WIZ – וויז – גיליון מספר 52

הירחון למשחקים: משחקי מחשב, משחקי שולחן, סגה, נינטנדו, מבוכים ודרקונים, ועוד – נסרק על ידי Yaniv

OCR (הסבר)
2 0 ש"ח (כולל מע"מ) באילת 10.20 ש"ח אוגוסט 1995 ₪ רק עם אופנוע - 5 1דד0חצד 1 זטק ₪ חוזרים למסע - צדזאט ‏ זגאזת 6.א.ד אתחד 578 ₪ הידת האינטרנט החודשית ₪ משחקי תפקידים - הרלון, הרלןן, הרלו])/ץ ו הירחון כמשחקים מעוחקי מהעוב משחלי שולחן סנה ויוטנדו מבובים ודרקונים ועוד א - 7 | 3 פריט שופרסלי | קו-אופ צפון: = 3 מ 0 /' מחלקת מנויים12\לכבוד ת.ד. 2409 בני ברק. מיקוד 51114 טל': 03-5702654, בין השעות 15.00 - 17.00 בוצוני לחתום על מנוי לוויז. 14 משחקי אסא-.) ₪ ם 41 ( יש לסמן 3 אפשרויות על פי סדר עדיפויות ) אוהב לשחק אותה? סולו / ארז - שי ' = יאה א פ₪ = == ל . = - 1 ז .0% 2 - 4% - ₪ 3 "יי 7 -₪ 6% [ : 2 .8% - ₪ . ו = 2 וי - . " 6" 1 4 , % ג 8 למ ו . 2 א ) שש 3 1 וש - 5 -- נראה אותך מעיז ב- : מהשב. שולחך חפקידים ועוד. היו ימיט חי לייה מבצע הנחות ענק!! בודד באפילה 3 149 במקום 199 דראג וורס 139 במקוס 179 סינמה קיד (תקליטונים) 139 במקוס 169 נוקטרופוליס 149 במקוס 189 או 28 גיליונות (הקף בעיגול) רשימת מתנות משחקי 6 היומנס 2-ומות היורה ובבולי הילגיליס ַ קרטן מייקו כ טאסוה | אולפן מוסיקה טג אא 6 ססות 16 חקו המעמקים ₪ אני מנוי חדש/ה 0 אני מחדש/ת ה הוראת חיוב בכרטיס אשראי: ספ צהשטה אש10 159 במקוס 9( ר----- וח רורט ודורט יזר בייל שש = הגווט צפטט 149 במקום 299 + שלט תארלך 72 חח דרה = > = = 37702 ₪00 רחוב 2-2 מספר 22 לפן 2222222222 שת = המבצע ברשת חנויות באג בלבד. עיר ששו ₪ ₪ ₪ = 00 = 2. 0000000 - 2-22 בש ₪ ל -₪ * ההנחה למחזיקי כרטיס חבר 17\ בלבד. טלפון 7 יש 0000 ה ה ו א = המחירים בשייח וכוללים מעיימ. מבקש/ת להיות מנוי מגיליון ה( מס' - - - מספר כרטיס 2 2222222 ו | = מצורפת המחאה על סך 160 שייח במזומן עבור 14 גיליונות. ₪ מצורפת המחאה על סך 290 שייח במזומן עבור 28 גיליונות. חתימת בעל הכוטט - חחח ה הד -. הערה - בכרטיס אשראי החיוב ב-4 תשלומים חודשיים שווים ללא ריבית. מבצעים לחודש אוגוסט ברשת חנויות באג | פקס: 03-5708174 אוגוסט 1995 ש ג'ל - % ' 8 = > -ש = | 4" . 7 -- " ךר - - ל -= = % - " 2 = %' = - % ₪ חדשות מעבר לאוקיינום = ₪ 6ק: המ אד 885 10 = ₪ 6 גת 86 -- ₪ 0ק: הקירה מצולמת - אופא א צא. ₪ 0 + 01.1814א | 0 ₪ 6ק: .011 ל 2 11 ש 6 מדדסאאד ווטת 000000 - 12 ₪ ק: טיפים . 4 ₪ 6ק: צידואט .1 אז - 6.איד אפאד הג ד5 6 8 06 81.00 פא ואו 00. | 20 שו תות 000 1ג ₪ 6: קיץ א-זא00כ ולוחש 000 00000 כ ₪ פוסטר == ו שא 2%" 4 ₪ קומיקם: א ג ]אמאו 7 66 8 0010886 00 38 6 5000 15 51 ר4., 29 ם משולחנו של דיר וול כ הררה הר כ 0 ₪ 6 א6]אאסטד אצ 0000000 - 12 ם אינטרנט - נסיעה מקומית 07 00 = 34 30 0 "ו 6 "בר" .> 17 קְ ב תפקידים: שיחות עם מורגן לה פיי = | 38 ₪ משחקי תפקידים: כוהני הרלון 0 = 0 ₪ משחקי תפקידים: אבירי הרלון 5 ככ 42 ₪ משחקי תפקידים: קוסמי הרלון > 0 0 0 0 = 43 ₪ משחקי תפקידים: 1411 צ₪ צג/1? | 4 ₪ לוה | וו 46 מנהל: דוד רביב * עורך: קובי סיט * ניהול הפקה: לילי צראף * מודעות: אשכולות תקשורת, טל: 03-5103954 * עריכה לשונית: זוהרה זולברג * מחלקת מנויים: טל סלם * צלם: יהודה נגטיב * המשתתפים: ד"ר 12א, קובי סיט, דוד זילברשטיין, מורגן לה פיי, דוד אידלס, דייזי כץ, רוני טל, עידו שמש, ערן בן-סער, אבי סבג, ליאור ברנע, מיכל ראט, אורן רביב, אסי אופנהיימר, נועם עציון, רן דברת, ניר שקד * עיצוב גרפי, סדר, עימוד, ובניה . ממוחשבת: אריקה שפיגל, מיקסם טכנולוגיות * דפוס: אומני אופסט בע"מ * מו"ל: 12/ו, ירחון * מערכת ומנהלה: . כנרת 13, בני ברק * מען למכתבים ולחומר מערכתי: ת.ד. 2409 בני ברק, מיקוד: 51114 * טל: 03-5702654 , מחירי המוצרים המתפרסמים בעיתון עשויים להשתנות, המערכת אינה אחראית לתוכן המודעות. חומר שישלח למערכת לא יוחזר. %/3' ק:כ/0 הי וויזים, מסתבר שחודש שלם של תלונות לא ממש שכנע את מזג האוויר להוריד פרופיל, כדי שנוכל להרים את הראש ולהסתכל לשמיים מבלי להסתנוור מקרינה אימתנית שסוחטת אותנו עד טיפת הזיעה האחרונה. חוץ מלהתלונן על החום ומלערוך את וויז החלטתי לעשות הקיץ כמה דברים, ובראשם - לשתות! כן, לשתות ולשתות. יודעים מה, אני מוזג לעצמי כוס מים, ואני תיכף חוזר... אני מחזיק בקנקן המים הצלולים ונזהר שלא יחליק מידיי מפאת הרטיבות שהספיקה לאחוז בזכוכית הדקה בזמן שהותה במקרר. הכוס בידי ואני מוזג מים, מים צוננים הממלאים בקול מיוחד את הכוס הריקה. הכוס מתמלאת ומתמלאת, וכשהמים מגיעים עד כדי חצי המפלס אני חדל מלמזוג. משהו קורה לעברית שלי כשאני מוזג לעצמי כוס מים קרים, כנראה שהחום באמת משפיע עליי. זו מן התגלות, מן הארה שמתפשטת בכל הגוף. אני מתבונן בכוס ורואה חצי כוס ריקה וחצי כוס מלאה. אני מעיף מבט ביומן ולא מאמין, חצי מהחופש עבר וחצי ממנו נשאר. תראו, אני מנסה להגיד לכם שאתם בוחרים איך להסתכל על זה. אפשר להספיק הרבה, אפשר להתלונן, אפשר לשתות משהו ואפשר לצאת מהטור המוזר הזה ולקרוא על משחקים חדשים, על מורגן, על האינטרמן, לטייל באינטרנט ולתת קפיצה לד"ר. וויז 2 וחצי כוס מלאה מחכים רק לכם. קובי סיט. עשרת ה-12/ו-ים הבאים כבר עשו מנוי וכןך השתתפו בהגרלה החודשית וזכו במשחק 06 מתנת 9% פטם - המשחק יישלח לבתיהם: טויטו מאיר ממושב מאור, רביב דן מחיפה, קולמן מיכאל מתל אביב, הורשברג אמיר מפרדס חנה, זלוטורינסקי רונן מחולון, לבני רועי מאבן יהודה, יהב ליאור ממכבים, סולטן יואב מירושלים, ציבלמן מיכאל מבאר שבע ועוזרי שלומי מגבעתיים. -. - הא ג ו 0> סוף כל סוף, ו הראשונה של הרך הנולד אשר שוחררה לפרסום. אתם חייבים ם להודות יר ביט) המדהימה ש . + נינטנדו וו נראית מעניינת בעיצובה גם 2 טן 6 | ה, לחד שות הר עות: שיווק קה ל של מערכת 8 בד ומתפננים 7 רק .ב-1 בדצמ בר 5 ' ביפן. 'באפריל - - ד" הרלי ריר ּ . 4% תפ 2 ק המ ערכת גם באו היפ מ ובאי 1% | כ 1 זמערכ / | הז 1 ול 7 ת מעב ₪ 4 ה (שן? מ ₪ נילה טכנו ₪ וטל -] ן השור ה 1 0 7 אשון ) פ-ר -- ק == = 8 ₪ זל ליי מ את הו מקסימום / | האפשר - . במבה נת ה אני בל צי ח הי ד או ווקול יְ כךל שו - | יהיה גמוך, | | תהיה מבוססת קרטרידג' - בל לומר, , קלטות מש - ולא תקליטור יםו | | מה ₪ העני ייב ים? נינטנדו כבר ג אוהבת: ְּ ₪ ב ה כמה נקודות אור חיונ נלות 1 ינטנדו י הוד יעה בי 5 קמ ועג? 7 1 הראשי / של ל = || תוכנז, יוצו וח 5 8 "= שן ויפוכ 8 פד 2 .] האו לפ טרה ז 64 9% - 5 ₪ וו דוהה דהה דהה "וו > ההןי-ה---=. | ומוכן לייצור המוני כחד שת זאת ‏ רדי 0 יחד -5 זאת,:כד ישן מוחשי ול א |מן ידיעות, יוצרו "הח 6 | ו 1 || קו פסה | מ ש ן בי 4 3% | הגראית בת מ וב יו | ו 4 > ו | ו ח? [(שן הל ת כ 4 שו תה ; הסופי ת תהיה ₪ שונה. ו | . ו רלו בנ 4 שין [ 1 1 הוד' עו . | שן הם עדי ל עומ!ז דים ובר [ לבוה 7 המקור , יה ו ומ ₪ :כוונה תם למ מור ₪ או ת | המ ערכת במחיר ש ו 229 8 שהם [; -750 ,| "חזזו 3 כ ל המומח ים מאנ וינים ש והמער; כת. ן ית %? 1 [ זּ אז מי אני 4 ש אתנגד? ָ? 0 3 וו ו ו חצ ווזגזה ץש ₪ . אן שו + מו 2 לך ים / ה וכן מעבדים מ כ] יים יי / חבר זת ו |- ו ו ותו ב-11 במאי הפתיעה חברת סגה את הקהל האמריקני וללא כל פרסום או הודעה מוקדמת, החלה לשווק כו בארה"ב את מערכת המשחק החדשה שלה. עד סוף החודש נמכרו 130,000 יחידות! הקופסה של המערכת האמריקנית, מבוססת התקליטור, צבועה בשחור, והיא מעוצבת אחרת מהגרסה הנמכרת ביפן. ו המחיר הרשמי 8399 - כ-1,200 ש"ח - לא מעט גם לאמריקנים. 68 האם זה שבור? מקלדת ‏ חדישה שתוכננה כדי להתמודד עם המקלדת החדשה מתוצרת מיקרוסופט. היצרנית (חברת סי )), מאפשרת לחלק את המקלדת לכמה חלקים הניתנים לחיבור בזוויות שונות - כל מה שניתן לעשות כדי לעזור למקליד להגיע לנוחות מקסימלית ולעזור לבעלים של חברת 06 להרוויח יותר... ו 0 0 [ ו ל | 7 ו | 15 זול ה . ו . ". וו" ָ אה א ו ל ו ל = : ל ה ו ו ₪ 0 ה לער בב - + ו . ו יו ו 0% ו 8 ו | 8 ו ב 2 לאחר. הת 1 0 הציגה חברת 4 % ו 4 , ו [ ו - ו = 4" ו ו - ל ₪ ו ה 0 ו / 0 הכוה - ו 4% | : אא / בי ו" . 4 וז = / / הא /-. " 1 ץ ₪ ו ו זּ 2 7 / | שו / 2% 4 + 6 וו / בי ד 0 , | וו" ₪ | כב ו וי ו ו | / / + ו | ו 2 | 0 1 / | ו / י ידיעה שב 2 ה זה עתה, ו חברת 0 606| 5580 2 בעוד שפמה ממשחקי חברת 8 כגון פתוש-א או ]ספות 115 מציעים חופש תנועה מוחלט, אחרים כמן ]48890 ₪606 מכריחים אותך לנוע במסלולים מתוכננים מראש. הסגנון המתוכנן מרא ש יושם במשחק 2 )|45580 [83606. המשחק מציע סיפור חדש המתקיים שוב בעולם ה-18ג8/ זג51. לאימפריה יש נשק סודי חדש שימיט חורבן על ה-06ח411:3. [696א. השיפור. העיקרי הוא באיכות התמונות ובאנימציה המאפשרת 256 צבעים בפעולה על גבי מסך מלא. ישנם חמישה רכבי חלל שונים מתוכם ניתן לבחור: פפתו) -א, תו \ - ץ, פפתו/ -2, 131865 560007 |-מ0ס31ת ותנוום 1116 השאלה הגדולה היא מה מידת חופש התנועה? נגלה זאת בסביבות ינואר 1996. ,6--- + רא אית. 3 ₪ ב = 8 2 0 ו 7 ו . ים ו ו ו | משחק ה-6ק. בגרסת 1 1 7ק- 3 עפ אן ן ב ם שימהרו ועם | משתק הזו דש ממשיך. ות סופור = | משחק ו | ו ב גדסת ? 2 עו 7 8 . ו ו 0 / ו 0 החכה. 7 = - , / . ךש 2 ל = : / , 4 | . | מו ןו - ו 1 1 .ו - << ה 4 ו 4 ו 7 . <> - 11 . 0 1 0 ו " [ = - : 4 ו ו ו כ וו 1 ז ו : " ד ז חברת אטארי אינה קופאת על שמריה, ובתערוכת ו האלקטרוניקה האחרונה בקליפורניה הציגה החברה את לא : | 5 ו ו ו -- המערכת החדשה של ה-א 08 זַ4808! - ערכה הכוללת - 8 / ו ְ ו - יְ - ו ה / 2 . | 0 ווה | =-- 3 . " 4 בו כ יד ו קדו ומוה ו 1 יי = ופי ו ו ו 1 ' י 7 = 0 - קסדה אמיתית של מציאות מדומה (להבדיל מהצגים, קסדה זו מושפעת מסיבוב ותנועת הראש), שפעלה באופן מרשים וזכתה בפרס החידוש והעיצוב בתערוכה. גם נינטנדו מתכננת אביזר דומה ל-64 גזו/, אך יש הבדל בין תכנון לביצוע... 1 גו . - אי | ₪ 5 + 4. ( 1 | : מאת: דויד זילברשטיין זה לא יעזור. אני מוכרח לכתוב כאן על המשחק !21878. ברור לי שאיך שאני לא אכתוב את הכתבה, ולמרות שאני אמור לספר על המשחק אעעהאד 5548 6], הרי אתחיל לכתוב על !₪5 ]ץק ולא יעזור כלום. אז בואו ניתן לבלתי נמנע להתרחש כבר עכשיו בתחילת הכתבה, כך שאם זה לא מעניין אתכם תוכלו פשוט לקפוץ פיסקה קדימה. אוקיי. לפני שנים (באמת), חברת אא הוציאה לשוק משחק... סליחה! את המשחק - !08 זם. זה היה "בערך"י משחק אסטרטגיה ו"בערך" משחק הרפתקה, שאפילו הכיל קרבות סיוף. מין מיש-מש שהיה לוקח אותך לחלום מוזר ומופלא באזור האיים הקריביים. יכולת לבחור את מוצאך (אנגלי, ספרדי, הולנדי וכו'...) ובמהלך המשחק להחליט אם תגיע לגדולה כסוחר, כמצביא, או שתבחר בדרך הרווחית (והקשה מכולן) של שודד-הים. אותו אחד שכולם נגדו והוא יכול לתקוף את כולם. בערי הנמל יכולת לגייס אנשים חדשים לצוות, לקנות מפות אוצר ו/או פיסות מידע על בני משפחתך האבודים. יכולת לסחור בעיר, לחפש רכילות, לתקוף את העיר מן הים, או לאסוף את אנשיך ולהסתער במפתיע על מגדל השמירה של העיר. טוב, מספיק לחלום. השנים עברו, הגיעה המצאה שנקראת כונן קשיח (847880זק המקורי הגיע בשני כ 0 ו הימ םי ה הירי םח תקליטונים), וכמוה גם ה-03+ וה-0.4/ 88ת!51. במלים אחרות, המשחק נינטש לטובת יפים ממנו. לפני כשנתיים יצאה גרסה חדשה למשחק - 6010 45 ולמרות שהחברה רק שיפרה את הגרפיקה והקול וכמעט לא נגעה במשחק המקורי - לי לפחות, הייתה הרגשה של חילול הקודש. יש דברים שטוב להשאיר אותם קבורים... גם אם הם טובים. לא כל הצלחה חייבים למחזר, ולא לכל דבר חייב לבוא המשך. אחרי כל זה, אולי תוכלו להבין בזעיר אנפין, מה הרגשתי כשראיתי לראשונה את אתפתעהאד 5545 ה108ה, נח על המדף. לא רציתי לקנות אותו, אלא הייתי צריך! ולמרות שלדעתי, זהו משחק אסטרטגיה/מסחר מצוין, הוא לעולם לא ישווה לאגדה. אתה סוחר צעיר, בדרגת הסוחרים (לא ידעתי שיש כזה דבר) הכי נמוכה. לרשותך ספינה פשוטה, צוות נאמן, מעט צידה וכל חסכונותיך במטבעות זהב. חלקו העיקרי של המשחק מעסיק אותך בתכנון מסעות מסחר מעיר לעיר, בדרך בה תוכל להרוויח כמה שיותר כסף. בכדי לעלות בסולם הדרגות, תצטרך להראות גם תכונות נוספות כמו אצילות (אותה תשיג בכל פעם שתקנה חפץ-אומנות יקר, תתקיף ספינת אויב, או שתעלה על הסיפון בן-לוויה בחינם), ואומץ (אותו תוכל להרוויח בכל " פעם שספינתך תשתתף בקרב). למעשה, המשחק5545 מתסום אהת מצליח להעביר את האווירה ההיא של !755 א1ק, כשכמה בעיות מרכזיות מרחפות מעל הכל. מהר מאוד נמאס להביא כותנה מליברפול לשנחאי ואופיום מבאהיה לאמסטרדם. הקרבות הם פשוט לחיצה על כפתור כשתבחין בספינת האויב בקו ישר מול תותחיך. קרבות הפנים אל פנים הם אוטומטיים לחלוטין תוך התחשבות במספר האנשים, המוראל שלהם, מספר כלי הנשק שלרשותם והמזל. חדרשה מצערת נוספת היא שתם עידן קרבות הסיוף המרהיבים עם קפטן האויב לאורך הסיפון... המשחק מציע כמה חידושים כמו אפשרות לבדר את הצוות בפאב בעיר, וקניית מפות ימיות:בכדי לדעת היכן, למשל, יש שרטונים ומהם אזורי הפיראטים. אי אפשר להקים צי של ספינות (אין אפשרות לשליטה ביותר מספינה אחת בכל פעם, וחבל). הגרפיקה מרשימה, ובכל חבל ארץ הערים נראות אחרת (פאגודות במזרח הרחוק, צריפי עץ בארה"ב וטירות אבן באירופה.. עבור כל אלו שלא הכירו את ו8פ7התותע ואוהבים משחקי אסטרטגיה/מסחר, 555 ה6זם אתסה אד יכול להיות חלום שהתגשם, מפני שהוא מעביר את אווירת התקופה בצורה מצוינת. אני באופן אישי חושב שאתלה את הרטייה שלי בארון. 2 1 ד ו = זוא דרו - 0 א 7-7 מאת: אסי אופנהיימר שם המשחק בתרגום חופשי הוא "נהגי המירוצים של לפני הספירה" או בשפת האם של "קור דסיינס" - 86 866. משחק הומוריסטי שנותן נופח משובב נפש וקליל (שימו לב לשפה המליצית) למסלול המירוצים, באמצעות סיטואציות מצחיקות כמו התנגשויות של המתחרים בקהל, מכות אלה הדדיות, ועוד. המוטיב המרכזי הוא פרמיטיביות: המשחק ישלח אותך לתקופה פרהיסטורית (הקהל שהגיע למירוץ מעדיף, למשל, לצפות בך מאשר לצפות בהכאת דינוזאורים, כנהוג במקום בימי ראשון אחר הצהריים). המשחק מחולק לארבע רמות - מרמה של מתחיל תוכל להגיע לרמת 0% ספאגה. בכל רמה יש 8 מיקצים שונים, כך שבסך הכל מדובר ב-32 אפשרויות שונות. המסלולים נפרסים על פני נופים שונים - מסלולי דשא, קרחונים ושטחים עירוניים בנויים. המוזר הוא שקרח, דשא, או כביש - תיסע על מה שתיסע, הרכב לא יהיה יותר או פחות יציב, יותר או פחות מהיר. כלומר, אין לשטח השפעה. ההבדל היחידי בין שטחי הפעילות השונים הוא בצליל (קול הנפילה למים, או צליל הנסיעה על החול שבצדי הדרך). ההבדל בין הרמות השונות מורגש בצורת המסלול ולא ברמת האינטליגנציה של הנהגים המתחרים. שם המשחק גם כאן הוא פרמיטיביות ועושה רושם שהנהגים המתחרים הם אינטליגנטים בערך כמו המפלצות בפאק-מן. בעליצותם הרבה הם דוהרים בזיגזגים מטורפים, לא מפחדים שתעקוף אותם ולא מנסים לצפות מראש את תנועתך ולחסום אותך. כל הדרוש כדי לעקוף אותם הוא תזמון מתאים. עוד סממן לפרמיטיביות אשר פוגעת בהנאה ממירוץ מכוניות כזה, הוא הסניליות בה לוקה המחשב באשר למיקומם של המתחרים על גבי המסלול. כולם נתקלו במשחקים בהם הרעים "קמים לתחייה", הורגים מישהו, יוצאים מהמסך, חוזרים ואז מתחרש הקסם - המת קם ממשכבו והנה הוא שוב משוטט בריא ושלם, לפגיעה אין זכר ואתה צריך להילחם בו מחדש כאילו כלום לא קרה. משחקים כאלה חלפו מהעולם כי הם היו פשוט מעצבנים, אך במירוצי המכוניות המצב, לעתים, נשאר כשהיה. כך, לצערי גם במשחק הזה. דהרה מטורפת לא תרחיק אותך מהמתחרים הממוחשבים שלך, גם אם תעקוף אותם בשיא המהירות ותמשיך כך לאורך כל הדרך. כשתהיה בטוח שהתרחקת מהם - החלקה קלה והאטה שלך והם כבר עקפו אותך. באותו האופן תוכל לתת להם לעקוף אותך ולהתרחק, לקראת הסוף תיתן קצת גאז ותופתע לגלות שהם בכלל לא רחוקים כמו שחשבת. חיסרון כזה במירוץ מכוניות הוא מהותי, הוא גורם לי לאבד את ההנאה מנהיגה מטורפת ולפספוס המטרה - נסיעה מהירה לאורך כל המסלול. ללא ספק רוח פרמיטיבית השתלטה על מעצבי המשחק, רוח של משחקי שנות השמונים. מבחינה ויזואלית אפשר לדבר פה על פספוס מסוים - נהיגה בתאורה שונה (בוקר, דימדומים ולילה), במקומות שונים לא איטונג, לא קונה (מסביבה עירונית ועד הרי געש), אפשרות להסתכל על הרכב והנוף מנקודות מבט שונות (ממבט מאחור עד למעוף הציפור), כל זה קיים אך מפוספס מאוד בגלל הרזולוציה הנמוכה של המשחק. מדובר ברזולוציה של 200א320 שהופכת את הנופים המגוונים לאוסף ריבועים קטנים - כמו דמויות מוסתרות בראיון בטלוויזיה. הרזולוציה פוגעת בהנאה במשחק, ואם הייתה רזולוציה גבוהה יותר היה זה משחק מרהיב. רמת רזולוציה כזו גם היא מאפיינת משחקים מתחילת העשור, תקופה פרהיסטורית לפי קצב התפתחות עולם המשחקים. לסיכום: פוטנציאל גרפי לא ממומש. הומור נחמד ביותר ומתחרים בעלי אינטליגנציה של מפלצות פאק-מן. חהקירה מצולמת א - *ד) "1 . . ' + יץ י ‏ 1 ש] " . ?> -- -] שמ . 0 הייו 2 ₪ - . . < 7[ האם זה אלביס או לביס? הבוגד המוכה ימכור לך שומשום. זמנים קשים בקירנדיה. מלקולם הליצן האיום חוזר, ואתה משחק בתור מלקולם כשמטרתך לצבור כמה שיותר נקודות. מלקולם יכול להיות "ילד טוב" או איום, כפי שתוכנן להיות, כך / או כך הוא צובר נקודות. אך למרות שמלקולם זדוני, יש לו גבולות, הוא לא כל כך רשע | 4- כמו שכולם חושבים, וזה בעצם מה שאתה צריך להוכיח... = כמה דברים ומארגנים לך כריך טונה. ו "י) - קצת קסם, ושודדי הים מצטרפים | לכיבוש קירנדיה. : : | 1 4 8 | ו | לא צריך יותר מתעודת ביטוח, מטרייה הפיראט וברווז בקצה העולם. הארץ. קרם עושים מחלב, שמגיע מהפרות, שאוכלות שומשום ש... ]שר ד אבר | ₪ ")0 הספחפק | חח ה ה 06%01306+ >5ו6חבח 7 | וצל 40 | | | - ו | - 1 הור א , | | מה מסמלים החתולים? | יה תפחיד את מלכת | | אי קצת סרחון ואתה פנטומימאי קלאסי. הטרמפ לאו החתולים. ק 9 6 2+ של אביה תפחיד את מ רק גבינה תעמוד כנגד קסם החתולים. החיים מלאים הפתעות, אבא. / / : - כ) 0% בשוה 0 = מאת: אסי אופנהיימר איך שהזמנים משתנים... מצאתי בבית תקליטון עבש (1/4 5 אינץ, 8 כמובן..) מהתקופה של "מה יש לך %1 או 87?" ובו תוכנה עתיקה ללימוד אנגלית. "אנגלית שפה יפה", כך כתוב שם, כמו כן צויין שהתוכנית מתאימה גם לכרטיס הרקולס וגם לכרטיס צבעוני! (4 צבעים) ניקיתי את האבק והפעלתי. מוסיקה משונה הסירה אבק מהרמקול הפנימי של המחשב (שכחתי שיש כזה דבר בכלל, והתפריט הראשי הופיע על מסך טקסט. "כך למדו אנגלית פעם," חשבתי, כל תשובה נכונה מלווה ברצף צלילים צורמני מגרונו הניחר של הרמקול הפנימי. אין ציורים, אין עכבר ומשוב שלילי הוא פשוט צליל צורם בלתי נסבל. יותר משעמם מלשבת בכיתה. בעוד 10 שנים יסתכל בוודאי כתב ?ל אחר על תוכנת +01.151אם ויחשוב לעצמו דברים דומים, הוא בטח גם יצחק מהסיסמה "תוכנת המולטימדיה הטובה בעולם ללימוד אנגלית". צריך להיות מאוד מאוד תמים כדי להאמין לסיסמה כזו כשהיא מופיעה על אריזתו של מוצר נמכר, אבל במקרה של +01.1811אם מסתבר שיש בסיסמה יותר ממשהו. התוכנה נמכרת בשלוש רמות שונות. שני תקליטורים בכל רמה ובהם עשרות שעות לימוד, שינון ומסתבר שאפילו הנאה. מגוון האפשרויות העומדות בפני המשתמש הוא מדהים. אפשר ללמוד לכתוב, להשתפר בהבנת הנקרא, הבנת הנשמע ובנוסף לכל, הלומדה מתיימרת לתרגל דיבור באנגלית או להתמקד בפיתוח אוצר המלים. אם, למשל, בוחרים ללמוד לקרוא, נחשפת תמונת דוכן העמוס בעיתונים, ספרים וכו'. כלומר - כל פריט טומן בחובו קטע כתוב. אפשר ללמוד אותו באמצעות האזנה, קבלת התרגום שלו או תוך הדגשת המשפט המרכזי (והדגשת מלות המפתח, כ(] -% ₪ מלות היחס ומלות הקישור). אחרי ההיכרות הראשונית מתאמנים על הקטע תוך השלמת מלים חסרות מהקטע השלם ומסיימים במבחן מסכם שבודק את רמת ההבנה. ב"כתיבה" לומדים על מבני כתיבה טיפוסיים כמו מכתבים, ברכות, שלטים וכו', בשהדגש כאן הוא לא על האיות אלא על הכרת החלקים השונים (כמו פתיחה, תאריך, שלב הברכות וכד'. ב"האזנה" אפשר להקשיב לתוכניות רדיו שונות, לשירים, ראיונות, פרסומות, אפשר לצפות בטלוויזיה (קטעי קול ותמונה), או לשמוע את הודעות המזכירה האלקטרונית (ההודעות הוקלטו תוך שימוש באפקט המדהים של דיבור עם אף סתום) תוך צפייה בטקסטים ובתרגומם. קטעי השמע ובכלל זה גם תוכניות הרדיו, נשמעים כמו "שידורי קול ישראל באנגלית קלה" (קריינות איטית וברורה. המבטא בקטעי השמע אותנטי. עניין הבנת הנשמע חסר מאוד בשיעורי אנגלית רגילים (בהם מתרגלים לשמוע מורים עם מבטא ישראלי וילדים דוברי אנגלית עילגת). האפשרות לתרגול עצמי של הבנת הנשמע טרייה לגמרי, וזו בהחלט אחת הנקודות החזקות בלומדה. ו ו ממ א ג בר -- בעולם ללימוד 21 - - : * ₪ = -- אנגלית ,487% " ₪ 4 * 0 ₪ בחלק בו-לומדים"לדבר ניתנת למשתמש האפשרות להקליט את עצמו ולשמוע את דבריו, כשהם שתולים במבחר שיחות בנושאים שונים. שתי אפשרויות אימון נוספות הן - תרגול דקדוק לפי נושאים ותרגול אוצר מלים לפי רמות. מספר האפשרויות נרחב וחשוב להדגיש כי גם כאן משולבים קטעי קול, אנימציה והסברים ברורים בשפת אמנו. בסוף כל תקליטור חידה בלשית בסגנון חמיצר, כשהמטרה היא למצוא חפץ בעיר גדולה דוברת אנגלית. תוך כדי המשחק לומדים אנגלית ומעמיקים את הידע הכללי. מולטימדיה זה שם המשחק גם כאן. עלילות המשחק מושקעות ובמידה ומצליחים - התגמול בהחלט לא מאכזב. שכחתי להוסיף את המילון שהגישה אליו אפשרית בכל רגע, ודרכו ניתן לקבל את משמעות המלים בתוכנה וגם לשמוע את פירושן. בקיצור - ניצול הטכנולוגיה בצורה והשקעה בפיתוח הצליחו להפוך את הלומדה לפיסת אמנות שמתאימה לצעירים ולמבוגרים. מומלץ ביותר, אפילו למתכוננים לפסיכומטרי. מאת: דויד זילברשטיין אוקיי. המרתון עומד להתחיל. קיבלתי מקובי המון משחקים לכתוב עליהם. תאריך ההגשה היה כבר לפני שבוע וחצי ועדיין לא הגשתי אפילו חצי מלה. למה? לא חשוב... סיפור ב שישי, למרתון אחד ארוך של ישיבה על הכיסא וכתיבת כתבות עד שאני אגמר, או עד שאגמור את כולן, מה ן על האפשרות הראשונה). בערימת המשחקים שקיבלתי שכב לו צזז. האריזה הייתה מאכזבת. שני פרצופים, גבר ואישה. אם זה היה המשחק היחידי שהיה לי באותו רגע, הייתי מתחיל לשחק בו, אבל בערימה היו דברים כל כך הרבה יותר מושכים. אם לומר את האמת התברר לי ש-צד01]7 הוא המשחק הכי טוב בערימה. הכנסתי באיטיות את התקליטור לכונן, הקשתי את הפקודה להרצת ו לטעון את המשחק נאנחתי אנחה עמוקה שהייתה אמורה להביע: "אוי נו... עוד ד . מה כבר אפשר לחדש לנו בתחום ההרפתקאות האלו." בעידן של הרפתקאות וידאו המתפרשות על 4 תקליטורים מלאים, זה די אמיץ שחברת 2880 צ₪ מפז[שמס תבוא עם תקליטור אחד קטן, המכיל נרפיקה מצוירת בלבד, ועוד הרפתקה בשיטה הרגילה בה אתה בורר בעזרת העכבר בין האפשרויות: לך, - קח/תן, השתמש והתבונן. בסדר. הבנו, שאת המשחק ץז לא נאהב בגלל הגרפיקה המדהימה שלו, ולא בגלל שיטות משחק חדישות. למרות זאת, צ00117 הוא משחק מצוין, כי העלילה שלו טובה, קולות המשתתפים מעולים (בעיקר קולה של מחשב הספינה, ₪008 שמדברת ונשמעת בדיוק כמו "אמא יהודייה" או "נאני" מסדרת הטלוויזיה) ופשוט כייף לשחק בו. מה הסיפור? ובכן, צז00[]1 הוא משחק המשך ל-"64007 מזדאש זאפססאאז", ואתה יכול לשחק את ג'ק טי לאד, גיבור המשחק ההוא, או את יסאן אנדרופאת', שוטרת חלל פמיניסטית שאין לזלזל בה. מי ששיחק ב-"דאמ6סאאז", זוכר בוודאי מ יי ו סרקסטי ושוביניסט מובהק. המשחק מתחיל, כשג'ק עוצר את משאית מחלבות שביל החלב, באיום לירות בבת הערובה שלו אם לא יתנו לו את הכסף. בת הערובה שלו היא לא אחרת מפרת משק פשוטה, / 1 . ₪ 11 שו : 1 , / 4" ,"יי ( / 1 ₪ 7 / 77 : לו - : ו ה רת 72 = אוה "/ / יז ו ו -ש: זו ה | הו די שתמהה על האקדח שתקוע לה באוזן. ג יק תותחי החללית שלה על ג'ק המסכן, ואחר כך לכלוא אותו בחללית שלה עד שתוביל אותו לבית הסוהר. | לכן כשברח מהכלא, הוא דאג לזרוק את | לחללית, בכדי שלא יגיעו לכלא. לרוע מזלם (שלו ושל יסאן אנדרופאת') הם נתקעו באזור של מלחמת חלל בין בני האדם ליצורים זרים, ומכאן העניינים מתחילים להסתבך. את סוף העלילה לא אגלה לכם, לא בגלל שאני בן אדם נחמד או משהו, אלא פשוט מפני שכבר הסברתי שהעלילה היא הדבר המרכזי העומד לזכות משחק זה, ועל כן איני מתכוון לחשוף אותה. אני לא יכול לסכם ב"תקנו" או "אל. ₪ תקנו" פשוט מכיוון שזה תלוי במה שאתם מחפשים במשחק מחשב. אם אתם מחפשים את הקצה הכי חהדיש ‏ של עולם המולטימדיה, לא תמצאו את זה כאן, אבל אם אתם רוצים משחק הרפתקאות טוב ומבדר, להעביר כמה ימים במחיר לא יקר, בינגו. . | 1 ".יש 15 5 1 * + *- . לש < . . 9 אד | | / = - 4 : . 1 0% : + ₪55 א מאת: נועם ר- -- ו 4 ו ד 2 5 1 6 התעוררתי %% חבטה. שוב נפלתי מהמיטה! חלום האופנועים הזה חוזר שוב ושוב. כנראח. שאני משחק יותר מדיי ב- דד אה 1 בזמן האחרון. הגיע הזמן ו לצאת למסע די ייג רוגע, או משהו. טוב אני מניח שאתם לא מעוניינים לשמוץ חוויות על לילותיי הסוערים, אלא' לקרוא קצת על המשחק החרש של | חבר 0[6סתמך |[שת. 1 - רק אזהרה אחת | לפני שנמשיך: אלו מכם' ‏ ] 0 ש | שהתחביב שלהם הוא ללטף גורל. חתולים ולהלביש בובות בארבי = 4 | המשחק ‏ הזה הוא לא | בשבילכם זה משחק לחבר'ה + הקשוחים,, לאנשים שיוותרו על יד ימינ כדי ילא לשרוט את הניקל החדש של האופנוע. זמ וט ממוקם בעתיד הקרוב, אבל זה לא העתיד שחשבתם עליו כשהייתם קטנים: עדיין אין רובוטים עם סינרים שעושים כביסה ושוטפים כלים, ו"משמר המפרץ" היא עדיין הסדרה המצליחה ביותר בטלוויזיה. אבל יש שינוי משמעותי לפחות בכל מה שנוגע לתחבורה - אין יותר גלגלים. האנשים החליטו להיפטר מהמטרד הזה שגורם לפנצ'רים ופוגע בחתולים תמימים, לטובת מכוניות--רחפת אלגנטיות המשייטות להן. סנטימטרים ספורים מעל הכביש (חתולים גבוהים, ראו הוזהרתם).. אמרנו שאין יותר גלגלים? טוב, זה במעט נכון. רק חברת אופנועים אחת, מנועי קורלי (נשמע מוכר, הא?), שבראשה עומד מהגר גרמני בן 60, מלקולם קורלי, ממשיכה לייצר אופנועים באותה שיטה ישנה וטובה מהמאה ה-20. קורלי כלל לא אוהב את האופנועים כגן צייר, ל סינטטי הבוקע מרמקול מרעים "עצור. החדשים (אופנועים מרחפים) המציפים את הכבישים, והחליט להמשיך ולייצר את האופ- נועים עליהם רכב בצעירותו. כמו בכל סיפור טוב, גם בסיפור הזה יש | ל 2-ב 4 לי 'צק-בפף .= = אני רכוב על ₪ | ַ 00 .. ; יי משטרה רה נב' עקבותי. אניכ סוחט את ירית הגאז עד הסוף ודוהר - יורים!". אני נע במהירות של ו קמ"ש, מגסה לסובב את האופנוע. הכירון רוקד. אני מאבד שליטהו. 0 מתהפך.. . קוץ, הקוץ של ל הא דרי 1 שר (שאת קולו, אגב, מגלם מארק האמיל - הזכור דווקא כבחור הטוב מהסררה מלחמת הכוכבים של ג'ורג' לוקאס ומ-3 ז66תהותוחס-) פוא )ה כסגן נשיא מנועי קורלי, שאיפתו היחידה של ריפבורגר היא --. - ו -- ' שאנחנו = = בה מתנהלים משחקי ההרפתקאות של 4 כו וי ב ז . כאן אתה נכנס לתמונה. אתה הגיבור, מנהיג כנופיית האופנועים "חתולי הקוטב", הכנופיה המפחידה בשטח. אתה משחק את ב]ן, שם מפתיע, בהתחשב בעוברה שאתה הבחור הקשוח באזור, שהמוטו שלו בחיים הוא. ".6001 עד הסוף". המשחק מתחיל בנקודה בה ריפבורגר מנסה = לשכנע אותך שאתה ו"חתולי הקוטב" תלוו את מלקולם קורלי לוועידת מחזיקי המניות השנתית של מנועי קורלי. מאחר ואתה לא מסכים להפוך. את "חתולי הקוטב" לחבורה של נערות ליווי, מנסה רזל בוו / >: אותך בצורה יעילו 1 למדי - קרש בראש. קרימה. + 7 מבחין בשתי שא משטרתיות החוסמות את כשאת זו תדר אתה רואה שמישהו. זרק אותך. לפח אשפה. "חתולי הקוטב" " נעלמו ָם ריפבורגר וקורלי, וקרה 0 ע מכל. - מישהו. |לקח את . | המפת חות של האופנוע שלך (זה ₪ / | לרא שא ו" גכ " "₪ בנוי ברוב חלקיו לפי המתכונת הקבועה 10/8 מי ו - יּ א ב"סם %ו מ ק ס" מכיר כפבר בבר ממש מעלה לך את הדם ‏ = מכ תתל המשחק עצמו. המשחק '. א 51 :וו ! ד :. 1 % ה א | 4 ?6 את הסגגון. של קווסט המתובל בהומור. זשתמש כדל לדבר או ללקק | משהו; = שיהיו 2 גם ה השג שגרתיים שבינינו ייהנו, ההבדל הוא שההומור כאן לא מטורף כמו = והעיניים נועדו כדי להסתכל סביב. הממשק | וגם למרובעים - | סיבה טובה לי את. ב'סם ומקס", ויש הרבה יותר אקשן. = ₪ התכה הנוחים והטובים מכל אלו ולו שראיתי [אסס-או 2 = מה שעוד. השתפר באופן ניכר ב- | בקווסטים עד היום. ררך אגב, הממשק הוא ומיד [[גו לעומת משחקי הרפתקאות | גם הסמל של "חתולי הקוטב", אפשר אפילו | לסיכום: אחרים של. 0 הוא הממשק למשתמש: במקום ם הדפרוף המתיש בין הפקודות השונות במשחקים כמו "אי הקופים", כאן יש סמל גדול, | המכיל. בתוכו גולגולת, מגפיים ואגרוף. עם האגרוף אפשר להרים, לקחת או להכות;. המגף נועד לפתיחת דלתות ולבעיטה;. בפה של הגולגולת אפשר ‏ ואחד מחברי הכנופיה. אנימציית מחשב באיכות מעולה ועריכה אז מה יהיה לנו שם? תצטרך לתקן את מצוינת שנותנים הרגשה של סרט מבלי האופנוע (אחרי שריפבורגר ניסה להרוג לשעמם. אותך); למצוא את החבר'ה מהכנופיה; לנסות. צליל: מוסיקה שלא תעזוב אתכם ‏ - לטהר את שמך בפרשת רצח קורלי (בה (בביצוע להקת רוק כבד), ודיבוב יוצא = ו מנסה להפליל אותך); ובסופו של" ₪ מהכלל - במיוחד בן (בקול נמוך מים > המלח). הנאה: קלות השליטה במשחק וממשק מהנה הינם שני יתרונות רציניים. הבעיה היחידה היא קטעי המכות הארוכים מדי. לראות אותו מקועקע על זרועו של כל %. גרפיקה: אין כאן צילומי וידאו, אבל יש תרביץ לעשרות אופ- 2 נוענים | מכנופיות | הצרש 2 . אחרות, תתחיל עם ‏ = 77 ,0 כמה בחורות, תשבור 6 ] כמה דלתות, ו"תיתן פול" גאז", במלה = אחת, אופנועזי ‏ 0000 7 המשחק | מיועד. במיוחד עבור כל מי שיש לו מגפיים מעור נחש (או שהיה רוצה הו וו -. . וו וה( ה|! 00( ' . וו וו . . י . נהתת=התתת-ש הווה ווו ו5|, . ווו וווהו ה( י | ינטיו |[ינכיו ]וי ישיו ורי ישיו ןי ישיו ]ייט ווה ₪ 2 016% זוא ל 3 - 067 5 - 5102 7 - 1273 9 - 2120 3 אגכ תחד אז מא 1ה בפרק 10, צריך לקחת שק פחם ולהילחם בחוטים החשמליים שיוצאים מהקופסה שנמצאת ליד הדלת עליה כתוב - יציאה. א כדי להגיע לבית הקברות עליך לירות בחלון שמאחורי הווילון ואז לרדת בסולם. א השתמש בכוכב השריף והשוט על מנת להפעיל את המכונה. ציךז) ]\. 91 כדי להטביע צריך לרדת לצד ימין או שמאל עד הסוף ואז ללחוץ למטה כמה פעמים. ₪ 3 הזפאג ₪ צא ב-42781ם 0 ספאם, כדי לרדת מהמפל אחרי שרואים את הסרט, צריכים להצביע עִם המטרייה על מלקולם ואז על הסלעים למטה. מלקולם ירחף להנאתו. * כדי "להעיף" את הילד באי הראשון צריך לדקור אותו במסמר. ₪ (2 5 זת) אמזדא )א + בהתחלה כדאי לטוס ל-ס.081/ 5אססא 8 ולמכור שם דא ,₪1]אזאג. אחר כך קנה צאתאזנ א ואאגת ומכור אותם ב-.801 בכדור הארץ. עשה את הקו הזה כמה פעמים ותרוויח כמה גרושים. א בשיפור הראשון שתכניס לחללית הכי כדאי שתוסיף תא לנוסע. ₪ אזדאג 00% א הקוד לרמה שנייה: פמועוסתא [41 18 כןזססותהווס. * הקוד לרמה השלישית: שתו55טזקס זס8פ6זקס 116 קס6א. א הקוד לרמה הרביעית: [2116 ]וזסו[ת1 [[508 66%ב 16. *= הקוד לרמה החמישית: 6%- 14 < ₪ % % + > * ₪ % 1008 6תו8ז00ע1[ זטסץ 86 טסץ 6עגה. = הקוד לרמה השישית: 1 ס+ 1366כן 106 8 6167 סות6א. ₪ 6זס! 01 65מג! אי החרבות הירוקות פוגעות הכי טוב ברוחות. >= את השער האדום שהמכשפה יוצרת אתה מבטל על ידי הקובייה הלבנה. את הקובייה הלבנה מוצאים ב-68מוגת הפוסגזט. א את המכשפה אתה הורג רק על ידי ה-וושז) 1ס 16סתאו. את ה-ג)1ז 01 6|סחשט אתה היוצר על ידי חיבור ה-מוטזז 1ס ץפטח וה-01 כגת8 ה!)טז). א את ה-ה!וו ]0 זגו אתה מקבל מהמלך לאחר שאתה מציל אותו. * את המלך אתה מציל על ידי הנחת המפתחות שאספת והפסלים במקומם. אם שמת את הפסלים במקום, אז יראו באור בהיר יותר. > לאחר הצלת המלך אתה הולך להרוג את המכשפה. לאחר יצירת ה-1ושזו 01 6וס, עליך להשתמש בו ברגע שהיא משנה צורה ואז היא חוזרת לצורתה המקורית ואפשר להרוג אותה. כריס פייס דקל ₪ 13 טג6זטט * כדי להיכנס ל-קומסט וג אתה צריך לחטט בפח האשפה שמאחורי החברה, להוציא את הקופסה ולתת אותה לשומר. * כדי לפגוש את השד אתה צריך לשחרר את ארבעת האנשים שעדיין נושאים את השבבים. = כדי לשחרר את סוובק אתה צריך להתקרב אליו עד שייגמרו לו הכדורים, ואז הוא יברח למחסן ותוכל לשחרר אותו. אבי טולקין מראש הנקרה ₪ )61 זג א בתחילת המשחק אתה צריך לבנות הרבה איכרים ולשלוח את כולם חוץ משלושה לכרות זהב ועם השלושה הנותרים לכרות עצים. א אם אתה שייך לבני האדם תאמן הרבה מרפאים ותרפא את כל חוליך כמה שיותר מהר, וכאשר תגיע לקסם היעלמות תשלח קבוצת אבירים לתקוף את האורקים. ₪ אם אתה שייך לאורקים, תאמן הרבה מקימי שלדים, וכל קרב שתבצע תישלח אותם כדי שיהיו בקרבת מקום ושיקימו כל שלד, כדי שיחסי הכוחות ומספר הכוחות יגדל לטובתך. א כאשר תגיע לשלבים האחרונים, תזמן הרבה שדים (אורקים) או יצורי מים (בני אדם) על ידי הקוסמים, מפני שהם הכי חזקים. כל פגיעה שלהם אפילו גדולה יותר מפגיעת 11טקגז63, וההגנה שלהם היא הגדולה ביותר. תמיד תתקיף איתם אבל אף פעם על תשכח להשאיר אחד להגנה. ₪ וגו 6007 א במלחמת התותחים בדיסק ה-1 כל פגיעה במגן "מעלימה" אותו לתורו של השני, ולכן אתה צריך לפגוע בדיוק היכן שהשני פוגע. ₪ 0))16-ות) [[טםז בהתחלה אתה נותן מכה בפח הוא נפתח, ואז אתה משתחרר. *= כדי להיכנס לפאב אתה צריך לתת בעיטה בדלת ולפתוח אותה. * אם אתה מעוניין לדעת איפה חבריך תהיה אלים. דלק אתה גונב ממכונית המשטרה. תחילה אתה נוגע בסולם, מפעיל את האזעקה ומתחבא מהמשטרה בצד. > המשטרה לא מוצאת אותך ונוחתת ואתה לוקח ממנה כמה דלק שאתה רוצה. אביחי ברעם מאיפשהו בארץ ₪ שוליית המכשף * קח את הענבל מן הנפחיה ואת החבל. בצומת פנה לשביל הדרומי הימני, שים את הענבל בפעמון וצלצל בפעמון. * קח את החזירה וחזור העירה, לך לבית של הכוורן השתמש בחזירה על דלת השוקולד. *= בבית של הכוורן קח את כובע הכוורנים ואת תיבת העשן, צא החוצה והשתמש בתיבת העשן על הכוורת, הרם את הדונג שיתקבל. * לך ל"דרואיד השיכור" (הפאב) ודבר עם המוזג, בקש ממנו משקה וכשהוא יסתובב לך אל החבית והשתמש בדונג עם החבית. > כשהמוזג מנסה למזוג מהחבית שסתמת בבירה ולא מצליח הוא מוציא אותה החוצה ונותן לך תלוש שתייה, צא החוצה מהפאב וקח את החבית. = במכרה הגמדים תן לשומר חבית בירה והוא ילך לשתות אותה עם חבריו, רד במדרגות שהוא שומר עליהן והיכנס למכרה. זוכר את המפתח שלקחת מהגמד? (אם לא, רד במדרגות אל החדר בו נמצאים הגמדים ששותים בירה, השתמש בנוצה שלקחת מעץ הינשוף על הגמד וקח את המפתח מתחתיו.) השתמש במפתח עם הדלת המוזהבת במכרה הגמדים. * דבר עם השומר בחדר בו נמצאות אבני החן ושחד אותו עם תלוש הבירה שנתן לך המוזג, בתמורה הוא ייתן לך אבן חן. * לך העירה, דבר עם הבחור המפוקפק ותציע לו לקנות את אבן החן בתמורה ל-20 מטבעות זהב. התמקח איתו עד שתגיע לסכום הזה ותמכור לו את אבן החן. בני יונוביץ הרצליה ₪ את וס זא צאתאגח *= לחץ ביחד על .0781-א-5-א וקבל את כל כלי הנשק. ₪ מלך האריות א כתוב "48 או במסך הפתיחה. התחל משחק, כשתלחץ על .1 תעבור שלב, כשתלחץ על 1 ימלאו לך כוח. ₪ סם ומקס * נגד הדרקון במציאות מדומה עליך להכות אותו בזנב. בתחילת המשחק עליך לקחת את הכסף והנורה מהמשרד. ₪ 77 א) :זג ץש את הקודים הבאים כתוב ב-14550.5 (לחץ חא דאת) *= מביא הרבה זהב ועצים - כ ת() זכ = מראה את כל המפה - 5 ץצ 5. *= מביא נשק ברזל וסוסים מהירים - אסתסת אסאז. * עבודות הבנייה והייצור נעשות מהירות - 8צנ) עש צאאנטם. מביא את כל הקסמים לכוהן ולקוסם - ומא 0 אצם. ₪ קודים מיוחדים מפעיל קודים חדשים - המטואה תס אזטאואס6. *= לעבור שלב - ץ ]סאד ₪5 צ. הורג את כל הרעים - פאס פם צ1אס א6 מתמחד. *= להפסיד בקרב - שד תיתכ סאזפ א *> לגמור את המשחק - שא תס 5מפז. עמית גידלר ₪ 13 צתאא ז = כדי לעבור את השאלון בהתחלה יש ללחוץ "א+41.7" או "+ זאד" ₪ 3 ז[אססכ - 6)וזוות * כדי לקבל דברים להקליד 1₪]אואז0. * כדי לעבור דרך קירות - צידד1א. *= כדי לראות את כל המפה - סק ואצ ק. המכונה המופלאה 1 ₪ קודים אד וה[2285261 )80וח - 22 אי 4 התהתהצש0ס10תווס6 - 20 חן שגיא ₪ פותח הצינורות א * * * עולם מס' 2: 48 עולם מס' 3: א6₪1 עולם מס' 4: קגהתק עולם מס' 5: 52 מיקי מראשון לציון ₪ האורח השביעי * % % ₪ 7 * אי בחידת הטלסקופ רושמים: צגאו ם055181ק סא 18 מאמחצד. בחדר הילדים השני צריך לרשום: פפד צסם 07 0. הפתרון לחידת הפחיות הוא: צ5קא0 515 דקצתס צוא צם 57 צאך ץצ ןצחק8 צ,ן צ.51. 2 תאשכ בית הרקונן הוא הכי חזק. בקובץ 4910.248א500 נמצאים כל מערכי האויב. 04 מלת הצופן למחשב היא: עוממקר והמספר הוא 612. בבית של זמר הראפ הסתכל על השיחים. גלעד באומן ₪ * * * < ₪ וודראף את הברת הכוח מקבלים מתיבת המלך. את ההברה הבסיסית מקבלים מהשד תמורת שעועית. את הזרע זורעים במזרקה. את האגוז טובלים בזפת ומפצחים עִם מטאור. את הברת הזמן מוצאים בשעון המים לאחר שמתקנים את הצינור עם מסטיק. בודד באפילה 3 את מפלצת הכלא הורגים ולאחר שמשתמשים במחט, מרביצים לה. את העכביש צריך להרוג בכך שמכניסים רעל למשקה שלו. את האחים אלווד הורגים בכך 'שתוקעים את המטה בפסל הנשר. כ 5 6 30ו037:0 4 .!13ח6חם!קקט5 פס! 5חו13ק3/) . - . "ין. - 1: וויא וח צוווף ו החו ] : 1 | . וו שווו זו8ח1 חוזו1ה0> 0! מאת: אידלס דוד שבע שנים לאחר שהסדרה החלה, שנתיים לאחר שהיא נפסקה, חברת 1 נזכרה להוציא לשוק משחק הרפתקה אינטראקטיבי הנקרא ‏ פא7 :מסת7 51.8 ,אסזז המאת אא אם מעולם לא שמעת על המושג "בולם פזה", אם אתה חושב שסצינת ההתרסקות בסרט 110%5 םאת (דורות) הייתה חלק קטן מתוך 5סא]םתפכאטד, ואם אף פעם לא חלמת לעמוד בגשר פיקוד של סח 3)66!|סוצ 335 זוזג וי קוה5 56001 8 זס |וש5זטס 3: 56 566%/08 ]0!/)/68| 5 68 660 פ8צגה 6 061 ויו ו] -י הבא הד חח הדו ו הו הההר החד היוה זז :;חהה עו חללית גדולה כמו ה-88]אקאטדאם - אני לא בטוח שזה המקום בשבילך. אנחנו נכנסים לגן עדן נקי, מזוקק ב-112% של אוהבי 7% 818. אבל קודם כל בואו ונפריך כמה אגדות לפני שאנחנו נכנסים. לגוף הכתבה. האגדה הראשונה. אמא 518: הסדרה הישנה יותר | המ טובה מ- דאסא מצד :אמחד הגד5 אסזדג אהא זה פשוט מדהים מדוע אנשים רבים כל כך עדיין מעלילים: "אני לא אוהב את אסזד שא דאםא, זה לא זה, הייתי מעדיף את הסדרה הישנה." למרות שהמון 1 -- 5 ב ו 5 וו 3 שו זט אא :550108 אנשים יהרגו אותי על, % שהסדרה הישנה היק ה : שטו ערכי הפקה גרועים, סיפ ריר "> , לי 0 שב יו לה "נוראים %ם, אחוזי דרת ירדה לאחר שלוש " 8 +"בסדרה, הוא שערוץ 66 המשיך לשטוף את המוח של ופ בע במשך 20 שנה בהקרנות חוזרות ונשנות של הסדרה; הם חזרו על הסדרה ושוב חזרו על הסדרה ושוב חזרו על הסדרה עד שהסדרה הקיצ'ית הפכה ל"גזעית". 8 שבגללו אנשים" | | ו" | !] א | / , ז [ / ן ו | / 4 . . 1 | [ ן | = 4% בב ב 3 41 4 אסודגתפאפס דאפא פאך אמ אד 51 (קיצור 60א677) הופיע על המסכים במשך שבע עונות (חסר תקדים). יש לה ערכי הפקה מעולים, תסריטאים טובים ודמויות עשירות הרבה יותר מאלה שהיו על סיפון ה-66-17014א. ספק רב אם הצוות הישן היה שורד חמש דקות ל אחד מפרקי סדרת 6א81:7: האגדה השנייה. צמתתפתאתסתקסא אאמ6ש הוא. משיח. מה? תסלחו לי.שא 5 0 ץצתתפתאתפעפסת יצר והפיק את אמד ב ד5 המקורי והיה המפיק בפועל של שתי העונות הראשונות של 0א81:1. רק כאשר את חק ,זג 6זוא לקח על עצמו את הפקת העונה השלישית, 6אד הפכה להיות מצוינת. ובכך: הבהיר שמה שהיה לפני כן היה שיחזור מעצבן של הסדרה המקורית עם בימוי גרוע ועודף השלכות לסדרה הקודמת, עד כדי כך שאפילו נשים הופיעו במיני של שנות ה-60 ובנעליים מוזרות. מספיק עם זה. סיימנו עם העבר האגדי, עוברים הלאה. צדזאש .זהאזת השם של המשחק הוא משחק פעולה-הרפתקה אינטראקטיבי בסגנון המזכיר משחקים כמו ‏ 2578 :אפאד 5748 צחהפתתצזאאג או זאפאפסכטן 56. כמו במשחקי ה-אס0א-כ6 הקודמים של אמחדך 5188, השחקנים הראשיים של הסדרה (47816%ק דחה /מד5, האזתג/א 8דת51 וכן ה גויסר ו ליצירת המשחק. על ' 7 צ'קים שמנים) כדי לדבב את הדמויות שבמשחק. המשחק בלל סצינות מהסדרה בטכנולוגיה של 801, ומשתמש בממשק תקני של "הצבע ולחץ" בכדי לתת לך שליטה מלאה על החללית - + מפןאקאםדאם, הצוות והמשימות המוטלות עליה. בפתיחת המשחק ה-ם8[קקאמדאם מסיירת לאורך הגבול של שטח הביניים הרומולאני. עמדות ו גילו פעילות מוגברת של חלליות באזור זה. לפתע, חללית גישוש של גרידיאנים נכנסת לתחום החלל של הפדרציה. היא נזקה קשות, מנועי הגרירה שלה נהרסו והיא מנסה להעביר הודעה ל-65]אק אמ דאם. חללית מלחמה גרידיאנית מורידה את מעטפת ה"בלתי נראה" שלה, לוכדת את חללית הגישוש על ידי קרן הגרירה שלה. = ומעלימה אותה בתוך בטנה. רב החובל ‏ 3 ] 6 מכריז על כוננות עליונה! הפעילות מוגשת לך באַמצעות קטעי סרטים מיוחדים המשחזרים להפליא ‏ את ד" הי ו | שו ]| םח ו ו | 0 / 1 וואוא | וא | << מנזווווווו ]0 | > יי 1 וזא - האווירה והמתח מהסדרה. החלליות . משוחזרות במקצועיות ת קפדנית, עבודת " המצלמה מוצלחת (הזעפת פנים דרמטית של 68₪זט, למשל) וכמובן חברי צוות שָצוו. שונות, החללית הנראים (וגם זזים) בדיוק כמו .= מוכע 1 | הבובות ב-סא]מאמפאנזד. אחרי הפתיחה המהממת בא החלק המוכר של הפתיחה מהסדרה (כוכבים מסתובבים, מטאורים וכמובן י... המזדאסתת ‏ זגאזת מוד קפ" נעימת הרקע נשמעת ולפני שהספקת לו תי שב כו ולך "חתאדהתם ממזם כותב סיפורי מדע ב-ד-כךדי ונר חיש ם במיוחד", אתה בתוך המשחק. צדזאש ‏ תבאזת עובד בצורה של מודולים. כלומר, משחק המחולק לכמה אזורים (הגשר, הקרב, ירידה אל פני הכוכבים) כשכל אזור הוא בעל ממשק משלו ותת-מודולים אשר מובילים לתת-אזורים ולתת-תת-מודולים. למשל, על הגשר אתה מוצא את עצמך (אחרי קטע פתיחה מדהים), בתור הב החובל ₪0 0זק שיכול לדבר עם כל איש צוות, או להפעיל כל מכשיר על הגשר. הקשר יאפשר לך לפנות לחללית בסביבה או לדבר עם . הפיקוד העליון של הצי. תוכנה טקטגת" נותנת לך שליטה על המגנים ומערכות הנשק. תוכנת מחשב נותנת לך גישה למאגר הנתונים של החללית, כשהדלתות משני צדי הגשר מובילות אותך לאולם הדיונים (לקשקש . אורחים), לחדר 8 | התגובות ואופיים של. ל אחד מקצ הגשר באים בנאמנות" ו - במידה ותבקש הצעות, תס ו כצפולי ליצי ילהרוג את כולם" וייתן דצו צַאה על כבוד במשך חמש ו 0% ממ א דגס ייתן פתר יו [לל יבולמים אינרציאליים"! זמ זמ]])יציע "בדיקה ברמה"חמש". ₪" יְ יה כל כך כע וח כ אבל אל תה 1 1 בבעיות מסוימות (אתה "טמם לתקן את קולטי הפל ה ולא תגייס את 478 לדבר עם פולש מבוהל). למשחק יש שלוש דרגות של קושי: א6זפא, דא אפודטמז 1 ו-,.1 ]כ , אשר מכתיבות את תגובות הדמויות. ברמה 1 . צוות -' ו ]|| 1-ב 1% 0% | הקלה | ביותר ‏ ₪ -121.>|)11) 3 | ו ב שר וו ה ושמש | וצ הר ייקח על עצמו את כל הדאגות, ישלוף הצעות מהמותן, ירכיב באופן אוטומטי את הקבוצות היורדות לכוכב וינהל את משאבי החללית. תיכנס למצב של דא אמדטת1.1 ותצטרך ליזום בעצמך - להוציא מ-241 נתונים להם אתה זקוק, להרכיב את הקבוצה שתרד לכוכב ולהפעיל בעצמך את שדה הגרירה של חללית. אם אתה מספיק אמפך אתה יכול לעלות את הרמה ל-. 41 זאו ולהחליט על הכל בעצמך. בעוד המשחקים הקודמים היו בעלי גרפיקה פיקסלית כמו בסרטים מצוירים ורקעים "ממוחשבים", ל- צדזא .1 אזק יש ספרייטים מצולמים ברזולוציה גבוהה. בזמן שהמשחקים הקודמים היו צמודים לסדרות ישנות, המשחק החדש מנסה להתברג ליקום של 51:80 - ממבנה של לוחות שליטה על מחשב ובלבולי דיבור טכנולוגיים, דרך מבנה של חלליות וגזעים של פולשים שאתה פוגש בדרכך: קלינגונים, רומולאנים, קרדסיים - הם וו ₪ ון | | | (אזַטפאם), הצוות | <=. 0 של 2474 מועברים למסך בדייקנות מקסימלית. גם הקולות מעולים. אפילו אפקטים קוליים קטנים כמו צלילי מטחי לייזר וקרני גרירה, משוחזרים בדיוק כמו בסדרה. אין ספק שהיוצרים למדו משהו מהמשחקים הקודמים של אפאך 87848 ושאבו את השראתם ממשחקי הפעולה המובילים. ראית ממשקי משחק דומים, עיצוב חידות ולחיצות על כפתורי עכבר בעבר. חרקת שיניים וכססת ציפורניים בזמן שהדמות שלך הסתובבה בין האתרים בתקווה לגלות נקודה "חמה" שאולי פספסת. שכחת לשמור את המשחק, מתת וכך איבדת שעתיים של משחק. בוודאי בילית ימים שלמים ברישום רמזים קטנים, מלות צופן ודיבורים שונים על פתקים בחדה; אבל האם היתה לך סימפטיה והבפ%" ברורה ומיידית כלפי דמויות במשחק? האם אי פעם הרגשת שאתה באמת נמצא באחת האפיזודות של הסדרה, שולט על התסריט ונלחם במו ידיך נגד רומולאנים? האם שמעת את המלה הזדונית "סרט אינטראקטיבי" וחשבת מה זה צריך להיות? זהו משחק בדיוק כזה. תוכנת המולטימדיה = 7 - הטובה בעולס ללימוד אנגלית | ו. א תוכנת המולטימדיה המרתקת בעולס ללימוד אנגלית. דרך מהירה, נוחה ומשעשעת ללימוד קריאה, כתיבה ודיבור באמצעות מחשב. ב- +01181 וותר מ-100 שעות לימוד בכל תקליטור, המעניקות שליטה באנגלית ללא מאמ). 0 מכילה שלושה חלקים, שני תקליטורים 4 בכל חלק והיא אושרה ע"י היחידה להערכת לומדות של משרד החינוך. טובי המומחים להוראת אנגלית היו מעורבים בפיתוח +001131, כולם כאן. חשוב להוסיף שהמשחקים | - | / ו חישו צדזאז .1 אזת הינו משחק אגדי. % הק ודמים היו אפיזודיים, ואיל" ]1 -. | למרות ה : רעין , קשה של ' והיא מתאימה לילדים מכיתה ד' ועד ייב וגם למבוגריס השואפים ללמוד אנגלית או - | | ה ]; || יר ו ה / - / / ו ו<* ו / ב-צידזאש את אתה רשאי ללכת לכל || ו --- > אמאד 518 למשחק הזה יש גם כמה 3ּ' | מקום מתי שתרצה - חלל הפדרציה עומד 7-0 77 - - 5 | ר- : | לשפר את שליטתס בשפה. בעיות. זמן הגישה ל-0-801 הוא איטי ובדרך כלל מעכב את המשחק. חסר כאן > קצת מההומור שהיה בסדרות והצוות כל לרשותך. 1 במשחק קיימת מזימה מרכזית - - תוכנה אינטראקטיבית המשלבת קטעי וידאו והגפשה, מוסיקה, הקלטות, להש יג את המגילה החמישית של משחקים, כתבי חידה, אלפי תרגיליס וטקסטים. גרידיאנים - כשבאופן מתמיד מפנים את ---- שבּריםי אין 5 תשומת הלב למשימות קטנות ומשונות וו .ו לשיחות 0 התוכנה שתקנה למשפחתך יתרון בלתי הוגן על האחרים - | על הסף. יש כאן עשרות משימות, מאות להתרגל לבל התכסיסים. ברמת קושי של בסוף הקיץ הזה השפה הזרה תהפוך לחבר קרוב! ש -- ס - 7 ו מש ג 2 | % מבית היוצר ** של אדיוסופט ₪ ובאישור ! 2 | ([כל ובושי ] = ה 5 א - : 1- יְ וע ו . : 6 6 = + שר - | יי שיפ ל > % - ו 4 % שאתה רוצה ש-31 1 .0 1 זא כ . | 1 בל : 3 | 1 | מ / 1% וצ 9 5% וק '*ו,-וי | | | ...ב יי ו : | מ : :| : . | | ו ב ל - > כ | יאמץ אותך, או שאתה פשוט א288 את ]. ₪ > ו . | 0 -- ההמשכיות של הסדרה הנפלאה הזו, 1 8 ה כוכבים לחקור, כמויות אדירות של אינפורמציה לפזר, המון חידות והמון מלכודות ליפול לתוכן. המשחק שופע סגנון. מפתתים ומעצבים השקיעו המון זמן ומאמץ בכדי לשחזר כל פרט ופרט מהסדרה ₪א817%. סרטי הביניים נעשו בצורה יוצאת מהכלל. ה-85זַפתפפדאת ורקעי העולמות הרחוקים מצוירים היטב ומלאים באווירה. האנימציה מעולה - ההליכה הגאה זכתה במקוס הראשון וכנת המולטימדיה - 1995 התוכנה בתחרות ת | 8 ₪ ₪ | ברמה של נינג'ה, ברמת הידע של מכשירל . ה-155תק תמיא דורשים ממך ידע רם/- לעתים עד פירור המידע האחרון. ,8 > ב ]11 1 שן / 7 1 = 1 142 4 | 4 א 4 ₪8 ו + , ו [ ו ו 4 ! 44 8+ 4 ו ו וו ו 1 ו הנפת תה רודף אחריך בחלומות שלך עם הטריקורדר המשומן שק ור דד והבטוחה של 8 0/ והצעדים הרובוטיים צדואט .זגאזי מחכה לך, 8" 1 צ'<2אורן היעונים שי ן 431 . 5 /- וני ו כ ₪ יהוד: תלם מחשביס ₪ טבריה: מ.5.ס. מחשביס ₪ הוד-השרון: פיקוק מחשבים ₪ (הריה: אימפריה, איתן מחשבים קרית שמונה: היפר טוי, גליל מחשביס שיווק בלעדי: באג מולטיסיסטסם בע"מ, כנרת 13 בני- ברק טל: 03-5794711 8 תל-אביב: באג, וירוס, דיונוף דינמיקה, פריק, מדיה סנטר, מולטי גיים ירושלים: באג, דינמיקה, קול זאב 6 ומתזגך היפר טוי, וירוס, דיונון בר-אילן, דינמיקה, רם שיווק. ביט ארט 6 נתניה: באג, קניון השרון בת-ים: באג 6 חיפה: עתיד, היפר טוי, מדיה קוס בע"מ, החברה האמריקאית ₪ הרצליה: פריק, הוד עמי סי די מדיה, סירוס מחשביס ₪6 חדרה: מחקר ‏ ' | | 2-5 כפר סבא: דינמיקה, לד ₪ פתחדתקווה: היפר טוי, סטימצקי. פונת הילד, גיא שווק 6 ראשון-לציון: אחיס סופי מרוז. ביט ארט, קרביץ, מגה הרץ, מולטי גייס נס ציונה: באג ₪ רחובות: היפר טוי, וירוס, חידוש מתשבים, ליין רחובות, מחשבים וכיף 6 באר"שבע: דיונו מקרולנד, אמפיסל 6 עפולה: ארסי סי מחשבים מאת: דויד זילברשטיין בסוף קובי התייאש ואמר לי שיבוא אליי בכדי לאסוף את הכתבות. כבדרך ו עסו ה אאא 0 6). כששמעתי זאת, החוורתי. נזכרתי בשיחה שהייתה לי עם קובי יום קודם בה הוא סיפר לי בהתלהבות שהוא חייב ו שלו. אחי קם מן המחשב, התיישבתי במקומו ו... "דויד! אייל! בואו לאכול," 7 צעקתי חזרה. "דויד! אמא שלך נוסעת 1 ה'שבת-בצהויים' האחרונה שלה איתנו בחודש הקרוב!" זה היה אבא ג ג היצור הכי זקן וחכם בעולם, מס אז 7 6, רואה שסופו קרב. הוא מחליט שהוא רוצה לעשות דבר אחד נוסף ו 1 היקום בכבודה ובעצמה. מכיוון שמצבו כבר רעוע, הוא שם עצמו בתא הקפאה, ו ופחדן, כשאתה, אמפא .60 מססזט, אמור להסיעה בזמן אל שחר הימים, הלא הוא, המפץ הגדול. איך עושים זאת? הדרך היחידה לחזור בזמן, היא לעבור דרך חורים שחורים. וכאלה קשה למצוא. אז זהו הסיפור. רקע מבטיח להרפתקה מוצלחת. אז למה היא לא כזו? קודם כל, נשאלת השאלה איך המשחק נראה ואיך 7 אף למטה מזה. גרפיקת /0ש רגילה, " ומוסיקת א:₪1.4811 500% אופיינית ולא מקורית במיוחד. ב-₪000 אמסא אזאי), אתה [796 למעשה רק מפעיל את אצבע ימין של הדמות אותה אתה משחק (₪1.00₪ אמסא /אואס6). אתה לעולם לא יוצא מהספינה (יש יצורים מיוחדים דמויי דולפינים שעושים זאת בשבילך,), ואפשרויותיך מסתכמות בצפייה בטלוויזיה, שיחה עם המחשב או עם קפטן בוב ועם היצורים שעל הכוכב בו עגנת, (דרך מתווך דמוי דולפין שהזכרתי מכבר). אין שום אפשרויות פעולה ממשיות במשחק, הכל מתבצע על פי דיאלוגים. אתה מדבר עם יצור, שמבטיח שימכור לך סוללות תמורת סכום כסף, אתה נוסע לכוכב אחר בו מבטיחים לך כסף תמורת לחם וכו'... הכל נעשה על ידי שיחות, רק ה אפשרויות (משפטים לבחירה) מול כל יצור. ן | 'ְ | | ן "' / "ו | 0 | | | | / | | ן 4 יש אפשרות לקבל שיחות טלפוניות מדי פעם, לרוב פרסומות או הודעות 7 אינפורמציה משיחות, ישנה אפשרות שתוכל להפעיל, בה תבקש מהמחשב להזכיר לך את כל מה שקרה עד עכשיו. ה מתקדם, הוא מתחיל לגולל את מעשיותיכם מנקודת ההתחלה, והדבר מורט עצבים. בכדי להיות הוגן, עלי להודות של-₪1.000 אמסא הגאס יש יתרון אחד בכל זאת. הסיפור שלו הוא מלא ועשיר, מצחיק ופרטני. עלילה מלאת תוכן ומקורית, שכן כפי שהזכרתי כולו מבוסס על אינפורמציה הנרכשת בסוג כלשהו של דיאלוג (שיחת טלפון, שיחה עם המחשב, וכו'). ָ "ו ]ו מאת: דויד זילברשטיין איך מחקים מוצר קיים, מבלי לגנוב את זכויות היוצרים - ברצונכם להפוך משחק רובוטים עתידני ממשחק לוח/משחק תפקידים למשחק מחשב. למשחק המקורי קראו 88ַד847- את למשחק החדש נקרא זזיאאי, ז ₪ א. המשחק ההוא כלל כ רכב, בהם אנשים נוהגים. כל רובוט נקרא זזי)]א, במשחק החדש, הכל יהיה אותו דבר, רק שלרובוט נקרא ו אלה בעצם כל הדברים הרעים שאפשר להגיד על 7₪81865אם - )קיד [ידם]א. אם נעזוב לרגע בצד את העובדה שהוא לא מקורי, ונבחן אותו, נראה מוצר חיובי. אי שם בעתיד נבנו רובוטי ענק בעלי אינטליגנציה משלהם, שיילחמו ויגנו על המדינות השונות. כמו בכל סיפור מדע 5 יוצריהם, והתחילו להילחם בבני האדם. ו שרק היו בפיתוח, הסירו בני האדם את מנגנון החשיבה העצמית, ושמו תא טייס (או תא נהג, הרי אנו נמצאים בתוך רובוט שהולך ו ו ו ברובוטים הממוחשבים והרשעים. כאן מתחיל המשחק, מערכת הקרבות הבאה תקבע את גורל החיים על כדור הארץ, הנתון במצור תחת הכיבוש העריץ של הרובוטים הממוחשבים (מכאן שם המשחק: מצור על כדור הארץ, באנגלית - ד תבינו, הרובוט יכול ללכת לכל כיוון, אך פלג גופו העליון יכול לפנות לכיוון אחר (יכול ללכת קדימה ולהסתכל הצידה). בנוסף לכך הרובוט חמוש בזיליון תותחים, ש הוה= וי וד טילים, ראדארים וכו'. למחשבים אולי היה קל להפעיל את זה, אבל הטייסים (נהגים? של כל 1₪86, חייבים להיות מאומנים היטב. אתה אחד מהם. את המשחק ניתן לשחק בכמה צורות: א6ז=זא6 - עלילה מתמשכת המושפעת ממשימות שאתה מקבל. אתה משפר את הרובוט שלך אט אט ואף קונה אחרים משוכללים יותר. אסא זאגדפאז - "אקשן" מיידי! בלי שום סיפור, אתה מייד נמצא בתוך הרובוט כשמולך המון אויבים. תהנה: 1 - 0 שאין לו כוח להתמיד, יכול לבחור את 1 ידידיך. הגרפיקה של המשחק היא כמו של מדמה טיסה ממוצע. פוליגונים פשוטים, שמרכיבים את כל הצורות - רקע, רובוטים ועצמים דוממים כאחד. לא נורא. המוסיקה לא רעה, אבל האפקטים הקוליים טובים. ניתן גם לדבר עם | עמיתיך, ולהורות להם מה לעשות. הם עונים בדיבור מלא. במשחק, לוקח המון זמן (גם אחרי שלמדת לשלוט ברובוט), עד שמצליחים לפתח טקטיקות לחימה. בכל פעם שאתה פוגש ברובוט, אתה עומד מולו או רודף אחריו ויורה ללא היכר. הרמזים בחוברת, המדברים על "...יריות לרגליים משתקות רובוט ועדיפות על יריות לראש, שכן תוכל לקחת את חלקי הרובוט ולהשתמש בטכנולוגיה..." נראים בלתי אפשריים. מי בכלל שם לב איפה הרגליים ואיפה הראש! העיקר לשרוד, העיקר לירות. אגב, קשה מאוד ללא ג'ויסטיק, מכיוון שהמשחק תומך אפילו בשניים, אחד לתנועת הרגליים, והשני לתנועת הטורסו והראש, כך שלהניע את שניהם מהמקלדת זה סיוט. בכל אופן, אחרי שמתמקצעים במשחק, ומרגישים ₪1071-51101%, אפשר יי ולכן צריך סבלנות. המשחק קשה, והשליטה בו מורכבת הרבה יותר מאשר במדמה טיסה כלשהו. רק אחרי שמתאמנים המון, אפשר להתחיל ליהנות מהמשחק. הצוות המתכנן של המשחק העדיף ריאליזם על קלות משחק, מתוך מחשבה שהוא לא יאכזב את הפריקים של משחקים מסוג זה, במשחק רובוטים שיהיה קל כמו 1א200 למשל. .דזושה מז מחזמם פן זמטה זז הו ומוה זזגם !)₪ םז ( ששו !וד סווחיתים 46ז| / ער 1 . הז שמטואץ חטם חי 4% 6 1 וי [408 די 3 | ' 11 מאת: דויד זילברשטיין אין אדם שיש לו 26 שלא יודע מה זה ]00%! או ליתר דיוק 1ו 1א(00ק. המשחק הברוטאלי שכבש את העולם, מפורסם היום כמו אזא- 6 האגדי ממכונת המשחק [א ד ג, ואולי אף כמו ₪15דם1, שעד היום לא יודעים מי בדיוק יצר אותו. החופש הגדול הוא אחלה זמן למשחקי אקשן. בין הטיול לחו"ל, לקפיצה לבריכה המקומית, בין ביקור הדודים בקיבוץ, לסרט קולנוע החדש, אין כוח להתחיל לשרוף את הימים על קווסטים ארוכים, בא לנו קצת יריות ופעולה, ואיזה משור-חשמלי. אי לכך ובהתאם לזאת, וויז לקח על עצמו לסקור את המשחקים הרבים שיצאו בעקבות ]א0ס, ולא חשוב אם הם חיקוי שלו, הושפעו ממנו, או במקרה סתם דומים והכל למען שוחרי האדרנלין הגבוה וחסרי הרחמים שבכם. הגיע הזמן לתת לאכזריות שלכם לבצבץ, ועדיף שמול המסך ולא במקום אחר (שימו לב, זה גם חינוכי!!), עכשיו. כל אחד מהמשחקים שנסקור כאן, יתמודד עם הקטגוריות הבאות: מי נגד מי? - כאן יוסבר קצת על עלילת המשחק, דרך הפעולה וכו'. גרפיקה/אנימציה - ברור, לא? מוסיקה/קול - כנ"ל. כלי/נשק - במשחקים בסגנון /0₪ס, לכלי נשק יש חשיבות מרובה והם זכאים לקטגוריה משלהם... - למלת סלנג זו אין תרגום בעברית, והכוונה כאן היא לחידוש, גימיק או כל יתרון אחר שיש למשחק על ואסספ. שורת מחץ - המשחק במשפט אחד. אוקיי, קדימה לדרך! כ( -%= ודו מי נגד מִי? אתה מכשף צעיר, שכל כישופיך נעשים על ידי חפצים מסוימים (מטות, שרביטים, כפפות קסומות, קלשונים וכו'). הינך מתהלך בלבירינט ענק ומחסל יצירי שטן שונים ומשונים. גרפיקה/אנימציה כמו ב-00%1כ אולי סיפה יותר טוב. המבוכים מגוונים והיצורים מקוריים, האנימציה והחישוב (האם פגעת או החטאת) בכל הקשור ליצורים מרחפים/מעופפים יותר טובים. / הפווז ,וו 1 חו .- . ד - | | 4 ו וו ןי ד 4 ".4 *קדץן יריק ו ₪ ו / | 6 / <- ' שוש 1 . , ו | ₪ ₪ % הגו 1 ₪ ל כ ל סו + קול/מוסיקה כמו [א00כ, 6זדםאם מלא במוסיקת מתח קורעת עצבים, ומוסיקת רוק כבד לקטעי ה"אקשן". רק חבל שלפעמים רוק כבד מתנגן במסדרונות חשוכים וארוכים, בעוד מוסיקת מתח מתנגנת באמצע קרב... כלי נשק כפי שציינתי, כל כלי הנשק הם בעצם כלי קסם המאפשרים לך להטיל כישופים שונים. מטה אחד יכול לירות חשמל קטלני, אך קצב היריות שלו נמוך, בעוד כפפה אחרת יכולה להטיל כדורי חומצה במהירות, שיורידו מעט נזק. את עניין התחמושת, המירו כאן בנקודות קסם. צפוי, אך זה פתרון לא רע. החפצים שייכללו כאן מתאימים למערכת צאסד7אםצאז כמעט כמו ב-00₪571. אתה אוסף אותם, ומחליט היכן ומתי להשתמש בהם (לא כמו בשיטת ה"לקחת = השתמשת" שב-!אסספ.. שורת מחץ !00% פוגש את אפ. יי מי נגד מי? אתה חייל ביחידה מיוחדת, ונכנסת לבניין המאוכלס ביצורים זרים. עליך לחסלם, ולשחרר את הבניין (והמין יווהו ווההה |המה מושווהו ' ושגוה [ שש ווואה וו | = / [ 1 לצ , ₪ ₪ נש ₪ 1 < 5 9-1 0 "שב | / = ו ו "ה ₪- . | / | ו - % 1 ". ו "7 1 / 0 1 / 4 ג - /. | / ש' / הו 2 ל / * 1% ו - 3 4 ו 2 ה בה * ע"א / 6 1 <> 4.2-ו ו/ 0 ] ו , +, 2 /* 0 4 4 5 : 7 א 6 2/7" | / אצ \% אצ\ | יא\צ א\ | *אצ\ ‏ -צוצ יש /, ו 7 /// 07 / 1 * 1 א וד !ו שאי 'ודיתי בו 17 מאת: דוד אידלס כן, עוד אחד מהמשחקים דמן" [א000ק. רגע, רק רגע אחד, רגע לפני שאתה עובר בזריזות לעמוד הבא, אולי תרצה לדעת שאת המשחק הזה יצרו אנשי חכרת מח 501 אע א | אלה שיצרו את -)11/א/11. מאיזה 5 כיוון שלא תסתכל על הדמויות והנושא של ₪116 :11 (כמה אנשים חושבים שו ור אתח לא 'כו? = שימוש ביד שמאל ולירות ביד ימין. אחרי להתווכח עם כל מה שקשור במכונח ‏ הכל התרגלתי לעניין, אבל אני עדיי = חושב שזוהי שטות וכך בוודאי חושבים של המשחק. היכולת להביט למעלה ולמטה ולעוף ממקום למקום, פותחת כיוון חדש לגמרי במשחק חווייתי נוסח ]אססת. אנשי דעספאת גת מא או הכניסו את אותח מכונה | למשחק 88א0/0: 608 צ6, אז בואו פרט למפונה של המשחק, ישנם הבדלים נוספים בין שני המשחקים. מה שברור הוא שעלילת הסיפור שונה מאוד... פולשים מהחלל תוקפים את כדור הארץ! (הפתעה, הפתעה!). בהתאם למסורת עתיקת הימים של משחקי יריות עתידניים, המשחק 85%א601,0% מתקיים רחוק בעתיד. כדור הארץ מותקף על ידי קיבורגים - 88א01.0% 116םאאםטץ (9מא61.0צ6 - חיבור), והאוכלוסייה המותקפת של אנשי הארץ לא בדיוק יוצאת מגדרה נוכח אירועים אלה. אבל איזה מזל, איזה מזל שאתה נמצא בסביבה כדי להציל את היקום בעזרת כמויות | = עצומות של נשק מתוחכם. תודו שזה נשמע כייפי. ישבתי מול > המראה ושאלתי את עצמי, האמנם? ‏ | התשובה ההוגנת היא שחלק ממנו כן וחלק | ] ממנו לא. אתחיל בחלק השלילי של . התשובה, מה שישאיר סיכוי לסיום = אופטימי, אחריו אולי נצליח להיפרד כידידים ולגמור את זה יפה. הבעיה הגדולה ביותר של הדרך הטובה ביותר לשחק את המשחק = (לפחות, הכי פחות מעצבנת) היא להשתמש במקלדת הספרות בצידה הימני. של המקלדת, כדי להזיז את הדמות על גבי המסך ובעכבר כדי להזיז את הכוונת בזמן הקרבות. מדובר בתהליך אימון ארוך ומתסכל. כדאי להזיז את הדמות תוך אלה שהספיקו לשחק ב-1א0סי | המון דברים שאפילו איש מאופק כמוני 6% 8% : בכל זאת, למרות ממשק השליטה = המעצבן, מצאתי במשחק 10%58?צ) | התלהב מהם. בגרסת ה-]א00-80 של המשחק יש פתיחה מהממת, מוסיקה 8 מדהימה ומנגינות הרקע (באיכות של כ6) ץצ היא ממשק השליטה שלו. = פשוט מעולות. הגרפיקה טובה (מזכירה את 510068 78%ד5צ8), אך מה לגבי המשחקיות? ובכן, זהו משחק דמוי 001 שבו מופיעות חידות מסובכות יותר, שלא גורמות למשחק להגיע לרמה של משחק הקטל האגדי. נראה לי שכל המשחקים דמויי 001 מוגבלים במקצת, ונראים פחותים מהמשחק המקורי מאותה הסיבה, והסיבה אינה קשורה כלל למשחקיות. כן == אנחנו שוב חוזרים ל"פשוט אין לר את = % 1 1 = | ש-1 200% ו-2 ]00% יותר טובים = = מכל החיקויים. ובכל זאת, אם אתה מוכרח ‏ . לשחק משחק דמוי 1א00כ, 88א0.0צס. = הוא אפשרות טובה. מקהבב) | שה ₪ / ץ - , . ז ו | % 5 ּ, 4 / 4 / " *. / 4 . ג , - ו וי 4 0 ו אידלס דוד אי אפשר להאשים מתכנתים על רצונם להשוויץ. [הזזזידא כבר קיים והוא יכול לבצע דברים שכל מחשב פחות חזק ממנו היה בורח מהם בפחד ובהלה. על כך אין ויכוח. רק חבל שמפתחי משחקים מבלפים כאשר הם מבטיחים שמשחק יוכל לרוץ על מחשב 486/33 בעל 4]8 של זיכרון, כפי שחברת אז זוא:) מבטיחה עבור משחקה החדש 5000 ]57854% ת11פ. כמובן זה פועל, אבל רק אם אתה מוכן לסבול גרפיקה תלת-ממדית הפועלת בקטעים או בוחר בגרפיקה פחות מרשימה מאשר בתמונות. על מחשב 4860%2 עם 8%/8 של זיכרון, 5000 5110578541 יראה את מלוא יכולתו. בקיצור, זהו משחק מירוץ-קרב עתידני פשוט, עם השבחות מרשימות: 10 מסלולי מירוצים שונים מוצגים בתלת-ממדיות מעולה, 10 סוגים של מרחבי טיסה והמון אפשרויות. אחרי סרטון הפתיחה אתה עומד מול תפריט של חמש בחירות. חוץ משישה מצבי שמירה וטבלת שיאים של שחקנים, . יש אפשרות לבחור בין משחק ליחיד, משחק לשני שחקנים ומסך של אפשרויות.. > מסך האפשרויות מאפשר לך להתאים לעצמך את המשחק: ארבע רמות של גרפיקה, שלושה סוגי צלילים, שני גדלים של החלון וכמובן, הצגה של עננים. יש לך ברירה בין מקלדת, עכבר או ג'ויסטיק כאמצעי שליטה במשחק (אתה בוחר במתאים לך). כמו כן, אתה יכול לבחור ברמה של המוסיקה, הדיבור, האפקטים המיוחדים, המפסק של הפגיעות, ההעלאה האוטומטית של המהירויות, מפת השטח על המסך, מסך של מבט לאחור והמהירות. חוץ מבובה על החלון הקדמי ומדבקה "אני ב-2", מתכנתי המשחק שכחו להוסיף מעט מאוד. כפי שהזכרתי, המשחק כולל חמישה סוגי מירוצים (תלוי אם אתה משחק לבד או עם עוד שחקן) שחקן בודד בוחר בין אימון (לבד), מירוץ בודד (נגד תשעה מתחרים) ואליפות (נגד תשעה יריבים בעונה של 10 מירוצים). מצב של שני שחקנים לא כולל את האפשרות של טורניר אליפות, אבל אתה יכול להתחרות בכולם עד התחרות עם הפרטנר שלידך זו כמובן, האפשרות המועדפת). לא חשוב באיזו אפשרות תבחר, השילוב לפני המירוץ יהיה תמיד דומה. אתה יכול לבחור בין 10 סוגים של רחפות (בעלות הבדלים קטנים בסגנון הטיסה,, לרכוש מטעני-טורבו, מנועים חזקים יותר ו-11 נשקים (די בכדי להשלים את מאגר התחמושת הרגיל שלך.). הגרפיקה וקולות הטיסה בהחלט מתאימים לאיכות ההצגה. אם אתה טס לבד, תבלה את רוב זמנך בהתפעלות | שוש ז051כ=₪ מהנוף ובהיחלצות ממנו, לאחר התרסקות בתוכו. ברגע שתרגיש מספיק בטוח בעצמך בכדי להיכנס לתחרות, תגלה שניווט הוא החלק הפחות מדאיג במירוץ. עליך לחפש תוספות המפוזרות לאורך המסלול המעניקות לך כוח גדול משל האחרים (טורבו, תיקון נזקים, מזומנים ואסימוני מהירות) ולהיזהר מאלה המעכבים אותך (כמו היפוך של כיווני שלטים). חשוב לזכור שכל הזמן רודפים אותך, יורים ומתגרים בך ומנסים לדחוף אותך לשולי הכביש. האתגר התחרותי הופך את [א4 115755 לכייפי ומתמשך. הסיבות האחרות הן: השגת ניקוד גבוה, שלוש דרגות של קושי, קיצורי דרך ודרכים חלופיות לכל מסלול.. | למרות הכל יש | 8% שליטה, והמקלדת מגושמת לתמרונים מהירים ומדויקים על המסלול. המשחק כולו קצת מקשה על שחקנים מתחילים. עליך להתאמן שעות עד שתשיג זמן נורמלי בסוף הסיבוב שתנצח בתחרות (אפילו ברמה הנמוכה ביותר). - ₪ 0 ]ד נעשה בצורה פשוטה ויפה. זהו מוצר מאוד מלוטש, מסרטון הפתיחה דרך מבחר גדול של אפשרויות, אפקטים נהדרים והצגה מעולה. אך, בכל מקרה, רצוי שיהיה לך מחשב [אשזדאמק או 4860%2, שתשחק עם חברים ושיהיה לך ג'ויסטיק. אחרת תזדקק להמון סבלנות. הראשון, ועדיין לא תהיה בטות.. := ו אין לך ג'ויסטיק יהיו לך חיים | קשים: העכבר כמעט לא נותן. > ו פקס בעילום שם הגיע למערכת עם השאלה הבאה: כמעט בכל פעם שאני פותח את וויז אני רואה אזהרות ובקשות שלא להעתיק משחקים. איך אפשר לא להעתיק כשמחיר המשחקים הטובים גבוה כל כך. אני (ובטח רבים אחרים) לא יכול להרשות לעצמי לרכוש משחקים כה יקרים. הרי בשביל מה קיימת הפקודה צ602? לכן האפשרות היחידה (שכמובן לא תיעשה) הינה הורדת המחיר לחצי. מה ניתן לעשות? לעילום שם שלום. בחרתי להתחיל דווקא עם שאלתך כיוון שזהו נושא חשוב של הבנה. חשבת פעם מדוע כל אלו כ( 7% 71/70 2777 "3 / שמטיפים להעתקת משחקים כותבים תמיד בעילום שם? כנראה שמשהו באמת לא בסדר. הפקת משחק מחשב ברמה משולה להפקת סרט טוב. משחקי מחשב עברו שינויים גדולים בכל הקשור לדרך הפקתם, במיוחד בשלוש השנים האחרונות. כיום בתי תוכנה רבים שוכרים את שירותיו של סופר או תסריטאי לכתיבת רעיון או סיפור המשחק. לאחר מכן ישנם מתכנתים טובים, אנשי אנימציה, גרפיקאים, מלחינים ואנשי מוסיקה, ובקיצור המון אנשים שכדי להפיק משחק ברמה, הם צריכים להיות הטובים שבטובים ובתמורה הם (בדרך כלל) דורשים כסף רב. אפילו אריזת המשחק מן העיצוב ועד הדפוס עולה סכום נכבד - הרי כדי ללכוד את עינו של רוכש אפשרי צריך עטיפה מושכת עם גימיקים כאלו ואחרים. השורה התחתונה היא שהעבודה על משחק מחשב חדש אינה "משחק ילדים" ודורשת השקעה עצומה, ובמקרים רבים עשרות ומאות אלפי דולרים. תנסה לחשב כמה עותקים של משחק, אפילו אם מחירו לצרכן 200 ש"ח (שלא לדבר על מחירי משחקים בחו"ל שלעתים כפולים ממחירם בישראל) צריך למכור, רק כדי לכסות את ההשקעה ביצירת המשחק? מה עם כל אלו שקשורים להפצת המשחק לחנויות? גם להם משלמים כסף עבור העבודה. כמעט שכחנו את בעלי החנויות שמרוויחים אולי יותר מכולם, כי אחרת לא כדאי להם למכור ועוד כמה קוטפי פירות קטנים. לידיעתך, מחירי רוב המשחקים בארץ זולים ממחירם בחו"ל וזאת משום שישנן חברות ישראליות הרוכשות את זכויות המשחקים ומשקיעות באריזה בעברית, חוברת הוראות הפעלה ולעתים אפילו בהפיכת התוכנה (כולל המלל והדיבור) לעברית. על כל עותק שנמכר הן משלמות א דולרים לבית התוכנה בחו"ל. בתי התוכנה בחו"ל מבינים שכדי למכור בישראל שכל גודלה 5.5 מיליון איש ושלהם משכורות לא גבוהות במיוחד, הם צריכים לקבל פחות ממה שהיו מקבלים בארצות אחרות, ולכן המחיר הממוצע של משחק 60 כיום נע בין 149 ל-199 ש"ח. אותו משחק נמכר בארה"ב או באירופה במחירים של 200 עד 300 שייח. אני מקווה שהבהרתי את הנקודה. אגב, פקודת צ607 נועדה במקורה לצורכי גיבוי קבצים למקרה של מחיקה בטעות או תקלה ולא להעתקת משחקים. שגיא נווה משערי תקווה שואל אודות כרטיס 0מט50 )!1 8וצג?). במה הוא טוב יותר מהסאונד בלאסטר, אם יש לו 6 ו-1אץ סינטיסייזר, מה קצב הדגימה והמפרט הטכני והיכן ניתן להשיגו בארץ? למי שלא מכיר, 01818 40/8660 הינה חברה קנדית המייצרת כרטיסי קול איכותיים ביותר עם תוספות רבות. דגם ה-0מט80גזו!!1 משופע בהן, כגון: קצב דגימה של עד 48%812, דחיסת צליל בחומרה ביחס של 4:1, חיבור 110[1א (ממשק תקשורת עם כלי נגינה), 6|ספוטטג/ו בגודל 2 (דבר הנקרא 6|סגוסצג/ו מוקטן) ו-32 קולות דיגיטליים (לאפקטים). 6 ועבצ הינה טסבלת צלילים דגומים באיכות גבוהה של כלים מוסיקליים שונים - מפסנתר עד חלילים, כינורות, תופים וכו'. ככל שהטבלה גדולה יותר (לרוב 1א1) ישנם יותר צלילים ובאיכות גבוהה יותר. החברה המובילה בעולם באיכות ה-16טפּוסעג/ הינה חברת 0מגוסת (אחת משתי יצרניות כלי הנגינה הגדולות בעולם). אחת התוספות האפשריות לכרטיס ה-38000זו1, בדומה לכרטיסי הקול החדשים של הסופו/ 16618 הכוללים גם הם 512% של 6טג)סעג/, הינה הוספת כלים וצלילים בתוכנה במקום בחומרה, כך שבאופן תיאורטי ניתן לפתח לבד אין ספור כלים נוספים. העניין הוא בכך שמדובר בעבודה שחורה ורוב ההדיוטות מסתפקים בדגימות כלי הנגינה שכבר נמצאות על גבי הכרטיס. את כרטיסי פווגזנ) 6ַססת40%8 ניתן להשיג כבר עכשיו בחנויות המחשבים בארץ. חברת 188 מייבאת אותו (טלפון: 4 אם מעניין אותך 0/6186 מלא באיכות הצליל הטובה ביותר בעולם - של 6מגוסת, פנה לחברת פרוסיס בטלפון: 9, כרטיס הרחבה תוצרת 6 המתאים לכרטיסי קול עם חיבור וגו עולה כ-8350 - מניסיוני, לא תאמין לאיכות הצליל! אייל אביב מאילת (וואו כמה אלף-ים) מתלונן שכל מבצעי ההנחה של וויז הינם באזור המרכז. הוא גם שואל איך יודעים אם יש או אין כרטיס וצג ₪54/ ושאלה אחרונה: האם נכון שד"ר וויז הוא ערן בן סער? היי אייל. לגבי מבצעי הנחות, עובדים על זה. בקרוב ניתן יהיה לרכוש מוצרים דרך וויז, בדואר או על ידי שליח במחירים מיוחדים למנויים. באשר ל-.54/, אין צג /88/. הדבר תלוי בכרטיס התצוגה שלך. כדי לדעת איזה כרטיס יש לך, הפעל את המחהשב וצפה בשורות הראשונות המופיעות על גבי המסך. כרטיסים רבים מודיעים על גבי המסך כי הם תומכים במצב %858. בכל מקרה, כדי להיות בטוח, הרם את מכסה המחשב והתבונן בכרטיס התצוגה, חפש חיבור המורכב משתי שורות פינים (26 סה"כ), זהו חיבור 54מצ המתאים לכרטיסי 250 המאפשרים צפייה ב-2 6 71650, לשאלתך השלישית, אני נוהג לא להתייחס לשאלות מיהו ד"ר וויז כיוון שיש קסם רב במסתורין, אך אחרוג במקרה זה ואומר שערן בחור מקסים וכותב דגול, ומורגן כבר אמרה עליו שהוא מזכיר לה את ד"ר וויז מה גם ששנינו מחוברים לצנרת מילוי בקבוקי הקולה - אך לא, הוא אינו ד"ר וויז. מה רע לך בחוסר הידיעה? שאלה שהגיעה בפקס ובאנגלית הייתה: מה עושה הפקודה 68ק560ג/ וכיצד היא משפיעה על משחקים? פקודת ת9%0006 משפרת את ביצועי המחשב על ידי אחסון נתונים בנוגע למיקום בכונן הקשיח של שמות קבצים ותת-מחיצות שנפתחו קודם בזיכרון המחשב א א), כדי להאיץ את זמן הגישה לקבצים ולתת-מחיצות אלה. ברירת המחדל הינה 48 שמות עבור כל כונן. ניתן להגדיל את מספר השמות עד מקסימום של 999 שמות, אך הדבר יכול במקרים מסוימים לא להאיץ את פעולת המחשב ואף להפריע ליישומים. לפרטים מלאים ונוספים, פנה לספר 6.2 05 מדריך בזק. מן הסתם, כיוון שמשחקים רבים מכילים מספר רב מאוד של קבצים, אין ספק שהשימוש בפקודה זו מזרז את פעולת התוכנה שצריכה למצוא תוך כדי המשחק קבצים רבים הממשיכים אחד את השני. הערה: אל תשתמש בפקודת מסססז8גת בזמן שפועלת תוכנת א8מסותו/ש, רשת תקשורת או מתוך מעטפת 05 (כגון [[56 005). עידו פלד מנתניה שואל דרך הפקס אם קיימת ספרייה להחלפת תקליטורים? התשובה עידו, היא לא. אסור להשכיר משחקי מחשב באופן מסחרי שמרוויחים מהם כסף, כיוון שזכויות ההפצה שייכות רק לבתי התוכנה שלהם שייך המשחק או אלו שמייצגים אותם. באותה מידה אסור להעתיק משחק. אסף מהרצליה שואל מדוע כאשר הוא מעלה משחק ‏ 62 הוא מקבל הודעה: ץ07מ6] הקטסתם )סא. האם ז6א8ווומ6][ תפתור את הבעיה? כיצד מפעילים אותה והאם קיימות דרכים אחרות? לא פירטת מספיק, אך אם בעייתך קיימת רק במשחקי עס6, ייתכן שאתה טוען את הדרייבר (מנהל ההתקן) של כונן ה-6 רק כשאתה מפעיל משחק 60. מכיוון שהוא תופס כ-30% זיכרון זה בהחלט עשוי להשפיע. אם התקנת כונן ה-02 שלך רגילה, כמו ברוב המקרים, הרי שבעייתך קיימת ללא קשר למשחקי 6 כיוון שמנהלי ההתקן צורכים כ-א30 זיכרון לפחות. הפתרון הינו אכן הפעלת תוכנית א אגואאתוא על ידי הקלדת הפקודה זסאגותות6ות ולחיצה על זטשותם על כל שאלה שתופיע, כך שהתוכנית תבצע את ברירת המחדל שלה, לפני שאתה מבצע זאת, הקש טומ ולחץ זפומ כדי לראות כמה זיכרון פנוי קיים כרגע, ולאחר זה ותותשות בצע זאת שוב כדי להשוות (אגב זס8גותות6]/ מודיעה זאת בשלב הסופי של פעולתה). אל תיבהל, 86 ותות6!/ מבצעת אתחול למחשב (כיבוי והפעלה) שלוש פעמים עד שהיא מסיימת את פעולתה. בקשר לדרכים נוספות, ראה את התשובה הבאה. רועי קהלני מראשל"צ מספר שיש ברשותו מחשב 4860 עם 81 זיכרון. הוא משתמש ב-60%%ם:/ ללא זיכרון וירטואלי ולאחרונה נתקל בבעיות חוסר זיכרון. כמו כן, רועי שואל מהם יתרונות המעבר ל-05%8]%8 על פני ‏ פאזאם הסטנדרטי? באופן עקרוני, 3.11 מאס0מו/ אינה מסתפקת ב-1א8 זיכרון במיוחד אם התקנת תוכנות חדשות מהתקופה האחרונה. לכן, עליך להגדיר זיכרון וירטואלי או להרחיב את הזיכרון ל-/16% (זה יהיה הסטנדרט בשנה הבאה.. 6 ]0 הינה התוכנה הטובה ביותר לפינוי זיכרון בסיסי (מתוך 640% הראשונים של המחשב). כבר כתבתי אודות התוכנה בגיליונות וויז קודמים, אך בשורה התחתונה של הדברים (מכיוון שהעמוד מסתיים...), היא משאירה לך בסביבות 630% זיכרון פנוי גם אם תטען 0 דרייברים שונים. []א%א5 של מיקרוסופט הקיימת ב-6.2 205 רחוקה מזה. - כו 631 ה % 8 8 + - ו שב ב - ה - 0 ל ב 8 ו ו ו ו 77 זב=, שבוו ו 1 ₪ ו ה 5 4 5 . ו ד ;]ו 1 4 ר- - י 0 01 = /- 0 1 41 / 4 1 . | ו + . : 0 = "- 4 ל דחו 0" ב 0 1 0 / 1 4 - . יש 1 1% 1 . . ד ץ וי : ₪ בובו 1 7 1 קנב 1 5 ו 0 8 0 - - ו . ב ₪ 1 / הכיה '-- . 0 ה % / , , 5 ₪ 5 ; 2% 1 . 4 , . 3 := ו 8 5 2 | | .+ 1 . ₪ א ב 4 5 7 0 ו 1 0 - 7 ו / ד 1 5 , - הניו ₪ ו שי 7 ג מזווית אחרת לפני שמחליטים שהוא רע. זו עצתי לגבי המשחק א 0 צק. בדרך כלל אני לא סלחן, ומבקר ללא רחמים (תשאלו את קובי, הוא כבר יסביר לכם לאיזה צרות זה גורם), אבל היום מה שלא מושך את העין בשנייה הראשונה, מת. ככה זה. שוק התקליטורים הוא שוק כ ו 7-7 ו 3-ו המשחק באופן אובייקטיבי, הוא לא כל כך רע. המשחק מציג חלל-קיברנטי יר טייסי-רשת (פ5אפ5אא(א-ד1םא), אותם ו שלך, ה-0אצק. אז למה הגרפיקה כזו? יש הסבר! בכל המשחקים עד היום, ניסו להעביר את ה-₪0852406₪+ץ6 העתידני בכמה צורות. במשחק ל וו 60 כ יי יי ב- 51068 ]א51₪צ5 הייתה זו מערכת מנהרות פוליגונים מפוצלות, כשבתוכה ריחפו גופי תלת-ממד פשוטים. -אם כבר מדברים על המחשת ה-50405תקםצס, אז כדאי לזכור 0 0 ו וי נראים, ועם זאת, ה"חורים" והשקיפויות, מאפשרים לראות את ה"רשת" של . ₪ ה-408 20852 צ6 ונוצרת תחושת מרחב. המשחק לא מתיימר להדהים אותך ליום ו שניתן לסיים אותו בכמה שעות ספורות), אלא זהו משחק קשה ומורכב הדורש אימון ושליטה מירביים מהשחקן. אתה שולט במהירות הטיסה שלך, ובכלי הנשק שלך. כמו ב-1א05פמכ, אתה יכול לנוע ולהסתובב בכל כיוון ולכל כיוון, כשבעקבות קלות הגרפיקה המשחק לא איטי (היא לא יוצרת עומס על המחשב). ה ספלפ הר .= "חיברת : העתיק. 0 (000 67 2 אנשיה ב-6/288582065 ומחפשת אמאאשתדעא אמיץ (הלא הוא אתה למשימת חילוץ. אויביך הם 5דתאתתצתאג, יצורי 585405 צ6 ממוחשבים, שתפקידם לשמור על כמוסות ו למרות שאין ייחוד במוסיקה היא זורמת עם המשחק. האפקטים הקוליים של היריות ריאליסטיים מספיק (יש הבדל מודגש בין יריית לייזר ליריית מכונת ירייה). אל תשאלו "איך מכונת ירייה נמצאת ב-65 2657 צ6?" או "איך העבירו חללית ל-40₪ ₪585 צ6?", כי לא אני ולא אף אחד אחר יכול לענות לכם על שאלה זו. אפילו החוברת לא ברורה בעניין הזה. כביכול אין כאן בכלל וי יי שג דפתתת, אך עם זאת, לכל אורך 0 ו ומספרים על סוגי 1408085 בסביבה. חוץ מזה, הגרפיקה מעידה על = ספת צי) בבירור. במלים אחרות, תחיו עם זה. המשחק עצמו, כפי שהזכרתי, קשה. בשלב הראשון מתנגשים בקירות, ואם מאטים את החללית למהירות נמוכה (מה שמקל על השליטה), הופכים למטרה נייחת של האויבים. אם חוטפים הרבה נזק, ניתן להיפלט מהחללית. בניגוד למשחקים אחרים בהם גם אם הפעלת כיסא מפלט וגם אם לא, המשחק ייגמר, כאן אתה נפלט בקפסולת חירום שבירה הרבה יותר מהחללית, אך עדיין משורינת, בעלת סוג אחד של תותחים, ושני טילים בלבד. אם תסיים את השלב ולא תיפסל, תוחזר לחלליתך. נחמד. לסיכום, ניתן להסתכל על המשחק בשתי צורות. האחת, כעל עוד משחק לי רע, פשוט מפני שהגרפיקה שלו דלה לעומת משחקים אחרים בשוק. אך לעומת זאת, אם תסתכל על 16%א6מ סיק כעל משחק 068 365 צ6, הוא המוצלח ביותר עד היום. כדאי גם לשקול (אם ב ביום אחד, וסביר להניח שהוא ילווה אתכם יו מבט מקרוב, לחצו על התמונה הקטנה, ותוך כמה שניות מגיע קובץ 015 או 120 אל מחשבינו (שיטות לאחסון תמונות בקבצים). רוצים לקנות? לא רוצים? אפשר לחזור אחורה - להסתבל שוב בתיאור, או לחזור ולסרוק מדליות אחרות. שיטת מכירתן של המדליות דומה מאוד למכירת מוצרים בחנות אינטראקטיבית מכל מקום בעולם - באותו האופן בו למדנו לקנות מדליה בישראל, אפשר גם להזמין צ'ופסטיקס מסין. פשוט לוחצים, קוראים, רואים (בחנויות דיסקים לעתים גם שומעים קטעים סמליים בני 30 שניות מהדיסק או מכל שיר). הגישה לחנות מזכרות בסין נוחה בדיוק כמו להזמין מקום במלון דן בתל אביב. למעשה רוב האתרים שקיימים היום ברשת מציעים לך לקנות משהו. לשיטה כמה יתרונות, אין מוכר שיאבד את הסבלנות אחרי שתסתכל על כל מדליה 4 פעמים, החנויות פועלות 24 שעות ביממה, והכל כמובן נעשה מבלי לצאת את פתח החדר לעולם הלא ממוזג והפקוק שבחוץ. החסרונות המרכזיים - היעדר המולת הקונים, איזו מוכרת מושכת או מוכר עקשן, בכלל כל היחס שבין מוכר לקונה חסר לחוויית הקנייה. כמו כן, עוד לא המציאו דרך למדוד את הבגדים שקונים או למשש מלפפונים, לצעוק בשוק ולהתמקח. אזהרה חשובה, לפעמים אי אפשר לדעת מהו מקור האתר שמבקש את מספר כרטיס האשראי שלנו (באמצעותו משלמים), אין ודאות שהמפעילים ישלחו . וו חן 4 ב ו וו וק ₪ - --. 1 ₪ : 9 51 !| , וי ; "וי - ו 5 - 1 ן 1 1 שונים לבעיה שיעילותם מוטלת בספק, אך את הדיון בהם אדחה לפעם אחרת. מה אפשר לקנות בחנויות בארץ.. בינתיים לא הרבה, במהלך הטיול בישראל מצאתי מלון אחד, שתי חברות טיולים, מדליות, עיתון, לומדה ללימוד קריאה בעברית והמון המון חברות מחשבים וספקי שירותי אינטרנט שמפרסמים את שירותם. קופצים לירושלים. אווירת השלום לא פסחה על האתרים שברשת. הנה כאן למשל מפורסמות תמונות שציירו ילדים בנושא השלום. לפרויקט קוראים דסמזסתע פתאשדסזק אז מסגאפמק וילדים מוזמנים לשלוח אליו את יצירותיהם בנושא השלום. באמצעות מכשיר הפקס, דואר אלקטרוני (סריקות) או באמצעות דואר החילזון. לילדים מובטחים פרסים ופרסום. אפשר להתבונן בכ-30 ציורים שציירו ילדים בני חמש עד תשע שתמונותיהם מרגשות (חיילי צבאות שונים לוחצים ידיים וכו'), אך עתידם כציירים לא נראה מבטיח. אתר מעניין שממחיש את הפוטנציאל של האינטרנט כרשת בינלאומית לרגש אנשים מכל העולם. אתר אחר ברשת מגולל את סיפורו של הנווט, רון ארד, לצד תמונה שלו נקראים המבקרים במקום לחתום על עצומה לשחרורו (שוב באמצעות מילוי טופס על המסך.. ניתן למצוא עיתון דו-חודשי העוסק במחלת הסרטן, גלריית ארטא (בה אפשר לצפות במבחר מיצירותיו של מארק שאגאל ואתר נוסף בו אפשר לצפות גם בבית כנסת שאת חלונותיו עיצב האמן). תערוכה מצומצמת של בולים ישראליים, כמה תערוכות אמנות ששוות סיור, והמון מידע כתוב, ת מונות הוהקולות מירושלים. באחד סָ 6% ]020 0+ 0+ 0016006 77 האתרים האלה אפשר יז0ז96 1810003410 | לשמוע את נעמי שמר את הסחורה וכמו כן האתר יכול להפסיק לפעול יום אחד מבלי להותיר אחריו כל עקבות או רמזים באשר לזהותו של המפעיל. בעיה נוספת היא הפושעים הווירטואלים - אלה אורבים בצדי הדרכים (בעיקר במחלפים הרבים בהם חולפת חבילת המידע שמכילה את מספר כרטיס האשראי שלנו בדרכה לחנות). אלה יכולים להעתיק את המידע שהיא צופנת, ולעשוק את חשבון הבנק שלכם. קיימים פתרונות שרה "ירושלים של זהב" (לאן נעלם יהורם גאון בסיפור הזה). אזור ירושלים נמצא בפיתוח אינטנסיבי וכמעט בכל שבוע נוצרים בו אתרים חדשים. האתרים הישראליים המאכזבים ביותר לדעתי הם המוזיאונים - אני מצאתי ברשת את מוזיאון תל אביב ואת מוזיאון המדע בחיפה (יכול להיות שקיימים עוד). מוזיאון תל אביב לא מציג כמעט תמונות מתוך התערוכות, אלא נותן מידע כללי באשר למיקום המוזיאון, דרכי ההגעה אליו ושעות הפתיחה. תוכניות התערוכות והמידע על התערוכות עצמן עודכנו בפעם האחרונה לפני חצי שנה. (תסמונת בה לוקים לא פעם אתרים "נטושים". מוזיאון חיפה מציג אתר מרובע מאוד, התמונות של המוצגים משעממות, אין תמונות של הדגמים במצבים שונים, כך שמשמעותן של התמונות אינה רבה. לסיכום - אתריה הישראליים של הרשת מציגים בעיקר את פניה לתייר, >אולן || לא זזים | /;הגולן ‏ -- ו "ו ו אוו . ותא 1 4 וז .₪ ו ו וו ו || ּ 1 וו ו וו 37 גו : 4 ו 5163 "ת20[3) 6הז ]חק 6506 מירב מאמצי השיווק מופנים לתושבים המתחברים מחו"ל. האתרים בדרך כלל מעניינים, רובם לוקים במחלות ילדות, לעתים מכילים יותר מדיי "ציונות" (לטעמי), טעויות איות במלים אנגליות פה ושם, המון ירושלים, הרבה שלום והרבה פרסום לטכנולוגיה ישראלית. את המיתוס של "רוכבים פה על גמלים" יפריחו בקלות תושבי האינטרנט לאחר ביקור בפינה מתפתחת זו של הרשת. העובדה שניתן להיחשף לסוגיות אקטואליות המעסיקות את החברה הישראלית באמצע שנות ה-90', מעניקה לביקור בארצנו הקטנטונת מידה של סיור אנושי, חברתי ופוליטי, כך שלא מדובר בסיור "נופים ואתרים" בלבד... בפרק הבא במסעינו באינטרנט נראה איך מטיילים בכל העולם מבלי לצאת מהחדר. נגיע למזרח הרחוק, לדרום אמריקה, לאפריקה ולאירופה ונסיים בניו יורק. משימה ל-?או-ים גולשי הרשת: | גילשו על כבלי התקשורת ומצאו את תמונתו של אלי אוחנה, מצאתם? מצוין, שילחו למערכת את הכתובת של האתר. כ 635 ו : ב - זו ו . -- 07 5 ו 0 7 .4 2 -1 1 7 1 ז 3 ' " / [/. . + /. . וו . ] = 3% : ו ו ₪ 1 2 . ְ . ₪ 3 ההדררו | הרע רז ל וא 0 לבר? מ הרעי טהר לי 7 ד 1 ו = ה בר "ן 0% ו ₪ ב 5 2 ]- בי ו /.. ו / -- | המ 30 התו ה 0 / בצעה דר | עב ןי 1 % 1 = עפ ל חן 1 - 0 0 עת 1 = 0 ור | !ו זז ו יי , חל קש ה ו חק מ מו . - ., % ור -./ ו 8 רסל טוב | אד ו משחקי פלו ליו 0] זי 0 | - ן 7 או א שהלט. ה 4 | > 2 7 1 וובים שמתא | - | והנה באו ] ]| ו ו - - -08 0 1 ; 1 2 0 ₪ 2 וו יי [] לספס על קיו וח זַ ה 7 2 | 1 7ששסה + ן ( / ותגתץ 3 הופכ ו ו "/ זפס על קיו גו -% ו - 00000 הדרר הריתה טוררת דרר ה 1" קרש ה. 1 0 - ו / ₪ ו | | ושיונו . | ו 1 1 חמי שר ₪7 ד 4 יְ ו 1 4 מ ' 0 7 - ל 410074 .0 2.5 מז | | ף , .₪ . 6 .1 / | 0 : 6 , שבי , : י 1 ו . 4 -₪ו ₪ 5% ף "וו ו [ " בו . 9 י ₪ | ₪ ו עו מות. /. ו | ברות. ג שם ‏ ! / . ,. 0 מ "7 0 ]- 2 זפוץ. 52.27 " / | | [ : 5 . ₪ | 4 "שן , ₪ == / . כ יר / ה / + [ ו . 1 : | [ 4 / : = , - , | " . / וְ 1 2 1- ן | - 4 עו ול -] מ גליל, " % אלא גו 0 2 י " . ו / )| ו ה" | ן ב זו ו / 7 - צת ז | ו [ 2 - / 2 , ל " 0 פוץ וקיר ₪ , יי | 1 | דר 7 1 4 ָ ,9 פּ , 2 4 לש . - ה / נץ' 7 ה ו ץ ו | ה : / ל 1 [ ! זכ ו-- [ 1 , - שו 7 1 | ת-זן 0. = | / ו י זיה.. 0< / - א 1 שו ל 4 1 . בו ו" :+ בו : 0 בבל" הג'ונגז 2 שי / - | - רר 7 % ה : היום א בון המשחק ה - ו ו-= יג גל, | , )| 7 לא - 4 2 ו 4 וו 7 !מ ן) אן ואחר , . ְ 5 - 5 ו 4 0 0 [ ו 2 - ו 2 = + ב | ₪ - ו יד *ך 0 . | = 1 4% ך או ב / 5 0 ץש רריחי | ילב 0 תררז הל" ריריר וו רו ם - 0 : - טירה 1 נשבו ל מרכז העצ' כם ליהנות, לצחוק וגם להתעצב]ן. > 01 דר ו ו 0% / / / 3 0 ה ה ן . 0 "ו | + - "ה 2 שי ל 9% - 1 / 3] טרחו ות סוניק, המרכז של רשת ? יי שו ג קיו | 7% -) ו 5 קש 0 1 המלוויזיה ? זל 7 [פ מובז + 4ב 6 זר ק ו 1 [ 1 0 5 9 | / 'גש 6 [ס 1-2 ל- 6% 61 - הו - 17 / ₪ ו 5 - ו [י . , ") פ ‏ - . ₪ ₪ ₪ ₪ . חאה ₪ א ₪ אא | "ן - ן . - 7- 0% / 6 ל "| 8 | " וי -3=ן4ט 1 לטרז כו ז ( א שו + ה הו חן היו םוז ד ₪ מ שו ה | שו + ףז ל - . = ר* = אי תד מ 7% ו מא ] ₪ ₪ | . ו : . צ ו : ו ו - וו ] / 4 1 ו הא 1. ' | ה ' = : .ו ה [/ , עז ו + | ה שש ןוו מו ו // ,| 1 ) כ 9 4384 )| 4 לו 1 :ו | = ₪ 00 , . | | "זז / [ן | || ו₪ ו : ₪ק- . ו - >> "יהן ּ - 1 ו + ,בוסי ן אד רהלחר כים הת | | חק | ב | כ]ן % / 1 בוסי - שו |פן | | שו | . , יב את ה 2 / 9% - ו ו = - "= הגד ו יל 1 7 1 > - ל | ב = 0 = 1 | ל ה ₪ . % ₪ : % ו שש הרק עפ ו | "הויו ר א שי מו וש" ?+ ה מש שו הו | ₪ הרזורה -. זז 7 | - | | הכ ₪ | | מ! הז הו הו ' | מ ו ו ן 1 ₪ ! "6 | , הו ץ | לי ₪ למ ו . ו 15% ין] זי | ]ןו || ₪ | ! , | 1 - = ₪ ,| "ו / ו 1 ! 1 4 | / ו .ו - ו ו %- - ו / | 1 . 1 1 -/ ,* 0 שי > ור י -5 : ץ כ ו 1 ב 7 [ . ' ד ש בו / 4 4 א ל צד.י ה 2 1 [ ו | , ו 0 ג עה הר א די / > וי ו 1 1 וה ץ ה וש = | 9 0 ה / ז % " ה | : ]וו יא | 1 - כ / ה 1 5 | ובות נגד העומרי= שי לט טאה טועע | ענת 000606 ו 1 7 4 ל ול = ?5 ָ 31 יה 5% 4 - ב ₪ 2 יק בו רד רקו ו - ד ו | % ּ [ מאת: נעם עציון | התופעה החלה בשנת 1992 עם הופעת 0 [ג)ז0], אחד ממשחקי המכות הראשונים של חברה די כושלת (אז), וזווה]66.. ההצלחה הייתה כה מהירה וחןג]466/ נקטו מייד בשני צעדים: א) החלו לעבוד על גרסת המשך: ב) עברו - לגור בבברלי הילס. בערך אחרי שנה, החל מסע פרסום חסר. | תקדים בהיקפו לקדם את הגעת משחק ההמשך, שיצא שאר מספר חודשים. 2 )80108 [פוסוא נחשב בעיני רבים, ובצדק, למשחק השוב ביותר בכל הזמנים (אין ספק שהגרפיקה ומהירות התגובה היוו פריצת דרך במשחקי הטלוויזיה). 2 הפך תוך זמן קצר למשחק הנמכר : ביותר בכל הזמנים, וכמובן שמייד נשאלה שאלת השאלות - מה עם 3 801 [גוזס!/?! חברת הוג|00 שמרה בסוד את המשחק עד לאחרונה, ואפילו סירבה להודות כי המשחק נמצא בפיתוח. רק לפני כמה חודשים ו להופיע מודעות פרסומת במגזינים אמריקניים: בתחילה מודעות לא ברורות, עליהן הופיע הסמל, 83]א, והמלים "הטירוף נמשך". מאוחר יותר הופיעו פרסומות שאישרו את השמועות; שמועות שגרמו לכל כך הרבה זוגות ידיים בעולם לרעוד מהתרגשות. בכנס משחקי וידאו שהתקיים במרץ, חשפה חברת :₪ג|460. גרסה ל מוגמרת של מכונת המשחק (6866ז4) של 3 0081 [ג)זס!וא. החשיפה המוגבלת עוררה התקהלות המונית בביתן ₪וג]460 בכנס. על כל פנים, הנה כמה פרטים שליקטתי עבורכם משמועות ופרסומים. שונים על החידושים שיופיעו. ב-3 )וס א [8וזס1א: צילומי וידאו. בעקבות ההתפתחות הטכנולוגית שחלה מאז 2א1א, הצליח צוות ההפקה של המשחק לבסס את המשחק על ה וגדולה, שאנשי. צילומי וידאו של שחקנים אמיתיים. ההבדל יהיה משמעותי, בעיקר בהמחשת תנועה ופרטים המיוחדים לדמויות עצמן. כפתור הריצה. הכפתור מזכיר במקצת את כפתור הטורבו ב-ותג1 4א, ומאפשר תנועה סופר-מהירה לזמן מוגבל. תוספת זו מעניקה יתרון לשחקנים אגרסיביים, ומונעת משחקנים לברוח לאחור ולהימלט ממגע. הדמויות. במשחק יופיעו 14 דמויות גלויות (וכמובן שעוד כמה נסתרות). להלן רשימת הדמויות העיקריות: שאנג טסונג - חוזר במראה מחודש ועכבישי משהו. יכולותיו המיוחדות: סופת אש, זריקת-על וגולגולות בוערות. סינד ל - כלתו של שאו-חאן. יכולותיה המיוחדות: צרחה על-קולית, כדור-קרח מרחף והשלכת שיער. ג'אקס - מגיע עם זרועות מתכתיות. יכולותיו המיוחדות: גורם לרעידות אדמה, מכה תוך כדי ריצה וזרוע רקטית. סטרייקר - שוטר לפיזור הפגנות שגויס לטורניר. יכולתו הבולטת - הצמדת פצצה לגרונו של היריב ופיצוצו לגורמים סיראקס וסקטור - שני רובוטי הנינג'ה (הצהוב והאדום), החליפו את הנינג'ות. יכולותיהם המיוחדות: להעביר את עצמם ממקום למקום, לזרוק רשתות ולירות חצים. שיווה - לראשונה, משתתפת ארבע-זרועית. יכולותיה המיוחדות: בעלת ארבע ידיים ומסוגלת לירות כדורי-אש. קאבאל - איש החול המסתיר את פניו, יכולותיו המיוחדות: לרשותו סחרור חרב, כדור-אש סגול והשלכת חרב. הבוס הגדול, מוטארוי. שלא נדע מצרות, הפעם הוא יצור בעל ראש של עז, חזה של אדם, גוף של סוס וזנב של דרקון. השמועות אומרות שהוא היריב הקשה ביותר שיצא עד עתה במשחקי המכות השונים. גרסת המכונות כבר יצאה לדרך בארצות הברית, וזוכה שם להצלחה מרובה. הגרסה הראשונה המתוכננת למשחקי הטלוויזיה תהיה דווקא ל-135191/00ק של סוני, ותצא לשוק בסוף הקיץ. גרסאות מאוחרות יותר ובלל את ה-חזטוג5 של סגה, 64 ג1₪ של נינטנדו וגרסת ה-64 ביט של ה-350. 6 הז 4 ו - ,. ו , = , , יש 1 בכ ור | יור - 7 ]בי וב ב ל זז 1 4 ₪ >> ו וזח | | ו 2 4 "זו 44 - א 1 = וו וו ( ו [ זו - = | מאת: ערן בן-סער / שר 5 13 ו עצי-.- + שכ= = [--- ד 2:צקהם- 0 נדץ ] | -- צ ו || 7 4 = . = ו == 90907572 1 ו בכ ו 4 1 + | ן = 4 >, =. ו : 5 ו 1- 5 0 | 5% + ב - ו 1 ! | וש ₪ 5 / ] : יּ" 1 .ד 4 וז 2 1 : ו | 1 +11 1 ב-%) | -. - ו וק והי ו |- 1% . זּ = ז - 111--2= 1ךך1 = )1 האש בוו הויו 4 + ה 2- 8% ו ה = -=+=] ] ]+ = יו וו / = | מורגן העדיפה לחנוק אותי ואת נרדי. "מרד!" היא הכריזה ושלחה נו לתוך המחשב בלחש זריז אחד. ים?" עניתי לנרדי (בראשי כבר ראיתי כיזון, בשהיא הורסת את המציאות ה של הדירה שלה. הספה השנייה רחה, השולחן למעבד הב אש וזימגה איזה לוחם שחת ע0 מורגן לה 8 מ-2 19167 (הזכרתי שהיא שולטת במחשב), שניסה לזנק לעבר מורגן והפך ה נרדי נחתה העוגה ישר על מורגן, מה שנתן ה לאחד הארונות האין-סופיים של מורגן. מורגן ניקתה את שרידי העוגה מפניה, תפסה אותי, וזינקה אחרי נרדי, אבל היא לא ראתה לאן נרדי נעלמה. "אוקיי, איפה היא?" היא שאלה את האנלוגיה הממוחשבת של העופרת (מטיל הזהב החי של מורגן, קורבן לניסוי שלא עלה יפה), שהביט בה בתהייה. "בארון השני." הוא אמר לאיטו. מורגן פתחה את הארון וכל מפלצות החלל מ-2 מסג6א זינקו עליה. לרועץ מזלה של נרדי הגרסה של מורגן למשחק פרוצה ואין בה פסילות, לכן יכלה להתנגש ביצורים מבלי לאבד חיים ולגרום להם להתפוצץ, היא עשתה זאת וזינקה ו ומשכה אותי אחריה. מעולם לא הייתי בארונות האנלוגיים של מורגן, גם לא באמיתיים. קיומו של סרטן משומר בגודל 7 מטר הפתיע אותי, למורגן יש תיאבון בריא אבל היא לא מגזימה עד כדי כך. בסופו של המרדף יצאנו החוצה דרך הארון האחרון והספקנו לראות את נרדי מזנקת לעבר דלת המטבח. לפתע, הופיע קרב-מכ' ליד הדלת ועצר אותה, על המכ' היה כתוב "מוות לכולם", זה השם שמורגן העניקה למכ' שלה כששיחקה קרב-מכ' במחשב. מורגן הרימה את ידה ושלחה לחש נוראי מסוג ו התיישבתי על הספה ולקחתי קרטון פופקורן. מורגן ונרדי הביטו בי בתדהמה. יי את הקרב-מכ' של מורגן והבנתי שהיא זימנה אותו ללא לחש, קלטתי שאנחנו פה בגלל לחש מעבר עולם, או איך שלא קוראים ללחש בו מורגן משתמשת בו כדי להגיע לעולמות אחרים." הרמתי כרית מהספה והחזקתי את כוס הקולה שהייתה מתחתיה, "ומכיוון שיצרתי, אמנם בטעות, את המקום הזה, הוא פועל בדיוק כמו המעבר לעולם שהמצאתי," עשיתי אתנחתה למען הרושם, "פה אני אלוהים." מורגן יצרה ספה משלה, עליה היא ונרדי התיישבו, "אני חושבת שאתה צודק." אמרה המכשפה, "היית צריך להיות קוסם." "השתגעת?" שאלתי, "אני לא צריך את כאב הראש הזה." "אז מה נעשה עכשיו?" שאלה נרדי. אני מניח שהיא התכוונה למצב הכללי, אבל לא נתתי לזה לבלבל אותי. "ימה שאנחנו אמורים לעשות, ומה שאנחנו עושים כשאני מצליח למשוך את תשומת הלב של מורגן - נענה על מכתבים." / | מורגן ונרדי הוציאו לשון. לא נשארתי = חייב, בפעולה שחציה אינסטינקטיבית = וחציה מחושבת הוצאתי לשון, כך שמאיפה ששתיהן לא הסתכלו עליה הן ראו אותה | = בוהקת, חדה ולחה, בדיוק מול העיניים. ל "אספתי כמה שאלות שקיבלנו על 4010]א, משחק הקלפים." אמרתי. 1 "כתבתי עליו בוויז 49, מסתבר שהוא תפס פופולאריות עצומה. באופן עקרוני ישנן ארבע שאלות שחוזרות על עצמן: איך = קובעים עם איזה קלפים לשחק, מהן 2 הסדרות המיוחדות, מהו ההבדל בין הקופסאות החדשות (אדומות) לישנות 8 ( ו ו < | בחבילת המשחק." - / 2 = == . לקבוע עם אילו ו - . 5 43 ו ! 1 ות מורכבות ותד בארבעה או בחמישה . במספר קטן של צבעים נעוצה בחשש שאם לא יהיה כך, אתה עלול להיתקע עם קסמים ירוקים ולבנים ואדמות שחורות וכחולות. מלבד זאת, בדרך כלל קובעים חבורות האנשים (לשחקנים יש נטייה להתקבץ בחבורות משום מה) את הכמות המקסימלית מכל קלף בחבילה, בדרך כלל בין שלושה לחמישה, אחרת זה פשוס משעמם." ו והניחה עליו את רגליה, "הסדרות המיוחדות הן סדרות של קלפים בעלי נושא משותף. עד עכשיו הופיעו אבירי ערב, עתיקות, אגדות, אבירי האופל ואימפריות שנפלו. את האחרונה ניתן | להשיג בארץ ברוב המקומות שמוכרים בהם 140616א, את השאר קשה להשיג אפילו בחו"ל. ההבדל בין הקופסאות הוא העובדה שהקופסה החומה והישנה כללה את הקלפים הבסיסיים ותוספות של חלק יו כוללת גם תוספות מעתיקות ואגדות וגם | כמה קלפים חדשים. יל האחרונה, לפי כמות הכלים ה שלהי ב קלפים, אבל אם ו ש = הטלה גבוה (כלומר אתה משחק כבר זמן ו טובים עד טובים מאוד), יכול להיות שתצטרך יותר אדמות, אולי שלוש אדמות לארבעה קלפים." ו ו והוסיפה, "יש דרכים לשחק עם חבילות של ארבעה או חמישה צבעים. ישנן אדמות ד משמשות כשני סוגי אדמות בו זמנית. אם ו ביותר צבעים. כמו כן, מיין את סוגי הקלפים שלך ליצורים וקסמים, חבילה שכולה מסוג אחד תהיה מאוד משעממת ותביא לניצחון מהיר וקל. מורגן שכחה שהקלפים המקוריים מהסדרות המיוחדות הם בעלי מסגרת שחורה וסימן מיוחד בצד, מה שהופך אותם לשווים יותר לאספנים." "אתה יודע ערן," אמרה מורגן, "יהחשבתי על זה, גם אני יצרתי את האנלוגיה הזו, זה השם שלי, לא?" ייבול להיות," הסכמתי, "אז?" הספה מתחתי נעלמה, יחד עם הפופקורן והקולה, "מרד!" זעקה מורגן והמרדף החל מחדש. -17 7 1 |.% 5 ןווי . 2 0 תּ ₪1 % ל סרה מאת: ערן בן-סער להרלון יש תשעה אלים, ששה מהם הם אלי גזע ושלושה מייצגים את ניגודי . הקיום. לכל אל כוהנים משלו עם - יסודות, קרב, רפואה המיוחד להם. כל אל משתדל להדו ץן 4" 0 כוהניו בדרך הנראית לו נכונה. ולהגדיל את שליטתו בעולנ ולם . ריבים ב האלים הטובים אינם = >< כוהניו הנדירים מאוד של האל אוהאראן מתנהגים כאילו הב משהו, כאילו ממתינים, 4 /- 1 של אוהאראן בורא היקום, האלים ‏ והעולם. בראש ובראשונה יש להתחיל בתחומים הפתוחים לכל כוהן ולנטיות המותרות: בוהן אוהאראן: אחיד, אסטרלי, בריאה, . | חיות, צמחים, | זימון (מוגבל), ידיעה, מזג 4 אוויה (מוגבל), רפואה (מוגבל) ושמש 0 (מוגבל). חייב. להיות ניטראלי טהור. 0 רן דומיק! כוהן דומיק, המאמין באל רב התכונות, בוחר בחמישה תחומים לגישה מלאה ועוד שלושה לגישה חלקית. | הת אובה הוא התחום היחידי בו הוא לא יכול לבחור, הוא יכול להיות ניטראלי טהור או תוהו ביטראלי.. | כוהן דנול: אחיד, קרב, יסודות ו שומר, רפואה (מוגבל), הגנה, זימון, שמש = (מוגבל). יכול להיות סדר-ניטראלי | או ניטראלי טהור. כוהן גוונדיאן: אחיד, 0 | בריאה,. הגנה, הקסמה (מוגבל), ידיעה (מוגבלו,. רפואה, שומר (מוגבל), שמש. יכול להיות מכל נטיות הטוב. כוהן הילורה: אחיד, חיות, יסודות > | שק "רת דש 1 ו ל (מוגבל), מזג אוויר, צמחים, רפואה, ידיעה (מוגבל), זימון (מוגבלו. יכול להיות מכל נטיות. הטוב. ‏ כוהן היראס: אחיד, הגנה, הקסמה > (מוגבל). יכול להיות מכל מ 7 0 ל זימון, ידיעה ומוה ] קרב (מוגבל), רפואה, תאובה. יכולים ‏ 0 'היות מכל נטיות הרשע. | בוחך האגס: אחיד, הגנה (מוגבלו, = וץ | הקסמה (מוגבל), זימון, יסודות, 8 0 בכוהני שאר האלים. ממתינים ל .| 0 סדר-רשע או ניטראלי-רשע. 7 = יש כוהן הוורנה: אחיד, הקסמה, זימון, - . חיות (מוגבל), קרב, רפואה 0 0 זר ו תאובה, יסודות ול יבול להיות ניטראלי-רשע או תוהו-רשע. . וכעת לאחר שאנו טי | מ וכו להטיל מה ולמה, בואו נעבור למי יכול > להרוג את מי ועם מה. כלומר מגבלות > הנשק והשריון של כל כוהן וכוהן. אוהאראן: רק שריונות מחומרים - טבעיים, 7 חרבות קצרותי. פגיונות וקלעים. . 0 4 3 0 ו ו 2 ו ו 2 דומיק: כל השריונות והמגנים, רק כלי. | נשק כהים, | ל | דנול: רק , שריונות מתכת ומגן, גרזנים, - | פטישי קרב ואלות. 200 שריונות עור, ללא מגןי | 2 0 רק שריונות מחומרים טבעיים, - | קשתות, קלעים וחרבות קלות. | היראס: שריונות עור, מגנים וכל כלי שהוא (העדפה לדו-ידניים). גאקסום: שריונות עור, ללא מגן, חרבות ו 0 לי נפוצים מאוד). האגס: כל השריונות, המגנים וכלי הנשק, העדפה לקלשונים גדולים. הוורונה: כל השריונות, המגנים וכלי הנשק. לכוהנים בהרלון יש גם כוחות מיוחדים שצריך לפרט (עבודה, עבודה, איפה אבי כשצריכים אותו?) אנסה להיות מסודר וברור,: נתחיל בכוהני שלושת האלים | הגדולים!: | הכוחות ל כוח כמו של הפאלאדין. ומסוגלים לגרש ל (כמו כוהן הניל בדרגה = שלישית הם מקבלים את. היכולת לבצע | הגנה מרוע שלוש. פעמים ביום, ובדרגה סקוה את היכולת לבצע הסרת קללה והסרת שיתוק, פעמיים ביום כל אחד. | פוהבי גאקסום מסוגלים לזהות כוונות = טובות ומוקפים בהילת כוח, שניהם כמו ‏ > | הפאלאדין במהופך. (ההילה | פועלת/נגד 0 | יצורים טובים) והם מסוגלים לשלוש / 0 . = בעל-מתים. בדרגה שלישית הם ם מסוגלים ו - הגנה מטוב שלוש | פעמים ביום . > ובד זגה שביעית את היכולת להטיל קללה והנפשת מת, פעמיים ביום כל אחד. | לאלים. האחרים יש כוחות 'נפוצים' פחות מבחינת ספר השחקן. כוהני דומיק = יכולים 'לרמות' לחשי גילוי נטייה למיניהם ולהקרין איזו נטייה שהם רוצים. כמו כן, הם יכולים לבחור בנטייה לאחד / = כוהגי אוהאראן. למסונליס לבצע נבואה,. . > כמו לחש כוהנים. מעוצמה שנייה, שלוש = | פעמים ביום כבר מהדרגה הראשונה. - בדרגה שלישית הם מסוגלים לבצע איתור : 2 וראיית אמת. פעמיים ביום, בדרגה/ = = ל ם מקבלים ם את הכוחות שמקבל. = כ שלישית, ובדרגה 11 את 03 = 0 בדרגה שביעית. = = | כוהני גוונדיאן מסוגלים לזהות כוונות = רעות כמו פאלאדין, הם מוקפים בהילת . שא - "הקוק שי , ₪ ₪ 8 ב דקור ער שייקת : ּ ית משלושת האלים הגדולים ולקבל את הכוחות שלהם שתי דרגות מאוחר יותר. כלומר את הכוחות ההתחלתיים בדרגה 2, את הכוחות של דרגה שלוש בדרגה 5 וכו'. כוהניו של דנול נהנים מכוח אחד בלבד, הם יכולים לבטל לחלוטין כוח של כל כוהן אחר בטווח של 5 מטר לדרגה. כוהנים הנמצאים בטווח זה לא יוכלו להשתמש בכוחות מיוחדים ויסבלו מעונשין של 3- לדרגת הטלת הלחשים שלהם. : כוהניה של הילורה הם דרואידים לכל דבר הזהים לחלוטין לדרואיד של ספר השחקן, אך לא מוגבלים למבנה הארגון הדרואידי ולא לנטייה ניטראלי-טהור. רוב הכוהנים יהיו אלפים (הילורה יצרה את האלפים, להזכירכם). הם יכולים להטיל עַל עצמם ברכה שלוש פעמים ביום. כמו כן, יכולים כל כוהניה לגרש על-מתים עם עונשין של 2- לגלגול. כוהני היראס הם כוהני מלחמה, הם . מקבלים בונוס של 1+ לתלד0 ולנזק שהם גורמים בקרב. בונוס זה מוכפל לכלי נשק דו-ידניים (העדפה אישית של האל). כמו כן, הם מסוגלים לגרש על-מתים ומקבלים בונוס של 2+ לגלגול הגירוש. כוהני האגס גם הם כוהני מלחמה, אך שונים מכוהניו של היראס בכך שאין להם בונוס קרבי. במקום זאת הם יכולים לקרוא שלוש פעמים ביום לעזרה אלוהית בקרב, כאשר נעשית קריאה כזו מופיעה סביב הכוהן הילה אדומה וזוהרת מאוד, הילה זו נשארת למשך מספר דקות הזהה לדרגת הכוהן. כאשר הוא מוקף בהילה כזו סובלים כל המתקיפים אותו מעונשין של 2- לגלגולי הפגיעה. הנזק וההצלה הם נגדו וממנו, משום שאין הם יכולים להביט בו ישירות. כוהני האגס מסוגלים לשלוט בעל-מתים עם בונוס של 2+ לגלגול. אחרונים הם כוהניה של הוורונה, כוהנים אלו מסוגלים לזמן 1ק 3 זאבים שלוש פעמים ביום, כדי שיילחמו איתם ולצידם (הזאבים הם יצירה של הוורונה ושל דנול והיא מגלה חיבה עמוקה אליהם). בדרגה שביעית, ולאחר שעברו הכשרה מיוחדת, הם יכולים לזמן זאבי קלימור במקום זאבים רגילים (ראה וויז קודם לנתונים על זאבי קלימור). כמו כן, יכולים כוהני הוורנה לשלוט בעל-מתים עם עונשין של 2- לגלגול. = עד כאן כל מה שצריך לדעת מבחינת השיטה כדי לשחק כוהנים בהרלון. כוהנים בעולם משמשים הן ככוהנים בעולמנו (חתונות, טקסים ומשימות דת), והן בשליחי האלים אל העולם. במשך רוב ההיסטוריה הקצרה של הרלון (היא מאוד ת פ קידים קצרה, לקריין, העולם ברומח הדרקון היסטוריה של כ-10,000 שנים, שלא לדבר על הממלכות הנשכחות או גרייהוק), היו הכוהנים הכוח העל-טבעי היחידי בעולם. רק מהעידן השלישי החל הקסם להתפשט בעולם, ורוב הכוהנים רואים בו עיוות של הטבע ודבר טמא מעיקרו. הכוהנים היחידים, עד כה, שמקבלים קוסמים כחלק טבעי מהעולם, הם כוהניו של אוהאראן, על אף זאת סובלים רוב הכוהנים מכשפים אשר נוטים לצידם ולצד אלם. אגב, קל מאוד להבין את האופי של + 4% 2 | 2 : . האלים. הוורונה נבראו בצלמם, ולכן אופיו של כל אל זהה לאופי הגזע שהוא ברא (כששלושת האלים הגדולים מייצגים את שלוש הנטיות). בקיצור כל אל הוא כמו בן הגזע הקלאסי, הילורה היא אלפית באופייה האוהבת את הטבע ומקדשת את החיים. דומיק הוא כמו אדם, לא שקט, סקרן, סתגלן ושורד, אשר קל למשוך אותו לכאן או לכאן. האלים הגדולים הם כמו בעל הנטייה הקלאסי, ג'קסום הוא התוהו-רשע האידיאלי, אוהאראן ניטראלי טהור וגוונדיאן סדר-טוב. מאת: ערן בן-סער ואבי סבג בהרלון ישנם כיום שני מסדרים. האחד של אבירי פלאר, מסדר מגיני המערב, הם האבירים העתיקים שהחלו כמשמר קיסרות האדם העתיקה והפכו למחריביה. המסדר השני הוא של אבירי בלדאנור, רוכבי הרוח, מסדר האבירים החדש שהחל למשוך לוחמים לשורותיו רק במאה האחרונה. אבירי פלאר נוסדו, כפי שהזכרנו, בעידן השלישי, בערך בשנת 860 לפנה"ס, כמשמר קיסרות האדם המתפשטת. עם השנים הפך המסדר מקובץ לוחמים אקראי לארגון לוחמה בעל עוצמה פוליטית וצבאית, שהיה כפוף ישירות לקיסר-מכשף. במהלך שנות קיומה של האימפריה קיבל המסדר את אופי האבירות הקלאסי, וכיום ישנן אגדות רבות על האבירים העתיקים של הקיסרות הגדולה. בסופו של דבר, היו אלו האבירים שהדיחו את הקיסר-מכשף האחרון והפילו את מו וו ו 40 שב . % - 7 - ₪ או ו" . וי >,ו'וון ו ר-- -)) ל וח - הקיסרות. מאוחר יותר, לחמו רבים משורות האבירים עם גמדי הצפון וכבשו איתם את שונגר, ממלכת הגמדים הצפונית, וכיום גם גמדים צפוניים יכולים להתקבל למסדר. אבירי פלאר מתקדמים בדרגות כמו סייר או פאלאדין (מבחינת ניסיו]ן), ומשתמשים בכל החוקים של איש קרבות רגיל, כלומר תלד"0, נק"פ וגלגולי הצלה. התכונות הדרושות הן: כוח 12, כושר 9 וחוכמה 11. הם מקבלים ללא תשלום את מיומנות הרכיבה על סוסים. כמו כן, הם יכולים להטיל לחשי כוהנים כמו הפאלאדין, תוך שימוש באותה טבלה (עמוד 28 בספר השחקן) ובאותם התחומים. אבירי פלאר מוכרים בכל שש מלכויות האדם ובממלכת הגמדים הצפונית, ויכולים לדרוש אירוח של עד שלושה ימים ולילות מכל אציל בעל טירה. כגוף עצמאי אין להם נאמנות לאף אחת מהמדינות, אלא להגנת המערב כולו (שכולל על פי ההשקפה שלהם את בני האדם, הגמדים הצפוניים והאלפים האצילים). אבירי פלאר חייבים לבחור באחת מנטיות הסדר | (אפילו סדר-רשע), וכולם ₪ נשבעים להגן על המערב יבחייהם, רכושם ונשמתם!". אבירי בלדאנור הם מסדר אבירים חדש וקטן הממוקם בתורת' אטול הצפונית. זהו מסדר שונה ממסדרי מהאבירים הקלאסיים. בלדאנור (שמה של סופת שלגים איומה הפוקדת מדי פעם את שלוש ממלכות האדם הצפוניות ומותירה אחריה הרס עצום) נבחר, מכיוון שהם מאמינים שזהו הרושם שצריך להשאיר על האויב. מה שמייחד את האבירים היא העובדה שהם פיתחו יכולות מנטאליות יוצאות דופן, ומקבלים לשורותיהם רק לוחמים המסוגלים ללמוד ולפתח יכולות אלו. המסדר הוקם בשנת 428 לספירה על ידי לורד טאלמור מהמאחז הצפוני ולורד קירנטי (איש אטול), שפיתחו יחד את היכולות הטבעיות שלהם. כיום האבירים נאמנים לתורת' אטול ולשליטיה, אם כי לפעמים יעדיפו לעשות מה שטוב לעם ולא מה שדורש המלך. מסדר בלדאנור שונה באופיו מהאבירות הקלאסית, היכולות המיוחדות שלהם הופכות אותם לשימושיים לא רק בשדה הקרב אלא גם במשימות ריגול או ייעוץ פוליטי. אבירי בלדאנור מתקדמים בדרגות כמו סייר או פאלאדין ונחשבים לאנשי קרבות לכל דבר. התכונות הדרושות כדי להיות אביר בלדאנור, הן: כוח 9, זריזות 12 ותבונה 12. הם מקבלים בדרגה ראשונה את הכוח להטיל היפנוט שלוש פעמים ביום ועוד פעם נוספת על כל חמש דרגות. בדרגה שלישית הם מקבלים את היכולת להטיל תע"ח שלוש פעמים ביום ועוד פעם נוספת על כל חמש דרגות, בדרגה שישית את היכולת להטיל הקסמת מפלצת שלוש פעמים ביום ועוד פעם לכל חמש דרגות נוספות, בדרגה תשיעית את היכולת להטיל שליחות (לחש כוהנים) שלוש פעמים ביום ועוד פעם על כל חמש דרגות נוספות, ובדרגה 12 את היכולת להטיל בלבול (לחש כוהנים) שלוש פעמים ביום. היום עסוקים אבירי פלאר בניסיונות לאחד את מדינות האדם לאימפריה אחת (בהצלחה לא מרובה), ובהבאת שלום בין המדינות (בקצת יותר הצלחה). אבירי בלדאנור עסוקים בהקמת רשת ריגול בקלימור, מדינת העוגים השכנה, ובניסיונות לגלות האם באמת עומדים העוגים להתאחד. ס כעולס פמתהדש מאת: ערן בן-סער כמו שאתם זוכרים מהוויז הקודם, הקסם בהרלון התפתח על ידי בני האדם בערך באמצע העידן השני, והגיע לשיאו בקיסרות האדם ששלטה כמעט לכל אורך העידן השלישי. עם התמוטטות הקיסרות נרדפו הקוסמים ששלטו בה על ידי האבירים ואומניות הקסם, וכמעט נשכחו. למרות הכל, פה ושם בתוך מדינות האדם שקמו על שרידי הקיסרות, נשארו מספר קוסמים זוטרים שאיש לא טרח לרדוף אחריהם. אט אט הם מצאו אחד את השני והחלו להקים מחדש, בסתר, את אומניות הקסם. כיום, שנת 517 לעידן הרביעי, שוב אין הקוסמים נרדפים כבעבר, בתי הספר שלהם פתוחים לכל מי שרוצה ללמוד את אומנויות הקסם. העולם עדיין רוחש להם טינה ואיש אינו בוטח בקוסמים, חלק מהאבירים עדיין מנסים לצוד אותם, אבל האומנות פורחת ומתפתחת. למרות שיעברו מאות שנים עד שיחזור הקסם לרמה בה היה בעבר, מתחילים גדולי הקוסמים בעולם לגלות מחדש את העוצמות הגבוהות ועל כן הם מקפידים עוד יותר על מסדרי הקסם. בתקופת הקיסרות הקסם היה אחיד, מי שרצה למד כל מה שרצה. לאחר ההתפוררות והתקומה החליטו הקוסמים לחלק את הקסמים לחמש אסכולות, כשסמל הפנטגרם, כוכב הזימון המחומש, משמש להם כסמל והשראה. האסכולות הן: הגנה, טבע, כישוף, מלחמה ומוות, כשהיסודות חולקו בין כישוף למלחמה. וכך כל אסכולה מכילה שלושה חלקים: אסכולת ההגנה - הגנה, חיים ואור. אסכולת הטבע - צמחים, חיות ומזג אוויר. אסכולת הכישוף - מים, אוויר וכישוף. אסכולת המלחמה - אש, אדמה ומלחמה. אסכולת המוות - תאובה, תוהו וחושך. כל קוסם משקיע את לימודיו באסכולה אחת ולאט לאט מתפתח לאסכולות נוספות. אגב, עד שקוסמים יתחילו להיות מזוהים לפי הגלימות שלהם, אין קשר בין האסכולות לצבע הגלימה של הקוסם! מי שרוצה משחקי צבעים יכול לשחק ברומח הדרקון. עד כאן דיברתי באוויר, בואו נעבור למימוש קסמים במשחק. קודם כל, כדי להמחיש את העובדה כי הקסם מתגלה אט אט מחדש בהרלון, איש אינו יודע להטיל או ללמוד לחשים מעבר לדרגה 7. דרגה 7 נחשבת לגבוהה מאוד. קוסם מתקדם הוא קוסם שמכיר את הדרגה החמישית, מי שמכיר את השישית הוא קוסם עוצמתי במיוחד, ורק מספר מועט של ראשי מסדרים מכירים את הדרגה השביעית. מלבד זאת הטלת לחשים מעייפת מאוד את המטיל, משום שקוסמי הרלון טרם גילו את קיצורי הדרך שגילו קוסמים בעולמות אחרים. קוסם המטיל במשך שעה אחת סכום דרגות לחשים העולה על הכושר שלו, חייב לישון מספר שעות עד האסכולות עצמן מחולקות על פי האסכולות המקוריות של ה-480ג עם שינוי מעניין, מספר אסכולות הן למעשה תחומי כוהנים במקור. בהרלון מדובר בקסם לכל דבר על פי טבלת הקוסם (ממילא אין דרגות מעל שבע, זוכרים?). הגנה: הרחקה, ידיעה, הגנה (כוהן), רפואה (כוהן), שמש (כוהן). טבע: בריאה, הגנה, זימון, חיות, מזג אוויר, צמחים (הכל של כוה]ן). כישוף: אשליה, הקסמה, הקסמה (כוהן), יסודות (רק אוויר ומים, כוהן). מלחמה: עירור, זימון, יסודות (רק אדמה ואש, כוה]). מוות: תאובה, תאובה (כוהן). כמו כן, ישנה אסכולת החילופין הבעייתית. אסכולה זו מחולקת בין כל האסכולות של הרלון, לכן יש לבדוק כל קסם ולהחליט למי הוא שייך. אם יש לכם קסם הנראה מתאים למספר אסכולות, שלבו אותו בכולן, רשימת התחומים שלמעלה תעזור לכם. אם אינכם יכולים עוד, החליטו שכל לחש השייך רק לחילופין פנוי לכל האסכולות בהרלון. כך שבסופו של דבר אין שינוי במקצוע הקוסם, רק בקסם עצמו ובעובדה שכל קוסם בוחר אסכולה ומתרכז בה. לאחר שהגיע לדרגה 5 יוכל לבחור עוד אסכולה ולהיחשב לדרגה אחת בה, וכך קוסם הגנה-טבע בדרגה 7 יודע להטיל מאסכולת ההגנה דרגה 7, ומאסכולת הטבע דרגה 3. וכך גם בדרגה 9, 13 ו-17. אותו קוסם יכול להיות הגנה-טבע-כישוף בדרגה 10 ולדעת הגנה-10, טבע-6 וכישוף-2. אגב מספר הלחשים אינו חופף, הקוסם יוכל לדעת עד ארבעה לחשים מעוצמה ראשונה, רק שניים מהם יוכלו להיות כישוף. קצת מוזר, אבל אבי ואני ניסינו לתת תחושה של קסם המתגלה מחדש, שעדיין לא נחקר עד תומו. אגב, אין בהרלון קוסמים מתמחים, אתכם הסליחה. מ ש ח קי תיפ ק יכ די ם מאת: אורן רביב ודון ברונו דון ברונו התיישב בכיסאו המהודר; העשוי עור לטאות, שגודלו נועד במיוחד כדי לשמש את ישבנו העגלגל. "סוף סוף מנוחה," הרהר. הוא שלח את ידו לעבר המגירה השמאלית בשולחן, ולאחר שתקתק קוד סודי, שלף אותה החוצה. "זה עומד לקרות," אמר לעצמו דון ברונו. הוא הוציא מהמגירה אחד מ-8,921 וי ו 0 67 ו טטרים. "היום אני צובר יותר ממיליון נקודות," חשב. לפתע נפתחה הדלת, ודון ברונו העיף את המשחק לצידו השני של הכיסא וניסה להיראות כמי שבודק מה שלום ציפורן האגודל שלו. "סליחה שאני מפריע לך בוס, אבל יש כאן שני אדונים שרוצים לדבר איתך." נשמע קול נמוך מעבר הדלת. "דיו תמיד זה קורה לי," רטן דון ברונו, "טוב, תכניס אותם, איגור." "בסדר, בוס." אמר איגור, ואחרי כמה שניות נכנסו שני אנשים שהחזיקו תיקי מנהלים בידיהם. "שלום לך דון ברונו, אני אורי." "ואני גלעד." "ואני דון ברונו. שבו בבקשה, רק לא על הכיסא הזה, הוא יקר מאוד. במה אני יכול לעזור לכם?י "שנינו משחקים במשחקי תפקידים כבר הרבה שנים ובין היתר גם במשחקי תפקידים בדואר שנקראים זוא צם צגק. הקמנו חברה בשם 'גיבורים בתוהו', ובאנו לספר לך על משחק חדש שמשוחק בשיטת גו כ 0 ₪ נוביו וב ומ "בבקשה, ספרו." 77 2 ה "זהו משחק תפקידים שאנחנו המצאנו את חוקיו, הוא מתנהל באמצעות הדואר, ולא דורש כל ידע מוקדם." "מרשים," אמר דון ברונו הוא חיכה כבר שהאנשים האלה ילכו, כדי שיוכל ל 0 67 קיבל אותו במתנה מדודה בלומה, ומאוד נקשר אליו.) "ואיך מתנהל המשחק?י 'המשחק מבוסס על תורים אשר מבוצעים בתאריך ידוע מראש (למשל כל שבועיים). אתה בוחן את מצבך מהתור גי[ ו התור הראשון של המשחק), ומחליט על הפעולות שברצונך לבצע בתור הקרוב. עליך לשלוח טופס ובו פירוט פעולותיך עד לתאריך ביצוע התור. ביום ביצוע התור אנו נזין את כל הפקודות ששלחת אלינו למחשב (6א חם/שסק), אשר יריץ ויבצע את כולן באופן סימולטני. לביתך יישלח עדכון (המצב החדש שנוצר בנוסף לשינויים שעברו עליך ותאריך ביצוע התור הבא). "אה, אני לא חושב שזה רעיון כל כך טוב. אם מתילדה תגלה את זה היא תעזוב יי ב ב הפעולות שמבצעים, אבל אילו פעולות כבר אפשר לעשות? באיזה עולם משחקים?י "העולם שלנו הוא בסגנון ימי הביניים, עם קסמים ודרקונים כפמעט כמו כל משחק פנטזיה אחר. כל שחקן מפלס את דרכו בעולם בעזרת חבורה שהוא בונה." ה במשחק?י יי ו ב מכל רחבי הארץ. מספר השחקנים משתנה ממשחק למשחק, אך אנו מאפשרים לכל שחקן לנסות את כוחו מול מאות ואולי אלפי שחקנים אחרים." אמר גלעד. "מה שטוב בעניין," הוסיף אורי, "הוא שהמשחק הזה פותר את בעיותיהם של שחקנים, אשר אין בסביבתם הקרובה שחקנים נוספים. הוא מאפשר לך לכתוב את הפקודות ולשחק מתי שנוח לך וכך אין צורך - שעות לקנט זמן בו נוח לכל החבורה להיפגש." "מה קורה אם דודתי בלומה מרגישה לא טוב, אני צריך לנסוע לטפל בה, לא היה לי זמן לחשוב על התור ופספסתי אותו?" שאל דון ברונו. ("יש לי שאלות טובות" הוא חשב לעצמו בשביעות רצון). "אין בעיה," השיב לו גלעד. אם תשובתך תגיע באיחור או אם מסיבה כלשהי לא שלחת אותה כלל, דמותך תיכנס למצב של הגנה, או שתבצע פעולות אותן תכננת מראש וכרגיל תקבל דו"ח עדכון לגבי מה שקרה להן." "אם ברצונך לעשות הפסקה מתוכננת (מבחנים, נסיעות)," אמר אורי, "עליך להודיע לנו לפני ביצוע התור ואז דמותך לא תשחק." "כל זה טוב ויפה," אמר דון ברונו "אבל מה יהיה אם אני אצליח לגרום לדרקון אדום לעוף אחורה באמצעות איום של הדודה בלומה?י 'בשביל זה אנחנו מפרסמים גם עיתון קטן. בנוסף לדף העדכון האישי, תקבל מדי פעם דפי עיתון המתארים את עולם משחקי התפקידים שלנו, כשבכל עיתון יי כ רפ יק התור האחרון. כך שבמידה והצלחת לגרום לדרקון לעוף אחורה תזכה לפרסום," פנה אורי לאגו של דון ברונו. 4 שחו = ₪7 ו "דווקא אני?" שאל דון ברונו "לדעתי דווקא דודה בלומה צריכה לקבל את הכבוד. דרך אגב, מה עם התשלום?" "התשלום מתבצע בעבור תורים במשחק. כל שחקן מקבל מספר חשבון שבו נרשם הסכום שאותו שחקן שילם. בכל פעם שדמותך מבצעת תור, התשלום עבורו יורד מחשבונך. אם דמותך לא תשתתף חשבונך לא יחויב, ואם מסיבה כלשהי תרצה להפסיק את המשחק תקבל החזר של יתרת הכסף. אנו מציעים מחיר היכרות מיוחד לשחקנים חדשים, חוברת הוראות יי לי ור בדואר 32 שקלים ולמשחקים דרך הפקס 4 שקלים. המחיר לתור בודד בדואר הוא 8 ש"ח ו-6 ש"ח למשחק בפקס. בקרוב נכניס גם מודם למערכת, דבר שיוזיל עוד יותר את העלויות." "עכשיו, תוכלו אולי לספר לי על המשחק עצמו? מי נגד מה ואיפה?" שאל דון ברונו. "לאחר שהשחקן יוצר איתנו קשר,י בי ה יצירת דמות. כל שחקן רשאי ליצור 3-5 דמויות. ישנה חלוקת נקודות: 175 נקודות ליצירת 3 דמויות. 200 נקודות ליצירת 4 דמויות. 225 נקודות ליצירת 5 דמויות. ןי יש | 1 נקודות ולא יותר מ-20, כאשר תכונות מ-13 ומעלה נותנות לבעליהן בונוסים, ותכונות מ-10 ומטה פוגעות ברמת התפקוד של בעליהן. ו פה מס..| עוצמה נפשית (ע"נ), חוסן וזריזות. תכונות אלו אינן משתנות במשך המשחק ונשארות קבועות. בנוסף לכך קיימות תכונות כמו: נקודות חיים, נקודות קסם, עמידות לקסם ועמידות בזעזועים שמשתנות לפי המצב או הדמות. (נחה, שבעה וכו'). יש כמובן את סוגי הדמויות שמבוססים בחלקם על אמת היסטורית. סוגי הדמויות הם: אבירים, איש שבט, סיירים, טמפלרים, הוספיטלרים, חששון..." "חששון? מה זה חששון?" תמה דון ברונו. "חששון הוא דמות שמתמחה בלוחמה זעירה. די דומה לגנב ב-אפג." אמר גלעד. "איפה היינו? אהה כן, חששון, קוסמים, מומחים לאחיזת עיניים, אלכימאים, כוהנים ולבסוף דרואידים." יי מ קצת טקטיקה צבאית?" "יש ויש," אמר אורי. לאחר שקבוצת הגיבורים של השחקן נעה בעולם, חקרה מבוכים, צברה כסף וממון והגיעה לדרגה 3 היא יכולה לנסות לממן צבא ולהפעילו במטרה לכבוש לעצמה ממלכה. גם לאחר הפעלת הצבאות תמשיך הקבוצה להיות הכוח המניע של השחקן, והכסף שתמצא במבוכים שונים או במקורות אחרים, יהיה חיוני למימון ואחזקת צבאות." "אתם יכולים לתת לי דוגמה למה שאני מקבל הביתה?" ביקש דון ברונו באדיבות המפורסמת שלו. "ודאי," אמר אורי, "הבאתי איתי מפות דוגמה." מפה מספר 1 מציגה את המקום בו ר₪1 / שי" % " - - > 1 - - . . - : . / ז 9 2 - , - 1 ₪. 11 ₪ החבורה נמצאת ומפה מספר / מייצגת את 1 = במשחק אתו ו ה ל - 0-ו 4 ו שנותגים 8 3 ישה / ו 7 הק 7 ו] א 1 ] [ן- ו .ו 6 : שי ב נגדך. = = הל להיתקל בחבורות של שחקנים אחרים, ‏ > להתנהג ולהתייחס ו ל 6 שתבחר." ו 0 המנוחה שלי, אני אומר ל יד אורי וגלעד." אמר דון ברונו. > "תודה לך דון ברונו להתראות ולילה טוב," ענו אורי וגלעד ויצאו מהחדר עם תיקיהם השחורים. דון ברונו חייך ורשם לעצמו ו מ ל המשחק החדש, לפתע הוא הסיר את מבטו מהדף ‏ - ובקפיצת קרב שלא הייתה מביישת אלוף ‏ - קראטה זינק לעבר הכיסא. הוא נשם לרווחה. תואם ה- צ₪0 018 שלו היה: בסדר. ו תוהו משחקים - ת.ד 3808 חיפה מיקוד ‏ > 7, טלפון: 04-238542 ו 8 0 7 5 | ח ( צ 2. * ער נש ל למור / ש למכירה המשחקים: זרע האופל, הקס ושוליית המכשף באריזה מקורית ובמצב טוב, 50 ש"ח כל משחק. ניר, 09-338983. למכירה משחקים נדירים ל-ואס0א-פס, שעוד לא נראו בארץ: 3 41מואסא .זג דקסוא, 2 פאטפ, בערך בחצי המחיר. תומר, 03-5569344. למכירה גיים גיר + טיונר שהופך לטלוויזיה + משחקים, אפשר לקנות בנפרד. 050-393897. לכל המעוניין בקווסטים הבאים: משימה בחלל 5, סם ומקס, משימה משטרתית 3, גובלינים 3, לארי 6, לארי 1 וחולית 2. בתמורה למשחקי קווסטים, משחקי מכות ודמויי חולית 2. לבירור פרטים נוספים להתקשר לאיתי, 09-827173, בין השעות 0 בימים א-ה. למכירה משחקי 26 באריזה מקורית עם הוראת הפעלה בעברית, במחירים זולים: אאהץ האפהד, אמסא אא 60 מא1אד5, שרלוק הולמס, כ( - 0% / ש 5 07 0'8א1א, מבצע חמדן, 5 ק5, 5 ₪57 פ'צאא .1 כמו כן, ספר הרמזים למשחק שרלוק הולמס. ישי, 02-718265. למכירה !62-80 עם 6 משחקים: 1 המאג זא = אא דפ, 2 פמסאוג וא]א0ס6 מ אואדפ, 1 דסא צפ, 2 ד 6וסאצפ, 2 תטא ג וא]א0) נ)אןו, 8 ה ואד וש. עמיר שוורץ-אייזלר, 09-910413. למכירה משחקים ל-6ק: חקירה משטרתית 4 - 90 ש"ח, ‏ 0108581 7 - 150 ש"ח, א סא 130 - ש"ח, פאבצי טנזמכ - 0 ש"ח. כל המשחקים באריזה מקורית + חוברת הוראות. קובי אפוטה, 02-865410. למכירה 08 ם1א/0 במצב מצוין + 4 משחקים: 3 50%16, אזסג. 1ג, ואאז אא ו- צסם אמסאסשו - במחיר של 550 ש"ח. כמו כן, ניתן לקנות כל משחק בנפרד במחיר של 100 ש"ח, חוץ מהמשחק צ₪0 אמסאס/ו, במחיר של 80 ש"ח. קובי אפוטה, 02-865410. למכירה מחשב אכ 40-386 112א, זיכרון יו פנימי 4 18א, כונן קשיח 100 18א, המון משחקים ותוכנות, כוננים 1.2+1.4, זיכרון מטמון, מסך 76 ל-דאמכזאד, מוא1 זיכרון מסך, מקלדת ועכבר, מארז מיני. המחשב במצב מצוין, כל זאת ב-2,500 ש"ח. בני, 09-546879. למכירה המשחק "1.001" ל-ואסא-65 ב-100 ש"ח, ו"אינדיאנה ג'ונס וגורל האטלנטיס" בגרסת תקליטונים, ב-50 ש"ח. רון, 03-6721739. למכירה באריזה מקורית המשחקים הבאים: חף מפשע, נער הנבואה, אבודים בזמן 1+2, אינדיאנה ג'ונס, מחיר כל משחק 85 ש"ח. צחי וידס, 09-506867. למכירה המשחקים הבאים באריזתם המקורית: גבריאל נייט - 80 ש"יח, וכ - 80 ש"ח, הרצון לעוצמה 2 - 60 ש"ח, לארי 3 - 30 ש"ח, לארי 6 - 60 ש"ח, 5 ד מצד עס מא - 40 ש"ח, הרצון לעוצמה 1 - 50 ש"ח, 48 1צממא אםת - 60 ש"ח, אי הקופים 1 - 50 שיח, אסזד א 0/כ - 40 ש"ח, גובלינים 1 - 30 ש"ח. אוריאל, 02-245791. למכירה מעבד 5 4868 .11 מקורי, מהיר, ב-170 ש"ח בלבד. בשימוש פחות מחודשיים. גיא, 07-885354. למכירה משחקים כולל קודים ואריזה מקורית: סם ומקס, חף מפשע בעברית, קרבות אוויר, צבי הנינג'ה, מסע בחלל 3, אלוף החלל 2, וגם המשחקים: מורטל קומבט 2 ו-3, 00058₪<-אטאג), 4 500058 אזח, מלך האריות, [את ספת 2 ואססם, סז אחחת, 2 פאטכ, הוגו, צג צו-הזת, 5 צאפ, .1 זה טאזק, אסא ג. בנוסף, מעוניין להשיג את 0 שויד1-61א51. דן רווה, 02-866951. למכירה גיים-בוי כולל חיבור לגיים-בוי נוסף, ו-4 משחקים: סופר מריו, 18אידטץ, 5 ומלחמה בעגבניות הרצחניות. דן רווה, 02-866951. למכירה ]א 150א4 + 386% כִאג0ס₪. עידו, 09-334998. למכירה סגה מגה דרייב באריזה מקורית במצב מעולה + 2 שלטים + 2 קלטות - בשווי 249 ש"ח כל אחת. בנוסף למכירה המשחקים: שוליית המכשף, 00887 3 +1.)004נ) את + חוברת תשובות, ,/,זםמתא. כל המשחקים באריזה המקורית ובמצב מעולה. אלון ליפסקי, 02-419108. למכירה 8₪0₪1-סס, 8מ₪1..57 סא50% ומקלדת 101 מקשים, במחירים זולים ביותר. מושיקו, 07-880789. למכירה/להחלפה משחקים חדשים במחירם זולים ביותר: מורטל קומבט 1-3, לעוניינים 6 הצילו 6 משחק תבקידים 6 כמכירה 6 % . סים סיטי 2000, |אג1 המא, צדך. זז , כדורסל אחד על אחד, פיפא סוקר, 4 צ6/ו (4 משחקי כדורגל), קירנדיה 3, סים פארק, דיון 1-3 ועוד המון משחקים. כמו כן, למכירה 2 של דיסקים אינדיאנה ג'ונס, חיפוש אחר אטלנטיס, ומשחק מסוקים. כל משחק הוא בין 20-30 ש"ח. מושיקו, 07-880789. למכירה ספר כישוף של סטיב ג'קסון "שבעת הנחשים". כמו כן, חוברות הרפתקה ל- 8 ו-08 באנגלית, כולם במחיר מוזל ומצב טוב. נועם, 0 --03. למכירה מחשב תואם 1א18 א5 386, 4 מגה זיכרון. סאונד בלאסטר 2.0 דלוקס. כונן קשיח 212 מגה, מלא בתוכנות ומשחקים. כרטיס מסך 4% 256 צבעים. מסך צבעוני 5% 008 10א-2. עכבר 3 לחצנים. ג'ויסטיק פשוט 2 כפתורים. מקלדת 1 מקשים. הכל ב-2,000 ש"ח. יהודה, 07-518573, לא בשבת וחגים. למכירה טורבו מגסון עם שתי קלטות של 150 ש"ח ועוד שתי קלטות. ניר, 09-441303. למכירה משחקים יפים וחדשים למחשב, כמו: מורטל קומבט 2 במחיר 35 ש"ח, קוד לרמאות, 94 ₪14 במחיך 25 ש"ח, לארי 1-6 כל אחד במחיר 20 ש"ח, 1,2 פמאטפ כל אחד במחיר 20 ש"ח, בקרוב גם מורטל קומבט 3. כל מי שרוכש משחק מקבל אנטי-וירוס כרמל וכל מי שרוכש 2 משחקים השלישי במתנה. מיקי אביטל, 8,, למכירה משחק אמיגה 62-32 + משחקים וג'ויסטיק חדש. גיל, 02-9914092. למכירה קלטות מגסון בשווי 159 ש"ח במחירים זולים ביותר, בערך 1/3 מחיר. מושיקו אזולאי, 07-880789. למכירה במלכודת הפיתוי ב-40 ש"ח ושטיח הקסם בגרסת ה-כ60 ב-170 ש"ח. אביב, 07-376683 או שלומי, 07-378134. למכירה משחקים למחשב: אזפ .1 שאאסודם, ואססק, לונה פארק. ניר, 3.,. ו ו מעוניין לקבל את הקסמים של 0 2 אמדדהסת ז[מם אד אהמעטפ. רועי מאיר, 03-9329284. מעוניין להחליף משחקים במודם. דני 9. מעוניין לקנות את המשחק חולית 3 במחיר סביר. שלומי, 07-378134. מעוניין לתת את כל הטיפים ל-2 א511860. דני 08-411829. ש מעוניין להחליף את המשחק אי הקופים 2 באי הקופים 1 (גרסת תקליטונים). יהודה, 3, לא בשבת ובחגים. ש מעוניין להחליף את סם ומקס ביומו של הטנטקל (מקורי) בגרסת תקליטונים. יהודה, 07-518573. ש מעוניין להשיג את התוכנה 659 פס ידואא בתמורה אתן הרבה משחקים. דני, 08-411829. ש מעוניינים לשחק במודם את המשחק תג עם מי שיש לו מודם 0 ומחשב 486/0%2. גלעד, 4, עידן, 07-517475, ש מעוניין לקנות את מסע בין כוכבים 2 יום הדין (11₪8א דא₪]אסכ 10), באריזה המקורית כולל קודים. אייל, 06-372674, משעה 10:00 בבוקר. ש לכל המעוניין, נפתח 885 חדש בשם אססז דסא כא. 02-341223. דוד, 3. הצילו ש הצילוו! זקוק לעזרה במשחקים לגיים-בוי: זלדה (אחרי המערכה השנייה), מיסטיק קווסט (כשמצילים את הילדה) ו-2 תא1.05 צ5גדאגת .41אזח ‏ (כאשר אתה נלחם עם איזיס). בתמורה אעזור בקווסטים ל-6ם, לארי 6, רובין הוד ויומו של הטנטיקל. נדב, 02-6513367. ש הצילו! בנינטנדו היכן נמצאים הארמונות ה-4, 5, 6, 8 ו-9 ב-1 201.0 אחרי הצלת הנסיכה. דור גרוסמן, סמטת הנחל 6 גני תקווה. ש הצילו! איך הורגים את המפלצת אחרי הצלת הנסיכה ב-1 .251,0. דור גרוסמן, סמטת הנחל 6 גני תקווה. ש אני זקוק לעזרה במשחק 2 ד ]אסא .1 דחסוא. מה עושים כדי להפוך לחיות עם הלוחמים ב-ואו-81:ח1). בתמורה אעזור בדברים אחרים במשחק, / מ ש ח קי באינדיאנה ג'ונס, בגורלה של אטלנטיס ועוד קווסטים ומשחקים. דניאל, 9. הצילו! תקוע במשחק סם ומקס, איפה מוצאים את חולץ הפקקים. בתמודה אעזור במשחק יומו של הטנטקל. סם זילברברג, .089-- 1 הצילו! צריך עזרה דחוף במשחק "סתםגום" איך נכנסים לבית של ורוניקה, היא כל הזמן מעיפה אותי החוצה. מה עושים עם הרדיו וגם איך משיגים: צ'ך]א5)0:1 א51 זטצז א 6. מוכן לעזור בקווסטים שונים בתמורה. אורי אלונים, 90, הצילו! כל מי שיודע איך מקבלים את הסיסמה כדי לצאת מהעיר טרינסיק באולטימה 7, או מה עושים במוזיאון במשחק פגיון הדמים, או איך משיגים את התמונה בבודד באפילה 2, שיתקשר לאביב, 07-376683 או לשלומי, 07-378134. בתמורה נעזור במשחקים גובלינים 2 (עד החלום), גובלינים 3 (עד שיש את הנחש), סיימון הקוסם ועד הענק) נמלולים 2 (הקודים לכל השלבים), האורגים ולארי 6. הצילו! תקוע נואשות במסע בין כוכבים 1 - איך עוברים את הקרב נגד הספינה שנראית כמו האנטרפרייז לאחר שמצאתי את ה-1181.16קא הרוסה. מוכן לעזור בקווסטים וכל משחק אחר שאני מכיר. אייל, 06-372674, משעה 10:00 בבוקר. תפ קידים ש כוהן מתחיל מחפש קבוצה מתחילה באזור ש / ש ש ירושלים. אמיחי, 02-717617. בעל ספר חוקים בסיסי והרחבות לפנטזיה, סייבר פאנק, וספר גיבורים מחפש חבורה רצינית למשחק ]5151 סאטז, למשחק בכל סוג של עולם. ידע בסיסי באנגלית נדרש, אפשרי גם בנות, באזור גן יבנה ואשדוד. עמית, 08-574065. שה"מית מתחילה מעוניינת להקים קבוצת עא8כ למתחילים ורציניים, שתתקדם גם ל-0 .08 4. מחפשת שחקנים בגילאי 4 באזור פ"ת. הדר 03-9322070. שני שחקנים מעוניינים להקים קבוצת עפ בירושלים לגילאי 13 בדרגות 1-4. עוז, 02-631716. זהבית, 02-669990. שה"מ מנוסה מחפש שחקנים למשחק תפקידים באזור חולון-ראשל"צ. קובי, 7. 7 עיצוב: אדריאן לוזדן וזח 0 5 הרפתקה בצבעים (העצם האבוצדה..) היש דבר מלהיב מלפתור תעלומה ביחד עם חברינו החביבים מארץ-קומפי ובה בעת ללמוד הכל אודות הצבעים? 1 | יי קומפי, פילי, באדי וסניילי אמנם נלהבים לעזור לג'אמפי ולחפש את העצם שאבדה לו, אך לא יוכלו להסתדר ללא עזרת ילדך! באמצעות צביעת עצמים, שינוי צבעים ומחיקתם, ילדך מסייע לדמויות בארץ-קומפי ולומד תוך כדי משחק על עולם הצבעים, על ערכי חברות ועזרה לאחרים ודברים רבים אחרים שתוכלו לגלות במהלך ההרפתקה המלהיבה. למשל, כשלוחצים על מקשי הירח או השמש, הם מנהלים דו- שיח ובו מידע רב-ערך על ההבדלים שבין היום ללילה. כשלוחצים על מקשי כלי הנגינה, חברינו המוסיקליים מציגים חידות בחרוזים המלמדות את ילדך על העולם הצבעוני שמסביבנו. כל סצינה בהרפתקה היא חוויה מרתקת ומעשירה. זוהי דרך נפלאה להכיר לילדך את עולם הצבעים המקסים. 9 | הקונצרט הגדול מקלדת צבעונית ואטרקטיבית המתחברת למחשב 06 סטנדרטי ומשלבת בצורה נפלאה וייחודית את עולם המולטימידיה, הסרטים והצעצועים! | סגנון שונה וחדשני היוצר סביבה חינוכית ומלאת הנאה ואתגר, לילדים סקרניים בני שנתיים עד שש! | מקשים גדולים ומאוירים יאפשרו לילדיכם בחירה בין כלי נגינה | שונים, שליטה על מזג האוויר, שינוי צבעים ועוד. טלפון עם לחצני הדמויות המרכזיות בסרט מאפשר להתקשר ישירות לדמויות ולקבל תגובה! ילדיכם יהפכו מצופים פסיביים למשתתפים פעילים ונרגשים! ₪ מצוין * * * * ₪%|62ו 6 ₪ אחת מעשר התוכנות המומלצות לילדים בארה"ב-ץסד.זס, פרס העיצוב והתפעול תערוכת 056 משום כך, רבות מחוויות הלימוד שלהם נרכשות באמצעות שירים ומנגינות. וכך, כאשר הדמויות בארץ-קומפי פותחות את שערי עולם המוסיקה הקסום, מזומנות לילדך שעות של הנאה ולימוד. מקלדת-קומפי ו"הקונצרט הגדול" מאפשרים לילדך לנגן בהתלהבות על בום-בום התוף, פיפי החלילית, מאנו הפסנתר וטמפו החצוצרה, ולהתכונן יחד איתם לקראת הקונצרט הגדול. לאורך הסרט כולו, תוך הפגנת שליטה מוחלטת במתרחש, ילדך ישנה צבעים בתמונה, יצלצל לדמות האהובה בטלפון | של קומפי, יבחר את כלי הנגינה איתו הוא נהנה להתאמן ועוד ועוד! "הקונצרט הגדול" עשיר בצבעים ובצלילים ועוזר לילדך ללמוד את רזי הכלים השונים והנגינה בהם. ל ו /20 ו 070 )יה כו אכיא 0/ 001-136