WIZ – וויז – גיליון מספר 74

הירחון למשחקים: משחקי מחשב, משחקי טלוויזיה, משחקי תפקידים ועוד… – נסרק על ידי Ingsoc

OCR (הסבר)
| רל 1 ש"ח (פולל מע"מ) 7 ת 40. "6 יי 07 6 / ' " הו א | ה זו ו למשחקים: משחקי מחעוב, משחקי טלוויזי , חקי תפקידים ועוד... = > : 2 אגדה מצוילת - - 15 ב 0 6 ל8, 2 צפחמת ו 7 618816 ו 0 . צר 7 /- של ו == / ליק = ם = =) 5 - 5 פ- ו | )ו 2 פריט קו-אופ: 8 הא דיה פלוס מקבוצת גלובוס:יונייטד וידאו, ת.ד,8036%, א 6261 | ול: 69-885-3535, פקס: 09-85-01 0 ד - "| / 0% ה אש 7 -- 0 | | ה דיר - ה 0 30 ₪ ]8 כ אסטרטגיה: 97/ 0 ו 3 ה 2 0 2 סיו ₪ אינטרנט: חדשות האינשֶנש ‏ יי - 2 - - 0 0 ₪ אינטרנמ: פרמי של כולם ו הרי ה ₪ אינטרנט: סדנת אדו + שאלה לש 2 58 ₪ כ "חרפתקה: ות | ה | 40 זפ ות - עמ' 40-41 כו ו -ל - -: ₪ "' -- ₪ 1 . . 5 9-7 . ד , . ו ב ל : : = / שי ₪ - - , / ₪ : : . . 1 / : 0% : | / , 1 5 : ל וא - 0 8 0 . 5 . / , 4 . = ה כ = . . , : - לפ ו ו (3 ו 2 ₪ 1 = ב / של ליו ו ד ₪ ₪ פס ספורט 2 כו ו חדשות מעבר לוקינוס ל 8 ה / 9 4 ראות הפעלה כ -- 0 0 - : 0 -- ו 6 הקירז ה מצולמת - ו ו 7 מצעד המשחקים. -- ו 0 ה ₪ כ ב ו ה 1 ₪ משחקי ה שיחות עם מורגן לה-פיי. ₪ משחקי תפקידים:. ה חוץ' = 0 ה 468 8 ₪ כ הרפתקה: 8 8 ו .. - 9 | טוט באמצע הדרך | ן מנהלת: לילי צראף. "= * עורך: קובי סיט * עריכה לשוניה: זוהרה זולמרג % שחלקת מנויים: נורית צור * צלם: | יהודה נגטיב * המשתתפים: דיר 2ז/ו, קובי סיט, דוד זילברשטיין, מורגן לה פיי, דוד אידלס, דייזי כץ, | ערן בן-סער, אבי סבג, אורן רביב, אסי אופנהיימר, אור פלג, מיכאל אירני, בן כספי, עמית חסון-אלוני, | מיכאל. לוגסי, ג'ולי. קוריטו-עזז וערן פולוסקי. * עיצוב גרפי, סדר, עימוד, ובנייה ממוחשבת: ארלקה שפיגל, מיקסם טכנולוגיות * דפוס: אומני אופסט בע"מ * מו"ל: 2זאו, ירחו זון מקבוצת קרדן השקעות * מערכות ומנהלה ה: כנרת 18, בני ברק * מען למכתבים ולחומר מערכתי: ת .ד. 2409 בני ברקו 1 * טל: 03-5702654 , פקס: 03-5708174: - מחירי המוצרים המתפרסמים בעיתון עשויים ו המערכת ₪ אינה אחראית ת להוכ המודעות: חומר שיישלח למערכת לא יוחזר. 1 ק? קצת פחות מחודש לפוי החופש הגדול, חברות המחשבים נמצאות בעיצומן של ההכנות הגדולות למסעי הפרסום ולמבצעי המכירות הגדולים של העונה. בתקופה האחרונה, לצד ההצפה הגדולה של השוק במוצרים ובמשווקים, אנו עדים להתמוטטות מדאיגה של חברות, אשר לא עמדו | בתנאי התחרות הקשה ולמעשה לא | הצליחו לספוג את ההפסדים הגדולים שהביאו להתדרדרות. פרט לבעלי העסקים, לעובדים ולמשפחות, ניתן לומר שהמפסידים הגדולים הם אלה שקנו מוצרים וזקוקים | לפיצוי כלשהו כמו תיקון, החלפה וכוי'. 5 הסיבה שאני מטריד אתכם בסוגיה, נובעת מהעובדה שרצוי מאוד להיזהר כשאתם עומדים לערוך את קניית הקיץ שלכם. אמנם אין ביטחון של % וסביר להניח שתמצאו חברה אשר תעניק לכם שירות טוב במחירים סבירים, אך בכל אופן רצוי מאוד לבדוק דברים שאינם גיתנים לתיקון, לרבות מוצאם של החלקים ואמינותן | של תעודות האחריות השונות. צריך לזכור שלא כל מוכר מחשבים מבין בדיוק מה הוא מוכר, ולעתים הוא עשוי להטעות אתכם מבלי שחלילה התכוון לכך, מה גם שהלקוח הישראלי רחוק מההגדרה של "לקוח סובלני", וברוב המקרים הוא לא ישאל דבר, כי הוא פשוט בטוח שיש לו את כל התשובות ושהוא פשוט הכי צודק. איך שלא יהיה בפעם ההבאה שניפגש, החופש הגדול יהיה בעיצומו, חוויית התעודות תהיה מאחוריכם ותוכלו לקחת אותנו איתכם לים או למקום אחר במידה ותספיקו להשביע את רעב המחשבים שאין לו גבול. 06, קוב' 0י6 עשרת ה-12/ו-ים הבאים כבר עשו מנוי, וכך השתתפו בהגרלה החודשית וזכו בבובת 16% זגו5 מתנת באג מולטיסיסטם. הבובה תישלח לבתיהם: אבדלמוב נגה מנתניה, רגן אלער מקריית עמיעד, צוסנקי עומרי מראשון לציון, פאיגנבויים אלון מכרמיאל, יאגו איתי מכפר סבא, תיגר אריאל מתל ברוך, שטראוס מיכל מנהריה, צורבוליוס מקסים מקריית תוב" האוזר איתמר מתל אביב ולאונב רועי מראשון לציון.: תשובות לשאלות קוראים + ומנויים בין השעות 00 0 16 בלבד. ₪ . - - ₪ קד המשו שִ אחת הבעיות הקשות של המחשבים הנישאים הינה השבחת המחשב בעתיד. חברת אינטל הכריזה על יחידת השבחה למחשב נייד המורכבת מכרטיס קטן שנועד להחליף את המעבד ואת זיכרון המטמון, ולטפל בכרטיסים מסוג 61ק. אם לא די בכך, נציין כי יחידת ההשבחה תאפשר לעבור למעבדי ו שנפתרה הבעיה. 0 655806080!!! שִּ חברת אפל, יצרנית מחשבי המקינטוש, מציגה לדבריה את | המחשב הזעיר מקבל פקודות עַל ידי שימוש בעיפרון אלקטרוני מיוחד, ו להבדיל ממחשבים אחרים, | "הנא כולל מסך גדול וברור; מערכת הפעלה של מקינטוש המסוגלת גם להעביר ולקבל קבצים מ-008הו א ולוח מקשים נייד בגודל גורמלי (בשונה מהמתחרים המכילים-לוח מקשים זעיר מדיי). ניתן לתקשר דרך האינטרנט, להשתמש במעבד התמלילים המתוחכם ולשלוח ולקבל פקסים - פששששש.. ב ץּ יי ב מחשב כף יד המשלב בתוכו מודם, כרטיס קול (המשמש כטייפ מנהלים) ועד ל-10410 של זיכרון פנימי. המחשב פועל כ-15 שעות בעזרת שתי סוללות "אצבע", ומבוסס על וי הטמיוחדת למחשבים מסוג זה. ה-1 ₪10 מסוגל לזהות כתב ו בקפידה כדי לאפשר נותות | ו מחירו בחו"ל: 8699 עם |4 זיכרון פנימי. ץ0ו 6061 שִּ חברה בשם תוס מציגה רעיון מקור?/)גאוני ומדליק: טלפון פלולרי המאפשר תקשורת | לאינטרנט, ומכיל עינית \ בנודל חצי סנסימטר.: המשמשת כצג. | | | | מבט דרך העינוָת נותן למתבונן תחושה של מסף /. בגודל 20 אינטש! וואללה. חברה שוודית החלה לשווק מדפסת נישאת במשקל 1.7 ק"ג, שנועדה למחשבים נישאים בי ל לצורך קבלה ומשלוח של פקסים ודואר אלקטרוני מהאינטרנט - כל שי ו יי בחזיתה. ו בחו"ל. שִּ ו מ ישו שו של אמצעי אחסון, הכריזה על כונן ה-260ש₪0 הפועל בטכנולוגיית ה-00%א1 - שיטת כתיבה מיוחדת המשלבת אור והקלטה מגנטית. המערכת החדשה תואמת לכוננים מגנטו-אופטיים, אך מהירה יותר, היות והיא מאפשרת כתיבה ישירה בכל שטח התקליטון (מה שחוסך זמז דב), נפח התקליטון 2.600, הוא ניתן לכתיבה ולמחיקה רב פעמית ופועל מחשבי 26 או מקינטוש. חק צִ חברה גרמנית הכריזה על צורב תקליטורים המתחבר למחשב דרך חיבור המדפסת! הרעיון בא לפתור את בעיית חיבור הצורב למחשבים שונים או למחשבים נישאים, היות ועד עתה, = ישי ו יי = ו מסוג 50651 שחייב להיות מותקן במחשב. הצורב כותב במהירות כפולה וקורא במהירות מרובעת. המחיר בגרמניה: כ-3,000 שיח. 4 50651076 שִ השם המפוצץ הזה שייך לטייפ הגיבוי החדש של חברת 2 הפועל בשיטת 5-3כפ. ח1 תי 1 יים הטכניים ידברו בעד כ מאפשר לגבות לקלטת אחת 1200 (כ]' 12. ג'יקהבייט) ללא דתיסה, ועד 0 בעזרת דחיסת וי מחיר קלטת הוא כ-150 ש"ח ומחיר הטייפ 7,000 ש"ח. 4 לאחר כל הנתונים המפוצצים, הנה כונן חדש ומתוק מתוצרת ארהייב, בנפח 25016 (בלבד...). הוא צונה לשם 250 אזגג5, מחירו כ-1,000 ש"ח ומחיר כל תקליטון 2500 הוא 130 שח בלבד. לרוכשים שלושה תקליטונים ניתן מחיר מיוחד של 350 ש"ח עבור שלושתם. מ ו לאחרונה מצלמת כיס דיגיטלית השוקלת כ-250 גרם כולל הסוללה! המצלמה כוללת כרטיס זיכרוז למחשב 6 (הנפתח בסגנון טלפון מתקפל) ומאפשר חיבור ישיר ל-26 נישא. כרטיס הזיכרון בגודל 0]א2 מאפשר להכיל 24 תמונות 1286 באיכות גבוהה או 48 תמונות באיכות רגילה. מחירה בחו"ל: כ-1,800 - חברת המחשטבים 418 האמריקנית החלה לשווק לוחות אם מיוחדים לאלו שבאמת צריכים כוח מחשב רב. הלוחות החדשים מכבילים 6 מעבדי פנטיום הפועלים במקביל, ועל המחיר עדיף שלא לדבר... 6סְוווום צִּ חברת מינולטה, יצרנית ציוד צילום ותיקה, הכריזה על המצלמה הדיגיטלית החדשה שהולכת איתך. ו חלקים) כוללת מבזק פנימי לצילום בחשיכה, מתחברת למחשב 06 או מקינטוש, כוללת עדשת 20088, ועל ידי חיבור קופסה נוספת הופכת למצלמת וידאו מלאה. = = 6 כעת תוכל לבחור את הקבוצות שלך > = במסך המשימה 28 כאמור), ולהנחית = אותה באחד מאזורי היעד שיופיעו - הוראות ת התקנה 4 אם אתה משתמש ב-98 7 צא 09 למצב 58 /2. הכנס את התקליטוף ו = התקליטורים ועבור לפונן זה קלד הקשת :כ (כאשר האות 2 מייצגת את . אות כונן התקליטוָרים שברשותך)/ ?2 . ולחץ על זטוחט. | 3 הקש פא -- 4. בחר ב-א 1 : 12 דא כדי לקבוע. את גודל ההתקנה: וב-0 ,411 דפאז מצותס אגא כדי להתחלל, את , 9 ההתקנות הן: - זא 4 5 -. 8 . על גבי המפה.. מהן ולחץ על ₪2 כדי לעבור. הלחימה בשטחו. | התנועה ו את רכב. 2 7 מדמומס ו חפץ ‏ = = = ספציפי מרשימת הציוד המסומנת. . | 7 לאחר הנחתת הקבוצות, 5 באחת. 8, העכבר שולט בכוונת ובירי, וחצי * 1 מקש ההווח אמ כ מעביר בין.2 מבט הנהג למבט התותחן,. כשהמבט " הנופחי מצוין על ידי הסמלים בתחתית; > סואת כיוון הנסיעה ניתן 8 באמצעות המצפן. התקדם בל משימה למשימה, עד " למטרה הסופית - השמדתן של | = 6087 כסא, ארגון. השרור. האכזרי = ביותר בעולם. . דרישות המערכת: 1 פאוסטמו/י ומעלה מעבד 4860% ומעלה 0% 256 צבעים כרטיס קול עכבר ₪ זיכרון פנימי בור -+': 0 6 0-6 0 0 0 5 0-6 0 0] ( 52 / 1 ] 8 , / / ו / / ו 1 ו ) / ו 7 / / . / /| ו ו 0 / ו וזו ו 0 0 ה 0 0 0 / / 3 0 1 / / 1 ! ו 0 | 5 1 ו , ,ו ו 0 | / [ 1 1 [ י 1 /, 7 ! ו ו [ . 5 [ > | ו" ! 7 ו 7 [ ו ו / ו ]ו ו 8 ו ו | ₪ / 0 7 8 ו | ₪ ו 2 וז ₪ // ו 1/ | 9 / / 4 ו וו ו [ / . היפיצשז*אזדא פפ וא יל ד רצ ו ד ו | % | ו 1 וו / ה / ו זו "ו 0 ו 1 ה 0166 חפט רזם מו הסשא-ת סוה 8 24 וש א אצ 7 | פ* 0004 7 - 1.7% תשא אמ 2 | ו 7 0 צכף !₪ פ*תהאבטת ₪1 וו 3 ות( יח טפ הפשי- 0% ל וה 18 ₪ה1 וט : - 44 ו 1 / ו ;הו 1 0 0 / 0 ו 1 ו 1 / ו | % / ו ו ו 0 / 7 ו ] 8 ו ו ב , 0 0 0 0 0 7 0 -/ 7 0 ו 8 0 + / 7 2 / | / 7 , | / , 1 , ו : ; " , , ו כב שר ב ו ב / 11 1 , 2 ? 1 1 עשר .22 .1 , / 0 1 1 1 8% ו 0 ו ונס ?סול ₪ סו וסונ תי גנוו | ונ בו תו ו זי ₪סתפ'דסת אא 2300 מפלוששי 3408ובל 007 2 צפו 2 87 540 [ יג ₪ פיאסם :י-וות ו / / / / / ו ו ו / / שגם החולש גו של 7 שבועות 20 אוסחו/ ל סה 22 ופ וו .5 / % | 0 ופס/אש סא 0 פו וי שפסהססחסווש 0 אפסשוהס= % 2230 ו 7 . 2 לער : א ' | -% , הדא - | , 7 ל , , 0 1" 6% " 8 0 / / : - . לגולשי אוטוסטרדת המידע: סןס[--/!ח. ||84א. עשעעשצ//:כ ה ּ פחסוזסטוססזק ס[ס 6 ]800651783 וחב 0ז6זס 46 3032 5 הד וח וו548א65ס[ס[ , = דירוג נוכחי. : ₪ ו מחלקת מנויים. ו ה שי עבתשעגנשפצת וניש וו -יו ‏ יי- ו מ 8 2 0 מנור שנתי ל יש -- ה אמח | ה אנל מחדש/ת, מכרי מס 0 7 ד חוד הו הפר ר אחרי ג ס.אדפווע, א 1 ארקיי 35 4 בווסף עד 2-2 ,| בכרטיס אשד החזוב. 3 -4 תשלומים חודשיים שווים ללו |... 1 . א / 8 7 ו 0-0 0 א / 7 ו / / / :/ דד א וו ו . - | 1 ב ו ב | מאת: ערן פולוסצקי ו הידועה בעיקר במשחקי הספורט המצוינים שלה, מנסה את כוחה בז/אנר משחקי האסטרטגיה ב"זמן אמת" ועושה זאת לוו יתרה. עאאא לוקח אותנו אל עולם שעבר שואה גרעינית ובו שתי קבוצות הנלחמות על שליטה - ה"שורדים", שחיפשו מקלט מנזקי הקרינה אל מול ל ו ו לאחר התנסות ראשונית בשלבים המוקדמים, יש רושם ש-סא אא דומה מאוד ל-2. ולאחר עוד פמה שלבים, המשחק משתפר ומתווסף לו הממד של יי 5 מ יי 2 זי ה6)אהא. למעשה, ניתן לתאר אותו כשילוב בין הגרפיקה והסגנון של "2" עם מערכת ניחול המשאבים שקיימת ב-2 [ק ₪ אא צ, ובמילים אחדות = מתכון מרשים להצלחה צפויה! לכל מי שמצפה לאזרחים חסרי אונים שניתן להרוג בסיטונות צפויה הפתעה. - יי יי בשדה הקרב בהחלט יודע להשיב מלחמה שערה. יחד עם זאת, למי שיש מבט קבוע של רצח בעיניים,ויד עצבנית על ההחק, עדיין עומדות לרשותו אפשרויות מגוונות להשמיד בניינים ולחסל עשרות חיילים. היום שאחחרי... העלילה במשחק מתחילה כפי שמתח"לים הוב סיפורי המדע הבדיוני - יש ל | לאחר השואה הגרעינית שרדו כאמור שתי קבוצות: ה"שורדים" וה"מפותחים". ה"שורדים" ברחו אל מתחת לאדמה. כדי להסתתר מפגיעת הקרינה ולחפות עד 12 2 ל הפיצוץ והנשורת נשארה על פני האדמה. האחרונים ‏ השתנו מבחינה גנטית והפכו לחזקים וחסינים יותר מבני האדם. ופך, ל אחר שהקרינהו לעה ה"שורדים" שואפים להשיב לידיהם את השליטה על פני השטח. זו סיבה למלחמה? המשחק הוא כמובן משתק של אססרטגיה ב"זמן אמת" עם עלילה מעניינת שפותחת בפנינו מספר אפשרויות. בדומה ל-2/ 477 0 או גם .כאן] ביכולתנו לבחור בין שנִי צחדים כשלכל אחד היתרונות והחסרונות שלו, כשבסך הכל, שני הצדדים שווים בכוחם. ה"שורדים" מסתמכים בציקר על טכנולוגיה שהצליחו לשמר מתחת לפני הקרקע, בעוד שה"מפותחים". מסתמכים על היכולות המשופרות!שלהם. שני הצדדים נלחמים על השליטה באדמה וטל המשאב היחידי שנותר בה - הנפט. גרפיקה וסאונד מהבחינה הגרפית המשחק נראה מצוין ומושתת על גרפיקת /5/0 חדה. היחידות השונות מצוירות: היטב וניתן' להבחין ביניהן בקלות - הדבר די מרשים בהתחשב " בעובדה שיש'/יותר מ-30 סוגי יחידות קרביות. הסאונד במשחק גם הוא מצוין ומוסיף לאווירת ההרס (לכל הפיצוצים מותאם אפקט הולם) ומוסיקת: הרקע, כנהוג במשחקים כאלו, היא מוסיקה בסגנון קרבי יי ל בתחילת כל שלב, המשימה שיש לבצע מוצגת בווידאו על ידי הקצין שמפקר עליך ומלווה בגרפים שונים ובמידע נוסף (למרות שהוא בדרך כלל לא שימושי - הוא מהנה ומשעשע.. מ המשימות עצמן מגוונות מאוד, ומצליחות לרתק את השחקן למשך שעות רהות. לת קל יותר לשחק עם ה"שורדים" מכיוון שדרוש להם רק בניין אחד כדי להתחיל "לגלגל" את העניינים בעוד של"מפותחים" דרושים שני בניינים - מה שכמובן נותן יתרון מסוים ל"שורדים" שנמצאים צעד אחד לפני אויביהם. האינטליגנציה המלאכותית של המשחק מהווה אויבּ ראול בּהחלט והמשימות המאוחרות מאתגרות, גם לאחר / ששיחקת בהן מספר פעמים. לעומת זאת, ההתנהגות של יחידות בודדות די מאכזבת משום שלעתים הן נתקעות למשך פרקי זמן מסוימים., אך אין מקום לדאגה, היות ובסיפומו של דבר הן יגיעו למטרת]. 1 חיסרון מעצבן נעוץ בהתחשבות באש ידידותית. כשמשגרי ה-0קא טובחים באויב הם נוטים לפגוע גם ביחידות שלך קצת יותר מדיי, ובנוסף לעובדה שזה לא ממש חכם מצדם, זה גם די מתסכל שהיחידות שלך נפגעות מאש ידידותית. בדרך כלל, יש ביטחון רב במספרים הגדולים יותר ובאופן עקרוני עדיף לאגד מספר רב של יחידות, אלא אם כן האויב משתמש בהרבה חומרי נפץ, מכיוון שאז אא 9% 8 כמות היחידות העומדות לרשותך פוחתת'. בצורה דרסטית לאחר.כל פיצוץ. ניתן לאגד במשחק קבוצות של יחידות בבחירה חד פעמית, אך לא ניתן להוסיף וי ו ו לה יפוי א מ,ת'ויכ חי ?תח קד בתכ מה ב-2 407 8 6קאג שו, ודומיו). זהו כמובז חיסרון די רציני בהתחשב בכך שארגון קבוצות אורך זמן יקר,-. מצרך נדיר במשחק אסטרשגיה ב"זמן אמת". " מה שמחפה במשהו על החיסרון. הנ'"ל) : הוא האפשרות לשמור את הקבוצות ולגשת אליהן בשלב מאוחר יותר. אז זהו, שלא... להגיד שב-כא אא יש ניהול משאבים אמיתי זה כמו להגיד שב-0001 יש '/ניהול של משאבי כלי הנשק. אם ניזכר בעובדה שבמשחק יש רק משאב | אחד, ניתן להבין שניהול / המשאבים כאן הוא לא ממש אתגר, ואין החלטות גורליות בקשר למהות המשאב שנחפש או כמה כוחות נקצה כדי לשמור עליו. עם זאת, יש | ₪ מו יו ו ינכ 6 .א ₪ ה ב ב ו וו ווה עד פ לכ ר-ו83 | ב-- 6 6 6 :ה= כ 5 א 11 היה רק משאב אחד. ככלות הכל, עדיין יש לשקול היטבּ החלטות לגבי המשך הפיתוח של הבניינים- העומדים לרשותנו, ויש להחליט כיצד לפתח טכנולוגיה עתידית שתאפשר להשתמש בחיילים המתאימים למשימה. ו ל-כעאאא יש תמיכה ראויה בריבוי משתמשים, כך ששני אנשים יכולים שי ב שישה יכולים להתחֶבר ולשחק הרך רשת כו | ו ניתן ליצור בריתות עם ידידים. במשחק, אך גם במסגרת הסכם השותפות גיתן עדייך להמטיה על ידידך/אולבך = התקפות מהאוויר ולחבל בשטחו - אופציה .זו יוצרת למעשה "שטחים אפורים" בבריתות בניגודה למה שראינו עד היום במשחקים אחרים בז'אצר,'. | לסיכום, למי שמחפש משתק ל סטנדרטים מובילים, ,פא מהווה את . הפתהון המושלם בעיקר בשל העובדה שהוא מופק היטב ומשלב בתוכו את המאפיינים הטובים ביותר ממספף. משחקים ידועים ומוצלחים (666,:: ד סאה שו 2 וכו דרישות המשחק הן הי יי וי ו ₪ זיכרון, 1818 זיכרון מסך ו-1א0א-6 במהירות מרובעת. כמו כן, פאאא תומך ב-0%כ וב-00/5ם/, 10 נותן ג מכונית נוספ | , 100 נותן: מכונית גוספת ה 8 הרעיוזי | | 0 7 א - אפשרויות אליפות | מז טאווא - , + מדור טיפים כ וגדוש במיטב. ב הרמז ם הטיפים והצ'יטים למשחקים החדשים והאהובים עליכם ביותר. שלכם, אור פלג ואורן רביב. ל 0 בו | זמנית, וב | שנפתח להקיש את הצ'יטימן 3 3( | 50 ד אגא - מעניק לשחקן. 000 1 נקודות ו ו את המשאבים / ות 60 6חווד -. הקודים המובאים כאן מיועדים לרמה. --- ל (95), | מאותסת - 62תתדק = 6 88007686 - אז/ 01 משחק ל 97 0 אא | 0 / -] 6 = 1608אואץ = 4 מדוע - א א מתחת ‏ 9 7 לשחקנים שונים מחליף לעתים את 5 מ ו וטואו - א[תסווטת? 7 | ו 7 0 2 האם יש שחקנים נסתרים במשחק?. 3 האםניתן לדעת תוך כדי המשחק אם השחקנים מתעייפים? | - | ובכן מר מחלב היקר, עמלנו רבות כדל. 2-0 לה על שאלותיך ולאחר חיפוש מעמיק | בספריית הטיפים שלגרה מצאנו את התשובות. חבאות ‏ = ו גשר העיגול שמתחת לשחקן חל ו את .יי ה 0 5 א וי ו דש ו ה 5 . דחוא - - מאפטר להסתמס בכל - 3 הנוכחי. ספס את בטריטוריה למקסימום: 5 = מ64שסד - מראה כל א הסופיות. 0 בלתי מוגב ₪ הקש את הקודים הבאים במסך התפריט: 0 - מוסיף לשחקן. / 0 אלף לשחקן 1,000 דולר: 0 נקודות. <. = מעלה 10 נקודות 6 0 7 0 , , ₪ - - = 0ששקמקד וב לרב >< .5 והי 410" ווהרג) 3 ו כ סקוו | ב אנו מוכנים לקבל כל טיפ, רעיון,. פתרון, הצעות, תגובות, תשובות לחידות או כל דבר אחר העולה על דעתכם, לפי הכתובת: וויז, ת.ד. 2409 בני ברק, מיקוד: 4, או בפקס 03-5708174, וכמובן לא לשכוח לציין "עבור סודות מחדר התמיכה". 2 ל שש ע 72700 ?7/2 קישליק % לואדות איגות 'גית ו 50 לומדות מחשב איכותיות בכל המקצועות: לילדים, לבני-נוער ולכל המשפחה. הלומדות הן מבית היוצר של מטח - הגוף המוביל בפיתוח תוכניות לימוד ולומדות למערכת החינוך בישראל. בהכנת הלומדות משתתפים מיטב המומחים מהארץ ומהעולם, דבר המבטיח את רמתן הגבוהה ואת התועלת הלימודית והחינוכית האמיתית שלהן. לומדות הספרייה החינוכית מצטיינות בגרפיקה עשירה, קריינות, אפקטים קוליים, מוסיקה ואנימציות אשר הופכים את תהליך הלמידה לחוזיה מהנה ומובירים את המוטיבציה של הילד הלומד. עם לומדות הספרייה החינוכית תוכלו להעשיר את עולמ! של ילדכם ולסייע לו להצליח ולהצטיין בלימודיו ובהשגיו 4% בבית הספר ומחוצה לו. / 5 0 / *מרבית הלומדות מאושרות, מיעוטן בתהליכי אישור | / 1 0 % > 4 מ . 2 - 4 ₪ לק שירות ותמ'כה טכנית ופדגוגיתו :ו" .‏ ,אוהו רקש ורוו % (ולשים חודש חינם! יפ ( 5" '/ לחג הפסאתח - רווו ז ו עם (טו וו תוקף לגבי קניות עד 30.4.97 (אשר יגיעו למטח לא יי ו | 2 ₪ 8 0 ל טח דא יאוח מ קונים 2 דומדות ובוחרים מת | שוברי קנייה | תקליטור משחק | הוווווורה ו לסטימצקי ‏ "א, מתנת ₪6 על כל 2 לומדות ה בבעיה טכנית בהפעלת הלומדה? ] בשווי 20 ₪ 0 בשווי -149 ש"ח נוספות מקבלים הילד זקוק להדרכת מורה? מ 1 ו [] חינם! חינם! מתנה נוספת! מעוניינים בייעוץ פדגוגי לבחירת לומדה המתאימה לילדכם? | 0% = | בונית קנ | / מטח מעמיד לרשות לקוחותיו מרכז תמיכה טלפוני משוכלל ובו: 2 2-5 ₪ == - שש ₪ דד 7 ל דח <> == דחידדידייד---. מורים, יועצים פדגוגיים ומומחי תוכנה וחומרה. שק 0 שי ו ₪ ₪ 0-2 1 וה הי ו מו כמ טכ ן | 2 , להשיג בחנויות המחשבים, בחנויות הספרים, הצעצועים וברשתות המובחרות בכל רחב' הארץ. ש'ווק והפצה 81]1 הפצה לחנויות ספרים ?* סטימצי 20/7/7070 2 קבעה חברת. חדש למונח. חרס. ממ 1% 7 ב 0 ו / 5 3% קבעה המערכת / ו 1 1 ו 0 ה 8 1 6 4 /, .ו מ 70 / א 0 ₪ 0 ת הממוחש 7 0 ירוצי 1 זמכו 1 0 0 / ה % 7 7 / /) / // ו ₪ 'י) / 0 ₪ 0 4 / ו | 2 / 0 0 0 6 | /[ - ] / / "7 / 6 0 % 5 0 מה חדש? ו ההמשך מגיע עם 19 נהגים לים חדשים כ ביחס למ' חק המקוריו אל זירות " גדולות וחדשות למירוץ ההרס האולטימטיבי. התיקון ויעמדו לרשותר. שניות בודדות בוד מנשק ה התמיכה ז במשחק רב משת 0 [תפים ‏ ברצונך לתקן, וללחרץ מה שיותר מהר על משופר אף הוא, וכעת קיימת זמיכה ‏ מקש ה-זסותק. 000 במספר מרבי של 10 שחקנים. - עוד דבר מעניי] במשחק הוא בנוסף למירוץ ההרס, ניתן גם/ | להתחרות במסלולים קצת יותר פשוטים, אך בהתחשב בהתנהגות הנהגים. שמופעלים על ידי המחשב, קרוב לוודאי . שהחוקים יופרו כעבור שניות מעטות. | מרגע תחילת התחרות. 0-5 השליטה במכונית נעשית בעזרת המקלדת ולאחר אימון ניתן להיחלץ | ממצבים לא נעימים בעזרת מקש "הפנייה | המקירה" שמשפר > פלאים את יכולת שש הסיבוב (ללא אימון מתאים קרוב לוודאי שתתרסק אל תוך הקיר 0% בכל פעם שתנסה לפ ם מאיץ מסך ‏ |בתינים פי % - רמל בצופים. מבוהלים שקופצים || לתפוס מחסה בכל פעם ‏ שמכונית מתהפכת |3). בכיווגם. לכמו כ -- ואפקטים ל הנזק לא מטר רמ כּם צורך ב רדיאטורים מתפוצצים, | מכסי מנוע לנהוג במהירור | נבוהו הז סמו שריפות במנוע וכו = ו / איכות הסאונד רועשת בהתאם לאווירה במשחק ומתאימה לו מאוד. ישנם אפקטים שונים כשאתה גפגע ולמעשה, בכל פעם שאתה מבצע פעולה כי המכונית, כמו 2 במישה והאנימציות, והמשחק 0 ירוץ כפי שצריך - ותאמינו לי, לא כדאי להתפשר. שבהן תצטרך לבחור איזה חלק במכונית % 7 4 גיא: 50 נקודות בל 0 - | / 0 7 השתמשו ברצו בלבד ל , . ל שימוש. | 9 - - 150 | במשחק עצמ או | מדי עורג סו ולענות מ להי בתשובות, | 3 עבור 00: , 0 - כ 0 7 . / , - בעק 0-7 0 0 -| 6 רו 10 ב ו 1. עבור 150 נקודות = מ של 4.עבור50 הרוצח השכלף?/ = 4 7 6 ה | בלבד. , בירך"+. . |; | שם מטפחה: 2 | 5 האריך כ לידה ח - | 0 9 שק | 1 תאריך לידה: מקום:מנורים: מוש וה*-ת | / 7 | /] 1841981 שם האם: מיכל א : 0% שם האב" , | ביא ראשוגקם 0 ₪ | הָאם: ביה"ט- יר העל. | ₪ | /] כיתה?: , | יי ו ביתה: צ' . | | = ]> דברים אחהים עוהוא עווה חוץ מלוחק ‏ 7 | 3 > > ביחה. 4 ל א רִים שהוא. עושה 2 במחטוב: "7 ] במחשב: יונתן משוגע על 66וו-א 0 בְרים אחרים שהוא עושה ו אק משחק, כדורסל ו לש ] ולדפריו הוא מִתַחִיל להתמכר גם ‏ " לאדם ולדודי. / | ב 3( , למילניום, חוץ מלצפות בטלו "גם מרבה ? שחק בכדוּהסל עם חברים. + + 3 ₪ ף . מקום 225 ל קב 8 ל / "4% 7 % - - ב ; ו 65 לע , 1 : ו - 00 - 7 / יי 0 אייל קסלו לש ו . - 0 שו :| 2 ו : . - % 7 . ז 7 0 /, . עד , 8 7 0 י 7 0 : 9 : , 8 , ל 0 7 ₪ 5 , / ל 9% ל . 0 . : / ררוז . ין שחר.. - -1 7 ונסגוש. ו ל / 5% 0 : 0% . : - 7 ל : . | . שמיש : : ו 2 0 1 0 / ו 0 טי ; / / 1 לי / | 5 | -ן ₪ [ ץ וי ו , 0 ל י ה ו 7 ?) 4 . / ל רק ₪ ו 2,067 = זלחו ' 6 5 5 = 1 ל יב ₪ ל ., יי שי 1 מז א דוח 0 2 4 0% . / 2 : :ּ 7 . / 1 % 3 וול ₪ ה פה | שו . .1 . 6 + | , 4 מ ל ' א | א ₪ [ש 4 ל יל ריר = - 7% , ₪ 9 : .-חר חירה . 3 הש ] | -+> | ו צשו= ]= כ 3 ₪ ששחה / ו | ו ₪ ת הזירו ו / יי . " | ל ה ם ! יתה 7 | ₪ לק ]|] 4 ;| || כ אכ ד וח ד -86 השק 1) | הח א כו 1-מ וריה %1 > :16% 4 + 210 שת 57 = 1) שרמוט | חן / / ל ל / שצ , וי חברה ישרא תוכנת מחשב על <הרכבה, מה / ל 4 ל ל . = מדית ולפי הקצב עם כל לחיצה על ו 7 / 07 וחצי = = 2 ב 0 יק 5 יק יר זיכרון פנימי, מהירות. מרובעת " 5 בחל אי > ל הלרו > אותך מפג ה שמוע בהגאה את זעקות הנקמה 7 0 מ 7% - 0 . ד בגר " - : צ'/. . 1% . % | ל ד שלנים ל השם 1 . - = מכיזון שלפני. . | חברת ל 5 8 דסמ משחק דומה בל - אותו השםי מא אותו וק הטכנולוגיה. | | אומר, כי ישנן מס התפתחה בצ ?ראות 7507 א ואובי םי ה 0% אווית ה הפחד והטרור- | | שיפור עצום מבל. הבחינות ביחס למשחק. שש הגפיים שאינ 0 מב . 0 - ה-א לפקד על כמה מחבריך % קוא נקודה מעניינת : 0 האימפריה ל 9 = בפני עצמה > = הוא חכם, זריז, חזק ובנוסף = 8 ו - הוא לא נגמרו לכל מקום שאלון , סול האפקטים הנהדרים ל את" 0 ה יגיחו יצוהים מכל עבר וינסו לגרום - ה -. השחקן עוד יותר אל תוך אווירת. האימה /. 0% לך לת .על נוכחותך במקום (במללים'" : ל ק ך | - אחרות - סו לחסל אותך במעט ללא. 0 י--- > ה ל זאת ו 0 0 - 2 ל | סיבה 0 א 0% , - במקום. -- ות ולהתחמק ליכ גם ‏ שהגרפיקה חדה מאוד, אך אינה מחדשת . כמה עשרות. דבר בתחום זה; ה לאו החידושים . ה" = מוטנטים שכל מטרתם % לחסל ו 0 > אותך. ו בדרך מעט > שונה ג מבני. 4 ל ו ל | האדם 0 ל הקורב 9 0 0 מכ הו נסטיל ורי שולט בקורבן <> ליל שיש הר ₪ 0 5 ידיעתר ו ה היות והמתכנתים יק | כל | במשחק ולהגביר את המתח ג לפ - > משחק. זה זוא די טוב, > ולתרונו העיקרי נעוץ ו המוצלת בין. 4% אימה יי ממבט ראשו לה | 8 ו הי ' - . / ><" , , ו" . : לי . . 2 ל 4 4 , 2 4 1 6 ' 6 א 1 ל 2 / 4 ל 6% ו ₪ י - * %" 2 + ל /' / 4 : % אק ,יי - , , - . 3% ! 0 א 8 : י : : . . - : . 7 , 1 % . . / "ל - 0 ₪ 0 אל ₪2 / ככ . 4 - : 7 0% % 5 % . %"% 6 1 % % 3 , 1 ,ה " " . ." /- 2 / |, . . / 0 " 0 , , , % . , 0 : : . - , . 2 א . 6 . , ו . /) ה י /" ל , = . : כ " . - - ' . * ו , ללן: -" 9 "/% 2 / , ,יל אי ₪ .. מאת: בן כספי ו צאםזאאזהדתתזא משחררות לשוק את 1]08א, כותר תלת ממד שכולם ג 05 בשעתו, אשר היווה חידוש פרפקטציוניסטי ללא חסרונות לעומת מתחריו דאז, ]א הוא תערובת של גימיקים, הברקות, חולשות וליקויים, אך ללא ספק מוצר חשוב מסוגו. ב אסוא שם אותנו בנעליו, או יותר נכון בחליפתו וקסרתו חסינות הכדורים של נינג'ה עתידני. לבוש למטרת רצח, חברינו הוא צבא של איש אחד, חמוש במקלע אוטומטי וקסדת צלפים משוכללת, המאפשרת לראות נעץ ממרחק של שלושה וילומטר. המשחק בגוי בסגנון "מכונות וידאו" 0₪ב6חה) בלי התעכבות על עלילה ממשית, כך שבתחילת כל משימה אנו צופים במסך אחד המכיל את שם המשימה ואת סדרת הפעולות שעלינו לבצע. כפתיח לשלב בו נשחק, עלינו לנחות תחילה באזור היעד. לא, אנחנו לא מוטסים במטוס או במסוק וגם לא בחללית מתקדמת, אנו פשוט צוללים באוויר בצניחה חופשית, תוך התחמקות (מראדארים וטילים) ואיסוף בונוסים. ₪ לאחר הנחיתה, מגיע השלב עצמו. כאן גגלה את מגוע התלת ממד המדובר כל כך של אא, בניגוד למשחקי אמאה שאטם, ואססכ וכו', בהם נקודת המשחק ו ו (אהספחחק 161 אצת ב- אכוא אנו רואים את היא במצאת במרכז המסר מ-0 87317 ומספר אובייקטים אובייקט מורכב באנימציה) פוטו-ריאליסטי, שצולם ונסרק למחשב בכל ודיי יי איננה צילומית, אלא מורכבת במנוע תלת ממד לא רע, משהו בסגנוז מנוע הסביבה של אאשכ :3 התנועה והלחימה מרשימים מבחינה חזותית, וכאן מתבטא היתרון הגדול של דמות פוסו-ריאליסטית. לרוע המזל, 7 שי יי 5 ו יי תנועה קדמית (מוקרנת בהילוך אחורי). 000750008 נסו אתם ללכת (שלא לדבר על לרוץ) אחורנית באותן תנועות - כמובן שהדבר איננו אפשרי, ולראות את זה על גבי המסר זה די משעשע. בכל אופן, ביצוע קצת יותר ביצירת ה-5828116 של הדמות היה וכיח כי שול7ב2 אג1יכ-יה פוטו-ריאליסטית בסביבת תלת ממד טומן בתוכו אפשרויות מעניינות לעתיר רוץ ואל תביט לאחור בהתחלה קצת קשה להתרגל לעובדה שרואים את הדמות כולה. קשה לכוון את הנשק למטרה וקשה להתחמק ולירות באותו זמן. אולם, "שו תקופת הסתגלות העניין משתלם, מפני שהמשחק מעביר תחושה של "רוץ! רוץ! ואל תביט לאחור". ממש מרגישים את הלחץ - אפילו אם אנו בחדר ריק והשמדנו את כל האויבים, א נעמוד במקום, דמותנו תסובב את ראשה אלינו ותנפנף ה כדי לסמן "קדימה! להתקדם!". פס-הקול ה"טכנואי" במקצת, בהחלט יי וי ו יש יכולת להנחית עלינו הפתעות זדוניות מפעם לפעם. מעבר לכך, המשחק משתלשל כמשחק מכונות וידאו לכל דבר - ההתקדמות בין המסכים היא לינארית ולמרות שניתן לחזור לאחור (086%0866 בחלקים גדולים מכסל שלב, לאחר שסיימנו לחסל את האוכלוסייה בחדר או במשטח מסוים, כבר אין טעם לשוב לשם. בונוסים, ₪75-אםת/שסק, כלי נשק מיוחדים וכו', מופיעים בגודל ענקי על גבי המסך וניתן לאסוף אותם על ידי התנגשות וי קסדה בראש טוב קסדת הצלפים שעל ראשנו הינה יותר מ"עוד נשק", ולמעשה היא מנשק משתמש בפני עצמו המכיל מנוע גרפי פנימי - כשאנו משתמשים בה, אנו עוברים למסך יי ו יי ו ב ל נכון, במה שתובש הקסדה רואה דרכה בתוספת מסרה במרכו. מעבר לכך, ביכולתנו לשלוט על מנגנון 200% בעזרתו נוכל לצלוף באויב ממרחק של עד שלושה קילומטרים. בפועל, שלוש התצוגות העיליות, מיני-מסכים אם תרצו, חן למעשה מצלמות העוקבות אחר שלושת הכדורים האחרונים שירינו דרך הקסדה עד לפגיעתם במשה בין התחמושת ה כדורים, כדורים מתבייתים, מיני-רימוני צלפים, פגזי מרגמה (אותם יש לירות בקשת - מוסיף עוד גימיק למשחק) ועוד. מחוץ למסך הקסדה, ישנם גם מספר כלי נגשק פרט למקלץ הידני שלנו וביניהם, רימונים, פצצה גרעינית מיניאטורית, סופר-מקלע וכד'. מוזר ומעניין אמוא, על כל שלביו, מכיל הרבה יותר מאשר מגוון מפות מקוריות מאוכלסות במפלצות המאומנות להרוג. ראשית, השלבים מכילים מספר רב של אתגרים, מכשולים ומלכודות, החל מסלעי ענק המתדרדרים אחרינו, מנהרות צרות שניתן לגלוש בהן, צוקים או מבנים גבוהים מהם וי יה רגל המורכב כולו ממראות ועוד. לעתים יי מחשבה - הם מאוד מקוריים ולאורך כל יי יי וי יותר. שנית, אכוא מכיל מנוע אינטליגנציה מלאכותית מתקדם ביותר עבור כל ה-008 80. במסכים הראשונים של השלב הראשון אולי זה לא נראה כך, כי רוב חדברים מתים מהר מדיי, אך בהמשך, ו מאשר בשר התותחים הרגיל, נוכל לראות שהם מנסים להתמקם במקום הכי טוב אסטרטגית - הם יודעים מתי לירות, מתי לברוח וכו'. למעשה, אם תירה באויב בזרועו וחוא ישמוט את נשקו, הצעד הבא שהוא יעשה יהיה לתפוס מחסה או להשתטח ולשלוח בזהירות את ידו בגישוש אחר הנשק שנפל. מרשים. חבל רק שב-אכוא או בכל משחקי האקשן האחרים של היום, עוד לא הצליחו לפתח .].3 (אינטליננציה מלאכותית) בעזרתה מספר יצורים יוכלו לתכנן אסטרטגיה כקבוצה ולא רק כבודדים. בכל אופן, מהר מאוד, מנוע המשחק גם מחייב אותנו לשפר את ה"אינטליגנציה" שלנו, שכן לעמוד ולרסס מסביב או לרוץ ולירות לכל הכיוונים ושתי האסטרטגיות הנפוצות ביותר) לא עובדות יותר. מרוב דובים לא רואים את היער אעוא, ממש כמו פאגשס ו-מאשפ, מכיל מסכים בהם ניתקל בהמון אויבים שיורים מכל עבר. כתוצאה מכך, במקום להתרכז ולחוות את אותם אתגרים וקשיים שציינתי קודם, אנו עסוקים תחילה ב"ניקוי השסת". נכון, לעתים מוצדק שיהיה מסך מלא במפלצות, אך ב- אפזא ישנו מספר רב מדיי של מסכים כאלו - מספר אנשים שצפו בי משחק, לא הבינו מה ההתלהבות הגדולה מ- אפוא, והמשפט "בסה"יכ אתה מסתובב ויורה לכל כיוון" היה שגור בפיהם. מנגנון ה- 5/4 שלבי המשחק ארוכים ורק בסופו של כל שלב ניתן לבצע שמירה. ראשית, אינני מבין מה הטעם בלגרום לשחקן שהתקדם במשך שעה ארוכה יותר ממחצית השלב, להתחיל מהתחלה את כל המסכים, רק כדי להיפסל באותה נקודה בה נכשל קודם לכן. מדוע לא לאפשר לנו לשמור את המשחק בדיוק בנקודה בה אנו נמצאים, ממש כמו בשאר משחקי ה-00% למיניהם? התשובה היחידה לשאלות אלו היא "כדי להאריך את משך המשחק". כלומר, במקום לבנות עוד עשרה שלבים, החבר'ה ב-םצזך7 )א תק דא פטד וא צ .וק החליטו ללכת בדרך הקלה וביטלו את יי יי שנית, וזו סיבה הרבה יותר קריטית - לא לכולנו יש תמיד שעה או שעתיים פנויות באופן רציף. חלק גדול מציבור שחקני המחשב מתקדם חצי שעה, רבע שעה (לפעמים אפילו פחות) שומר את המשחק וממשיך ביום אחר - צריך לזכור שמשחקי מחשב אינם קיימים רק עבור ילדים בחופש עם המון זמן פנוי. שווה לירות בסופו של דבר, כשבאים למאזניים הגדולות ושמים את כל טיעוני ה"בעה" מול טיעוני ה"נגד", הכף נוטה לסובת ה"בעד" משום ש- פוא הוא משחק אקשן תלת ממדי טוב. הוא ייחודי במקוריות שלו, באתגרים שהוא מציב ובשימוש במגוון רב של מנשקים (קרב, קסדה, דאייח, טיסה/נסיעה בכלי רכב שונים ועוד). לצערי, העצלנות של היוצרים (המוכשרים מאוד), שגרמה להם "לחפף" בבניית האנימציה של דמות ' הגיבור ובלגיפין המשחקים השמורים, היא שמשאירה את המשחק טוב ומונעת ממנו לקפוץ שלב אל מצוין. | לכיתות "אי "ב בת סמר חיים ואהקטתיים לתרתידי אבות "= דנייוקדים. ובוהים , למדת הכ << לרחינזת הבגרות = אנת לע אם אתם בכיתה יא' או יב' אתם בוודאי מצויים בעיצומה של קדחת בחינות הבגרות, בין השאר הבחינה באנגלית. התוכנה היא לומדת הכנה לבגרות באנגלית ברמה של 4 ו-5 יחידות, והיא מאושרת על ידי משרד החינוך לתלמידי אומרים שהפרויקט נועד להביא לעידוד הקריאה ולטיפוח הבנת הנקרא. לפני שהסכמתי עם ההגדרה, נשלחתי לבדוק איך זה עובד. בלומדה שלושה קבצים המדורגים על פי רמת קושי ומכילים לא פחות מ-23 סיפורים, אגדות, כתבות ועוד. כל טקסט נפתח בהקדמה ("רגע לפני") המאפשרת הבנה מוצלחת יותר של הנקרא ובזמן העבודה ניתן להיעזר במילון, בשאלות מכוונות ובתקציר של הסיפור, כשבסוף נערך מבדק בו מוצגות מספר שאלות נכון/לא נכון שצירופן יוצר סיכום ממצה של העלילה. לאחר הקריאה ניתן לעבוד במספר מסלולים: בין השורות - כניסה מעמיקה 7 דעה 5פחהשסד הכנה לבגרות באנגלית יא'-יבי וכן לתלמידי המכינות ללימודים גבוהים. היא משלבת לימוד ותרגול בנושאים הנדרשים בבחינה, כגון: הבנת הנקרא - קריאת טקסטים ותשובה על שאלות, הבנת הנשמע - האזנה לקטעים ותשובה על שאלות, 61086 - השלמת מילים חסרות בטקסט נתון ודיאלוג - השלמת שאלות בדו-שיח ושכתוב משפטים. התוכנה מקיפה את כל החומר הנדרש בבחינה בדקדוק ובהבנת הנקרא, והיא כוללת מבחני מתכונת ומילון המקראה ספריית מולטימדיה יותר למשמעות הטקסט, מבט על עבודת המחבר - בחינה של מסר הסיפור וכו', ידע נוסף - סקירה של ידע נוסף שקשור לנושא קטע הקריאה, מילים מילים - 5 לוקיע יד" ת-א של ה המותאם לכל יחידה. מעבר לכך, קיימת אפשרות של קבלת תשובות לשאלות הפתוחות, כמו גם אפשרות לבדיקת איות. לתוכנה מצורפת חוברת ובה כל קטעי הקריאה של המבחנים בהבנת הנקרא, כפי שהם מופיעים בלומדה, כך שהתלמיד יכול לסמן בחוברת פסקאות נבחרות, מילים חדשות וכו'. כל שנותר הוא לאחל בהצלחה לנבחנים. 7 ל : 8 ו 1 בחינה של מילים, סיומות, ניבים ופתגמים שקשורים לקטע הקריאה ומבט אישי - משחק או פעילות אחרת בנושא, הקשורים לקטע הקריאה. הטופר הולך בעקבות גיבורו פרק מתולדות חייו של סופר מאת אוריא4 אופק המדזנר בהוא0, שיהריא הוהל-הטוחת רויל, כחככ, ויעשה צרכן משכ ]₪600 אב נמל היעךד 8כו על טני כדוך הארון. מהירותו בחכר תגיט ל-000, 2% קילתוטרים כשעתו א אק וקאק. "ה>/ אי יכן2 /א6ר / אי" 1 עפצ חס ה5ויסאם= הפעם תוכנה למתחילים לומדה זו מותאמת לתוכנית הלימודים של כיתות ה' - ו' ומבוססת על לכסיקון אוצר המילים בהוצאת משרד החינוך. התוכנה מחולקת לשתי רמות לימוד, האחת מתאימה לתלמידי כיתות ה' והשנייה לתלמידי כיתות ו'. בכל אחת מהרמות קיימים שני פרקים, האחד עוסק בהבנת הנקרא והשני עוסק בלשון. בפרק הבנת הנקרא תוכלו למצוא נושאים כמו: אוצר מילים, תרגול אותיות, אותיות גדולות/קטנות, ניקוד, סיבה ותוצאה וכו', ובפרק הלשון תמצאו תרגול של זמנים, חלקי דיבר, כינויי גוף, התקליטור "מבט למדע 2" הוא אחד מארבעה תקליטורים בסדרת המדעים שהוציאה מט"ח. הלומדות פותחו בשיתוף המרכז הטכנולוגי והמדעי של אוניברסיטת תל אביב, במטרה לעורר את סקרנותו של הילד לתהליך של חקר וגילוי. על גבי התקליטור ניתן למצוא ארבע לומדות: [הדגשה] חוזר וצומח [סיום הדגשה] - בלומדה זו מסייעים לחנן הגנן לסדר תמונות שצילם בסדר הנכון, לפי מחזור החיים של הצמח. בתוכנה ארבעה פרקים הדנים בשלבי מחזור החיים: הזרע הנובט, הנבט הצומח, הצמח הפורח והפרי המבשיל. העבודה עם הלומדה אורכת כ-30 דקות ומאפשרת השתתפות במבדק מסכם (מילה עדינה לבוחן). מעשה בסלע - כאן מצטרפים למר הר אבן העובד בחברה לאספקת סלעים. "מן הסתם", נחשפים לסוגי הסלעים השונים בארץ ולמקומות בהם ניתן למצוא אותם. בעזרת מעבדה ניידת בודקים את תכונות הסלעים ומגדירים אותם לפי שימוש בציווי ועוד הרבה נושאים המקבילים לתוכנית הלימודים הבית-ספרית. התוכנה עצמה אינה מלמדת את אותיות ה-486, אך היא מתרגלת את הנושא בצורה טובה עד כדי כך שגם מתחילים ממש יוכלו להיעזר בה. בפועל, התוכנה עוקבת אחר התקדמותו של המשתמש ומציגה את ההישגים באמצעות ציון (אם רוצים לוותר על המעקב ניתן לעשות זאת על ידי הקשת הספרה 0, במסך הרישום). בסך הכל, נחמד מאוד. שי 0 0 8 0 2 - 2 / 0 ְ ַ 0 5 ל לול ל / מבט למדע 2 הסוגים השונים, כמו: בזלת, גיר, גרניט, גבס, כורפר ועוד: בתוכנה ארבעה מרכיבים: ספריית שימושים - מאגר מידע, דרכו ניתן לחקור את השימושים של האדם באבן (בניין, רפואה, מזון כלים וכו'). סרטוני היווצרות - סרטונים המתארים היווצרות סלעים מגמתיים (מעל פני השטח ומתחתיו), היווצרות סלעי משקע מהחי וכתוצאה משברי סלעים ומהתנדפות מים. המעבדה הניידת - שכבר הוזכרה קודם. והמשחק - תוך כדי משחק עוזרים למר הר אבן למצוא סלעים בארץ בהתאם לדרישת לקוחות החברה. המשחק דורש צפייה בסרטוני ההיווצרות, קריאה בספריית השימושים ובדיקה של סלעים על ידי המעבדה הניידת. סודות מן הגן א'+ב' - המטרה היא להכיר את הטיפוסים השונים של איברי הצמח בצמחים השונים. בסודות מן הגן א', לומדים על שורשים, גבעולים ועלים ובחלק השני לומדים על השרו ההק פרחים, פירות וזרעים. בשתי הלומדות 3 חלקים: משחק - בו פותרים חידות בנושא איברי הצמח, מבדק - בו שאלות מסכמות על הנושאים כדי לבדוק את הבנת הנושא, ומידע - כרטיסי מידע על הצמחים הממוינים על פי השימושים שעושה בהם האדם. מגוון הנושאים בתקליטור הופך את העבודה לכזו שבהחלט מגרה את הילד ללמוד ולחקור. לקו ₪ סומריפ . יד מ שרק 4 +77 >= ברב תימי שיק יקית ער ו הטרט ן. אב אפרמ חסוזבּז5ץבּ !כ | ו 72 /700//ן/ / 3 277 7 הת יש אלב- /] 7+ שי 0004 2 7--00 ="ת, 3 ב עב : : : 0 0 ל % לו / 4 5 ל - ל 0 6 ק' - ים: אר: = ה 5 יש 2 לטק - המבה בטומ ומ עמ - = 1 ל ליל א ה-א פכטב הקנ שה הנאו תו 4 4 | לה שא ולחש כ :5 אע שאכית. כ : כ-קמע/ש) . . לא 25 קרב לדר אק אנ>ללצ'נויליברי כרע הכ 00-ה 0786/3221 > פיב ו 1 יכב של מהר>"לשיעי-+רפיע2 ם-י הר ויז 1% 0%" 2.504 344-כ ו 6-ב 5-02 1 > 2 י /, 75 0 2 6 | / | / 1 8 , / / י 0 - 5 ו באש "7 > | 0 4-6 5 1 מ 2% / % + " . י ₪ הרוי לש | שלך, ל * 0 ; הז[ = = =.....=. ה 0 6 מערכות הקרב ₪ א מעודי)ג קודא עשו עבודה נפלאה ביצירת התרחישים למערכות האסטרטגיות, והכילו בגרסת 97' את כל מערכות הקרב מהגרסאות הקודמות - תקופת המלחמה הקרה והתקופה שלאחר 1990. ותיקי ₪200 גג ודאי ישמחו לדעת שהמשחק מכיל גם אתגר חדש: מערכת תרחישים שלמה הנקראת 62000א. כמו שניתז להסיק משמה, המערכת מכתיבה עלילה המתרכזת סביב השוק האירופי המשותף בתחילת האלף איחוד אירופי שאינו כפוף ל-10/ א3' תיגר על בנותיה הכלכליות של אחה" וכתוצאה מכך, יתלקחו מלחטו סחר קטנות, בהן כל מהין נוקטת בצען אינטרסנטי שאינם | תמו צפויים. כן, - הל מהספינו! שיהי ₪ בתחילת שנות ה-2,000 מוצלחו במיוחד. | זכרו, מדברים על תקופה ש עוד כ-10 שנים מהיום, או א! תצפו | ל"מדע בריוני" למון שהתפתחות טכנולוגית של עשור לא פסח על עולם הימאות. תשתית אין שינוי במנשק המשתמש עצמו. אנחנו עריין מפקרים על כוחות בגדלים שונים וממקמים אותם נמ על המפה בהתאם ליעדים. חשוב לציין שהמשחק איננו מונחה תורים ולמרות שנראה שמשחק ב"זמן אמת" אינו יכול לחשב ריאליזם ורמת דיוק כה חדה מ"עכשיו לעכשיו", ₪008 מצליח בכך, בעיקר מכיוון שמעבר הזמן במערכה אינו "היסטרי" כמו במשחקי 1 ₪ 6אג שו ודומיהם, אלא יותר שקול, הגיוני וריאליסטי, אין כאן כוונה לומר שהאסטרטגיה בים מתנהלת על מי מנוחות, אלא ישנם רגעים מלחיצים בהם צריך לתת פקודות ולקבל החלטות בשברירי שנייה, כך שאם תיכשי ים, יהיה זה קרוב אש שי ל יי את הפקודות ליחידות השונות אנו נותנים ברמת ההפעלה של המשחק, מתוך תפריט מגוון, ולמרות שניהול פנימי של כל יחירה/ספינה אפשרי, הוא לא נחוץ כדי לנצח. זה המקום לציין, שהתשתית הידידותית קלה לתפיסה וכל שחקן ילמד להשתמש בה באופן אינטואיטיבי עם הפעלת המשחק. אולם, היכולת לנצח ולשחק בתבונה, היא עניין של ניסיון רב, השחקן חייב לפתח תפיסה של מעבר זמן, חישוב מרחקים וניהול משאבים נכון. באופן כללי, מנוע ה-4.1. (אינטליגנציה מלאכותית) של המשחק משוכלל, מתחשב בכל מסדר הנתונים המורכב ויכול להוות אתגר גם לשחקני אסטרטגיה ו-₪5]\ 0 או מקצועיים. מעבר לכך, ראגו 14016 ₪ ךא א דא] נמנוע המשחק תמיכת ריבוי שחקנים צה 1 1שוא) וכיום ניתן לשחק שחקנים אנושיים רק דרך אס א 6וחשואה, אך שיד = ייתכן = ויצאו מאות טלאי 8 ד ץ) ם = להורדה, [אפשרות וש הח ק שת ₪" שת 508 קל ומעט הפיו על ₪ אא %--0 104 שה שאל טס" 97 המר = 4/4 = |ב- | יא שמשת 06 (תמת ד 8 9 7+ הת ימאים! 6 ורי באופן פתוח, | המאפשר "נולת של תוספות וכנה ותרחישי קרב דיים. בנוסף, הוא מכיל פד" נתונים פרטני ביותר על כל הים הקיימים - לצורך עיונו של (גם בנפרדר מהמשחק).אם אהבתכם לאסטרטגיה מתחילה ב-- 1 ג עו ונגמרת ב-א 1/ כ:א, לא בטוח שהמשחק בשבילכם, אך עבור חובבי אסטרטגיה מושבעים, לא כל שכן חובבי אסטרטגיה ימית, ₪00 1 הוא חוויה ו מחיר צרכן: ו חן מחיר התחלת': 15₪ עו"ח מח'ר התחלח': 28 ש"ח מחיר צרבן: ה חן לחיר ההחלת': - 1 מפי טלפון ופפ' רו" % / וה ]*% - 0227 7 ו ברטיט אשוא'. וו / ללה 4 ₪ ו / ל 4 0 0 / 0 ו ל . 4% 5% : 0 % /- ףות הניול 6 / 7 א / ₪ מא ממ ו וש | 7 [ 0% : / 2 -9 ; / | ו" % ל : 0 ו 7 "0 0 , ₪ א הש 7 ְ: 5 ל שש , / : ל 0% 0 מ , 7 כ : , , / 6 0 א א ה 2 , 4 0 5 0 2 0 4% =- על 0 ל , 0 וי ה ל בר ₪3 ₪ : 6 = כ -/ 2 10 יד 7 ₪ %% 4 א 0 / .- יש מ / / -. לי אא 4-0 5 - / 7 הכבלים באינטרנט 4 מעשה - אשאאא=א===אעשש 3 רשתות שיו | 0005 0 כ ל ו ו ו הנכת ברחבי 3 העולם מפגינות 2 נוכחות מרשימה 0 ביותר ברשת האינטרנט. אל אלו הצטרפת. 1 ינם שיחות יי "2 ב - ם. | | בקובת האהרום ה 1 7-7 את ם שמדובר בעוד סטיקר ע | האנטרנגם, 3 / יקים תוכנה ה יעילה ה חדשה מ זה נקראת 1 כ-139 דול -- -- 0 -/ לא כיתרנואידים מאת: עמית חסון-אלוני נושא אבטחת המידע ברשתות מחשבים ובאינטרנט אמנם לא יורד מהכותרות, אך רבים מהמשתמשים אינם מודעים לכך שאפילו על ידי שיטוט אקראי ב-₪8/ץ ניתן לחשוף מידע שמעדיפים לשמור בסוד. האם ידעת שארגונים גדולים, מסחריים, ממשלתיים ואפילו יחידים, יכולים לאתר את כל ההודעות אשר שלחת לקבוצות דיון או לגלות אילו מעברים ביצעת לאחרונה ב-8ם%5. במהלך החשיפה, ניתן לשרטט פרופיל של מצב כלכלי, נטיות אישיות ודעות פוליטיות (אחרי הכל, המאמרים ששלחת אל קבוצות הדיון יכולים לגלות הרבה.. הפעולות שנעשות היום עלולות להשפיע לא רק על השימוש השוטף ברשת, אלא גם על מצבו הכלכלי-טכנולוגי של המשתמש. האם תרצה למשל, שחברה לסקרי שוק תדע אילו עיתונים או מגזינים אתה קורא כדי לכוון אותך למקומות המתאימים "במיוחד בשבילך"? ברשת, מבוך המעברים שאתה מבצע. בין מקומות שונים, יכול למסור בדיוק את המידע הזה, למרות שמעולם לא התכוונת למסור אותו לאיש. הבעיה הרצינית הבעיה הרצינית תורגש כשיותר ויותר אנשים יגיעו לאתרים אשר בהם תהיה אפשרות לדעת מי הם, מהיכן הם הגיעו > ומה הם עשו כאן בביקור הקודם. הפרט . הבאמת מדהים הוא שלא מדובר כאן בטכנולוגיות מתוחכמות ומסובכות (לא שהיה לארגונים גדולים קושי להשיג כאלו), אלא בצירוף של מספר אלמנטים פשוטים הקיימים בשוק. לצורך העניין ביצעתי ניסוי קטן באתר הפרטי שלי. למעשה, בניתי מערכת זיהוי ורישום פשוטה והזמנתי חברי רשת ותיקים לבוא ולבקר מדי פעם באתר. חלקם היו משועשעים מהעניין, ואילו אחרים היו מודאגים עד אימה כשגילו עד כמה פשוט לנהל מעקב שכזה ובעצם ליצור בנק מידע. קרוב-רחוק לא מזמן קיבלתי מכתב דואר אלקטרוני מידידה שהתכתבתי איתה בעבר הרחוק (במונחים אינטרנטיים). מאז החלפתי את כתובת הדואר האלקטרוני שלי פעמיים, אך היא לא נזקקה להרבה מאמץ כדי לאתר את כתובתי החדשה. עבורי, הייתה זו הוכחה נוספת שכמו דברים אחרים ברשת, גם הדואר .ו האלקטרוני עלול להיות לא כל כך אישי. בעניין זה, העמדה הקיצונית גורסת כי משלוח דואר אלקטרוני הוא פחות בטוח ממשלוח הודעה על גלויה (אם כי אני מטיל בכך מספר ספקות רציניים). כדאי לזכור שיירוט הודעות דואר הוא אחד הדברים הקלים יותר לביצוע על ידי האקרים ברשת האינטרנט - הודעות הדואר שלך עוברות בדרך כלל חמישה עד שישה מחשבים עד שהן מגיעות ליעדן, ולך תדע דרך איזה מהמחשבים הללו יכול להתבצע ניסיון שכזה. עצור סיסמה? אם חשבת שהסיסמה האישית מגינה עליך, כדאי שתתחיל לחשוב שוב. ברוב מערכות המחשב ובכל מערכות האינטרנט, מנהל הרשת יכול לשנות את סיסמת המשתמשים ולעשות כרצונו. במערכות מסוימות הוא אף יוכל לחדור לתיבות הדואר המקוריות מבלי לדעת את סיסמת המשתמש. פרט לכך, במנגנונים מסוימים בנויה מערכת אשר מבצעת רישום של כל תנועה בכל רגע נתון לגבי כל אחד מהמשתמשים - מערכת כזו אף קיימת באחת מחברות האינטרנט הגדולות בארץ. מלבד זאת, זכור שבדרך כלל קיימים עותקים של כל הודעות הדואר שקיבלת או שלחת אצל מנהל הרשת שלך. הרי בכל פרק זמן קצוב מתבצעים גיבויים לשרתי הדואר כדי שניתן יהיה לשחזר אותם בכל מקרה של תקלה. חשוב להדגיש כי אנשים אשר ירצו לקרוא את הדואר הפרטי שלך אינם עושים זאת כדי להתפעל מסגנון הכתיבה שלך או של חבריך, אלא כדי להרוויח מכך דבר מה. ו החדשות הטובות ישנם מספר דברים שניתן לעשות כנגד הפגיעה בפרטיות או כנגד הפוטנציאל לפגיעה שכזו. מאמצים בכיוון זה נעשים כבר בכמה בתי מחוקקים ברחבי העולם ולמרות שהם לא שולטים ברזי האינטרנט, הם עדיין מנסים לעשות דבר מה כדי לסייע בעניין. יחד עם זאת, במקום לחכות למחוקקים הנכבדים מוטב לקחת יוזמה. המפתח לאבטחת פרטיותך הוא להבין מהיכן מגיעות ההתקפות הללו ולנקוט באמצעים ספציפיים כנגדם. ישנם שני צעדים עיקריים אשר ניתן לנקוט כדי לשפר את הפרטיות. ראשית, להשתמש בתוכנה החופשית 0605ק (ץס8ץוזק 0000 ש60זע), תוכנה יעילה המשמשת להצפנת הדואר האלקטרוני. שנית, ניתן להשתמש בשרתי דואר אנונימיים הנמצאים ברחבי הרשת כדי לשלוח הודעות לקבוצות דיון או ליחידים. אם אתה ממש פרנואיד תשתמש בשתי השיטות, אך עלינו לזכור שאף שיטה אינה בטוחה במאת האחוזים, אם כי הבטיחות המושגת היא מעל ומעבר. ודאי שמת לב שאת כתובת הדואר האלקטרוני אתה רושם בתוכנת הדפדפן שלך? אפשר לומר כי זה די נוח, אבל, כל מה שקיים בדפדפן בעצם יכול להגיע גם לצר השני. ישנם דפדפנים, בעיקר למערכות אזאש אשר מוסיפים את הפרטים האלו גם כשאינם נרשמים על ידי המשתמש. בהנחה שהרוב המוחלט אינו משתמש במערכות הנ"ל, ניתן להשיג אנונימיות מסוימת אם כי תצטרך לשלם על כך בנוחיות השימוש. אין זה מפתיע כי רוב שרתי ה-פדק האנונימיים דורשים את כתובת הדואר האלקטרוני כסיסמה. אם אתה משתמש בדפדפן לצורך כך, הפרטים מועברים ועליך להיזהר (במיוחד מאתרים אשר מציעים לך פיתויים כגון הגרלות ופרסים) משום שבתמורה להרשמתך, תתבקש לתת פרטים, כמו: גיל, מין, עיסוק, כתובת אלקטרונית וממשית, תחביבים וכו'. טובות השתיים לסיכומו של דבר גיתן לומר שפרטיותך בידך. בעוד ממשלת ארה"ב וממשלות באירופה דנות בהשלכות השונות של חוקים מסוימים, הרשת מתפתחת במהירות מסחררת ועליך בראש ובראשונה לדאוג לעצמך. כדאי לחשוב פעמיים לפני שמוסרים כל מידע ואולי בכלל כדאי לשמור שתי תיבות דואר נפרדות, אחת כללית אותה תפרסם ללא חשש ושנייה עליה תשמור מכל משמר ואותה תחשוף רק בפני חבריך הקרובים ובפני אנשים שבאמת צריכים לדעת עליה, 7 ו ו 7 :ל 1 ו 7 7, 1 0 ו / 7 7 "שד / 7 / [ 8 5 ו ל 8 ל/ 2 בג ו וכרטצת - 7 : ל 0 7 : ה 7" 0000.ם .ה 2 0 : / 0 7 א א תסו ו ו ו 6 / 0 ל 2 , ₪2 0 0 דתי 1 ו ל 0 | ה; 5 0 | 1 0 86 0 7 / י : . 0 0 5 . / . 5 "חיק 7 ְ 3 5 : ל 7 227 7 . ב . / 0 1 . יס 6 2% ו , 2 :9 ל 0 7/7 6 - -< 2% / 7 2 5 6% ו . 0 2% 3 - . 7 2 0% / 7 8 7 2 0 טר ילעי - וס או ₪ ב 0 - יקש ₪ . . 0 0 ליל ב 7 % ל , / , 7 0 של כ - : - כ א - 0 ל | ו א 7 מעתיקים קובצי גר פן, קשה להתווכת 2 2 | ל 9 3 2 7 ל 4 : % 0 , 0 . 0% 0 : ו : ו יצ 0 0 ו = / ל - 5% - % / 0 5 5 / ביא ל : ₪ ו 5 ל 0% / : | מ ו - . ₪ | / 1 קן! 2 - ילל 1 ל 2 .* מאת: דוד זילברשטיין ב ו פנטזיה שצויר בגרפיקה ידנית (ולא ממוחשבת) משובחת ותוך שימוש ו תשומת הלב שהשקיעו אנשי 511 בהזנת חושי הראייה והשמיעה, כמעט ומאפשרת לנו להריח ולמשש את העולם מסביבנו או לפחות לדמיין כיצד ו | | בהקשר זה, חשוב לציין שקשה יותר ליצור גרפיקה ומוסיקה המהווים בסיס למשחק, מאשר ליצור גרפיקה ומוסיקה מצוינים אך תלושים מהקו העלילתי והדמיוני שרקמו המתכנתים. אל תעשו מזה סיפור לרוע המזל, ם.₪1ע דואג לאזן את עצמו ולמרות שהשקיע דמיון ונשמה בצד החזותי של המשחק, הוא גבוב וריקני מבחינה תוכנית. בתחילה, סיפור המשחק מגביר את הציפייה - יחד עם אלמנטים מז'אנר האגדה והמעשייה מתגוללת לה עלילה על צולם פבטזיה הנשלט על ידי לתתמטיטוא האדיר, שנאלץ להתמודד עם בגידה בממלכה. מקור הקנוניה בא מ = כ מחבר מרעיו, המנס"ם לתפוס את השלטון, אך נכשלים בכך. בעוד ,151181 הבוגד מצליח להימלט, 0608682ם]א נועל את ארבע עונות השנה בתוך אבני קריסטל, ומשאיר לנו עולם נטול-עונות כעונש ואזהרה. על משמר הקריסטלים הוא מפקיד את ארבעת שותפיו לפשע של .%14₪1א153 אשר הפכו ו ו (גורגונה, ענק קרח וכו'). מספר שנים לאחר מכן, הנער תפתסטדא6זטס זה השחקן) יוצא למשימה הגדולה - לשחרר את עונות השנה. כאן מתחיל הסיפור וכאן, בעצם, יו 0 8 5 ב למסע ההצלה ללא סיבה ברורה. למה | לא מספק תשובות לשאלות האלו. איך לעשות מה מנשק המשחק, משתמש כולו בעכבר, 12 40 . .. - 0 .- ו- -- -. 0 7 0 7 מ מ ל יו הפעולות ה-0₪688)-יות, כגון: לקחת, לדבר, להסתכל וכו', הכפתור השמאלי מבצע כל פעולה על הנקודה בה עומד הסמן. מנשק ‏ נשיאת ‏ החפצים (ה- צפסידאת עשא1) מובא בצורת חלון, שניתן לשנות את גודלו ולהניחו בכל מ שי מ על חיינו בסיטואציות מסוימות, בהן שימוש בחפץ מסוים עשוי להיות הכרחי. בזמן שהשילוב בין הגרפיקה ופס-הקול לאווירת האגדה היה מוצלח, תשתית המשחק חסרה דפוסי קישור מסוג זה. באופן בסיסי, עליך להעביר את הק סוד אי טס בכל מסך וללחוץ עם העכבר על כל מה שתראה. אם זה מגיב, וי ל 00200 :בליש יי לי שב-₪8ת לא ניתן לבצע -] מסבות נזק ואין מקום לפחד, להשתמש א לתת חפצים - כך שאם דמות או 0 לקחו את החפץ שלך, סימן שזה מה שצריך היה לקרות. וכך, יוצא שהטיפם הכי גדול למשחק הוא - לך לטייל, תיהנה מהנוף, וקח כל דבר שאינו ממוסמר לרצפה. לזכותו של ]טש ייאמר, שלחיצה על אובייקט מסוים המאפשר איזושהי אינטגרציה, תגרום לפתיחת חלון דיאלוג המאפשר בדיקה מדוקדקת יותר של העניין. בו רו יי ו מסע קניות רב-גוני, אך הדיאלוגים ו ו ומצילות אותו. כאמור, ליהוק הקולות מצוין, ורמת המשחק המתקבלת של הדמויות המצוירות גם היא טובה, בכלל, נראה שכל דבר שניתן למדוד בצורה חזותית קיבל טיפול מצוין ב-51815061, אך הדברים שמתחת לאיפור כמו התוכן וה"בשר" של המשחק, הם די רדודים. התיאוריה שלי היא, שהחבר'ה בצוות ו יי ו ומשכו אותו אליהם. וגם אם בחלקים וי בי הדיאלוג, המצב קטסטרופלי. תסריטאי 8750₪א51 ניסו ליצור מנגנון משחקי המשלב הומור בדומה למסורות ה-0086%%1 של ג קחםן5 :0770 מ הי ייר מסתבר שההרפתקה דורשת יותר מאשר לזרוק איזשהו 8א64]1אשע לשיחה. ו הפנטזיה או לעלילת המשחק, וכתוצאה מכך, כל אותה אמינות ואווירת ימי הביניים שפס-הקול והגרפיקה החדירו ו לדוגמה, כשצייך פלוני מעליב את | צורת הלבוש שלנו, אנו משיבים משהו בסגנון "שגם בגדיו ימ ו שי לי ן על ידי |אוגואאג". ואם חלקכם יכול לי ל מ יי ליצירת האווירה הנכונה, מה גם שבמקרים רבים הן פשוט חסרות טעם. חוד לי חידה כדי שלא ייווצר הרושם ש-₪ ]₪ גת הוא אוסף של בדיחות חסרות משמעות בעולם מצויר בקפידה, יש לציין שבין מסעות איסוף החפצים אנו נתקלים במספר חידות ופאזלים. האתגרים הלוגיים הנפוצים ביותר הם "טול ממנו את החפץ יי מקומות במשחק, אנו נתקלים בחידות. מילוליות או מכניות שיש לפתור כדי להתקדם. ומומ 'וי'י ו שומגהת איננו משחק רע. גם אם ו זה בגלל ש-81ת מציג את עצמו כמשחק מן השורה הראשונה וכאחד כזה, עליו לעמוד בסטנדרטים מסוימים. אמנם הוא אינו עומד בכולם, אך הוא עדיין ו טוב בעולם פנטזיה, ברמת קושי קלה עד בינונית. 65 = יפו הסיום המקורי של המשחק בא לידי ביטוי בהתפכחות של חולה במוסד לחולי נפש שפשוט הזה את הסיפור. כשהתרעם עַל כך קהל השחהקנים%הראשוני, מיהרו ב-518180₪ לשנות את הסוף - לא נגלה בדיוק מהו, אך הוא בהחלט יותר מתאים. יר תמונות --. 5 "קפטן מורגן, קב קולטים הפרעה בלתי מוסברת בחלל, מדובר בחור שחור עצום!" אמר קצין. האבטחה הראשי, | סא"ל אבי סבג. 0 "זהו החלל הריק שנוצר אחרי שנגמרה א סדרה מסע בין כוכבים - הדור הבא" אמר ה ומר קצין המדע, תאיל ערן בן-סער. 2 5 , פפ 0 2 ו וס קולטת 6 ישויות מאוכזבות | | | | "זה ותה 0 ודע לשחק." אמרח = - שו במילואים שור יי קיר ה = , '/. 8 0 הו" הפרלז גריבל 5 ₪ % שק ו הרבה הבדל | הנידה בראשה *ק" "= ה - הבכ; 2% שי 5 0 ו התאבדו בדיכאו בי מ | ה לעשו | הוא פירק את חבילת. הגם שלו 4 והתחיל לחבל שלושה מוטות מספר 2 ארבע למנוע גרעיני מספר שש.: בינתיים הגיעו הברל'/ה למורגן. "ברכות בני כדור הארץ". אמרו / לצררית צחה. > "קחו אותנו למנהיג שלכם." = "אהה," חשבה הקפטן, "זאת אביו" "ינהדר, אנו, בני כוכב < הסמוי, המצאנו את ה ו 8 0 אולטרא- -פסיכופאטים מספר שג | למגוננים סילופטינים מספר "הגע" אמר סא"ל אבי, "איך זה שאתם יודעים עברית?". > "ערוץ הילדים, כמובן, בן אוה 5 = מטופש." 0 0 ָ,ָ,‏ 'ָָ - 0 מצריון כ - -- "רוצים "ו שאל את / חמכחח-- - - -.-. | 9 0 - -. : ה הנב ל א , סאחור ל את מתאם שפיצי מספ : 2 ו ניסה ליישר אותו בעזרת. | המחשב התחיל לספור: "עשר, תשע "למה - / הכפתור?" 7 אב מאת: ערן בן-סער ואבי סבג כידוע, חברת 68865 ₪670 התאחדה עם 688865 מגוזס5|ה] ון והשתיים הוציאו את שיטת המשחק יי ו ו (היתוך). מאז, יצא לאור 601818 ו הפועל בשיטת מטועט? ובימים אלה מופ? מוטוהתשת1!6ונ ושח :>מסוכן רהו >, משחק סופר-גיבורים הפועל באותה שיטה. מהי, אם כן, שיטה משה-סגנונית? ובכן ישגם ארבעה פסוגפי שיטות כמו-אוניברסאליות. הראשונה היא שיטה אוניברסאלית מלאה, שיטת משחק המאפשרת, בעזרת ספר חוקים אחד ויחיד, לשחק בכל הז'אנרים ורמות הכוח: דוגמה מצוינת לשיטה אוניברסאלית היא שיטת הגיבור המקורית. ב יי שיטה שכדי לשחק בה יש לקנות את הספר המתאים לז'אנר הספציפי שברצונך לשחק (לעתים צריך רק אותו ולעתים הוא מתווסף לספר חוקים בסיסי) בעוד החוקים בי דוגמאות טובות לשיטות כאלו הם 000805 או מסעות מסוכנים (שכבר לא יוצאת לאור). | השלישית היא שיטה מותאמת סגנון, שיטה שבה כל ספר חוקים שונה ויש לרכוש ספר חוקים על פי הז'אנר הרצוי. דוגמאות טובות הן השיטות של 1608 ה מ הרביעית, מסולטת, היא רעיון חדש, לפיו לכל ז'אנר יש ספר חוקים משלו שהם רק חלק מקובץ החוקים האוניברסאלי השלם (שנכון לעכשיו לא יוצא בספר מרכזי). כך שאם יש לך גם את ספר הסופר-גיבורים וגם את ספר הסייברפאנק, תוכל לשלב סופר-גיבורים וסייברפאנק וש פיי מ הסוכ רהו[ ) החדש מתרחש בתחילת המאה הבאה לאחר קטסטרופה איומה שכמעט וחיסלה את פל הסופר-גיבורים והכל היה צריך להתחיל מחדש. אתה יכול לשחק בכל סוג של סופר-גיבור, אבל ניתן גם לבחור בדמויות של חבורת האלופים ולשחק אותן. מכיוון שהשיטה לא קשורה לשום קומיקס (בניגוד ל-]%6זג]א זיל או ל-970% 6כ) נעדר ממנה החשש שהקומיקס יכתיב תסריטים משלן. העיצוב הגרפי של הספר מדהים! רמת הציור היא הטובה ביותר שראינו מזה שנים והחלקים הצבעוניים מזכירים סדרות קומיקס מעולות. של שפגוח]. עוד נציין, כי הספר ידידותי מאוד והפרקים מועברים כאילו אנשים שונים מסבירים על העולם ואודות השיטה לסופר-גיבור החדש וצעיר, המבקש להצטרף לחבורת האלופים (קוראים לו אגרוף-אש). יי ו משיטת הגיבור והן משישת 1816[06% ניתן למצוא פרקי המרה מ-מסו2ט ול-מסולט], כך שניתן להעביר דמויות ממשחקי סופר-גיבורים אחרים לשיטה זו ולהיפך. ה תכונות: תבונה, כוח רצון, נוכחות, טכניקה, רפלקסים, זריזות, כושר, כוח, גוף ותנועה. ו הגבת הלם,: החלמה) ריצה, מזל; סיבולת, הגנה מאנרגיה, מהירות, התנגדות ואנושיות. סופר כוחות *= שלא כמו בשיטת הגיבור, כאן לא ניתן להרכיב כוחות משלך וישנה רשימה מפורטת של כוחות מסוגים שונים: כוחות-על, כוחות קרב מגע, כוחות פיסיים ואחרים. ₪ ישנם פרקי ה] שטוש, העוסקים בהמרת כוחות משיטת הגיבור לשיטת תסוקשת. באופן בסיסי ניתן לבנות כוחות בשיטת הגיבור ולחלק את העלות הסופית בחמש. חש מש םה שש ה =ש- ה .ל ולת בלו" לה רשו" 2 לט סל 24ב 2-2 ו | 7 ל וד ו ₪.א 4 ו סו = א -₪ | ה םשש : ] ₪ וש ת וו וו 7 6 רחוב! 4 2 ה 0 . היב : ו א שוש 6 אוה אל ל כ ו ו וו והק6ת שח צבר: איכ1 סמ הריש +ך] האר מלעגלרו לא וו ורוו כו זו ] 4 יוה .. ה פעםמ איש ו 'צ מאת: רני ינום לפני חצי שנה עברתי לשחק ב- 01613516 (השיטה החדשה) ומאז אני מרוצה, מפני שפשוט מצאתי בדיוק את מה שחיפשתי, שיטה ריאליסטית שדוגלת בקרבות קטלניים ודמויות עמוקות ומפורטות. הסיבה שאני כותב היא שאלמלא היו מסבירים לי בפרוטרוט מהו בדיוק כל חלק מהשיטה ואלו תוספות הכרחיות, לא הייתי מתחיל להשתמש בה. הבסיס ‏ הכּ* 76ב תוא ה-1-הו-3 135)67ה016 - אוגדן המכיל את שלושת ספרי החוקים הכי בסיסיים של השיטה. 6 706 )9 1101635067 - ספר החוקים הבסיסי של השיטה מסביר איך לבנות דמויות, איך להשתמש בהן ואיך לנהל הכל החל מקרב, קסם וניסיון וכלה בניהול העולם על ידי השהים. ג פמז - הספר המכיל את כל טבלאות הקרב ההכרחיות למשחק. 13% [[576 - הספר המכיל את כל 0 הלחשים (ויותר) של שיטת המשחק, כפשהם מסודרים ברשימות. = מלבד אלו "שנו ה-1,3 85067 2311681) שהוא ספר עזר לשה"ם שאינו ממש הכרחי, אבל יש לו חלקים מעניינים כמו שיטת הרעלים והמחלות המפורטת יותר. שני אלו מהווים את הבסיס, אבל לשחק רק עִם ארבעת הספרים הבסיסיים, זה כמו לשחק ג בלי אוגדן המפלצות ובלי הפרק על האוצרות בספר השה"ם. 100806188 82 68ט)הסי:) של פפווא (ש ם ה שישה = 2516167 016א 5506 68106ת5132) הוא ספר בן 300 עמודים המכיל בתוכו מאות חיות, מפלצות, דרקונים, שדים וכל היריבים הקלאסיים של משחק הפנטזיה. ה--תסותהקות0י) 635026?' הוא ספר האוצרות של 155א, הוא מכיל רשימה מדליקה של אוצרות החל מפשוטים כמו סתם חרב 15+ ועד משהו המפחיד של הרוזן אסטוק. מלבד זאת, בספר הזה נמצאים שלושה סוגי אלכימאים (אחד לכל ממלכת | קסם) וחוקי יצירת כלי קסם 0 יה מלאים. מלבד ‏ הספרים ובסיסיים האלו יש כמה הרחבות שאני ממש חייב הל המליץ. עליהן: מו 0 ) 66ץה - | קסם גולמי ועתיק:. | לערב אותו יחד אם שלוש הממלכות האחרות. בעולם שלי יש את ממלכת 45 הארקאנה לקוסמים, מה 0 שהופך אותם לדומים מאוד | לקוסמים של ג.ר. טולקין - , צוצמתיים, נדירים ] ועוסקים בתורה מאוד | מסוכנת. ₪ ספר חוקים המוסיף ממלכת = קסם רביעית, ממלכת: 7 המטסיק 6 ₪ החיים מתחת לפני האדמה בפירוט מדהים ועשיר - גמדים, גנולים, גנומים, אורקים, זוטונים, טרוגלודיטים, קובולדים, כולם הופכים לגזעים שניתן לשחק בהם (אם כי חלק מהם רעים באופיים וזה מקשה במקצת.. ו ₪ 45)08:) - ספר המתאר את החיים והמראה של אתרי ההרפתקאות האהובים עליי, טירות והריסות עתיקות. עוזר מאוד בתכנון אתרי הרפתקה ומוסיף מידע במקום הסתפקות ב"הגעתם לטירה של הדוכס". כמובן שניתן להשתמש בספר כדי לתכנן טירות - והוא מומלץ לשחקן העשיר. היינו רוצים להמליץ על 8 218606 וה-א1,8 המתהגסזות. ה-5מחה6זות מספק טבלאות נשק וטבלאות פגיעה קריטית לכל כלי הנשק המודרניים בני ימנו. 8 016% הוא ספר ההופך את | ה-55]% למשחק ריגול על ידל / שינוי חלק מהחוקים, מוסיף | 2 = מקצועות וכשרונות ומתאר את. של | הארקאנה, המבוססת ל | עולם הריגול והטרור המודרני.: מעבר לכך, המוסד והשב"ב ' , מופיעי ו הוא מומלץ מאוד ‏ |/ ו ה למרות שלדעתי לא כדא? ‏ = , / אפשרות לשחק משחק ריגול וריגול. נגדי בישראל - כדי לעשות זאת,/ צריך את שני הספרים האלו ואת ה-311166 51800810 01 המערכת | סיפורים, הרפתקאות. רעיונות וכל המוזר והיוצא דופן, שלחו למדור משחקי התפקידים - כתבות ₪ ספר המתאר את כל הגזעים, = -- 8 מועדון וואלהלה (גּ1!₪41ג) - המקום אליו הולכים גיבורים וואלהלה, למי שאינו יודע, הוא מישור קיום אשר אליו, על פי המיתוסים הנורדיים והוויקינגיים, מגיעות נשמות הגיבורים המתים בשדה הקרב לחיי נצח של הוללות וגבורה. אחת לרבעון (שלושה חודשים) ייקבלו כל חברי המועדון את ביטאון המועדון שיכיל כתבות על משחקי תפקידים, הרפתקאות וחומר עזר רב בכל התחומים, לרבות משחקי קלפים. מלבד זאת ייקבלו חברי המועדון את רשימת החברים, כולל כתובות וטלפונים במטרה להקל על מציאת שחקנים נוספים והקמה או הצטרפות לקבוצות משחקי תפקידים ומשחקי קלפים. מלבד זאת, החל מפסח, מאורגנים כנסים וטורנירים אזוריים של משחקי תפקידים | ומשחקי קלפים המיועדים לחברי המועדון. עלות החברות היא 80 ש"ח לשנה שלמה וניתן להירשם בטל: 09-8941248 או 4, עדכוו על פירוקים, איחודים ורכישות בהצי השנה האחרונה שוק משחקי | התפקידים רועש וגועש, הנה תקציר קטן של האירועים האחרונים. 1. חברת 758 שפשטה רגל לפני חודשיים נרכשה על ידי חברת 4ספסזסו!/ (כן, כן, ביל גייטס, 5שסשםו/ו וכו). אז מה יהיה? כפי הנראה, כרגע ה- כ יצא לאור רק כמשחק מחשב על גבי ]א60-80, כך שנראה שאחרי 20 שנה עוזב אותנו משחק התפקידים בסגנונו הוותיק. 2 כפי שדיווחנו, 054ת |-600888 126 01 605ז28ג/ (החברה של מרוצללים והחברה של ₪88:6) התאחדו והפכו לחברה אחת גדולה - הגדולה ביותר למען האמת. מה שהוביל לאיחוד הוא משחק הקלפים של קרב-טכ' שנמכר "כמו לחמניות" באירופה ובאמריקה (ניתן, אגב, להשיג אותו בארץ דרך חברת אוליב). 3 חברת ]]ס/ץ 6וות/צ, החברה של ונה /, 806]/, 1 6זוק הזה / ו-שחו[קהגהי) פשטה רגל לא מכבר, על אף ההצלחה הראשונית של מוצריה. מסתבר שבעוד שספרי החוקים הבסיסיים נמכרו היטב, ההרפתקאות וההרחבות לא מכרו כמצופה והחברה נתקלה בקשיים כלכליים. השמועה הנוכחית היא שדווקא 1.6.2 (החברה שמוציאה את זסופהוזס!0א) עומדת לרכוש אותם, אם כי שמועות אחרות גורסות כי הרכישה תבוא מכיוונה של 54'/. 4. אם כן, מעורבות בסיפור שלוש חברות גדולות: -78, 06 -54ע ו- או/ש-68], כאשר החברות הקטנות יותר, כגון: (56א, 1101118066, ותטופסג6 ואחרות, מתחילות לחשוב על ניסיונות שיתוף פעולה ביניהן. יהיה מעניין... כנס 1.6.35 בשבועות כבר בחג השבועות ייערך כנס נוסף של מועדון וואלהלה תחת הכותרת כנס 1.0.8 - כל ההרצאות והסדנאות של הכנס יתרכזו בשיטות המשחק של חברת פאס הסו], כלומר 01685107 ק ]א 12680 1מ5116 ו-םאגם 0616א - משחק הקלפים. פרט לכך, יתקיימו הרצאות על שיפור יכולות שחקן ובניית מערכות, ייערכו טורנירים בכל משחקי התפקידים והקלפים וייצאו לפועל מבצעים מיוחדים של מוצרי 1.6.8 2 ₪ 0 /- 5 3 1 ו של ו 7 וצ א ו קשמל רמ "שת 5 הנתוכ ונ 0 ל ב ו לשו 7 1 פלאדין לפני חודשיים נפתח בקניון הצומת, בצומת רעננה-כפר סבא, מועדון-חנות בשם פלאדין (פקולטה לאומניות הדמיון). במקום מאורגנים חוגים חודשיים קבועים, הרצאות, סדנאות וטורנירים בכל הקשור למשחקי תפקידים, אסטרטגיה וכדומה. המקום עצמו מאורגן באווירת משחקי תפקידים מלאה (תמונות, מוסיקת ימי הביניים וכדומה) ויש אפשרות להירשם כחבר מועדון, מה שמעניק הנחות במכירה, בחוגים, בהרצאות ובכל יתר הפעילויות. לפרטים: 09-7423210, רועי ליבר. ה |שלי -- בצחוק = "זה יהיה קרב קל .. הצחוק שלהט התחלף. בחיסטריה,. | כשראו שכל טרול שולף מכונת ירייה ושמאחורי הסיבוב, מחפה עליהם טנק משוריין. לשחקן החולמני והלא מיומן, זהו בהחלט תרחיש אפשרי עמאוד לא נעים) ‏ למערכה ב-485 שם%ג6 - משחק. אסטרטגיה מונחה תורים, המתרחש בעולם תת-קרקעי של מערות, מנהרות וגומחות, ומגולל את מאבקם האכזרי והעקוב-מדם של שמונה גזעים, בדרכם להקמת אימפריה שלטת בעולם התת-קרקעי. דיון קצר בכל פעם שיוצא לי לסקר משחקי אסטרטגיה מונחי תורים, ומי כמוני יודע שהם גזע נכחד, אני משתמש בדפים אלה, פרט לסיקור המשחק, ל דיון קטן בנושא. כיום, המשחק בתורים נראה לכאורה מיושן ונחות טכנולוגית, בעיקר כשקיימות רשתות משחק באינטרנט (כמו ]א ו-1841) המאפשרות לנו לשחק זחתזה כםת נגד אנשים מכל העולם במהירות וביעילות. אולם, זהו אחד החסרונות של אסשרטגיה ב"זמן אמת", שכן כל מי שאכן שיחק במודם או ברשת כנגד שחקנים אחרים יסכים שהדרך לנצח במשחק היא זריזות ידיים ויכולת "קליקי מהירה, במקום תוכניות תחבולה וניהול נכון של משאבים. 7480 0% 7 יחמות מן המדן 0 רא תורים, כולם היו רבי-מכר וכולם זכו 6 תס ד א - אס מו א 6 דהא - כולם מבוססי למשחקי המשך פופולריים באותה מידה. = ל-485 ₪ 6 יש נתונים בסיסיים להָיות משחק בקנה מידה שכזה: הוא - בגרפיקת ‏ 5%0, מצויד בסיפור רקע סביר למשחל מסוגו, מכיל מגוון רב של גזעים, יחידות, טכנולוגיות וקסמים, בזמן שמנוע ה-.4.1 (אינטליגנציה מלאכותית) מהווה אתגר די רציני ותשתית המשחק מכילה כמה חידושים וגימיקים שטרם ראינו עד היום במשחקים מסוג זה. אבל למדות הפוטנציאל האדיר הטמון בו, עדיין אני בספק אם 68485 יהיה משחק ענקי, בשל כמה ליקויים וחסרונות. 0 מיל מתחת לאדמה כאמור, 600485 הוא משחק תת-קרקעי המתרחש בעולם 0כז13. בני האדם ושבעה גזעים אחרים, גורשו מעל פני האדמה כדי לרצות את עונשם בנבכיה העמוקים, מבלי שיוכלו לראות אור השמש. כשהמשחק מתחיל, כל גזע נמצא בשלב קדום מבחינה התפתחותית וטכנולוגית, וככל שהמשחק יתקדם ונשקיע במחקר וננצל נכון את המשאבים (ממש כמו ב-01% או ב-00א- אסזתס 0% אם8ד5/א), נהיה עדים לתהליך דמוי אבולוציה, בו האמצעים הטכנולוגיים שעומדים לרשותנו הולכים ומתפתחים. 6 "3 דמיינו לכם שרמוזות. 6 (הז הרומים,: הבריטונים, האמרזקנים. וכו'). 0" הפכו"לבגק ארם) פמרים, פרולים, 1: 3 0% ד-ים (דמויי עכברושי ענקו. [ תמ (וללי סלעים) ושאר ןו 5 בעלי שמות מוזרים מכדי שנתארם ל 5 הדף. תעבורה וראייה/התבוננות. בעוד אתה מתחיל חסר כל, ביכולתך / למצואי מתכת, כגוןן בתוטזה;: בתזל. . ומית'ריל (המתכת המיתולוגית מעולמוּ<: של ג.ר.ר. טולקין) כשכל אחת טובה יותר מקודמתה. כדי לבנות דברים, כמעט תמיד תזדקק למתכת, כשישנה חשיבות גדולה, כמובן, לסוג המתכת ממנה כל דבר עשוי. טנק ברזל למשל נע מרחק גדול יותר בתור ויגרום נזק גדול יותר בקרב מאשר טנק ברונזה, אולם, לא די במציאת אזורי המתכות, וכדי להשלים את התהליך, אתה זקוק למהנדסים שיישמשו כחוצבים וככורים. משאבים את כל מערך הפיתוח שלך, תבצע בעיר. בשלב מתקדם במשחק תוכל לשלוט ביותר מעיר אחת ובכל אחת מהן תוכל לנהל השקעת משאבים שונה. ההשקעה מתבצעת על ידי גרירת מחוג אל התחום אותו תרצה לפתח (מחקר, ייצור, הגנה תכונות הגזעים מתחלקות לא , , קבוצות: התרבות אוכלוסין, יכולות קרם, ‏ , תנועה ויכולות מחקה. יכולות המחקר, " מתחלקות בעצמן לארבע תת-קבוצות: נשק, תעבורה (דאסתפאגהגםת), טכנולוגיית מערות וכישוף. ולבסוף, | כישוף מתחלק לארבע פוגים: אדמה, זימון <> קר ₪ - 1 00+ 1 / ו 3 , 1 / בי | ו כ ₪ ישן + 4 0 > % 4 | 4 / 14 / , , 6 יר 24 5 ל רש ור שמ שרי ; הייו ₪ ₪ - 4 % -ן וי ן = ] .ןר ד | בה / ₪ -= ₪9 המשש : זל קנ ו שציפית שיינצח, אכן יגבר, עם ידע א .- )מ משיכ מ ב 0 0 א.א ג .ג קוו | ל"קומות". כשאנו מתחילום את המשחקק - << כל המפה מושחרת, פרט לכמה "משבצות == <> סביב העיך. והחיילים. שלנו,. עם. שיגור " החיילים לסיור בסביבה (אגב, לא ניתן: | לשלוח חייל אל "משבצת" מושחרת ולכן בתורים הראשונים, הזוזת החיילים איטית = . ומייגעת במקצת) נחשוף אט אט את חלקי המפה. הגימיק הוא, שזו רק מפה אחת . מתוך חמש מפות הניצבות אחת מעל השנייה ושבאזורים מסוימים בכל מפה, > ישנם בורות דרכם אפשר לטפס ולרדת בין ה"קומות". = עיקרון זה עדיין לא נראה במשחקים מהז'אנר הזה (אף לא באחיהם מסוג "זמן אומת )*‏ ול מרות: "שמ שתק. דד מואזד-. גא מתקדמים, כמו 2 5077185 ו-אסזסא אחהכ מכילים כמה רמות (במקום מישור אחד ארוך כמו ב-077 8 86 /א), לא נראה מנוע משחק המטפל בכמה "קומות" נפרדות. נקודה זו עומדת לזכותה של הג ואין ספק שנראה השראות וחיקויים של עניין ה"קומות" במשחקי אסטרטגיה שיבואו אלינו בעתיד. מכיוון שעולם המשחק הוא תת-קרקעי, הוא איננו רחב-ידיים ופתוח, אלא מורכב ממנהרות ומחילות, פיתולים ומעברים צרים. לכן, לעתים הרבה יותר חכם לעלות קומה ולרדת ממנה בחזרה אתה היתרונרק הגדולים . 5 הוא חלוקת מפת המשחק שסנית, יחסית למשחק ב-8708, | הגרפיקה ובעיקר האנימציה די מאכזבים, בעוד הציורים עצמם סבירים, בקרב למשל, החיילים "מחליקים" אחד אל השני (אין אנימציית הספרייטים - אסזדה זא מד1קק9) וכשאחד מהם מת מופיע עליו "איקס" אדום - כל זאת בלי הפרטנות הנהוגה בהרבה משחקים אחרים. תכונה זו ניכרת אף בהתקפות בנשקי טווח הנראות כקווים דקים הנעים מן היורה למטרה. חבל. | הבעיה. המרכ ת' ל טי = הס החשכה. מתוך ניסיון ליצור ריאליזם, = כל מנשק המשתמש בנוי מפלטת צבעים = כהים ואפלים: חלק מהמסכים כמעט בלתי גראים לעין שלתר ימזוינגת/ כוופוז: ה- ג הפנימי של המשחק:ירוד 5 = והעובדה שבקושי ראיתי חלק מהמסכים גם כשמד ה-85מאד סוס התריע על | עומס יתר, ממש הרגיזה אותי. הלב, ל א חח הח 3 די 0 ב 2 םח שאיפשר שליטה ב'זמן אמת"* בתוך משחק מובנה תורים; ציפיתו לס טקטי 0 כמו ב-סעש או ]אא 07 סק 05 | חיסרון טראגי במשחק, אם כי קשור = יותר. לתשתית ולא למשחק עצמו, הוא תמיכה בריבוי שחקנים. אמנם ניתן לשחק ! עד 5 שחקנים אנושיים בהרפתקה אחת,. אך ניתן לעשות זאת רק בשיטת ה"כיסא " החם" כלומר במשחק לפ תור. מול. אותר מחשב. אין תמיכה במשחק הרך מודם, רשת, " אינטרנט או דואר למ - עובדה מפליאה בהתחשב בכך שמדובר בחברת א0םג צג. שכן תמיכת א צג וטוא אינה זרה להם והרל ידוע שהתמריץ המרכזי של משחקל.. אסטרטגיה בשוק ה-00₪1כ-ים המשגשג =" הוא התמיכה במשחקי מודם ורשת, תנו למלחמה להתחיל! | אם אתה אוהב משחקי סולו, או לשחק בשיטת ה"כיסא החם", פ5פהֶטם/גאס יעסיק אותך. העובדה שניתן לשחק גם במפות רנדומליות שאתה מגדיר בהן את מיקומי המחצבים, אחוזי המעברים הצרים, הבורות וכו', מאפשרת לשחקן לשחק במשחק במשך זמן רב. בכל אופן, אל תצפו למילה האחרונה באנימציה ולאפקטים קוליים מהממים, אך גם אם הוא לא אסזד 12 /ז6, 5 חם 6 מכיל מספיק יתרונות המעמידים אותו על שתי רגליים. כ - ₪40 / == חי : 9 , ה הרה קת הררה = . ₪ יר יי ו פא 2 5 6 % ו | בטלפ - 55160 ו ש למכירה או להחלפה | במחזרים. דוו רק -₪ : מפ ו - . - עשיה אי אצ 0 8 ם את השלב ה ימה קה-2 4 . . בת כ ₪ שש ל שא ו ם 170 שיח ל שני קינן, ב ל 0 0 יי - תמונות מחשב,נ"רקעי). מרהיבות בי ה לפנטיום +95 16008 לקבלת : . 0 5 ו הבאה: ו מש עם קלס . 0 הדס; 0 4 5 6 למכירה ב 1 | % ו . טכ | 00 ועוד משחקים החל מ-60 > | שיח. דניאל, 08-98216213 --0 00 | 4 | מכירהָ או ה ספיידרמן ; - 3 5 > רובוקופ - - 30 ש"ח, ואן דאם. - 0 יח ג'ונס בסגנון מונופול - 65 ש"ח, 5 00 = אוגליאנה ג'ונס -.75.ש"ת, 4 אמא = 40 שיח השפן של תל שמא - - א | ש"ח, כדור קופ. 5 ש"ח, דייב-8. ש"חלמבונית מירוץ 3 - 45 ש"ח." 0 = תומר (בבוקר), 858 אלפם. / 8 ל > בשעות אחה" 5080978 0 ים" נשמח לקבל קצת > 0 : . - ל ל . " * 0 .' . .ה * / . /. 2 * % - . . " " באל יא ו [ . -2- . . - . % ' . . 7 (4/ 2 . : ג / , יי % , : , יְ % ,/ , ₪ 0% 0 % 4 4 , אד 7 . יי . , - ל 0% % . . ' : ₪ "= %י.] % . 2% / " א 59 "רת 5 "ה לה חר ה 7 חח א ריש חן רע 1" מאת: מיכאל לוגסי ב ב ו וד ה רו = ול יוג המפיץ: גּידו516 מי היה מאמין שמשחק המשטרה מהשנה שעברה יחזור למסכינו? שנחווה עוד סקסט אינסופי ללא ירי והגנה? גזזטופ, שקיבלה ברוח טובה את 2 ל בחדר העריכה והפיקה כותר פעולה מפתיע ושונה לגמרי. הסמלונים ומנגנוני הניווט פינו דרכם לתיק עמוס בכלי נשק ותחמושת, אשר ילווה אותך לכל אורך המשחק. לאחר תדריך קצרצר וברור, תוקפץ למבט מגבוה על יחידתך (הכוללת עד עשרה לוחמזים) ותתחיל במשימה עקובה מדם ועתירת אקשן מהיר, המזכירה ומתחרה בכותרים כמו סינדיקטש ו-754061). 5508|1 6וחסזואם | מציאות וב ה 8 בניגוד למדמי הטיסה האחרים, 9 המציעים ריאליזם מדהים ותא טיים מועתק מהמציאות, כותר זה נוגע בנקודה/ = רגישה וחשובה עוד יותר - משחקיות. והנאה. כאן, תעקוב אחר הוראות המפקד, תבחר לך איש כנף לעזרה ותצא להתקפה. במהלך הטיסה תעבור במהירות מעל נוף מצולם ומרהיב, תנסה לאסוף תחמושת מהשטח ותשתדל להשתמש בה כנגד כל יצור או מכונה הנעה בקרבתך. יי 2 ה6א6 חוזר ובגדול! המפיץ: מסצהו || 0 חברת חטה, יחד עם 5 ו 0 = הקימה קו פתוח באתר הבית, שאיפשר ‏ = / 0 מכל העולם להביע את דעתם 2" על הפרק הקודם בסדרה שי | 2 ה-00% בכלל. -- 8 1 העורכים והמפיקים התייחסו ברצינות להצעות והרעיונות ושילבו אותם בפרק חדש וגדוש שיפורים, המביא לידי ביטוי מנוע גרפיקה תלת ממדי משובח. בנוסף להרחבת מגוון הגיבורים המאפשרים לחסל ולקפץ, ניתנת לשחקן סדרה רחכה של כלי נשק אכזריים ותחמושת לפיצוץ והריסה של כל מבנה ומכונה. וכך, כשהוא משלב בתוכו כמה יסודות מכותרי אסטרטגיה ומשחקי תפקידים, 2 אא115 עומד להיות הקנייה . הבאה. ג | :1 | 9 5 כ 5 צמוד, צמוד המפיץ: )1160501 1 0]086 שונה מכל משחקי המלחמה והאסטרטגיה המוצעים כיום בכמה מישורים. ראשית, הוא היחיד שמכיל מנשק 716 |4ג6א, בו החיילים והצבאות מתעדכנים ופועלים בהתאם לאווירה ב"זמן אמת". שנית, הגרפיקה ומנוע התזוזה בו מפורטים להפליא, כך שההודעה על פרק נוסף בסדרה פשוט התבקשה. זה ססז 6פסוזם 4 560107 00, 15: |. הפי | היסטוריים, קיימת א לוופת דרגת ור וזווית ראייה, לנוחות: ולהנאה מרבית. = 7 בקרוב בחנויות..- 0 ג 2 נשק חם. 2 המפיץ: הטהמ : 0 5 שתרכיב את הדמות בה תשחק, 6 ו ג וב הרימונים, הטילים והמשגרים ותצא. = ו רציני וחסר ו | מסתבר ש-חטא₪16 איננר הפרויקט ה היירי חברת מטצגא, בשקט בשקט, הרחק מההמולה סביב חברו, מתבסס כותר, שכבר אחרי משחק קצר בגרסת ההדגמה שלו אפשר להבין שמדובר בהרפתקת מרשימה המשתרעת על יותר מ-30 שלבים ומפות בסביבה תלת ממדית של מבנים, מחסנים ומפעלים, אותם יצטרך השחקן לכבוש. ששסועיזסשכ) השו3ח03" ]60 והסחחות 8 זט הפחהחזה וסט 0 :18 .360 זס560 ז0ז560 ח6ססההןוא | 6 זם ה6שס6וחןו 6 א 08906 6 0/בזג) 07 הס6צססחו= 6ז |6הספ/ 6 סק זסז5660 וחטוסוסם וש אהטזם 8זטה 7,1400 5601 :0816 ₪8 זסעכ) 580005 סוף סוף המפיץ: 6-ו בבדיקה 7 באתר הבית של ה166ו8 מצאתי משהו שאני, ורבים אחרים, חיכינו לו זמן רב -: גרסת ביתא של פרק חדש בסדרת משחקי התפקידים הטובה ביותר - גותגאזה. סדרה, שאולי איננה עתירת גרפיקה ד ו עמוסה במשחקיות ומבטיחה שעות על גבי ו שמס1 ץיב 5451010 סחדז 1 | 1100 15 / הח ו יי במקרה זה, משימות חדשות ועלילה משגעת ממתינה לכל שחקן, שיבוא ויסיימה, בעזרת חבורות הלוחמים, הקוסמים והכוהנים שיקים. הניסוי. התחיל ב- 1 כותרת המשחק נשמעת נדושה, כמעט כמו כל כותר אחר - מירוץ מכוניות המכה את השוק. אך מבט קרוב אל לכידות המסך, או משחק קצר בגרסת ההדגמה, ישכנעו אתכם שלפניכם מוצר מיוחד. חברת מכוניות כושלת החליטה להשקיע את כל ממונה וכוחה בבניית מכונית מירוץ חדשנית, המשלבת מספר רכיבים מוזרים ונדירים, החל בדלק מנוע בתוספת אמוניה חנקתית ועד לצמיגים מכוסי יהלומים. מטרתו של השחקן היא לעמוד בקצב של יריביו ולחצות ראשון את קו הסיום כדי להרוויח תהילה וכבוד. נמאס? המפיץ: 36315 3 מ[ כ31 הזש'אטצו 6אטכן, נמצאת בתחרות קשה עם צ6זם. הגיבור הפעם הוא טאלון, לוחם אינדיאני זועם, העסוק במרדף אחר חייזרים במטרה להציל ידידה ותיקה (עלילה מעולם לא הייתה הצד החזק של סא 30, אך לשמחתנו, ההומור של הדמויות נשמר). שק -< | כצפוי, נערך גם הפעם מקצה שיפורים ותוספות למערך ההתקפה וההגנה, החל מרימונים פשוטים ועד למשגרי טילים אכזריים. פרט לכך, אלמנט נוסף שנלקח ממשחקי הפלטפורמה הוא המאבק הסופי (בכל מספר שלבים או בסיום אזור כלשהו) ו ב ו וקסמים חזקים, אותו יש להביס כדי להמשיך הלאה. בו ו הממלכה הקסומה המפיץ: ץג|קיו6)ה! מי ששיחק ואהב את אמכום, ההוצאו הקודמת של ץג1טחטוחז, ודאי ייסתף גם עם ההרפתקה הזו, בה משחקת עלמה חמודה בשם שרין, שטיילה לה בשקט על שפת הים ונחטפה לממד אחר על ידי יצור מבחיל. גיבור המשחק הוא מייק, בן זוגה של שרין, היוצא להציל אותה לאחר שקיבל מכתב מידי החוטפים, בו הם מבקשים ל = שו 5 / | 1 הושקעה עבודה רבה בתכנון מנשק משתמש פשוט. עגקזטוח] הרכיבה מנגנון הצבע ולחץ פשוט ונוח, איתו תפקד על מייק ועל היצורים אותם יכיר בדרכו. ראוי לציין, שממש כמו המנשק, גם הגרפיקה והסאונד חדים ומרכיבים מוצר מומלץ ומיוחד במינו. שווה לחסוך! == ו [ בבר / ה . שו ₪ כ - ₪ : > 222 יש - 9 ל ד '--= 4 %.- ו ו 6 יו א ל *'.י+ קן הל וו ו ו ו 1 ת | 1 [ ך ש ך ה % 2% וו ה חן | . ./ ן 0 . , % צ | ₪ 2 - 1 ךֶ 4" . ₪ / אלל / ּ. , . % . ל ריבית משלוח חינם! / 1 וו - 2 ₪ - : 0 פו - המדפסת הצילומית המהפכנית עם תכונות הדפסה מדהימות: 8 הדפסה באיכות צילום ישירות מהמחשב. הדפסה מהירה במיוחד בש"ל ובצבע - 505 (ש"ל). 8 הדפסה וגל מגזון סוגי רייר, שקפים, מדבקות, מעטפות וכרזות. 6 טכנולוגיית וה סוסה 4 המחירל- 0 - [זפוחסזסוס6 הייחודיות / | 1449 ש"ח 4 ל- יו לקרלת איכויות צבע ‏ || (כולל מעישי= ללא ת:;דים. 8 אמינות =לוזי מצורערת במסורת <ו!. לו:שיג בכל חנויות המחשבנ: ו המובחרות וברשתות הגדול!::, /1 יידד= ושסם 6% גכ 0088 הלל - מברת המחשבים האישוים קגדולה בישרָאל / אי.איי.אם אינטרישיונל אלקטרוניקס רע" מרכז מידע: , 9,, -