WIZ – וויז – גיליון מספר 31

הירחון למשחקים: משחקי מחשב, משחקי שולחן, סגה, נינטנדו, מבוכים ודרקונים, ועוד – נסרק על ידי gushacha

OCR (הסבר)
7 0 ש"ח (בולל מע"מ) באילת 8.40 ש תמשה 2 - | ה הפמט קואלמק ומש :₪ הן - 9 ג0ה ש 46 0-05 | הרחו ו יי 0 ו ₪ ו ו . וטו ודרקנים ו ה 0 5 ו 0 2 ל ם -- ניץ: 2 ו 664 2. אשאש - אא + [ . ג 4. מ ₪ אביש! 6ץ? חדש כדול נן] 2 בתערוכת ה שש 2 א |. + 3 פר יט ש ופרסר: ₪ 3 5 ב | 45/ט'פת. קרורים 34ק ל בצף/ר (.ם ‏ <-ביי,בי סש ר ורוה מס 45 יגמר ‏ כ בפע פצידסת..." צששום פן ם ופ \ או 5 | | פד'טר 9.ם | תביעבי סיר םוכש‎ *[י ‏ 'ש.4 ה,ב'ביסינ! רו כן, טפם -בועץ כולך- כבששי כבעשר.. יש וכ4 עסררה.. ן5 תר5י הפנו, ברה "מלור" קפשר - 4- 5 [ שת ₪ + | 455 מב שקשד 1 5 ₪ ע ח כ )5 ((יש'ה.> -ב+חד ת. . 5עליר מספר נש שת 3% ךר כ'6... \יסקב | את כ5 הכשמקים |> 99 ₪ = 4 כזן ב') הזכווד'? 2 כ ₪7 | נש 5 5... 24 | ]₪ ב- ש) כשיו *+ך 3 ₪ון... | / [ 90 . [ -----] ( 5'/0\ ריא ודרף5 3 )עבוע... האר כזייר 2 כזוסר.-. אע 45 כזק דעתר שוארראק 5ך את, כ5 כ ג'לי(ות: טג ס | כזכלסוסר 4עמתד;.. 4 כבר כזת., כו שייפוס ... את יכה או4 | 9 5595 א בכל חודש יוגרלו בין כל המנויים 10 משחקי מחשב, מתנת באג גיימס זעם השדוף .00099 9 צ. הנחות גדולות ברכישת גליונות קודמיס! 4 חדש! כרטיס חבר! גנראפיטי; 55500769 ל -49 אז למה אתה מחכה? חתום עוד היום על מנוי ל2זו | | | ואל תסתכן בהחמצה אפילו של אלו אחד! לכבוד ‏ 12/ מחלקת המנויים ה-- ₪ ת.ד. 1409 בני"ברק -- ...| ₪ | | ברצוני לחתום על מנוי לוויז ורויל רסייג2-2> 14 או 28 גליונות (הקף בעיגול) מבקש/ת להיות מנוי מגיליון .2]/ מסי. .. | שילחו לי מתנה - סמן א כ מצודפת המחאה על סך -.140 ש"ח | ב משחק מחשב + ספר ותקליטונים במזומן עבור 14 גליונות. | ב משחק מחשב + מאוורר - מצחייה ב מצורפת המחאה על סך 240 ש"ח | 3 אני מנוי חדש/ה - אני מחדש/ת במזומן עבור 28 גליונות. | שם פרטי ומשפחה כ' הוראת חיוב בכרטיס אשראי: (הקף | תאריך לידה בעיגול) ויזה / ישראכרט / דיינרס שם בעל הכרטיס מבצעים להודש נובמבר ברשת חנויות באג עם הצגת ברטיס חבר: 5 % הנחה על: מערכת משחק "סופר מנטנדו" וקלטות משחק לסופר גינטנדה. % הנחות בלעדיזת על רביות משחקי באג גיימט: | מחיך רגיל. | מחיר לחברים -- - -7+ו.. ₪ מ 0 המה -- חתימת בעל הכרטיס 8 החיוב ב-4 תשלומים חודשיים של 35 ש"ח עבור 14 גליונות, סה"כ -.140 ש"ח 8 החיוב ב-4 תשלומים חודשיים של 60 ש"ח עבור 28 גליונות, סה"כ - 240 ש"ח. | ה | | לה | הראהה | ה | ה | הלה | ה | ה | | | ה | ל | ה | ה ה | ה ה ה מאת: שחף בן-צור פאט-פאט הוא שמה של מכונית צעירה, אשר כל רצונה הוא להצטרף לתהלוכת המכוניות השנתית. אך כדי להיכנס לתהלוכה עליה לרחוץ את עצמה בשטיפת מכוניות, להשיג בלון וחיית של במעט כל דבר. הדיבור בתוכנה תופס גם הוא חלק חשוב, מכיוון שילדים בגיל זה אינם יודעים לקרוא והדיבור עוזר להם להתגבר על המעלוה התוכנה וניצול מלא שלה. לתוכנה מצורפת חוברת עזר לילדים, 2% שעשועים. נראה לכם כי הדבר פשוט? טועים אתם טעות מרה. על מכוניתנו פאט-פאט לעבור מסלול "מכשולים" שבסופו ימצא את הבלון וחיית השעשועים וכמו כן, גם ירוויח כסף לשטיפתו וצביעתו. הלומדה "פאט-פאט והתהלוכה" ו(שם זמני בזמן כתיבת שורות אלה) מיועדת לילדים בגילאי 3 עד 7. התוכנה מצטיינת בגרפיקה יפה ומגוונת על-ידי אנימציה עיפרון, מחדד וצבעים. החוברת עוקבת אחר העלילה על המסך ומתארת אותה גם בחוברת. החוברת מתוכננת גם כחוברת צביעה להנאה כפולה. גם בתוך החוברת וגם על המסך ימצאו הילדים מגוון רחב מאוד של שעשועונים כגון: פאזל, משחקי צבעים, משחקי חשיבה (כיצד להסיר מכשולים מהדרך כגון מסמרים), מבוכים וכד'. חלק נחמד במשחק הוא הקטע שבו על 9 פאט-פאט להרוויח כסף כדי שתוכל לשלם על הרחיצה והצביעה שלה לקראת התהלוכה, וזאת עליו לעשות על-ידי ביצוע משלוחי מצרכים מהמכולת לביתם של הקונים וכמו כן, על-ידי גזימת הדשא (שימו לב, לא כל מכונית צריכה שיגזמו אצלה את הדשאו. עבור כל ביצוע משימה תקבל פאט-פאט מטבע בו תוכל לשלם עַל הרחיצה והצביעה. | ישנם גם משחקים המבוססים על זיהוי וכמו כן יוכל הילד ללמוד משגיאותיו ממהלכים לא נכונים (כגון נסיעה על מסמרים). הדרישות הבסיסיות של הלומדה הן גבוהות (מסך צבעוני וכונן קשיח) אולם רצוי כי יהיה גם כרטיס קול למחשב להבטחת מלוא ההנאה לילד. פאט-פאט היא תוכנה קלה להפעלה והרעיון הבסיסי שהיה בזמן תיכנונה הוא שההורים לא יצטרכו לשבת ליד הילד בזמן שהוא משחק. הילד יכול לתפעל את הלומדה לבד לאחר שמסך הפתיחה מוצג על המחשב. פאט-פאט הינה לומדה נחמדה מאוד, מותאמת לגילאים הרשומים על העטיפה ומבטיחה הנאה לילדים אשר ישחקו בה. מומלץ. סוג: לומדה גילאים: 3 עד 7 גרפיקה: 4 6 > 6 וחצי (אנימציה נחמדה מאוד] קול (פנימי); || 6 6 קול (כרטיס); | 6 6 6 6 6 ביף: 6( 6 6 6 ש בלל 4 0-0 6 -% בקיצור: מומלץ בחום. (ביפ ביפו | .א תהוָּסהאיוי"'=. 1 10 2 1: ₪ 5 ! | | / .1 חי חח -- ו | 1 ו 2 וז )ואג] = שלושת גיבורינו קיבלו מכתב על כך שהפרופסור תפס את שני הטנטקלים ומחזיק אותם בשבי. באותו זמן, אחד מהטנטקלים שותה ממים מזוהמים, והופך ליצור סופר חכם בעל שתי זרועות. בעזרת חוכמתו הרבה, הוא מנסה לכבוש את כל העולם. ל ו ד ג = ו ו ו = ה 0 כ ד ב ג ו כל בני האדם יהפכו לחיות מחמד של הטנטקלים? כפי שאתם רואים יום קשה הוא יומו של הטנטקל. , | --- ד דוי עיינ | 4 / | הו וי כרטיס הקול הנפוצ ביותר בעולם + חוברת בעברית מבצע מס' 2: פאז 20 סח :1.45 פא 50 כרטיס הקול הסטריאופוני - הנפוץ ביותר בעולם, כולל: + 22 ערוצי קול סטריאפונים להשמעת עד 22 כלים בו-זמנית (סינטיסייזר). + אפשרות חיבור ל [פזוא להקלטה ועריכה של מנגינות עייי אורגן. + הכנה מלאה ל 60-801, ללא צורך בכרטיס בקר נוסף. + תוכנת מולטי מדיה מקצועית, ליצירת מצגות אונטראקטיביות בסביבת חלונות. + בונוס מיוחד - תקליטון 62 המכיל: קטעי וידאו, אנימציות, מפות וקטעי קול. % שייח 789 שייח מבצע מסי1 ומבצע מסי 2 כוללים: + תוכנות ל 05: תוכנות עזר לקול, דיבור עייי המחשב, האורגן החכם, התוכי המדבר, תוכנות מצגות. + תוכנות ל 5אוססא1: סטודיו הקול, תוכנת 001.5 לקול, היומן המדבר, תשבצון, תיבת נגינה, תוכנה לדיבור והקראת טקסט. + 2 משחקים מטריפים: מירוצ המכוניות ייאינדי 500. נמלולים"המשחק שכבש את העולם בסערה. + מגבר עד 4₪, המאפשר חיבור ישיר לרמקולים. | מבצע מסי . : | כונן 5016ב א בע [גכת 6 18א5/540ח90ג אנציקלופדית מולטימדיה מלאה, הכולל טקסטים, תמונות, כולל כרטייס בקר מבצע מסי 4; כרטיס וידאו ל-6ק מבצע מסי חי גי וי ביגי גי שאט. ]חק 2 15155 ספאש50 כונן ]א 62 + כרטיס בקר + שני תקליטורים מ מבצע מסי 6: 0 דוט פא 50 +כונך [אכא כ" 390₪5/54018 +תקליטור 6 - למתחיל כוללת: 0 שייח 2060 שייח | מבצע מסי 1: גליוי בגוי ערכת מולטימדיה למתחיל + 7 תקליטורי פ6: + 00%1 ]| + 15ה)אואה. מחד + 55 1101 51.0 + פוא 8 גואסאת6 057 | + סאג.151 צמאאסוא מא + םי שו שס פאסק גו 507 +1:00אג5 אפואת ה 6 15 כ תמסאו מצד אן מתסת א +018 0 צסאם הזס:ואזד. הזוע פאאסו1ססד כל התוכנות, עזרים וספרות מחעשבים במחירים הטובים ביותר-. כו|וס /איות3 53/7 כ/32?: 5/אקו/יכן , איקלוסון ואו5|יוא. תיןש! | | הזמן עכשיו! *מלאי מוגבל *המחיר בשקליס בולל מע'ימ. *יש להוסיף דמי טיפול ומשלוח 7 שייח. מחלקת התוכנה של אנשים ומחשבים, פינסקר 64 ת"א, ת.ד. 11616, מיקוד 61116 טל 03-295145, 5288448- 3. פקס: 03-295144 (פנה לגיא/רפי אטפאגואואס סאזו נחשב למשחק קלאסי - ובצדק. השילוב בין העלילה הקשורה להישגים לבין פעילות של קרבות חלל ברמה גבוהה ביותר, הפכו אותו להצלחה גדולה. משחק ההמשך הצליח באותה מידה, ו-15 דקות של אנימציה מדוברת בפתיחה הוכיחו שמחשבי 6ץ יכולים לבצע מה שמכשירים אחרים לא מסוגלים. מאז ועד היום היה רק 6א1/-א, המתחרה היחיד לכס המלכות של אתפאגאאס סאזש. הוא לא היה יותר מדי מרשים, במיוחד מפני שהוא כמעט ולא נתן הרגשה של טיסה בחלל.. למרות זאת, מכרו אנשי סאזט-א כל הקיץ המון תוספות למשחק המקורי, וגם הבטיחו גרסת 62 של מלחמת הכוכבים לקראת סוף השנה. כל ההתקפה הזאת די הפחידה את חברת א008161 שיצאה לשוק שוב במשחק "חצי רציני", רק כדי לשמור על נאמנות לקוחותיה ושחקניה. במשחק "אמפאג1אואס6 טאזש צואמס6ג" אתה נשלח לבית-ספר לטייס חללי. כאן מגוללים את הסיפור על איך מאמנים ובודקים את הטייסים לעתיד על מכשירי ההדמייה, כל זאת כדי שלקראת קרבות אמיתיים עם קילרסים הם כולט יהיו אלופי טייס. בסימולטור תוכל ליצור סביבה משימתית משלך, או לנסות עצמך במשימת ד₪.1דא(041 שבה אתה וחבריך לכנף (הם ארבעה, עם אופי מיוחד לכל אחד מהם), נלחמים דרך 15 שלבים של דוג פייט - כאשר כל שלב מחולק לשלוש משימות - דרך 45 היתקלויות סך הכל. אם תגיע למשימות האחרונות תגלה להפתעתך שהכל חוץ מכיור מטבח נזרק ללברך. הבעיה היחידה בצורת המשחק הזו היא שבמקום לבנות את המשימה בחלל כשהיא משובצת נקודות ניווט שעליך לעבור ביניהן, אתה פשוט עובר מהיתקלות אחת לשנייה ללא ניווט בכלל. אין אפשרות לעבור מנקודת ניווט מספר 1 לנקודת 4 (במקום 2) כמו במשחק המקורי, וזה מפחית מהחאווירה האופיינית של המאג ואס סא1או. (מי ששיחק - כבר יודע ומי שלא שיחק - שישאל מי שכבר שיחק ויודע). כמות גדולה של חלליות ניתנת לך להטסה, ביניהן אפילו אחת של קילרסי. חלליות חדשות וסוגי נשק חדשים הוכנסו לשימוש הניסיוני שלך, כך שיהיה לך מה לגלות. כמה מהנשקים הם באמת נחמדים, כמו למשל טיל עלוקה אשר מוצץ את שדה המגן של האויב במשך 10 שניות ונותן לך הזדמנות לפוצצו או טיל פטיש גרעיני שהוא, כפי שיכולת לדמיין, די הרסני. יש כמות מוגבלת של חלליות אויב הניתנת לדחיסה בתוך סקטור מסוים, אבל כאשר אתה מתחיל את המשימה אתה נמצא בין האויבים והם כולם יורים עליך - מתברר שלא כדאי לדחוס יותר מדי קילרסי לסקטור אחד. השפע מגיע בצורה של שדות מוקשים נחמדים, אסטרואידים, חלליות בעלות קרן גרירה, המון טייסים וחביות לאיסוף. יש כאן חלליות בסיס של הפולשים שכייף לרוץ אחריהן וחלליות קטנות ועקשניות שנחמד לנהל קרבות דוג פייט נגדם. תוכל לבחור באופציה של היתקלות רנדומלית (מקרית) כדי לקבל בלגן של יריבים, וכמובן גם אופציה של שמירת המשחק, כדי לשמור על הקרבות העסיסיים ביותר. פרקטל בשם ג'וליה 1 . - 4 ] א 4 - 2 ונ . (ביצ רוי שי" . ון [ ? 25 : ייק 4ש : אל "| . ₪ סטקלים היא מכה שהוטבעטה ?ל? / / ' הו3 - ו'ה-₪ה ₪ 7 ₪ 4 1 יע / צנ 2 ייך | , ף | ו ו 0 ₪ 2 ₪ ₪ ש% כ זו )מ | ב< ₪ 'פתי שק / ( של 8 ₪ ו ה | , | 0 "וו" ג - | 71 ָ 4 ₪ ₪ "ו , ו ₪ 7%] ₪ 1 [ ]| מת מו טז' [ג' יְ ' ן ן ה | ו ו ₪ | "יז "ו 4 "ןו . 1 ו 1 יּ הדץ 7 מ ? , קכ| +[ ₪ שו ב / ץ 'ו"ה ]ה-.ן, 1" ' 0 ו . - . - = ו -. , | ג 1 1 1 ידור [ . 4 ₪ 5 ו . , . י - 0 ד - | שן| / "' / .5| ץ ₪ 6 : 1 1 - 1 -. - ו ֶּ ה5% וה <9. הרירק 9% ל\ - ייד יי 4 ה ₪ 2-7 | החוש הח | | / | / +(" ו-, 4 :;) יפו א<ן+ ו- %%ו 3 1 | 6 5 ₪ . ור ו -| | 7 צ | ך י- / 4 צ הריו ו ו 4: ו 24 1 | 7 ן ! + , | 3 . | . 4 ' ז ₪- 4 ! ל ' / מ / | , 4 | / [ . /, - 9 "ן / ו | | י .. " | 4 "ץ , וי | '! ו ויו" "| 1] 1 י ו / 1 ד) 1 ץז 1 % / צָ . .- ' | 2 ₪ | 0 וש רו 1 | ווו'. 0 ג 01 | ו" + | םי | הק ו ו מ ו | ₪ 5 ו וי ה ש הק כשי. )יו ' . / . 2-ו 1-0₪- == 2 . - -- . . 4 - 0% 1" 1 1 | | , + | ו ן : של 7? % 1 ב 5 ₪ ₪ ןג ( ה[ ] "ית צורות 1 : .ה * '" - : . / - קז 0 - = ₪ 2% | י/ ו אפליס ודרקונים רדומים. | --- 8 הא םא ₪ כן ר 2% שו ל הש * . 0 בר 1 1 עו . , / 22 ה - -= 21 / שו . || או מן -₪? . 1 0 4 . . , . / / " ז 7]] . / | ממ "4 ₪ מ *< | [ (9ן | שר ₪ 1 ארף פנטזיה, בה צומחות אבני בי . 2 0 ו / וי / 7 27% | , ג , ו הלע לא סתנ ג ישי עיי | ' |( 3 ו 1 . ₪ - זְּ / 9 : ₪ , 2 הי ! - | ₪] 4 [ 0 " ו 2 ז 1 זי [צ .47 ו ו | טרט רמת תורררוה אתרת % 27 . ּ | בר ו | מ יל יי 01 / אח 40 ל השת תף בהיסטוריה בהתהוותה ניוטון אך בנתונים שונים ו להשיג ברשת חנויות באג ובחנויות המחשבים והצעצועים המובחוות משווק ע"י באג גיימס, רח' כנרת 13, בני ברק 03-5794711 ₪ | ער 0 | ויקכיון |[ קנלייו ]שיו ]ןנשיו |[ ישיו ינש אנא! שלחו לנו טיפים בכתב ברור, *= כדי לקחת את הנקניק צריך לתת שי לביא מראשל"צ אותו. אז, צריך להגיד לפלו לפנות המקדש תראה מקל. שים אותו באף ומשה6וטו, שלב 10: הז[פההסא, שלב רצוי מודפס ולא בכתב יד. למוכר פרח, כדי שיירדם. ₪ דברי ימי קירנדיה החיה ומשוך אותו. את הספינה ואחרי זה להפעיל את 1 >אטוטם, שלב 12: צוווסז6, שלב --- 4 את הנפרורים לו חים מהפוחל " מנגנוז ההשמדה העצמית, ללכת 3 שטתזסןמהּט. אייל קנדל מהרצליה בבית הקוסם. [ * כאשר תגיע לאי תראה קבר, יש רון פנטופרו מראשל"צ 0 ו מס ₪ האורגים * כדי לעבור את הענק צריך לתת לו : 7 פרח - על הקבר. ₪ 5 את התע צפפיאץ שבתוכו נמצאת אשתך יואב לושונצי מכרמיאל *= בתוך התוהו-ובוהו עליך לרפא את יין ונקניק. 7 לש -- - ב וס רת ששו רש שש הררש חקו ה לעתיד (השגרירה) ולנסות ₪ א10פאא 6ג1זאג זא | כל החורים שנפגעו. *= כדי לקחת חתיכת בשר מהעוף צריך - | וי 2 . : " 2-2 לשגר את עצמכם. לאחר א בחדר של הרדיו הישן אפשר לפתוח * בדי להיכנס לגילדת הנפחים צריך לתת לו תולעת. - 1 5 ו שהניסיון נכשל, צריך את הרדיו ולקחת את חלקיו. = | לעשות פעמיים קסם הדמיה על ב להחליף פקק מתח גבוה ואז | קְ 4 הילד האסטי. ₪ לארי 1 * בארמון עליך למצוא אביזרים לקפוץ אל הדלת שמעל = אל תשתמשו בברנאד כשאתם *+ כדי לקבל את הסכין צריך ל מלכותיים: את שרביט המלכות, למוטציה, לקחת את ספיק מנסים לקרוא את האזהרה על דלת מורן שן מירושלים .7 5 - 0 ו הכתר, את הגביע (יש לך אותו) ושני ולשגר אותך ואותה לגולית. הקודים, הוא יחשוב שהוא מסוגל ₪ הלכו ביימיש 7 ת ין | 3 מפתחות. השרביט נמצא במטבת | לפצהם והבית יתפוצץ מיד. א ביום השלישי: זרוק את הרימון על *= כשאתה קשור למיטה, העזר בסכין " -- 7 | ₪ 6 0057 שאזא = בחדר שאחרי הרדיו יש ספרייה. רפיה בח אה ברד הביטוות כדי לחתוך את הסרט כ 2 יי לש * בארמון, צריך להציץ לכל אפשר לדחוף את אחת הבלטות | | ' , . החפרי ו ובעזרת המפתח השבד של רייו וברח *= כדי לקחת את הגלולות צריך . - 4-7 י | החורים ולתת לקסימה את שבספרייה ולמצוא קלטת לטייפ. : 1 0 | | ר -התיבות יצרו את המילה | = ?בי ה 5 | לקשור אותך לסרט ואז את הסרט 0 הפיגיון דרך > / בסוף *= בביתה של ליאונה, שים את מפית למירפסת. המפדרון יש דלת סודית זר ריתי - ו למירפסת. אז אפשר לשבור את 4 את המפתחות תמצא מאחורי | , 6 ₪ משימה משטרתית 1 השולחן מתחת לאביר, גע בו וקח החלון בפטיש. . א לחדר הוזיר, שם צריך לקחת | ו ו את הקסדה שלו. * את הגלולות מביאים למזכירה > וקא 6-26 מכתב מהתיבה שנפתחת עם 5 * לאחר ששחררת את הורני, עשה בקזינו. ו מפתח העצם ולהסתכל בפתק אל מנהל הבר בחדר השני ותנו לו זכוכית מגדלת על אופנוע הים לבן, צהוב, לבן ולכל פעמון צבע = שבקופסה הקטנה. כסף. הוא יוביל אתכם לחדר (כשאתה נמצא בתוכו) וקח את רועי סטרוד מתל-אביב שונה). די נמצא במבוך. כדל לפתוח אה החלת בלי הימורים. שבו ליד השולחו עם . ₪ הת הלגי ירוס הרדיו, א --% ך לשבת על הכיסא הפנוי כשאתה 5 ע לשרה כוח ירוק | *= כדי להכניס את התרופה נגד הידית, צריך להגיד לה: הכיסא הריק וחכו עד שהשחקן * שים את הרדיו על הטלפון הציבורי ולהזמין ויסקי. למעלה, צריך לקחת ו ד שילשולים למגדל המים, צריך "1.2" ובפנים צריך להוריד הרביעי יצטרף - המשחק יתחיל יְ | י : יש י | . וחבר את השפופרת לרדיו. את -- ולתת את 5 7 לקת 5 0 ו - לטפס על הסולם ואז לקחת אותו את השמיכה ולהסתכל על כל לטובתכם ותנצחו בו! לאחר מכן עלו * לחץ על כפתור ההקלטה וצלצל - ותקב 2 ט : וויזיה. מתחת לאבן בצד שמאל של המסך. ושוב לטפס עליו ואז להשתמש ל זר יו מטטה רד אל גוא . 0 . ח | ל | | | ו למספר שבלב. הפסק את ההקלטה, - יי ו 0 על * לאחר שתמצא את - ו בלאסו על הגג ולטפס עליו. צריך *= כשיש את מוסיקת החתונה, צריך וחכו זמן-מה עד שיגיע הגיבוי. לכו העבר את השיחה אחורה וצלצל הקידות עד שמגלים את הסימת ורוו את הלת יכנ לפתוח חלק בגג ולשפוך פנימה את לעלות במדרגות, לפתוח את הדלת לאיש הקרוב לדלת וכשתהיו ל-08 (השמע לריי את השיחה בכיור יש טבעת. עליך לסדר את השרביט, הכתר התרופה. ולתת את המכתבים לשומר אז צריך 7-5 שהקלטת וברח לבר). * בקזינו: אפשר להמר במכונות. בפח והגביע לפי הסדר במקומם. > בדי לבבות את הבית שנשרף להתקרב של החתאי עַל-ידו כיתבו: "78010 61". הוא יתן * במפעל, לוח בקרה מס' 1: פתח את ליד המעלית ישנו כרטיס כניסה >= כשתפגוש את מלקולם ליד בלילה, צריך לקחת את שקי הסודה כשהוזיר בורח, צריך לרדוף אחריו לכם עט-משדר, צאו מהחדר ולכו . . ירוי | | | | , ' הקופסה האפורה, הרם את המתג, לד + | "- רגים, הפוך לבלתי נראה ונסה לאפיה ולשים אותם על הצד הימני במדרגות עד למעלה ואז לקחת את אל מנהל הבר שוב וכתבו: קוד הצבעים הוא: חום, ורוד, ירוק, אי צריך לקנות בחגות שי (לא לשכוח לראות את עצמך 0 כך תביס את של הנדנדה (זו של שני ילדים). אז החרב ולהילחם נגדו כשקסימה "שוח זת5 אתג]" והוא יקח אתכם ורוד, נענע את הג'ויסטיק שמאלה לשלם) ולתת אותו לזקן שעומד מלקולם. יש להתנדנד על הנדנדה שתלויה דוקרת אותו, יש לתת לו מכה עם לחדר הימורים אחר. גם שם תשחקו וימינה. ש = 0 ו יובל שטוקהמר מפתח-תקוה על העץ ולהאיץ עד שאפשר יהיה החרב מהר והמשחק נגמר. ותנצחו. לאחר מכן תענו כך לכל אפרת ועדיה מפתח-תקוה ה וקו" * אם תערבב שיקוי אדום עם צהוב לקפוץ ממנה לגג בית-הספר ומשם 0% ו ו שאלה שישאל אתכם והוא יקח וב - הוא יהפך לכתום. לך למ לקפוץ על הנדנדה (הצד בלי 5 אתכם לחדר. כשתהיו בחדרו והוא ₪ גובלינים 2 *= אם אנשים אומרים ללארי שהפה | | 6 5 | הסוסים, שתה את השיקוי ותגי השקים). ₪ פלאש בק (זיכרון גורלי) ילך לענות לטלפון, השתמשו , שלו מסריח, צריך לה ק ע ו ך ו המי סריה, צריך להשתמש לחלק 1 *= צריך לתת לשריף קפה ועוגה. 8 א דיו- (מל בדיאודורנט שבמזוודה הי *= הקודים לכל השלבים: שלב 1! ברדיו-משדר. כשפרנק (מלאך ו בעזרת הערכה לניקוי שהוא נותן | : ינה לל | יובל שטוקהמר מפתח-תקוה לד, צריד לנקות את האקדח ואז מדאגם, שלב 2: השאזז5, שלב המוות, מסתבר) ינסה לירות בכם, אבי ירושלמי והראל דורב מכפר-סבא ₪ אינדי ל 2 - 2 1 לד ל 3 5 א, שלב 4: אא וסא, תיכנס תגבורת ובכך תגמרו את ₪ 2 אסזפאא 46זאג אינדיאנה ג'ונס וגור הכנ | ישה ו שלב 5: 1111185 , שלב 6: המשחק... הר 5 6 האטלנטיט א בדי תפוס את המהמר מרמה, יד /777, שלב 7: אטיזקמא, סוף - = קח את האוגר מחדרו של אספן *₪ | להסתכל על השולחן ולתפוס את ה הבולים ושים אותו במכונת הקרח. = כשמוכר החנות השמן שואל אותך יד שלו כשהיא עול ז 6 +אר-. + ] 0-8 0 הל ליי 8 המערכת: הקודים נרשמו בכתב לא *= בחדר של דוקטור פרד, מאחורי מה שם הדיאלוג האבוד של פלאטו, צריך לירות בצינור הברזל שצמוד, 7 ב , דשל בה התמונה, יש כספת ומספרה הוא 57. ענה: אוסאא דיאספ ז ם.זדזז לדלפק כדי לעצור אותו. | ברור וייתכן שקוד שלב 2 שגוי *= קח את הדיו שבחדר של המתאבד מזד. אחר כך לך לתוכי, לחץ (דבר) הדס לאוניד מירושלים ושפוך אותו על אלבום הבולים. אד והגד לתוכי: ₪.1111. אמור | | | רִ . | פףפפ * כדי לקחת את הבקבוק, צריך ששני . בטלפון הציבורי יש אסימון. את התשובה לאיש, בתוך המקדש ₪ 5 0 5 ₪ גובל נים הזקנים יצחקו. *= בשעון הקיר יש חדר סודי. אמור לסופיה להעסיק את האיש * בסוף המשחק, כשקווירק טס לתוך א קודים: שלב 2: 082קוטו, שלב 4: * צריך למלא את הבקבוק במים ואז * כדי לסמם את הדוקטור צריך לקחת ובזמן זה צא וקח לו את המנורה. אם להשקות את הפרחים, כדי שיגדלו. כ4] -0% את קנקני הקפה ולמזוג לו משניהם. תביט היטב בעמוד השמאלי של נוזל המוטציה צריך להגיד לדרול (הנווט) לירות עליו ואז לשאוב ו, שלב 5: וחססאאו!, שלב 7: ומוה איה, שלב 8: [וטן6ן, שלב 9: ו ]| וו ואוו וטוה קה הח 0 | ּ, ו ז "צר % יז .| ₪ 08 0 - 1 0 בג 4 00 1 ג 4 משחק שהועבר מהלוח למחשב - ₪ א ה1ה)א1א 6 - לוקח את תקופת "מלחמות הורדים" באנגליה של . ו |( ב = ו ו ב ו המשחק הקודם - 500 וקא] - השאיר ל צוירים היטב, הוא עשוי להפוך למשחק החדש 2 ית - 5 2 2 ) 1 |בבית המוביל בתחומו ד 6 הל ועסי 2 0 ו ד ת00 61.45 הוא משחק אסטרטגיה מלחמתי מפורט היטב מבית 551. הוא מכסה את כל שדה המערכה של מלחמת העולם השנייה. מו 7 | ₪2 ₪ סזההאיום אז היז ה:) הוא סופר-גיבור חשמלי, יי 1 "?יידי | יי" =" 1 0 וז "וו" רז .א 9% הרפת קה גו ו יי היא היא ד161אא 7 - - =20% תמסאגם הוא מדמה טיסה מבית אד אד 6, אשר משתדלים לשמור על המחירים הנמוכים ביותר בשוק. בקרוב תצא הגרסה העברית. ַ 0/0 2-52 -7-- - 5-- . צ 5 | | 0 חכוה א וזש / שינתה או את שם המשחק ‏ שלה, שמתרחש מאחז רי מסך הברזל, לקראת. 7 נאה מחודשת 6 ו = ה 28 ל-/6087800. הג 2 6 ש נובמבר. הק ג.ב כבר ? | ו מאת: שחף בן-צור רק למשמע שם המשחק הרימו חברי הנבחרת את ראשיהם מעל מסך המחשב בו היו שקועים: "איזה שם מוזר" מילמלו והחלו בפעולות ההטענה. "מה זה אביש?" היקשו חברי הנבחרת, ולמרות שחיפשנו במילונים הכי עבים ובספרים הכי מאובקים לא מצאנו את פשר המלה. אבל... היא מצלצלת יפה, חייבים להודות. אביש הוא כנראה שמו (וזוהי תיאוריה בלבד) של גיבור המשחק הנושא שם זה. כבר בהתחלה אפשר להבין כי לא מדובר בגיבור מהסוג הרגיל. גיבור זה חמוש בנעלי-בית ולבוש במיטב אופנת הפיג'מות האחרונה - הוא נראה כמו מי שרק עתה הוזעק משנת חורף עמוקה. וכדי להוסיף על ההרגשה הזו, ממלמל אביש את ההוראות כאילו הוא עומד לצנוח על הדוכן ולהמשיך מהמקום בו הפסיקו (זאת אומרת - העירו) אותו. המשחק מחולק לשלבים (מסכים) בהם עליך (אביש) להגיע למפתח, הנמצא בדרך-כלל בקצה אחד של החדר, ולפתוח איתו את 9 שנמצאת, כמה מפתיע, בצידו השני של אותו חדר. בתחילת כל שלב מציג בפניך אביש שיקופית-מפה המציגה את השלב הבא. אם עברת - ימחאו לך כל הנוכחים באולם כפיים (כן, כן, אתה עומד לפני אולם מלא קהל בנעלי ב ופיג'מה...) ותעבור לשלב הבא. צעליונים. סוג משחק: אתגר (שלבים) גרפיקה: ₪ 6 6 | קול (פנימי); | | 6 6 6 קול (כרטיס): | > 6 6 כיף; ש + ₪ כללי; %- 6-0 4 שווה את המחיר? למי שאוהב משחקים מהסוג הזה - כדאי! ועכשיו, לעצם הבעיה. בכל מסך קיימת אפשרות אחת בלבד למעבר נכון - וזאת על-ידי שימוש נבון באמצעים הנמצאים ברשותך: מעליות לכיוון אחד בלבד, מיכלי-גז שלאחר שתטיל אותם יפוצצו את הדרך קדימה), מטריה אשר תעזור לך לצנוח מבלי לשקוע בשינה ושינת עולמים הכוונה) לאחר שתפגוש את הקרקע ועוד ועוד... אסור לך גם לעמוד במקום אחד יותר מדי זמן (המשחק הוא על זמן, את זה הזכרנו?) אחרת אביש ירדם לך. אביש הוא משחק תוצרת כחול לבן והתוצאה אינה מביישת כל משחק ברמה בינלאומית. מסתבר שהוא מופץ גם בשפה האנגלית לייצוא. הגרפיקה והקול ראויים לציון מיוחד - מזמן לא נראתה גרפיקה נחמדה כל-כך במשחק כחול-לבן (מי אמר שיש בריחת מוחות מהארץ) - אביש נשמע ישנוני אמיתי וגם הקהל מוחא כפיים בקצב אחיד ולא בצורת רעש סטאטי מרגיז. דרגות הקושי של המסכים מותאמות כך שתוכלו ללמוד תחילה את מטרת המשחק ואת האפשרויות שניתנות לכם, אולם לאחר כחמישה מסכים תתחילו להיתקל בבעיות ותחזירו את אביש למקום ממנו התחיל. היי, אל דאגה - תמצאו קוד אותיות בפינת כל מסך, המאפשר למנוסים מבינכם לחזור למקום זה ללא כל צורך בחציית המסכים הקלים יותר - דבר שיחסוך לכם זמן משחק וימנע תיסכול. לסיכום (ולפני שהולכים חזרה לישון), אביש הוא משחק מעניין מאוד, מגוון מבחינת האפשרויות והמסכים שבו ונראה כי השקיעו בו מחשבה רבה. התוצאה יכולה לשמש תחליף נאה למשחקים מסוג זה. רק דבר אחד חברי הנחברת רוצים לדעת... מה זה בדיוק א-ב-י-ש? 1] 2% / 1 הלג ובלב אל הרפתקאות, אימה, מתח, מלחמה , ו 0 הכל בקטלוג אחד - קטלוג התוכנה הישראלי אנעום | | המערכת יי חבילת משחקים מס' 1 (0100001) כ והס/וחם דטקוס6 טכנולוגי מקדש האלים אלבמה סמית יורד למעמקי מקדש האלים. בדרך אורבות לו סכנות רבות. נחשים יורקי רעל, עכבישים עורפי ראש, האם תוכל לפתור את התעלומה המסתורית. אין ספור מסכים, אתגרי החשיבה והקורדינציה הולפים ונעשים קשים יותר ויותר. גרפיקה מדהימה ! מובטח - שעות של ענין ומקוריות. חבילת משחקים מס' 2 (0120002 עד ממאקההה5 חסל את אויבך הרובוּטים בנסיון לעצור את ד"ר פרוטון המרושע, בנסיונו להשמיד את העולם ! אנימציה משגעת. שעות של הנאה לכל אוהבי היריות והפעולה. אחד הטובים שיש. משחק זריזות מעולה המכיל מספר עצום של מסכים. האם תוכל להתגבר על יצירי מוחו של הדוקטור !7 ההפתכאה על מארים המשלחת האחרונה למאדים נעלמה... בדיוק כמו אלו שנשלחו לפניה 1? המדענים בנ.א.ם.א. אובדי עצות. מה קורה על הכוכב המסתורי 3+ אתה הוא תקוותם האחרונה לפענוה התעלומה. האם אתה כשיר ? לפניך רובוסים מרושעים ובידך רובה אהד בלבר. חבילת משחקים מס' 3 (0120004 אממא תמפאתוסס זהו המשחק הראשון בסדרת קומנדר קין. המשחק המפורסם ביותר בעולם !:: אחם נכגסים לפנעליו שכ בילי בלייז, גאון בן 8, שהצכיח לבנות חללית מחלקים שממצא. כשההורים לא בבית, הוא יוצא לחצר האחורית והופך כקומנדר קין. הרפתסאות מטורפות בדרך להצלת כדור הארץ מפני כיבוש הוורטיקנים הסוכן המיוחד 8006 וחצי אתם נכנסים לנעליו של הסוכן החשאי, שנשלח לאי בלב האוקינוס. מטרה : חיסול מבצרו של הפושע המסוכן - רד רוק רובר, ששם את ידיו על חומר המסווג - סודי ביותר !!! המבצר מוגן במכ"מים, רובוטים משוכללים, מוזקש"ם, צלפים, נגינבגוח, חיילים. אחד המשחקים הטובים ביותר שיצרו אי פעם. המשחק יתפוש אתכם שעות רבות. מיטב המסורת של ממסטסקה. חבילות %- [לקחו מקטלו ג התוכנה הישראלי - חורף 93. חינם ! חינם ! - קטלוג התוכנה הישראלי, יצורף חינם לכל חבילת משחקים. * מחיר כל חבילת משחקים הינו 15 ש' בלבד. * יש להוסיף 10 ש' דמי טיפול ומשלותח. * לכל המשחקים דרוש מסך צבעוני מסוג ₪6 ומעלה ודיסק קשית. | להזמנ ות ממח' התוכנה, טל': 03-5288-448 שלוחות 28,29,30 או 03-290-145 תע פקסנניחון למוהל הבכיר כל בוקר ראשון בעולם |55ר לית יז עיון ותערוכות תוכנית וצור ים ל .יא בסיווק יטייר. |פהזפ!| 61116 צוצבּ וד 11616 000 972-3-295144 :אב 5288448 ,972-3-295145 :ופד וו 0 295165 ,05-5288048 פקס: 05-295164 סינסקר 66 ת"א ת"ד 1166 תל- אביב 6 ו 8 1 ו "לוח הקוח וניהור בדויקווים מאת: קובי פרלמוטר מפתח תקוה המשחק א81%% - סיכון הוא גרסת מחשב של משחק השולחן המפורסם בעל השם הזהה, שנמכר גם בארץ. במשחק עליך לכבוש את כל העולם על ידי גדודי חיילים וכמובן, גם להתגונן מפני התקפות היריב/ים. משחק המחשב 818% דומה מאוד למשחק השולחן, אך יש בו שיכלולים וטריקים נוספים בעזרתם ניתן להחליף צדדים, לרמות ולקחת לעצמך כל מדינה שתבחר - כולל גדודי האויב. ככל שיש לך יותר ארצות - כך תקבל יותר חיילים, ואם כבשת יבשת שלמה - תקבל בתחילת כל תור בונוס של חיילים, שגודלו יחסי לגודל היבשת, במשחק נגד המחשב יש 3 רמות: קל, רגיל וטוב, כך שהמשחק מעניין ומהווה אתגר. כמו כן, אפשר לבחור בין 4 שיטות משחק, כששתיים מהן בשיטת המיפקדות, בהן הראשון שמשמיד את מיפקדת היריב מנצח במשחק, ושתי אופציות נוספות. ניתן לשחק במשחק בו-זמנית בצוות של עד 6 שחקנים ואפשר גם לשחק נגד המחשב, או לדוגמה, 2 שחקנים אמיתיים ואחד ממוחשב, ועוד - איך שבא לכם. אל תדאגו, עם המשחק מקבלים חוברת ובה הסבר ברור ומפורט על חוקי המשחק, האופציות והשימוש בגרסה הממוחשבת. למשחק התאמה מיוחדת למסכי 4ם, 004 ו-צסאגד וההתאמה ל-004 היא כמעט ברמה של גרפיקת 04/. למשחק גרסאות על תקליטון "5.25 ועל "3.5, ויש תמיכה , במקלדת או בעכבר. ניתן גם לשמור " את המשחק בקובץ. המשחק עדיין לא הגיע לארץ, אך הוא נמכר בארה"ב ויש לו גרסאות ל-51 [תגהדג, ב 16 תאסססואזא 0ס6, מקינטוש צבעוני ושחור-לבן וכמובן 6 זא18. הערה: המשחק דורש מעט זמן המתנה בטעינה, אך על מחשב א386% ומעלה, זמן ההמתנה סביר. גרפיקה:; 6 6 6 6 קול: 6 6 6 (חבל שלא הוסיפו גם | מנגינות) כיף; 6 6% 6 6 6 ציון כללי; 6 6 6 6 בקיצור: מומלץ, אבל אפשר לחיות גם בלי זה -ץ " .7 | משחק שלא כל כך משתלם לקנות. ב ביקורת משחקים לגיים -בו? מאת: אלעד חמיאל מבת ים לאחר הספר, הסרט וקלטת הוידאו, הגיע זמנה של מחסנית המשחק לגיים בוי. במשחק אתה משחק את פיטר פן, ותפקידך להציל את ידידיך הכלואים בספינתו של שודד הים הנורא - הוק. במהלך המשחק אתה תבקר ברחבי האי שומקום. האי מחולק לכמה איזורים: יערות, מכרות, ים ואוויר (במקומות מסוימים פיטר פן יכול לעוף), האיזורים הקפואים (אחד מהאויבים שם הוא זסס 4160), האנייה ומסכי הלחימה. כל המסכים מבוססים על אותו עיקרון - עליך למצוא כמה חפצים ואז למצוא את היציאה. במהלך השוטטות באי יהיה עליך להילחם בכמה אויבים שרובם פירטיים. הגרפיקה של המשחק די יפה, אבל זה הדבר היחידי שיפה בו. המשחק עצמו די משעמם והעיקרון של המסכים השונים לא משתנה. מה שכן משתנה זה אורך המסכים - דבר שפוגם בהנאה. המשחק עצמו מאוד ארוך (כשעתיים וחצי) והוא מכיל 27 מסכים. המשחק עצמו נחמד אבל הוא בעל אורך חיים קצר מאוד. מומלץ לאוהבי משחקים ארוכים ולאלה שחולמים לא להתבגר כמו פיטר פן. שאר השחקנים יכולים להתרחק ממנו. גרפיקה: 6 6 6 6 6 צליל; 6 ₪ ₪ 6 כיףן 6 6 כלְלִי; 6 6 ש כש 19 = מאת: שחף בן-צור "סליחה, אדון ברוס" אמר המשרת הזקן ב "האם הבחנת?" שאל ונד קלות בראשו לכיוון החלון. על רקע השמיים השחורים של גוטאם סיטי הבליח הזרקור. ברוס ויין התרומם "כן אלפרד, סימן העטלף". עיניו הצטמצמו. "הגיע הזמן לזוז"... די מ כבר הרבה זמן. צבי-הנינג'ה, פארק היורה, רובוקופ והמחסל (גיבור סרטי שליהות קטלנית) - כל "ההיסטריות" סביב המוצרים והגיבורים הללו אינן משתוות מהי מ ד יי ארצות-הברית משנת 1989 - הבאטמניה כאשר הופיע הסרט "באטמן" בקיץ 9 החלה לפעול תעשייה שלימה סביבו (הסרט מבוסס על חוברת הקומיקס המצליחה המופיעה כבר למעלה מ-50 שנה) - התעשייה כללה בובות, חולצות, פוסטרים וכמובן משחקי מחשב וטלוויזיה. ' רוב האנשים חשבו כי מדובר בתופעה חולפת, אולם בזמן שעבר בין הסרט הראשון להמשכו לא נרגעה ההיסטריה אלא המשיכה ובהיקף דומה. סדרות הקומיקס גדלו משתי סדרות בחודש לחמש, למסכים פרצה סדרת טלוויזיה מצוירת המשודרת בשבת בבוקר (זמן הנחשב לזמן צפיית שיא בקרב ילדי ארצות-הברית), והמשיכו להופיע משחקי ןי וי = וי ייד נינטנדו ואפילו לינקסו. את הסרט השני, "באטמן חוזר", מלווה ההיסטריה מתחילתו ועד היום, והיא מגיעה לשיא חדש אשר עדיין לא נראה כמוהו. כל התעשייה המלווה תמכה (ועדיין תומכת) בסרט, . והמשחק "באטמן חוזר" הוא אחת ההוכחות לכך. יי עלילת הסרט (כאשר היריב העיקרי הוא הפינגווין ולהקת הליצנים האדומים שלו) והוא מביא את השחקן לנעליו הגדולות (מ-א-ו-ד) של ברוס ווין, הלא הוא באטמן. המשחק מחזיר לבאטמן את תוארו העיקרי - בלש. כאשר נוצרה דמותו של באטמן היא "השתוללה" על דפי חוברת קומיקס שנקראה 05ו0) 6צו])ססז6 (בתרגום חופשי "קומיקס לבלשים") ובאטמן שימש בה כבלש מחופש הלוחם בפשע. המשחק, בניגוד למשחקים דומים גוזהו ריענוןו, אינו עוסק במיגור הפשע על ידי שימוש בכוח הזרוע אלא על ידי שימוש בכוחות בלשיים. עליך לאסוף עדויות (ולפעמים אף להקליט אותן) ועל ידי ניתוחן להגיע לפינגווין שרוצה את משרת ראש העיר של גוטאם. אלימות אינה חסרה כמובן, אולם כאן נכנסת לפעולה שיטת משחק חדשה אשר נראית לאחרונה יותר ויותר על צגי המחשב המרצדים שלנו - הסוז6/ [תסו66זו] (בתרגום חופשי - פעילות ישירה). בשיטה זו המחשב "חושב" לבד ומבצע פעולות שעד לפני דור אחד של משחקים היו צריכות להיות מכוונות על ידי השחקן עצמו. לדוגמה: במקום שהשחקן יבצע את פעולות הקרב בעצמו, המחשב מבצע את הפעולות הדרושות (במידה וקיימת כמובן האנרגיה הדרושה) והשחקן, במקרה של "באטמן חוזר" מציין רק את רמת ההתקפה (נמוכה, רגילה, תוקפנית). דוגמה נוספת היא התזוזה על המסך: השחקן מציין נקודת יעד והדמות וי החלק הבלשי בא לידי ביטוי מהרגע הראשון, בו עליך לעקוב אחרי שידורי הטלוויזיה ולבחור כלים מתאימים, לפני שתצא ממערת העטלף בתוך מכונית ג הוא מגוון ועליך לחשוב היטב לפני שתבחר על איזה כלים אתה מוותר (ייתכן כי בדיוק נשק זה יחסר לך ויפריד בין ניצחון לתבוסה). במשך המשחק תעבור יי כ העיר או ברחובות החשוכים - תמיד עליך להיות עירני ולאסוף מידע לשלב מאוחר יותר. מגוון המקומות בהם תוכל לבקר הוא רב ולעיתים תחזה בתמונות מהסרט המקורי. הגרפיקה במשחק ראויה לציון ולמרות שנדמה שהיא איטית, היא מחפה על כך לפעמים בגיוון רב של תנועות, שספק אם שחקן היה מצליח לנצל את כולן. הצליל לקוח, כמובן, מתוך פס הקול של הסרט ובכלל אפשר לציין את המשחק כ"נאמן למקור" (דבר שאי אפשר להגיד על הרבה משחקים שנעשו בעקבות סרטים). "באטמן חוזר" הוא משחק בלשי, חכם ושנון ואינו - בשום פנים ואופן - משחק פעולה ומכות בלבד. יש שחקנים שימצאו את המשחק כלא קל, אבל מצד שני, מי אמר שלהיות בלש זה סיפור פשוט, המממ? סוג: בלשי - פעולה (דגש על הבלשי) | גרפיקה: קול (פנימי): 6 6 6 ש 8 וחצי 6 וחצי 6 6 6 6 > וחצי כיף: בלל שווה את המחיר? למי שאוהב משחקים בלשיים ולא מחפש רק אגרופים במשחקי מחשב. ש ו 9 / אחד מהדברים היפים במשחק הוא גלריית כלי הנשק העומדת ל יי ה האוסקר בסרט הראשון וגם בסרט השני ובמשחק לא חסרים כלי נשק חדשים: ו אקדח אחיזה - רובה המאפשר לבאטמן / / לעלות בצורה אנכית. | / ויד / <י ליו יי היורה שני חצים <<גה-א* ובו" 11גי ג (1 1 2 1 3 ]) היוצרת עשן במקום . . - + - לכבוד חוברת ה-500 של באטמן נכתבה עלילה. רחבת יריעה שהשתרעה על פני שנה שלמה כמעט. לפי עלילה זו פוגשים באטמן ורובין בידיד חדש אשר פועל כגיבור-על בשם "אזראל", פורשים עליו את חסותם ומאמנים אותו. באותו זמן מתחיל אדם העונה לשם ו ידוע אולם הוא עוקב אחרי באטמן, יודע כי הוא ברוס ויין ומאיים לשבור את "אגדת הבאטמן". כצעד להשגת מטרה זו משחרר ביין את כל האסירים המסוכנים בהם נלחם באטמן במשך שנותיו, מבית הכלא המיוחד בו הם נמצאים. בין האסירים נמצאים: הג'וקר, הפינגויין, ם-י ו המאפשר מעבר ממקום למקום |בייחוד בין גגותו נוי תויווזו הלגי תי 2 ו ריר לזמו מן = -- 0 - ו" הדחליל, רעל, שני-פרצופים, הכובען המשוגע ועוד. באטמן, שלקח על עצמו את המשימה להכניס את כל הפושעים חזרה למקום ממנו באו, מוצא את עצמו מותש בקרבות רבים, עד אשר בחוברת 497 פורץ ביין לביתו ושובר את גבו של באטמן. אזראל ממלא את מקומו של באטמן (שכנראה יחזור ללכת - אבל לא בעתיד הקרוב), אולם נראה כי אזראל מנסה להתעלות מעל המוניטין של המקור ומתחיל לאט לאט להיות אלים וקיצוני בתגובותיו. העלילה הנוכחית אינה מוצאת חן בעיני רבים מקוראי באטמן אשר טוענים (ובצדק) כי הכל תכסיס שנועד לגרוף עוד ו 0 יו ו - חלונות. ₪ יש החל *]ו ו --4). שד <גה-ופוש. מ ור = 1 7 - -הוזת קיימים שלושה סוגים: 4 התסקפי ]ג ש לושתם מי וק לגי ויוי 2 לדיוררר < ,+ יוו ל ו ,5 א יב יק - -7אא. ו ין 1 - ]ו העתק אלקטרוני של / 1 'ש . תמונות ומסמכים // / / 'א 3 ו ישו ה חגורת מכשירים - חגורה המאפשרת יי" למעלה. כסף (כמו ב"מותו של סופרמן"), אולם יש לזכור כי מכירות החוברות הקבועות של באטמן (חמש במספר) נמצאות בעלייה מתמדת מאז יציאת הסרט הראשון, וכי כל ההמולה היא רק חלק מהיסטריית באטמן. ₪ חן == 7 דט ₪ מאת: דוד אידלס רבים בחו"ל מכירים את הסדרה הטלוויזיונית הידועה "פנטום האופרה". חלק נכבד מהם יודע שאנדריו לויד וובר ]דא חץ 9 כתב את הסיפור, שהוא שם את אישתו דאז בתפקיד ראשי בסדרה וששמו של הפאנטום הוא מיכאל קראופורד. זה לא כל כך נכון. את הסיפור כתב סופר בשם גסטון לרוי בשנת 1911. שרה בריטמן לא היתה רקדנית אצל וובר אלא אשת חברה המתעניינת בכל. ושמו של הפאנטום הוא לא מיכאל - אלא אריק. בנוסף, כדי לישר את ההדורים, הוא לא אדם שקיבל קצת עיוותים בפרצוף ושהחיים התאכזרו אליו כך שהוא יהיה זכאי לסימפטיה מצידנו: הפאנטום האמיתי מעוות בצורה מגעילה, והוא רוצח סדיסטי הנהנה להרוג ולענות אנשים בזמנו הפנוי. זהו הרקע לסיפורו הקלאסי של לרוי, וחברת 168028055!א נעזרה בו ובגרפיקה אומנותית של התקופה הויקטוריאנית כדי ליצור את המשחק שלה - שובו של הפאנטום. עבור 0728085א116א זוהי יציאה שנייה לעולם של הרפתקה גרפית, והמשחק דומה קצת למשחק הקודם שלהם, רקס נבולר, אך כמובן הוא הרבה יותר משופר. המשחק מיועד לשחקן מתחיל, הוא קומפקטי ודי קל. אלה שברכיהם רועדות מפני משחקי תפקידים גדולים, ומפחדים מהעומק של פזלים מסובכים הקיימים במשחקים קלאסיים כמו אי הקופים, יכולים לשוט בביטחה דרך פאנטום האופרה. כל המאמצים של המתכנתים הושקעו בגרפיקה נהדרת ואנימציה חלקה אשר מאפשרים לסיפור להתפתח ללא יותר מידי בעיות. משחק היכרות אל תעשה טעות, המשחק הזה קל רק לאלה המוכנים לסוג הרפתקאות כאלו. כ( 2 מפת המשחק לא גדולה, אין הרבה דמויות שניתן לפגוש ויש רק מעט פזלים, בדרך כלל פשוטים, לפתור (בכל זאת מבוך הקטקומבות הוא קשה במיוחד). אבל, כפי שרשום על הקופסה, זהו משחק הרפתקה הכרותי. לשחקן מתחיל זוהי ממש מתנה מהשמים. קצת על המתרחש. למרות שמו, המשחק הוא לא המשך לסדרה. הכותרת מגלה שהפאנטום חזר מהעבר (כדי להיות מדויקים משנת 1881), כדי לחיות מחדש את עברו המזהיר (כמו למשל להרוג את באי האופרה בהמוניהם) על אדמתו הוא. כמו בכל סרט או ספר טוב, אי אפשר לספר על המזימה מבלי לקלקל אותה, אז כל מה שנספר לכם הוא שהסיפור מתחיל בבניין האופרה של פריס בשנת 3, אתה משחק את ראול מונטאוד, איש החברה הגבוהה, היושב ונהנה מהצגה של "דון חואן המנצח" (שנכתבה על ידי אריק הפאנטום עצמו), כאשר הנברשת הגדולה של האופרה נופלת על הצופים והורגת כמויות של שוחרי אומנות. מתוקף היותך בלש מיסתורי, אתה רגיל למאורעות כאלה ויוצא לדרך כדי לגלות פרטים על "התאונה המצערת" הזאת. אתה מגלה כמה פרטים המובילים אותך למסקנה שהקטל על-ידי המנורה לא היה סתם תאונה, בכלל לא. האם זהו פאנטום האופרה שהפחיד את באי האופרה לפני מאה שנים? לא יכול להיות, עצמותיו של הפאנטום נמצאו שנים רבות לפני כן. כאשר אתה מבולבל לגמרי, זעקה נשמעת באולם האופרה ואחריה אתה כבר לא אותו בן אדם שהיית קודם - בדיוק כך. הרגשה איומה פוקדת אותך ואתה מבין שלפעמים עליך לטפל בעבר לפני שאתה יכול להמשיך הלאה. מצטערים שזה כל כך מיסתורי, אבל ההמשך שייך לעלילת המשחק ולא נוכל . לגלות אותו. בעיות הגודל. בית האופרה הוא מקום יפה אך לא גדול, לכן לא היה מזיק אם היו בו עוד כמה מקומות לגלות. אפילו בחדרים אין 7 אאא יותר מידי חפצים שניתן לאסוף ולהשתמש בהם. כן, יש כאן המון דברים בסביבה שניתן לחקור ולבדוק (הרבה זמן הושקע בהסברים על חפצים שבדרך כלל ניתן לגלות בבתי אופרה ואופן השימוש בהם), אבל כמה חפצים נוספים שניתן להשתמש בהם, לזרוק, לשים, לדחוף, למשוך וכו' היו מוסיפים למשחק הזה. קל, חד וחלק. מטרת המשחק היא לספר את סיפור הפחד-המיסתורי ברקע של אווירה מתאימה, וזה הושג על ידי שימוש בגרפיקה מעולה, מוסיקה ואפקטים קוליים מצוינים. החדרים נעשו בדייקנות מדהימה עם אפקט של צבעי שמן המקנה למקום צבעים של נוזל פסטלי, הדמויות זזות חלק וניתנות להגדלה או להקטנה כאשר מתקרבים או מתרחקים, והן עושות גם תנועות משונות (נוסח סוניק! כאשר לא מזיזים אותם. הדמויות תמיד מסתכלות למעלה לפני שהן עולות במדרגות, כך שנדמה שזהו סרט מצויר אינטראקטיבי. חברת מ168078₪05א התכוונה לספק לך סיפור מיסתורי אשר יחזיק אותך מתוח, בעזרת גרפיקה שזזה בצורה חלקה ומוסיקה טובה, אשר לא יתנו לפאזלים הישנים והמשעממים להפריע לזרימה; הם עשו זאת באופן מעולה ומבריק. המשחק הזה הוא הכרות מעולה עם משחקי הרפתקאות, במיוחד אם אתה רוצה לראות גרפיקה אומנותית ולהרגיש אווירה אותנטית של משחק - שהם הטובים ביותר במשחק הזה - אך לא רוצה להיקלע לשדה מוקשים של פאזלי ההגיון (הבלתי הגיונים לפעמים). גס ג מאת: דוד אידלס סוף סוף משחק בלי יריות ואלימות. המשחק מוגדר כמשחק משפחתי, עם הדגשה על גילאי 7 עד 12. הוא מיועד בהתחלה לשמש ככלי חינוכי, אבל הוא שואף להיות מבדר ומושך. הבה ונראה עד כמה הוא טוב בזה. יכול להיות שאתם מכירים את הסיפור, אבל בכל זאת - עַל קצה המזלג: בטירה גר לו נסיך. כוחות הקסם הפכו אותו לחיה מכוערת. עליו לזכות באהבתה של אישה טובה לפני שורד קסומה תאבד את אחרון עלי הכותרת שלה - כדי לחזור לצורתו הטבעית והנסיכית. הוא חוטף בחורה יפה ושמה 8₪1.1.5, בתקווה שהיא תאהב אותו עם הזמן. היא פחות נלהבת מהרעיון כמובן, ונראה שאין לו הרבה סיכויים. בטירתו של החיה גרים גם חפצים קסומים אחרים כמו לומייר הנר, קוגוורס השעון ואמה הקנקנית המארגנת את מסיבת הנשף לכבוד היפה, כדי לקרב את היפה לחיה. הזמן אוזל ויש עוד המון הכנות לנשף. כאן אתה נכנס לפעולה. חמש משימות מוטלות עליך, כל אחת דורשת ממך מאמצים מיוחדים. קיימות שתי רמות קושי - בקלה מהן, המשימות די קלות, ומספיק לגמור אחת כדי לצפות בנשף. הרמה הקשה מהווה אתגר ממשי, וכאן יש לגמור את המשימות בזמן ובסדר מסוים כדי שהנשף יוכל להתקיים - זהו אתגר יפה גם למבוגרים. לא משנה איזו משימה תיקח קודם. כמה מהן יותר "טריקיות" מהאחרות, במיוחד עשיית עוגות: במשימה של עשיית עוגות עליך לנווט ביצים דרך מסלול מכשולים של סירים, צלחות, ספוגיות ושאר כלי מטבח עד שהן מגיעות לסיר הבישול. זה רחוק מלהיות קל - צריך לאפות שלוש עוגות, כל אחת עם מסלול מכשולים אחר. רגע, מדוע יש להכין שלוש עוגות בשביל ארוחה לשניים? כך זה רומנטי יותר, כנראה. במשימה השנייה עליך לעזור בהכנת שימלתה של היפה, על ידי בחירה של פיסות בד צבעוניות היורדות מחבל כביסה. ממש כמו לשחק בטטריס. ניתנת לך סדרה של צבעים להתאמה וצריך להעביר שלוש פיסות בד מכל אחד מהצבעים לתחתית החבל, לפני שמכניסים ,/ 4 /, | 3 % / / 5-1 2 ו 0 יו בו ור ןו ו . | שש 0 | -2-] . תד פא צדס ג 5 צשאפזס אותן לארון. ברגע שהקו מתמלא, עליך להתחיל את הכל מחדש. משימתך השלישית מבוססת על זריזות. עליך לנווט את לומייר מסביב לעוגה ולאסוף דובדבנים. מבחר גדול של מפריעים מנסים להפיל את לומייר. זה לא כל כך קל כפי שזה נשמע, במיוחד אם אתה עשוי משעווה. שתי המשימות האחרונות מבוססות על זיכרון. המשימה בגינה דורשת ממך לזכור את מקומם של פרחים שונים, כדי שתוכל ליצור מהם זוגות. במשימה השנייה קוגסוורס מראה לך סדרה של סימנים המופיעים בספרים שונים בספרייה. אתה בוחר אותם בסדר מסוים כדי לקבל קטע מוסיקלי. המשחקים חוזרים ונשנים ויותר משפרים את ביצועי המשחק מאשר מלמדים אותו. הרעיון קל להבנה והמשחקים כייפיים ממש. הורים שקונים את המשחק, יכולים למצוא את עצמם משחקים אותו. כאשר היפה והחיה מתגברים על כל המכשולים - ההצגה ממש מהממת. חברת 5 אא תאז ביצעה עבודה מצוינת בהעברתן של דמויות הסרט לגרפיקה של 6. נראה שלהיות מבוסס על סרט בכלל לא מזיק למשחק, והדמויות הצבעוניות במשחק הזה מוצאות חן בעיני כולם. לסיכום, היפה והחיה היא תוכנה ברמה גבוהה ביותר. היא השיגה את מטרתה להיות משחק משפחתי טוב ומבדר, המוכיח את עצמו כיעיל ביותר לילדים. כ 23 6 ו ו 0-7 ילושל וה - 5 . על ו מו 3 שי 3 חיש ישי ₪ יר דיק 7 . 1% ער | * ')- עו 5 . " %. = -- + *ג. = .%%/0. .ל ₪ אש >> * = שו | ע. . 3 . . [- 2 של 27 7% =>3 3% א ₪2 וי --- + ו 6 ירי -- | | : * *) / מש . ו" 7* קה ורד מ 5 4 . - " >יד1 ד -* > 4 | 'ּ "7 : 4( 2 -- 4.5 *ייסי= 44 = , ?> . 7% 089 השר- 9/7 ו" = -- 6 = 1 י - 2 מקה %>- >" י שש ' ה וקש ₪ 0 9 קר 27 | 7 יש מ = 0 יירו לי ליי --- = 9-0 262 ""ש: . | 5 0 שכן . *. . - , . ) . בי ו = 4 9% = א--) 4-0 נ' + ג . - .. > %. 9 כ 7 + <. - "ו - ו -- 6 "/ . | 1 | .ה . יש 54 צר" 5 = שי > ל = =ני)--- וש אא ,קש > 9- 4 ו"( | "לש -29 9% 7 < -- - שי" . . -. . - 2 נ-י-ות- 2-6 -* -- ב י 4 ]| *--0 60-' + ₪ 7ו + 8 ,3 1 8%" - ( שי" ירי - -5 8 | הפיפי 3 > -0 = -- 4 1 ' 34 ' *0- " - ₪ , * - י " - = ה - . " 0 . 7 - .2 יְ - <- - - | ד . -- . == -7-. 0 | . * --- > "וו 5 44 ו -- " + 1] > שה - 80 % רא + 2096 %/- 08-ה רשא ף . = . ו ו 7 = . ה . - הל 2 707 2 שר 0-2 0-מ | ]רייש ה 1 " " ₪ <., . ו .- ד ו ב 7-ה 1 . - , - ו - 2 ו . " : - יפ כיייע ב - . -0 ו . . -. - -. "יי ו " ₪ ו - - > -. . 0 י יע =- = = *) אא .הבשוי" .₪ ₪---! -- 4 -. 1 : ומוי" ' > ₪ 2 וד> > ++-%/]מור- 4 > 8 . כ 7 הח הלל תה ה דאר הלת 0 , ₪ - - ו , , ו ₪ - "+ -. 7 ">< + ₪ - 9 ₪" 4 = / - | .-- = 92% 4 = 900508 5-ה - - הש 2 2 "29 - "7 וד" 5 ] 0 -=> ו %. | . / -- - - 7 1% -- ₪5 -*- = -. , , ₪ . - .3% -- --0 4+ . - . "' " . בורייי יי יי . 0 * -%ף ‏ - - 4 +<.- 4,775 45 2%----28060 2-4 ./2-. : ו 1 ש 000 7-0 0000000 7 == = ₪ | |היחידה. האוצית להקירות מאת: שחף בן-צור רבים קוראים למצב בו נמצאו משחקי המחשב והטלוויזיה בשנת 1986 "תחילתו של עידן חדש", או באופן מדעי יותר "המפץ הגדול" (על שם התיאוריה לפיה נוצר היקום מהתפוצצות גזים ענקית). לפני כן, משחקים כמו "אסטרואידים" ו-"פולשי החלל" נחשבו למשחקים מהדרגה הראשונה. ואז, בשנת 86 הופיעו לראשונה משחקי הנינטנדו בעלי 8-ביט והגדירו מחדש את האפשרויות שניתן למצות ממשחק טלוויזיה. בין-לילה, הפכו משחקים כמו "פינג-פונג" ו-"פרוגר" בשני מימדים למשחקים של שלושה מימדים ולבעלי צלילים סטריאופוניים. גם השמות השתנו וצצו שמות כמו "האחים מריו" ו-"זלדה". יחד עם משחקים נוספים - בכל התחומים האפשריים - משחקי אסטרטגיה, חשיבה, פעולה ותפקידים (גם אלה קיימים!), הם כבשו את העולם. שלוש שנים לאחר מכן, הכריזה סגה על מערכת חדשה המבוססת על 16-ביט שנקראה "ג'נסיס" (בתרגום חופשי - בראשית). עם המעבד החדש יכול היה מכשיר הג'נסיס ליצור יותר קולות, יותר גרפיקה וכל זה בפחות זמן. ושוב, הוגדרו מחדש "גבולות האפשר" של המשחקים. היום, משחקי המחשב (אפשר לקרוא גם למשחקי הטלוויזיה משחקי מחשב, משום שמערכות אלה הן למעשה מחשב זעיר עם עוצמה אדירה), "טסים" לעבר עידן חדש. חברת סגה הכריזה בסוף שנת 2 על מכשיר קומפקט דיסק המיועד לחיבור למערכת הג'נסיס. הדבר מאפשר מאגר גדול יותר של מידע ומאפשר לשלב במשחקים קטעים מסרטים (שעליהם מבוססים המשחקים), צלילים אמיתיים של תזמורת מלאה (בעלת יותר מ-100 נגנים) או אפילו לשלב קטעים שצולמו במיוחד למשחק. יש לזכור כי ככל שהזמן עובר והמשחקים משתכללים יותר, מצפה קהל 0 2) השחקנים למשחקים טובים יותר וחדשניים יותר, הברות רבות משקיעות סכומי עתק בשיכלול ודחיפת יוצרי המשחקים עד ל"גבולות האפשר" (גבולות שגם משתנים בתדירות מהירה). אותן החברות, בנוסף לכך, תרות תמיד אחר רעיונות חדשים. לאחרונה, באה דרישה מן השחקנים למשחקים עם עלילה ודמויות בעלות אישיות. אי לכך החלו החברות לחפש רעיונות בכיוון זה, כשאחת הדרכים הפוריות יותר עליהן עלו החברות היא דרך דמויות הקומיקס. בחוברות קומיקס אתה יכול למצוא כמעט את כל מה שקהל המשחקים מבקש - פיתוח עלילה, פיתוח דמויות (חדשות או ישנות), פעולה (קרבות, מרדפים) וכד', כשלכל דמות יש תנועות שונות משל האחרות - דבר המאפשר ניצול מירבי של כמה דמויות בבת אחת. משחקי המחשב הראשונים שהופיעו בסגנון זה היו לנינטנדו. בשנת 1990 הופיעו המשחקים שהתבססו על סדרות הקומיקס "איש-הזאב" ו-"אנשי האיקס" (שנחשבות פופולאריות מאוד בארצות-הברית). הם היו מיועדים לערכת 8 יט של נינטדנו, מאז הופיעו משחקים רבים לכל מערכת אפשרית - "באטמן" (ראה כתבה נפרדת בגיליון זה) הצטרף לחגיגה ויצר משחקים כמעט לכל מערכת אפשרית, ספיידרמן התפשט עד מהרה לסגה ולגיים-בוי, סופרמן הגיע ואחריו הענק, המעניש ועוד ועוד... לאחרונה נודע כי המשחקים "ספיידרמן" ו-"אנשי האיקס" מתוכננים להופיע בגרסאות קומפקט דיסק ונראה כי תהיה זו חגיגה אמיתית מבחינת האיכות. אבל, כיצד בכלל מגיע קומיקס מדפי הנייר למסכי משחקי הטלוויזיה והמכונות? כאמור, חיפשו חברות משחקי המחשב אופקים חדשים לפיתוח משחקים למכשירים שלהם. חברות הקומיקס, מהצד השני, חיפשו שווקים חדשים בהם יוכלו לשווק את דמויות החוברות שלהם. וכאן - כאשר כל צד מחפש צד אחר - נפגשו חברת מרוול וחברת קונאמי ליצירת שני משחקים (למערכת נינטדנו הישנה): "ספיידרמן" ו-"אנשי האיקס" שהפכו להצלחה מסחררת בשוק בארצות הברית ויפן. ראו חברות אחרות כי טוב והחלו גם הן לייצר משחקים המבוססים על דמויות מצוירות, כשתמיד קיים קשר הדוק בין חברת הקומיקס לחברה המייצרת את המשחק - חברת הקומיקס דואגת לשמור על איכות הדמויות, והחברה המייצרת את המשחק דואגת למצות את כל הפוטנציאל שבדמות העומדת לרשותה. שיתוף הפעולה הוכיח את עצמו כפורה מאוד, ונראה כי הכיוון בתעשיית משחקי המחשב המבוססים על דמויות קומיקס הוא קדימה ומהר. בגיליון הבא: כיצד מפתחים משחק טלוויזיה המבוסס על קומיקס... מאת: קובי פרלמוטר משחקי אמא אמנם ידועים, אני יודע, אך בכתבה זו ישנם דברים שגם מי שכבר מכיר את המשחקים, עדיין לא שמע עליהם... סיפור המשחק הוא: בילי בלייז, גאון בן 8, בנה מפחיות ישנות, דבק, שואב אבק וחלקים אחרים - ספינת חלל. כאשר הוריו יוצאים מהבית והשמרטפית (שגם על נפלאותיה תשמעו בהמשך) מנמנמת, הוא חובש את קסדת הבייסבול של אחיו (קצת שבורה, אבל זה-מה-יש) והופך למגן כדור-הארץ - קומנדר קין (המפקד החד, בעברית.. הסדרה הראשונה היא: א צאז" "א )ודא סצ התחד 07 1 אחא אתפאגז אס "פאגזא אס פאססאג" על המאדים, גנבו תושבי כוכב וורטיקון 4, חלקים חשובים מהחללית של בילי. עליך למצוא חלקים אלו, להביס את הוורטיקונים ששומרים עליהם ולהספיק לחזור הביתה לפני שהוריו של בילי יגיעו. משחק זה זכה במקום הראשון במצעד התוכנות השיתופיות (48₪ 518 וזכה להצלחה רבה (גם בארץ), עד שחברת נינטנדו ביקשה רשות מ-42002₪ (החברה שמפיצה את המשחק) לתכנת אותו לנינטנדו, המשחק דורש 04/0 והוא כאמור הג 51 פירוש שם המשחק הוא: "מקורקע על המאדים" (כיוון שקין לא יכול לחזור הביתה בלי חלקי החללית). בסוף המשחק רואים שבזמן שבילי חוזר מהמאדים, הוא שם-לב לחללית בצורת תנין המאיימת עַל כדור-הארץ. לאחר שהספיק לחזור לפני הוריו, להעמיד פני ישן ולאחר שההורים הולכים לישון גם הם, הוא טס שוב... והפעם לחללית המשונה דמויית התנין. 2 אתא התכ אג אי "ןיא הדאג אה" על החללית המשונה יש מכונות רבות, כשכל מכונה אמורה להשמיד עיר על כדור-הארץ. ליד כל מכונה יש תמונה יפה של העיר שהיא אמורה להשמיד, ועליך להרוס את המכונות. בין הערים שמופיעות: ניו-יורק, מוסקבה ועוד. המשחק דורש 04/\)ם. והוא אינו חופשי - התוכנה אינה שיתופית. פירוש שם המשחק הוא: "התפוצצות כדור-הארץ". ך'ומנדר 2י לדוורות'ו 3 אא את אג ואואס:) "וו זפשוא אא" בילי מגיע דרך שער על-חללי לכוכב הוורטיקונים "וורטיקון 4", שבו יש ערים רבות ומשוכללות, בית-כלא, הרים, אי סודי, ברבור שאפשר לשוט איתו ועוד. במשחק זה, שהוא האחרון בסדרת "פא0ס6זדאסצ מחד תס אסופג צאז", בילי מגיע לטירת המפקד הנוכחי (הקודם חוסל במשחק הראשון) שנקרא זסאודאו פאגאס-61 ושנתן לוורטיקוגים את הפקודה: "טזס דחא טאזא". ההפתעה הגדולה תהיה בסוף המשחק כשיתברר לכם מיהו ה-031! המשחק דורש ₪04/04. וגם הוא אינו חופשי. פירוש שם המשחק הוא: "קין חייב למות".. > ועכשיו לסדרה השנייה של משחקי אמסא בילי קלט במקרה שידור רדיו בו אומרים חברי כנופיית השיקאדי כי יהרסו את הגלקסיה. בילי לא יודע מי הם השיקאדי, מאין באו ומהי התועלת שתצמח להם מפיצוץ הגלקסיה שלנו, 4 אתפא אתפאגואס6 "ץז אס אזזד זס ד" במשחק הרביעי, כדי לענות על השאלות הנ"ל, קין צריך לשחרר 8 נזירים שיודעים פרטים על השיקאדי. הנזירים הם גנוסטיקונים זקנים, שנכלאו על ידי כנופיית השיקאדי על הכוכב גנוסטיקוס 4. בסוף המשחק, לאחר שחרור שמונת הנזירים, הם יספרו לך על השיקאדי ויראו לך על מפת היקום את מקום מושבם של השיקאדי. המשחק דורש תקליטון של 720%8 לפחות (או כונן קשיח). יש גרסאות משחק למסכי /₪0//0 ויש למסך 60.44 המשחק הוא חאג שא 51 פירוש שם המשחק הוא: "סוד המקדש". 5 אא א אג ואואס:) א(ססט.1:) ]אא וז" "טאזו:) וא ין מגיע למכונה של השיקאדי שאמורה להשמיד את הגלקסיה שלנו והוא רוצה כמובן להשמיד אותה. גם משחק זה דורש תקליטונים של 8 לפחות (או כונן קשיח) והוא אינו חופשי. פירוש שם המשחק: המכונה הצבאית, מכונת צי-המלחמה (ארמדה.. * ועכשיו לסדרה השלישית של משחקי אםםא... 6 איז את אג :)6 1 א" "ואד וטע צו = | יש ה. - / 2 = ו 9 שפח שקווע 7/ בצ יצורים ירוקים ורעבתניים מהכוכב פריבולוס קסאקס, חטפו את השמרטפית של בילי, על קין להצילה או להסביר להוריו: "יצורי חלל אכלו את השמרטפית שלי". המשחק מתאים ל-04/%04ם ויש כנראה גם גרסת 660. למשחק יש גם אפשרות לגרפיקה של בה60צ-קםק50 (לפחות בחלק מהמשחק). זוהי גרפיקה מעולה, וכוללת בתוכה נופים מרשימים, תחנות חלל, בתי קומות, ועוד. המשחק אינו חופשי, אך קיימת לו גרסת הדמיה שהיא, ככל הנראה, חופשית. פירוש שם המשחק: "זרים אכלו את השמרטפית שליי". * יש שמועות על סדרה רביעית ואולי אפילו חמישית, אבל לגבי זה נחכה כשו 627 עיצוב גראפי אדריאן לוזדן מאת: דוד אידלס בעלי המגה דרייב טרם קיבלו את זז אד דד שלהם, אך ,41 דאסוא ד4מואסא של חברת וא1. 6 ירתק אותם למסכים לא פחות ממנו. המשחק מופיע במלוא ההדר ו בגרסת ה-16 ביט, עם ₪ כל המהלכים של - מכונת המשחקים, בשלמותם. זהו מ ש ח ק קרב-מגע עם תזוזה לצדדים, לשחקן אחד או שניים. כמו במשחק מכונה, אתה משחק אחת משבע דמויות מצולמות - = צאאחס סאגא. הצאספ, 6אגאא שז1, סאם53-2, אסזשאס5 ו-אמסצגא. לכל לוחם קיימים מהלכים משלו, סופר מהלכים, מכות סופיות 1 ה ושילובי מהלכים. תחילה עליך לנצח את כל ששת הלוחמים האחרים ואז עליך להילחם נגד עצמך בקרב מראה. אחרי כל הבלאגן הזה ישנם שלושה קרבות הישרדות שבהם אתה נלחם נגד שני לוחמים בו-זמנית. בסופו של דבר, מגיעים לקרב לחיים ולמוות של אד 6א1, אך כדי לעבור לשם צריןך לנצח את 0080, השומר כבד-הידיים. | אתה תעבור דרך כל השלבים של המכונה כולל הבור, הצינוק, הארמון .של טסונג ועולם הגיבורים. הרקעים בגרסה המגה-דרייבית של המשחק מצוירים היטב, אך לא תואמים כל כך את המקור (לעומת הגרסה של סופר נינטנדו). למעשה ה ו 1 לא יהיָה לך זמן להתבונן ברקע כאשר תהיה עסוק בהתחמקויות מזריקת הברק של ריידן, הקרחון של סאב-זירו, שליחת הטבעת של סוניה, כדור האש של ליאו קנג ושאר המהלכים הקטלניים, של יריביך הקשים והמרובים. בסך הכל, הג'ויסטיקים הקלים להפעלה של מגה דרייב מאפשרים לבצע מהלכים מסוימים בקלות רבה רבה יותר מאשר בג'ויסטיקים של סופר נינטנדו, למרות שבשני המכשירים עדיין רוב המהלכים קשים לביצוע. המשחק תוכנת לשלט בעל שלושה כפתורים - זאת אומרת שצריך להשתמש ב-5187 כדי לבלום, וזה די מבלבל. לעומת זאת, הפעילות מהירה הרבה יותר במגה דרייב והמהלכים זריזים והרסניים. אחרי שניצחת בשני סיבובים תוכל סופסוף להנחית מכה סופית. קיימים שני מצבי משחק במגה דרייב: במצב הרגיל יש שינוי במכה סופית (שינוי של כמה המיוחד, אליו מגיעים דרך השלט, המאפשר לך לשחק את כל המהלכי בשלמותם. חבל רק שהגרפיקה בכמה מהמכות הסופיות לא כל כך מפורטת כמו במכונת משחקים. הגרפיקה של המשחק במגה-דרייב טובה מאוד, אך בסופר נינטנדו היא פווסא והדחסו - ₪ 4 ג ₪ ₪ ₪ 4 ₪ ]| | ו" זאת אנשים המעדיפים את ' קרבות המכונה יעדיפו את גרסת המגה-דרייב עם מצב ה-א שלה. המוסיקה במגה-דרייב טובה יותר, אך איכות הקול גבוהה יותר ב-5%85, שם היא כוללת יותר אפקטים קוליים. במגה-דרייב לא מכריזים את שמות הלוחמים וגם לא משמיעים את המכות שוברות העצמות במלוא הסימפוניה. כדי לקבל משחק אתגרי עליך לבחור ברמה הקשה של המשחק. אם לא תעשה כך, תרגיש כמו במשחק מכות רגיל. במצב הקשה תוכל להנחית כמה מכות פשוטות אך שחקני המחשב יציגו לפניך קרב אמיתי. בנוסף - שלא כמו בנינטנדו - יש רק מספר מוגבל של המשכים ועליך לשמור עליהם כדי להגיע לסוף המשחק. גרפיקה, מוסיקה ושליטה מעולים בשילוב עם מצב א המיוחד עושים את המשחק הזה של המגה- דרייב לכוח קטלני מעולה. שחקני מגה דרייב יהיו "יותר ממרוצים" מהגרסה שלהם למשחק מכונות קלאסי זה. עד ש-11 10758 *ד575 יופיע על מסכי מגה-דרייב, דהמזאסא .1ה1אסוא הוא המלך על גבעת משחקי המכות של מגה-דרייב. כש 9 איתי טרילניק מת"א שואל, איך לכל הרוחות, יוצאים מתוכנת .8/4516 \:)? אם בכוונתך לסיים את השימוש ב-0/8/516, איתי, ולחזור למערכת ההפעלה - עליך לכתוב 8א578צ5. הפקודה גורמת לסיום העבודה ב-0/84516 וליציאה אל מערכת ההפעלה. אם ברצונך לבצע יציאה זמנית מ-0%/34816 עם אפשרות חזרה - יש להקיש ,5011 וללחוץ אמדאם. לאחר מכן תקבל הודעה שאתה נמצא במערכת ההפעלה, ותוכל לבצע כל מה שתרצה. כשתקיש ד]א₪ תחזור ל-00/33516, בדיוק לנקודה בה עזבת. פעולה זו חשובה מאוד, אם תרצה לראות את רשימת הקבצים למשל (והרי הפקודה ₪18 לא פועלת ב-0/8516), או אם תרצה להעתיק קובץ תוכל להיעזר בפקודת ה-.51101.8, לבצע את העתקת הקובץ ולחזור לתוכנה שעזבת בעזרת ה-1][אם. אין פשוט מזה. אורי שירי מקרית אונו שואל האם קיימת ספריית קלטות סגה מגה דרייב באיזור ת"א ואם כן, איפה היא נמצאת? אין מערכת מסודרת של חנויות המשכירות משחקי מגה-דרייב. אך ייתכן שאחת מחנויות המחשבים באיזורך מפעילה ספריית השכרה כזו. שלומי שחיבר מרעננה ראה בחו"ל, כ(3 הפינה עול ד"ר נדלק ושואל האם אפשר להשיג בארץ את העיתונים ‏ 70080.8 .5006 (20806 5) ו-,)*411:) כת )א צפ מצוא ]א 5004, והאם נכונה השמועה ש-2 10:11:84 5187 עומד להגיע לארץ בגרסת המגה דרייב? לצערי שלומי, אי אפשר להשיג בישראל את שני ירחוני המשחקים הבאמת מיוחדים שהזכרת. אף אחד לא מייבא ומפיץ אותם בארץ. באשר לשאלתך השנייה, המשחק 2 אדסח דמתאד5 אכן יצא בגרסת מגה דרייב. בהזדמנות זו אפשר לציין שהוא יצא גם בגרסה חדשה ומיוחדת לסופר נינטנדו - מוצלחת הרבה יותר (ראה 30 12א). אסף מסיקה מנצרת עילית קנה מודם ורוצה מאוד ליצור 886. הוא שואל היכן ניתן להשיג תוכנה ליצירת 85 ומה שמה? יש כמה חברות שמייצרות תוכנות 5, כל התוכנות האלו נפלאות. בארץ פופולארית תוכנת 4006255 מדסואק (א) שגרסתו האחרונה היא ה-0אק /א. זוהי תוכנה ידידותית מאוד ומגבלתה היחידה היא גודל הכונן הקשיח שלך, כלומר אין לה מגבלת גודל - הכל תלוי ביכולת המחשב שלך. התוכנה עולה 350 דולר וניתן לרוכשה רק ישירות מבית התוכנה היושב ב... לוקסמבורג. רצוי לעשות זאת כיוון שמפעם לפעם יוצאים תיקונים לתוכנה, ורק מפעילים רשומים שרכשו את התוכנה מקבלים אותם. ניתן לקבל את הפרטים מאחד ממפעילי ה-885 הטובים בארץ. אגב, ברור לך שכדי להפעיל ₪85 רציני עליך להקדיש קו טלפון מיוחד עבורו, וזוהי בעיה די רצינית. אם כבר מדברים על המחשב שלך, רצוי שתפעיל את ה-₪85 על מחשב 386 לפחות ורצוי גם שהמודם שלך יהיה מהיר ככל האפשר, כי כך תחסוך זמן וכסף. בהצלחה! חבריו של שחר שוורץ קנו לו לבר-המצווה מכשיר מגסון. אביו של אחד מאותם חברים נוסע לחו"ל ושחר ישמח לדעת האם אפשר לקנות שם קלטות למגסון? השם מגסון, שחר יקירי, הוא שם שהומצא על-ידי יבואן ישראלי המייבא מן המזרח הרחוק חיקויי נינטנדו ₪5א (8 ביט). במכשיר עצמו אין שום חידוש או דבר מיוחד, הוא אינו חוקי ולכן גם אינו קיים באירופה וארצות הברית. חיקויים כאלו אפשר למצוא רק בחלק ממדינות אפריקה, בחלק ממדינות ערב ובישראל. לגבי משחקים חדשים - אם תרצה כאלה, קנה משחקי נינטנדו רגילים בארץ והם יפעלו נהדר גם במגסון (בעזרת מתאם). חשוב גם שתדע כי כל טיפ או כתבה שאנו מפרסמים לגבי מערכות הנינטנדו 811 8 - מתאימים גם לחיקויים השונים. עידו המר מת"א שואל האם אפשר להשתמש ב-60-01 של המגה דרייב גם בתור 6.0-800%1 למחשב 18%1, והוא מציג גם בעיה: יש לו כרטים קול 8 501% תואם 8ז.0-1ג, אבל כשהוא מנסה להעלות משחק מסוים, הקול נשמע מאוד לא ברור. המשחק כבר עבד פעם היטב והשמיע צלילים נפלאים על אותו מחשב. מה יכולה להיות הבעיה ואיך מטפלים בה? אחד אחד עידו. לגבי ה-0%1א-כ התשובה היא לא. קומפקט דיסק של סגה מגה- דרייב לא יכול לשמש כקומפקט דיסק למחשב 18%1. חבל, אך זה המצב כרגע. בקשר לכרטיס הקול שלך: אם הבעיה היא רק במשחק ספציפי אחד, יכול להיות שנפגעו קובצי הקול של המשחק הזה. אם זה קורה בכל משחק, יכול להיות שיש לך בעיות טכניות ברמקולים (וממברנה קרועה וכדומה), או שיש לך בעיות בכרטיס הקול עצמו. אם הבעיה היא במשחק, תוכל לפנות לחנות בה קנית אותו ולהחליפו, אם הבעיה היא בכרטים הקול (ומצוי ברשותך כרטיס קול מקורי), עליך לפנות לחברת "גרפיקס" היושבת ברעננה. גיל-עד סטרק מת"א שואל האם יש תוכנות אנימציה המותאמת ל-8/ו0סעאזו שאינן דורשות מולטימדיה, כרטיס קול וכד'"? תוכנות אנימציה טובות ומודרניות פועלות על מערכת ההפעלה 8וססאזו. תוכנות אלה דורשות גם כרטיסי קול משום שללא קשר למולטימדיה - זהו התקן המקובל כיום בעולם. לצרכים ביתיים, תתאים לדעתי תוכנת פא דאשד5 מבית וולט דיסני, שכבר סוקרה בעיתוננו. זוהי תוכנה המאפשרת לך ליצור סרטי תעופה עם אפקטים מרשימים, והיא הטובה ביותר יחסית למחירה בסטנדרט הזה. תוכנות מקצועיות יותר עולות אלפי דולרים ולדעתי זה קצת גדול עליך גיל-עד, לא? רועי סטרוב מת"א שואל למה משחקי הסופר נינטנדו עולים כל כך הרבה, כמה משחקי סופר נינטנדו יש בישראל ואם מקבלים עם מכשיר הפ ופר נינט ‏ נדו את אד 1:7 5, למה מוכרים אותו גם בנפרד? משחקי הסופר נינטנדו עולים הרבה, מפני שקלטות משחקים 16 ביט מכילות בתוכן רכיבים יקרים מאוד, האוגרים הרבה זיכרון ומשמשים מעין כונן קשיח, אך מחירם בארץ עדיין זול יחסית למחירם בחו"ל. לגבי מבחר המשחקים - חברת באג, שהפכה ליבואנית נינטנדו הרשמית, מוסרת כי בחודש האחרון הגיע לארץ משלוח ובו כמה עשרות סוגי משחקים וכי היא תשתדל להביא לישראל את המשחקים החדשים ביותר. מטבע הדברים וכמקובל בחו"ל, משחקים חדשים יעלו יותר מישנים. ולשאלתך האחרונה רועי: כיום אפשר לקנות את מכשיר הסופר נינטנדו עם משחק ה- 57887 אמדווסץ, עם סופר מריו-לנד או את המכשיר בלבד - המבחר הוא גדול ואתה קונה מה שמתחשק לך - אין אריזת מכירה אחת ויחידה. אי לכך מוכרים גם את "לוחם הרחובות" גם בנפרד. יש? זוהר רץ מגבעתיים בבעיה. כשהוא מעלה את משחק "הנסיך 2" על המחשב שלו, מופיעים לו במקום ציורים שלמים ציורים הקטועים על-ידי פסים שחורים ביניהם. מה קרה? זהו סימן מוכר של וירוס כמו ₪א570, אזאם או משהו אחר מתקופתם - זוהי תופעה רגילה בוירוסים האלו, המשנים קובצי נתונים ואוהבים להכניס פסים שחורים בתוך תמונות. כל מה שאתה צריך זה אנטי-וירוס טוב וכיוון שרכשת כמובן את התוכנה, אתה יכול לנסות להחליפה בחנות ממנה קנית אותה. אם הבעיה איננה וירוס - זוהי תקלה נדירה מאוד אך גם כאן - נסה לפנות לחנות או לחברת מיראז' המשווקת את המשחק ולנסות להחליפו. אם זהו באמת וירוס, כדאי מאוד להישמר מפני תקליטונים המועברים בין מחשבים. במקרה זה נפגע לך המשחק, אך במקרה אחר יכולה עבודת סוף השנה שלך אף היא להינזק! גלעד שוורץ מראשון לציון מפציץ: הוא שואל האם המשחק אשא 007 יצא בגרסה ל-.06/, ממשיך ושואל מה ההבדל בין סאונד בלסטר לסאונד בלסטר פרו ומסיים ב"איפה אפשר לרכוש את גיליון מספר 1 של וויז"? אחת אחת: המשחק אזזא דשס לא יצא בגרסה ל-6 למרות שישנן גרסאות דומות. הלאה. באופן כללי: סאונד בלסטר רגיל מסוגל להשמיע 1 צלילים בו-זמנית בעוד דגם הפרו מסוגל להשמיע 22. כשאתה מבצע הקלטות בדגם הפרו, קצב הדגימות גבוה יותר ולכן גם איכות הצליל טובה יותר, כמו כן, בדגם הפרו יש בקר ל-62 שיחסוך לך כסף, ביום שתרצה להשתבלל ולרכוש כונן תקליטורים. דגם הפרו יתאים לך גלעד, אם אתה מוסיקאי חובב שרוצה לעשות סמפלינג וכו'. אם אתה צריך את כרטיס הקול למשחקים - תסתפק בסאונד בלסטר הרגיל. ההבדל במחירים הוא כמעט פי שניים. ולשאלה האחרונה: מערכת וויז גאה אך גם מצטערת לבשר לך כי גיליון 1 של וויז אזל לחלוטין מן השוק והוא נמצא בידי אספנים או חולי מחשבים מקצועיים, כך שקיימות שלוש אפשרויות: א. להפציץ את מערכת וויז באלפי גלויות כדי להדפיס מחדש את הגיליון הראשון (לא בא בחשבון). ב. לנסות לאתר את אחד מבעליו של העותק היקר מפז ולנסות לגנוב לו אותו (קצת מסוכן ובעיקר לא חוקי). ג. לנסות לאתר אותו את אחד מאותם פריקים ולקנות אותו ממנו (אין מה להפסיד). כשו [63 7 מ וד הד ----7-- 777-ה 77-76 יכול להצטרף. בכל עת. תקבל חמישה המשכים ויהיו לך 3 5 או 7 פסילות לצב בשלוש רמות קושי. בכל המשך גם אפשר לעבור מצב לצו וב. ממש ארץ האפשרויות הבלתי מוגבלות. = המשחק הוא לא אתגרי במיוחד אך מלא 1 ב ה 5 צפה = מושלם לילדים קטנים, שחקנים מתח וילים ושחקנים ל רוצים לעבוד קשה כדי לראות את סוף המשחק. במצב נורמלי וקשה, ל בורר יכול לקבל ; צבע נבע ירוק מרוב מאמץ, אבל בסופו של דבר הוא יכול מאת: דייז בץ מע יורים לסופר > ל נינטנדו שוב הגיע זמנם של הגיבורים הירוקים המשחק לוקח אתה כאמור, , למסע אדיר. הצבים שלנו נלחמים דרך לי שלנוו הפעם הם מופיעים במשחק חדש של . סט ה ו . 0 ל הים ₪ ) חברת 1א א0א על מכשירי סופר בו | 0 אפילו פיצה אחת. כל ל שלב ל בחייליו של שרדר אותם מובילים פושעים ידועים נינטנדו. צבי הנינג'ה 4 כאן. ב בתסבוכת החדשה, קרג - בעל מות מהסדר . 2 שבוושורו. ללא גוף - גונב את פסל החירות. לכולם 0 ידוע שניו | יורק היא השטח של צנבי הצ וי 4 | -% יורק. נסה 8 בו 0 0 דרו ך הנינג ג'ה/ והבחורים יוצ נאים לשחרר את רז לד ות + 4 ל 4 = רז ה רז ר- ?ל +-* רר הריווד 0 ו הביוב. בסופו של דבר תגיע גברת חירות ונתקלים בשרדר הרשע: הם ‏ ל-ם]אס אסא םז, לקרב הבוסים , ן 3 , ;2 קן נזרקים בזמוז אלפי שויה כאחור לתור : 1 / גוו / ; =- ומ] 2 שן . /ן אח ש נו 2 7 יוה במשחק המכו 2 ו בא ן נלחמים הרפתקת פעולה מסחררת בח ייכרין של שרדר כאשר מסת רלים . ו ְ . ביצי א ג א 4 - 4 ] - / / | = | - ]| '. ט .+ / ₪ ₪ א א מא ו קמשחק מבוסס 21 משחק פופול / 0 ו ובמאמץ) לגמור את המשחק. שני אוהבי ו 0 מאחורי גבו של שרדר, המנסה לכוון את הלות הסרה טל דמול % . ₪ - ין. - | ₪ %%. -% | - יְ | 2, /ר ךר , / ר 5 . / | : "הח . : עּ ו ! 4 5 מקביל במכונות המשחקים ששמו "צב נשקו על הצבים גבים יכולים להתענג על זמנים מהנים 0 7 4-ו ?דש ש < 41 1:6) "ב-א 5 1 שקו י- הד 4 וו 4 1 | יְ תי בלל ץז > -- . - 2% ו שי - ּ 9 ה " ה3%,. ' - הוירו'וי + <9. רז" רהורתו הו וז ר ד רז / ו | "ו 'ְ 4 ברמה קק - - 2 5 אתה וחברן ב ר ב הנינג'ה 2: צבים בזמן". הגרפיקה משגעת נם אם תנצח את שרדר, הוא עוד יצחק קסר פפסך אתה ו 3 ב י ---- 270 שן 1 ו יש א כ יּ ו . "ן ו - [וכלן רו 1 קרוח 1 9-ה ר ייזרר דיורי (ליודףר א ףיף יְ ו 79 שת י | | שחק תוכ. "בז לה| הנס או בדיוק כמו במכונות. תוכל לזרוק את טליר כאשר הוא יעביר אותר קדימה במשח ] תוכלו כמובן להת 0 2 אחד בשן ₪ + ₪ - והרר . ווו. 4 | -ו .- אי .א 2 י " - 4 0% %/ = 5 1 = . : , | לי חק אצ ורי > . . תשטירו חר שרי רק וץ רת רי וררריר הרו ידיןך- >-7%- - 1 =" 4 הילוי 0 1 / ₪ ₪ .0 2 6-0 אע 4 תו או הכ ע'יק|ו4 7;? קפסי זן חיי? או 2 / 3 | 4 ם שש באו : > ₪ ' 4 ל = : ה ₪ / ּ - 7 | יש %6|ן והמו ₪ =א ואחורה בזמן. התחנה הראשונה היא ארץ 2 ְ שש | 0 ים מצוינים, במיוחד כ+ | 'אוהב צבי נינג'ה, קנה את המשחק הזה ף " ו - ו שיל * 9 מוצן % 6 . , -- בג ב שר" -. 4 . : / | ₪ / / : ה( ות 1 ןו יו : ]1 [ "7 / 2 ה, "ו 41 2% *זן ו2- | כתרף : הזו ין מז . יןך 7 יָ א / | , שרךר השני 4 . . ". )| יו :ךר 9 . - | . שי יו על "ב 1 7 2% : / - 7 + ₪ , ₪- לי ר ררלו₪- ?ו ו ף חץ. ו ירי 5% חן אי ' ה ף 'ויל דר | ד באפ ףן ףח ב 0% ->]| - . ב 6 | - 650 5 שח ו ו 74 ס|הכ,ון ב 122 טוג 3 עוברים בזמן, וגם כאשר הצב לא נלחם משם מגיעים לספינת הפירטים שבשלב | ו | | : . . ! - צ"ז ₪ | : / 4 ךף" 4 4% ףר + | = ל ר- - - " | + > . / 5 - הוא בופף בשנששו ו'צעששו פרצופים השכרישי - אם תטביץ אר רל הפירטייר טך שווש שווק |ו2ק7ק4'; 0 -- 0 | ₪ / | | יויריי4?ר- יר ו וקרר רותיח כ ךז ר ין 9 795 מפחידים, בזמן שהוא מחכה להיתקלות ;חרטום של הספינה, תמצא את טצמר על ההיבטים, מה גם שכל הבוסים לקותים יש " : : . , - 3( | | ₪ שה / ץ| ₪ / ' -- + 0 . = )2 = - | "כ | 4 | , - קרה . - ב ו . . - נ ₪ זם! אה - % / = או ור ּ[1/]/2 -- .ו -----ר-.-הווכרר- וו ']אזווה: ' נ" | הון וו'וווו) או ן וו י ל | . . . /-. 3 4 - / ל 9% ₪ א - ' | מאת: דייז בץ כמו הסדרה בטלוויזיה האמריקאית וכמו סרט הקולנוע שהוקרן אצלנו, גם המש חק הזה הוא קצת מופרע. גו פיקה פנטסטי ית, מוסיקה מפחידה, מפה גדולה, ימה גבוהה של קושי והמון חדדים מוסתרים - עוזרים ים לש כלל את המשחק הפשוט זהו משחק "מוצק' לשחקן שאוהב הרפתקא וות. ונסדי האחות - הבע ייתית. פיזרה שישה חפצים. חשובים ברחבי האחוזה יפגסלי החליט לאסוף -4 אותם בכל מחיר. הוא יכול להגיע לכל אחד |4-₪ מהחדרים ללא מל סדר; . ה לב ביסה למעבו ה | קלמק לחת ילעליית הגג. [ גוב האריות של מורטיציה | א וחדר השינה של ונסדי הם | | . .- מלג הח ו כים ₪ 2 תצטרך לעבוו מסכים כמה ' * , ב)]*|ם אחר , כ + ש'צ" " ה ה . א | 1% 1 : שהש יי טסך בו סוון הצבעים מצוינים והרשעים מוזרים באופן ראוי לציון, בגרפיקה שכאילו לקוחה ישר מהטלוויזיה. המוסיקה המפחידה והאפקטים הקוליים המופיעים כל הזמן מקנ' ים למשחק רקע מוסיקלי , עשיר גם הוא כדי לשחק את פגסלי יש צורך בעצבים חזקים. המשחק מציע כמות בלתי מוג בלת של המשכנים ואפשו | לקבוע. את כמות הפסילות ב תחילת המשחק, אבל זהו אחד המשחקים הקשים ביותר של סופר 2 ב נינסנדו. השלבים הם %- = , | - ה ברוף - הכל ך "ור פע ויה טד ?ל למן , ₪ ". | , | -₪ ₪ / . ר* 9ל י | = > ל 5 > | / / לבוו א ו|ו>=) ב ו ל יק קע. . 726 ד * 4 סיג ה | ל ןר = הדס לאונוב מירושלים סוניק 1 כדי להרוג את המסטר הראשון בקלות, צריך לתת לו 4 מכות כשהוא מגיע, ואז להסתתר מתחת למעליות, וכל פעם שהכדור הולך לצד השני, תוקפים אותו. כדי להרוג את המסטר ב-0אגצ 0א581, כשהמסטר מגיע צריך לתת לו 2 מכות מהצד, ואז לברוח (רצוי לצד שממנו באנו). כאשר המסטר יורד למטה - לזוז הצידה, לתת לו מכה וכך להמשיך. ב-20%5 = .זא 1א, כאשר יש קיר שלידו יש שרשרת המחוברת לקוצים עולים ויורדים, חפשו דלת סודית בקירות. כדאי גם לנסות לחפש דלת סודית במקום שבאתם אליו מדלת סודית - לפעמים זה משתלם. סוניק 2 במסטר שבקזינו, קיפצו על אחת המקפצות ונסו להישאר כמה שיותר זמן באוויר בצורת כדור. נסו ליפול על המסטר. במסטר ב-702 ,1111.1, ברגע שהוא מגיע - קיפצו עליו שוב ושוב מבלי לקפוץ הצידה עד שהוא מתפוצץ ואז קיפצו הצידה (לשם כך תצטרכו טבעת אחת לפחות). במסטר שנמצא ב-64%8 6זד5וא, כשהוא מנער את הענפים, צריך להיזהר רק מהקוצים כי האבנים אינן פוגעות. את המסטר שנמצא ב-165. ₪001 ז1!8א, צריך לתקוף מהר מלמטה - כשאפשר. * כמה עצות למי שמגיע ל-1 ₪00 אדדגתכ: הרובוט יכול להתגלגל ולקפוץ כמו סוניק, לרוץ ולירות חיצים. תבדקו בכל פעם איך הוא מתקיף והיזהרו! *= ב-2 00 א מכ: כאשר הרובוט הגדול קופץ ומופיעה כוונת עליכם, ברחו ממנה! יונתן מרלינגן מאבני-איתן אהססד צאזד = כדי להחליק צריך לקחת הרבה תנופה. = כל 50 גזרים מקבלים !אםז]. * כדי לרדת ממקומות לוחצים לכיוון מטה וקפיצה, בו זמנית. * כשעוברים שלב צריך להזיז אותך במפה לשלב הבא, אחרת תחזור על אותו שלב. א היזהרו ממלכודות שיניים! * היעזרו באבנים כדי להגיע למקומות גבוהים. 1 \12)( 3 *= כדי לקבל דברים צריך להרוג אנשים עם סכין. ₪ את המשאיות עליכם לפוצץ בעזרת פצצות זמן. *= בשלב השלישי שימו הרבה פצצות ליד האנשים. *= חביות מפוצצים בעזרת חץ וקשת. = בשלב השלישי יש שיחים זזים - אלו אנשים. 1] 3 *= כדי לעבור שלב צריך להציל את כל השבויים וללכת ליציאה. * כדי לפוצץ דלתות צריך לירות עליהם פצצות. *= כדי לעבור לשלב הבא עברו לאופציות. חברו את השלט לשחקן , (לחצו) 6, למעלה, ימינה, למטה, שמאלה, 4 - ימינה ולמטה. התחילו את המשחק, (לחצו) מפזגק - 6- ג - ₪ ואז - 91871. 2 א()?)4 0 .זמ וכ * כדי לחסל 81₪8א10א (₪0055) חכו בפינה העליונה-שמאלית של המסך וכשהוא מתקרב - רדו למטה * כ * טימ ) > כקתי באלכסון-ימינה וחכו לו. כשהוא יחיה מעליכם, לחצו על 4 ו-8 יחד פעמיים, חיזרו לפינה ועשו זאת שוב. *= חשוב! אל תקפצו על ה-₪055 כשהוא שוכב על הריצפה. 1 *= בשלב 2: פיתחו בהתחלה את הקופסאות, שחררו את היצורים השעירים, הכניסו אותם לקופסאות (יריה מקפיצה אותם) ואחר כך טפלו ברוחות. ה[ | 1 רואי גור-אריה מגבעת-סביון נלדיאטורים אמריקאים *= הקוד לשלב 4: פמםם 3 וי | יי רואי גור-אריה מגבעת-סביון צבי הנינג'ה 4 א*= כדי להשיג 10 פסילות לוחצים למעלה-למעלה-למטה-למטה-שמאלה -ימינה-,-, ואז אפשר לשנות את הפסילות עד ל-10. עולם אחר *= קוד לשלב 12: שצזאד. רן לימור מרמת-השרון אפ *= קודים: שלב 2: 12177א321, שלב 3: 8%, שלב שלב 4: 18א808א1, סוף: 9%56-18:. ₪ כעאסם זאג 1 *= הקוד לשלב 7: 3353. צ כ וט ה א * קודים: 25. 1180 26. יז 27. 6 28. 16 29. או 30. 6ואזיד. 57 61 2 *= א₪20% (מה שנקרא 0/) רגיש במיוחד לבעיטת "סלטה" קטנה של גייל, :ו מאת: דוד אידלס - = 24 25% 56 // יר הצפרדעים שלנו זיטץ, רש ופימפל נכנסים לאין ספור בעיות במשחק החדש של חברת 57פשםכ.א7 למכשיר הגיים-בוי. כשהיא מתתזה לצפרדע-רקדנית ידועה, מלכת האופל מנחיתה מכה על שלושת הצפרדעים - היא שמה את רש ופימפל בתוך חללית מרושעת בשם "גרגנטיואה", ושולחת אותם לכוכב ארמגדה. המשחק הזה דחוס בפעילות. שלוש הפסילות ושלושת המסכים, הם רק טיפה בים של 12 השלבים הרצחניים של ארמגדה. יש גם שמועות על כמה רמות 5 0 66 > לס 66 6 וו בונוס המוסתרות פה ושם. כצפרדע לוחם בארץ עויינת, יהיה לך עם מה להתעסק וזה כולל 20 סוגים שונים של שונאי הצפרדעים, וכמות מזעזעת של מצבי משחק שונים: רגע אחד אתה רץ וקופץ כדי להתחמק ממכות רצח של יצורים יבשתיים (החזיר פסיקו הזועם או קרונצה בעל שיני הכריש). בשנייה הבאה אתה מרחף על חבלים או רוכב על אופנוע-מים, כאשר אתה מנסה לא להיתקע בקרשים, עכברושים על רפסודות ומערבולות גדולות, ועוד ועוד הרפתקאות. איך לוחמים הצפרדעים? קודם כל, זיטץ מסוגל להנחית עשרה סוגים שונים של מכות ובעיטות. הוא מתחיל במכות ובעיטות בסיסיות. בכל זאת - כאשר הוא מתכונן להנחית מכה רצינית, אגרופו מתנפח פי שניים מגודלו הרגיל או הופך לסדן או פטיש. בנוסף לכך, הוא מסוגל לקחת מהאויב את הגרזן ולהשתמש בו נגדו. אם כבר מדברים על ניפוח, בואו נדבר על גרפיקה. לא היה מפריע אם היו מקבלים דמות של צפרדע גדול יותר. כל השאר - תזוזה של המסכים, אנימציה והפרטים השונים מדויקים וטובים. 5 ודד הוא משחק מרשים. כל תכונותיו גדולות: גרפיקה בעלת תזוזה לכמה כיוונים, שלבים עם מבחר גדול של פעילות וקולות מעולים. מה עוד תרצה? טוב, אולי עוד כמה המשכים. האתגר הוא גדול אפילו לשחקנים מנוסים. אם אתה רוצה אתגר טוב ותמורה הולמת לכספך, אז לך על צפרדעים! הערה: הכתבה מתייחסת לצפרדעים זכרים ולצפרדעים נקבות כאחד. אנחנו החלטנו שהצפרדעים הם זכרים ומבחינה לשונית התייחסנו אליהם בהתאם - אך זה יכול בהחלט להיות אחרת. התכונן לזנק לשמיים שחורים-לבנים של משחק אומנותי - ]1 אמךק1. 01101 משימתך היא לטוס לחמישה סקטורים כדי לשחרר בני ערובה. למרות שאין כאן הגבלת הזמן, עליך להוביל את בני הערובה במהירות למקום מבטחים, לפני שאש האויבים תשמיד אותם - ואותך... המשחק ]1 אמדזן ז110:) יכול להיות ממש קשה. למזלך, המסוק שלך חמוש בכמות אינסופית של יריות ותוכל גם לאסוף תוספות של פצצות, טילים ו"בלתי פגיעות" זמנית. רחף בזהירות דרך שלבים מסתעפים כאשר אתה נלחם בגל אחר גל של תותחי נ"מ, טנקים, מטוסים ואפילו ציפורים ונסה לשרוד ולעמוד במשימתך. לפחות תקבל כאן קודים להמשך אחרי כל שלב (גם זה משהו).. = הגרפיקה של המשחק ברורה, חלקה ומדוייקת. בני ערובה בגודל של נמלה רצים אליך בפחד ומצחיק לראות אותם כך. זהו משחק נדיר הדורש דייקנות בירי וגם חשיבה אסטרטגית טובה. מאת: ערן בן-סער ואבי סבג בזמן כתיבת סקירה זו כבר הגיע למחסן מלאי של מוצרי 106. מלאי של מוצרי 45.4 עומד להגיע בקרוב, לכן הקצנו את שני העמודים הללו לספר לכם בקיצור מה הגיע עד עכשיו. בוויז הבא נקדיש מקום רב יותר לסקירת המוצרים. מוכנים? בואו נתחיל במה שאנו כבר מכירים: שאםת]א. השיטה הנהדרת הזו מגיעה הפעם בצורת ספר חוקים ולא כקופסה, כך שמחירה יהיה קרוב לודאי זול יותר. אין טעם להציג את השיטה מחדש - מדובר בשיטת משחקי תפקידים מתקדמת ביותר, המבוססת הן על כשרונות והן על דרגות (מה שמקל מאוד את המעבר מ-408%80 אליה). השיטה כוללת שיטת קרב ריאליסטית וקלה לשימוש ואת עולמו המופלא של ג.ר.ר. טולקין, הארץ התיכונה. יחד עם השיטה הגיע קו שלם של מוצרי תמיכה והרפתקאות: קודם כל הגיעו שני ספרי העולם של הארץ התיכונה, אססמפתוע מדאגם ממספזא,. הכוללים מפות, הסברים על אתרים, מילון לשפות האלפים וכל מה שצריך לדעת על הטופוגרפיה של הארץ התיכונה. עוד הגיעו שלושת ספרי 08₪25. דד ם.1ספווא =ס, המכילים בתוכם את נתוני כל הדמויות החשובות של ספרי ההוביט ושר הטבעות והמפלצות שהופיעו בהם. קיבלנו גם את 4508₪85תא18 אדחתגת ת,וספווא 0, ספר האוצרות וחפצי הקסם של העולם, ואת / |" ו ה-ת0פ5פאטש דאםת גיד ם.1ספזזא המכיל בתוכו את כל היצורים והמפלצות השונות בעולמו של טולקין. כמובן שמצאנו בארגזים גם עוד מערכות המפרטות ארצות ואיזורים של הארץ התיכונה והמון הרפתקאות חדשות. אם את עחת א ניתן להשוות ל-עא8כג אז את ת0 כאס. 5 מצד, משחק התפקידים החדש שהגיע על שתי הרפתקאותיו, ניתן להשוות ל-סאק. זהו משחק לשחקנים מתחילים, המלמד את חוקיו תוך כדי משחק בהרפתקה הראשונה. המשחק דומה בבסיסו ל-קאת!וא אבל פשוט הרבה יותר. הרעיון הוא שחוקיו מותאמים במיוחד לארץ התיכונה וסדרת הרפתקאותיו היא למעשה הרפתקאות מההוביט ומשר הטבעות. המשחק מגיע בקופסה ומכיל מפה של האיזור בארץ התיכונה בו התרחשו ההרפתקאות בשר הטבעות, ספר ההרפתקה הראשונה שאפשר להתחיל לשחק בה מייד ללא קריאת חוקים (למעשה תוך כדי ההרפתקה תלך ותלמד את חוקי המשחק ובסופה תדע את ו בולם) וכמובן ספר החוקים וקוביות. רק רגע, בואו לא נשכח את אם את וסת - השיטה המתקדמת ביותר שנכתבה אי-פעם עַם שיטת הקרב המעולה והמציאותית ביותר שקיימת. מלבד ערכת המשחק הבסיסית הגיעו שני ספרי ה-1₪54511865 ₪ פמאטד תא שלה, המכילים למעלה מאלף יצורים ומפלצות המוכנים להתנפל על שחקניך חסרי הישע, וכמות לא פחותה של אוצרות וכלי קסם. בנוסף הגיע ספר דמויות דב"ש מסוגים ודרגות שונים, שמקל מאוד על מלאכת ה-0%1 והכי חשוב: הגיעה סדרת העזרים של 45758אאם סא - באסו!א ג אסס תחד5ג את.וסא ממספר אחד עד שבע, המכילה בתוכה תוספות של חוקים, מקצועות, קסמים, גזעים, כשרונות, שיטות קרב חלופיות ועוד המון דברים. היופי הוא שיש קצת מכל דבר בכל אסזא4]א0ס6 ולכן לא משנה הסדר בו אתה קונה אותם - כל אחד מהם הוא עצמאי ומפתח את השיטה כולה. בנוסף הגיעו ארבעת ה-5א10א4 60% המיוחדים: לקוסם, לאלכימאי, ליסודנים וללוחמים/גנבים המרחיבים כל אחד תחום אחר של השיטה, אבל באופן עמוק ורציני ביותר. ל-66 457 ₪01.51 הגיעו גם שלושה ספרי "סגנונות-חלופיים" המתאימים הן / יסוצפ' סקירת תרבויות שכבר חלפו מהי ‏ קום, ואת ה-א5ד457א 4)5פ אסזא ג 60 הראשון המכיל עוד מקצועות עתירגניים, כשרונות, אפשרויות קרב וכולי. הקו האחרון של 165 שהגיע שוב, הוא משחק הסייברפאנק של ם0]. למי שלא זוכר, המשחק מתרחש בשנת 2090, בעתיד האפל והעגמומי של מציאות הסייברפאנק. העולם נשלט בידי חברות-על המכתיבות תנאים לממשלות, העולם במצב של אנארכיה, הטכנולגיה מתקדמת מאוד ומאפשרת השתלות איברים ותוספות בגוף האדם, ומעל לכל - טכנולוגיית המחשבים מאפשרת הדמיית מציאות ברמה שלא-תאמן וכניסה, פשוטו כמשמעו, לתוך מציאות-המחשב | (אואדא). המשחק מלווה בהרפתקאות . ן - ו ם (משימות) ומערכות מגוונות. ל-1457158אם.01סת והן ל-524065 (עליו מייד נדבר):! 1 55 אאגכ - שהוא המקביל של 5 ל-אםואואז51.1.1 אבל בתוספות רבות (מדובר במערכה המערבת פנטזיה, מדע-בדיוני ואימה באותו יקום). 2. עשא.זדשטס המסביר איך להשתמש בשיטות כדי ליצור מערבון. ולבסוף 3 5אתכ1א ואד המסביר כיצד לשחק משחק תפקידים של מסע-בזמן. אם אתם רוצים לשחק בעולם פנטזיה רגיל (מותר לכם, לא?) נסו את ק.1אסאו וס 93 עולם הפנטזיה של אם57ג)אם .וס שהגיע ארצה יחד עם הרחבות והרפתקאות רבות. הזכרנו 14815%א 5 5540? נכון. סוף סוף משחק מדע בדיוני רציני. שחק בעתיד הרחוק, טוס בין הכוכבים, פגוש יצורים מוזרים ומשונים ושחק היכן שתרצה בגלאקסיה הענקית שלנו. השיטה עצמה זהה לחלוטין ל-145758אם .סא רק שמדובר כאן בטכנולוגיה עתידנית. כל מי שמכיר את 15788אם זסא, שחתוא או חי ץצ יוכל בקלות לשחק את פמפדפג א 65גת5. לא נשכח את 5ד)ודתה א פ5אם11א - ספר עזר המכיל יצורים וגזעים חדשים ואוצרות של בואו נעזוב את 05] ונעבור לחברה השותפה שלה 55]א04) סאחז. בראש ובראשונה הגיע ספר השיטה האוניברסאלי ואמז5צ5 סאחז אזזז המאפשר משחק תפקידים בכל זמן, יקום, מקום, רמה טפנולוגית או רמת-כוח של הדמות. אתה רוצה לשחק פנטזיה? מדע בדיוני? סייברפאנק? ריגול? אימה? הכל אפשרי ובעזרת אותם חוקים. השיטה מספקת את מרחב המשחק הגדול ביותר שקיים ושיטת יצירת הדמויות שלהם היא הטובה ביותר שקיימת (השיטה זכתה אף במספר פרסים חשובים) - יצירת הדמות מתנהלת על ידי חלוקת נקודות, מה שמאפשר להגיע בדיוק לדמות אליה אתה שואף. מלבד השיטה הבסיסית עצמה ישנם מספר ספרים המרחיבים את השימוש בשיטה לגבי סגנונות | משחק: 5אסותא ה תס. סאפתה תתמצש, סאתה בנ!אזא ‏ וכמובן צ5ב דאגת. סא=ו. 58 הוא הרחבה למשחק סופר-גיבורים. חשבת פעם איך זה לשחק את סופרמן או ספיידר-מן בתוך עולם-קומיקס? הספר מכיל בתוכו את שיטת הגיבור במלואה (כך שאם אתם לא מוצאים את ה-%1א51צ5 1580 אתם יכולים לקנות את 110%5א611 ולקבל אותה יחד עם התאמה לדוגמה). זהו משחק הסופר-גיבורים המצליח ביותר בעולם, בעיקר בזכות שיטת יצירת הדמויות של ה-8א515צ5 סאםז, משום שבעזרתה ניתן ליצור כל כוח על-אנושי שרק עולה בדמיונכם המעוות. סאתט- אתה צ) הוא, כמובן, ההרחבה לסגנון הסייברפאנק. הספר מכיל חבילות (המקבילות ב-4580 למקצועות) לדמויות עתידניות, ציוד עתידני, השתלות סיברנטיות, תיאור מפורט של ה-א14181א (מציאות המחשב) וחומר רב על משחק ברחובותיה האפלים של עיר העתיד. סאפ ה!אזא, הוא התאמה למשחק של דמויות המתמחות באומנויות הלחימה של המזרח. ולבסוף ₪580 צ45דאת: ספר ההתאמה למשחק פנטזיה - ההתאמה הטובה ביותר לדעתנו - המכיל חבילות לגזעים ומקצועות לעולם הפנטזיה, שיטת קסם מיוחדת המאפשרת יצירת קסמים משלך תוך שניות מספר, כלי נשק, מדי שריון, חפצי קסם וכל מה שצריך למשחק פנטזיה. ל-1080 צ5 דא גת יש גם שני אא המכילים עוד קסמים, חבילות מקצוע, מפלצות, שיטה למלחמות בין צבאות והמון חפצים קסומים. במו שאמרנו, בוויז הבא תקבלו פירוט גדול הרבה יותר גם על המוצרים של 0₪] שהוזכרו כאן וגם על המוצרים של 84584 שעוד לא דיברנו עליהם. חכו ותחגגו. = שו[ ]הו 8 - . "יי | 5 5 2 . . : | . מ . 5 : | ₪ ב 8 3 =? 4 0 1 ₪ 3 מאת: ערן בן-סער ואבי סבג. | . - -. ולבסוף, זוכי סצנה 4 של נבוך במבוך! לפני שניכנס לזוכים, אנו רוצים לציין לשבח את קבוצתה של איריס שור מרעננה ששלחה לנו את אחד הפתרונות ההומוריסטיים ביותר - מדובר בחבורת בנות שיצאו להרפתקה בחיפוש מתמיד אחר האופנה ההדשה, התכשיטים המדהימים ביותר וכמובן: שק הגברים! אבל הזוכים האמיתיים שלנו הם נוני סגל וחבורת היד | התלויה. זה כולל את: | רופרט-גנב ערמומי, נטיה: ניטרלי-טוב, גיל 71. סאדירה-לוחמת ללא חת, נטיה: סדר-טוב, גיל 91. נפטון-הקוסם התמהוני, נטיה: ניטרלי טהור, גיל: 73. שיטת משחק: כ.א8כוג. סצנה 4 מתחילה כשהחבורה רצה לעבר בלריון, וזה מציג להם את סנטלארד וחתולו (רופרט חוטף נהמה כתגובה לניסיונות הידידות שלו,) תוך כדי טחינת מזון שואל בלריון את החבורה למעשיה במדבר, סאדירה עונה לו שהם מחפשים את פרח הסינוסי וסיפרו להם שהוא בסביבה. בלריון שואל מה יש להם לעשות עם הפרח 9 | הארור, ומציין שמעולם לא |" שמע עליו, על אף השנים ‏ הרבות שבילה במדבר. כשסאדירה מתחילה לגמגם, מתערב רופרט וטוען כי למעשה הם חבורת ליצנים מובטלים שמחפשת עבודה במדבר. נפטון משתיק את שניהם ומספר לבלריון את האמת. בלריון מגלה אהדה, ממנה את סנטלארד כ38 7% הזוכים ואחרונים למורה הדרך שלהם ונותן להם את המטה נג- האל-מתים. בטירת האשליות נשבע סנטלארד כי מעולם לא ראה את המקום הארור, רופרט רוצה לעזוב את החור, אבל נפטון מתעקש להישאר משום שהוא מתעניין בסגנון הבנייה הנדיר של הטירה (הוא שייך לחבורת האדריכלים הבונים, מלבד עיסוקו בקסם). בתוך הטירה כל אחד נופל לבור משלו. נפטון נופל לחדר קטן ומוצא טבעת שקוראת לו לקחת אותה. הוא לוקח ומרגיש שהטבעת מנסה להשתלט על מוחו. הדבר נראה לו מוזר משום שהוא מעולם לא שמע על טבעת כזו (הוא חבר גם באגודת חפצי-הקסם המועילים, מלבד קסמים ואדריכלות). הוא מטיל גילוי קסם וכמעט מתעוור. בינתיים נאבקת סאדירה בכפילתה ושני אריון, רופרט בורח מאלפי שומרים וסנטלארד מפסיד לחתול שלו. בסופו של דבר מתעוררות כל הדמויות באולם הכניסה ונפטון מצליח לשכנע אותם שמדובר באשליה. משוכנע לחלוטין, רץ רופרט היישר לתוך הקיר ומקבל מנפטון שיעור על סוגי אשליות (אוי). בכניסה לעיר הגמדים עוצר אותם הגמד ושואל אם יש להם אישור כניסה. רופרט - | שואל: "כמה?", נפטון אומר: ₪] "כן", וסאדירה אומרת: "לא". הגמד, מבולבל לחלוטין שואל אותם: "מה?" והם עונים:"כן/לא/אולי" מיואש מאפשר להם הגמד להיכנס. סאדירה מבקשת להביט | בגרזן הקסום (הגמד השוויץ בוו והגמד מסכים. "טוב, להתראות" אומרת סאדירה והולכת. הגמד ממלמל משהו על "להתרגל לחרב". במהלך הרפתקאותיהם בעיר נתקל נפטון בקוסם תמהוני המוסר לו שיקוי | טלפורציוני מעלים, המשנה ₪] זמן, מקום, מרחב וצורה. ] זיכרו את השיקוי הנ"ל - החבורה זכתה בזכותו, באולם האוניברסיטה נפתח הקרב המרשים ונפטון שותה מהשיקוי. הוא מופיע חצי שעה קודם לכן מול דיקטור ההמום, והוא לא מפסיק לשנות צורה לרגע. הוא מסביר לדיקטור מה הולך וזה מופתע, שואל אותו אם באמת קיים כזה שיקוי. "לא, * עונה לו נפטון, "הוא יומצא בעוד שלוש דקות ואני אשתה אותו בעוד עשרים וארבע"! נוני סגל הרותם 1 ראשון לציון. הפעם בתחמונים החלטנו לגשת לנושא רגיש אך שימושי, לדבר המוכר לכל השחקנים באשר הם: שוחד. התיאורים הבאים נוגעים לשיטות שונות ומשונות של שוחד. אחדים טובים למקרים 5 מסוימים ואחרים למקרים 1% שונים, אבל בולם שימושים. קודם כל קיים השוחד הקלאסי: תארו לעצמכם את הסצנה: החבורה רוצה להיכנס לארמון מסוים, אבל בשער יושב לו ממונה מטעם האציל שתפקידו לסלק את כל הטרדנים שינסו להיכנס. האציל משלם לו כסף טוב ויהיה קשה מאוד - אם לא בלתי אפשרי - לשכנע אותו להיכנס סתם ככה. הפתרון: שוחד! תוך כדי דו שיח עם השומר התמהוני, העלו חיוך זדוני וידעני על פניכם ופנו אליו בעקיפין: "אנו מאוד מעוניינים להיכנס. ממש מאוד. למעשה כל-כך מעוניינים שהיינו מוכנים לשלם הרבה כדי להיכנס לארמון." "או, כן?" שואל השומר החמדן, "כמה הרבה?" "או, זה תלוי," אתם עונים ומשחקים בשקיק הזהב שלכם כדי להמחיש את רצינות כוונותיכם, "בוא נגיד שחשבנו על סכום שהיה משמח אותך מאוד אם היית מקבל פתאום, וסכום שלא היה ממש קשה לנו להיפרד ממנו." מכאן והלאה קל להגיע לעמק השווה, או להציע לו כרטיס להופעה של נירוונה. | כמובן שלא חייבים לשלם בכסף. אם אחת הדמויות מכירה את מנהל בית הבושת המקומי, היא יכולה להציע להחליף איתו מילה או שתיים ולסדר למשוחדנו כניסה חינם. קוסם תמיד יכול להציע שיקויי אהבה למיניהם, או את שאר . 0 "די 4 ושע של יבר המרקחות המוזרות שכולם מאמינים שיש לקוסמים. לגנב תמיד יש מלאי של כסף ויהלומים מזויפים, שלא יהיה קשה לו לתת. הכהן יכול להציע ברכה מהאלים ותפילה לשלום המשוחד, בייחוד אם מדובר באדם מאמין - רק שיש לעשות זאת בעדינות גדולה אף יותר, כי מי מאמין לכהן שמשחד אנשים... תמיד תמצאו את החבר'ה הישירים שכבר התרגלו לקבל שוחד, ומקבלים זאת כמובן מאליו: "אתם רוצים להיכנס לכלא?" שואל הסוהר. "כמובן," עונה דובר החבורה, "אנו מבקרים ידיד שלנו." "חמישים מטבעות זהב לשינה של עשר דקות. תשלום מראש כמובן." החבורה שלנו (שכוללת את כל הכתבים מלמעלה), שילמה מאה וחמישים מטבעות וחילצה את ההוריקס של גיא ללא בעיות מיותרות. הסוהר ישן, כמובן, חצי שעה ואפילו מאת: ערן בן-סער גיא הילטון ליאור ברנע אריאל בר-נתן דפיקות הגרזנים על הסורגים לא הטרידו אותו. כמובן שבניגוד למשוחדים בקלות, יש את החבר'ה הצעירים שיש להם דברים מוזרים כאלו בראש שקוראים להם "אידיאלים" (תהרגו אותנו למה, אבל לאף | אחד אחר בעולם של | ערן אין). להם יש / להסביר בפרטי = פרטים את יתרונות ₪ קבלת השוחד: "אתה מנסה לשחד אותי! מה = אני נראה לך? תעוף = מפה לפני שאני קורא ₪ לשומרים!" "חכה, > | למה להתעצבן. הרי %: השומרים פשוט יקחו = יותר כסף וישאירו לך ₪ הרבה פתות. אני > בטוח שיש לך מה = לעשות עם מאה מטבעות זהב, תכשיטים לאשה, .בובות לילדים, (₪; תחשוב חבר, תחשוב. סכום כזה לא מקבלים במשכורת של חצי שנה ואני מציע לך הכל עכשיו, במזומן, וללא בעיות." "אני לא בטוח..." מהסס האידיאליסט הצעיר. "מאה ועשרים מטבעות." אתה מציע. "אוקי, אבל מהר..." והסוג האחרון, והמהנה ביותר, של שוחד: סחיטח, מועדף על ידי הוריקסים. פשוט עשו עבודת מחקר של יום אחד בקשר להרגליו הכלליים של המשוחד/נסחט לעתיד, ואז פנו אליו באופן ישיר: "אני אספר הכל לאשתך..." "לא יפה מה שעשית לשותף שלך..." "אז אתה מבקר במועדון ההוא, מה?" "אם ברצונך לראות את ילדיך בחיים...* וכולי. הבעיה העיקרית שרוב הסחיטות הן פליליות ואפשר להסתבך די בקלות עם החוק. אבל למי איכפת? לבסוף רק נזכיר את תפקיו הנפלא של הגנב בכיוס השומר ושיחודו בעזרת כספו שלו, מסוכן, אבל כיף! כ 39 מאת: ערן בן-סער ואבי סבג מה עושים כשה-]1:) איבד את להריץ הרפתקה מחיר... כולנו היינו בסרט הזה: בשבוע שעבר שברו חברי הקבוצה שיאים חדשים בתחום ההרפתקנות, הם הצילו את הנסיכה, מצאו את שרביט הקסם, הצילו את העולם פעמיים ואת היקום פעם אחת, ואתם מתים לשחק גם השבת. אבל אבוי, ה-01 לא יכול לשחק השבת בשל איזשהו תירוץ קלוש (אושפז לאחר התקפת אסטמה, היה מעורב בתאונת דרכים, נחטף, התאבד או שסתם יש לו בחינת מגן במתמטיקה) ונראה שהמשחק אבוד. זה הזמן לנסות את ההרפתקאות החד-פעמיות, מה גם שבכל קבוצה יש שחקן אחד שהיה פעם ]א או שתמיד רצה להיות והוא מוכן ומזומן לקבל את האתגר. כמובן שאין מדובר בפתיחת מערכה חהדשה, אלא בהרפתקת לילה אחת שתימשך מספר שעות. הרפתקאות מסוג זה שונות לחלוטין מהרפתקאות שהם חלק ממערכה ויש הבדל רב ביצירתן, הגשתן ותוכנן. לפני שנפרט את ההבדלים ואת הדרך בה יוצרים הרפתקה כזו, אנו רוצים לציין שהרפתקה חד פעמית היא הזדמנות מושלמת לצאת מהשיגרה, בכל מובן שהוא! לדוגמה: אתם משחקים כבר שלוש שנים ג ותהיתם איך זה לשחק, נגיד, שתם]וא. נסו זאת הפעם, אם לא תיהנו - לא תצטרכו להמשיך לשחק בזה יותר. או ההיפך - הרפתקאות חד פעמיות פועלות טוב יותר דווקא בשיטות פשוטות (מסיבות שמייד נרד לעומקן), ואם אתם משחקים 5 צ, רצוי לחזור ללילה אחד ל-אכ ג או אפילו ל-0אמם. ניתן גם לשנות לגמרי את הסביבה: אם אתם משחקים פנטזיה באופן קבוע, יש לכם הזדמנות מושלמת לנסות קצת סייברפאנק, או אימה, או כל סגנון משחק אחר. זו הזדמנות גם להחליף את הדמות הקבועה (שיחקת לוחם למעלה משנה באופן רצוף, הגיע הזמן- כהן6. בה במידה ניתן גם לעשות הרפתקה מופרעת והומוריסטית במיוחד, למשל: המסע לחיפוש דגני הבוקר האבודים, ואם בכלל מתאים לכם להתפרע - נסו אחת מהשיטות הקומיות כמו 4 צסאג אע או אססד (לשחק סרטים מצוירים). קודם כל רצוי לשחק משחקים כאלו בשיטות פשוטות. מדוע? משום שלהרפתקאות אלו יוצרים תמיד דמויות חדשות על המקום, ורצוי שתהליך יצירתן יהיה קצר ככל האפשר. חוץ מזה, הרפתקאות אלו קצרות בזמן וממש לא משנה אם מגלגלים נגד כשרון הטיפוס או הכושר הגופני, בל הרעיון הוא פשוט ליהנות באופן חד פעמי על חשבון כל גורם אחר. אופי ההרפתקה שונה לחלוטין ומטרותיה אחרות לגמרי. בהרפתקה שהיא חלק ממערכה, הדמויות מגשימות ניצחונות קטנים לאט לאט, בדרכן לניצחון הגדול. בהרפתקה חד פעמית אין ניצחונות רבים - רק אחד בודד בסוף ההרפתקה. חוץ מזה גם לא חשוב להצליח בהרפתקאות כאלו - אם הדמויות מתות הן מתות, בשבוע הבא חוזרים לדמויות הישנות והטובות. בהרפתקאות אלו אפשר גם לשחק תוך הרגשה ש"המטרה מקדשת את האמצעים", ולרצוח כל עובר ושב תמים כדי להשיג כסף לשם השגת המטרה וכדומה. בהרפתקאות חד פעמיות ניתן לתת לחבורה את הכלים הקסומים החזקים ביותר (שהם תמיד חלמו עליהם), מבלי לחשוש להפר את איזון המערכה - מפני שאין מערכה. אפשר להציב אותם מול היצורים החזקים ביותר שה-]0% חלם תמיד לנסות (אתם מותקפים על ידי שני ליצ'ים, חהמישה אמכ וַסַקַם-ים, שניים-עשר דרקונים אדומים בגיל לטאי עליון וכמובן טאקיסיס) ולתת לטבח להתחיל... אפשר גם לבנות דמויות בדרגה הגבוהה ביותר לצורך ההרפתקה הזו. הרפתקאות אלו צריכות להיות רוויות "אקשן", כלומר קרבות, מרדפים וכל היתר, כדי לתת לחבורה הרגשה עילאית וכדי להספיק לעשות משהו אפי בלילה הזה, ה-01 צריך לחסוך בתיאורים ודיאלוגים ארוכים, אין זמן לזה, ההרפתקה חייבת להימשך! כדי לחסוך בזמן רצוי להשתמש בהמון סטריאוטיפים, כלומר דמויות-ללא-שחקן, שטוחות וחסרות אופי: הבחור בגלימות השחורות שיושב בחדר האפל של הפונדק, הוא ללא ספק הקוסם הרשע; במשחק "מרגלים" הבחור בחליפה שעוקב אחריך הוא כמובן מה-81:; ואם אתה משחק סייברפאנק, אז הבחור ההוא עם המבט הזגוגי בעיניים והמקלדת ביד הוא ללא ספק אתאסמכ, כלומר פורץ מחשבים על ידי מציאות-מדומה (לפרטים פנו לד"ר וויז); תי=ם קלד ם-י והאידיוט ששוכב בשלולית דם בפינה? ללא ספק מת! הסיבה לפישוט בדמויות כאלו הוא שאין לשחקנים זמן להחליט מי זה מי ולמה, הם רואים מייד את האב-טיפוס ומזהים אותו. חוסך המון זמן. באחריות. בהרפתקאות של מערכה נהוג להשאיר "קצוות" פתוחים בכל הרפתקה, כדי לספק המשכיות ומתח לאורך זמן ממושך. בהרפתקה חד פעמית הדבר אסור לחלוטין! לא יהיה המשך להרפתקה זו! הדמויות צריכות לעבור את בל ההרפתקה ולכן היא צריכה להיות קצרה. בהרפתקה מלחמתית בה מסתערים השחקנים על מוצב אוייב מבודד, אנו היינו משאירים רמזים לארגון טרוריסטי עולמי בהרפתקת מערכה רגילה, אבל בהרפתקה חד פעמית הדבר רק יביא למורת רוח מצד השחקנים, או גרוע יותר, ללחץ להמשיך את ההרפתקה בפגישה הבאה ולזנוח את המערכה הרגילה. המקור הטוב ביותר להרפתקאות חד פעמיות כאלו הוא הקולנוע, וצריך רק להזכיר שמות כמו הנרדף, הנוסע השמיני, מת לחיות, שבעת המופלאים, באטמן, קונאן הברברי וכל היתר כדי שתבינו. זוהי גם הזדמנות נפלאה לשחק את הסרט באופן שונה, כדי להביא לסיום אחר ומרתק לא פחות. בכלל, העלילה בהרפתקאות אלו יכולה להיות שיטחית בצורה מדהימה - ללכת להציל נסיכה למשל - משום שהרעיון המרכזי הוא בעצם השוני מההרפתקאות הרגילות ולא הגשמת ההרפתקה. נו, אז בפעם הבאה שמתחשקת לכם הפסקה או שה-₪%1 תוקע ברז - אל תתאכזבו, פשוט שבו ותתחילו לחשוב על כלי המשחית שתמיד רציתם וצאו לדרך. שיחות עם מורגן לה 5 מאת: ערן בן-סער ואבי סבג. מורגן, אני ואבי ישבנו בתוך חדר הרוס שקירותיו הרוסים למחצה. מבחוץ יכולנו לראות את פסגות ההרים הקרובים, כמה מאות מטרים מתחתינו. החדר בו מדובר היה בראש הצריח הגבוה ביותר של טירת קוסם הרוסה ורעועה והטירה עמדה על ראש צוק גבוה למדי, יותר גבוה מההרים שסביבנו. ארבעה רהיטים היו במצב שמיש - שלושת הכסאות עליהם ישבנו ושולחן השיש עליו פרסנו את מפת היקום הידועה של עולם קרב-טכ'. שיחקנו פזא8ש ת5₪006585!0 וקבענו את גורלו של היקום. "ערן, תורך.* העיר לי אבי. "מה? אה, כן. אני שקוע במכתבים שלי, אל תדאגו, יש לי תוכנית מושלמת להשתלטות על חצי גלאקסיה תוך שלושה סיבובים." עניתי והזזתי את הכלים שלי. רוח מאחד הסדקים בקיר העיפה לי את הקלפים על הרצפה ושניהם ראו אותם. הנה הלכה התוכנית. העפתי מבט תוהה לכיוון מורגן, אבל לא היו לי הוכחות. "נדמה לך" השיבה לי מורגן, "שכחת לחלוטין את הפירצה הקטנה שלך בחזית איתי," היא אמרה תוך הזזת כוחות מאסיביים ביותר לכיוון כוכב הבית שלי. "אני עומדת למחוץ את עצם קיומך האומלל מעל פני הגלאקסיה, כך שאפילו שרידים מיקרוסקופיים לא ישארו מכל כוחותיך, ואתה תהפוך לענן גז מרחף בין ה" "בסדר, מורגן, הבנו את הרעיון,* עניתי לה, חכי ותראי, זקנה אחת. אבי פשוט חייך וזז, חשדתי שהוא זומם להשתלט למורגן על מנהיג כוח ההתקפה שעמד מולי, ולכן הרשתי לעצמי 'לשכוח' מהפירצה ההיא. חוץ מזה, אני תמיד יכול לכבוש את הטריטוריה שמאחורי הכוחות שלה ולנתק אותם משאר הממלכה שלה. "אז אילו מכתבים קיבלנו?" שאלה מורגן. "יש לי מכתב מהנה למדי, מדני נשרי מתל-אביב. יש לו פטנט שהוא לא בטוח שיפעל. התוכנית שלו היא להטיל על קוסם יריב דלת תלת-מימדית, כך שהכניסה שלה מולו והיציאה מאחוריו. ואז כאשר אותו קוסם יטיל נניח, כדור-אש - הכדור יכנס לדלת שמול הקוסם, יצא בפתח שמאחוריו ויפגע בקוסם. חוץ מזה הוא רוצה לדעת מה לעשות מול דרקון לטאי-עליון (הכי זקן שיש) ואם יש סוגי דמויות שלא מופיעים בספר לשחקן." מורגן צחקה מקרב לב, "רעיון דגול, הדלת התלת-מימדית שלך, אבל היא פועלת רק בסיבוב אחד ורק אם זכית ביוזמה מול הקוסם השני. אם זכית ביוזמה, הקסם שלך פועל קודם, ואז כל מה שתיארת מתרחש. מובן שמייד אחרי זה יבין הקוסם השני מה קורה פה, ויזוז הצידה. בקשר לסוגי דמויות, יש הרחבות לדמויות קיימות בספרי השלמה, לדוגמה א%סססתה זטוהאוץ] 616!קמזס?) 6מך וחבריו. דמויות חדשות לגמרי פורסמו פה ושם ב-842186ג1א מספגזכ ובספרי עולמות שונים. עוד דמות אחת היא ה-זפושותסו6 שהופיע בספר משלו, ששייך לסדרת ההרחבה, "מה עם הדרקון?" הזכיר לה אבי. "אה, כן. מול דרקון כזה אפשר לעשות כל מה שרוצים, בעיקר לברוח. אבל לא הייתי מהמרת על הסיכויים שלך." "מורגן, בצעי גלגול נאמנות למנהיג הכוח שלך שם," פנה אליה אבי והצביע על מנהיג כוח ההתקפה שנשלח נגדי, הוא קיווה שתיכשל ואז הצבא יעמוד לרשותו, כדי לתקוף את מורגן "מהגב", ולפתוח נגדה במלחמה בשתי חזיתות. "אני חושב שהוא עומד לקבל שוחד קטן." "חכה, חכה." הגיבה מורגן וזרקה את הקוביה, היא התגלגלה קצת ואז נפלה על 2, התנדנדה לפה ולשם והתהפכה ל-8. נאנחתי, עכשיו אני אצטרך להעביר כוחות אחורה. הזזתי מספר צבאות ותכננתי את ההתבצרות שלי כדי לאגור כוח. "יש עוד מכתבים. מעוניינת?" שאלתי. "כן, בטח." היא השיבה. "אוקיי, תומר אטקין מירושלים שואל אותך עוד כמה שאלות על ערפדים. הוא רוצה לדעת מה קורה לדמות שנהרגת על-ידי ערפד, והאם ערפד יכול להתנער בדרך כלשהי מאדונו." "אה, דמות שנהרגת על ידי ערפד קמה באותו הלילה כערפד-עבד לערפד שהרג אותה. עבד מחויב לציית לאדונו, והדרך היחידה להתנער מעבדות היא לחסל את הערפד- השליט. שים לב שזה לא הופך | מו את הערפד חזרה לאדם, אלא רק לערפד חופשי." מורגן פיצלה את צבא ההתקפה שלה לשניים, והתקיפה עם חציו החזק יותר את כוחותי ועם חציו השני את הכוחות של אבי. הקרב היה שקול אבל למורגן היה מזל בקוביות והיא הכריחה גם אותי וגם את אבי לסגת מטריטוריות חשובות. המכשפה עמדה לנצח. כדי לספק לו זמן למחשבה, זרק אלי אבי מכתב נוסף ובעיניו מבט של: "מוות לכלבהו" "מורגן, רועי צמח מפ"ת רוצה לקבל קצת פרטים על 4חסא 0308 ולדעת היכן ניתן לקנות את חספגזח6ק." "0[זסאו גותומגנ) הוא משחק של 58ד שבו משחקים על פני כדור הארץ שלאחר המלחמה הגרעינית. היופי הוא שאפשר לשחק אנשים רגילים או מוטציות גרעיניות מופרעות לחלוטין, כמו צמח תבונתי או אדם עם שבע ידיים. השיטה הישנה, שניתן להשיג בקופסה אדומה, היא די עלובה ומשעממת. אבל השיטה יצאה מחדש לא מזמן בספר אחד והשיפור פשוט מדהים, בקשר ל-הסעגזשמטם, ובכן זוהי שיטה של חברת ומתטופסגג') (שנחשבת, אגב, לאחת החברות הטובות ביותר בשוק כיום), בה משחקים אבירים באנגליה בתקופתו של המלך ארתור, אפילו אני מופיעה שם! אבל לרוע מזלך רועי, אין להשיג אותה בארץ כיום. אבי הזיז את חייליו הרחוקים אל החזית והתקיף את מורגן, הסיבוב נגמר בתיקו. נתתי לו מכתב. "מורגן", הוא פנה אליה, "יש לנו מכתב ממישהו בשם ניר סער, הוא אומר שהוא שיחק כבר 60 ו-6₪כ והוא מחפש שיטה חדשה, הוא רוצה את המלצתך." "הוא פירט מה הוא רוצה מהשיטה שלו? לא?? אז מה אני יכולה לעשות? תכתוב להם, ערן? אתה מקשיב לי?? תכתוב להם שאני מוכנה להמליץ על שיטות, אבל אני חייבת לדעת מה הוא מחפש. מה לא מצא חן בעיניו-ב-8.0? רמת המציאות הנמוכה? חוסר הכשרונות? אלוהיות הדמויות? באופן כללי אני ממליצה לעבור ל-?א158 משום שהיא פשוטה יחסית ונוח מאוד להבין אותה. חוץ מזה, מבחינות רבות היא קרובה ל-402082. בתפיסותיה (דרגות, קסמים, מקצועות ותכונות) כך שהמעבר יחסית קל. אבל אם אתה חושב שאתה יכול להתמודד עם שיטות רציניות נסה את פשגזץ]א או וח516ץ0-5ז6ז] רק היזהר, אל תלך לאיבוד מרוב אפשרויות." הזזתי בינתיים את הצבאות שלי ואיגפתי את מורגן, מחשבות זדון (כגון: תן למכשפה ולאבי להתכסח קצת, ואז חסל את שניהם) עלו בראשי. חוץ מזה היה לי מספיק כסף לנסות ולשחד את המנהיג של מורגן בשנית. מורגן כנראה חשדה בי והרחיקה את המנהיג משדה הקרב. היא הביאה עוד כמה צבאות וביצעה התקפה אסטרטגית על בית החרושת שלי, ובכמה גלגולים מוצלחים השאירה ממנו גל חרבות. אבי הזיז את חייליו למבנה הגנתי ונעצר לפתע. "מורגן," הוא אמר, "לפני רגע היו לי עוד כוחות, לא?" "מה?" התרתחה מורגן, "אתה מאשים אותי ברמאות?" "היי, * התפרצתי, "גם לי חסרים כמה כוחות כאן..." לא נורא, ממילא זה היה משחק אבוד. כ ₪43 % רע. / 7<2י ר / / 2 2 1% 4 7 / / קצד החפכפ 79 5 / / לאחר שהושתלה בראשו כמופסה מיוחדת, בוקע מגופו יצור מוזר - 6 1 , הנראה בדיוק 0 | ₪ . | | 14 | כמוהו. | , ְ 4 6 יצור זה יועד לשמש ! / | . -.. 9 | | כלוחם על למען | ' שכרי החרב, שהשתמשו בסהרון כדי ליצרו. 4 | חוא שם, על החללית. עם האופנוע הזה | אולי אוכל להשיג אותו. | רגע. עצורו אני לא מתכוון | להזיק לך, ממה אתה בורח כל כך מהר? - 4 ככל שאני מנסה לתפוס | אוחו, כך גוברת בי | רתיעה מוזרה... ש יע הוא נראה כל כך זר אך ] גבכל זאת אני מרגיש | כאילו שהיה חלק ממני. | 4 - : - . ] א > 0 ווההקהו ויוי וטיו הלהו קוו ופוייו שריי ליי 8 רוצים להתכתב 686 משאלות 8 מועדתים 8 החלפות 8 רוצים להתכהב 86 כלמכירה ב-99 ש"ח במקום ב-149 ש"ח + טל, 04-345174. * לי | למכירה משחקים חדשים באריזה אותם? מוכן לעזור במשחקים * מעוניין לעזור לכל מי שנתקע משחק ילד-פלא 1 ב-29 ש"ח. גיא = למכירה מגאסון במצב טוב + 4 מקורית: עולמו של ווין, הנסיך אחרים. נועם שוורץ, 03-5746039. במשחקים: אי הקופים 2, ווילי זיידרברד, 09-903051. קלטות. ליאור, 03-9658998. | הפרסי 2 ועוד. רן, 03-6481432/ *= יש לי כמה בעיות בדברי ימי בימיש, קירנדיה, האורגים, נער * למכירה סגה מאסטר סיסטם עם שני | * למכירה סופר מגאסון כמעט חדש + אמיר, 03-4920450. קירנדיה. אסביר את הבעיות הנבואה ועוד. כמו כן, מוכן למכור שלטים וג'ויסטיק + שבעה משחקים: אחריות + אקדח ושני ג'ויסטיקים + * למכירה סגה מאסטר סיסטם + 7 למתקשר ובתמורה אעזור באי משחקים כאשר כולם במצב מעולה .511 א10 1 1 שני משחקים: משחקים + אקדח + 2 ג'ויסטיקים הקופים 2. יובל שטוקהמר, כמו חדש וכמובן מקורי באריזה אא ]ה ואסס]זא, צטטאזתפ, 3 א 11 8 במצב מצוין - 300 ש"ח. אלון, 5-, וכולל ספר קודים, הסברים ועוד. מ כירה /ה חל פה אכ 1.5 ו-א וא ₪06 + 10 משחקים 0. * הצילו! אני תקוע בווילי ביימיש. אדם, 03-6910006. ב אי -1-), אאא א א בקלטת לאקדח. דויד, 02-343391. : * למכירה מחשב 1 א512 + טורבו איך בורחים מהכנופיה במערב * מעוניין לקנות את הערכה למתקדם = למכירה שלט לסופר נינטנדו עם אטט.1ס, 51115 .1331 .+ *= למכירה מחשב 1א תואם 13%1 מסך | + 15% 1180 20 מגה, כונן אחד פרמפטון? אורי גונדה, 03-5711708. ב-כןאת. ינון פרינץ, 03-9606199 ספאטד ו-41110 לכפתורי הירי. - 600 ש"ח. מתן, 06-543491. > צבעוני, 512% + מקלדת ומסך :66 4 צבעים ב-750 ש"ח. * הצילו! נתקעתי בנסיך הפרסי 2. (לא בשבת). רועי, 02-333324. * למכירה כונן קשיח 40 מגה-בייט 1 + ג'ויסטיק במחיר 900 ש"ח. י אלון, 03-6969830. איך עוברים את הגשר עם השלד *= מעוניין לקנות או להחליף משחקי *= למכירה משחקים חדשים וישנים במצב חדש - 500 ש"ח. כמר כן, איתי נטר, שד" חן 10 בתביה, א למכירה הספר לשליט מבוך של מבלי שהדלת תסגר? מקוה לקבל גיים גיר. כמו כן, מעוניין לקנות במחירים מצחיקים, מותאמים לכל כרטיס קול 10516 1סמ!א חדש 3 ג ואסופת המפלצות הראשונה עזרה מכם, אילן טאובר, מטען לגיים גיר בכל מצב שהוא, סוגי המסכים. תומר כהן, 09-507472 עם תוכנה ורמקולים = 300 ש"ח = למכירה סגה מאסטר סיסטם ב-200 + קלסר ב-40 ש"ח לאחד. יריב, 9, רועי, 02-521425. (כל יום בין 10:00-19:00 בלבד. בדבר פרטים נא להתקשר ש"ח + משחקים כגון: דיק טרייטי, 71, * הצילו! תקוע במשחק עולמו של * מעוניינת לקנות את המשחקים * למכירה נינטנדו אירופאי במצב לאורנה, 09-352929. לוחם חלל, ₪ קוא/א, 0 א למכירה משחקים כאשר כולם במצב ווין. איפה משיגים את השלט הבאים: אי הקופים, דברי ימי טוב, 8 משחקים + אקדח (כולל *= למכירה או להחלפה המשחקים: עאגא אי ך אפ ועוד. יוני, מעולה כחדש וכמובן מקורי באריזה לרובוט ואיך משחררים את העכבר? קירנדיה ושבטי הנמלולים. כולם + משחק לאקדח) במחיר נמוך. ניתן 108 - 149 ש"ח, אא1-א 51 - 7-5 (בערב). וכולל ספר קודים, הסברים ועוד. זקוק לעזרה גם במשחקים אי הוראות בעברית. שני, 03-9610047. לקנות רק משחקים, כגון: כדורסל, 9 ש"ח. נא לפנות ל: עמית גלער, *= למכירה אמיגה 627% + תוכנות | אדם, 03-6910006. הקופים 2 וגובלינים 2. בתמורה מעוניין להחליף את המשחק רצח אולימפיאדה, קסטלווניה 2 ועוד. מושב שדה-ורבורג, שכון בנים, + ]א2-0:) + 2 דיסקטים. משה, | אעזור במשחקים אחרים. אורי, במיאמי במשחק פיגיון הדמים או גיל, 03-725088 (לא בין מיקוד:44935, 9. ה צילו | 90.,. ב-75 ש"ח. ליאור, 04-920770. 0 -14:00), א למכירה המשחק החדש א למכירה מגאסון + 7 משחקים: , | *= במשחק מאורת הדרקון 3. איך *=- מעוניין להחליף את המשחק א למכירה סגה מאסטר-סיסטם במצב 3 אמכ וס ותה אחז תס טצט באטמן חוזר, קרטה, פופאי, מיקי | הורגים את היצורים שיוצאים מקסם 2 51/5 אמק 5 זארו) לגיים | כל 6 56 006 , * תקוע באי הקופים 2. איך משיגים | מעולה + 2 ג'ויסטיקים במצב טוב ב-120 ש"ח (עלה 170 ש"ח) + מאוס, ילד הנינג'ה, מריו ₪ האש של מורדיארד במסך.השני? בוי במשחק :]//ו אחר או ] אולטימה ‏ " | | מחי את חלק המפה שבבית הקברות באי + 10 משחקים נהדרים (2 פנימיים), המשחק אולטימה 7 ב-80 ש"ח + ו- 5141 ז)א162111 - במחיר | כמו כן, אני מוכן לעזור במשחקים: ב-2 קאג.1 סזתג]א הח 50 או : . או בש ל אל : הראשון? יריב, 03-9382471. | במחיר מדהים של 500 ש"ח בלבד! ספרי כישוף שונים ב-15 ש"ח כ זול. אילן, 03-6415839. ₪ . 4 '/ שר הטבעות 2, באד בלוד, המפתחות תמורת 130 ש"ח. ליאור, 04-920770. | ב ו ל * הצילוו!ו! מה עושים ברצח על הנילוס ₪ : יְ יש אפשרות לקניה של משחקים אחד. טל, 04-833444. למכירה משחקים (קלטות) ש בשעה 10:40? איך פותחים את למארמון ועוד. ארז אורבך, *= לחברת מחשבים צעירה (גילאי בלבד במחיר של 50 ש"ח כל אחד, * מבצע מהחלומות! מגוון רחב של ]א 50 חדשות, במקום המעבר 6 תומד כה 5,.,. 4, דרושים נערים בעלי ידע 6 --03. חוברות 281 במחירים מצחיקים. 0 ש"ח רק 50 ש"ח. נדב, 5 ₪ - / וכשרון בגרפיקה, במחשבים ו/או | | 9 | 2 (כל יום בין | * למכירה מחשב .001 אזג. 5131 רועי, 02-521425. 4-, ו בתיכנות פסקל/6 הגרים באיזור במצב תקין לשימוש כולל: ספק = למכירה מכשיר טטריס חדש לגמרי * למכירה משחקים ותוכנות לתואמי ו /. חיפה. יובל, 04-227756 או שש ב *= מה עושים בחקירה משטרתית 1 כוח, קלטות וצג עם כמה משחקים. אורי, ואמ] כגון: שרלוק הולמס, אמזונס, | 5 (אחה"צ ובערב). 7-0 | /- . אחרי האופנוענים? מתחגן לעזרה! * מעוניין להתכתב עם מעריצי מסע את 1-2א ד צ5 גדה וירוקו 1-,.,. זעם ברחובות ועוד. שמוליק, , | 4 דויד, 02-343391. בין כוכבים. גיא עירון, אהרונוביץי '12. כל האביזרים תמורת 200 ש"ח * למכירה 6 15-2005א חדש, עטוף 4, 86 = ו . . לשב לטות לגו * הצילו! נתקעתי במשחק יומו של 7 כפר-סבא, מיקוד:44452. + חבילה של דיסקטים 360% חדשים וסגור בעטיפתו המקורית, במחיר * למכירה 2 קלטות למגאסון כחדשות ל שי הנישל ללת קיש ל 0 ו | ן 1-6 | | הטנטקל. איך מגיעים לעתיד? יוני, * מעוניין להתכתב עם כל מי שאוהב | | לחלוטין חינם. כמו כן, למכירה מבצע. רמי, 03-5364560 במחיר מצחיק: לוחם הרחוב 2 ב-70 | 6 ד ו ד (20:00-22:00) ש"ח ואתגר הדרקון ב-50 ש"ח -5‏ 7 ובערב). משחקי-תפקידים (במיוחד כ2אג), 2 דש 3 ארי - * למכירה המשחקים הבאים אביב מזרחי 0-2 | אי וו וי משחקי טלוויזיה (וסשאטידאזא, טי ר 1 4 6 וה י 6 וו 2 א0ז5א1א 6)גזאג/א, אני זקוק 0 ועוד) משחקי-וידאו ומחשבי מו"ד בגילאי 13-15. שני סטולרו, 4 -, לגיים-בוי באריזתם המקורית: הברק א למכירה מערכת סגה מאסטר סיסטם ג - | | : א 1 0 לקודים. בתמורה אעזור במשחקים ואם]. עידו המר, גרינברג 11 אבא סילבר 16 ראשל"צ 75623, א למכירה גיים-בוי + 5 משחקים + - 95 ש"ח, סופר מריו-?נד 2 במצב בחדשה + המשחקיםו 111 .5 אחרים כמו ווילי ביימיש, אינדיאנה אזורי-חן, תל-אביב 69379 0-7 טרנספורמטור ב-320 ש"ח בלבד (יש מצוין - 120 ש"ח, קלטת 8 משחקים היו + 2 ב דיסטיקים ג'ונס ועוד. בועז, 04-917536 * מעוניין לקנות את הקודים למשחק מעוניין להקים חבורת מבוכים טרות לשל ומכשי כולל: ד"ר מריו, משחק חשיבה, (ניתן לרכוש גם את המשחקי [ = | | | 0-7 ב 1 ל ו - . : 5 5 6 י 6% 2 >> * הצילו! נתקעתי במשחק המרגל במחיר זול, או להחליף ודרקונים למתחילים באיזור ת"א, *י 2 .. . - 5 | פקמ צבי הנינג'ה / רובוקופו | יהלומי, 1-0 אא 1081 115 במסך 30. תמורת אחד המשחקים: רצוי שה"מ, לגילאי 12-14. בן, יי - 0 , , 6 | . - שיח 0% הבשי : , לממיו 6 0 הערכה 1, 2 מוכן לתת בתמורה טיפים לאורגים. 4 557 אתא (רוזלהו, הוקיטוס 5, -- - - ו לניים-בוי בעל זכיבית מגדלת : , מסן לשחק האש בשווציט ‏ זוהר, 03-3521044 | או 8₪ג1 71. יוסי, 03-598987. > שה"מ ולוחם-קוסם בדרגות 13-14 הוה 0 ה דמקולים יש תאורה | זולים ו 2 -] 48 4 8 ויר הק שק | המשב ה ו / 0 תו א + ד 0 | --? ו י 7 , 4-2 . . י . ר בחכרו אופגועים > לי בוי שפועל על סוללה נטענת א למכירה המשחק "ווילי ביימיש" + 7 ב למקינטוש. 03-818839. פה קוה ו ו ה יי . % = . ₪ -4, ,/ יק - ו ל מול "צוקי ההגיון". על מה לוחצים * מעוניין לעזור במשחק אינדיאנה *= קבוצת כ מחפשת שחקנים ו - 3 - 2 . . . .= 0 - א כשמגיעים לשם? על אילו אותיות ג'ונס וגורל האטלנטיס ב-175/ו ושחקניות בגילאי 12-15 באיזורי --6 - דיק לבייא | 4 ל . " : . ו / 2 לוחצים? נועם, 04-221431. ו-1א%/15 עד הסוף וב-₪181 עד הדר-יוסף, מעוז אביב ונאות אפקה בדואר). ליאור או דוד, 04-333656. למכירה משחק "מבצע קוטב" חדש בלבד. התקשרו מהר! כל הקוד א הצילו! נתקעתי במפגש הרובוטים ה-צדאזא צ.1. קובי יעקבסון, בת"א. דני, 03-6472661 (בין למכירה משחק נינטנדו טייני-טון 2 באריזה מקורית, כולל ספר הדרכה. זוכה! אדם, 03-6910006. בשלב עם הדבורים. איך הורגים 5 ולא בשבת). 0 -16:00). כ46 -% כשו ₪47 היו ד שג יש = מו ' ₪ - - --- = ד = 5 א - ₪ ממ שי = ריין = .- י= ד ששה | בו מ ' == כ - הדו אחריות כולל החלפת חלקים וישחק הוידאו הניעוא.תעודח ו | ] מלאבשר חנועה . ו , לרא חוט מכשיר הירי ה " הטוב בעולם ושע שו יור ₪0 / המ הלכעו'ר המקורי אדו דאפאוגדתתדאם ,2-7 5 17-27 4 >>" 6 " ' א