ, וכל הרעיון של סוף העולם בכלל לא נראה להם. קארולי למשל, מאוד נהנה להפיל אלפי נשמות טרף לשטן, בייחוד עם האמצעים המודרניים של היום. ניתוק קל של מרכזיית הטלפונים בלונדון עושה פלאים... מולו אזריאפל, למרות שהוא בטוח שהצד שלו ינצח, לא כל-כך אוהב את א ו לעשות בנידוז) הרעיון של גן-עדן נצחי - אין שם מוסיקה טובה וחבל קו על חנות הספרים שלו, השניים מגלים את הטעות המצערת בערך שבועיים לפני סוף העולם, ומתחילים לחפש את האנטיקרייסט בדי לעצור את הכל. מה שהם לא יודעים זה כי לפני שנים לא כל כך רבות נחזה כל האירוע מראש על ירי מכשפה בריטשית ממוצעת בשם אגנם נאטר, שכתבה את הכל בספר נבואות מדויק מאוד שעבר בירושה בין צאצאיה, עד שהגיע לידיה של אנסימה דיוויס ומשחק מלים, פירוש השם 'אנטימה' הוא מגורש מהכנסייה) שמחפשת גם היא את האנטיקרייסט, לא ממש כדי לעצור אותו אלא פשוט כדי לראות את הכל. האנטיקרייסט עצמו, ילד בן 11 העונה לשם אדם, בכלל לא מודע לכל מה שקורה סביבו, ומכל הבלאגן הזה מתפתח מירוץ מטורף כנגד הזמן המכיל בתוכו בלב שאול המחופש לכלב פודל נחמד, מכוניתו של קארולי ההופכת כל קלטת לעותק של להיטיה הגדולים של להקת קווין, בביש עוקף הבנוי בצורת האות מו שפירושה: הללו את החיה השחורה הגדולה, ארבעת אופנועני האפוקליפסה: מלחמה, זיהום, רעב ומוות (שאגב לא הרג את אלווים), סיבאטים היוצאים ממחילות תת-קרקעיות, סמל בחיל ציידרי המכשפות וטוראי בחייל וכמובן ספר נבואותיה הנחמדות והמדויקות של אגנאס נאטר, מכשפה. לקרוא ולא להאמין. להאמין שלא יקרה. שיחות עם מורגן לה פיי 1 מאת: ערן בן-סער "כמה זה בטוח?* שאלתי את מורגן. "למדי," השיבה הזקנה, "למה?" "יש לי פחד גבהים," השבתי, מורגן ואני ישבנו בפאתי שיראן, העיר המעופפת, רגלינו משתלשלות מטה. מבעד למעטה העננים יכולתי לראות את אדמת כוכב הלכת טיראן, והערכתי את גובהנו בכעשרה קילומטר. "אל תדאג," אמרה מורגן, "תראה." היא לקחה פיסת מתכת קטנה שהתגלגלה לידנו וזרקה למטה. האבן גפלה כחצי מטר ונעצרה באוויר. "שדה דחיה, עוצר כל רבר בעל מסה של פחות מחמש טון." היא הסבירה.: "למרות זאת זה עושה לי סחרהורת, בואי נחזור לספסלים." היינו באחד הגנים הציבוריים הפופולארים כל-כך ליד השוליים. מורגן ואני היינו במה שכיניתי "חופשה קצרה לכבוד החג." כשמורגן שאלה על איזה חג אני מדבר הסברתי לה את התיאוריה של אבי: תמיד יש | חג באיזשהו מקום. ּ: הלכנו בחזרה ובחרנו בספסל 5 חף-מפשע להתיישב עליו. הוא = התאים עצמו למבנה גופנו |%6-2 והתרווחנו בנוחות יתרה. "אני %% בחיים לא אתרגל חזרה לכסאות | שלנו." אמרתי למורגן, "ואם | כבר, גם לא למיטות שלנו, ₪ לאוכל שלנו, לטלוויזיה שלנו, לסרטים שלנו ובכלל לכוכב שלנו." מורגן חייכה חיוך גדול, "חבל שלא ראית את הכוכב הזה כשיישבו אותו לפני שלוש מאות שנה. כבירה של מעל פי שניים מהרגיל, אטמוספירה רחוסה, לגמרי לא מתאים לחיי אדם. ואז קם המיליונר הזה, טיראן, קנה את הכוכב ובנה את העיר הזו. עכשיו לנינים שלו יש ביליונים.* "משעמם ליו" הכרזתי, "רוצה מכתבזי *נפלת על הראש? אנחנו בחופש." השיבהת המכשפה, "אז מה, זה לא עבודה וזה מעביר את הזמן!" "טוב נו, זרוק אחד.* פתחתי את הקל-גב שלי ותיק גב שאיזה אידיוט, כלומר אני, הדפיס עליו קל-גב ומאז זהו שמו בישראלו והוצאתי מכתב אקראי. "הנה אדם שהטכנולוניה לא זרה לו" אמרתי, "עומר הולצינגר מכפר סבא שלח שלנו 'טה-טה-טה-טה-תהטם' פקס! הוא רוצה לדעת אם ה- 140216 זט מואסד תורגם לעברית, האם כהנים ומכשפים יכולים להמציא אםכולות וספרות חדשות לחלוטין והאם ניתן לקנות מקוסם רב עוצמה לחש שיעניק לבן ארם אורך חיים של אלף או גמד" "היי, אהבתי את השאלות." אמרה מורגן (מחמאה שוות ערך אצלה ל-'וואו, ממש טוב!') "אני אתחיל מהסוף ואני מצטערת לדווח כי אין לחש המאריך את חיי האדם לאורך חיי הגמד או האלף, או אם יש - לא שמעתי עליו. אבל, ישנו קסם המאריך את חיי האדם במספר שנים מועט יותר, הוא מופיע ב-408]2 אבל יש לו חסרונות רבים. קיים מצד שני הקסם העוצמתי "הפיכת בשר לשרוני" שהופך את גוף המטיל לבשר ממנו עשויים שדים ודמויי אלים שונים. קסם זה מעניק אלמוותיות כמעט מוחלטת והמטיל אותו על עצמו לא יזדקן לעולם. אבל הקסם מעבר ליכולות בני התמותה, לכן תצטרך למצוא דמוי-אל או שר חזק ולעשות לו טובה רצינית כדי להשיג את הלחש. בקשר לשאלה השנייה התשובה היא פשוט, כן. אם המצאת לחש והוא לא נראה לך מתאים לאף אחת מהאסכולות הקיימות הרי שהמצאת אסכולה חדשה. ובקשר ל-015ך - לא. מצטערת." "מכתב שני," אמרתי והוצאתי י] עור אחד, "מאודי שפירר ממגדל העמק. יש לו שתי שאלות מוזרות למדי. מה יקרה אם הוא יכניס את המוסציות של א14א-% למערכת | ם08 ומה אם הוא יעביר חבורה של קוסמים חזקים מאוד-מאוד | לעולם של א!ואאוסכו 511 מורגן חשבה הפעם לפני ₪ שהשיבה, "לחבורה של אש ה-אג1א-א יש סיבוי סוב לשרוד, %. יש להם כוחות חזקים באמת והם ] רק צריכים להתרגל לעובדה כי אין טכנולוגיה. חוץ מזה הם יתפסו שא כאלים או דמויי אלים בעיני ] האנשים או, במקרה הרע, כשדים %] מהגהינום. מולם לחבורת הקוסמים שלך יש סיכויים פחותים בהרבה, הם אומנם חזקים אבל מאיפה הם שמעו על נשק אוטומאטי? האדם הראשון שיילחם בהם עִם תת-מקלע מודרני - יקצור אותם לפני שהם יבינו מה קודה." לפתע נשמע רעש גדול והעיר כולה רעדה. "מה זה היהז" שאלתי בפחד. "תירגע", צחקה מורגן, "הם שיגרו חללית מטען לכיוון פרוקסימה, זה היה בחרשות של אתמול, איפה אתה חי?" לא עניתי. בואו נבהיר דבר אחד מראש: 7-ו שהשחקנים אמורים לשחק, הם חבר'ה רעים (לפחות לפי התפיסה האנושית) ובעיקר מופרעים, תרתי משמע. כולנו נתקלנו בהם: מורות להיסטודיה בעולם האמיתי, שדים המובילים צבאות של יצורי אופל בעולמות הפנסזיה וכמובן דארת' ווידר הזכור לטזב (ולרע) ממלחמת הבוכבים. אנחנו נתרכז בלוחמי התוהו של עולמות הפנטזיה. חשבתם פעם מאיפה באים שדים חדשים לעולם? לא, לא חפירות. התהליך בו נוצרים שדים חרשים הוא ארוך ומסובך אבל כדי להתחילו יש דרישה אחת::דרוש בן תמותה מספיק מופרע. כדי להחשיב את התוהו בדרך החיים הנכונה, ושאפתו מספיק כרי לרצות להנהיג צבאות . תוהו כנגד העולם ולשרת את אלי התוהו. כמובן שזה לא פועל על כל אחד. אחדת כל ארם שני היה קם בבוקר ומחליט: "אני אהיה היום שד" וזה *עבוד. קוהם מל 72 - 4|[ | על לוחם התוהו לעתיד להחליט איזה אל תוהו הוא ישדת, ולזאת דרושה קודם כל מעדכת אלים אשר יש בה אלי תוהו. אנו ממליצים קל ארבעה אלים בסיסיים: 2 המלחמה, אל הפיתוי, אל המחלות והמגפ ואל השינוי התמידי - אלו ארבעת ה התוהו. אחרי הבחירה יש להתחיל ולעבוד את האל, כל אחד בדרכו - עובד אל המלחמה מצטרף באקראי לצבאות שונים ונלחם למען מטרות שונות, בוגד, מרגל, רוצת וכל מה שדרוש כדי ליצור בלאגן ומלחמות: עובר של אל הפיתוי חי את חיי המותרות יומם ‏ וליל מפתה כל בחורה שעוברת בדרכו ומשחית את העולם, לפי אותו היגיון עובד. אל המחלות: מפיץ מחלות וריקבון: בדרכו ועובר אל השינוי מנסה לשנות בל מצב קיים לטוב או לרע. אחרי השלב הראשון, שנקרא שלב ביסום הנאמנות. מקבלים המשרתים הטובים והנאמנים ממש את נשיקת התוהו הראשונה. נשיקת תוהו היא מתנה מאל גיבור' ההוה מאת: ערן בךיסער, ליאור ברנע. ואבי סבג התוהז הניתנת על פי נאמנותו של עובד התוהו: ככל שהנאמנות והעבודה שהשקיע העובר גבוהה יותר, כך גדול הסיבוי שהמתנה תעזור למשרת, עובד פיתוי סוב יקבל למסל מבנה גוף שרירי ויפה או לחילופין חזה מרשים, אם מדובר בעובדת תוהו) מצד שני עובד תוהו פחות מוכשד (אך עדיין מוכסר, שכן הוא עבר שלבו יקבל לדוגמה זוג קרניים גדולות. השלב השני נקרא שלב הצבודה, ורוב טנכדי התוהו נמצאים בשלב זה, בשלב זה עובר תוהו עושה את עבודתו, כמו בשלב הראשון, אבל בקנה מידה גדול יותר ולפי הוראות מלמעלה ושל שדים או עובדיתוהו ותיקים יותרו, ברהך בלל לאחר כל משומה | קי[י"( ןש דוד/ן ד הנ א דרו1 מ = ויוים א. לובדר התוהו מוכיח נאמנות רבה מקבל נשיקת תוהו מיוחדת ועובר לשלב השלישי. ב. עובד התוהו מוּכיח נאמנות, מקבל נשיקת תוהו וממשיך בביצועי משימות. ג. עובד התוהו נכשל, מקבל נשיקת תוהו שלילית וחוזר לשלב הראשון.: ד. עובד התוהו נכשל לחלוטין והופך למשרת תסר הצון עצמי של כוחות התוהו והשדים האלו שתמיד נלחמום כדי למותו. השלב השלישי הוא שלב ביסום המעמד ואו בשמו הפופולארי: שלב רמיסת כל מתחריך וחתירה בלתי נלאית אל מעמד רב יותר, סַתם ככהו. בשלב זה המשימות הן בסדר גודל רב מאוד ויבשתי עד עולמי! ותתת עובד התוהו משרתים עובדי תוהו רבים מהשלב השני, בשלב זה עובד התוהו ו על עובד התוהו להוכיח כי הוא טוב יותר מאחרים כדי לקבל נשיקות תוהו עוצמתיות יותר ויותר שיקרבו אותו אל מעמד שד עליון ואסואכ). בשלב זה, השלישי, מלבד ההתעסקות בענייני עולם, על עובד התוהו להיאבק מאבק. כוחות עיקש כנגד עובדי תוהו אחרים הנמצאים באותו שלב. לאחר כל משימה בשלב זה וולפעמים סתם ככה; תוך כדי) יכולים להתרתש האירועים הבאום: א. עובדי תוהר מוכשרים במוותח הש ו מיידית לשרים בפני עצמם, ועל אלו נפרט מייד, ב. עובדי תוהו מוכסרים ומוצלחים עוברים לשלב הרביעי: שלב המבחן: רכ --י -ם מ שי יי = ו יי = ור אותו מעולם). וי ו הופכים מייד ליצורי תוהו חסרי בינה:. השלב הרביעי והאחרון הוא שלב ההתמודדות. המגזעים לשלב זה הם כבר יצורים רבי עוצמה שניתן להחשיבם בשדים זוטרים. בשלב זה מופלת על עובד התוהו סדרה ארובה של מבחנים, בהם עליו להוביח את כל התכונות. הנחוצות כדי להיות שד לאל התוהר אותו הוא: עובה. בו א. התעצלות מוחלסת מעל רוב המתחרים והפיכה לשד עליון וכמו המעולים של שלב שלושו. רק אחד מתוך אלף מגיע לרמה זו. ב. תוצאה ממוצעת, עובד התוהו הופך לשד פחות המשרת שדים עליונים. לתוצאה זו מגיעים כ-10% מהנבחנים. ג. כישלון, הפיכה ליצור תוהו הסר בינה. תוצאה אליה נופלים 90% מהמגיעים למעמד. תבינו, נשיקת תוהו אינה הדבר הרטוב והדביק שאתה מקבל מדודות בלתי רצויות - אם כי קרוב. זוהי התפרצות כאוטית בתוך גופו של עובד התוהו ולכן לעיתים עובדים נאמנים יקבלו נשיקה מגבילה ולא רצויה (מבחינתםו. נשיקה יכולה להיות עיוות חיצוני כגון קרניים, זוג יריים נוסף:. שלפוחיות על העור, איחוד שתי הטיניים לעין אחת ועוד רבים ולא-סובים. היא יכולה להיות מתנה של פוחות כגון קריאת. מחקבות, שליסה במזג האווזר, ריחוף או אפילו הפיכה לבננה בשעות מצוקה ותוהו, זוכרים?ו,. ובמקרים נדירים יותר קבלת חפץ בעל כוחות מוזרים. כמובן - ככל שאתה בשלב גבוה יותר הנשיקות ות יותר: עובד תוהו מהשלב השלישי יכול לקבל נשיקה שתתן לו את הבוח לזמן צבא של אל-מתים ו ארבע ומשאיר שובלי ריר אחריו (ראיתס את הנוסע השמיניזו. מצד שני, עובד תוהו מהשלב הראשון יקכל נשיקה של כוחות פעוטים יותר. מלבד כוחות, נותנת בל נשיקת תוהו עור הברות לשמו האמיתי של עובר התוהו. באשר עובד תוהו עובר מהשלב הראשון לשני, הוא מקבל שם בן שתיום עד ארבע הברות שהן שמו האמיתי בקרב ממלכות התוהו. איש לא יודע שם זה מלבדו, גם לא עובדי תוהו אחרים. כל נסיקת תוהו מוסיפה מספר הברות לשם האמיתי, בהתאם לשלב. כלומר בשלב השני מ ש ח קי ו מקובלות תוספות של הברה עד שלוש הברות, ובשלב השלישי בבר מקובלות תוספות של ארבע, חמש עד עשר הברות. מה פירושו של השם האמיתי? השם האמיתי הוא מעין מפתח ללב כוחותיו של עובד התוהו. בל עובד תוהו היודע מספר הברות משמו האמיתי של עובר תוהו אחר, יכול לשלוט בכוחות המיוצגים על יידי הברות אלו. למשל אם עובד תוהו ערמומי במיוחד גילה את ההברה השולטת בכוח ההיעלמות של עובר תוהר מתחרה, על ידי הגיית ההברות יעבור הכוח לשליטת עובדינו הערמומי והוא. יוכל: להעלים ולהחזיר את מתחרהו כרצונו. כמו כן, הוא יכול בעזרת טקס הנקרא טקס גניבת השם להעביר את ההברות משמו האמיתי של העובד היריב לשמו שלו (כמובן, עליו להחזיק את יריבו במצב חטר אונים ואחרי הסקס יאבד יריבו את הכוחו. ידיעת שמו המלא האמיתי של עובר תוהו או שד, ללא כל קשר לעוצמתו, תיתן ליודע השם לא רק שליטה בכוחות עובד התוהו אלא נם שליסה ברצונו החופשי והפיכתו לעבד נרצע. אין צורך לציין בי עובר תוהו שנתגלה כי שמו א חלק משמו ידוע לעובר תוהו אחד הופך לצחוק וללעג בקהילת עובדי התוהן.:אם אדם יודע את: שמוהאמיתי של עובד תוהו, הוא אזנו יכול לשלוט בכוחותיו, אך הוא יכול לזמן אותו ולאיים עליו כי ינלה את שמו לעובד תוהו אחר, אם לא יעשה כמצוותו. עפקאות אלו מסוכנות מאוד, שבן בדרך כלל יחפש עובד התוהו דרך לחסל את האדם ולבן כל הפנטנרמים וההגנות הקסומות בהם משתמשים קוסמים לפני זימוני. שדיםו. סימו לב כי בני אדם לא מבדילים בין עובדי תוהו מהשלב השני לשדים: לדוגמאות לעובדי תוהו בכל אחד מהשלבים - עיינו בכתבת ה-6קא בעמודים הבאים. ו ה פ ק ידים בוגרא הלהב, מאת: ערן בן סער וליאור ברנע ברוח כתבת גיבורי התוהו החלטנו להביא פרקים נבחרים בחייו של בוגראס, משרת תוהו שעלה במשך מאות שנים בשלבי עובדי התוהו עד שהפך לנסיך-שדוני. בוגראט כאדם רגיל. מקצוע: אדם-רגיל, גזע: אדם. נטייה: תוהו-ניטראלי, כוח: (18/60, חוכמה: 10, תבונה: 14, זריזות: 12, כאריזמה: 8, כושר; 6 דרג"ש: 2, נק"פ: 8. תיאור מיזי: בשלב זה בוגראס עדיין נראה כאדם רגיל, גובהו מטר ושמונים סנטימטר והוא שרירי מאוד. שיערו ועיניו בצבע חום. בוגראס נולד בכפר דייגים ויקינגי קטן לחופי אגם שקט. בילדותו היה חזק משאר ידידיו והפך בקלות למנהיגם. במהרה הפך לבריון הכפר בקרב הילדים, וכשהתבגר - גם בקרב הנערים. בהגיעו לגיל 18 הצטרף לשיירת מסחר ועזב את כפרו. השיירה נרדה מעיר לעיר במשך בשנה. באותה תקופה לימד אותו אחר משומרי השיירה את רזי הלחימה ובוגראס הפך ללוחם מיומן מאוד. בסופו של דבר נמאסו עליו חיי הנדודים והוא החליס להצסרף לצבא ולראות "כמה קרבות רציניים" כהגדרתו. בקרב הראשון אליו נשלח בוגראם, הוא עמד מול צבא המדינה - צבא ברבארים פולשים. בראשם, ללא ידיעת איש, עמר קאלית' האכזר, עובד תוהו מהשלב השלישי. הקרב היה עקוב מדם ולצבאו של בוגראם לא היה סיבוי, אבל במהלך הקרב היה בוגראם עצמו אחראי להריגתם של קדוב ל-200 חיילי אויב, וכשנשבה ביקש קאלית' להביאו אליו. בחדרי חדרים גילה לו קאלית' את מהותו האמיתית ושיבנע כ(4- 7% "ה שיו את בוגראס לשרת את אל המלחמה ולהפוך לעובד תוהו. בוגדאס שהוקסם מהאפשדות להנהיג צבאות ענק הסכים ללא היסום. בוגראס בתחילת השלב הראשון מקצוע: לוחם (2), גזע: אדם, נטייה: תוהו-ניסראלי, כוח: (60ו181, חוכמה: 18, תבונה: 14, זריזות: 12, כאריזמה: 8, כושר: 6, ררג"ש: 2, נק"פ: 17.: תיאור פיזי: בשלב זה עדיין אין שינוי בתיאורו של בוגראס. במשך חמש השנים הבאות שירת בוגראם תחת לא פחות מעשרים מנהיגים צבאיים שונים ונלחם למען ונגד כל אחד מהם. הוא בגד, רצח, הלשין, ריגל וגלחם ככל יכולתו - והכל בשם אל המלחמה. מקרה מפורסם הוא הצטרפותו של בוגראס לצבא שיחרור ליטאניה, כאשר הוא משכנע את מנהיג הצבא שהוא מרגל לטובתם אצל צבא הרודן, ואת הרודן כי הוא מרגל בצבא המורדים. בסופו של דבר היה שייך בוגראם לצבא היספניה, המדינה השכנה, ועזר להם לכבוש את ממלכת ליטאניה ולרצוח הן את הרודן והן את מנהיגי המרד. שנה לאחר מכן הוא גם עורד מרד חדש לשחרור ליטאניה משלטון היספניה. בקיצור, מופרע אמיתי ותככן ממדרגה ראשונה. בפוף חמש השנים קיבל בוגראס את נשיקת התוהו הראשונה ואת תחילת שמו האמיתי. בוגראס בתחילת השלב השני מקצוע: לוחם (7ו, גזע: עובד-תוהו, נְסִייה: תוהו-ניסראלי, כוח: (18060, חוכמה: |ון, תבונה: 14, זריזות: 12, כאריזמה: 8, כושר: 16, דרג"ש: 0 ושריון לוחות קסוםו, נק"פ: 50. כוחות: בוגראס גידל שתי בלוטות ארס בתוך פיו והוא מסוגל לירוק ארס על משרתו של אל המלחמה יריביו. הארם גורם ל-3ק6 נקודות נזק ולעיוורון. שם אמיתי: פפיקת'. תיאור פיזי: מלבד הבלוטות אין שינוי. בשלב השני משתולל בוגראס כאוות נפשו, הוא עכשיו תחת פיקודו של דורין, עובד תוהו מהשלב השלישי, ויחד איתו משרתים את דורין עוד חמישה עובדי תוהו מהשלב השני. בוגראם "מבלה" 98 שנה בשלב השני (אל התוהו האריך את משך חייו כתגמול על שירותו, כמקובל), ובזמן הזה הוא רוכש לו אויבים רבים וידידים (עד כמה שעובדי תוהו יכולים להיות ירידים זה לזה) רבים. כמו כן, הוא מגלה את שמותיהם האמיתיים של שותפיו ומשמיד אותם אחד אחד. הוא מצטיין בכל תחום והדבר היחיד שעיכב את העברתו לשלב השלישי היתה העובדה כי דורין לא שש לדווח עליו לממונים - אבל בסופו של דבר גילה בוגראס חלקים משמו האמיתי של דודין והכריח אותו להמליץ עליו הלאה. בוגראס בתחילת השלב השלישי מקצוע: לוחם (018, גזע: עובד תוהו, נטייה: תוהו-ניסראלי, כוח: 20, חוכמה: 3 תבונה: 15, זריזות: 12, כאריזמה: 6, כושר: 16, דרג"ש: 5- ושריון תוהה, נק"פ: 7 בוחות: יריקת ארם, תוספת כוח ומעלה את כוחו של בוגראס ל-20), סירחון נוראי, ראשו של בוגראס הפך לראש זאב, ידו השמאלית של בוגראס הפכה לחרב ברזל, בוגראס קיבל שריון תוהו קסום ולבסוף כשעבר לשלב השלישי סמלו של אל המלחמה נחרט על מצחו, שם אמיתי: פפיקת'-אונ'ן-מאי-אקדהתל-פולוא-ב ה-אגז ובהתאם לסדר הכוחות). תיאור פיזי: ראשו של בוגראס הפך לראש זאב, ידו השמאלית הפכה לחרב ועל מצחו סבוע סמלו של אל המלחמה. בבר אמרנוי בשלב השלישי הפך בוגראם לעובד תוהו מהמדרגה הראשונה, הוא הנהיג צבאות במלחמות עולמיות והותיר את חותטו על מאות שנות היסטוריה. כאן דבק בו הכינוי "בוגראס הלהב" כיוון שנהג לתקוע את ידו בלבו של מנהיג היריב. במהלך שלב זה קרה שבן-תמותה אחד גילה את ההברה "פולוא* השולטת בידו השמאלית, כאשר בוגראסם גילה אותה בחוסר זהירות כשהתרברב בפני בת תמותה. במשך קרוב לעשר שנים היה בוגראס מזומן שוב ושוב על ירי הקוסם בן התמותה, ולבסוף גילה הקוסם את ההברה לאויב של בוגראם. בוגראם הרג את הקוסם בשהבין שהגרוע מכל בבר נעשה, בילה קרוב למאה שנה בניסיונות לחסל את אויבו ורק קרוב לפוף השלב השלישי הצליח בכך. רכים חושדים כי זוהי הסיבה שלא דילג על שלב המבחנים - משום שמלבד קלון זה היה בוגראס אחד מעובדי התוהו הטובים ביותר שנראו אי פעם: בוגראס בכניסתו לשלב הרביעי מקצוע: לוחם (26), גזע: עובד-תוהו, נטייה: תוהו-רע, כוח: 25, חוכמה: 16, תבונה: 16, זריזות: 12, "'כאריזמה: 3, בושר!: 17, ררג"ש: 5-, נק"פ: 242. בוחות: יריקת ארם, תוספת כוח ומעלה את כוחו של בוגראם ל-25), סירחון נוראי, ראשו של בוגראט הפך לראש זאב, ידו השמאלית הפכה לחרב ברזל, הוא קיבל שריון תוהו קסום, כשעבר לשלב השלישי סמלו של אל המלחמה נחרט על מצחו, מבט היפנוטי וכשל ערפדו, זוג ידיים נוסף, הוא קיבל סוס-גיהנום בסוסו האישי, מזג רוחו הפך לקיצוני יותר והוא מאבד את השליטה על עצמו לעיתים תכופות יותר, הוא נושא את מגפת האבעבועות הירוקות בגופו ומדביק כל בן תמותה הבא עימו במגע, מהירותו הוכפלה (כאילו הוטל עליו לחש האצה), הוא קיבל 12 משרתים מהשלב השני לשליסתו וגם גרזן קסום בעל הכוחות: 5+, אנטי קסם (56קו וניקוז שתי דרגות. שם אמיתי: פ פיקתי'- אוני'ן- מ אי- אקדהתל-פולוא-בה-אגז-ידאיר-אופ- אבהח'נזדה- פלדהאפפקוגנ'ן- קסקת'-אולהלרהסקט'ת-ססאויל-קפאווי (בהתאם לסדר הכוחות). תיאור פיזי: ראשו של בוגראס הפך לראש זאב, ידו השמאלית הפכה לחרב, על מצחו טבוע סמלו של אל המלחמה, צמח לו זוג ידיים נוסף והוא נושא גרזן קסום. בבר אמרנו גם את זה. השלב הרביעי עבר במהירות על בוגראס: הוא הביס כל אויב, עבר כל מבחן והדגיש את נאמנותו לתוהו. המבחן האחדון היה קריטי - הוא הוכנם לחדר ובתוכו שני עבדי תוהו מהשלב הרביעי שנלחמו ביניהם. אחד לא מוכר והשגי היה קאליתי ובקרב ביניהם קאלית' כמעס והפסיד, בוגראס נלחם באויבו של קאלית' והביסו, אם כי בקושי רב. קאלית' קם על רגליו וניגש להודות לבוגראס. בסיבוב פתאומי נעץ בוגראס את יד-החרב שלו בליבו של קאלית' ובו-זמנית הוריד את גרזן התוהו שלו וכרת את ראשו. הקול היחיד שנשמע היה קול נפילת הפגיון שהיה בידו של קאלית'. בוגראס הרים את ארבעת ידיו אל-על בתנועת גיצחון. הוא הפך לשד-עליון וגופו הפך לבן-אלמוות. כש 43 | | | / כגזקיר חור או5' אחם טוב, תג'ד בַב" 5החד 4 | אתקרב החמצ פיתר שכך 5דרור אות ו פנבור, | ' כ5תצבומר ביסה גר'ית. 5 אחין כי את. בב הזם 5שמו3 : ב | | צות. הָשכות. כראצה. ו | : ןורי %), || שי - תהציר: סררון ה5+ 5בוצ.ב ביש? הוז 2 !סד 5הפיוך 5קורבן של חיטומכך , מלך החרטמים ובשבל ולכמודך מבי" פיקר, אשנ יצור כחול דה ו 0 | כדור, או יות.ר שא עבון בבועב שה ה שעשויה ממזחומר : שח ככ3שהו.. נושה רוש שזקו 20 בפע ם ת.נוצה, | | 0-ל | 7 = מקרוב אצכיח כהבחין במר כודבר. 7 הראש שפי.. א מהל/ש כאי5ו נגח בי קונף.. : - ב וב = בזר?! , חיפר / א כבזה קורג ‏ / כאן 3עד31? או חרחף בתור חכל גררשר מודרה.. או 'כו5 ו | 5 וף!,כבאב | הרי דה עובר שמור! (שע כלאוה: 5505 נור ההפבו לכל דה ??! 5 כוח כושיכר. | | למנירה *= מעוניין למכור משחקים חדשים ביותר ל-6] - מכל הסוגים. ברוך, 3-5 למכירה גיים בוי + 4 קלטות (שי ה כום הידד 1 5ם. דדא ד |55, אס5פ]וא1) + אוזניות ב-400 ש"ח. ניב, 03-9300392. מעוניין למכור קלטות לגיים בוי במחיר נדיר! נדב, 03-5346934, בערב. מעוניין למכור את המשחקים סוניק 2 ואלאדין למגה דרייב/ג'נסיס. עודר, 4-3 למכירה המשחקים אי הקופים 2 ו-5 ד8שכ) 1% באדיזה מקורית כולל הבל + פיתרון לאי הקופים 2 ב-75 ש"ח. נעמן מאיר, 04-871139. למכירה משחקים יד ראשונה מהחנות, כל אחד ב-50 ש"ח: 5 51 םהא5, הפרצופונים המופלאים, הרצון לעוצמה 1, האי של דיר מוח, אולטימה 7, הויקינגים, 4 ד סא]א. ליברפול ואינדיאנה ג'ונס - אטלנטים. אורי, 09-541683, בטשעות הערב. למכירה סגה מסטר סיסטם + שני שלטים + 6 משחקים ואחד מתנה. נמרוד, 02-514487. למכירה משחקי מכות ל-18%1: א - 15 ש"ח; אדו 5 - 15 ש"ח, ד זל - 15 ש"ת;: .₪1 טסט - 15 שיח דה מואכוא .1הידאכו]א - 20 ש"ח. ארז, 08-404457. מעוניין למכור את המשחק "הרצון לעוצמה ו" ב-60 שזח. נועם, 07 למכירה מגה דרייב במצב מצוין + ג'ויסטיק + 2 משחקים. עומר, 1-4 למכירה מגאסון באטמן אלחוטי + שגאי + 3 משחקים + שני ג'ויססיקים ב-450 ש*ח בלבד. גל, 09-953724. למכידה גיים בויי במצב מעולה + זכוכית מגדלת + 9 משחקים + כ)4 0% בטריות במחיר זול. גל 09-953724. למכירה המשחקים 2 ₪031.85 - ב-75 ש"ח, 3 - 15 ין ב-120 ש"ח, הנמלולים ב- 60 ש"ח ועוד תוכנות חופשיות כל אחת ב-20 ש"ח. גל, 9-4 למכירה משחק האורגים במצב מעולה ב-50 ש"ח, קלטת לגיים בוי ספיידר מן ב-80 ש"ח, וקלטת וידאו + אקדח של משחק בדיוני ב-60 ש"ח. איתי, 09-86 למכירה |אא-00 ל-6 ואגז: אטלם העולם + אסלס ארה"ב, 6 51 ]א אנציקלופדיה מרהיבה. 200 ש"ח כל אחד. אורן, 2 = למכירה 1::8ד41/4] במחיר מציאה של 80 ש"ח באריזה מקורית + חוברת הוראות בעברית. מיכה, 04-766890. למכירה/החלפה משחק האורגים 1.000% מקורי באריזה, כל הקודם זוכה. יונתן, 03-9664562. למכירה סגה מסטר סיסטם ומשחק 1 5010 במצב מצוין במחיר של 370 ש"ח. אבישי, 03-592708, בערב. למכירה משחקים למגה דרייב בחצי מחיר, מערכת סגה מסטר סיסטם * אקדח + 3 משחקים 199 ש*ח. המשחקים ניתנים למכירה בנפרד החל מ-39 ש"ח. אורי 07-424881. למכירה חוברות 12 ישנות במצב מצוין 1-25, משחקי גיים גיר ותוספות לביים גיר ומשחקי סנה. בן, 3-7 למכירה דיסק קשיח 130 מגה כולל התקנה, מהיר כולל 3.1 5שססאזא, רוס 6, משחקים ותוכנות ששוויים הרבה בםף. בפיר, 08-6420932. למכירה משחק מחשב א:טאה ואואס טאןאו ל-386 ומעלה ב-75 ש"ח. 09-975021. למכירה המשחקים חולית 1 ומייקל ג'ורדן ב-70 ש"ח כל אחד, וג'ויפטיק 5 אד 51 ב-50 ש"ה. אבנר, 1-7 מעוניין למכור 14 משחקי סנה במצב טוב, בל משחק ב-50 ש"ח וכן ג'ויסטיק קוברה למחשב. תומר, 03-12 למכירה משחקים חדשים ל-]אמ1 ארז, 7-. למכירה המשחקים הבאים: 4 0 (80 ש"חו, רצח במיאמי (50 ש"חו, ווילי בימיש (60 ש"ח), פרדי פרקש 80 ש"חו. כל הקודם זוכה. ליאוד, 4-0 למכירה מודם 24008 1.1:5]. חד לגמרי ב-200 ש"ח. תוכנת ציור "לאונרדו" עם ספר הדרכה בקופסה המקורית ב-130 ש"ח. מיכאל, 8,-, להתקשר בערב. למכירה לוח אם (כןא גוג אמוזזטואו למחשב א3865 + זיכרון 2%1 במחיר מפתיע!!. להחלפה/מכירה משחקים חדשיםט ל-6 וכן תוכנות חדישות ביותר ל-6], ספרי לימוד למחשב כגון: דוס 5, חלונות 3.0, לוטוס 1.1, כל סדרת הלימוד של פסקל וכן מדריך לשימוש במחשב 386. הכל במחידים זולים מאוד!! ראובן, 3-. למכירה סגה מסטר סיסטם במצב טוב + 2 שלטים + 21 משחקים. יש אפשרות לקנות כל משחק בנפרר במחירי הזדמנות. אגם, 03-5461002. למכירה משתקים חדשים ביותר: 4 1051) חסון. וסוק, 2 6]אק, ה!א ה אא .]ה 2 אתאהם חוד אז, 5 צא .ו את 5 חש. התקשרו שלא תפטידו. אבי, 04-441288. למכירה משחקי מחשב במחירים זולים: פלשבק, יומו של הטנטקל, הסינדיקט ועוד. אסף, 09-501787. למכירה 2 משחקים מדהימים במחיר סביר;: |אכוס.1 - 100 ש"ח, דהמןאכא .1 דתטווא - 8 ש"ה. אמיר, 03-5753454. למכירה 2.0 א₪1.51:8 טאנס ב-400 ש"ח כולל רמקולים ואוזניות, חרש בקופסה עם חוברת הוראות. ברק, 08-220943. למכירה מחשב דא 640% 2 כוגנים במחיר מפתיע, סגה מסטר סיססם עם משחק בפנים, ועוד 2 משחקים: סוניק ו-1 5% א + 2 ג'ויסטיקים + הוראות להפעלה במחיר מציאה, או בתמורה למשחקי מחשב ל-₪0%1 , או גיים בוי וגיים גיד עם משחקים. יאיר, 7, לא בשבת. למכירה משחקי מחשב: המפתחות לארמון, כוח המשימה, פרדי פרקש ואמזונס. משחקי גיים בוי: 3 א5ו.1ה, 15 57 מאזק]א אוד הכ 1 סזאהוא, תטפג תה חווד - או 2 אכונ הת ם.זחטוסים, מס 5 8 רוצים כהתכתב 8 משאלוה 86 מועדנים 86 החלפות 6 הויו קרו ןיאו קייד *% = וי ו שו שש" | . * % 2 151.0 ההאמי ג. אלון, 2,, בערב. למכירה לוח אם 3860240 + אופציה ל-486, בונן קשיח 4018 כ]. או וכונן קשיח 80%18 0 או. כרטיס קול חדש תואם 5738 וטטאוס5. מעוניין במעבד מתמטי ז38 וכרטים קול רגיל או פרו 45168 [₪כא5011. אריה, 3, בין 21.00-23.00. למכירה המשחקים המפתחות לארמון, 6 זו טא]א, שכחו אותי בבית 1, 0 2 זבמטטט ו-=א11 ה]א 50% + רמקולים. לקונה מעל 350 ש"ח מתנה בשווי 152 ש"ח: משחקים ל-600. בן, 06-333873. מעוניין למכור את שלוש הערכות: למתחיל, למתקדט ולמומחה + מסך לשחקן האשף. איתי, 09-551236.: מעוניין להחליף משחקי מחשב חדשים מאודוו רק לבעלי דיסק קשיח גדול מאוד! אסף, 08-245436. מעוניין לעזור במשחקים 2 א0ו5אאוא ]אהא הגובלינים 1, לארי 6 ואי הקופים 2. איתי, 0-6 מעוניין לקנות מסך 00 + כרטים במצב טוב, ומעוניין למכור 8/6 + ברטיס וגם מודם פקס 2400. שחר; 3 מעוניין לעזור במשחקי סיירה כגון: 2ן רו כ 46 [5ש טא]א, 3-4 כָאו, 5 אא וז וכטאץ, 3-5 (560; וגם במשחקים: 1 אס אש.ז₪, פארק היודה, רצח במיאמי, נער הנבואה, יומו של הטינסקל, אינקה 1, סם ומקם, בום, קירנדיה 1, לארי 3-4, מסע בין בוכבים 1, אינריאנה ג'ונס 4, אי הקופים 1 ולום. תומר, 2, יום שני בין .19.00- 0 מעוניין לקנות סופר נינטנדו + משחק בסביבות ה-310 ש"ח. אריק, .06- 1 מעוניין לקנות את המשחק 2 ואס. ו אס ד5מ0 באריזתו המקורית. דני, [03-647266. מעוניין להשיג מקורי + אריזה: 7 זט פ'טשאןא, 2 או הוה :ו[אוחד המתכאה 1אואט ועד 40 ש"חו. ניר, 09-561666. % ה צ' ילו . . . א משחק גבריאל - זיברונות אפלים להחלפה בעד המשחק הרצון לעוצמה 4, או למכירה 101 ש"ח וחרש באריזהו. 06-583246. הצילו!! זקוק נואשות לעזרה במשחק רובין הוד של 515883 מהו הקוד של הקופטה שגונבים מהחדר שבטירה של הנזירים עם המעילים השחורים? בועז, 04-217282 ומאור, 04-234566 בכל שעה, או בכתובת בועז מרשלי השושנים 21 נשר, מיקוד 20300. הצילוו!! אני תום תקוע במשחק *האינקה" אסביר את הבעיות בטלפון 9, בתמודה אתן את הטיפים למשחקים: התזהסזץ זאד 1.2 אססא ה הנסיך הפרסי 2,1, 2 אאא וספרי בישוף 1-8. הצילו, אני תקוע בטוב הרע והרוקח, כיצד עושים את התרופה בשביל הדוקטור השיכור? דון, 8 מ-16.00-19.00. הצילו! הצילוו הצילו! נתקעתי במלכודת הפיתוי. מה עושים אחרי שיוצאים מבית הכלא. כמו כן, זקוק דחוף לקוד לשלב 23 בויקינגים האבוד, את הקודים לשלבים 8 ו-9 בילד הויקינגי ואת הקוד לשלב 5 באימת הזומבי. בתמורה אעזור ב- 4 וכו סא1א, המסתורין של רוזאלה ואתן טריקים וסיסמאות לגרזן הזהב, 1-7 אמא אמתכאה ואואסס, קוסמו 1, סוכן סמוי, מערות הקריססל, אימת הזומבי (שלבים 1-4). איתי, 3-5 הצילו! אני תקוע במשחק אינדיאנה ג'ונם, איך עוברים את הסולם כשאתה בתוך האיקם הגדול? בתמורה יכול לקזור במשחקים האחים בלוז (החדש) ו-יזאו. יניב, 03-5529814, בין .14.00- 0 א הצילוז איך משחררים את אחממי 5 מהכלא ואיך משתחררים ממנה כשאתה במלון ואתה רוצה להתחיל להמר? וב- ₪0 %1₪:), בספידרמן 2, איך לעבור את הבום השני? שגיא, 2, סקא בשבת. הצילוו!!! זקוק נואשות למכות "זא 511]אז]* במשחק מורטל קומבט שבמחשב. יניב, 09-913034, לא בערב, הצילו! בפארק היורה של נינטנדו, בשלב הראשון, אספתי את כל הביצים אבל אני לא יודע איך פותחים את השערים! מי שיודע את זה ואולי עור עצות ויש רחמים בליבו יפנה למשה, 3-8 ברגע זה ממש. הצילו! עזרה החופה במשחקים הבאים; ווילי בימיש: איך מצילים את הורגו הצפרדע של וויליז לארי 6: איך פותחים את הדלת האלקטרונית ליד אמבטיות הבוץ? אנא כתבו את תשובותיכם למדור הטיפים בוויז. מאיר סדן רמת השרון, משחקי תפקידים שחקן ₪ ד145את. ₪01 מתחיל דוצה להקים חבורה של 518 ]אנ וא באזור ת"א לגילאי 9-11. ניר, קבוצה של 3 ילדים מעונינת להתכתב על מבוכים ודרקונים, רעיונות, אסטרטגיות ועוד. כל המעוניין יפנה לרובי חביב, הדס 8/ב עכו או בסל - 440 שה"מית מתחילה שתבורתה נטשה אותה (למען 12612 מחפשת חבודת ₪ מתחילה. שני שולמן, הזז 5/ב' ת"א 89407. ו '[מציה ממוחשנת וני מציה בעברית: הכי. הכי חכם והכי משתלם "אנימציה ממוחשבת" - "אנימציה ממוחשבת" - תוכנת האנימציה היחידה בעברית: כלי מתקדם ליצירת מולטימדיה: מהיום עומדת לרשותך תוכנת אנימציה - 256 צבעים בו זמנית על מסך, | ממוחשבת ידידותית להפליא, מתוך 250,000 אפשריים. תוכנה מושלמת למקצוענים התוכנה מאפשרת שילוב תמונה, - פונקציות עיבוד תמונה. ולאלה שרוצים להיות מקצוענים. מחשבת תנועה וקול, תוך שמוש במגוון - עבודה במקרו וחישוב מצבי ביניים. בצורה קלה וידידותית תוכלו ליצור סרכז השיווק פבוץ גליל יס רחב של כלים. - עריכת אנימציה במקטעים או ברצף. סרטוני הדרכה, פרסומות, קליפים ו - תוכניות עזר נלוות. ועוד. מחשבת - הרפתקה שאינה נרתת 8 [-2.ז *ש כ ק: ק .ו ץ -1 ליל י55, יק וז 60% %>, !: 1 28700 5 - 01